сложно ли создать приложение на ios

О том, как я написал простое приложение для Android/iOS

Хочу сразу отметить, что это не статья от профессионала, скорее взгляд любителя на мобильную разработку, скажем так, «с нуля». Мое основное занятие — это создание сайтов. В данное время я работаю у провайдера интернета и занимаюсь поддержкой внутреннего биллинга/сайта и так далее (PHP и немного Perl), довольно скучное занятие, скажу я вам. В общем, я обычный провинциальный «программист».

В один прекрасный момент у руководства компании возникла идея сделать мобильное приложение для iPhone, которое могло бы показать баланс пользователю, его статус, возможность взять «обещанный платеж», фактически, дублирование личного кабинета, но чтобы приложение. Не зная про мобильную разработку совсем ничего, идею воспринял с большим энтузиазмом, потому что всегда приятно делать/узнавать что-то новое, думаю, это у всех так.

Придя на работу в один из серых скучных дней, я решился и написал в поиске Google «как сделать мобильное приложение». Это было очень наивно. Кажется, я даже попробовал задать вопрос на Toster, «с чего начать разработку под мобильные приложения», тогда я еще не понимал насколько глупым воспринимается этот вопрос профессионалами.

Довольно быстро я разделил для себя разработку на две части, это был Android и iOS, потому что они совсем разные (поиск подсказал.

Как-то я наткнулся на Phonegap, насколько я понял, пишем на Javascript+html+css, а потом получаем готовое приложение для Android/iOS, но почему-то мне не хотелось пользоваться подобными решениями, во-первых: были непонятные отзывы, кто-то хвалил, кто-то ругал, а во-вторых: мне хотелось попробовать как это изнутри, каково это сделать «нативное» приложение.

План и подготовка

Начать решил с Android.

Android

Начал я с установки Android Studio, первоначально смутило количество кнопочек/иконок, но за пару дней я уже был как рыба в воде. Для начала надо было понять как вообще делаются приложения, очень помогает изначальное «Hello world!» которое создается по-умолчанию. Выглядело все достаточно просто и понятно. Погуглив «Как начать разработку в Android Studio», я понял, что надо скачать SDK. Открыв SDK-manager я не понял вообще ничего, ну, точнее, не понял что именно надо делать, поэтому поставил все галочки и ждал пока все скачается. Для чего оно мне нужно я совсем не понимал, общее представление конечно было «чтобы работала поддержка такой-то версии», но почему надо все отдельно качать и выбирать среди сотен галочек — бррр.

Вторым достаточно сложным этапом было запустить приложение на симуляторе. Погуглив, пришлось повозиться с AVD, конечно, потыкашись как слепой котенок я сделал несколько виртуальных устройств. На одном даже запустилось приложение. Честно сказать, симулятор у Android Studio совсем не User-friendly, очень долго я с ним воевал, пытался запускать по-разному, хотел чтобы кнопки управления были на экране и работали, но почему-то не работали. Видимо, сказывалось отсутствие опыта.

Как оказалось, для Android пишут на Java. Про Java я знал только то, что это язык программирования и это не Javascript.
Решил разбить большую задачу на более мелкие.

Теперь возникла ситуация когда у меня, в принципе, все готово, но я не знал как вообще делается приложение, поэтому, погуглив, я понял что никакой нормальной информации на русском языке мне не найти (либо я плохо искал). Информация либо устаревшая, либо не то что мне требуется. Спас меня youtube и знание английского языка. Сделав несколько запросов в ютюбе можно найти массу информации, да еще и с самим процессом — это очень помогло, если бы не обучающие видео, думаю, приложение я бы делал несколько месяцев.

Выбирая минимальную версию Android я остановился на 4 что-то там 🙂 (Охват аудитории 90%+ если верить Google).

Опять же разбив свои задачи на более мелкие я искал туториалы в youtube, например: «how to get json in android» или «menu in android studio». Конечно, пришлось пересмотреть штук 30 разных видео и все они были на английском (одно на немецком и одно на китайском — когда показывают не так сложно самому дойти что же говорят :)).

Разработка под Android заняла примерно неделю с момента установки Android Studio. После чего отобрав планшет у сына я смог протестировать свое приложение на реальном устройстве — просто подсоединив его к компьютеру.

