сколько платят за просмотр рекламы в приложениях
В этой статье нет ни одной ссылки (с) Х. Т. Меэль
Один мой знакомый, асоциальный тип, жено- и С++ ненавистник, увлекся разработкой игр под iOS. Уже лет 7 занимается этим опьяняющим делом. Раз в год он присылает мне отчеты о доходах, и позволяет поделиться ими с уважаемым сообществом.
Сразу скажу — в 2015 году и первом месяце 2016 года практически ничего не изменилось.
Схема заработка примитивна. Это —
Рис. 1 Доход за последнее воскресенье, 1/2 дохода от игр Biathlon 2013/2014, 1/2 от случайно выстреливших игрушек
Доход от adMob
Рис. 2 Январский доход от adMob
Рис. 3 Секретный список 7 самых доходных приложений
Если бы доход на 1000 показов (eCpm) от Диабло, да к числу показов Кинга… (с) Гоголь, Женитьба
Доход от Chartboost
Рис. 4 Доход от полноэкранных заставок Chartboost
Доход от медиатора Appodeal
Рис. 5 Доход Appodeal
Он пока не такой толстый, как от прочих — приятель перевел на Appodeal площадку лишь 4 новых игры. Игры нераскручены, и потому доход невелик, но явно больше, чем просто от adMob, если бы он использовал его вместо медиатора.
Ждите новую игру
Рис. 6 Скриншот новой игры. Младшеклассники и пенсионеры пищат от восторга
Сюжет игры родился в результате обсуждения на ГикТайме. Хоть какая-то польза от кастрированного ресурса.
Если честно, данная статья написана для проверки возможности модерации комментариев. Сейчас буду нещадно все стирать.Хо-хо-хо. Шучу.
Монетизация мобильного приложения с помощью рекламы
Тренд на создание контентных сайтов для заработка на трафике начался лет 10 назад. Количество ресурсов, созданных исключительно для размещения рекламы, растет. Однако ставку нужно делать на мобильный трафик. По данным исследовательской компании TNS, в 2017 г. шесть человек из десяти выходили в интернет через мобильные устройства. Каждый четвертый пользуется только мобильным интернетом. Это 20 млн. человек.
Какой вид рекламы выбрать
Основными рекламными форматами в приложениях являются:
Агентство Appodeal проанализировало в 2017 г. мировой рынок рекламы в мобильных приложениях. Отдельно по России статистика не собиралась. Наша страна вошла в регион “Восточная Европа” вместе с еще 21 страной, поэтому приводятся общие данные по региону.
Перед выбором оцените преимущества и недостатки разных рекламных форматов. Реклама, которую нельзя пропустить, раздражает пользователей, но приносит наибольший доход. Наименьший доход приносят баннеры. Однако к ним относятся лояльно и на уменьшение retention rate они не влияют. Также баннеры популярны у рекламодателей за счет простоты изготовления, поэтому баннерное рекламное место всегда будет занято.
Как повысить отдачу от рекламы
Соберите данные о количестве активных пользователей, так называемые DAU, WAU и MAU. Для рекламодателей эти показатели важнее, чем количество загрузок и доля удержанных клиентов.
Добавляйте формат Rewarded Video для приложений с покупками. Он принесет дополнительный доход. Например, студия Rusty Lake в качестве бонусов использует подсказки игрокам, когда они не могут пройти уровень. Игрок смотрит рекламу и играет дальше до следующего тупика. Это позволяет много раз показывать рекламу одному и тому же пользователю.
С какими рекламными сетями работать
Рекламная сеть должна обеспечивать партнеров постоянными рекламодателями и хорошим доходом. Выбирайте рекламную сеть по рейтингу. За 2017 год самые высокие показатели по заполняемости и выручке показали следующие сети:
Я неделю пытался заработать на приложениях, и вот что из этого вышло
Эксперимент с шестью приложениями
В «Плей-маркете» есть приложения не только для траты, но и для заработка денег.
А у меня есть телефон на Андроиде и неделя свободного времени. «Это судьба», — подумал я и начал искать такие приложения. Я просто загуглил «мобильный заработок» и установил первые шесть приложений, которые выпали в поиске.
За неделю я заработал 28,74 рубля, а вывел всего 2,93 рубля.
Какие бывают приложения для заработка
Все приложения кажутся уникальными, но при этом делятся на несколько типов.
Просмотр рекламы. Есть приложения, в которых платят за то, что вы смотрите рекламу. Обычно немного — десятые доли цента за один просмотр.
Установка приложений. Есть приложения, которые платят за установку приложений — из того же «Плей-маркета». Кажется, это безопасно, потому что приложения проверены на вирусы.
Полезные дела. В отдельную категорию выделю «Яндекс-толоку» — это приложение, в котором нужно делать всякие полезные штуки для сервисов Яндекса. Например, обучать алгоритмы, проверять сайты или организации. Здесь есть задания, которые нужно выполнять с компьютера, а есть полевые — чтобы их сделать, придется выйти на улицу.
