посмотреть исходный код приложения android

Как посмотреть исходный код приложения Android

С каждым днем приложений для Android становится все больше и больше. Миллионы интересных игр и полезных программ можно найти в Play Market. Все они имеют удобный интерфейс и справляются с поставленной задачей. Без них сложно представить современный мир информационных технологий. Эта статья ориентирована на людей, которые не только ценят функционал и внешний вид приложений, а еще и интересуются их внутренним устройством.

Если Вам когда-либо было интересно, что находится «под капотом» любимого приложения, и вы немного смыслите в программировании — эта статья для Вас. Мы расскажем, как посмотреть исходный код приложения Android прямо на вашем гаджете. Поехали!

Общие сведения

Большинство программ для ОС Android, как и большая часть самой операционной системы, написаны на языке программирования Java. А это значит, что посмотрев в исходный код программ Android, мы, скорее всего, увидим Java код с использованием Android SDK (которая включает в себя инструменты платформы Android). Повторюсь: чтобы понимать исходный код приложений, нужно иметь базовые знания Java и принципы работы Android.

Как узнать исходный код приложений Android?

Для начала скачайте приложение, исходный код которого Вас заинтересовал. Затем зайдите в Play Market и скачайте утилиту под названием Show Java. Именно она будет заниматься декомпилированием. Установили? Отлично, а теперь перейдем к самому интересному — извлечению исходного кода Android программы. Запускаем Show Java.

посмотреть исходный код приложения android. show java 2.1.0 1. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-show java 2.1.0 1. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка show java 2.1.0 1.

Выберите нужное приложение из установленных, или найдите его на SD карте. Теперь нужно выбрать декомпилятор. Я обычно выбираю CRF. Если возникнут проблемы — пробуйте JaDX.

Начнется декомпиляция программы. Это может занять некоторое время. Чем больше приложение — тем дольше декомпилятор будет доставать исходные коды. Пока вы ждете результата, почитайте о перспективных языках программирования.

По завершению процесса вы получите список пакетов с исходниками Android приложения. Конечно, это не 100% копия кода, которую писали разработчики этого приложения. Но основная логика сохраняется, разобрать не сложно. Что делать с исходниками? Что угодно. Смотрите, разбирайте, возможно Вам будут интересны некоторые «фичи» или особенности реализации функционала программы.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Источник

Есть ли способ получить исходный код из файла APK?

жесткий диск на моем ноутбуке просто разбился, и я потерял весь исходный код приложения, над которым я работал в течение последних двух месяцев. У меня есть только APK файл, который хранится в моей электронной почте, когда я отправил его другу.

есть ли способ, чтобы извлечь исходный код из этого файла APK?

16 ответов

простой способ: используйте онлайн-инструмент http://www.javadecompilers.com/apk, загрузить apk и получить исходный код.

Шаг 1:

создайте новую папку и скопируйте ее.файл apk, который вы хотите декодировать.

Шаг 2:

скачать dex2jar и извлечь его в ту же папку (или новую папку).

ход занятия.dex файл на dex2jar папка.

скачать Java decompiler, дважды щелкните по jd-gui, нажмите «Открыть файл» и откройте классы.Декс.dex2jar файл из этой папки: теперь вы получаете файлы классов.

Шаг 3:

теперь откройте другую новую папку

скачать последнюю версию apktool и окно установки apktool (оба могут быть скачано по той же ссылке) и поместите их в ту же папку

откройте командное окно

Теперь запустите команду apktool if framework-res.apk и далее

apktool d myApp.apk (где myApp.apk обозначает имя файла, которое вы хотите декодировать)

теперь вы получаете папку с файлами в этой папке и можете легко читать xml-файлы apk.

Шаг 4:

это не какой-либо шаг, просто скопируйте содержимое обеих папок (в данном случае обеих новых папок)в одну

и наслаждайтесь исходным кодом.

