что бьет туза в козле

Козёл — карточная игра, играя в которую, вы позабудете обо всём на свете!

что бьет туза в козле. sign ico. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-sign ico. картинка что бьет туза в козле. картинка sign ico.

что бьет туза в козле. kak igrat v kozla. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-kak igrat v kozla. картинка что бьет туза в козле. картинка kak igrat v kozla.

Карточная игра Козёл. Как играть в козла?

Как играть в Козла, с чего начинать? При идеальных обстоятельствах Козел — командная игра вчетвером, двое против двоих. Игроки сидят в кругу, при этом члены одной команды находятся друг напротив друга.

В игре участвуют 24 карты: Шестерки, Десятки, Валеты, Дамы, Короли и Тузы. Карты делятся на простые и козырные. Козырными являются все Валеты, все Дамы и все оставшиеся крестовые карты.

Козыри по старшенству (от младшей к старшей карте): Король Крести, Десятка Крести, Туз Крести, Валет Буби, Валет Черви, Валет Пик, Валет Крести, Дама Буби, Дама Черви, Дама Пик, Дама Крести, Шестерка Крести.

Простые карты различаются по масти (буби, черви, вини) и по старшенству (от младшей к старшей: Шестерка, Король, Десятка, Туз).

Колода тщательно перемешивается одним из игроков, который будет раздавать карты, после чего раздающий игрок обязан дать сдвинуть колоду игроку слева (в некоторых компаниях игроку справа), и только после этого начать раздачу карт с сидящего слева игрока по часовой стрелке.

Для любителей шулерства в картах советую изучить эти видеокурсы

Купить карты для игр и фокусов можно в моём Магазинчике карт Моряка

При правильной раздаче последняя карта достанется раздающему игроку. Если этого не произошло, значит необходимо проверить количество карт в колоде или количество карт у всех игроков (должно быть по шесть).

В строгой игре при ошибке в раздаче команда, которая раздавала, получает два проигрышных балла. Также два проигрышных балла могут начисляться за то, что раздающий игрок не дал сдвинуть колоду.

Если вам удобнее изучить как играть в козла по видео, то вот вам видос в помощь

Цель игры и как же играть в Козла?

Вся игра состоит из раундов, цель в которых — собрать максимальное количество очков. Команда, собравшая за раунд менее 60 очков, получает два проигрышных бала. В случае, если команда набрала менее 30 очков за раунд, то она получает 4 проигрышных бала.

Игра заканчивается поражением команды, если они набрали 12 проигрышных баллов. Очки в раундах зарабатываются командой путем сбора взяток. Взяткой называются 4 карты круга, которые выкладываются по одной каждым игроком.

Цель команды за раунд — собрать максимально «жирные» взятки. Каждая карта имеет свой эквивалент очков при подсчете взяток: Шестерки — 0 очков; Валеты — 2 очка; Дамы — 3 очка; Короли — 4 очка; Десятки — 10 очков; Тузы — 11 очков. Взятка формируется на основе круга.

Первый заход

При самой первой раздаче в игре первым ходит игрок, у которого на руках оказывается Туз Буби. Причем ходит он именно с него. При последующих раздачах первым ходит игрок, сидящий слева от раздающего. Следующим ходит игрок по часовой стрелке.

Если первый игрок зашел с простой карты определенной масти (например, с Туза Буби, как в самом первом круге), то все игроки обязаны положить простую карту той же масти, если она у них есть. В противном же случае они могут положить любую другую карту.

Тоже самое правило касается и козырей: если первый игрок круга положил козырную карту, то все последующие игроки обязаны положить козырную карту, если она у них есть. В противном случае они кладут любую другую карту.

Примечание: Простую карту может перебить только простая карта ТОЙ ЖЕ МАСТИ, но старшего достоинства или козырная карта.

Забирает взятку та команда, чья карта в кругу оказалась самой старшей, при этом следующий круг начинает тот игрок, кто положил эту самую старшую карту.

После того, как все карты в раунде будут разыграны, начинается подсчет взяток и начисление проигрышных баллов, после чего начинается следующий раунд.

