с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения

Чек-лист тестирования WEB приложений

Привет! После публикации статьи «Чек-лист тестирования мобильных приложений», поступило большое количество сообщений про такой же чек-лист, только для WEB приложений. Чтобы ответить на этот вопрос была подготовлена универсальная шпаргалка, которую можно использовать при тестировании практически любого WEB приложения.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

В данный чек-лист вошли только общие характеристики. Естественно, в тестируемом приложении может быть функциональность, для которой нужно применять отдельный подход и создать отдельные сценарии. То же самое верно для производительности, удобства использования, безопасности и прочего тестирования, которое необходимо вашему приложению.

Чек-лист для тестирования WEB приложений состоит из шести разделов:

Функциональное тестирование

В данном пункте нам важно убедиться, что наш продукт соответствует нужной функциональной спецификации, упомянутой в документации по разработке.

Что проверяем?

Интеграционное тестирование

Интеграционное тестирование проводится для того, чтобы убедиться, что ваше приложение совместимо со сторонними сервисами.

Что проверяем?

Тестирование безопасности

Данная проверка нацелена на поиск недостатков и пробелов с точки зрения безопасности нашего приложения.

Что проверяем?

Тестирование локализации и глобализации

Тестирование интернационализации/глобализации WEB приложения включает тестирование приложения для различных местоположений, форматов дат, чисел и валют. Тестирование локализации включает тестирование WEB приложения с локализованными строками, изображениями и рабочими процессами для определенного региона.

Что проверяем?

Тестирование удобства использования

Тестирование удобства использования подразумевает проверку навигации, контента, другая информация для пользователя.

Что проверяем?

Кросс-платформенное тестирование

Кросс-платформенное тестирование проводится, чтобы убедиться, что ваше приложение совместимо с другими браузерами, различными оболочками, аппаратным обеспечением устройства.

Источник

Процесс тестирования мобильных приложений

Тестирование – очень важный этап разработки мобильных приложений.

Стоимость ошибки в релизе мобильного приложения высока. Приложения попадают в Google Play в течении нескольких часов, в Appstore несколько недель. Неизвестно сколько времени будут обновляться пользователи. Ошибки вызывают бурную негативную реакцию, пользователи оставляют низкие оценки и истерические отзывы. Новые пользователи, видя это, не устанавливают приложение.

Мобильное тестирование сложный процесс: десятки различных разрешений экрана, аппаратные отличия, несколько версий операционных систем, разные типы подключения к интернету, внезапные обрывы связи.

Поэтому в отделе тестирования у нас работает 8 человек (0,5 тестировщика на программиста), за его развитием и процессами следит выделенный тест-лид.

Под катом я расскажу как мы тестируем мобильные приложения.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. d3378c2d97ab6f8cae736ed86df3616a. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-d3378c2d97ab6f8cae736ed86df3616a. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка d3378c2d97ab6f8cae736ed86df3616a.

Тестирование требований

Тестирование начинается до разработки. Отдел дизайна передает тестировщикам навигационную схему и макеты экранов, менеджер проекта – требования невидимые на дизайне. Если дизайн предоставляет заказчик, макеты до передачи в отдел тестирования проверяются нашими дизайнерами.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. fd43db7f67be5a6511bdd7635ead956a. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-fd43db7f67be5a6511bdd7635ead956a. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка fd43db7f67be5a6511bdd7635ead956a.

Тестировщик анализирует требования на полноту и противоречивость. В каждом проекте исходные требования содержат противоречивую информацию. Мы их решаем еще до начала разработки. Так же в каждом проекте требования неполны: не хватает макетов второстепенных экранов, ограничений на поля ввода, отображения ошибок, кнопки никуда не ведут. Неочевидны невидимые на макетах вещи: анимации, кеширование картинок и содержимого экранов, работа в нестандартных ситуациях.

Недостатки требований обсуждаются с менеджером проекта, разработчиками и дизайнерами. После 2-3 итераций, вся команда гораздо лучше понимает проект, вспоминает забытый функционал, фиксирует решения по спорным вопросам.

В основном на этом этапе используется basecamp.

Когда требования стали полны и непротиворечивы, тестировщик составляет smoke-тесты и функциональные тесты, покрывающие исходные данные. Тесты деляется на общие и специфические для разных платформ. Для хранения и прогона тестов мы используем Sitechсo.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

Например, для проекта Trava на этом этапе было написано 1856 тестов.

Первый шаг тестирования закончен. Проект уходит в разработку.