Публикация в Google Play

Сначала я думал что будет очень сложно и даже переживал, но как оказалось всего 25$ и фактически без каких-либо серьезных проверок приложение попало в Google Play и через несколько часов было доступно в поиске, публикация заняла около одного дня.

Отдохнув пару дней и поразмыслив, решил что пора реализовать тоже самое приложение под iOS. Но, оказалось, что бесплатная среда разработки xCode может быть запущена исключительно в среде Mac. Пришлось скачать образ виртуальной машины MAC OS Yosemite и запустить ее через VMWare. Сделать это было очень просто и фактически не требовало от меня никаких телодвижений кроме как «ждать».

После чего я скачал xCode и начал разбираться, дело пошло быстрее, так как разработка под мобильные устройства что для Android, что для iOS примерно схожа в своих идеях.

Язык программирования выбрал Swift. Версию iOS минимум 7.1+

В принципе разработка под iOS была более простой, хотя баги симулятора присутствовали, но весь процесс оказался более удобным, нежели под Android. Опять же я открыл youtube и смотрел видео/читал руководства о том, как сделать какую-то вещь. Например, нагуглил прекрасный скрипт который делает slide menu, которого у меня не было в Android. В общем, еще один марафон и за неделю было готово улучшенное приложение, добавил возможность пополнить счет с помощью карты предоплаты и совместил платежи/списания в одно окно.

Использовал тоже самое API (тот же скрипт, что и для Android).

Публикация в iOS

Тут все оказалось не так радужно и просто как в Android. Во-первых, оказалось, что мне требуется реальное устройство для тестирования приложения, а без него никак не опубликоваться. Пришлось искать iPhone и привязать его к профилю тестирования.

Опять же, при создании аккаунта был выбор между «компания» и «индивидуальный разработчик», но начитавшись страшилок про 4+ месяца проверки компаний я решил регистрироваться как индивидуальный разработчик. Сделать это было не сложно, главное оплатить 99$ за аккаунт разработчика iOS со своей кредитной карты чтобы имя совпадало (подсказал поиск). Платеж проходил 2 дня.

После чего пришлось искать целое видео «how to publish in app store» и следовать инструкции, настолько там все непонятно. Какие-то сертификаты, туда — сюда. В общем, не очень удобно, хотя и сделать надо лишь один раз :).

Выводы

1. Как оказалось это не сложно даже для человека который никогда не использовал Java/Swift/Mac OS.

2. Много новой информации заставляло мой мозг просто переполняться в первые дни и зависать. Помогал только сон, после него я более четко понимал что делать дальше. Не надо бояться таких этапов. Иногда мне казалось что «я вообще ничего не понимаю», были ощущения что я бьюсь головой в бетонную стену. Но на следующий день я решал проблему. Например, в Android, в самом начале у меня возникла ситуация «ничего не работает», когда я подключался к серверу и должен был получать информацию, оказалось, надо было это делать в асинхронном потоке. Потратил целый день.

3. Очень быстрое устаревание руководств/видео уроков. Платформы настолько быстро развиваются, что надо сразу проверять актуальность информации. На русском языке ее очень мало, после нескольких попыток я даже бросил искать и сразу начал штудировать stackoverflow и англоязычный интернет. Youtube со своими видео-уроками просто спас меня! Я открывал видео на одном мониторе и работал на втором. Без базового английского — никуда.

4. Сервисы вопрос-ответ реально помогают! Иногда, впадая в ступор я задавал вопросы и почти сразу получал ответы — очень удобно если находишься в тупике.

5. Apple более чутко относится к публикации приложений, но особых проблем кроме длительного времени я не заметил. Android же делают все очень быстро (зато пускают всех подряд, как я понял).

6. В общей сложности я потратил почти месяц (на разработку около двух недель с перерывами). Стоило ли оно того — думаю да, было очень интересно. Если у вас есть желание — попробуйте, все оказалось не так сложно. У меня нет смартфона Android/iPhone, но и без них все оказалось просто. Симуляторы работают достоверно.

Приложение называется dagotel, но оно создано для клиентов, поэтому дальше логина не пустит. Разве что посмотреть скриншоты.