это альтернативное описание-на всякий случай, если кто-то застрял с описанием выше. Выполните следующие действия:

промежуточный результат: файлы ресурсов, AndroidManifest.xml

промежуточный результат: classes.dex

\dex2jar.bat classes.dex в коробке DOS; для Linux используйте dex2jar.sh )

промежуточный результат: classes_dex2jar.jar

результат исходный код

Примечание: не разрешается декомпилировать пакеты сторонних производителей; это руководство предназначено для восстановления личного исходного кода только из файла APK; наконец, результирующий код, скорее всего, будет запутан

пока вы можете декомпилировать свой APK файл, вы, вероятно, нажмете одну большую проблему:

он не собирается возвращать код, который ты написал. Вместо этого он будет возвращать все, что компилятор встроил, с переменными, заданными случайными именами, а также функциями, заданными случайными именами. Это может занять значительно больше времени, чтобы попытаться декомпилировать и восстановить его в код, который у вас был, чем начать все сначала.

существует также новое приложение на Play Store С помощью которого можно декомпилировать apk (системные приложения тоже) и просмотреть исходный код прямо на вашем смартфоне. Она сохраняет файлы на SD карту, так что вы можете просмотреть его на вашем компьютере. Для этого не Требуется root или что-то еще.

просто установите и получайте удовольствие. Я думаю, что это самый простой способ декомпилировать приложение.

Я бы рекомендовал вам иметь репозиторий кода, даже если вы единственный кодер. Я использовал Проект Locker для моих собственных проектов. Это дает вам бесплатный SVN и Git РЕПО.

эти две статьи описывают, как сочетать использование apktool и dex2jar взять APK файл и создать проект Eclipse, который может создавать и запускать его.

apktool будет работать. Вам даже не нужно знать хранилище ключей для извлечения исходного кода (что немного страшно). Основным недостатком является то, что источник представлен в формате Smali вместо Java. Другие файлы, такие как значок и основной.xml проходит отлично, хотя и может стоить вашего времени, чтобы по крайней мере восстановить их. В конечном счете, вам, скорее всего, придется переписать свой Java-код с нуля.

вы можете найти apktool здесь. Просто скачайте apktool и соответствующий помощник (для Windows, Linux или Mac OS). Я рекомендую использовать такой инструмент, как 7-Zip, чтобы распаковать их.

есть несколько способов сделать это:

используйте функцию «профиль или отладка APK» в Android Studio 3.0.

Это позволяет открывать и исследовать APKs в Android Studio. Занятия декомпиляция в smali. Ресурсы не извлекаются, и такие вещи, как» перейти к определению»,» найти все ссылки » и отладка не работают без исходного кода (android studio 3.0 canary 9). Некоторые дополнительные функции smali могут работать с smalidea.

посмотреть исходный код приложения android. 0aec1a44b21317f78bad4be5d1e7989d. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-0aec1a44b21317f78bad4be5d1e7989d. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка 0aec1a44b21317f78bad4be5d1e7989d.

посмотреть исходный код приложения android. bafa371dcf59b558cffae65b3c350242. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-bafa371dcf59b558cffae65b3c350242. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка bafa371dcf59b558cffae65b3c350242.

посмотреть исходный код приложения android. 61ff38eb6cf3c1c7da20de2e49ba5226. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-61ff38eb6cf3c1c7da20de2e49ba5226. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка 61ff38eb6cf3c1c7da20de2e49ba5226.

Jadx декомпилирует код в данном APK в исходные файлы java.

посмотреть исходный код приложения android. 7834824b51296fc5ed0ea634f8cea121. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-7834824b51296fc5ed0ea634f8cea121. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка 7834824b51296fc5ed0ea634f8cea121.

Apktool-это инструмент командной строки, который извлекает ресурсы и декомпилирует код в smali для данного apk. Вы также можете перекомпилировать с помощью apktool. Вот пример этого в действии:

может быть легко увидеть источник:

Я покажу вам другой способ декомпилировать .apk файлы.