Билд-сервер

Все наши проекты собираются на TeamCity билд-сервере.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

Если менеджер проекта поставит галочку «для тестирования», тестировщикам уходит письмо о новой сборке для тестирования. Ее номер отображается на мониторе в кабинете тестировщиков. Красным отображаются билды выпущенные за последние сутки, их нужно тестировать активнее, чем белые.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. d3378c2d97ab6f8cae736ed86df3616a. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-d3378c2d97ab6f8cae736ed86df3616a. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка d3378c2d97ab6f8cae736ed86df3616a.

Без «волшебного монитора» (кстати, работает на андроиде) часто тестировали старые билды. А новый билд с багами попадал заказчику. Теперь перед прогоном тест-кейсов достаточно взглянуть на монитор, путаница разрешилась.

Тестирование билдов бывает быстрое и полное.

Быстрое тестирование

Быстрое тестирование проводится после завершения итерации разработки, если сборка не пойдет в релиз.

Для начала проводятся smoke-тесты, чтобы понять имеет ли смысл тестировать сборку.

Затем берутся все выполненные задачи и пофикшенные баги за итерацию из Jira и скурпулезно проверяется соответствие результата описанию таска. Если задача включала в себя новые элементы интерфейса, она отправляется дизайнерам для сверки с макетами.

Некорректно выполненные задачи переоткрываются. Баги заносятся в Jira. К не UI багам обязательно прикладываются логи со смартфона. К UI багам скриншоты с пометками что не так.

После этого выполняются функциональные тесты этой итерации. Если были найдены баги не покрытые тест-кейсами, создается новый тест-кейс.

Для андроид приложений запускаются monkey тесты.

По окончании тестирования ставится галочка «тестирование багов пройдено» в билд-сервере (да, название галочки не очень правильное :).

Если в процессе тестирования не было найдено blocker, critical и major багов, ставится галочка «можно показывать заказчику». Ни один билд не отсылается заказчику без одобрения отдела тестирования. (По согласованию с заказчиком иногда высылаются билды с major багами).

Критичность бага определяется по таблице.
с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

После завершения тестирования PM получает подробное письмо-отчет.
с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

Полное тестирование

Полное тестирование проводится перед релизом. Включает себя в себя быстрое тестирование, регресионное тестирование, monkey-тестирование на 100 устройствах и тестирование обновлений.

Регрессионное тестирование подразумевает прогон ВСЕХ тест-кейсов по проекту. Тест-кейсов не только за последнюю итерацию, но и за все предыдущие и общие тест кейсы по требованиям. Это занимает день-три на одно устройство в зависимости от проекта.

Очень важный шаг — тестирование обновлений. Почти все приложения хранят данные локально (даже если это кука логина) и важно удостовериться, что после обновления приложения все данные пользователя сохранятся. Тестировщик скачивает билд из маркета, создает сохраняемые данные (логин, плейлисты, транзации учета финансов), обновляет приложение на тестовую сборку и проверяет, что все на месте. Затем прогоняет smoke-тест. Процесс повторяется на 2-3 устройствах.

Разработчики часто забывают о миграции данных со старых версий и тестирование обновлений позволило нам выявить множество критических ошибок с падениями, удалением пользовательских данных о покупках. Это спасло не одно приложение от гневных отзывов и потери аудитории.

Релизный monkey-тест мы проводим на 10 iOS и 80 Android устройствах при помощи сервиса Appthwack.

В конце полного тестирования, кроме письма, вручную составляется подробный отчет.
с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

Сборка уходит в релиз только при 100% прохождении всех тест-кейсов.

Тестирование внешних сервисов

Тестировать интеграцию с Google Analytics, Flurry или системой статистики заказчика непросто. Бывало, что в релиз уходили сборки с нерабочим Google Analytics и никто не обращал на это внимания.

Поэтому в обязательно порядке для внешних сервисов создается тестовый аккаунт и он проверяется при полном тестировании. Кроме того отправка статистики фиксируется в логах, которые проверяются тестировщиками. При релизе тестовый аккаунт подменяется боевым.

Учет времени

Учет времени тестировщиков производится в отдельном Jira проекте. На составление тест-кейсов, прогон тестов, написание отчетов по проекту заводится отдельная задача и стандартными средствами в ней отмечается затраченное время.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

UPD: а расскажите как устроено тестирование у вас, хотя бы сколько тестировщиков на разработчика

Подписывайтесь на наш хабра-блог. Каждый четверг полезные статьи о мобильной разработке, маркетинге и бизнесе мобильной студии.