Понятия не имею, зачем я написал эту статью и какие цели преследовал, но раз написал, решил опубликовать.

Источник

Что нужно знать перед тем, как писать под iOS

«Под Windows можно писать для iPhone?»
Анонимный разработчик

«Мы не планируем публиковаться в AppStore, это ведь возможно? И еще мы хотим версию под Android. »
Анонимный заказчик

Как заработать?

Тут все очень просто/сложно. Пишете приложение, выкладываете в AppStore, выставляете цену, получаете деньги от довольных покупателей. 30% процентов от цены забирает Apple. Есть шанс как захватить мир, так и попусту потратить свое время — все зависит от вас.
Верхняя планка цены реальна — в AppStore было уже как минимум два приложения за тысячу долларов:
«BarMax CA» — приложение для студентов-юристов;
«I Am Rich» — приложение, показывающее изображение красного, видимо, драгоценного камня. Из магазина оно было убрано через день после публикации, но 8 счастливчиков все-таки успели его приобрести. Сейчас оно вернулось в AppStore уже с ценой в 10 долларов, одной из фич указано, что приложение продается всего за 1/100 от оригинальной цены.

Реклама в приложениях — iAd

Тут тоже все достаточно прозрачно: размещаете в своем приложении рекламный баннер, Apple делится с вами выручкой за показ рекламы и за клики по баннеру. На хабре уже писали об этом сервисе и даже рассказывали как добавлять баннеры в свои приложения. Остается добавить, что стоимость рекламы 1 цент — за показ, 2 доллара — за клик. Разработчик получает 60 процентов от вырученной суммы.

Торговля в приложении — In-App Purchases

Apple предоставляет возможность торговать вам в своих приложениях различными житейскими ценностями — ресурсами в играх, доступом к заблокированным секциям приложений и так далее. Отличная статья на эту тему есть на хабре — iPhone разработка: Интегрируем In-App Purchases. Да, Apple забирает себе положенные 30 процентов выручки.

Сервис подписок

Тем, кто в детстве выписывал «Мурзилку», должна быть понятна суть этого варианта заработка. Обычная подписка на журналы, газеты, музыку, видео… Издатель устанавливает цену, Apple берет себе стандартные 30 процентов. Сервис был запущен 15 февраля 2011 года, подробности можно почитать в официальном пресс-релизе.

Разработка приложений под заказ

Тут все тоже предельно просто — клиент платит деньги, вы разрабатываете приложение. Обычно это имиджевые, корпоративные приложения или представление каких-либо сервисов клиента для iOS.

Последний путь заработка наиболее прост в плане оплаты работы. Так как все происходит по обычной схеме, без финансовых отношений с Apple (кроме платы за регистрацию). В остальных случаях необходимо озаботиться вопросами получения заработанных денег. Комментарии с положительным/отрицательным опытом по данному вопросу приветствуются.

Как зарегистрироваться в iOS Developer Program

При регистрации вы можете регистрироваться либо как компания, либо как индивидуальные разработчик.
При регистрации компании нужно быть готовыми предоставить определенные документы.
Для Российских компаний нужно предоставить выписку из Единого Государственного Реестра Юридических Лиц (ЕГРЮЛ) и ее перевод. Название компании при регистрации должно совпадать с названием в выписке. В этой статье можно подробнее узнать о регистрации компании — Регистрация приложения в AppStore — мы сделали это!
Обычно вся процедура регистрации занимает 3-4 недели.
Куда проще регистрироваться индивидуальным разработчикам — после заполнения всех форм на сайте попросят распечатать, заполнить документ-заявку (требуются паспортные данные, данные карточки, адрес проживания и т.д.) и отослать факсом в Apple. После рассмотрения этого документа Apple списывает с вашего счета 99 долларов и вы становитесь зарегистрированным разработчиком. Вся процедура занимает 3-4 дня. Если у вас возникли проблемы с поиском факса, то можно воспользоваться каким-нибудь online-ресурсом, например — www.myfax.com/free

Обязательно ли нужен Mac?

Вам обязательно понадобится Mac OS X, так как ни на какой другой платформе вы не сможете работать с iOS SDK. Есть много различных вариантов разработки iOS приложений, но минимум для сборки и загрузки приложения в AppStore вам будет необходима Mac OS X. Да, последнее время появляются различные сервисы, которые и пирожки за вас есть будут предлагают постить приложения за вас и различные другие услуги, и о них на хабре тоже писали. Но, на мой взгляд, все это пока несерьезно и пользоваться услугами подобных контор, при разработке сколько-нибудь значимого приложения не стоит. Хотя, конечно, все зависит от задачи, если вы сможете зарабатывать, используя подобные сервисы, то почему бы и нет:)

Разница между web и native приложениями

Хочу пояснить разницу между native и web приложениями для iPhone/iPad, пока мы не перешли к инструментам разработки. Первые распространяются через AppStore (или in-house приложения), вторые — всего лишь web-сайт или его часть, специальным образом сконфигурированный под iPhone.
Доступные web-приложения можно посмотреть тут — www.apple.com/webapps
Для публикации своего web-приложения в этом каталоге необходима регистрация в iOS Developer Program. При публикации вас просят указать url приложения и некоторую дополнительную информацию (сайт компании, загрузить иконку и так далее).
Как понимаете, каких-то особенных, отличных от обычных инструментов web-разработчика для написания таких приложений не нужно, хотя сейчас развелось довольно много фреймворков, позволяющих упростить создание подобных приложений и сделать их больше похожими на native приложения.
Среди пользователей iДевайсов web приложения особенной популярностью не пользуются, а многие, по крайней мере в России, даже и не подозревают о них. Так что дальше будем рассматривать только вопросы разработки нативных приложений.

Какие инструменты можно использовать для разработки?

Тут я коснусь только нескольких инструментов — после снятия Apple запрета на ненативные инструменты разработки, чуть ли не каждый день появляются новые IDE и фреймворки.

Нативные средства разработки
MonoTouch
Flash

Adobe Flash Pro CS5 поддерживает разработку под iPhone. Другое дело, что пока этот путь основательно не разработан и определенная сырость в подходе присутствует.

Titanium & PhoneGap

Два фреймворка-хэдлайнера в мобильной кроссплатформенной разработке. Краткое описание можно найти в этой статье. Позволяют использовать javascript и HTML5 для разработки native приложений сразу под несколько платформ, в том числе и iOS.

Unity3D

Для себя я пока выбираю Xcode и Objective-C, но пристально смотрю в сторону кроссплатформенной разработки.

Еще одно небольшое замечание, если вы решитесь разрабатывать приложения под заказ

Deadline

Срок сдачи работы не всегда зависит от вас. Перед появлением в AppStore приложение проходит ревью, которое длится минимум 5 дней. Если приложение было отклонено по каким-либо причинам, то, после внесения изменений, необходимо будет отстоять всю очередь снова. Так что обещать клиенту выпустить приложение в AppStore к определенной дате, если у вас нет в запасе двух-трех недель, — поступок довольно безрассудный. Лучше обещайте показать приложение на устройстве к оговоренному сроку и объясните ситуацию с ревью. Для установки приложения на устройство нужно знать его UDID. То есть, даже если вы работаете удаленно, то вы всегда можете собрать приложение и отправить заказчику, чтобы он посмотрел его на своем девайсе.

Источник

Советы для тех, кто решил стать iOS-разработчиком

сложно ли создать приложение на ios. image loader. сложно ли создать приложение на ios фото. сложно ли создать приложение на ios-image loader. картинка сложно ли создать приложение на ios. картинка image loader.

Очень давно меня просили написать эту статью, но то ли мне микрофон мешал, то ли просто звезды не сошлись.

Коротко обо мне: мне 43, я Женщина и iOS-разработчик. Сейчас у меня одна из самых востребованных специальностей на рынке, поиск работы составляет в среднем от 2 дней до 2 недель.

Тем, кто случайно натолкнулся на эту статью и все еще раздумывает, сменить ли ему профессию или род деятельности, отвечу: если Вы не попробуете, то никогда и не узнаете — сможете изменить свою жизнь, или нет. Заранее бояться ошибиться — пустая трата времени.

Ну а теперь, хватит моралей, приступаю к повествованию о том, как я стала iOS-разработчиком, и с какими столкнулась трудностями на своем пути. Кому лень читать, можете сразу перейти к итогам.