вы можете выполнить первые 2 шага от «prankul Гарг«. Так что у вас есть еще одна возможность:

Шаг 3′:

скачать «JD-GUI», это легко найти. Открой свой .Джар файл в » JD-gui.исполняемый.» (Файл > Открыть файл > ‘ нашел свой .Джар «файл»). После этой процедуры можно сохранить все ресурсы в .zip.

1st-вы должны переименовать .apk до .zip

2nd-вы должны декодировать .Декс!—2— > файл (если хотите, расшифруйте .apk до dex2jar, это возможно)

3rd-вы должны декодировать .Джар С JD-GUI

ниже онлайн:

Apktool по инженерный 3-й партии, закрытые, бинарные приложения для Android.

Он может декодировать ресурсы почти в исходную форму и перестраивать их после внесения некоторых изменений.

Это позволяет отлаживать код smali шаг за шагом. Также это упрощает работу с приложением из-за проектной файловой структуры и автоматизации некоторых повторяющихся задач, таких как построение apk, так далее.

этот сайт https://www.apkdecompilers.com/ сделал это автоматически.

сначала я попробовал сайт, упомянутый в принятом ответе, но это не сработало для меня.

Я лично рекомендую Показать Java Android App чтобы получить исходный код. Вы можете скачать его из play store или из здесь

некоторые ограничения, очевидно, существуют из-за сервиса «online nature»: вы можете извлекать и исследовать активы и файл манифеста, но на данный момент невозможно перекомпилировать приложение.

тем не менее, это без проблем способ «открыть» приложение для android.

Источник

Вскрываем, модифицируем и запаковываем Android-приложения

Содержание статьи

Иногда некоторые приложения на Android чем-то не устраивают пользователя. В качестве примера можно привести назойливую рекламу. А то бывает и так — всем хороша программа, да только перевод в ней или кривой, или вовсе отсутствует. Или, например, программа триальная, а получить полную версию возможности нет. Как же изменить ситуацию?

Введение

В этой статье мы поговорим о том, как разобрать пакет APK с приложением, рассмотрим его внутреннюю структуру, дизассемблируем и декомпилируем байт-код, а также попробуем внести в приложения несколько изменений, которые могут принести нам ту или иную выгоду.

Чтобы сделать все это самостоятельно, потребуются хотя бы начальные знания языка Java, на котором пишутся приложения для Android, и языка XML, который используется в Android повсеместно — от описания самого приложения и его прав доступа до хранения строк, которые будут выведены на экран. Также понадобится умение обращаться со специализированным консольным софтом.

Итак, что же представляет собой пакет APK, в котором распространяется абсолютно весь софт для Android?

Декомпиляция приложений

В статье мы работали только с дизассемблированным кодом приложения, однако если в большие приложения вносить более серьезные изменения, разобраться в коде smali будет гораздо сложнее. К счастью, мы можем декомпилировать код dex в Java-код, который будет хоть и не оригинальным и не компилируемым обратно, но гораздо более легким для чтения и понимания логики работы приложения. Чтобы сделать это, нам понадобятся два инструмента:

Использовать их следует так. Сначала запускаем dex2jar, указывая в качестве аргумента путь до apk-пакета:

В результате в текущем каталоге появится Java-пакет mail.jar, который уже можно открыть в jd-gui для просмотра Java-кода.

Устройство APK-пакетов и их получение

Пакет приложения Android, по сути, является обычным ZIP-файлом, для просмотра содержимого и распаковки которого никаких специальных инструментов не требуется. Достаточно иметь архиватор — 7zip для Windows или консольный unzip в Linux. Но это что касается обертки. А что внутри? Внутри же у нас в общем случае такая структура:

Перечисленные файлы и каталоги есть если не во всех, то, пожалуй, в абсолютном большинстве APK. Однако стоит упомянуть еще несколько не столь распространенных файлов/каталогов:

Этот каталог используют производители игр, помещая туда движок игры, написанный на C/C++, а также создатели высокопроизводительных приложений (например, Google Chrome). С устройством разобрались. Но как же получить сам файл пакета интересующего приложения? Поскольку без рута с устройства забрать файлы APK не представляется возможным (они лежат в каталоге /data/app), а рутить не всегда целесообразно, имеется как минимум три способа получить файл приложения на компьютер:

Какой из них использовать — дело вкуса; мы предпочитаем использовать отдельные приложения, поэтому опишем использование Real APK Leecher, тем более что написан он на Java и, соответственно, работать будет хоть в винде, хоть в никсах.

После запуска программы необходимо заполнить три поля: Email, Password и Device ID — и выбрать язык. Первые два — e-mail и пароль твоего гуглоаккаунта, который ты используешь на устройстве. Третий же является идентификатором устройства, и его можно получить, набрав на номеронабирателе код ##8255## и затем найдя строку Device ID. При заполнении надо ввести только ID без префикса android-.

посмотреть исходный код приложения android. real apk leecher options. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-real apk leecher options. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка real apk leecher options. Настройка Real APK Leecher

Хакер #170. Малварь для OS X

После заполнения и сохранения нередко выскакивает сообщение «Error while connecting to server». Оно не имеет отношения к Google Play, поэтому смело его игнорируй и ищи интересующие тебя пакеты.

Просмотр и модификация

Допустим, ты нашел интересующий тебя пакет, скачал, распаковал… и при попытке просмотра какого-нибудь XML-файла с удивлением обнаружил, что файл не текстовый. Чем же его декомпилировать и как вообще работать с пакетами? Неужели необходимо ставить SDK? Нет, SDK ставить вовсе не обязательно. На самом деле для всех шагов по распаковке, модификации и упаковке пакетов APK нужны следующие инструменты:

Использовать все эти инструменты можно и по отдельности, но это неудобно, поэтому лучше воспользоваться более высокоуровневым софтом, построенным на их основе. Если ты работаешь в Linux или Mac OS X, то тут есть инструмент под названием apktool. Он позволяет распаковывать ресурсы в оригинальный вид (в том числе бинарные XML- и arsc-файлы), пересобирать пакет с измененными ресурсами, но не умеет подписывать пакеты, так что запускать утилиту signer придется вручную. Несмотря на то что утилита написана на Java, ее установка достаточно нестандартна. Сначала следует получить сам jar-файл:

Далее нам понадобится скрипт-обвязка для запуска apktool (он, кстати, доступен и для Windows), включающий в себя еще и утилиту aapt, которая понадобится для запаковки пакета:

Далее просто сваливаем содержимое обоих архивов в каталог

Если же ты работаешь в Windows, то для нее есть превосходный инструмент под названиемVirtuous Ten Studio, который также аккумулирует в себе все эти инструменты (включая сам apktool), но вместо CLI-интерфейса предоставляет пользователю интуитивно понятный графический интерфейс, с помощью которого можно выполнять операции по распаковке, дизассемблированию и декомпиляции в несколько кликов. Инструмент этот Donation-ware, то есть иногда появляются окошки с предложением получить лицензию, но это, в конце концов, можно и потерпеть. Описывать его не имеет никакого смысла, потому что разобраться в интерфейсе можно за несколько минут. А вот apktool, вследствие его консольной природы, следует обсудить подробнее.

посмотреть исходный код приложения android. vts import file. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-vts import file. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка vts import file. Импорт APK в Virtuous Ten Studio

Рассмотрим опции apktool. Если вкратце, то имеются три основные команды: d (decode), b (build) и if (install framework). Если с первыми двумя командами все понятно, то что делает третья, условный оператор? Она распаковывает указанный UI-фреймворк, который необходим в тех случаях, когда ты препарируешь какой-либо системный пакет.

Рассмотрим наиболее интересные опции первой команды:

Пользоваться apktool очень просто, для этого достаточно указать одну из команд и путь до APK, например:

После этого в каталоге mail появятся все извлеченные и дизассемблированные файлы пакета.

Препарирование. Отключаем рекламу

Теория — это, конечно, хорошо, но зачем она нужна, если мы не знаем, что делать с распакованным пакетом? Попробуем применить теорию с пользой для себя, а именно модифицируем какую-нибудь софтину так, чтобы она не показывала нам рекламу. Для примера пусть это будет Virtual Torch — виртуальный факел. Для нас эта софтина подойдет идеально, потому что она под завязку набита раздражающей рекламой и к тому же достаточно проста, чтобы не потеряться в дебрях кода.

посмотреть исходный код приложения android. jd gui ad search. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-jd gui ad search. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка jd gui ad search. Поиск кода рекламы в jd-gui

После этого в каталоге com.kauf.particle.virtualtorch появится файловое дерево, похожее на описанное в предыдущем разделе, но с дополнительным каталогом smali вместо dex-файлов и файлом apktool.yml. Первый содержит дизассемблированный код исполняемого dex-файла приложения, второй — служебную информацию, необходимую apktool для сборки пакета обратно.

Первое место, куда мы должны заглянуть, — это, конечно же, AndroidManifest.xml. И здесь мы сразу встречаем следующую строку:

Нетрудно догадаться, что она отвечает за предоставление приложению полномочий на использование интернет-соединения. По сути, если мы хотим просто избавиться от рекламы, нам, скорее всего, достаточно будет запретить приложению интернет. Попытаемся это сделать. Удаляем указанную строку и пробуем собрать софтину с помощью apktool:

В каталоге com.kauf.particle.virtualtorch/build/ появится результирующий APK-файл. Однако установить его не получится, так как он не имеет цифровой подписи и контрольных сумм файлов (в нем просто нет каталога META-INF/). Мы должны подписать пакет с помощью утилиты apk-signer. Запустили. Интерфейс состоит из двух вкладок — на первой (Key Generator) создаем ключи, на второй (APK Signer) подписываем. Чтобы создать наш приватный ключ, заполняем следующие поля:

Остальные поля, в общем-то, необязательны — но необходимо заполнить хотя бы одно.

посмотреть исходный код приложения android. apk signer key generating. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk signer key generating. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk signer key generating. Создание ключа в apk-signer

WARNING

Чтобы подписать приложение с помощью apk-signer, ты должен установить Android SDK и указать полный путь до него в настройках приложения.

Вся информация предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Ни редакция, ни автор не несут ответственности за любой возможный вред, причиненный материалами данной статьи.

Теперь этим ключом можно подписать APK. На вкладке APK Signer выбираем только что сгенерированный файл, вводим пароль, алиас ключа и пароль к нему, затем находим файл APK и смело жмем кнопку «Sign». Если все пройдет нормально, пакет будет подписан.

Так как мы подписали пакет нашим собственным ключом, он будет конфликтовать с оригинальным приложением, а это значит, что при попытке обновить софтину через маркет мы получим ошибку.

Цифровая подпись необходима только стороннему софту, поэтому если ты занимаешься модификацией системных приложений, которые устанавливаются копированием в каталог /system/app/, то подписывать их не нужно.

После этого скидываем пакет на смартфон, устанавливаем и запускаем. Вуаля, реклама пропала! Вместо нее, однако, появилось сообщение, что у нас нет интернета или отсутствуют соответствующие разрешения. По идее, этого могло бы и хватить, но сообщение выглядит раздражающе, да и, если честно, нам просто повезло с тупым приложением. Нормально написанная софтина, скорее всего, уточнит свои полномочия или проверит наличие интернет-соединения и в противном случае просто откажется запускаться. Как быть в этом случае? Конечно, править код.

Обычно авторы приложений создают специальные классы для вывода рекламы и вызывают методы этих классов во время запуска приложения или одной из его «активностей» (упрощенно говоря, экранов приложения). Попробуем найти эти классы. Идем в каталог smali, далее com (в org лежит только открытая графическая библиотека cocos2d), далее kauf (именно туда, потому что это имя разработчика и там лежит весь его код) — и вот он, каталог marketing. Внутри находим кучу файлов с расширением smali. Это классы, и наиболее примечателен из них класс Ad.smali, по названию которого нетрудно догадаться, что именно он выводит рекламу.