Нюансы:

1. Раздающий. Для самой первой раздачи раздающий выбирается любым способом. После первого раунда раздает тот, у кого был Туз Буби. Во всех последующих раздачах право раздающего передается по часовой стрелке.

Раздающий не меняется, если по итогам раунда каждая из команд набрала по 60 очков («Яйца»). В этом случае раунд прошел вничью. Раздающий также не меняется, если произошло «Списание» (см. пункт 8).

2. «Козырятники». «Козырятниками» называют тех членов команды, кто имеет право ходить с козырной карты, при этом имея на руках простые карты.

В первом раунде «козырять» могут все, во всех последующих раундах «козыряет» только та команда, которая ходила первой в текущем раунде.

3. Шестерка «ловит» Даму. Шестерка Крести помимо того, что является самым сильным козырем, еще и пытается исполнить свою собственную цель: оказаться в одной взятке с Дамой Крести при условии, что Даму и Шестерку положили во взятку члены разных команд.

Цель Дамы — избежать такой «встречи». Если Шестерка «поймала» Даму, то раунд заканчивается, а команда, член которой «попался» с Дамой, получает 4 проигрышных балла. Подсчет очков при этом не производится.

А теперь очень важный нюанс

4. «Стоп-игра». Фраза «Стоп-игра» звучит в следующих случаях:

А. У одного из игроков на руках все 4 Дамы. В таком случае он говорит «Стоп-игра» и сбрасывает карты. Происходит пересдача карт. Если игрок будет играть с 4 Дамами и это заметит кто-то из игроков, то раунд заканчивается, а команда, игрок которой нарушил правило, получает 4 проигрышных балла.

Б. У одного (или двух) из игроков на руках только 1 козырь. В этом случае он говорит «Стоп-игра» и отдает этот козырь члену своей команды. Тот, в свою очередь, должен отдать своему напарнику (взамен козыря) одну из простых карт.

После этого одного члена команды считают «укрепленным», а другого «пустым». Если же простых карт у него нет, то он возвращает козырь обратно своему напарнику.

В таком раскладе противоположной команде становится понятно, что один из противников «полный», а у другого всего 1 козырь.

В. Добрать до «полного» (используется редко и по договоренности перед началом игры, чтобы усложнить игру).

Если у одного из игроков на руках только одна простая карта, то он говорит «Стоп-игра» и отдает ее своему напарнику. Тот при этом в ответ должен отдать ему козырь (при наличии, при отсутствии — возврат карты напарника).

Данное правило вводится для того, чтобы сделать передачу карт не такой явной (см. предыдущий пункт), ведь при этом не сразу становится понятно, «пустой» этот игрок или «полный».

Нюансы на этом не кончаются!

5. «Без Дам не играем». При «Стоп-игре», когда один игрок отдает напарнику своего единственного козыря, а тот видит, что у них на команду нет на руках ни одной Дамы, то он вправе заявить, что без Дам играть отказывается и происходит пересдача.

6. Обман. Обманом в игре считается умышленное (или нет, в зависимости от обговоренной строгости) нарушение правил или стратегическое общение со своим напарником: подача ему каких-либо знаков (жестов, перемаргиваний, фраз), которые помогут ему узнать информацию о картах напарника.

Например, чаще всего о наличии Дамы или Шестерки Крести. Если члены противоположной команды заметили подобное поведение, то команде-обманщику начисляются 4 проигрышных балла, а раунд заканчивается.

7. Проигрыш. Команда проигрывает при наборе 12 и более проигрышных баллов. Однако, проиграть можно сразу, если в первом же раунде игры не взять ни одной взятки.

8. Списание. Проигрышные баллы своей команды можно «списать» или «обнулить». Для этого необходимо забрать абсолютно все взятки в раунде.

При этом проигрышные баллы Вашей команды обнулятся, но команде противника за этот раунд проигрышных баллов не начисляется. Также если не позволить команде противников взять ни одну взятку, имея у себя «нулевой» счет, то команда противников автоматически проиграет, но игра продолжится с текущим счетом. Так, что по итогу одна из команд может проиграть за одну игру два раза.

Игра в козла втроём с прикупом.

Особенности игры втроем. Есть два варианта игры втроем: с прикупом и без прикупа. Рассмотрим каждый из них.

Раздающий игрок сдает на троих, при этом в процессе раздачи случайно вычленяет три карты в отдельную стопку. Как только игроки посмотрели свои карты, тот игрок, у которого в руках оказался Валет Крести, говорит «Стоп-игра» и берет карты прикупа.

Затем, в зависимости от договоренности в начале игры, этот игрок либо заменяет три из своих карт картами из прикупа, либо добавляет карты прикупа к своим, а уже после откладывает три карты с руки.

Отложенные (замененные) карты являются его первой взяткой, и он обязан показать их остальным игрокам.

Примечание: игрок, у которого в руках Валет Крести, имеет право не брать прикуп. В этом случае прикуп становится его первой взяткой, но никто не знает, что в нем лежит.

Скидывать в свою первую взятку взамен прикупа можно следующие комбинации карт:

А. Три простых карты одной масти;

Б. Две простых карты одной масти и козырь;

В. Два козыря и одну простую карту;

Далее игра проходит по тем же правилам, что и при игре вчетвером, но с некоторыми нюансами:

1. Игрок, у которого на руках Валет Крести играет один, два оставшихся игрока играют в паре.

2. Проигрышные очки начисляют индивидуально каждому игроку.

3. Игрок, играющий один, «козырятник». Он ходит первым.

4.Раздающим в следующем раунде будет тот игрок, у которого был Валет Крести.

5.Если Валета Крести ни у кого нет, значит он лежит в прикупе, а играть один будет тот игрок, у кого на руках Валет Пик. Если Валет Пик тоже лежит в прикупе — ищут Валета Черви. Если и он угодил в прикуп — Валета Буби.

Игра втроём без прикупа.

Особенностью игры без прикупа является то, что на руки игрокам раздаются все карты, и игроки, у которых нет на руках Валета Крести, не знают своего напарника до того момента, пока в игре не «засветится» этот самый Валет.

До этого момента все взятки забираются индивидуально каждым игроком. Ходит первым игрок, сидящий слева от раздающего.

Ну что, у вас ещё остались вопросы о том, как играть в козла? Тогда вот вам малоизвестные факты, так сказать, на закуску.

Какие бывают козлы?

Если команда проиграла и при этом в процессе игры выпадали «яйца», т.е у каждой команды по 60 очков, хотя бы в одном раунде, то такие козлы считаются «козлы с яйцами».

Если команда набрала 10 проигрышных баллов и в последнем раунде получает ещё 4 балла и по итогу имеет 14 проигрышных баллов, то это «козлы с хвостами».

Как вы понимаете козлы могут быть «с яйцами и хвостами» одновременно.

Также есть понятие «трудовые козлы». Это те ребята, которые все раунды подряд без перерыва набирали по 2 проигрышных балла и так до 12 баллов.

Теперь вы тоже знаете друзья, как играть в козла, благодаря этой статье.

Советую другие мои статьи по теме: карточные игры и игры в кости

Источник

Как играть в козла

Козел – распространенная и довольно увлекательная карточная игра. Известно, что ее придумали в XX веке в Германии. С течением времени данное развлечение практически не изменилось по своей идее и структуре. Козел относительно легче, чем всем известный дурак. Как играть в козла?

что бьет туза в козле. kak igrat v kozla. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-kak igrat v kozla. картинка что бьет туза в козле. картинка kak igrat v kozla.

Правила игры в козла по 4 карты

Для игры козел необходима колода из 36 карт. Вам понадобятся карты от шестерки до тузов. Если используется колода из 54 карт, то нужно убрать двойки, тройки, четверки и пятерки. Лишними будут и карты с изображением покера и шута.

Сколько человек в игре

Участвовать в игре может 2 и более человек. Если собралась большая компания, состоящая из четного количества игроков, то лучше поделиться на две команды. В этом случае играть можно в козла три на три или пара на пару. За столом все рассаживаются поочередно из каждой команды.

Раздача

Карты раздаются по часовой стрелке по 1 шт. В итоге у каждого игрока должно быть 4 штуки. Козырь открывается методом произвольного раздела колоды и выбора первой попавшейся карты. Ее нужно вернуть в колоду, чтобы она не раскрылась на игровом столе. Все игроки запоминают козырную масть.

Как ходить

Первым ходит игрок, раздававший карты. Исключение – если на руках взятка из 4 козырных (козырная молотка). Ходить можно несколькими одномастными картами. Чем больше одинаковых мастей, тем меньше шансов у соперника побить заход. Каждый последующий ход осуществляется поочередно в направлении движения стрелки часов.

Как бить карты соперника

Побить ход противника в игре в козла можно козырем или старшей картой той же масти. Самой главной считается крестовая семерка. Далее идут крестовая дама, пиковая дама, червовая дама и дама бубей. За ними идут валеты, соответственно по мастям. В порядке уменьшения важности идут оставшиеся крестовые карты – туз, десятка, король, девятка и восьмерка. Каждая перекрывает простые масти. При заходе в «простушку» главным по старшинству оказывается туз.

Игральные карточки скидывайте рубашкой вверх. Старайтесь отдать наименьшее количество баллов. Приберегите козырную масть – она еще пригодится.

После каждого отбоя игроки поочередно берут по одной карте из колоды. У каждого вновь должно оказаться по 4 шт. Если в вашем наборе только 1–2 козыря, то можно передать их напарнику, оставшись пустым.

Правила игры в козла по 15 карт

Первым делом из колоды убираются шестерки. Колода перетасовывается и делится пополам. Каждый игрок набирает по 15 игральных карточек. Оставшаяся верхняя становится козырем.

Каждый человек записывает себе по 12 баллов. Участник, который наберет более 60 очков, имеет право снять с других игроков по 2 очка (у раздававшего – 1). Если после каждого тура вы получили от остальных игроков ровно 12 баллов, то вы победили.

Помните, что для победы чрезвычайно важно сохранять десятки и тузы. Выбрасывайте конкуренту младшие или пустые карты.

Стоимость карт в баллах

После разыгранной партии в козла проводится анализ завоеванных карт. Подсчитать очки помогут следующие обозначения:

Игра козел – увлекательное занятие, которое позволит весело провести время в кругу друзей. Правила довольно просты, их могут освоить даже дети. Неважно, играли вы вдвоем, втроем или командой, – выигрыш вам обеспечен при количестве очков более 60.

Источник

Правила карточной игры Козел для начинающих

Карточная игра Козел пришла в нашу страну из Германии в начале XX века, и с тех пор ее правила практически не поменялись. Играть в нее несложно, даже легче, чем во всем известного дурака, но это не делает ее менее интересной. За ней будет весело скоротать скучный вечер, особенно если по традиции заставить проигравшего блеять под столом, как козел.

Описание карточной игры Козел

Разновидностей игры Козел существует великое множество, и во многих регионах России правила различаются, из-за чего бывает сложно описать конкретные правила игры.

что бьет туза в козле. 766 808140. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-766 808140. картинка что бьет туза в козле. картинка 766 808140.

Но основы ее одинаковы и весьма просты, главное – разобраться в основных терминах, используемых в игре:

Цель игры – набрать наибольшее количество очков. Игра проходит в несколько раздач карт, игрок или команда, которые набрали за раздачу больше очков, записывают соперникам проигрыш.

«В козлах» остаются те, у кого проигрышей набирается от 12 и больше. Каждый заход заканчивается, когда игрок или команда набрали нужное количество очков, проигравшим записывается один балл проигрыша, и начинается новая раздача карт.

Правила игры в Козла

Правила игры в карточного Козла сильно зависят от того, сколько карт используется всего или выдается другим игрокам. Порой эти правила отличаются в разных регионах страны. Основные же вариации – игра с 4 и 6 картами у каждого или с 24 и 36 картами во всей колоде. Если у вас колода на 54 карты, просто уберите из нее все двойки, тройки, четверки и пятерки, а еще шута и покер. В игре участвуют только карты с шестерки по десятку и валеты, дамы, короли, тузы.

что бьет туза в козле. 13 3 e1636146926968. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-13 3 e1636146926968. картинка что бьет туза в козле. картинка 13 3 e1636146926968.

Очки за карты тоже всегда едины: тузы стоят по 11 очков, десятки по 10 очков, короли по 4, дамы по 3, валеты по 2, семерки (кроме «шамка»), восьмерки и девятки не стоят ничего. Таким образом, колода в 36 карт стоит 120 очков.

4 карты

В этой версии игры каждому раздается по 4 карты. Остальные кладутся колодой в центр стола, первая карта открывается – ее масть будет козырной.

Суть игры в том, чтобы скинуть другим игрокам карты с самыми низкими очками, а себе забрать самые «дорогие». Карты бьются по принципу величины – восьмерка бьет семерку, десятка восьмерку и т. д. Козыри и карты козырной масти бьют любые карты, но у вас не получится побить, например, даму валетом, потому что дама сильнее. «Шамок» не имеет очков, но может побить даму треф.

что бьет туза в козле. depositphotos 23911807 stock photo senior couple playing a card. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-depositphotos 23911807 stock photo senior couple playing a card. картинка что бьет туза в козле. картинка depositphotos 23911807 stock photo senior couple playing a card.

Если вы не можете побить кинутую вам карту, ее надо забрать. Если у вас в руках меньше 4 карт, возьмите новые карты из колоды.

Здесь значение имеют валеты. Пиковый валет бьет красных валетов и любые козыри, червовый валет бьет козыри и бубнового валета, а бубновый – только козыри.

Выигрывает заход тот, кто первый наберет 60 очков. Учитываются только те карты, которые находятся у вас в руках. Если у вас большая компания в три-четыре игрока, то можно договориться и о победе в заходе на 20-30 очках.

6 карт

Игра в 6-карточного Козла очень похожа правилами на версию с четырьмя картами, но она больше подходит для компании, например, четверых игроков. Тогда они поделятся на команды по два человека.

что бьет туза в козле. unnamed 1. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-unnamed 1. картинка что бьет туза в козле. картинка unnamed 1.

Каждому выдается по 6 карт, остальные кладутся в колоду по центру стола, вытягивается козырная масть. Шестерки так же не используются, козыри остаются неизменными. Если вас поймают за обманом, ваша команда проигрывает немедленно.

Выигрывает заход команда, получившая 60 очков или, если вы договорились заранее, 20-30. Как и в версии на 4 карты, учитываются только карты у вас в руках.

24 карты

Есть и разновидности игры, отличающиеся размером колоды. Игра в Козла с колодой на 24 карты правилами практически не отличается от описанных выше вариантов, но из колоды убираются все семерки и восьмерки. Очки карт остаются прежними, но «пустых» карт, которые ничего не стоят, становится меньше – остаются только девятки.

Играть с колодой на 24 карты нужно по правилам версии, где каждому раздаются 4 карты. Каждый игрок стремится забрать себе более «дорогие» карты и скинуть те, которые стоят мало, и победит в заходе тот, кто наберет 60 очков за счет тех карт, что у него в руках.

36 карт

А вот вариант на колоду из 36 карт уже не совсем похож на все остальные. Здесь шестерки из колоды не убираются, но они ничего не стоят.

что бьет туза в козле. raznoe nastolnye igry azartnye igry aza 1194284. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-raznoe nastolnye igry azartnye igry aza 1194284. картинка что бьет туза в козле. картинка raznoe nastolnye igry azartnye igry aza 1194284.

Начинается игра, как и разновидность с 4 картами. Каждый получает свои карты, выбирается козырная масть, начинается заход. Нужно стараться скидывать мелкие карты и брать более «дорогие», козыри и очки за каждую карту остаются прежними. Главным отличием является то, что выигранные у других игроков карты не берутся в руки и не участвуют больше в игре, а кладутся рядом.

Если игрок не смог побить карту, хозяин забирает обратно ее и любую карту противника. Баллы лучше считать сразу, выигрывает заход тот, у кого в колоде выигранных у других карт и в руках вместе окажутся 60 очков.

Правила карточной игры в зависимости от количества человек

Немного отличаются основные правила игры и в зависимости от количества играющих. Опишем самые популярные варианты.

На двоих

Вдвоем в Козла лучше всего играть любым из вариантов, где раздается по 4 карты каждому (то есть, с колодами в 24, 32 и 36 карт). В таком случае правила не меняются, выигрывает заход тот, кто получит первым 60 очков за свои карты. Тот, кто проиграет 12 заходов, остается «в козлах».

На троих

Втроем можно играть как с 4 и 6 картами, так и в вариант с 10 картами. В нем каждому даются 10 карт, две «в прикуп». Тот, у кого лучшие (по его мнению) карты, две свои объявляет битыми и берет прикуп вместо них, и тогда играет против двух других игроков по обычным правилам, до 12 проигрышей.

что бьет туза в козле. 31 1 e1636147153718. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-31 1 e1636147153718. картинка что бьет туза в козле. картинка 31 1 e1636147153718.

На четверых

Вчетвером в Козла играют двумя командами по два человека. Можно сыграть в обычный вариант с 4 или 6 картами, а можно разнообразить его с помощью табло. Каждой команде дается по две шестерки, которые играют роль табло. Одна карта кладется на другую, и как только команда получает два очка – открывается «пара», строчка с двумя знаками масти карты.

что бьет туза в козле. sigraemvkartimain. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-sigraemvkartimain. картинка что бьет туза в козле. картинка sigraemvkartimain.

Цель – открыть все шесть «пар» на шестерках быстрее соперников. Получается такая же игра на 12 проигрышей, но с табло.

Еще вариант с табло отличается тем, что новые карты из колоды во время захода не берутся, заход заканчивается, когда у одной команды не остается на руках карт. Тогда подсчитываются очки, и заход выигрывает команда, у которой их набирается 60. За две победы команда открывает «пару» на своих шестерках-табло.

Из-за обилия терминов и системы очков правила игры Козел кажутся сложными, но на самом деле это не так. Как только вы запомните систему подсчета очков и главные козыри, любой из вариантов игры покажется вам простым и понятным. В нее можно сыграть с семьей и друзьями на выигрыш или интерес, а детям игра поможет развить навыки счета. Игра в Козла поможет вам весело провести вечер и от души посмеяться, если вы попросите проигравших поблеять под столом, как коза.

Источник

Правила игры в козла вдвоем

Козел – распространенная и довольно увлекательная карточная игра. Известно, что ее придумали в XX веке в Германии. С течением времени данное развлечение практически не изменилось по своей идее и структуре. Козел относительно легче, чем всем известный дурак. Как играть в козла?

что бьет туза в козле. kak igrat v kozla. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-kak igrat v kozla. картинка что бьет туза в козле. картинка kak igrat v kozla.

Правила игры в козла по 4 карты

Для игры козел необходима колода из 36 карт. Вам понадобятся карты от шестерки до тузов. Если используется колода из 54 карт, то нужно убрать двойки, тройки, четверки и пятерки. Лишними будут и карты с изображением покера и шута.

Сколько человек в игре

Участвовать в игре может 2 и более человек. Если собралась большая компания, состоящая из четного количества игроков, то лучше поделиться на две команды. В этом случае играть можно в козла три на три или пара на пару. За столом все рассаживаются поочередно из каждой команды.

Раздача

Карты раздаются по часовой стрелке по 1 шт. В итоге у каждого игрока должно быть 4 штуки. Козырь открывается методом произвольного раздела колоды и выбора первой попавшейся карты. Ее нужно вернуть в колоду, чтобы она не раскрылась на игровом столе. Все игроки запоминают козырную масть.

Как ходить

Первым ходит игрок, раздававший карты. Исключение – если на руках взятка из 4 козырных (козырная молотка). Ходить можно несколькими одномастными картами. Чем больше одинаковых мастей, тем меньше шансов у соперника побить заход. Каждый последующий ход осуществляется поочередно в направлении движения стрелки часов.

Как бить карты соперника

Побить ход противника в игре в козла можно козырем или старшей картой той же масти. Самой главной считается крестовая семерка. Далее идут крестовая дама, пиковая дама, червовая дама и дама бубей. За ними идут валеты, соответственно по мастям. В порядке уменьшения важности идут оставшиеся крестовые карты – туз, десятка, король, девятка и восьмерка. Каждая перекрывает простые масти. При заходе в «простушку» главным по старшинству оказывается туз.

Игральные карточки скидывайте рубашкой вверх. Старайтесь отдать наименьшее количество баллов. Приберегите козырную масть – она еще пригодится.

После каждого отбоя игроки поочередно берут по одной карте из колоды. У каждого вновь должно оказаться по 4 шт. Если в вашем наборе только 1–2 козыря, то можно передать их напарнику, оставшись пустым.

Правила игры в козла по 15 карт

Первым делом из колоды убираются шестерки. Колода перетасовывается и делится пополам. Каждый игрок набирает по 15 игральных карточек. Оставшаяся верхняя становится козырем.

Каждый человек записывает себе по 12 баллов. Участник, который наберет более 60 очков, имеет право снять с других игроков по 2 очка (у раздававшего – 1). Если после каждого тура вы получили от остальных игроков ровно 12 баллов, то вы победили.

Помните, что для победы чрезвычайно важно сохранять десятки и тузы. Выбрасывайте конкуренту младшие или пустые карты.

Стоимость карт в баллах

После разыгранной партии в козла проводится анализ завоеванных карт. Подсчитать очки помогут следующие обозначения:

Игра козел – увлекательное занятие, которое позволит весело провести время в кругу друзей. Правила довольно просты, их могут освоить даже дети. Неважно, играли вы вдвоем, втроем или командой, – выигрыш вам обеспечен при количестве очков более 60.

что бьет туза в козле. kozel hd. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-kozel hd. картинка что бьет туза в козле. картинка kozel hd.Кто придумал игральные карты? Сегодня по статистике в восьми из десяти домов Великобритании играют в карточные игры. Игры с карточными колодами настолько привычны, что нам кажется, будто они существовали всегда. Возможно, колоды были известны со времени создания человеком изобразительного искусства. Их история уходит так далеко в прошлое, что никто не может точно указать время их происхождения.

Существует мнение, что игральные колоды были изобретены в Китае, так как раньше бумажные деньги и игральные колоды были практически идентичны. Древние египтяне верили, что игральные колоды придумал Тот (бог мудрости) для того, чтобы люди могли «заострять» свои умы. Так давайте будем заострять свой ум при помощи одной из увлекательных игр в карты – «Козел».

что бьет туза в козле. igra v kozla. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-igra v kozla. картинка что бьет туза в козле. картинка igra v kozla.Из источников известно, что данная игра пришла к нам из Германии ещё в XX веке. Трудно поверить, но с течением времени, игра «Козел» совершенно не изменилась по своей структуре и идее. Необычная система постановления козырей больше не встречается ни в одном игральном развлечении. Эта игра относительно легче, чем во всем нам знакомом «Дураке». Есть разные вариации этой игры, но отличия в них только в порядке структурирования козырной карты.

Правила игры в тридцать шесть карт

Правила игры в «Козла»

Для начала перетасовываем колоду и каждому из игроков раздаём по четыре карты.

К примеру, нам попались такие четыре карточки:

В данной игре ходить можно только картами одной масти. При такой комбинации карт у вас есть три варианта хода:

что бьет туза в козле. burkozyol. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-burkozyol. картинка что бьет туза в козле. картинка burkozyol.Если вы пойдёте первым вариантом (туз пик и валет пик), то другой игрок не сможет отбиться, так как в ходе есть туз. Вы забираете эти две карты и ваш противник отдаёт вам свои 2 карты. Вы кладёте их отдельно и больше не задействуете в игре. Далее игроки по очереди берут одну карточку из общей колоды. Например, нам попалась карта «девять» пик. Обратите внимание, что в игре «Козел» также можно ходить парными картами и неважно из какой они масти.

Если вы собрали четыре карточки одной масти, то ходите без очереди. Или же ваш противник смог покрыть ваши карты, то он забирает их себе. В конце, когда у вас и вашего противника собралось 2 отдельные стопки покрытых карт, то вам необходимо начать считать и суммировать баллы. Простые карты («шесть», «семь», «восемь» и «девять») имеют ноль баллов. Остальные имеют такие значения баллов:

После подсчёта баллов результаты сравниваются. Игрок, набравший большее количество баллов, считается победителем.

Правила игры при раздаче пятнадцати карт каждому игроку или «Козел» при «Вальтах»

Для начала, из колоды нужно убрать «шестёрки», перетасовать, поделить колоду на две равные части. Каждый игрок берёт по пятнадцать карт, оставшаяся верхняя карточка становится козырем. В данную игру желательно играть вчетвером, но можно и парой. Туз достаётся последнему игроку, взявшему свои карты или раздававшему. Сама система оценки баллов точно такая же, а именно:

что бьет туза в козле. karty. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-karty. картинка что бьет туза в козле. картинка karty.Каждый игрок записывает себе по двенадцать баллов. Человек, набравший более шестидесяти очков, имеет право списать с других игроков по два балла и только одно очко у раздававшего. Если вы счастливчик и смогли после каждого, так называемого, тура взять от остальных игроков ровно двенадцать баллов, то вы выиграли. Но у данного варианта есть особенность – это Валеты.

Валет «креста» может покрывать все карточки без исключения, даже козырные. Валет «пик» одерживает победу над всеми козырями и сородичами, кроме Валета «креста». Валет «червовый» спокойно кроет козыри и Валет «бубен». Последний, в свою очередь, может крыть только козыри. Играющему необходимо помнить, что чрезвычайно важными для победы являются десятки и тузы, поэтому ему нужно выбрасывать своему сопернику только пустые или младшие карточки, даже не жалея при этом валетов.

Играть в «Козла» на компьютере

Есть прекрасная возможность поиграть с компьютером и попрактиковаться, а затем при случае продемонстрировать виртуозные ходы своим друзьям. Скачать игру и поиграть в неё на компьютере можно бесплатно. Также есть возможность установить онлайн-игру на платформы системы Android и iOS.

Провести время с друзьями можно и весело и познавательно, развивайтесь и играйте. На этом всё, желаю вам прекрасных и интересных игр где бы вы ни были.

что бьет туза в козле. lazy placeholder. что бьет туза в козле фото. что бьет туза в козле-lazy placeholder. картинка что бьет туза в козле. картинка lazy placeholder.

Правила одной из популярнейших карточных игр козел довольно просты, но имеют огромное количество вариаций. В этой статье мы ознакомим вас с наиболее распространенным вариантом игровой механики. Он наиболее часто встречается во флеш играх, которые вы без усилий отыщите в интернете.

Предварительная подготовка к игре козел

«Козел» относится к категории коммерческих игр, то есть, победитель здесь выигрывает не по воле случая, а за счет своего мастерства. Но механика этого развлечения достаточно проста и освоить ее не сложно – в этом отлично поможет онлайн симулятор игры, которых встречается в сети множество. Тем не менее, нужно заметить, что даже самый простой вариант «козла» имеет значительные отличия, в зависимости от региона, в котором вы играете. Но мы постарались вывести общий принцип, по которому ведется данная игра.

В козле используется колода из 32 карт. Первый сдающий определяется путем жеребьевки, в дальнейших раундах каждый из участников сдает в порядке очереди. Карты тщательно перетасовываются, снимаются, после чего сдача идет по одному из следующих сценариев:

Розыгрыш взяток

По правилам игры в козла, первый ход обязан сделать игрок, находящийся слева от раздававшего карты. Он имеет право положить любую карту. Остальные участники по часовой стрелке также делают ходы. Хитрость козла состоит в том, чтобы сбросить оппонентам пустые или приносящие мало очков карты, а самому забрать как можно более «дорогие». Особенные свойства имеются у валетов, которые, в зависимости от своей масти могут отбивать козыря и валеты других мастей.

По первому варианту сдачи, после розыгрыша взяток, игроки берут по одной карте из колоды, и азартная партия продолжается, пока не будет объявлен победитель – игрок, набравший 60 очков.

Если же используется второй сценарий сдачи, то в одном раунде разыграно может быть только 4 взятки, потом начинается второй раунд с оставшейся колодой. После его окончания, играть прекращают и подсчитывают собранные очки, если никто не набрал заветные 60 – партия аннулируется и начинается сначала. Пока у кого-то из участников не накопится необходимое количество очков.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *