веб приложение и мобильное приложение разница
Что выгоднее: мобильная разработка против web
Разработчик мобильных приложений в Москве зарабатывает 114 000 ₽ в месяц, web-разработчик – 80 000-100 000 ₽. Зато квалифицированному создателю сайтов проще найти работу: его ждут 62% российских веб-студий.
И порог вхождения в web ниже – можно быстро освоить PHP и заняться фрилансом. Что же выбрать: веб или моб?
Перспективы web и mobile-разработки
«Интернет вещей» с программами для умного дома только начинает развиваться. Этот рынок не насытить в ближайшие 10 лет, а значит спрос на mobile-программистов будет расти.
Развитие веб-приложений идёт в том же направлении, но другим путём: облачные технологии переносят нагрузку с клиентских устройств на сервер. Веб-сервисы для навигации, развлечений и общения используют виртуальную реальность и искусственный интеллект.
В 2017 году портал Medium называет главным UX-трендом чат-ботов, а Forbes пишет, как использовать их в маркетинге.
Для начинающего веб-разработчика основным источником дохода остаётся создание интернет-магазинов и сайтов.
Даже если через 7 лет веб-конструкторы начнут отнимать хлеб у маленьких студий, разработчики найдут работу в крупных компаниях и стартапах, где изобретают новые сервисы.
Специфика мобильной разработки
Мобильному разработчику важно разбираться в «железе», чтобы использовать развлекательный и функциональный потенциал гаджета. Иначе как создавать игры с использованием гироскопа, приложения для управления аккумулятором и микрофоном?
Не менее важно учитывать нюансы в работе операционной системы – чтобы приложения не тормозили и не висли.
Мобильный разработчик часто пишет для одной платформы: становится iOS или Android-разработчиком. И это логично: лучше создавать приложения, безукоризненно работающие на одной платформе, чем нестабильные кроссплатформенные.
Специфика веб-разработки
Задача веб-разработчика – сделать онлайн-контент удобным для просмотра с любых устройств. О «железе» можно не заботиться, но особенности ТОП-5 популярных браузеров нужно знать глубоко. Адаптивная кроссбраузерная вёрстка и быстрая загрузка страниц – это стандарт.
Web-разработчик обязан следить за изменением алгоритмов ранжирования Google и Яндекс, чтобы сайты держались высоко в списке выдачи. А еще приходится много думать о безопасности – чтобы не оставлять в коде лазеек для взломщика.
Инструменты
Веб-сервисы и сайты пишут на сравнительно простых в изучении PHP, Python и Ruby. Использование фреймворков Yii и Django позволяет «из коробки» добавлять на сайт систему авторизации и другие функциональные блоки.
Для разработки мобильных приложений используют более сложные C#, Objective-C и Java. Исключение – язык Swift, который Apple создала, чтобы вовлечь новичков и энтузиастов в кодинг под iOS, MacOS и другие яблочные платформы.
Сложность инструмента ещё не решающий фактор – многое зависит от того, как и где вы учитесь. Под руководством опытного программиста стать Junior-разработчиком на любом языке можно за полгода.
А если параллельно с учебой вы хотите собрать портфолио и пройти практику в IT-компании – участвуйте в крупных образовательных проектах, таких как GeekUniversity.
Там готовят и веб-, и mobile-разработчиков, причем после года учебы гарантируют трудоустройство.
Пробовать свои силы в создании сайтов и мобильных приложений лучше на бесплатных курсах – так вы оцените и само направление, и качество обучения.
А если всё еще не можете выбрать между вебом и мобом – начните с изучения HTML5 для разработки мобильных веб-сервисов.
Разработка мобильных и веб-приложений: что является лучшим решением
Тема выбора между мобильными и веб-приложениями была, есть и будет актуальной. Популярностью пользуются оба варианта, каждый из которых имеет как свои преимущества, так и недостатки.
В целом все не сложно: чтобы точно определиться с выбором между разработкой мобильных и веб приложений, нужно рассмотреть несколько критериев.
В первую очередь это цели, которых вы хотите достичь (и функции, которые должно иметь приложение), целевая аудитория и ваш бюджет. Прежде чем непосредственно перейти к рассмотрению мобильных и веб-приложений, для начала давайте дадим определение веб-приложению.
Веб-приложение — это клиент-серверное приложение, (клиентом является браузер, а в качестве сервера выступает веб-сервер), при котором хранение данных осуществляется главным образом на сервере, а обмен данными происходит по сети. Из этого следует, что для работы с веб приложением пользователю необходим доступ к интернету.
Отличительной особенностью веб-приложения является масштаб: одновременно им может пользоваться большое количество человек.
Одним из достоинств выбора разработки клиент-серверного приложения является тот факт, что пользователи не зависят от операционной системы, поэтому веб-приложения кроссплатформенны.
Недостатком клиент-серверного решения является его зависимость от сети. Если пользователь устанавливает мобильное приложение на телефон непосредственно из магазина приложений (Google Play, App Store), он может пользоваться им в офлайн-режиме, то с веб-приложением так не получится, — интернет для него нужен всегда. Также при дорогом интернет соединении можно “влететь в копеечку”.
Что касается оплаты для конечного пользователя, то за работу с веб-приложением обычно нужно вносить ежемесячную плату (чаще всего это незначительная сумма). Также одним из вариантов является осуществление оплаты на основе произведенных операций.
Если пользователь запаздывает с платежом, то доступ к работе с веб-приложением закрывается. Таким образом, клиент как бы привязывается к поставщику: он не может отказаться от его услуг (или не платить) и при этом продолжать пользоваться приложением.
Иногда веб-приложение предоставляется бесплатно, но пользователю предлагаются премиум-функции, за доступ к которым необходимо платить.
Одно из несомненных достоинств веб-приложений заключается в том, что они не требуют установки на смартфоне. То есть памяти на девайсе они не занимают (только немного кэша), в отличие от мобильных приложений.
Тем не менее, необходимо отметить, что в плане функционала, разработка мобильного приложения дает больше, чем клиент-серверная разработка, но зато затрат и времени на нее тоже нужно больше.
В этом плане веб-приложение является хорошим выбором, особенно если вам нужно что-то довольное простое и не требующее широкого сложного функционала, к примеру, новостная лента.
Не следует забывать и тот факт, что мобильное приложение практически всегда идет в дополнение вебу, т.е. компания начинает с разработки своего веб-приложения, и только потом переходит к разработке мобильного (читайте нашу статью о мобильных приложениях для бизнеса).
Также преимуществом разработки клиент-серверных приложений является то, что обновлять их можно всегда, в любое время, и это не вызывает никаких сложностей: после этого новая версия приложения будет доступна всем пользователям.
С мобильными приложениями иная ситуация: при обновлении (например, дизайна), внесении каких-либо улучшений и разработке дополнительных функций получается новая версия, которую пользователю снова нужно скачивать из магазина.
Тем не менее, продвижение веб-приложения часто требует больших расходов, чем для мобильного, хотя сама клиент-серверная разработка практически всегда обходится дешевле (за схожий функционал).
Тут вся суть в том, что хорошей рекламой являются сами магазины приложений, в которых пользователь, желающий установить приложение, смотрит различные варианты и сравнивает отзывы, рейтинг продукта, а также видит количество скачиваний.
Конечно, тут есть и минус в том плане, что если приложение, скажем так, не очень хорошее, то отзывы тоже будут соответствующими.
Маркетинг является одним самых важных из этапов: перед разработкой мобильного приложения следует провести анализ конкурентов, рынка, потребностей вашей целевой аудитории.
Идея должны быть релевантной, а продукт — отвечать всем запросам пользователей, быть удобным в использовании и т.д.
Тогда вы получите и хорошие отзывы, и скачивания, и рейтинг: сами магазины мобильных приложений станут для вас лучшей рекламой. И в конечном итоге вас ждет успех.
В то же время при продвижении веб-приложения зачастую необходимы значительные затраты на поисковую оптимизацию (SEO), и часто сэкономленные на разработку средства идут на маркетинг.
Ключевым моментом является аудитория: в магазины приложений люди почти всегда заходят конкретно за тем, чтобы скачать приложение с нужными функциями, и тут вопрос выбора: что им понравится, где отзывы лучше, рейтинг выше и т.д.
А для успеха веб-приложения зачастую необходимо вкладывать значительные средства в его продвижение (с мобильными тоже, но не до такой степени, там больше вопрос в правильном подходе к разработке приложения).
Еще одним достоинством разработки мобильных приложений является то, что вы можете быть уверены, что не скачаете себе какой-нибудь вирус, т.к. магазины приложений тщательно все проверяют перед тем, как сделать приложение доступным для скачивания.
Также мобильные приложения имеют доступ к хранилищу устройства (и многому другому), в отличие от веб-приложений, которые запрашивают для этого определённые права при установке.
Еще одно большое преимущество разработки мобильного приложения заключается в том, что вы можете “залезть в голову” пользователя и прочно там обосноваться. Что мы имеем в виду: мобильные приложения позволяют постоянно “быть на связи” с вашими клиентами.
Вы, а не они, устанавливаете контакт и поддерживаете его. Вы можете делать полезные рассылки, уведомлять о скидках и акциях, поздравлять с праздниками и т.д., — все, чтобы увеличить ваши продажи и в то же время предоставить вашим пользователям отличные услуги.
Теперь подведем итоги и перечислим по пункту преимущества и недостатки разработки мобильных и веб-приложений.
Перейдем теперь к мобильным приложениям. Главными достоинствами разработки мобильных приложений являются следующие:
Недостатки разработки мобильных приложений:
Как вы видите, разработка как мобильных, так и веб-приложений имеет свои преимущества и недостатки, и иногда выбор сделать не так-то просто.
Помните о вашей аудитории, имеющихся возможностях и целях. Мы надеемся, что предоставили вам подробную и полезную информацию, которая поможет вам определить лучший вариант для вашего будущего проекта.
Если для вашего проекта оптимальным решением является мобильное приложение (например, у вас уже есть веб-приложение), то далее вам необходимо будет сделать выбор между разработкой кроссплатформенного и нативного приложения.
Smartum Pro предоставляет услуги по разработке мобильных приложений. Мы предлагаем вам разработку как кроссплатформенных приложений, так и нативных, и всегда готовы помочь вам сделать правильный выбор.
Также мы предоставляем услуги по разработке веб-приложений. Использование лучших технологий и практик в работе, а также команда опытных разработчиков позволяют нам создавать максимально качественные продукты.
Веб- или мобильное приложение: что выбрать?
Время чтения: 4 минут
Стартовать с веб-приложением только потому, что так сделал Цукерберг — такой себе вариант. Facebook запустили в далёком 2004, альтернатив тогда особо не было. Впрочем, вы и сами все знаете.
1. SEO-продвижение
Веб- или мобильное приложение — столкнуться с SEO придётся в любом случае. Несмотря на то, что оптимизация и тех, и другие завязана на подборе и использовании кейвордов (ключевых слов), считается, что приложения для смартфонов продвигать немного сложнее.
Попробуем выяснить почему.
На чем основывается SEO и ASO
С веб-приложением можно привлечь более широкую аудиторию, потому что содержимое их страниц индексируется поисковыми системами и предлагается юзерам в ответ на запросы. Конечно, благодаря инструменту Firebase App Indexing https://firebase.google.com/products/app-indexing
, мобильное приложение тоже может стать ‘искабельным’ — для этого, правда, понадобится веб-сайт, который будет с ним связан.
Хотите получить бóльший охват аудитории без крупных инвестиций — выбирайте веб-приложение.
2. Сценарии использования
Выясните на берегу:
Microsoft решили не выбирать один вариант между мобильным приложением и веб-приложением
Microsoft To Do позволяет пользователю создавать задачи и синхронизировать их между своими девайсами. Не хотите выйти из Пятерочки без пакета молока или боитесь продолбать кормежку кота? Мобильное приложение всегда под рукой, а значит, поставить напоминалку можно откуда угодно: из дома, торгового центра или с работы.
Ловите еще один пример: трекер калорий. Будем реалистами, трудно представить, что кто-то станет записывать все завтраки, обеды и перекусы в блокнот, чтобы потом дома внести всю эту писанину в веб-приложение.
Представьте, что вы в Нью-Йорке. Город огромный, легко потеряться — оффлайн карты помогут не сбиться с пути. При отсутствии интернета расписание местного транспорта вы не получите, но доступ к функции навигации все равно останется. С веб-приложениями все работает несколько иначе: нет интернета — нет карт. 😀
Продолжая тему пребывания в чужой стране: не потеряться и добраться до пункта назначения — это только полдела. Нужно как-то общаться с людьми, которые не говорят по-русски. Мобильные словари с возможностью загрузки языковой базы в оффлайн будут здесь очень кстати (главное — не забыть разрешить приложению скачать пакет английского на смартфон, пока у вас есть интернет).
Вывод простой: досконально продумайте сценарии использования продукта. Есть ожидания, что пользователь будет обращаться к нему a) из разных локаций; b) не менее 3-х раз в день; c) без доступа в интернет? Приложение для смартфона — ваше все.
3. Веб- или мобильное приложение: смотрим на функции девайса
Пока разработчики веб-приложений включают в свой код различные API, мобильные разработчики используют встроенные функции смартфонов по полной. Обращаемся к конкретным примерам.
Веб- или мобильное приложение — в 2006-м этот вопрос был не особо актуален
Вот еще фича: оплата по NFC. Впихнуть такую в веб-приложение в принципе невозможно, потому что для ее осуществления требуется встроенный NFC-модуль. Логично, что в таком случае вам нужно мобильное приложение?
Подытожим : некоторые функции лучше работают в мобильных приложениях, а некоторые попросту для них созданы. Отталкивайтесь не от всевозможных фич, а от того, какие задачи они помогут закрыть — и будет вам счастье!
Разработка веб- и мобильных приложений: в чем разница?
Разработка веб- и мобильных приложений сильно отличается как на этапе проектирования UI/UX-дизайна, так и этапе написания кода. Главное помните, что приложение и сайт — разные вещи. Чем отличается приложение от сайта разберем как-нибудь в другой раз.
Веб-приложения сложнее в плане создания хорошего пользовательского интерфейса: приходится учитывать огромное количество разрешений экрана + подстраиваться под особенности каждого браузера. Для мобильных приложений существуют целые гайдлайны ( App Store и Play Market ), которые ограничивают полет фантазии дизайнера, что позволяет ему не перемудрить с интерфейсом.
Что касается dev-части мобильных и веб-приложений — тут, конечно, разница есть. Но! Отталкиваться от технической части при выборе между веб- и мобильным приложением не стоит. Вы всегда сможете найти профессионалов и в создании веб-приложений, и тех, кто разрабатывает под iOS и Android.
Что в итоге?
По-быстрому запилили таблицу, чтобы и те, кто #всепроскроллилдоконца, смогли принять решение. Не благодарите!
Как видите, веб-приложения немного отстают от мобильных. Но это не значит, что веб-приложение — неправильный вариант.
Мобильный web сайт или мобильное приложение?
Данное эссе дает обзор аргументов, приведенных в различных статьях для принятия решения, какую платформу выбрать при разработке проектов для мобильных устройств. В конце приведена попытка составить схематический итоговый алгоритм выбора платформы.
Определения
Существует два направления технической реализации проектов для мобильных устройств: мобильный web сайт и мобильное приложение.
Мобильным web сайтом будем считать специализированный сайт, адаптированный для просмотра и функционирования на мобильном устройстве. Сайт может включать в себя интерактивные компоненты с использованием JavaScript, HTML5, новых API браузеров. В этом случае такую реализацию называют web-приложением. Далее, чтобы избежать путаницы любой вариант, работающий внутри браузера мобильного устройства, будем называть web-сайтом.
Мобильное приложение – это специально разработанное приложение под конкретную мобильную платформу (iOS, Android, Windows Phone). Обычно приложение разрабатывается на языке высокого уровня и компилируется в нативный код ОС, дающий максимальную производительность.
Существует еще третий вариант – мобильное приложение, включающее в себя компонент браузера. В этом случае часть мобильного приложения чаще всего используется для навигации и интергации с ОС, а web-компонент – для показа контента. Обычные пользователи не могут зачастую отличить такой вариант от нативного мобильного приложения.
Аргументы
Интерфейс
Одним из первых аргументов, которые приводят сторонники приложений – наиболее близкий к ОС и привычный для пользователей интерфейс. Действительно мобильное приложение наиболее тесно интегрировано с платформой и дает реализовать привычный отзывчивый интерфейс. С другой стороны web сайт с помощью хорошего форматирования и использования JavaScript может дать вполне понятный метод взаимодействия. На текущий момент отзыв web сайта значительно уступает приложению, но мощность мобильных устройств продолжает расти и сами браузеры существенно меняются в лучшую сторону. Кроме того, различные версии мобильных ОС могут диктовать свои стандарты, которых приходится придерживаться. При этом некоторые нововведения могут оказаться не совсем понятны обычным пользователям. Существенным в данном случае является то, что наиболее активными пользователями (теми кто выставляет рейтинг и делает комментарии в магазинах приложений) являются те, кто «фанатеет» от последних новшеств мобильной ОС. На это стоит обратить внимание при продвижении проекта – их можно использовать как союзников, помогающих распространению.
Быстродействие
Web сайт, а особенно интерактивный, существенно уступает приложению с точки зрения быстродействия. Браузеры мобильных устройств пока не могут порадовать высокой производительностью, кроме того, web-разработчики используют не самые оптимизированные версии библиотек (плохая реализация этих библиотек никак не сказывается на «больших» браузерах, поэтому с этим там можно смириться). Однако и приложение не всегда может радовать хорошим быстродействием – излишняя анимация, сложный интерфейс значительно снижают «отклик». Кроме того, для сложной графики и анимации приходится использовать языки более низкого уровня, разрабатывать или покупать отдельные специализированные библиотеки.
Интеграция с платформой
В этой области приложения далеко опережают сайт. В приложении существенно больше возможностей для доступа к устройству. Однако выше упоминался уже третий вариант, когда компонент браузера внедряется в приложение и в этом случае такая разница нивелируется. Кроме того, постоянно растет уровень предоставления доступа к возможностям устройства из браузера через расширяющийся набор API.
Наличие Интернет
Web сайт запускается из браузера, поэтому требует постоянного соединения с сетью. Это не имеет значения, если проект реализуется исключительно как онлайновый. Однако даже в этом случае из-за особенностей мобильного доступа в Интернет переход между частями приложения (навигация) связана с неприятными для пользователя задержками. Возможно, использование API для хранения локальных данных решат эту проблему, но пока примеров такого применения найти не удалось. Мобильные приложения могут осуществлять работу без подключения, выполняя кеширование и обновление данных, если требуется, при появлении соединения. Но все же и приложению нужно подключение в подавляющем большинстве бизнес-решений.
Фрагментация
Для реализации проекта на всех или каких-то определенных платформах требуется разработать приложение для каждой из платформ отдельно, причем на каждой свои среда и язык разработки, свои стандарты интерфейса. В случае мобильного сайта одна версия должна покрывать потребности всех платформ. Так выглядит в теории. Но на практике оказывается, что браузеры на различных платформах функционируют по-разному. Приходится поддерживать либо несколько версий одного сайта, либо в коде подстраивать выдаваемый контент под текущий запрос. Существенные отличия в размерах экрана также сказываются и на верстке сайта.
Ресурсы
Существует такой аргумент, как наличие специалистов. Считается, что специалиста для разработки мобильных приложений очень трудно найти и требуется очень высокая оплата. Учитываем еще то, что под каждую платформу, скорее всего, потребуется отдельный разработчик. В то время как web разработчиков очень много и их услуги сравнительно меньше стоят. Видимо все зависит от конкретной ситуации и конкретного места. Если в наличие есть web-разработчик, то наиболее выгодным будет разработать именно web сайт, если есть мобильные разработчики, то вполне может оказаться не слишком затратным разработка приложения. Но опять же, зависит от проекта – если потребуется серверная часть (а она скорее всего потребуется), то опять же нужен будет web-разработчик, хотя возможно не такой высокой квалификации и трудоемкость его части будет существенно ниже.
Публикация
Приложения некоторых платформ «завязаны» на определенный магазин (AppStore, Windows Store). Даже если такой жесткой привязки нет, то пользователи все равно привыкли находить приложения в магазинах (Google Play). Такие магазины накладывают существенные ограничения на функции приложений (в первую очередь в области платных услуг), к тому же требуется значительно время на утверждение каждой новой версии. Со своей стороны web сайт доступен сразу, достаточно только открыть браузер и ввести адрес (хотя если присмотреться, то это довольно трудоемкое действие может оказаться). Новая версия web сайта доступна сразу на момент публикации. Возможность предоставления платных услуг никак не ограничивается. Опять же аргумент весьма своеобразный – с одной стороны ограничение и медленная публикация в магазине, с другой – в магазине уже есть огромное число пользователей и уже готовые системы для оказания платных услуг. Тогда как на сайт пользователей надо привести и оплата через сайт на мобильном устройстве остается очень трудоемкой процедурой.
HTML5
Большое внимание в последнее время уделяется аббревиатуре HTML5. Это понятие существенно отличается, если смотреть на него с маркетинговой или технической точки зрения.
Технологически HTML5 это дальнейшее развитие языка разметки HTML. Однако сделан существенный шаг в сторону большей структуризации представления, нежели формата отображения. В язык добавлены большие мультимедийные возможности для проигрывания аудио и видео. Добавлена возможность работать с графикой. Существенно расширен язык форматирования CSS. В язык JavaScript добавлено несколько API для работы с графикой, локальными данными, мультимедийным контентом. Сам язык существенно переработан в сторону увеличения быстродействия. Стандарт HTML5 все еще находится в разработке и продолжает дополняться.
С маркетинговой точки зрения HTML5 это гораздо более широкое понятие. Под ним понимают еще много дополнительных API в той или иной степени поддерживаемых различными браузерами, многие интересные расширения CSS (в первую очередь в области интерактивного отображения). Основой понятия является высокая интерактивность сайта, которая позволяет пользователям принимать его за нативные приложения.
С точки зрения мобильной разработки существенно разделять обычный web сайт и сайт с использованием HTML5 не имеет смысла. Фактически стандартом любого сайта становится интерактивность в той или иной мере, реализованная с помощью JavaScript и новых API. Не целесообразно выделять отдельно разработчиков web сайта и разработчиков HTML5 – web разработчик должен свободно владеть технологиями HTML5 и использовать их в случае, если проект удобно реализовать с помощью последних разработок.
Выводы
Как оказывается, ни один из приведенных аргументов не склоняет чашу весов в ту или иную сторону. В каждом аргументе есть как преимущества, так и недостатки обоих вариантов решения. Третий, комбинированный, вариант тоже может решить часть проблем, но при этом порождает новые. Поэтому в каждом конкретном случае надо принимать решение исходя из текущей ситуации.
С точки зрения экономии ресурсов самым предпочтительным вариантом выглядит web разработка. Главное – не погрязнуть в тонкостях реализации, предоставить наиболее полезные функции пользователям. Помнить, что главное – контент, а «красивости» (анимация, графика) отходят на второй план.
Если планируется онлайн работа проекта как основной вариант взаимодействия с пользователем – безусловно, надо начинать с сайта, который может охватывать не только мобильных клиентов, но и пользователей стационарных компьютеров. В случае успеха можно далее реализовать отдельно мобильные приложения на выбранные платформы. Для большинства бизнес-приложений такой вариант наиболее подходит.
Если проект предусматривает больше оффлайн работу и нацелен на мобильных пользователей, то тут стоит отдать предпочтение приложениям. Однако, как упоминалось выше, возможно web разработчик все равно потребуется.
Для реализации игр и других приложений, требующих высокой производительности интерфейса вероятно дальновиднее реализовать через приложения. Существуют кросс платформенные библиотеки для разработки игр, которые позволяют на одном коде (или с минимальными изменениями) реализовать нативные приложения для различных платформ.