Мы могли бы изменить логику его работы, но гораздо проще будет тупо убрать вызовы любых его методов из самого приложения. Поэтому выходим из каталога marketing и идем в соседний каталог particle, а затем в virtualtorch. Особого внимания здесь заслуживает файл MainActivity.smali. Это стандартный для Android класс, который создается Android SDK и устанавливается в качестве точки входа в приложение (аналог функции main в Си). Открываем файл на редактирование.

Внутри находится код smali (местный ассемблер). Он довольно запутанный и трудный для чтения в силу своей низкоуровневой природы, поэтому мы не будем его изучать, а просто найдем все упоминания класса Ad в коде и закомментируем их. Вбиваем строку «Ad» в поиске и попадаем на строку 25:

Здесь создается поле ad для хранения объекта класса Ad. Комментируем с помощью установки знака ### перед строкой. Продолжаем поиск. Строка 423:

Здесь происходит создание объекта. Комментируем. Продолжаем поиск и находим в строках 433, 435, 466, 468, 738, 740, 800 и 802 обращения к методам класса Ad. Комментируем. Вроде все. Сохраняем. Теперь пакет необходимо собрать обратно и проверить его работоспособность и наличие рекламы. Для чистоты эксперимента возвращаем удаленную из AndroidManifest.xml строку, собираем пакет, подписываем и устанавливаем.

посмотреть исходный код приложения android. virttorch with ad. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-virttorch with ad. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка virttorch with ad. Наш подопытный кролик. Видна реклама посмотреть исходный код приложения android. virttorch without ad. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-virttorch without ad. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка virttorch without ad. Он же, но уже без рекламы

Оп-па! Реклама пропала только во время работы приложения, но осталась в главном меню, которое мы видим, когда запускаем софтину. Так, подождите, но ведь точка входа — это класс MainActivity, а реклама пропала во время работы приложения, но осталась в главном меню, значит, точка входа другая? Чтобы выявить истинную точку входа, вновь открываем файл AndroidManifest.xml. И да, в нем есть следующие строки:

Они говорят нам (и, что важнее, андроиду) о том, что активность с именем Start должна быть запущена в ответ на генерацию интента (события) android.intent.action.MAIN из категории android.intent.category.LAUNCHER. Это событие генерируется при тапе на иконку приложения в ланчере, поэтому оно и определяет точку входа, а именно класс Start. Скорее всего, программист сначала написал приложение без главного меню, точкой входа в которое был стандартный класс MainActivity, а затем добавил новое окно (активность), содержащее меню и описанное в классе Start, и вручную сделал его точкой входа.

Открываем файл Start.smali и вновь ищем строку «Ad», находим в строках 153 и 155 упоминание класса FirstAd. Он тоже есть в исходниках и, судя по названию, как раз и отвечает за показ объявлений на главном экране. Смотрим дальше, идет создание экземпляра класса FirstAd и интента, по контексту имеющего отношение к этому экземпляру, а дальше метка cond_10, условный переход на которую осуществляется аккурат перед созданием экземпляра класса:

Скорее всего, программа каким-то случайном образом вычисляет, нужно ли показывать рекламу на главном экране, и, если нет, перескакивает сразу на cond_10. Ок, упростим ей задачу и заменим условный переход на безусловный:

Больше упоминаний FirstAd в коде нет, поэтому закрываем файл и вновь собираем наш виртуальный факел с помощью apktool. Копируем на смартфон, устанавливаем, запускаем. Вуаля, вся реклама исчезла, с чем нас всех и поздравляем.

Итоги

Эта статья лишь краткое введение в методы вскрытия и модификации Android-приложений. За кадром остались многие вопросы, такие как снятие защиты, разбор обфусцированного кода, перевод и замена ресурсов приложения, а также модификация приложений, написанных с использованием Android NDK. Однако, имея базовые знания, разобраться во всем этом — лишь вопрос времени.

Источник

Как исследовать приложение для Android

Russian (Pусский) translation by Ilya Nikov (you can also view the original English article)

Общеизвестно, что приложения для Android распространяются в виде файлов пакетов Android Application, или файлов APK для краткости. Тем не менее, большинство людей смотрит на APK как черный ящик и понятия не имеет, как оно создано или что внутри него. Даже у большинства разработчиков приложений есть только поверхностное понимание анатомии APK. В интегрированных средах разработки, таких как Android Studio, требуется всего один щелчок, чтобы преобразовать проект Android в APK.

В этом уроке мы рассмотрим приложение для Android. Другими словами, мы собираемся открыть APK и посмотреть его содержимое. Кроме того, поскольку APK является двоичным файлом, предназначенным только для чтения машинами, я также расскажу вам о нескольких инструментах, которые вы можете использовать для перевода его содержимого в более удобочитаемую форму.

Предпосылки

Чтобы следовать, вам нужно:

1. Зачем заглядывать внутрь в APK?

Многие люди делают это из чистого любопытства. Другие пользуются возможностью прямого доступа к изображениям, звукам и другим активам своих любимых игр или приложений. Однако есть более важные причины, по которым вы хотели бы заглянуть внутрь APK.

Обучение

Если вы только начали изучать разработку приложений для Android, вы можете многому научиться, просматривая APK-файлы популярных приложений или приложений, созданных профессионалами. Например, просмотрев файлы макета XML приложения, которые хорошо смотрятся на нескольких размерах экрана, вы можете улучшить свои собственные навыки создания макета.

Безопасность

Приложения, загруженные из ненадежных источников, могут содержать вредоносный код. Если вы уже являетесь опытным разработчиком приложений, разобрав такие приложения, вы можете посмотреть их код, чтобы лучше понять, что они действительно делают под капотом.

2. Как создается APK?

Не так много можно узнать из APK без базового понимания того, как он создается. Фактически, наиболее важные инструменты, используемые для анализа APK, также являются инструментами, используемыми для его создания.

Проекты Android состоят в основном из исходного кода Java, XML-макетов, метаданных XML и активов, таких как изображения, видео и звуки. Прежде чем операционная система Android сможет использовать все эти файлы, их необходимо преобразовать в форму, которую она понимает. Это преобразование включает в себя множество промежуточных задач, которые обычно называются процессом сборки Android. Конечным результатом процесса сборки является APK или пакет приложений для Android.

В проектах Android Studio Android-плагин для Gradle обрабатывает все промежуточные задачи процесса сборки.

Одной из первых важных задач является создание файла с именем R.java. Это файл, который позволяет разработчикам легко получать доступ к макету проекта и ресурсам в своем Java-коде с помощью числовых констант. Для создания файла используется инструмент под названием aapt, который является коротким для Android Asset Packaging Tool. Инструмент также преобразует все ресурсы XML вместе с файлом манифеста проекта в двоичный формат.

Все файлы Java, включая R.java, затем преобразуются в файлы классов с использованием компилятора Java. Как вы уже знаете, файлы классов состоят из байт-кода, который может быть интерпретирован механизмом выполнения Java. Однако Android использует специальный тип Android runtime (ART), который оптимизирован для мобильных устройств. Поэтому, как только все файлы классов были сгенерированы, инструмент, который называется dx, используется для перевода байт-кода в байт-код Dalvik, формат, который понимает ART.

После обработки ресурсов и файлов Java они помещаются в файл архива, который очень похож на файл JAR. Затем архивный файл подписывается с использованием закрытого ключа, который принадлежит разработчику приложения. Эти две операции выполняются плагином Gradle без использования каких-либо внешних инструментов. Ключ разработчика, однако, получен из хранилища ключей, управляемого keytool.

Наконец, c файлом архива делается несколько оптимизаций с использованием инструмента zipalign, чтобы убедиться, что память, которую приложение потребляет во время работы, сведена к минимуму. На данный момент архивный файл является допустимым APK, который может использоваться операционной системой Android.

3. Анализ содержания APK

Теперь, когда вы понимаете, как файлы APK создаются и используются, давайте откроем их и посмотрим на его содержимое. В этом уроке мы используем APK приложения под названием Sample Soft Keyboard, которое предварительно устанавливается на эмулятор Android. Однако, если вы предпочитаете использовать физическое устройство, вы можете так же легко использовать APK любого приложения, которое вы установили на нем.

Шаг 1: Перенос APK на компьютер

Вывод команды выше выглядит следующим образом:

Шаг 2: Извлечение содержимого APK

посмотреть исходный код приложения android. apk4. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk4. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk4.посмотреть исходный код приложения android. apk4. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk4. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk4. посмотреть исходный код приложения android. apk4. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk4. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk4.

Если вы разработчик приложений, многие файлы в APK должны выглядеть знакомыми. Однако, помимо изображений в папке res, файлы находятся в формате, с которым вы не можете работать без помощи нескольких инструментов.

Шаг 3: Расшифровка двоичных файлов XML

Android SDK включает в себя все инструменты, необходимые для анализа содержимого APK. Вы узнали ранее, что aapt используется для упаковки ресурсов XML во время процесса сборки. Он также может использоваться для чтения большого количества информации из APK.

Например, вы можете использовать опцию dump xmltre e для чтения содержимого любого двоичного XML-файла в APK. Вот как вы можете прочитать файл макета с именем res/layout/input.xml:

Результат должен выглядеть примерно так:

Это не XML, но благодаря отступу и ярлыкам, например N для пространства имен, E для элемента и атрибуту A, вы должны быть в состоянии прочитать его.

Шаг 4: Расшифровка строк

На предыдущем шаге вы видели, что дешифрованный XML имеет шестнадцатеричные числа вместо строк. Эти числа являются ссылками на строки в файле с именем resources.arsc, который представляет собой таблицу ресурсов приложения.

Вы можете использовать параметр dump resources для aapt для просмотра таблицы ресурсов. Вот как:

Из вывода команды вы можете определить точные значения строк, используемых в приложении. Вот запись для одного из шестнадцатеричных чисел в XML:

Шаг 5: Разборка Dalvik Bytecode

Наиболее важным файлом в APK является class.dex. Это файл, который используется во время работы приложения Android во время запуска приложения. Он содержит байт-код Dalvik, сгенерированный во время процесса сборки.

Разбрав этот файл, вы можете получить информацию о классах Java, используемых в приложении. Для этого вы можете использовать инструмент, называемый dexdump. С помощью следующей команды вы можете перенаправить вывод файла dexdump в файл, который может быть открыт любым текстовым редактором.

Если вы откроете classes.dasm, вы увидите, что у него есть сотни строк низкоуровневого кода, который выглядит так:

посмотреть исходный код приложения android. apk6. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk6. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk6.посмотреть исходный код приложения android. apk6. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk6. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk6. посмотреть исходный код приложения android. apk6. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk6. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk6.

Объем информации, доступной в формате XML, меньше, но дает вам представление о классах Java, методах и полях, присутствующих в приложении.

посмотреть исходный код приложения android. apk51. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk51. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk51.посмотреть исходный код приложения android. apk51. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk51. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk51. посмотреть исходный код приложения android. apk51. посмотреть исходный код приложения android фото. посмотреть исходный код приложения android-apk51. картинка посмотреть исходный код приложения android. картинка apk51.

Заключение

В этом уроке вы узнали, как создается APK и что он содержит. Вы также узнали, как использовать инструменты, доступные в Android SDK, для расшифровки содержимого файлов APK. Документации об этих инструментах не так много, но поскольку все они с открытым исходным кодом, вы можете попробовать прочитать их подробный код с комментариями, чтобы узнать о них больше.

Если вы ищете что-то более простое в использовании, вы можете попробовать использовать популярные сторонние инструменты, такие как dex2jar, который генерирует более читаемый дизассемблированный код или JADX, декомпилятор, который может генерировать Java-код.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *