создать книгу приложение для android
13 полезных программ: которые помогут вам создать свою первую электронную книгу.
Приветствую вас друзья. Вы еще не знаете как написать свою первую электронную книгу? Тогда я вам предлогаю 13 полезных программ для написания электронной книги, без каких либо затруднений.
Написание и создание электронной книги может быть отличным способом охватить более широкую аудиторию и получить лояльных последователей. Если у вас есть отличная идея для электронной книги с искренней целью помочь кому-то решить проблему, то нет никаких причин откладывать ее. С помощью множества инструментов, которые вы можете использовать для написания, организации, стиля и публикации электронных книг, никогда не было проще стать автором электронных книг.
13 полезных программ для написания электронной книги.
Хотя сделать и опубликовать вашу электронную книгу очень просто, есть ряд вещей, которые необходимо учитывать перед началом производственного процесса. Они включают в себя детали вашей электронной книги, такие как формат, где вы планируете продавать и продвигать ее, кто является вашей целевой аудиторией и другие важные факторы, влияющие на успех вашей электронной книги. Также вы можете ее либо продавать, либо отдавать абсолютно бесплатно за подписку по емаил или Вконтакте.
И собирать свою базу потенциальных клиентов, которые в дальнейшем у вас будут покупать ваши товары, или товары ваших партнеров.
Какой формат лучше всего подходит для электронных книг?
1. PDF (портативный формат документа).
Самый распространенный формат электронных книг-PDF. Зайдите на любой сайт, предлагающий бесплатную электронную книгу, и вы обычно получите ее бесплатно в формате PDF. Большинство компьютеров и даже мобильных устройств могут открывать PDF-файлы с помощью предустановленной программы чтения PDF-файлов, поэтому это самый удобный формат для электронной книги.
2. MOBI (Mobipocket).
Первоначально используемый электронным ридером Mobipocket, формат. mobi теперь используется более популярными читателями электронных книг, включая Amazon Kindle и приложения Kindle для устройств iOs и Android. Этот формат визуально привлекателен, поскольку он дает читателям сходное поведение с физическими книгами, такими как пролистывание, чтобы перевернуть страницу, и выделение страницы.
3. EPUB (ePublication).
Формат epub похож на формат. mobi, но это бесплатный стандарт с открытым исходным кодом для публикации электронных книг. Из-за этого почти все электронные ридеры поддерживают.epub, включая Amazon Kindle Fire, Apple iBooks и Google Books.
4. iBook (Apple iBooks).
Как только вы познакомитесь с этими форматами, вы сможете решить, какой из них вы хотите использовать для своей электронной книги. Если вы планируете продавать его на Amazon или Литрес,то … формат epub-это лучший вариант. Если вы делаете быструю электронную книгу, которую хотите бесплатно предложить на своем сайте, то лучше всего сделать ее в формате PDF. В конечном счете, вам нужно подумать о том, какой формат лучше всего подходит для вашей целевой аудитории.
Создание вашей электронной книги.
Как только вы знаете, какой формат вы хотите для вашей электронной книги, вы теперь готовы начать ее производство. Существует два способа сделать это: создать его с помощью программного обеспечения, которое вы можете использовать независимо или без подключения к Интернету, или создать его с помощью веб-приложения.
Веб — приложения для электронных книг, как правило, имеют более простые и удобные функции в отличие от автономного программного обеспечения, которое в основном используется для разработки графически насыщенного контента. Если вы хотите создать быструю электронную книгу, то, есть много бесплатных онлайн-программ. С другой стороны, если у вас есть бюджет, чтобы потратить на программное обеспечение для создания профессиональной электронной книги, то нет никаких причин, почему бы вам не пойти на более продвинутый инструмент.
Веб-приложения и плагины WordPress для создания электронной книги.
1. Pressbooks.
2. Beacon (WordPress плагин).
Beacon-это плагин для WordPress, который превращает ваши сообщения в блогах в электронные книги. Вы можете выбрать, какие статьи включить или отфильтровать их по категориям. Плагин преобразует сообщения блога в формат HTML5 или PDF. Функции макета также включены,и вы можете спроектировать обложку электронной книги из приборной панели Beacon. Этот плагин является бесплатным для использования и требует бесплатной учетной записи на сайте beacon.by.
3. Google Docs.
Простой способ написания и преобразования контента в PDF онлайн бесплатно — это использование Google Docs. Введите свой контент, и у вас есть все шрифты Google, доступные для выбора из всех в окне Google Docs.
Он синхронизируется с вашим аккаунтом Google Drive, так что вы можете работать с ним с любого устройства, пока находитесь в сети.
4. Zinepal.
Подобно папирусу, но с устаревшим интерфейсом, Zinepal также позволяет превращать сообщения в блогах в контент для вашей электронной книги. Вы также можете начать с нуля. Просто обратите внимание, что бесплатный аккаунт поместит ссылку Zinepal в нижней части каждой страницы вашей книги. Учетная запись Zinepal Pro начинается с 5 долларов за одну электронную книгу без брендинга Zinepal и других дополнительных функций, таких как публикация в Scribd.
5. PublishXpress.
PublishXpress-это онлайн-инструмент преобразования, который берет DJVU, DOCX, TXT HTML, RTF и PDF файлы и преобразует их в MOBI и EPUB. Это идеально, если у вас уже есть готовая Электронная книга и вы просто хотите превратить ее в MOBI и EPUB, чтобы она была доступна другим читателям электронных книг. Услуга бесплатна, но следите за любыми несовершенствами в вашем преобразованном тексте.
Настольные инструменты для написания / создания электронной книги.
6. Open Office.
7. Adobe InDesign.
8. Kindle Gen.
Kindle Gen-это приложение командной строки для преобразования HTML или любого другого источника электронной книги в формат электронной книги Kindle (для продажи на Amazon). Если вы знакомы с использованием командного окна, то этот инструмент не так уж и сложен. Кроме того, существует файл ReadMe, который поставляется с полными инструкциями по преобразованию файлов в KPF (формат пакета Kindle). Чтобы использовать более удобный инструмент, загрузите Kindle Previewer в дополнение к Kindle Gen, и вы сможете конвертировать другие форматы электронных книг в Kindle в более простом интерфейсе.
9. Microsoft Word.
Любой, у кого есть компьютер, будет знаком с MS Word, поэтому создание электронной книги с помощью этого программного обеспечения отлично подходит для тех, кто не хочет изучать другое программное обеспечение.
Если у вас есть Microsoft Word 2016, вы можете конвертировать свой DOC-файл в PDF в MS Word без необходимости покупать надстройку. Тем не менее, есть десятки конвертеров DOC в PDF онлайн, которые вы можете использовать бесплатно.
10. iBooks Author.
iBooks Author-это программное обеспечение для редактирования электронных книг, предназначенное для продажи книг исключительно на Apple iBooks. Этот формат будет работать только для Mac и iPad. Хотя это может показаться ограничительным, имейте в виду, что некоторые читатели предпочитают читать на своих iPad из-за четкого дисплея retina, поэтому создание вашей электронной книги с iBooks Author будет дополнительной услугой для ваших будущих читателей.
11. Calibre.
Calibre-это в первую очередь бесплатное программное обеспечение для управления электронными книгами и просмотра электронных книг, поэтому вы можете хранить электронные книги и организовывать их в библиотеку, но он также преобразует их между PDF, EPUB, MOBI и другими форматами электронных книг. Преобразование электронных книг в удобном диалоге отлично подходит для начинающих, и есть много изменений, которые вы можете внести в свою преобразованную часть.
12. Scrivener.
Scrivener-это передовое программное обеспечение для написания текстов для авторов, которые пишут романы и сценарии. Чтобы создать электронную книгу, вам нужно ввести свой контент точно так же, как вы бы ввели обычную книгу. Когда вы закончите, используйте функцию компиляции, чтобы экспортировать его в форматы электронных книг, такие как MOBI, EPUB и Kindle. Это не очень простой процесс, но в интернете есть отличные учебники о том, как это делается. Существует 30-дневная бесплатная пробная версия, чтобы попробовать Scrivener, после чего вам нужно будет приобрести программное обеспечение за 40 долларов.
Какое программное обеспечение для создания
электронных книг является лучшим?
Есть много других инструментов для создания электронной книги в интернете или вне его, но это одни из самых распространенных, используемых и рекомендуемых авторами. Конечно, вы можете использовать не только один инструмент, перечисленный выше, особенно если вы хотите, чтобы ваша электронная книга была доступна в большинстве форматов и на как можно большем количестве торговых площадок.
Ключ состоит в том, чтобы выбрать один инструмент и освоить его сначала, а затем перейти к другим инструментам и посмотреть, какие из них лучше всего работают с вашим основным инструментом.
Также рекомендую почитать эти статьи:
Создание электронных книг может быть увлекательным занятием, и с помощью этих полезных приложений ничто не помешает вам создать свое лучшее произведение и поделиться им со всем миром.
Как самостоятельно сделать книгу-приложение для андроид формата apk
Да да, вы не ослышались и все это возможно сделать при помощи простой как нокия 3310 программы Android App Book Maker! Как же долго я ее искал..
Android App Book Maker — Приложение позволит в наименьшие сроки делать полноценные книги — приложения для нашего Андроида. Создавать книгу имея это приложение под рукой — дело 3 минут! Можно добавить изображение, импортировать текстовый файл, настроить шрифт и анимации в нашей программе. Поддерживаются все оперативные системы Windows для установок.
Книги, деланные данным приложением, работают на любых Анлроид устройствах.
Краткое описание:
Программа предназначенная для легкого создания книг для вашего Андроид.
Описание:
Программа позволяет в кратчайшие сроки сделать полноценную книгу-приложение для вашего Андроидфона. Создать книгу имея эту программу под рукой — дело двух минут!
Возможно добавлять изображения, импортировать текстовые файлы, настраивать шрифт и анимацию в вашем приложении…. Одним словом кул 😀
Поддерживает все семейства ос windows для установки.
Возможности:
-Простой интерфейс
-Возможность импорта текстовых файлов
-Вставка картинок
-Оформление книги своей иконкой и обложкой
-Подпись файла прямо из программы
Она выложена на 4pda уже с кряком.
P.S : В архиве с прогой и лекарством в качестве бонуса добавил иконки в виде книжек.
P.P.S : В маркете — 60 процентов книжек платных и бесплатных сделаны этой самой программой.
В чем соль:
А соль в том что теперь вы можете выпускать свои собственные книги-приложения и распространять их через Google Play и самое приятно что для этого вам не нужно разбираться в программировании, ведь с такой красотой не надо ничего знать.
35 книг по мобильной разработке на Android и iOS
Мобильная разработка — перспективная сфера для начинающего программиста. Мы собрали подборку книг, которые научат создавать приложения с нуля.
Книги по Android-разработке
Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс
«Head First. Программирование для Android»
Авторы дают азы программирования для Android — особенности и нюансы системы и процесса разработки приложений — с учётом нулевого уровня читателя. Пособие нужно читать главу за главой, чтобы перейти от простых объяснений к более сложным.
Вы узнаете, как структурировать приложения, создавать интерактивные интерфейсы, работать с разными устройствами, запускать сервисы в фоновом режиме и так далее. Книга предполагает, что вы уже немного владеете Java, так как с первой же главы будете практиковаться в написании реального кода. Одним учебником новичок обойтись не сможет, но это, без оговорок, самый быстрый старт для человека, не знакомого с мобильной разработкой.
Автор в сфере IT, digital, экономики и финансов. Ведет некоммерческий проект для начинающих писателей «ЛитЦех».
Ян.Ф. Дарвин
Android. Сборник рецептов.
Задачи и решения для разработчиков приложений
Этот сборник из более чем двухсот рецептов по созданию приложений ориентирован на опытных специалистов, знающих язык Java, основы работы с платформой Android и интерфейсом Java SE API. Инструкции даны в виде пошагового решения задач по работе с веб-службами, пользовательскими интерфейсами, механизмами определения местоположения и мультисенсорными жестами. Все рецепты даны с примерами работающего кода. Темы, поднимаемые в книге:
Кристин Марсикано, К. Стюарт, Билл Филлипс
Android. Программирование для профессионалов
Это издание рассказывает об основах программирования на Android, среде разработки Android Studio и других инструментах. Авторы на практике описывают, как создать восемь мобильных приложений разного типа: два простых и шесть посложнее.
При написании этих приложений вы отработаете основные приёмы и концепции программирования на Android. В книге освещаются темы локализации, доступности, модульного тестирования, архитектурного стиля MVVM и другие.
Пол Дейтел, Харви Дейтел, Александер Уолд
Android для разработчиков
Учебник опытных авторов, специализирующихся на книгах о программировании. Подходит для тех, кто начинает изучать разработку приложений для смартфонов и планшетов Android.
В книге подробно рассмотрено, как создавать приложения в Android SDK. При этом в основе инструкций, объясняющих основные концепции, — не фрагменты кода, а полностью работоспособные приложения. За счёт этого у читателя возникает целостная картина того, как правильно, эффективно и быстро их программировать.
Herbert Schildt
Java: A Beginner’s Guide
Учебник для начинающих изучать язык Java. Это шестое издание, обновлённое и дополненное в соответствии с платформой Java SE 8.
Вместе с автором Гербертом Шильдтом вы начнёте с самых азов — создания, компиляции и запуска кода. Затем перейдёте к синтаксису и конструкциям, составляющим ядро Java. Пособие также охватывает некоторые более продвинутые функции Java, например многопоточное программирование и Swing. Описаны лямбда-выражения и JavaFX — графический интерфейс Java. В конце каждой главы приводятся задания для самопроверки; к примерам кода даны комментарии, которые описывают методы программирования.
John Horton
Learning Java by Building Android Games — Explore Java Through Mobile Game Development
С этим учебником вы настроите среду разработки Android, затем рассмотрите ключевые темы Java — циклы, методы и ООП. Закрепите на практике полученные знания при создании математической игры, игры для развития памяти, пинг-понга, а также ретроаркады. В учебнике много скриншотов и минимум «воды».
James S. Cho
The Beginner’s Guide to Android Game Development
Автор рекомендует книгу всем разработчикам, которые хотели научиться создавать игры. Эта книга научит вас этому — и без применения каких-либо движков.
Каждая глава посвящена фундаментальной концепции разработки игр, чтобы вы постепенно освоили их и закрепили новые навыки на практике. С учебником предоставляется доступ к сайту — обширной библиотеке образцов игровых проектов на Java и Android, чтобы вы могли продолжить обучение самостоятельно.
Sergey Kosarevsky, Viktor Latypov
Android NDK Game Development Cookbook
Сборник для разработчика игр на Android включает около 70 рецептов написания кода на С++. Издание ориентировано на разработчиков среднего уровня.
Книга содержит рекомендации по разработке и отладке мобильных игр на рабочем столе. Вы научитесь писать многопоточный код для воспроизведения аудио, асинхронной загрузки ресурсов и доступа к сети, пользоваться современными OpenGL ES и программировать приложения без использования IDE — среды разработки.
Mario Zechner
Beginning Android Games
Учебник научит новичков разработке игр под Android. Вы изучите основы игрового дизайна и программирования, затем шаг за шагом создадите собственный игровой движок и игровые приложения, совместимые с различными версиями Android на смартфонах и планшетах.
Вы пройдёте весь процесс создания приложений с использованием API-интерфейсов, доступных в Android SDK. Авторы называют книгу «обратно совместимой»: учебник построен таким образом, что в практических заданиях вы сможете использовать и более ранние выпуски среды разработки Android SDK.
Bill Phillips, Brian Hardy
Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide
Вводная книга по Android для специалистов, у которых уже есть опыт работы с Kotlin. Книга базируется на популярном курсе обучения Android Bootcamp проекта Big Nerd Ranch.
Вы изучите мобильную разработку под Android с помощью практических примеров в сочетании с чётким объяснением ключевых концепций и API. Эта книга посвящена практическим методам разработки приложений на Kotlin, совместимых с Android 5.0 (Lollipop), Android 8.1 (Oreo) и выше.
John Horton
Android Game Programming by Example
Книга предназначена для программистов под Android и на Java, которые хотят расширить свои знания в сторону создания игр. Издание также подойдёт для читателей без опыта разработки игр/приложений для Android-устройств и даже без знаний языка Java, но знакомых с основными принципами объектно-ориентированного программирования.
Greg Nudelman
Android Design Patterns: Interaction Design Solutions for Developers
Книга содержит более 75 шаблонов, которые можно использовать при создании пользовательских интерфейсов для смартфонов и планшетов и тем самым сэкономить бесчисленные часы разработки.
Схемы охватывают наиболее распространённые и в то же время сложные типы взаимодействия с пользователями. Все варианты интерфейсов сопровождаются иллюстрациями и пошаговыми руководствами, в которых приводится описание шаблона, принцип его работы, объяснение, когда и зачем его использовать, а также даны пояснения, какие шаблоны с ним связаны и какие конфликтуют.
Mark L. Murphy
Busy Coder’s Guide to Android Development
Современное и простое для понимания учебное пособие по Android-разработке. Предназначено для специалистов, знакомых с программированием на Java.
Автор дорабатывает свой учебник в соответствии с обновлениями в Android: электронная версия доступна по подписке на сайте CommonsWare в различных форматах для чтения. В книге более 200 глав, охватывающих всё — от начальных шагов в создании первого приложения до передовых методов разработки.
Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison
Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere
Это практическое руководство покажет вам, как создать красивый, интерактивный контент для Android и iOS-устройств на игровом движке Unity. Авторы рассматривают возможности Unity и дают конкретные рекомендации по их использованию в реальных игровых ситуациях.
Продвигаясь по книге, вы научитесь создавать 2D- и 3D-игры с нуля: структурировать графику, сценарии, звуки, физику экшн-игры. На практике вы разработаете 3D-симулятор космического боя со стрельбой из снарядов и перезаряжающимися объектами, а также научитесь управлять внешними 3D-моделями.
Antonio Leiva
Kotlin for Android Developers
Learn Kotlin the easy way while developing an Android App
Kotlin — язык для написания Android-приложений, который официально поддерживается Google. Эта книга поможет вам легко изучить все новые функции, которые отсутствуют в Java, и создать приложение для Android с нуля на Kotlin в качестве основного языка. Рекомендуется уже имеющим опыт в программировании специалистам, знакомым с Java.
Концепция книги в том, чтобы выучить язык на примерах, а не следовать типичной структуре изложения, как в справочнике. Автор рассказывает о наиболее интересных концепциях и идеях Kotlin, сравнивая его с Java 7. Поэтому вы сразу видите, в чём заключаются различия и какие части языка помогут ускорить вашу работу.
Iyanu Adelekan
Kotlin Programming by Example
Build real-world Android and web applications the Kotlin way
Вы исследуете особенности Kotlin на примере создания трёх полноценных мобильных приложений различной сложности. Сначала вы напишете свой тетрис, затем создадите мессенджер, и, наконец, напишете третье приложение, самое сложное, которое будет использовать технологии Google Maps API и Place Picker. К концу книги вы приобретёте опыт создания и развёртывания приложений для Android с помощью Kotlin.
С помощью этой книги вы:
Книги по iOS-разработке
Вандад Нахавандипур
iOS. Приемы программирования
С помощью руководств в этой книге вы сможете решить типичные проблемы при создании приложений для iPhone, iPad или iPod touch, освоите работу с iOS 7 SDK. Вы изучите сотни методов хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и папками. Вы научитесь создавать яркие и реалистичные пользовательские интерфейсы с UIKit Dynamics, работать с аудио и видео API iOS 7, разрабатывать приложения с учетом местоположения, интегрировать iCloud в свои приложения и многое другое. Все инструкции сопровождаются примерами кода, который можно сразу использовать.
Дэвид Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон, Ким Топли
Swift. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK
Книга подходит для начинающих в разработке на Swift. В ней освещаются новейшие технологии, необходимые для создания собственных приложений для устройств iOS. Все объяснения и инструкции написаны в дружелюбном и лёгком для восприятия стиле. Книга начинается с основ — с загрузки и установки Xcode и iOS 8 SDK, а затем проведёт вас через весь процесс создания первого простого приложения.
Книга хороша для новичков, но есть один нюанс — это неточности и ошибки перевода. Рекомендуем по возможности читать в оригинале.
Ханг Во
Оптимизация производительности приложений для iOS
Книга подойдёт программистам разного уровня, специализирующимся на разработке приложений под iOS.
Она учит эффективно решать частые проблемы увеличения и оптимизации производительности приложений для iOS. С помощью детальных инструкций вы научитесь разрабатывать быстрые и отзывчивые приложения и преуспеете в мобильной разработке.
Айк Харазян
Язык Swift. Самоучитель
Если вы только начинаете погружение в мобильную iOS-разработку, вам понадобится её основной язык — Swift. С помощью этого самоучителя вы сможете легко и быстро освоить его с нуля. Изложение строится от простого к сложному. Постепенно вас знакомят с основным синтаксисом и особенностями, а также кратко объясняют основы объектно-ориентированного программирования.
Несмотря на то что самоучитель написан для старой версии Swift 2.0 и частично устарел, он очень подробно и обстоятельно раскрывает суть разработки на Swift доступным для новичков языком.
Василий Усов
Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS
Практически идеальная книга на русском языке для начинающих изучать программирование, открыв которую, вы войдёте в мир разработки приложений под iOS. Основное её отличие — новизна: книга вышла в 2018 году и может похвастаться актуальным содержанием и на текущий год. Все примеры кода соответствуют версии Swift 4.1, операционной системы версии не ниже 11 и версии Xcode не ниже 9.
Paul Hudson
Hacking with Swift
Пол Хадсон — широко известный эксперт в мобильной разработке. Он не просто специализируется на iOS и языке Swift, его основная деятельность — это написание книг о Swift. На сегодня он издал целый ряд книг об этом языке, у его блога в Твиттере почти 30 тысяч подписчиков, он ведёт YouTube-канал и сайт, посвящённые разработке на Swift. Мы рекомендуем не только издание «Hacking with Swift», одно из лучших в своем роде, но и вообще все его книги.
Matthijs Hollemans
iOS Apprentice
Книга для новичков не только в iOS или Swift, но и в программировании в целом. Написанное в непринуждённой форме руководство простыми словами и без узкоспециализированных терминов подробно объясняет, как написать приложение с нуля. Четыре урока посвящены созданию четырх приложений — и каждое с чуть большим усложнением, чем предыдущее. Вы сделаете:
Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison
iOS Swift Game Development Cookbook
Simple Solutions for Game Development Problems
Книга содержит подробные рецепты для решения широкого круга распространённых проблем разработки игр для iOS — от математики 2D и 3D в SpriteKit и OpenGL до производительности. Для полного понимания материала читатель должен уже быть немного знаком с iOS, Swift и Objective-C.
После прочтения книги вы сможете разрабатывать архитектуру и макет кода игры, настраивать меню с UIKit, использовать методы для воспроизведения звуковых эффектов и музыки. Вы изучите различные способы хранения информации, научитесь работать с 2D- и 3D-графикой с помощью SpriteKit и SceneKit соответственно, сможете создавать алгоритмы с искусственным интеллектом и многое другое.
Dr. Alex Blewitt
Swift Essentials
Компактное руководство, позволяющее вам быстро создавать свои собственные приложения для iOS.
С помощью этой книги вы погрузитесь в синтаксис и возможности Swift, научитесь работать со Swift в Xcode, узнаете, как создавать полноценные приложения для iOS, как использовать раскадровку сценариев Swift для разработки многостраничных приложений и получите представление о JSON и XML.
Stephen Haney
Game Development with Swift
Если вы хотите создавать игры на iOS с помощью Swift, то эта книга для вас. Для её понимания вам нужно знать основные понятия программирования, но опыт разработки игр или работы в экосистеме Apple не обязателен.
Книга начинается с рассказа о возможностях Swift для разработки игр. В процессе обучения вы:
Vandad Nahavandipoor
iOS 11 Swift Programming Cookbook
Solutions and Examples for iOS Apps
iOS 11, Swift 4 и Xcode 9 предоставляют множество новых API для разработчиков iOS. С помощью этой книги рецептов вы узнаете более 170 проверенных решений для работы с новейшими функциями iOS 11 и watchOS 4, которые упростят вашу повседневную разработку приложений.
Книга подходит для middle- и senior-разработчиков iOS, желающих работать с новейшей версией системы. Среди тем, рассмотренных в этой книге:
Patrick Alessi
Beginning iOS Game Development
Для специалистов, не имеющих опыта работы с платформой iOS. Автор книги Патрик Алесси, профессиональный iOS-разработчик, представляет архитектуру системы, пошаговые инструкции по разработке игр и знакомит с языками разработки. Начиная с основных структурных элементов и заканчивая рисованием, реагированием на взаимодействие с пользователем, анимацией и звуком, эта книга представляет собой универсальный инструмент для создания и запуска игры.
Arjan Egges
Swift Game Programming for Absolute Beginners
Как и следует из названия, книга написана специально для начинающих. С помощью подробного руководства автора вы напишете четыре простые и забавные игры.
Книга примечательна подходом — «быстрое» программирование, которое основано не на синтаксисе языка, а на структуре игры. Вы научитесь создавать игровые миры, управлять игровыми объектами и состояниями, определять уровни прохождения игроками, реализовывать анимацию на основе реалистичной физики и многое другое. Попутно вы будете изучать язык в игровом контексте.
Muhammad A. Moniem
Learning Unreal Engine iOS Game Development
Автор в пошаговых инструкциях объяснил весь процесс разработки под iOS — от написания кода игры до отправки её на сервер. Если вы разработчик игр, дизайнер, художник или новичок в этой индустрии и хотите создавать iOS-игры, эта книга для вас. В процессе изучения материала вы освоите:
James Goodwill, Wesley Matlock
Beginning Swift Games Development for iOS
Эта книга предназначена для разработчиков приложений под iOS, новичков в Swift или для тех, кто впервые задумывается о разработке мобильных приложений для этой системы. После её прочтения вы создадите своё первое приложение, которое сможете запустить на любом устройстве с поддержкой iOS и, возможно, продать в Apple iTunes App Store.
App Development with Swift
Курс по языку программирования от самих создателей языка.
Учебник начинается со знакомства с инструментами разработки iOS, основными концепциями программирования на Swift, а также с лучшими отраслевыми практиками. Следуйте пошаговой учебной программе, выполняйте практические упражнения и создавайте с нуля своё первое приложение для системы iOS в соответствии с последними требованиями.
Leigh Williamson, John Ponzo, Patrick Bohrer, Ricardo Olivieri, Karl Weinmeister, Samuel Kallner
Swift in the Cloud
Уникальная книга, написанная командой разработчиков, которая помогла перенести язык Swift в облачные вычисления. Это своего рода квинтэссенция их опыта, руководство по написанию и запуску программ для облачной среды на языке Swift. Здесь вы найдёте полный обзор всех аспектов создания и запуска приложений на языке Swift в среде облачных вычислений, дополненный примерами реального кода, с которым вы сразу можете начать работать и экспериментировать.
Jon Hoffman
Mastering Swift 5
Deep dive into the latest edition of the Swift programming language
Благодаря этому исчерпывающему руководству вы узнаете всё о Swift — от основ языка до популярных функций, таких как параллелизм, обобщения и управление памятью. Обновленное издание рассказывает о пятой версии языка Swift, рассматривая самые актуальные его возможности, подкреплённые живыми примерами кода. Автор раскрывает темы обработки ошибок, замыкания и расширения протокола, применения протокол-ориентированного программирования и многие другие.
Matt Neuburg
Programming iOS 12
Dive Deep into Views, View Controllers, and Frameworks
Книга подойдёт тем, кто уже знаком с основами Swift, XCode и средой Cocoa. Автор предлагает более глубокое изучение процесса создания приложений, в частности, управление контроллерами и добавление функций из фреймворков iOS. Все инструкции сопровождаются примерами кода, который доступен на GitHub для скачивания, изучения и запуска. Книга описывает все новинки iOS 12, изменения в Xcode 10 и Swift 4.2. Кроме того, к выходу готовится переиздание — для iOS 13.
Заключение
В статье приведено два списка книг для программистов разных уровней, желающих погрузиться в мобильную разработку. На чём фокусируетесь вы — Android или iOS? Если вы пока не определились со специализацией, рекомендуем записаться на курс «Мобильный разработчик PRO», где вы станете настоящим универсалом, который способен создать с нуля приложение для любой системы. Здесь вы изучите все нюансы разработки мобильных приложений, которые не поместятся ни в какие книги.