Определение направления

В 2014 году компания, в которой я проработала 7 лет, закрылась (сотрудникам Ланка привет!). И передо мной встал выбор: искать работу или подумать о том, кем я на самом деле хочу работать.
При закрытии руководство компании поступило по отношению ко всем своим сотрудникам очень лояльно, и мы получили при увольнении деньги, с учетом скакнувшего тогда курса очень даже приличные (мне хватило прожить на них 8 месяцев).

В Ланке я работала в закупках, аналитиком. Ничего аналогичного по зарплате или функциональным обязанностям я долго не могла найти.

На сайте hh.ru натолкнулась на рекламу: стань программистом и получи «сто миллионов» зарплату уже через полгода! Я решила проверить рынок и была приятно удивлена, что средняя зарплата программиста выше зарплаты хорошего закупщика со знанием английского в 2-3 раза. Ух ты! (подумала тогда я): работаешь в офисе, занимаешься логическими задачами. Может, вспомнить институтскую молодость и начать программировать?

Пошла на один общеизвестный ресурс, о котором, по этическим соображениям к читателям, не буду сообщать, и прошла там бесплатный курс по основам программирования. Курс пролетел, даже не заметила! Все задачи были легкими (сказалась институтская база), и я окончательно поняла, что ближайшей моей целью будет: переквалифицироваться в программиста! (для понимающих небольшое отступление: знания английского у меня были нулевые, т.к. в школе и ВУЗе учила французский).

Курсы

Цель поставлена, теперь надо было определиться — какой из множества направлений в программировании имеет смысл освоить? Нашла друга — программиста (java), он мне порекомендовал податься в Мобильную разработку, т.к. ниша достаточно новая, быстро развивается, и разработчиков с каждым годом будет все больше и больше не хватать. (Альберт, если ты это читаешь, очередной тебе привет и огромная благодарность за совет!).

Ну что ж, цель поставлена, пора действовать! Заплатила за онлайн курсы (рассчитанные на 6 месяцев + 2 месяца стажировка), тогда стоимость курсов составляла порядка 40к рублей (если что, то сейчас в два раза дороже). Подождала старта своей группы и плюхнулась со всего разбега в этот океан новых знаний.

Было очень страшно рисковать, т.к. на курсе все были сильно моложе меня (от 18 до 30 лет), а девушек практически не было (отсеялись после первых уроков).

Небольшое отступление: здесь и ниже все цены будут указаны для Москвы. Как дела с зарплатами и ценами в другом регионе, я подсказать не смогу.

Забегая вперед, хочу сказать, что многое зависит не только от Вашей целеустремленности, желания и возможностей, но и от того, какой преподаватель вам попадется на этом пути. Мне в этом смысле повезло!

Теперь же по порядку: онлайн-обучение на мобильного разработчика включало в себя 2 курса по ios-разработке, основы Java и 2 курса по Андроид-разработке + любой подарочный курс, какой мне понравится. Занятия (онлайн) начинались вечером около 20-00, чтобы все работающие успели к этому времени вернуться домой.

Я для себя определила, что хочу заниматься именно Андроид-разработкой, т.к. ни одного яблочного устройства у меня не было, да и я относилась к тем людям, кто постоянно троллил владельцев гаджетов apple за их необдуманную трату денег (кто бы тогда мог представить, что через три года у меня будет два iPhone и macBook pro).

Я несколько разочаровалась из-за того, что обучение стартовало именно с изучения iOS. Однако, поскольку iOS изучался на языке objectiveC, мне в этом смысле было даже проще, т.к. синтаксис очень схож с родным институтским C/C++. Самая большая сложность на курсе возникла из-за отсутствия mac-а. У меня был очень крутой ноутбук на Windows (16gb, i7, SSD256), поэтому, перелопатив форумы, нашла, как можно установить виртуальную машину и под ней уже разрабатывать на iOS. Сказать, что виртуалка тормозила — это мягко сказано! Кроме того, собирать проекты приходилось на симуляторе, т.к. у меня ни аккаунта разработчика не было, ни устройства, на котором разрабатывать, да и подключить устройство для сборки на виртуальной машине — то еще удовольствие. Покупать б/у телефон я не рискнула, да и бюджет у меня был жестко распланирован ровно на 8 месяцев.

Поэтому совет тем, кто решил заняться изучением iOS: купите себе дешевенький б/у macMini или поставьте хакинтош. И по деньгам не дорого, и эффективность выше (не нужно будет ждать по 10 минут каждой сборки).

На первое время телефон не понадобится, т.к. для сборки на телефоне нужен аккаунт разработчика. Ну а если у вас уже есть айфон и если денег не жалко, то аккаунт стоит 100 у.е./год. Я пошла по сложному пути и обучение проходила на виртуалке, т.к. не видела смысла тратить деньги, к тому же Андроид тогда был моей целью.

Но… так получилось, что мне очень повезло с преподавателем iOS. (Lowtrack, в очередной раз, огромная Вам благодарность за помощь и терпение!). Он очень ответственно подходил ко всем урокам, готовился заранее, каждый урок длился не 1 час, а 3+ часа, т.к. за 1 час сложно было раскрыть все темы, объяснить начинающим, как пользоваться XCode. Но самое замечательное то, что если я чего-то не понимала, Lowtrack всегда был на связи и в любой день (рабочий или выходной) давал по скайпу все разъяснения, объяснял ошибки, разжевывал весь непонятный для меня материал.

Небольшое отступление: я надолго запомню, как он мне на примере офисного шкафа и рабочего стола объяснял, что такое ООП, что такое классы, объекты, методы.

Поскольку, я знала, что мой уровень в программировании далек от того, который имелся у молодых ребят после ВУЗа, я занималась целыми днями по 14 часов. Забывала обедать, ужинать. Иногда ДЗ делала не только днем, но и ночью. Сбила себе режим так, что ложилась в 6 утра, в 12 просыпалась и опять за учебу. В общем, чтобы все успевать наравне со всеми, выкладывалась на 300%.

На курсах Lowtrack посоветовал мне пойти изучать английский (хотя бы получить базовый уровень), пришлось раскошелиться и еще 25к вложить в начальные 3-х месячные курсы английского.

Поиск стажировки

Через 3 месяца курсы iOS закончились, и я осознала для себя, что влюбилась в iOS-разработку. Позже, когда я уже приступила к изучению Андроида, я поняла, что хочу заниматься именно iOS. Да и преподавание Андроида было ниже плинтуса: не смотря на то, что преподаватель на курсах был лучшим из лучших, он совсем не уделял нам времени, скидывал уже заранее заготовленные методички по теории, 90% занятий уходило на разбор чужих домашних заданий, причем моя работа так ни разу и не была просмотрена. В общем, на этих курсах я поняла, что зря трачу время, пора искать стажировку.

На онлайн-обучении мне обещали обязательную стажировку 2 месяца. Я начала их дергать по этому поводу, и мне предоставили контакты фирм, которые набирают джуниоров на стажировку после этих курсов. Как оказалось, стажировка — это замануха. На самом деле никто ее тебе не организует, только даст контакты компаний, где твое резюме, возможно, посмотрят. Контакты онлайн-ресурса на стажировки у них были красиво оформлены на отдельной странице. Результат: из 5 компаний только 2 рассмотрели мое резюме, и я тут же получила отказ (да и что тут удивляться, когда там висели вакансии таких компаний как redmadrobot), остальные компании даже не удосужились посмотреть мое резюме. На hh также ни одной вакансии для джуниоров не было. Я начинала паниковать, т.к. прошло уже 5 месяцев с начала курсов, и время уже поджимает.

Мне пришлось заняться поиском стажировки самостоятельно. Те золотые горы, что мне обещали на hh.ru в рекламе, я не обнаружила. Много гуглила и натолкнулась на сообщение в vk, что в команду Conditional (название специально изменено) постоянно набираются стажеры ios и Андроид. Написала им в группе. Что самое удивительное, быстро получила ответ. Мне и ребятам, с которыми я вместе закончила курсы ios (таких было еще 3, а брали только 1), дали тестовое задание. Я его выполнила (подозреваю, код у меня был очень смешной и некрасивый). Мне дали еще одно задание, чтобы я не изобретала велосипеды, а свое тествое задание сделала с определенным фреймворком. Переделала! И дальше оставалось только ждать ответа… Ждали ответа мы долго (порядка 3 недель). Через 3 недели я не выдержала ожидания и съязвила в чатике, что, наверное, тестовое задание — это и было нашей стажировкой. После этой фразы из Conditional со мной связались и позвали на собеседование в Зеленоград.

На собеседовании мне дали простенькую задачку, что-то связанное с сортировкой. Я честно говоря, не знала синтаксис, поэтому загуглила, а саму сортировку худо-бедно изобрела. Уж не знаю, видел ли руководитель мои мучения (наверняка видел), сказал только, что логика интересная, но можно было сделать попроще.

Потом задал несколько задач на логику. И сообщил, что я им подхожу.

Стажировка и первая работа

Через 6 месяцев после старта курсов я получила долгожданную стажировку! Но радоваться я перестала сразу, как только мне объявили, что стажировка неоплачиваемая, и если я стажировку пройду успешно, то тогда, возможно, меня возьмут на работу. Т.е. я 3 месяца каждый день приезжаю в компанию, учусь/работаю, а за это мне не платят ни копейки! Взгрустнулось немного, т.к. те ребята, которых не позвали на эту стажировку, всё же нашли себе оплачиваемую работу, правда у них уже был опыт программирования на других языках. Я решила, что не нужно завидовать, а ухватиться за этот шанс. Конечно, я очень рисковала! Денег у меня было запланировано только на 8 месяцев, а поскольку еще ушли деньги на курсы английского, вообще только на 7, поэтому даже пришлось немного влезть в долги.

сложно ли создать приложение на ios. . сложно ли создать приложение на ios фото. сложно ли создать приложение на ios-. картинка сложно ли создать приложение на ios. картинка .

К концу стажировки я осознала, насколько знания, которые даются на курсах, отличаются от реального опыта! Если брать в процентном соотношении, то те знания, что я получила на курсах — это примерно 10% от всех знаний, что я получила на стажировке.

К моему стыду, на стажировке и курсах я очень мало внимания уделяла теории. Тогда мне никто не объяснил, что теоретические знания очень важны и понадобятся при освоении практических заданий и для дальнейших прохождений собеседований.

На стажировке нам, таким же джуниорам, как и я (по 5 человек на каждой платформе), доверили писать реальный проект! Это было очень интересно!

Поскольку в этой компании такой большой проект был организован впервые, везде и всюду в проекте наблюдался хаос. Каждый стажер писал кто во что горазд. Толком ревью не было, т.к. не успевал у нас один руководитель уследить за всеми, обучить всех, еще и архитектуру продумать. Но зато мы все получили незабываемый опыт, при работе над этим проектом. (Отдельная благодарность: Mehdzor, руководителю Мобильной разработки, за полученные знания, за терпение и за понимание).

Стажировка закончилась. По завершении стажировки мне предложили не густо, не пусто — зп в 45к (это, конечно, не такая зарплата, которую мне бы хотелось, т.к. работая менеджером я бы смогла получать около 60к), но я так уже сработалась с этими ребятами, что мне не хотелось расставаться. Компания серая, все платили наличными в конверте, по трудовой мы даже не числились. Ни дня стажировки мне не сократили, хотя обещали, что если я себя хорошо покажу, то срок уменьшится. Как оказалось, это только обещания… испытательный срок у всех коллег был одинаковым, т.к. это дополнительная мотивация для стажеров для улучшения работы!

Через полгода к нам в компанию на стажировку взяли еще 2 девочек.

И тут началась травля: мне постоянно указывали на прогресс этих двух девочек-студенток, на их отличную теоретическую базу, на схватывание на лету (кстати, одна из них стажировку так и не прошла). Было очень обидно! Кроме того, мне тогда приходилось параллельно заниматься менеджерской работой на новом проекте, и времени на разработку оставалось мало (80% времени я уделяла не разработке, а менеджерским обязанностям). Чем дальше, тем было в компании хуже. Набрали много студентов-стажеров, появились задержки в зарплатах. А осенью начали сокращать людей, т.к. проектов больше не было.

Да, обидно, грустно, но, видно, пришло время двигаться дальше.

К сожалению, последнюю зп мне так и не выплатили. Думаю, эти деньги легли черным пятном на их карму. Проекты у них больше не появились, и компания закрылась.

Однако все, кто ушел, смогли быстро найти хорошую работу на зп от 80+, даже с опытом от 6 месяцев, в таких компаниях как Сбертех, Альфабанк, Тинькофф.

Очередной совет начинающим: да, найти работу джуниорам очень сложно, и возможно, вы потратите не один месяц, однако старайтесь все же найти белую зарплату и желательно, чтобы был куратор (т.е. либо стажировка с дальнейшим рабочим местом, либо джуниором в уже сложившийся коллектив).

Например, у меня коллега (Саша, помаши рукой маме!), который со мной работает (джуниор), искал работу после курсов 2 месяца. Прошел 8 собеседований. Из них только 2 приглашения. Средняя ЗП на рынке для джуниора порядка 60-80к. Если вариант со стажировкой, то за стажировку могут платить около 30-50к, что, согласитесь, лучше, чем работать в H&M или курьером.

Низкая квалификация разработчиков в маленьких компаниях

Меня же немного поштормило. Hr-ы, когда видят мой возраст, скептически относятся к моему резюме (и я их, наверное, даже понимаю), поэтому такого количества предложений, как молодые ребята, я не получала.

Я устроилась в одну небольшую конторку с белой зарплатой. Поскольку опыта у меня было чуть больше года, я себя честно оценивала джуниором. Очень сильно удивилась, когда в этой компании ребята, которые писали проект уровнем, оказались еще ниже (такое тоже бывает)…

Моей главной ошибкой при устройстве в эту компанию было: на собеседовании я не поинтересовалась, кто будет тимлидом и как организован процесс обучения джуниоров. Позже оказалось, что тимлида не было вообще, и им пытались сделать меня, повесив обязанности без повышения в зарплате, т.к. по уровню я только джуниор.

Возможно, кому-нибудь из молодых и амбициозных ребят это покажется очень интересным, но я бы рекомендовала не браться за такую должность без соответствующего опыта, т.к. не имея опыта, вы не сможете продумать архитектуру проекта (можно, конечно, везде и всюду пихать Viper, но далеко не все стажеры или джуниоры знают, что это такое из-за отсутствия теоретической базы).

Проработав 2 месяца, я решила уйти, т.к. не было грамотного тимлида в компании, мало работы, запрещали проводить рефакторинг, а поддерживать такой код нереально.

Потом мне опять пришлось искать работу и не один раз…

Ситуация на рынке и серые зарплаты

Ситуация на рынке сейчас такая, что многие компании не заморачиваются над маркетингом, набирают разработчиков, вкладывают деньги, проект стартует, после того, как написан минимальный функционал, и проект попадает в стор, проходит неделя и проект закрывают, т.к. не приносит ожидаемой прибыли.

сложно ли создать приложение на ios. image loader. сложно ли создать приложение на ios фото. сложно ли создать приложение на ios-image loader. картинка сложно ли создать приложение на ios. картинка image loader.

Вот с такой же ситуацией я тоже столкнулась: решила рискнуть и пошла опять на серую зарплату, т.к. на этот проект позвали бывшие коллеги. Хороший коллектив и адекватный тимлид для многих имеет большое значение. Для меня тоже это сыграло большую роль, и пришлось за это поплатиться. Проект был закрыт, зарплаты за последние 1.5 месяца не выплатили. Предложили компенсировать оборудованием с рабочего места.

Итоги

Подвожу итог всему изложенному:

Всем желаю удачи в достижении поставленных целей!

P.S. HR-ам: Нет, я не занимаюсь поиском работы. Да, у меня есть хорошая высокооплачиваемая работа с белой зарплатой на интересном проекте, менять я ее не планирую. Точно не рассматриваю варианты релокации в СПБ, Н-Новгород, Калининград, Казань или Севастополь.
Рассмотрю только вариант переезда в Израиль (нет, еврейских корней нет, английский на уровне intermediate, еще знаю русский и украинский. Просто мне нравится море, страна и еврейское мировоззрение).

P.P.S.: Выйду замуж за еврея, желательно с фамилией Абрамович или Ротенберг (шутка)

Спасибо за то, что дочитали до конца!

Благодарю Lowtrack, за помощь в написании статьи.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *