В чем инновация приложения mdk
MDK выпустил собственное приложение с системой поощрения авторов популярного контента
Пользователей будут награждать токенами, выпущенных на базе Ethereum.
MDK выпустил мобильное приложение, в котором пользователи могут выкладывать контент и получать за это вознаграждение. Об этом Cossa рассказали в сообществе.
Любой пользователь сможет опубликовать пост в общей ленте, где запись увидят и оценят другие участники сообщества. Если публикация наберёт большое количество положительных оценок, она попадёт в топ популярных записей, а её автор получит вознаграждение в виде внутренних монет приложения MDK.
Глава MDK Роберто Панчвидзе говорит: «Мы делаем упор на текущих проблемах соцсетей. Основную роль в нашем приложении играют не паблики с миллионами подписчиков и собственной редакторской политикой, а сами авторы и их читатели. Разрабатывая приложение, мы ставили цель, чтобы каждый автор мог быть услышан и награждён, а пользователи сами могли решать, какой контент они хотят видеть».
Что за внутренние монеты
Монеты, используемые для вознаграждения пользователей, — это цифровые токены, выпущенные на основе блокчейн-платформы Ethereum. Сейчас на выплату вознаграждения авторам MDK выделяет токены из внутреннего фонда компании, «который рассчитан примерно на 10 лет».
После того как сообщество запустит рекламную инфраструктуру (рекламодатели смогут размещать свои посты в приложении за монеты MDK), фонд вознаграждения частично будет пополняться вырученными от рекламы деньгами.
Как пользователи могут получать и тратить монеты
Заработать монеты в MDK можно создавая популярные посты, а также помогая продвигать интересные публикации в топ или оставляя к ним комментарии. Пока пользователи могут только накапливать монеты в приложении. В скором времени сервис обещает добавить возможность тратить токены на запуск рекламных кампаний, а также выводить их из приложения или, наоборот, пополнять баланс монетами, купленными у других пользователей.
Приложение для iOS и Android находится на стадии публичного тестирования, зарегистрироваться в нём можно по специальному инвайт-коду, который необходимо получить либо у зарегистрированных пользователей, либо у администрации MDK.
О диджитале в удобном формате ➜ читайте нас в Telegram
Рассказываем, как мошенники убивают рекламные бюджеты и как защитить ваше приложение.
О чем пишут в новом (и пока закрытом) приложении MDK, где за мемы платят токенами
Паблик MDK запустил новое приложение. В нем публикуют мемы, за которые можно заработать немного токенов. «Афиша Daily» получила инвайт на закрытое тестирование и рассказывает, о чем можно почитать в новом MDK.
В чем суть нового приложения MDK
Это имиджборд, где пользователи публикуют посты и картинки, а другие пользователи их лайкают или дизлайкают. Чем больше положительных реакций у поста, тем выше он поднимается в общей ленте и тем больше людей его увидят. Больше всего это похоже на то, как работает Reddit. Глава MDK Роберто Панчвидзе считает, что это приложение не для пабликов с миллионами подписчиков, а для «авторов и их читателей». «Мы ставили цель, чтобы каждый автор мог быть услышан и награжден, а пользователи сами могли решать, какой контент они хотят видеть», — заявил он.
Какие мемы есть в приложении MDK
Большая часть контента в MDK — мемы. Их постят с разных аккаунтов, но странно, что на картинках похожие шрифты. Мемов так много, что есть специальные аккаунты, которые публикуют подборки лучших мемов.
Но не только. Например, есть аккаунты, которые публикуют посты с новостями видеоигр.
И к сожалению, там очень много мизогинических картинок.
Еще один обязательный тип аккаунтов — лента со старыми фотографиями.
Конечно, есть аккаунты о торговле на криптобирже, пампах, дампах и картинках с биткоином.
Также есть профили иллюстраторов. Правда, их пока мало — по хэштегу «арт» опубликовано всего 50 постов.
В MDK посты устроены так, что удобно ставить несколько картинок подряд, чтобы сложить их в одну историю. Возможно, из этого сложится какой‑то уникальный для этого приложения контент.
Как им воспользоваться
Приложение уже вышло для iOS и Android, но пока находится в закрытом тестировании. Чтобы в него попасть, нужно попросить инвайт у другого пользователя или у администрации приложения.
У MDK теперь есть свои токены. Зачем они нужны?
Внутри приложения лайк не бесплатный — он является внутренней валютой. Новому пользователю выдают пять лайков — их обозначают ракетой, — которые он отдает пяти разным постам. За лайки авторы постов получают токены, то есть внутреннюю валюту; если пост оказался особенно успешным, то люди, которые его продвигали, тоже получат немного токенов. Валюта выпущена на основе Ethereum, пока она нужна, чтобы дальше лайкать чужие посты. В будущем в приложении запустят рекламную сеть и накопленные токены начнут тратить на платное продвижение постов.
Заработок на мемах или неоправданный риск? Главные вопросы о криптовалюте MDK
Один из крупнейших пабликов “ВКонтакте” MDK объявил о планах создать мобильное приложение, в котором пользователи смогут публиковать свой контент и зарабатывать на нем. Мы проанализировали это амбициозное предложение, реакцию профессионального сообщества и простых пользователей интернета.
Какую модель предлагает MDK
MDK – одно из самых больших сообществ “ВКонтакте” и одноименное креативное агентство. Для будущего приложения создатели объявили сбор средств по модели ICO – первичное привлечение монет.
Инвесторам проекта, которыми могут быть как крупные компании, так и частные лица, предлагают купить внутреннюю валюту – токены, расплатившись криптовалютами биткоин или Ethereum (эфир). На первом этапе продаж, который стартует 7 ноября, за один эфир можно будет купить 22 500 токенов. Минимальная сумма тразакции – 0,1 эфир.
Всего будет выпущен миллиард токенов: 500 миллионов поступят в открытую продажу, 250 миллионов пойдут на вознаграждение пользователей уже после запуска проекта, 200 миллионов оставят команде, а 50 миллионов сохранят в качестве резерва.
По замыслу создателей, с помощью токенов можно будет поощрять и продвигать понравившийся контент, а также совершать покупки внутри системы. Стоимость криптовалюты будет варьироваться от количества привлеченных рекламодателей и пользователей ресурса, но конкретные расчеты не опубликованы.
Планируется, что альфа-версия приложения появится в первом квартале 2018 года, а окончательно оно будет выходить на рынок к концу года.
Вопросы
Что будет, если я вложу деньги в проект, а он не запустится?
Однозначного ответа на этот вопрос нет, создатели MDK расписывают радужные перспективы “интернета будущего”, но не дают никаких гарантий. С юридической точки зрения механизм ICO никак не регулируется – то есть подать в суд и вернуть вложенные средства вы не сможете.
Что с авторским правом?
На вопрос Memepedia представитель MDK пояснил, что у них есть несколько решений для случаев, когда кто-то будет пытаться выдавать чужой контент за свой.
Смогу ли я зарабатывать на мемах?
Смотря что понимать под заработком. Авторы мемов однозначно смогут получать награду в виде токенов и тратить их на покупки внутри MDK, а также продвигать свои посты на платформе.
В MDK обещают, что токены можно будет выводить через WebMoney и биржи, но как именно будет происходить этот процесс, не уточняют. Их идея в том, чтобы дать зарабатывать непосредственным авторам контента. Воровству будут противостоять, используя “несколько решений, которые на рынке ранее никто не применял” (из письма MDK в ответ на вопросы Memepedia).
Реакция профессионального сообщества
Запуск нового проекта MDK начался со скандала: основатель MDK Роберто Панчвидзе обвинил главного редактора TJ Никиту Лихачева в том, что новость об ICO была опубликована на сайте до объявление новости самой компанией.
Мы делаем ICO для инвесторов, которые хотят вложиться в продукт для масс, не для сотни специалистов в майнинге, а для миллионов и миллионов простых граждан. Мы делаем ICO для наших пользователей, которые хотят зарабатывать на своем контенте и сейчас не могут пробиться сквозь инфо-шум. Делаем для тех, кто хочет получать свежую инфу здесь и сейчас Роберто Панчвидзе
В комментарии пришел руководитель издательского дома “Комитет” (владелец TJ) Владислав Циплухин. Он сделал акцент на том, что уже существуют подобные проекты (Steemit и Golos.io), и попросил Панчвидзе “не бросаться громкими словами в издание, которое потом же тебя и похоронит”.
Основатель “Лентача”, “Образовача” и научного сайта N+1 Андрей Коняев отметил, что MDK использует ворованный контент, на что Панчвидзе ответил, что редакция в таком виде получает контент от пользователей.
На своей странице Коняев опубликовал пост, в котором привел в пример публикацию о публичном сексе в клубе в Нижнем Новгороде. Он обратился к консультанту проекта Лилиане Петринаве и спросил, действительно ли с таким контентом паблик собирается выходить на ICO и привлекать иностранных инвесторов.
Ответ Петранавы противоречит словам основателя MDK Панчвидзе о том, что в новом приложении не будет цензуры, а регулировать все будут сами пользователи, а не редакции. Петранава считает, что на международной площадке контента вроде публичного секса быть не должно, а публикации должны проходить жесткую модерацию.
Еще одним консультантом MDK cтал гендиректор платёжного сервиса Chronopay Павел Врублевский. Он рассказал VC, что оценивает общую месячную аудиторию проектов MDK в 60 миллионов человек. Всего у сообществ креативного агентства MDK (куда входят также “Орленок”, “Институт благородных девиц” и другие сообщества) суммарно 20 миллионов подписчиков.
Реакция пользователей
Новый проект MDK обсуждают в чате в Telegram, многие потенциальные участники нового проекта полны энтузиазма.
Но есть и скептики, которые задают вполне резонные вопросы. На момент написания статьи в русскоязычном чате проекта 1,3 тысячи участников.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
В чем инновация приложения mdk
MDK — это международное молодежное комьюнити, созданное весной 2011 года в виде безобидного паблика, высмеивающего попсовые тренды и человеческие пороки.
Показать полностью. Изначально сообщество называлось «Для Мудаков», но спустя полгода мы взяли более лаконичное «MDK», просто чтобы не смущать ханжей и рекламодателей. Из маленького контркультурного блога мы, на удивление самим себе, быстро стали самой посещаемой развлекательной площадкой в ВК.
Не все шло так гладко, как кажется со стороны. Мы пережили с десяток блокировок, судебные процессы с генеральной прокуратурой, угрозы расправы от депутатов госдумы и преследования от различных религиозных организаций. Но алмазы тоже создаются под высоким давлением, и чем больше на нас давили, тем сильнее и популярней мы становились.
За нами стоит многомиллионный легион молодежи, в чьих руках будущее этого мира. MDK — это стиль жизни, протест невежеству и голос правды.
Сообщество MDK выпустило собственное приложение и пообещало награждать токенами авторов популярных мемов Статьи редакции
Критерии распределения наград разработчики не раскрывают.
Создавать контент в приложении может любой пользователь, другие его оценивают. Авторам самых популярных публикаций MDK обещает вознаграждение в виде внутренних токенов, выпущенных на основе блокчейн-платформы Ethereum.
Популярность работ определяется оценками сообщества, в MDK не раскрывают алгоритм работы системы. По словам представителя MDK, каждый период времени между пользователями распределяется определённое количество токенов на основе информации о просмотрах. Размер вознаграждения представитель MDK назвать не смог и сказал лишь, что группа будет постепенно увеличивать количество распределяемых монет, пока не достигнет целевого показателя в 100 тысяч монет в день.
На первом этапе MDK выделяет токены для поощрения пользователей из внутреннего фонда. Контрактом предусмотрен выпуск 1 млрд токенов, 350 млн их них заложены на вознаграждения для авторов, говорит представитель группы. Пополнять фонд MDK планирует за счёт рекламодателей, покупающих место в приложении для своих объявлений, но пока рекламная модель не запущена.
Пока пользователи могут только накапливать токены, но со временем разработчики приложения обещают добавить возможность тратить их на внутренние покупки (например, на продвижение публикаций), а также выводить токены из приложения.
Короче. Пришла мне приглашалка в это приложение одному из первых. Протыркался там несколько месяцев и удалил примерно с месяц назад, поэтому могу рассказать всю подноготную.
В целом это почти полностью яндекс Дзен. только с мемасиками и фирменными цветами. Ну и токенами вместо денег.
Сразу по поводу токенов. Они даются за посты, за хорошие отметки вашему посту, и за ваши комментарии которые тоже можно лайкать. За все время что я там был, я не напрягась заработал около 2000 токенов. Правда много это или мало остается загадкой)
Первое и самое стремное то, что хер класть разработчики хотели на это приложение. Все ооочень забагованое и сырое (хотя в разработке этот кусок говна уже слишком долго). Причем ошибки включали в себя на тот момент и критические. Например такие, которые не позволяли что то запостить (приходилось сидеть и жать кнопку постинга иногда минут по 10), или которые напрочь сбивали всю верстку будущего поста (текст в одну кучу, картинки в другую, без возможности изменения, пиши по новой). Несколько раз я почему то карался лимитом постов, и этот лимит почему то не сбрасывался через сутки. На момент когда я удалился, не было даже кнопки удаления своих черновиков. И еще куча куча багов. Самое смешное, что там даже нет кнопки связи с разработчиками или сапорта. То есть даже та аудитория которая там есть (а она довольно активная на бета тесте была), не могла никак донести свое мнение до разрабов. Хотя казалось бы, именно в этом и есть смысл бета теста.
Касательно аудитории. Это чуть более чем полностью самые упоротые школьники (ну а что ожидать от мдк). Не хочу никого обидеть, но «упоротые» в данном контексте это не оскорбление, а диагноз. Судя по комментариям, и самому контенту, это действительно самый скам который можно найти. Нет, конечно там были те, кто пытался делать относительно качественный контент, но 95% аудитории в основном это «азаза», «мамку твою», «проорал с подливой», и вот это вот все. И это на бета тесте, когда ключи давали не всем подряд..
Касательно контента. И вот тут на мой взгляд одна из главных проблем всей этой затеи.
Ещё живы, но стали «причёсанными»: сооснователь MDK о заработке и изменениях в проекте, которому исполнилось 10 лет Статьи редакции
Ушли токсичные шутки с матом и появилось больше новостей из регионов, а на смену Burger King пришли рекламодатели поменьше.
В мае 2021 года исполняется десять лет MDK — одному из самых популярных сообществ в истории «ВКонтакте», которое известно в основном скандальными шутками и мемами. На него подписаны 11,6 млн пользователей.
Роберто Панчвидзе на Санкт-Петербургском международном культурном форуме в 2018 году ТАСС Каким MDK стал в 2021 году и как планирует развиваться дальше
MDK образца начала и середины 2010-х привлекал внимание шутками ниже пояса и чёрным юмором. В 2015 году «ВКонтакте» отключила страницу от рекламной биржи из-за более чем 20 тысяч жалоб на мем о смерти певицы Жанны Фриске.
А в 2016 году суд Санкт-Петербурга навсегда заблокировал MDK за оскорбление чувств верующих и материалы, запрещённые для несовершеннолетних.
Основатели открыли новую страницу под тем же названием, и «ВКонтакте» перенесла на неё всех прежних подписчиков. Но шутки на грани фола туда не вернулись.
Первые шесть лет, по словам Панчвидзе, они с Аладышевым стремились заработать медиавлияние через коллаборации с блогерами и даже на fake news.
Сооснователь MDK признаётся, что за последние годы в их работе стало очень много самоцензуры. Он объясняет это усилением борьбы с экстремизмом в интернете и принятием законов, которые запрещают материться и оскорблять чиновников в соцсетях.
MDK, который был в 2014-2016 годы, больше невозможен в рамках юридического поля, объясняет он.
Кроме того, в последнее время во «ВКонтакте» часто возникают прецеденты, связанные с авторским правом, рассказывает совладелец MDK.
Наша головная боль в том, что права на многие виральные YouTube-видео с котами, которые обычно домохозяйки пересылают друг другу, задним числом закрепляются за фирмой ViralHog. А потом эта фирма жалуется «ВКонтакте» на нарушение авторских прав.
Из-за этого контента становится меньше, а производить его стало сложнее даже не в плане смыслов, а в правовом плане. Мы можем либо попасть под блокировку, либо под статью.
Роберто Панчвидзе попросил президента решить проблему со штрафами за комментарии в соцсетях во время прямой линии в 2019 году
Помимо MDK Панчвидзе и Аладышев создали сеть популярных страниц во «ВКонтакте». Среди них «Орлёнок», «Институт благородных девиц», «Бумажный самолётик» и «Катавасия», у каждой из которых более чем 1 млн подписчиков. Дальше они открыли их филиалы в Telegram, Instagram и Twitter, чтобы наращивать трафик.
Также партнёры делали паблики, посвящённые киберспорту, спортивному питанию, кулинарии, российской эстетике, поэзии, женскому и школьному юмору. Одни нашли свою аудиторию, а другие закрылись, не справившись с конкуренцией.
Раньше владельцы MDK делали ставку на москвичей и петербуржцев, которые были ядром их аудитории, а теперь они развивают региональные филиалы MDK. По словам Панчвидзе, они уже открыли 13 каналов в Telegram, 13 сообществ во «ВКонтакте» и планируют запустить страницы в Instagram.
Сейчас руководство MDK занимается реорганизацией бизнеса. Прежде всего, они откажутся от работы через рекламную биржу «ВКонтакте» и будут размещать рекламу на всех своих площадках только через собственное агентство.
Также в планах работать только с юридическими лицами. Раньше в MDK делали исключения для физлиц, которые не хотели покупать рекламу ни через их агентство, ни через биржу «ВКонтакте».
Сам Панчвидзе признаётся, что практически отошёл от редакторской работы и контент-маркетинга. Сейчас он занимается стратегией развития сообществ для регионов, коммуникациями с клиентами креативного агентства на ранней стадии и работой с партнёрами. Также сооснователь MDK сосредоточился на развитии соцсети Main.
Сколько MDK зарабатывает на рекламе в соцсетях и креативном агентстве
Я не хотел бы раскрывать наши доходы, поскольку мы всё ещё в процессе переформатирования в полностью белую структуру. У нас появляются новые контракты, даже несмотря на то, что наш основной клиент — Burger King — отвалился.
Аудитория страницы MDK во «ВКонтакте» — это ровесники основателей: люди в возрасте от 27 до 35 лет. Панчвидзе говорит, что у них всё ещё есть мемы, обращённые к студентам, но шуток для школьников стало гораздо меньше.
MDK держится за аудиторию, которая с ним выросла, а ей интересны шутки про ипотеку, машины, политику.
По словам Панчвидзе, аудитория пабликов «ВКонтакте» заметно просела. Но несмотря на это, продажа рекламы в них приносит около 3 млн рублей в месяц. Вместе с тем их Telegram-каналы постоянно прирастают подписчиками.
В 2013 году за размещением рекламы в MDK стали обращаться крупные бренды вроде Renault. Тогда же Панчвидзе с Аладышевым запустили MDK Creative Agency со своим продакшеном.
Креативное агентство создаёт рекламные мемы и вирусные ролики по запросу клиентов. Первый большой контракт на 5 млн рублей агентство MDK заключило с KFС.
Сервис доставки еды ZakaZaka купил у агентства MDK рекламу за 80 тысяч рублей. Владелец компании Руслан Гафуров остался недоволен, что она принесла им всего 300 установок за сутки
В 2017 году Burger King нанял агентство для продвижения во «ВКонтакте». Для сети фаст-фуда агентство снимало на телефон вирусные малобюджетные видео для YouTube и «ВКонтакте». Потом команда MDK монтировала их, накладывала эффекты и продвигала в соцсетях.
Реклама кэшбэка в Burger King при оплате через WebMoney от MDK Creative Agency
Расценки на рекламу в MDK сократились вдвое: в 2015 году Панчвидзе рассказал, что готовый рекламный пост стоит 80 тысяч рублей, а в 2020 году он подешевел до 40-45 тысяч рублей.
Суммы рекламных контрактов, по словам Панчвидзе, тоже стали скромнее, но заказчиков у MDK теперь больше. Это связано с тем, что компания делает ставку на более мелких рекламодателей с контрактами на 200-300 тысяч рублей.
В числе крупных клиентов MDK такие бренды, как «Сбер» и Yota, рассказал Панчвидзе. Он считает, что агентству стало гораздо проще привлекать крупных рекламодателей, потому что их «имидж стал более причёсанным» после судов и блокировок.
Сейчас многие крупные рекламные агентства записывают нас в подрядчики. Такой способ работы нам интереснее и понятнее, потому что заходить на рынок больших гигантов, где есть BBDO, Grape и остальные, нужно с другими мощностями.
У них в команде 100 человек, а у нас — 10. Поэтому нам гораздо проще продавать контент, а не креатив. На рынке креатива всегда было тяжело: клиент заполняет бриф, смотрит визуалы и макеты, а потом говорит «спасибо, до свидания» и ничего не платит.
В России такая культура коммуникации и никому не удалось её переломить. Поэтому мы работаем с людьми, которые приходят с деньгами, показывают, что хотят, а мы уже делаем под них шаблон.
Многие наши рекламодатели хотят получить одобрение паблисити и просят посты с фразами «нам нравится этот товар» и так далее. Это, конечно, истощает авторитет наших каналов, но за меньшее они не готовы платить.
Они уже разбалованы работой с блогерами, которые берут на обзор товары с явными минусами и не упоминают их. Из-за этого рекламный рынок разболтался. Если заказчик хочет агрессивный маркетинг, то мы настаиваем на пометке «реклама». Если это баннер с прямой рекламой, то и без пометки всё понятно.
В планах у Панчвидзе развивать в агентстве новое направление: создавать с нуля бренды для бизнеса и запускать коллаборации брендов с проектами MDK.
Сколько MDK тратит на новые проекты, продакшен и зарплаты
У профилей MDK в каждой соцсети есть своя редакция. Мемы для «ВКонтакте» создаёт 10-12 человек, столько же трудится над наполнением Telegram-каналов. Редакция Twitter состоит из четырёх-пяти человек, а Instagram — из двух-трёх. Все они работают удалённо.
Созданием рекламы под клиента занимаются пикчеры, их в команде 10-15 человек. MDK платит одним сотрудникам за каждый мем или ролик, а другим — за рабочие часы.
По словам Панчвидзе, они увеличивают команде зарплаты с оглядкой на инфляцию и перемены в экономике. Сотрудники на начальных позициях получают 15-20 тысяч рублей в месяц, выпускают около 15-20 постов и работают около шести часов в день. Опытный сотрудник может получать от 40 до 100 тысяч рублей в месяц.
В 2013 году MDK выпустил своё первое мобильное приложение для iOS, его скачали более 100 тысяч раз за несколько дней, и оно поднялось в топ российского App Store. Но приложение пришлось закрыть.
Команда привлекла аудиторию и по результатам тестов собрала у неё обратную связь. Первая версия приложения вышла в 2018 году. Изначально платформа представляла собой нечто вроде форума, где каждый пользователь мог публиковать что угодно.
Новая версия приложения будет представлять собой соцсеть на базе блокчейна. Её назвали Main, и у неё будет десктопная и мобильная версии. Каждый день приложение устанавливают по 50 раз на Android и iOS. По словам Панчвидзе, его ежедневно посещают около 1500 человек, потому что они пока никак не анонсировали запуск Main.
Совладелец MDK объясняет, что в децентрализованной соцсети Main администраторов от пользователей отличает лишь владение большим количеством монет.
Любой пользователь, купив определённую долю монет, может создать своё сообщество внутри Main, продавать рекламу, организовать редакцию, создавать свою повестку, продавать часть своего сообщества другим пользователям, которые будут также получать с него доход
Это интернет в интернете. Админы не смогут что-либо удалить, повлиять на администратора или как-то централизовано этим всем управлять. Всё это, конечно, может скатиться в полную анархию. Чтобы этого избежать мы ведём блог о том, как следует себя вести в сообществе, чтобы все были довольны.
Возможности заработка на платформе зависят от креативности пользователей. Мы просто даём им инструмент для обмена и пытаемся создать максимально удобную платформу для взаимодействия. Мы довольно много времени потратили на дизайн и UX, чтобы пользователям просто было удобно.
Многие лифты к заработку в социальных медиа для людей оказались закрыты. Ты уже не станешь крупным YouTube-блогером, не раскачаешь паблик или Telegram-канал без определённого бюджета. Может быть, только в TikTok ты станешь популярным, если будешь выпускать ролики каждый день.
У нас есть альтернатива для людей с другим психотипом нежели у тиктокеров. На нашей платформе они смогут рассказать интересные истории, поделиться знаниями и получить внимание. А пользователи, которые посчитают этот контент социально-значимым, смогут проголосовать за него деньгами.
Также у Main есть рекламный кабинет, где бренды могут договориться с паблишерами и разместить у них рекламу, затем зачислить деньги на кошелёк и расплатиться ими, объяснил сооснователь MDK. Нативной рекламы и спецпроектов для брендов в Main не будет. Заявить о себе компании смогут в своих блогах.
По словам Панчвидзе, их монета оборачивается, люди рекламируют свои блоги, но MDK пока получает с этого маленькую комиссию. Доходов платформа не приносит, потому что компания до сих пор инвестирует в её развитие.
В течение трёх лет команда тестировала платформу и её интерфейс, чтобы всё работало корректно. Совладелец MDK сказал, что разработка приложения затянулась на годы, потому что на ICO они привлекли небольшую сумму.
MDK планировала начать маркетинговую кампанию приложения ещё в 2020 году, но довела Main до идеала только спустя год, пояснил Панчвидзе. Релиз платформы компания запланировала на 2021 год.
Да, еще по Орлёнку и палёной Лепре.
Просто дичь какая-то..
Помню не когда не писал бабам в вк которые были подписаны на МДК, это был как маркер ТП ред.
не когда не писал бабам
Ну, не всегда отсутствие грамотности говорит об отсутствии интеллекта.
Я и про грамотность, и про «баб». Комплексно, так сказать.
Аудитория страницы MDK во «ВКонтакте» — это ровесники основателей: люди в возрасте от 27 до 35 лет.
А это опять-таки случай так называемого вранья.
Ну почему же, в 2010 им было 17. Вполне себе их аудитория, просто повзрослевшая по годам, но не по мозгам
Ну разве что для Burger King, эти ребята целенаправленно работали по принципу «рынок уже занят Макдональдсом, нам надо залезть сюда и привлечь к себе внимание хоть как-то». Burger King и открывался в порой вообще малопроходимых местах, и мог давать рекламу на грани фола.
В 2011-2012 годах (когда цена поста не превышала 10к рублей) это был самый простой способ набить первые десятки тысяч подписчиков для нового паблика ВКонтакте. Да, с них приходили неплатежеспособные ребята, но тут уже начинался круговорот этих школьников в природе, т.е. можно было вкинуть 20-30к рублей, месяц попостить какую-нибудь дичь и уже продавать размещения всяким брендам, отбив первоначальные затраты и далее выходя в плюс.
Про паблики-то да, я именно про маркетологов крупных компаний.
С пабликами ведь та история, что все «бьют» на цифры, а не на выхлоп с этих самых цифр подписчиков.
Ну для крупных компаний посевы/вирусный маркетинг всегда был частью медиа-кампаний, а не перфоманса, так что тут тоже всё ок. Никто не считал прирост проданных бургеров после размещения в MDK 🙂
Просто что значит «медиа-компания»? Это ж общие слова.
Перечитайте внимательно, я писал не «медиа-компании», а «медиа-кампании». Это значит, что речь идёт о метриках охват, показы, частотность, досмотры, viewability и прочее такое, чем оперируют медиапланёры в крупных холдингах.
Ииии, какова цель этой деятельности в крупных холдингах? Просто показать цифры, без результатов?
Есть такое понятие brand awareness — когда продукт/услуга/компания становится именно брендом, то перфоманс-кампании уступают место медийным. Например, цель таких кампаний для Coca-Cola — поддерживать ассоциативную связку «красной банки» с потребностью утолить жажду. Это очень упрощенно, конечно)
Я хз, но Моргенштерн ведь приводит платёжеспособную аудиторию, как они заявляют.
Хотя Альфа плачет, а ВарТандер могли соврать, так как они ещё больше пытаются хайпануть на разных статьях о заказанной рекламе у Моргенштерна.
В кейсе Заказака комментарий Панчвидзе:
Игровики получают от нас сотни установок, Game Insight был нашим постоянным клиентом, MDK Mobile, Mankichat (больше 100 тыс. установок за пару дней).
И в это можно поверить (зачем игровикам такая аудитория — вопрос отдельный).
При этом сейчас сам Панчвидзе признает лишь ТРИСТА установок.
Триста установок чего?
MDK уже давно ватная помойка
Некоторые могли заметить, что в последние дни мы подверглись набегам анонимных революционеров, вопрошающих, почему же мы не выложили последнее расследование, ныне сидящего Алексея Навального, и почему продолжаем освещать митинги так, как это удобно нам, а не им.
Во-первых, на протяжении всей истории своего существования: мы делали только то, что хотели, писали о том, что хотели и говорили так, как нам хотелось говорить. В этом и заключено принципиальное отличие MDK от всех остальных подсосов.
Почему мы не звали своих подписчиков на митинг после переупакованного видоса, где Алексею не дали показать реальный компромат, а дали по второму кругу прокрутить протухший пердеж про дворец за ярд?🤔
Всех лидеров протеста задержали заранее, чтоб отследить как толпа будет самоорганизовываться на практике. Все это было сделано на случай реального протеста, и все буйные тиктокеры выдали себя без замедлений. Прощупывание толпы случилось благодаря той самой переработанной шляпе девятилетней давности.
Команда Навального призывала народ к исключительно мирному протесту, а в конце активно стала просить всех, кого ещё не скрутили и кто не успел опездюлиться, разойтись по домам. Покричали кричалки, покидались снежками, погуляли на свежем воздухе, пора и честь знать. Вот уж, воистину, протест, которого мы заслуживаем😌
У нас есть личная позиция относительно работы Алексея, но разве это значит, что мы должны подыгрывать этим договорнякам?
Где зарегистрировать компанию под AppStore и Google Play
В современном мире программное обеспечение повсеместно. По прогнозам в 2022 г. доход от мобильных приложений может составить 500-600 млрд USD, и с каждым годом эта сумма будет увеличиваться. Google Play и Apple App Store на сегодняшний день являются двумя крупнейшими платформами для распространения и продвижения приложений. Поскольку сфера мобильных приложений считается одной из наиболее перспективных областей, это способствует тому, что многие предприниматели рассматривают возможность регистрации компании-разработчика мобильных приложений под AppStore и Google Play.
В этой публикации разъясняются особенности регистрации компании-разработчика программного обеспечения.
Что нужно знать о процессе разработки программного обеспечения?
Разработка приложений – это процесс создания компьютерной программы или набора программ для выполнения различных задач, которые требуются бизнесу. От расчета ежемесячных расходов до составления отчетов о продажах – приложения помогают предприятиям автоматизировать процессы и повысить эффективность. Каждый процесс разработки мобильного приложения включает одни и те же шаги: сбор требований, проектирование прототипов, тестирование, внедрение и интеграция. Такую деятельность могут выполнять как крупные компании с большими командами, так и стартапы. Прежде чем запустить стартап-проект следует обратить внимание на ряд юридических аспектов.
Выбор юрисдикции для регистрации компании-разработчика программного обеспечения под Google Play и AppStore
Отрасль программного обеспечения является одним из самых прибыльных секторов, который предоставляет многочисленные возможности для бизнеса. Инвесторам необходимо будет не только предложить бизнес-идею и модель, капитал для запуска своего стартапа, но и знать, как создать компанию по разработке программного обеспечения в соответствии с юридическими требованиями в выбранной ими стране.
Более того, платформы для распространения приложений обычно расположены по всему миру. Это означает, что разработка компьютерного программного обеспечения и его загрузка могут проводиться в разных странах. Поэтому важным этапом при разработке мобильных приложений является изучение целевой аудитории, что, в свою очередь, будет мощным фактором при выборе юрисдикции с наиболее благоприятной нормативной базой для целей запуска компании по разработке мобильных приложений.
Еще один важный фактор, который непосредственно влияет на выбор страны для регистрации компании для разработки мобильных приложений, – черные списки Google, куда в основном включены так называемые оффшорные юрисдикции. Это регионы, налоговая политика которых не приведена в соответствие с международным стандартам. Если вас интересует регистрация компании-разработчика мобильных приложений для App Store и Google Play, важно заручиться поддержкой профильных специалистов еще не начальном этапе запуска вашего стартапа.
Представители нашей компании предоставляют консультации по особенностям регистрации компаний для разработки мобильных приложений в разных странах и оказывают необходимые сопроводительные услуги.
Наиболее перспективными штатами для запуска стартап проекта с нуля считаются Огайо, Вайоминг, Флорида, Делавэр, где разрешено 100% иностранное владение и применяются достаточно низкие налоговые ставки.
Другими благоприятными юрисдикциями для тех, кого интересует где зарегистрировать компанию для разработки приложений для AppStore и Google Play, как с точки зрения требований к регистрации для нерезидентов, так и простоты ведения бизнеса и затрат на содержание, считаются:
Как уже упоминалось выше, еще одной развитой азиатской юрисдикцией является Сингапур. Создание компании-производителя мобильных приложений в Сингапуре является популярным запросом, поскольку город-государство предлагает высокий уровень технологий, инфраструктуру WorldClass и всестороннюю поддержку правительства инноваций во всех отраслях. Корпоративный налог здесь взимается по ставке 17%, но при выполнении определенных законодательных требований можно уплачивать налоги по пониженной ставке (всего 8,5%).
Если рассматриваете вариант регистрации компании-производителя ПО для приложений в Евросоюзе, следует обратить внимание на Англию и Ирландию. Правительство этих стран адаптировало нормативно-правовую базу под потребности технологических компаний и продолжает всесторонне поддерживать инноваций в этой отрасли.
Независимо от того, интересует вас регистрация компании для Google Play в Англии или Гонконге, важно определить, в соответствии с правовыми стандартами какой страны необходимо разрабатывать приложение.
Выбор организационно-правовой формы для компании-производителя программного обеспечения
Первым важным этапом при регистрации компании в любой отрасли является выбор формы ведения бизнеса. Компании по разработке ПО не являются исключением. Для этих целей можно выбрать партнерство или ООО (частную компанию с ограниченной ответственностью). Для целей разработки ПО для мобильных приложений компания типа ООО считается наиболее предпочтительным и гибким вариантом, поскольку ответственность участников в этом случае ограничена их вкладом в капитал.
При открытии компании для разработки приложений под Google Play или AppStore важны также правильность построения структуры компании, распределение долей и прав между учредителями/собственниками (особенно это важно, если в последующем кто-то захочет выйти или наоборот кого-то ввести в состав учредителей).
Интеллектуальная собственность (ИС) – это широкое описание набора нематериальных активов (таких как ТМ, авторские права, патенты и т.п.), принадлежащих компании и юридически защищенных ею от внешнего использования или реализации без согласия. При запуске стартапа важно обеспечить защиту ИС в Европе и других юрисдикциях, чтобы защитить активы ИС от недобросовестного использования. При разработке приложений под Google Play и AppStore необходимо защитить авторские права на созданное ПО от третьих лиц.
До того как приложение станет общедоступным, объект разработок представляет собой коммерческую тайну. Это означает, что информация такого рода должна храниться в файлах, помеченных как конфиденциальные. Лица, участвующие в разработке гугл приложений, должны заключать соглашения о неразглашении (NDA).
Выбор организационно-правовой формы для компании-производителя программного обеспечения
Используя личные данные о пользователях, компания должна убедиться, что она правильно обрабатывает данные своих пользователей и защищает себя от любых потенциальных юридических проблем. Этого можно достичь с помощью разработки Политики конфиденциальности и набора Положений и условий.
Политика конфиденциальности объясняет пользователям, как компания будет использовать их персональные данные, какие шаги были предприняты, чтобы эти данные были в безопасности, и как пользователи могут реализовать свои права на их персональных данных. Многие законы о конфиденциальности требуют составления Политики конфиденциальности.
Закон США. Другим примером закона о конфиденциальности, который требует наличия Политики конфиденциальности, является Закон Калифорнии о защите конфиденциальности в Интернете (CalOPPA). Закон применяется не только к компаниям, расположенным в штате Калифорния, но и к любой компании-разработчику мобильных приложений, которые планируют привлечь жителей Калифорнии среди своих пользователей.
Соглашение об условиях и положениях (иногда называемое Условиями использования или Условиями обслуживания) определяет, чего компания ожидает от своих пользователей и что пользователи могут ожидать от компании взамен. Наличие четкого набора Положений и условий позволит защитить или ограничить ущерб, который может быть причинен вашей компании в результате судебного иска. В целом, защита данных пользователей – важный вопрос, который требует консультации специалиста по праву.
Лицам, которые хотят зарегистрировать компанию-разработчика приложений Google Play или AppStore может быть достаточно сложно разобраться в тонкостях законодательства разных государств в этом направлении. Поэтому стоит обратиться к квалифицированным специалистам для получения консультационных и сопроводительных услуг. Наша компания проводит консультации подобного рода. Более того, мы предоставляем последующее сопровождение в процессе жизнедеятельности компании на международном уровне. Свяжитесь с нами удобным для вас способом. Больше информации на сайте.