Что обещают. Сколько платят за одну рекламу — непонятно, во всяком случае истории выплат в приложении я не нашел. За день обещали заработок в пару долларов. А если заработаешь 5 долларов, то дадут бонус — еще 5 долларов.
Еще в «Глобусе» можно заработать на реферальной программе, если вы не против остаться без друзей и репутации в интернете. По расчетам админов, если вы позовете в свою команду почти миллион человек, то заработаете целых 336,36 доллара.
Заработок можно вывести на карту, счет «Вебмани», «Пэйпэл» или телефон — удобно. Минимальной суммы для вывода нет, но комиссия — 13% на сумму до 1 доллара.
Как начать зарабатывать. Нужно зарегистрироваться, указав почту. Потом разрешить приложению показывать рекламу поверх других окон. После этого зайти в аккаунт и просто смотреть рекламу — деньги будут капать на внутренний счет.
Как на самом деле. У меня реклама всплывала только при разблокировке телефона и завершении звонка. Если не делать ни того, ни другого, то «Глобус» отправит уведомление. При нажатии на уведомление также всплывет реклама. За один просмотр я получал каждый раз разные суммы — но всегда меньше цента.
Я открывал всю приходящую рекламу — за неделю пришлось посмотреть около 150 объявлений. На счет пришло 4,225 цента (2,5 рубля). Странно, что в первый день реклама приходила в среднем раз в 20 минут, а потом — раз в 1—1,5 часа.
Деньги пока решил не выводить, а оставить на счете «Глобуса».
Сколько можно заработать на просмотре рекламы в интернете
Личный опыт школьника
В интернете можно зарабатывать деньги безо всяких умений.
Одни люди платят другим за то, что обычные посетители сайтов делают бесплатно: лайки, репосты, переходы на сайты, просмотр рекламы, скачивание приложений, ввод капчи, проверку сайтов, обучение искусственного интеллекта.
Я попробовал на этом заработать.
Последствия фальшивых действий
Популярность ресурсов в интернете во многом зависит от действий обычных пользователей. Когда они переходят на сайт, Яндекс и Гугл считают, что он им интересен — значит, в поиске его стоит поставить повыше. Когда у поста в Инстаграме или Фейсбуке много лайков и репостов, он выглядит полезнее — значит, его скорее покажут в ленте кому-то еще.
Фальшивые действия помогают создать впечатление, что ресурс популярнее, чем есть на самом деле. Поэтому за эти действия платят, пусть и немного. Но даже если не учитывать деньги, возникает проблема: бесполезные ресурсы поднимаются и занимают место полезных.
Пока закон никак не ограничивает такое жульничество. Но это не значит, что у него нет последствий. Возможно, когда у меня появится кот и я буду искать для него ветеринара, Яндекс покажет мне клинику, которая накрутила себе популярность за счет фальшивых действий, а не хорошей работы. Я поверю, отвезу туда кота, а там его обидят.
Что-то совсем грустно стало. Давайте лучше о деньгах.
Переход по рекламным ссылкам
Заработок на кликах выглядит так: регистрируетесь на тематических площадках, выполняете задания, забираете деньги. По запросу «заработок на кликах» Гугл показывает подборки с площадками. Там я выбрал два сервиса: Seo-fast.ru и Seosprint.net.
На обоих ресурсах платят за переход по ссылкам и последующий просмотр сайтов. Просмотр засчитывают, если провести на открывшемся сайте определенное время: от 5 до 40 секунд, в зависимости от задания.
На «Сео-фасте» рядом с каждой ссылкой на сайт есть кнопки «проверить на вирусы» и «пожаловаться». Выглядит актуально: если сайт накручивает статистику, его легко заподозрить в недобросовестности. Я не разобрался, какой антивирус используется на «Сео-фасте» и насколько он надежен, поэтому для эксперимента проверил несколько ссылок через онлайн-антивирус VirusTotal. Он предупредил меня насчет нескольких сайтов, про которые промолчал антивирус «Сео-фаста». Но даже там я не поймал ни одного вируса. Возможно, дело в том, что я заходил на 5 секунд, чтобы выполнить задание, а вирусы прятались в глубинах сайтов.
За час можно выполнить около 50 заданий и заработать 60 копеек. Меня хватило на 20, а засчитали только шесть — на 8,2 копейки. Оказалось, что браузер блокирует всплывающее окно рекламы со счетчиком времени от « Сео-фаста », а я об этом не знал и закрывал страницу слишком рано.
я получил за шесть заданий
На «Сео-спринте» все устроено примерно так же: задания, условия, всплывающий счетчик времени. Но платят примерно в четыре раза больше. За час простого хождения по интернету здесь можно заработать около трех рублей.
Антивируса на сайте я не нашел, поэтому проверял сторонним. Через пять минут после начала работы он начал ругаться, и я не стал перечить. Моя прибыль составила 22 копейки.
Прохождение капчи
Один из способов рекламы в интернете — рассылка спама, в общем случае ненужной и некачественной информации. Чтобы от спама был хотя бы минимальный толк, его должно быть очень много, гораздо больше, чем может разослать человек. Поэтому это делают боты — специальные программы.
Чтобы мешать ботам рассылать спам, сайты предлагают посетителям разгадывать капчи. Капча — это специальный тест Тьюринга, который отфильтровывает программы и пропускает только людей. Чаще всего в капче нужно разгадать какие-то символы или определить, к чему относятся части изображения. Для программ это сложная задача, для человека — простая.
Один из очевидных способов обойти капчу — показать ее человеку. Работает это так: программа натыкается на капчу, скачивает ее и выводит на специальном сервисе. Там уже ждут такие, как я: видят задание с капчей, разгадывают ее и получают за это деньги. А довольная программа идет дальше рассылать свой спам.
Я зарегистрировался на одном из таких сервисов — Rucaptcha.com. Первым делом сервис предлагает пройти обучение по специальному руководству с набором капч, на которые программа уже знает ответ. Там объясняют, например, чем 1 отличается от 7, «o» от «0», нужно ли включать в ответ текст с водяного знака. Обучение помогает обойти какие-то простые ловушки, на которых ошибается больше всего людей.
Для начала работы нужно выбрать тип капч: «обычные» или «обычные и ReCaptcha». Рекапча — это капча, в которой несколько слов или картинок. Ее сложнее разгадать, поэтому и платят за нее больше. Я выбрал вариант с рекапчей.
На каждое задание отводят ограниченное время. Если не можете разобрать капчу, ее можно пропустить, но часто так делать не стоит. Чем больше капч вы разгадываете и чем меньше ошибок совершаете, тем выше рейтинг. За разгадывание 1000 капч дают 1 балл рейтинга. С тремя баллами можно разгадывать только рекапчу, за которую больше платят. С 10 баллами — только русскоязычную капчу, а с 30 — работать на специальном сервисе. Я пока не заработал ни одного балла, поэтому ничего не знаю о специальном сервисе и его преимуществах.
На стоимость капчи рейтинг не влияет. Стоимость зависит только от количества доступных заданий и работников и меняется несколько раз в день.
я заработал за 192 разгаданные капчи
За полтора часа я разгадал 192 капчи и теперь могу с уверенностью заявить, что если в капче просят отметить изображения знаков, то столб, на который установлен знак, указывать не нужно. Этот совет стоит 2,76 рубля.
Действия в соцсетях
В соцсетях популярность каналов и обычных людей зависит от того, как много они получают лайков, подписок, комментариев и репостов. На этом наживаются сервисы, которые предлагают все организовать за деньги. Они соединяют жаждущих славы подписчиков соцсетей и обычных людей, которые знать о них не знают — но готовы поступиться своим незнанием за небольшую плату.
Я опробовал два таких сервиса: B-like.ru и Vktarget.ru. Они работают со Вконтакте, Одноклассниками, Твиттером, Инстаграмом и Ютубом. Расценки на обоих сервисах одинаковые: за лайки платят по 10 копеек, за репосты и подписки — по 48.
я получил за 155 заданий
«Би-лайк» оказался слаб с точки зрения заданий: сервис показывает их по одному, а после трех карточек они внезапно кончились. Я остался без работы.
«Вк-таргет» показывает все задания сразу, поэтому заранее видно, сколько их еще осталось. Но и тут задания общие для всех работяг сервиса, поэтому выполнять их стоит побыстрее — иначе конкурент подсуетится и задание исчезнет. Чтобы быстрее отлавливать задания, я скачал приложение сервиса и включил пуш-уведомления.
На «Вк-таргете» я проработал 5 дней. Я следил за уведомлениями по 3 часа в день, выполнил 155 заданий и вывел 50 рублей. Еще где-то 20 заданий я упустил — тут меня обошли конкуренты. За час я выполнял примерно 10 заданий и зарабатывал почти 4 рубля.
Задания Яндекса
Неожиданно для себя я нашел похожие задания у Яндекса — их предлагает сервис «Яндекс-толока». Правда, похожи они только по трудозатратам и оплате — ничего вредного делать не просят. Задания предлагают не только компании самого Яндекса, но и другие организации: например, «Циан» и «Авито».
Сервис предлагает делать множество вещей. Например, оценивать рекламные объявления: нужно определить, соответствует ли оно содержанию сайта, на который ведет ссылка, нет ли там алкоголя или сигарет. Или расшифровывать аудио: просят прослушать запись и выбрать адрес, который назван в этой записи. Наверное, это для обучения Матрицы.
Есть полевые задания: скажем, подсчитать количество машин на автостраде или узнать время работы магазина. Есть и совсем непонятные вроде кластеризации.
я получил за полчаса работы в «Яндекс-толоке»
Насколько я разобрался, кластеризация нужна для исключения дублей. К примеру, если владелец магазина создает для «Яндекс-карт» две карточки — одну с номером телефона, а другую с адресом электронной почты, потенциальный клиент может запутаться. Как минимум нужно сделать так, чтобы поиск не выводил эти карточки как отдельные компании. Кластеризация помогает их объединить.
Сколько можно заработать на мобильном Android приложении? Пример
Хочется сразу предупредить, это мой первый пост на портале и вообще в интернете, к которому я прикладываю усилия. Поэтому супер-качественного контента не ждите.
В самом начале своего пути я практически ничего не знал о монетизации мобильных приложений, да и сейчас мои знания оставляют желать лучшего, работаю над этим. Сегодня хочу рассказать вам о своем Android-приложении «Игра Шпион» (не уверен, что можно прикреплять ссылку на Google Play, но при желании без труда можно найти). Приложение является адаптацией настольной игры «Spyfall», о которой, наверное, многие из вас слышали.
Сперва небольшая предыстория. Три года назад, когда я еще учился на 4м курсе университета, мы часто собирались с общажными приятелями, играли в настолки. Особенно нам нравилась игра «Охота на шпиона». В настольной версии довольно мало карточек, по кругу одни и те же локации играть наскучивало, поэтому мы начали сами выбирать ведущего, который придумывает локацию, решает кто шпион и говорит всем их роли на ушко. Очевидно, это не очень то и удобно.
Так уж совпало, что примерно в это же время (3 года назад) я начал изучать разработку под Android. Так и пришла идея: написать приложение, которое само рандомно выберет кто шпион, какая локация. Вкратце: создаем игру, генерируются карточки, люди передают телефон по кругу и смотрят на доставшуюся им роль.
Вот так выглядит последняя версия приложения (обновление опубликовано недавно).
Ну конечно, после публикации, хотелось получить много положительных отзывов и скачиваний. Но как этого добиться? Ну учился же я в университете, довольно неплохо, поэтому в обмен на свою курсовую работу договорился с одногруппниками, чтоб они скачали приложение, оставили коммент и поставить 5 звезд. Родственники тоже были в деле. Таким образом, в течение пары недель после публикации у приложения было 40 скачиваний, 40 отзывов с пятью звездами.
Дальше произошло то, на что я совершенно не рассчитывал, через месяц у приложения было уже 100 пользователей, через три месяца 1000.
Прикреплю статистику по активных пользователям (гугл почему-то не дает выбрать дату публикации началом периода, поэтому вот статистика с 25.07.2019 по сегодняшний день)
(Кстати, очевидно, что резкий прирост происходит в праздничные новогодние дни)
В общем, аудитория росла. Затем грянул карантин, на графике можно заметить в этот период стагнацию. Очевидно, людям не за чем это приложение, все сидят по домам, приложение через Zoom не передашь.
В голову пришла простая идея: удаленная раздача карт. Т.е. пользователи скачивают приложение, кто-то создает игру, получает ее код, остальные по этому коду подключаются к игре, как только все подключатся, игрокам отображается информация о доставшейся им карточке.
Уж не знаю, совпадение это или нет, но после публикации обновления пошел резкий рост аудитории.
В это же обновление я попробовал добавить рекламу (пользователи очень не любят рекламу, но хоть какой-то заработок дополнительно мотивирует разработчика улучшать приложение).
Почему-то Google AdMob не дал пройти мне регистрацию. На мои письма с вопросами «почему так?» мне не отвечали. Ну и ладно. Решил монетизировать через Яндекс РСЯ.
Никакие CPMV не настраивал (пока до конца с этим не разобрался).
Теперь хочу поделиться тем, что было мне очень интересно в начале своего пути, но информации об этом в интернете практически не было. Какой доход может приносить реклама разработчику?
Доход за сутки с даты публикации версии с рекламой
Показы рекламы за сутки
CPMV (доход с 1000 просмотров) за сутки (на зеленую кривую не образайте внимание). До сих пор не понимаю, от чего конкретно зависит CPMV, уж очень большой разброс.
Аудитория распределена следующим образом
В общем, если подытожить. Приложение с количеством активных пользователей 100к-120к, с суточной аудиторией в среднем 3000-6000 человек, спокойно может приносить 6000-8000 рублей в месяц. В периоды новогодних праздников и то больше.
Кстати, CPMV в странах восточной Европы в раз десять меньше, чем в США или западной Европе. Из чего можно сделать вывод: если решите монетизировать свое приложение, обязательно переводите его на английский язык, а лучше сделайте его вообще дефолтным.
Если бы я изначально ориентировался на западную аудиторию, до доход был бы минимум в 4 раза больше.
Получилось, как по мне, суховато. Но желание было лишь поделиться данными.
Спасибо за внимание.
Android Developers
60 постов 1.8K подписчика
Правила сообщества
(освоить Java / покормить кота / установить студию), но и реальные примеры того, что Вы описываете.
«показывается при клике на какую-либо из кнопок на главном экране» самая мерзкая версия рекламы, такие игры сразу в помойку отправляю. Классная реализация в deep town. У тебя всегда спрашивают, хочешь ли ты посмотреть рекламу за вознаграждение? Это правильный подход. А выскакивающая при любом клике реклама портит отношение к игре моментально.
Приложение класс! Скачал её в новогодние праздники, собирались компанией. Есть один нюанс, приходится яркость дисплея сильно уменьшать, т.к. шпионов можно вычислить по отражению света от лица (фиолетовый вроде и отражается слабее).
В оригинальном посте автор рассказал о монетизации через рекламу.
Все суммы на скриншотах до вычета доли площадки (умножайте на 0.7)
Купите автору программа чашку кофе.
Простенькое приложение с открытым кодом
Донаты делают приблизительно 1% пользователей.
Второй вариант. Пара приложение Бесплатное-Платное
Установки бесплатного приложения
Пользователи могут в течении 48 часов самостоятельно вернуть деньги за покупки.
У ТС, чтото слишком низкий доход. Для статистики, скину
нешпион пишется раздельно )
какой-то among us на минималках получился
мне бы, как пользователю, хотелось бы правила сначала почитать, а не с места в карьер играть.
вроде в подавляющем большинстве игр такое практикуется.
Есть ошибки в карточках.
На чем писали игру? Unity, java, kotlin что-то еще?
Мы на Новый год в это играли)))
Спасибо большое за пост. Реально хрен найдешь инфу, стоит ли впрягаться в подобные начинания ради денег, а это же важно. Особенно когда делаешь что-то не походя, в процессе обучения, а должен до чёрта всего наизучать, чтобы выпустить, а тем более, монетизировать продукт. Можно как-то с тобой связаться? Хотел расспросить про опыт подробнее, а тут никаких личных сообщений нет.
кстати, а как насчет авторских прав?
что если авторы настолки предъявят? это же по сути оцифрованная их игра?
Может @moderator скачает, оплатит и оценит )))
Может @moderator скачает и оценит
Временно бесплатные игры и приложения для Android:
Промокоды для популярных сервисов:
1. Промокоды для онлайн кинотеатров:
2. Промокоды для заказа в мобильном приложении AliExpress (суммируются с купонами и текущими распродажами, действуют до 31.10)
Для новых пользователей приложения:
Для всех пользователей:
OLDNOV – Скидка 500₽ при заказе от 1000₽ для тех кто не делал заказы 6 месяцев;
3. Промокоды на скидку до 35% при заказе в приложении KFC:
4. Промокоды для заказа в Domino’s Pizza
Подписки, приложения и акции:
— Переходим на страницу промоакции и заполняем форму;
— Скачиваем программу по ссылке и вставляем полученный на почте код.
2. Дебетовая карта Tinkoff Black с вечным БЕСПЛАТНЫМ обслуживанием:
Переходим на страницу акции и заказываем карту с обслуживаением за 0р. в месяц (вместо 99р. в месяц)
3. Бесплатно (вместо 999р) получаем доступ к сервису облачного гейминга Geforce Now на 3 месяца
— Скачиваем любой VPN и ставим местоположение: Сингапур;
— После регистрации находим вкладку «Plans» и выбираем «Free Trial»;
— Вводим данные карты и получаем аккаунт с GFN Premium.
— Отключаем автопродление подписки в профиле.
4. Акции от ЯндексПлюс:
— Получаем бесплатную подписку до конца 2021г. Переходим на страницу активации кодов и активируем код: VQQL6VXUDS
— Получаем годовой сертификат подписки на ЯндексПлюс всего за 1990 руб. (вместо 2388 руб., скидка 30%)Переходим на страницу акции по этой ссылке и оформляем сертификат.
5. Получаем 30 дней БЕСПЛАТНОЙ подписки на Storytel
Переходим по ссылке на страницу акции и забираем бесплатную подписку.
❗ ❗ ❗ Все свежие промокоды и акции собираю в своем телеграм канале: WEBFREE
(переходи и смотри закрепленное сообщение)
Подборка временно бесплатных игр и приложений Android + свежая халява, скидки, промокоды (октябрь 2021)
Подборка временно бесплатных игр и приложений на Android:
Подборка временно бесплатных игр и приложений на iOS:
Халява, скидки и промокоды:
1) Подборка промокодов для AliExpress на октябрь 2021г.
Для новых пользователей приложения AliExpress:
P752J24J — Скидка 500₽ при заказе от 1000₽;
Для действующих пользователей приложения AliExpress:
P25X8YF9 – Скидка 250₽ при заказе от 1250₽;
PR4MKEFS – Скидка 250₽ при заказе от 1250₽;
PLGHUXYA – Скидка 250₽ при заказе от 1250₽;
WOW1300 – Скидка 1300₽ при заказе от 10000₽ на избранные товары;
2) Получаем годовой сертификат подписки на ЯндексПлюс всего за 1690 руб. (вместо 2388 руб., скидка 30%)
Переходим на страницу акции по этой ссылке и оформляем сертификат
3) Промокоды на скидки при заказе продуктов через Сбермаркет:
Для новых пользователей:
Для действующих пользователей:
4) Бесплатные подписки на онлайн кинотеатры:
5) Промокоды для ЛитРес:
6) Получаем 30 дней бесплатной подписки на Storytel:
Переходим по ссылке на страницу акции и забираем бесплатную подписку.
7) Промокоды для заказа готовой еды и продуктов через приложение ОКОЛО:
8) Промокод для заказа еды через приложение KFC:
❗ ❗ ❗ Все свежие промокоды и ации собираю в своем телеграм канале: WEBFREE
(переходи и смотри закрепленное сообщение)
Подборка временно бесплатных игр и приложений Android + свежая халява, скидки, промокоды
Подборка временно бесплатных игр и приложений на Android:
Халява, скидки и промокоды:
Сразу скажу, что многие промокоды работают только для НОВЫХ пользователей, поэтому если вы ранее пользовались сервисами, необходимо регистрировать новый аккаунт.
1) Покупаем продукты не выходя из дома со скидкой до 23%
Для этого нам понадобится мобильное приложение Пятёрочка Доставка.
Скачиваем его, собраем корзину товаров и используем промокоды:
2) Получаем скидку 300р. при покупке в Яндекс. Маркет на сумму от 2500р.
Качаем приложение Яндекс Маркет и активируем промокод: PF_NEW300_AF
Для использования промокода необходимо авторизоваться.
3) Новый промокод на 60 дней бесплатной подписки на Яндекс Плюс:
Переходим в раздел активации кодов и активируем промокод: DHD6FBTHLP
4) Промокоды на скидки при заказе в приложении Aliexpress Россия:
Промокоды действует до 31.10.2021
5) Получаем бесплатно уникальную карту Tinkoff Black с принтом Рика, Морти и Огурчиком
Переходим на страницу акции (клик), оформляем заявку.
5) Покупаем продукты из магазинов Пятёрочка и Перекрёсток со скидкой до 23% через приложение ОКОЛО
В приложении учитываются карты лояльности всех магазинов.
6) Получаем БЕСПЛАТНЫЙ доступ на 14 дней к подписке PREMIER и скидку 30% на первое продление.
Переходим на сайт PREMIER и активируем промокод: 3gvwubdk
❗ ❗ ❗ Все свежие промокоды и ации собираю в своем телеграм канале: WEBFREE
(переходи и смотри закрепленное сообщение)
Подборка временно бесплатных игр и приложений Android + свежая халява, скидки, промокоды
Подборка временно бесплатных игр и приложений на Android:
Халява, скидки и промокоды:
1) Бесплатно (вместо 1698р) получаем дополнения для Battlefield 1 и Battlefield 4
— DLC для Battlefield 1 «Волны перемен»
— DLC для Battlefield 4 «Naval Strike»
2) Получаем скидку 500р на все покупки в приложении AliExpress:
Промокод: P2Q2819M (работает для новых аккаунтов в приложении AliExpress Russia)
3) Получаем скидку 30% на самовывоз в Delivery Club
При заказе указываем промокод: TAKE
4) Получаем скидку 300р. при покупке в Яндекс. Маркет (для новых аккаунтов)
Активируем по этой ссылке промокод: PF_NEW300_AF
5) Заказываем 4 пиццы в FoodBand за 990₽ со скидкой 52%
Подборка временно бесплатных игр и приложений Android + свежая халява, скидки, промокоды
Подборка временно бесплатных игр и приложений на Android:
Халява, скидки и промокоды:
1) Бесплатно получаем 3 месяца подписки на iCloud и увеличенный объем до 50 ГБ
Переходим по ссылке и нажимаем на кнопку «Получить код».
2) Бесплатно получаем 60 дней подписки на Кинопоиск HD Мульти (для новых аккаунтов):
Заходим в раздел активации кодов, и активируем промокод: JFTMEJ9685
3) Подборка промокодов для заказа еды в приложении Самокат:
4) Подборка промокодов для заказа еды в приложении Перекресток:
Начинаю работу над новым интересным проектом, который позволит смотреть тв каналы со всего мира в одном приложении.
Принцип работы приложения прост.
При запросе плейлиста той или иной страны,группы стран, категории или определенного канала, оно в режиме реального времени проходится по базе и отображает только те каналы, что доступны для просмотра в данный момент.
Таким образом пользователь всегда будет получать актуальный список необходимых тв каналов.
Решил не предоставлять пользователю свое конечное видение, а выкладывать наработки и дополнять приложение вашими идеями и желаниями, на мой взгляд только так можно получить сбалансированный проект, который устроит большинство пользователей
На данный момент доступны:
— Плейлисты некоторых стран
— Плейлист со спортивными каналами со всего мира
— Плейлисты некоторых континентов (Азия, Европа, Африка)
— Возможность поиска определенного запроса (Например «Первый канал»)
— Возможность выбора одного из нескольких плееров (VLC, BSPlayer и своего). Плееры должны быть установлены на вашем устройстве.
Я не профессиональный программист. Делаю для души.
Приложение в стадии бета.
Нет оформления и красоты. Только функциональные кнопки.
Так что, если будут вылазить какие-то баги пишите. Буду исправлять.
Так же не забывайте «подкидывать» свои идеи и пожелания.
Тестирую на POCO X3 NFC
Проект не коммерческий и никогда таким не будет. Так что прошу не рассматривать его как рекламу или еще что-то в подобном плане. Делаю для себя и для вас.
Упакуй паллет, братуха, упакуй.
Вчера рассказывал о необычном «глюке», с котором столкнулся при использовании приложения. Решил поделиться приложением, вдруг пригодится кому.
У меня зазвонил телефон.
Обычно это делается вручную, и на глазок. Но удобнее заранее знать сколько поддонов вам потребуется для перевозки. И на складе удобнее бегать не с распечатанной бумажкой, а ввести данные и получить раскладку на телефоне.
Складской логистике было в своё время отдано несколько лет жизни. Помню, как на первое апреля рассылал коллегам фейковые письма от имени техподдержки:
«Здравствуйте, из-за установки паллета в ячейку 666, на складе открылся портал в Ад. Прут демоны. Держим оборону. Просим выслать программиста на поддержку.»
«Здравствуйте. На склад прибыл контейнер с пушистыми и милыми котиками. Уточните место прибытия.»
Было много вопросов к техподдержке от коллег. Пришлось спасаться бегством от начальницы ТП, иначе был бы бит веником. После жертвы в виде шоколадки был прощён.
Интерфейс простой. Вводим данные, выбираем паллет
И получаем варианты раскладки
Решил поделиться программой. Вдруг кому-то и понадобится.
Всем добра и позитива. 🙂
Google вслед за Apple обяжет разработчиков приложений сообщать пользователям, какие данные они собирают
Как пишет The Verge, Google объявила, что в Google Play появится «раздел безопасности», который должны заполнить все разработчики приложений для Android — чтобы «помочь людям понять, какие данные собирают приложения».
В разделе будут перечислены данные, к которым есть доступ у приложения — например, местоположение, контакты или личная информация. Google также позволит разработчикам объяснить, как используются данные и зачем они нужны для работы приложений.
Изменения вступят в силу в 2022 году.
Актуальные новости IT гигантов в телеграм канале – https://t.me/digital_epoch
Неординарное решение, позволяющее эффективнее справляться со сложными и рутинными задачами
Если в приложении от магазина Лента на Android открыть сканер ценников и зайти физически в магазин Магнит (желательно, расположенный недалеко), то легко сравнивать цены на товары, которые есть в этих магазинах.
Может быть особые личности и будут с этим действом бороться, я не знаю.
А пока предлагаю всем пользоваться. )
Экономия на повседневных покупках будет процентов 5-10, тут от индивидуальных предпочтений будет всё зависеть.
Всех благ прочитавшим данный текст. )
Три стратегии монетизации мобильного приложения, которые работают в 2019
В прошлом году среднее количество времени взаимодействия пользователя с мобильными приложениями составляло более 3 часов в день. В 2019 аналитики прогнозируют увеличение этой цифры до 5 часов. Это звучит плохо для обывателя, но для разработчика мобильных приложений это значит бОльшие возможности монетизации.
Покупки пользователей в приложениях превысили 76 млрд долларов в 2018, а в этом году аналитики прогнозируют еще 20% рост. Вопреки жалобам разработчиков, пользователи все-таки тратят деньги в приложениях. 64% пользователей приложений с моделью freemium заявили, что сделали хотя бы одну покупку в приложении.
Способ 1. Монетизация пользовательских данных
Монетизация неперсональных данных пользователей — стремительно развивающийся “белый” способ монетизации, который служит дополнительным заработком помимо рекламы в приложении.
Неперсональные данные пользователей включают такие параметры:
Кому могут пригодится информация о Bluetooth-подключении или использовании 3G интернета?
Глобальные компании, центры соцопросов и телеоператоры готовы платить за данные о целевой аудитории и чаще всего работают через посредников. Неперсональные пользовательские данные — главный ингредиент для количественных исследований и определения приоритетных направлений развития компаний и улучшений существующих продуктов и услуг.
Монетизация пользовательских данных — это сбор, сегментация и передача неперсональной информации о пользователях дата коллекторам. Такой тип монетизации не предполагает передачу личной информации, и пользователи остаются анонимными. За неперсональные данные пользователя платят меньше, зато такой способ полностью соответствует правилам GDPR.
Важно! Третья сторона никогда не собирает больше данных, чем вы готовы предоставить. Вы сами единоразово настраиваете типы данных о пользователях, которые в дальнейшем будут передаваться компаниям.
У мобильного приложения с 60 000+ DAU, есть два пути монетизации пользовательских данных: передача данных посредникам и прямая передача данных компаниям. Компании обычно не работают с разработчиками напрямую, но если у вас 4+ приложения с общим DAU от 700 000, шанс работать напрямую есть.
Второй вариант — посредники. Крупнейшие в этой сфере Appgrow, Tutela, Accenture. Они предоставляют SDK для монетизации, который идеально матчится с любыми другими SDK, не много весит и не ест батарею телефона.
Как подготовить приложение к монетизации и добавить user consent?
Сам кусок кода с user consent выглядит так:
Для пользователя это будет выглядеть так (если они нажмут кнопку “Согласиться”, то вы автоматически начнете получать доход от их неперсональных данных):
Главные плюсы монетизации данных:
+ Подходит для всех категорий мобильных приложений.
+ Цены за СРМ намного выше, чем в мобильной рекламе.
+ SDK весит всего 50Kb, работает на бекграунде и не влияет на UX.
+ Отсутствие необходимости в постоянной оптимизации.
+ Постоянный ежемесячный доход за каждого пользователя, который согласился передавать свои данные (то есть оплата за пользователя не единоразовая)
Если вы рассматриваете вариант монетизации приложения таким способом, то начните расширять свою пользовательскую базу уже сегодня. Помните, что чем больше DAU, тем выше прибыль. Если нужно прикинуть приблизительный заработок от монетизации данных, этот калькулятор дохода поможет подсчитать возможный доход для приложения (да, он не учитывает тонкие параметры типа гео и данные, которые вы хотите передавать, поэтому погрешность может быть до 20%).
Способ 2. Реклама в приложении: смарт-баннеры, видео и нативная реклама
Но даже если вы не скаммер, а вполне себе приличный разработчик, который хочет сделать все по уму, статистика окупаемости приложений и средние зарплаты разработчиков немного удручают:
Благодаря грамотной рекламе в приложении, суммарный доход можно увеличить почти втрое. Тренды в мобильной рекламе неизменны: максимум нативности, UX-френдли вид и ограничение показов рекламы 1 пользователю.
BusinessofApps считают, что доля нативной рекламы к 2020 г. должна занять 63% от общего объема рекламы.
Еще один рекламный формат, который стоит попробовать в приложении — смарт-баннер, который в отличии от обычного баннера автоматически подстраивается под размер и положение экрана.
Видеореклама до сих пор считается самым быстрорастущим форматом и rewarded videos — источник дохода для всех приложений, которые хотят монетизировать пользователей, не раздражая и не отвлекая их.
Отчет IAB за ноябрь 2018 года показал, что в первые шесть месяцев 2018 года расходы на мобильную видеорекламу в США выросли на 61,5% в годовом исчислении.
Схема работы rewarded videos проста: в определенный этап взаимодействия с приложением пользователю предлагают посмотреть рекламное видео в обмен на бонус. Для игрового приложения это может быть подсказка, дополнительная жизнь или виртуальная валюта, а для утилит — подключение премиум фич на 24 часа.
О чем стоит помнить при рекламной монетизации приложения:
1. Перед монетизацией изучите и посчитайте важные метрики и поведение пользователей.
2. Тестируйте разные форматы рекламы: то, что круто работает у других приложений, может не сработать у вас. Меняйте плейсменты, экспериментируйте и анализируйте эффективность.
4. Протестируйте рекламную медиацию для максимального эффекта от рекламы.
Пользователи нормально воспринимают рекламу, но не стоит ходить по лезвию, статистика взаимодействий пользователей с приложением заставляет оставаться в тонусе:
Способ 3. Покупки внутри приложений
Самый популярный источник дохода для разработчиков — in-app purchase, проверенная стратегия продажи “фишечек” внутри приложения. В логике приложения важно продумывать этот способ сразу, чтобы не слишком менять приложение после релиза.
В утилитах и играх отлично продаются премиум-функции, подсказки, в играх еще отлично расходится виртуальная валюта, дополнительная жизнь персонажу и все, что можно потратить в пределах или за пределами приложения.
Для того, чтобы покупки внутри приложений продавались хорошо и регулярно, нужно добавить их в логичные и легкодоступные разделы приложения или показывать всплывающим окном тогда, когда пользователь нуждаются в этих предметах больше всего. Важно соблюдать баланс между сложностью приложения и интересом пользователя: если в игре слишком сложный уровень с самого начала, то раздосадованный пользователь скорее удалит ее, чем станет платить.
Главные способы покупок внутри приложения — подписка и freemium. В приложении freemium доступен бесплатный базовый функционал и есть возможность проапгрейдить приложение до премиум-версии. В ноябре Tinder заработал около 37 миллионов долларов, предложив пользователям обновить бесплатное приложение до версий Plus и Gold.
Подписки — это оптимальная стратегия монетизации для фитнес-приложений, потокового видео и аудио, облачных сервисов и онлайн-журналов типа Ad Age. И хотя только 5% пользователей реально покупают в приложении, этого может вполне хватать на жизнь разработчику.
2019 год станет знаковым для приложений, которые привыкли к одному источнику дохода, но он перестал приносить ожидаемую прибыль. Добавляйте новые стратегии монетизации, тестируйте их эффективность и помните о пользователях.