Источник

Чек-лист тестирования мобильных приложений

У многих начинающих специалистов в области тестирования возникает вопрос: «А как же протестировать мобильное приложение. С чего начать, какие проверки стоит осуществить?» Данный вопрос актуален, когда они приходят в компанию, где нет документации на проекте, либо это только что появившийся стартап. Чтобы ответить на эти вопросы была подготовлена универсальная шпаргалка, которую можно использовать при тестировании практически любого приложения.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

В данный чек-лист вошли только общие характеристики. Естественно, в тестируемом приложении может быть функциональность, для которой нужно применять отдельный подход и создать отдельные сценарии. То же самое верно для производительности, удобства использования, безопасности и прочего тестирования, которое необходимо вашему приложению.

Чек-лист для тестирования мобильных приложений состоит из восьми разделов:

Функциональное тестирование

В данном пункте нам важно убедиться, что наш продукт соответствует нужной функциональной спецификации, упомянутой в документации по разработке.

Что проверяем?

1. Установка/удаление/накатка версий
2. Запуск приложения (отображение Splash Screen)
3. Работоспособность основного функционала приложения
3.1 Авторизация (по номеру телефона/через соц. сети/e-mail)
3.2 Регистрация (по номеру телефона/через соц. сети/e-mail)
3.3 Онбординг новых пользователей
3.4 Валидация обязательных полей
3.5 Навигация между разделами приложения
3.6 Редактирование данных в профиле пользователя
3.7 Проверка оплаты
3.8 Тестирование фильтров
3.9 Бонусы
4. Корректное отображение ошибок
5. Работа с файлами (отправка/получение/просмотр)
6. Тестирование тайм-аутов
7. Тестирование заглушек (не соединения с интернетом/нет, например, товаров и т.д)
8. Тестирование pop-up, алертов
9. Тестирование WebView
10. Скролл/свайп элементов
11. Тестирование PUSH уведомлений
12. Сворачивание/разворачивание приложения
13. Разные типы подключений (сотовая связь/Wi-Fi)
14. Ориентация экрана (альбомная/портретная)
15. Темная/светлая темы
16. Реклама в приложении
17. Шаринг контента в соц. сети
18. Работа приложения в фоне
19. Пагинация страниц
20. Политики конфиденциальности и прочие ссылки на документы

Тестирование совместимости

Тестирование совместимости используется, чтобы убедиться, что ваше приложение совместимо с другими версиями ОС, различными оболочками и сторонними сервисами, а также аппаратным обеспечением устройства.

Что проверяем?

1. Корректное отображение гео
2. Информации об операциях (чеки и т.д.)
3. Различные способы оплаты (Google Pay, Apple Pay)
4. Тестирование датчиков (освещенности, температуры устройства, гироскоп и т.д.)
5. Тестирование прерываний (входящий звонок/смс/push/будильник/режим «Не беспокоить» и т.д.)
6. Подключение внешних устройств (карта памяти/наушники и т.д.)

Тестирование безопасности

Данная проверка нацелена на поиск недостатков и пробелов с точки зрения безопасности приложения.

Что проверяем?

1. Тестирование разрешений (доступ к камере/микрофону/галерее/и т.д.)
2. Данные пользователя (пароли) не передаются в открытом виде
3. В полях, с вводом пароля и подтверждением пароля, данные скрываются астерисками

Тестирование локализации и глобализации

Тестирование интернационализации/глобализации приложения включает тестирование приложения для различных местоположений, форматов дат, чисел и валют, а также замену фактических строк псевдостроками. Тестирование локализации включает тестирование приложения с локализованными строками, изображениями и рабочими процессами для определенного региона.

Что проверяем?

1. Все элементы в приложении переведены на соответствующий язык
2. Тексты зашиты внутри приложения и пользователь в настройках приложения может выставить необходимый язык
3. Тексты зависят от языка в системных настройках
4. Тексты приходят с сервера
5. Корректное отображение форматов дат (ГОД — МЕСЯЦ — ДЕНЬ или ДЕНЬ — МЕСЯЦ — ГОД.)
6. Корректное отображение времени в зависимости от часового пояса

Тестирование удобства использования

Тестирование удобства использования помогает удостовериться в простоте и эффективности использования продукта пользователем, с целью достижения поставленных целей. Иными словами, это не что иное, как тестирование дружелюбности приложения для пользователя.

Что проверяем?

1. Корректное отображение элементов на устройствах с различными разрешениями экранов
2. Все шрифты соответствуют требованиям
3. Все тексты правильно выровнены
4. Все сообщения об ошибках верные, без орфографических и грамматических ошибок
5. Корректные заголовки экранов
6. В поисковых строках присутствуют плейсхолдеры
7. Неактивные элементы отображаются серым
8. Ссылки на документы ведут на соответствующий раздел на сайте
9. Анимация между переходами
10. Корректный возврат на предыдущий экран
11. Поддерживаются основные жесты при работе с сенсорными экранами (swipe back и т.д.)
12. Пиксель-перфект

Стрессовое тестирование

Стрессовое тестирование направлено на определение эффективности производительности приложения в условиях повышенной нагрузки. Стресс-тест в этом контексте ориентирован только на мобильные устройства.

Что проверяем?

1. Высокая загрузка центрального процессора
2. Нехватка памяти
3. Загрузка батареи
4. Отказы
5. Низкая пропускная способность сети
6. Большое количество взаимодействий пользователя с приложением (для этого может понадобиться имитация реальных условий состояния сети)

Кросс-платформенное тестирование

Важный вид тестирования, который необходимо проводить для понимания того, будет ли должным образом отображаться тестируемый продукт на различных платформах, используемых целевой аудиторией.

Что проверяем?

— Работоспособность приложения на различных устройствах разных производителей

Тестирование производительности

Если пользователь устанавливает приложение, и оно не отображается достаточно быстро (например, в течение трех секунд), оно может быть удалено в пользу другого приложения. Аспекты потребления времени и ресурсов являются важными факторами успеха для приложения, и для измерения этих аспектов проводится тестирование производительности.

Что проверяем?

1. Время загрузки приложения
2. Обработка запросов
3. Кэширование данных
4. Потребление ресурсов приложением (например расход заряда батареи)

Источник

Гид по ручному тестированию приложений: преимущества, этапы и методологии

Детально разбираем то, как проводить ручное тестирование, когда оно лучше автоматизированного, что нужно уметь тестировщику и как он может построить свою карьеру от джуниора до тест- лида. Гид подготовлен совместно с руководителем отдела тестирования компании Agima Дариной Гордеевой.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

Привет! Меня зовут Дарина Гордеева. Работаю в компании AGIMA руководителем отдела почти 3 года. В области тестирования и обеспечения качества более 6 лет. За это время прошла путь от джуниора до руководителя отдела, занимаясь тестированием железа, а также мобильных и веб-приложений, автоматизацией и настройкой процессов QA. Сегодня я расскажу вам про особенности, возможности и скрытые проблемы ручного тестирования.

Напомним, что любой читатель, воспользовавшийся промословом “Хабр” может получить скидку в 10 000 рублей на понравившийся курс, а самые усидчивые и внимательные могут собрать себе скидку в 25 000 рублей, разгадывая ребусы из материалов, подготовленных совместно с агентством Agima:

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. 5cb4d57a9ec4c7922f07a4936905952a. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-5cb4d57a9ec4c7922f07a4936905952a. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка 5cb4d57a9ec4c7922f07a4936905952a.

Оперативность, гибкость, возможность импровизации и другие плюсы

Сегодня есть множество фреймворков для тестирования, поддерживающих практически все существующие языки. Казалось бы — можно брать и автоматизировать. Но даже сейчас ручные тесты важны.

Одно из объяснений их необходимости заключается в том в том, что при ручном тестировании функционала мы можем гораздо быстрее получить информацию о состоянии продукта, который анализируем, о качестве разработки. Кроме того, при автоматизации предварительно разработанные кейсы часто приходится менять и актуализировать, а на написание автотестов требуется определённое время.

При этом в процессе разработки может прийти обратная связь от заказчика, когда он увидит в готовом продукте какую-то функцию, которую решит изменить до релиза — и, если вы уже подготовили для неё программные тесты, их придётся переписать. Обновление кейсов, автотестов и их проверка отнимут ценное время, которое можно было бы использовать на само обновление этой фичи.

Всё это означает, что главная цель ручных тестов — предварительно убедиться в том, что заявленный функционал работоспособен, не имеет ошибок и выдаёт ожидаемые, запланированные результаты. Без них нельзя быть уверенным в том, что можно работать дальше. Особенно это актуально для функций, на реализацию которых завязана последующая разработка. В таком случае возня с созданием автотестов на эти фичи становится блокирующим фактором для всей разработки продукта, сдвигая сроки и срывая дедлайны. Момент, когда кейсы придёт пора автоматизировать, всё равно рано или поздно наступит — но не стоит стремиться приблизить его искусственно в погоне за тотальным исключением ручного труда.

В дополнение к этому, на первых этапах разработки приложения автоматизация может оказаться довольно дорогой. Вам потребуется специалист, обладающий специфической квалификацией (и, возможно, не один). Постоянное поддержание тестов в актуальном состоянии требует затрат ресурсов вплоть до релиза фичи. А месяцы простоя, посвященные вылизыванию автотеста ударят по мотивации команды.

Если вы хотите регулярно добавлять новый функционал и успевать за действиями конкурентов, то перед тем, как создавать автотесты всегда проверяйте возможности продукта вручную. Просто потому что ручное тестирование ускоряет ваши процессы.

Это особенно актуально для мобильной разработки. Большинство таких проектов сегодня разрабатывается короткими спринтами, а значит фичи в них внедряются в ускоренном темпе. В подобных условиях ручное тестирование позволяет максимально оперативно давать команде обратную связь: сообщать о наличии багов — или радовать её тем, что всё окей и можно двигаться дальше. Провести серию автотестов вы сможете позже, покрыв с их помощью большие массивы кода. Ручное тестирование поможет подготовить кейсы для этой проверки.

Автотесты не позволяют проверить удобно ли использовать новые возможности приложения — проверка юзабилити всегда осуществляется вручную.

В ручных тестах можно импровизировать, создавая безумные сочетания действий, которые никогда не придут в голову пользователю, но могут быть совершены им случайно. Это позволяет создавать новые кейсы.

Новые кейсы появляются еще и потому, что тестировщик постоянно задает себе вопрос «а что, если?». Так он находит оригинальные способы взаимодействия с приложением — даже если их не было в базовых сценариях.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. ys96m2ovf75 ezs5ji75cr2fgpo. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-ys96m2ovf75 ezs5ji75cr2fgpo. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка ys96m2ovf75 ezs5ji75cr2fgpo.

Проблемы ручного тестирования и их решения

Самый большой из недостатков ручного тестирования — человеческий фактор. Он, конечно, влияет на всё, происходящее в команде — и на работу участников, и на события, происходящие на стороне клиента. В случае QA причиной того, что тестировщик будет слабо погружен в процесс и пропустит потенциальную ошибку может стать всё что угодно — недостаток опыта, семейные проблемы или головная боль.

Один и тот же сценарий два тестировщика могут проверить разными способами. Что с этим делать? Важно, чтобы каждый непредусмотренный или отличающийся от ожидаемого результат был зафиксирован в виде кейса. Чтобы любой тестировщик мог проверить его, совершив тот же набор действий. Но и этого может быть мало — если кейс окажется недостаточно подробным, а тестировщик — не разберётся в описании. Гарантировать стопроцентное исключение человеческого фактора, конечно, невозможно — но можно постараться максимально снизить вероятность проблем, которые он вызывает.

Это тоже негативно сказывается на сроках поставки фичи в продакшн и трудозатратах: ведь теперь к периодически проводимым базовым кейсам и регрессии добавляются и “хитрые” кейсы, придуманные тестировщиками в процессе.

Усугубляет ситуацию вероятность того, что часть встреченных багов ещё не будет иметь строгого описания потому что причины их возникновения пока не понятны. Как бороться с такими повторными тестированиями? Либо найти уже источник ошибки и устранить его, либо — всё таки автоматизировать прохождение проблемных кейсов — в этом случае переход к программным тестам будет вполне оправдан как с точки зрения времени, так и финансово. (Нет, это не противоречит вышесказанному — потому что такие ситуации возникают уже в ходе активной разработки и к этому времени вы уже в любом случае развернёте процессы автотестирования).

В любом случае — появление первых кейсов, нуждающихся в регрессивных тестах или релиз второй версии приложения и соответствующее этим событиям масштабирование команды — тот момент, когда автоматизация станет актуальна (но не исключит ручное тестирование новых возможностей). На этом этапе автоматизация уже начнёт экономить время: разработчик сможет сам, ещё до передачи QA-отделу запустить регресс-тесты новой фичи, чтобы убедиться, что она не ломает существующий функционал, а тестировщику не придётся лишний раз проходить по набившим оскомину базовым кейсам. Ещё одно преимущество внедрения автотестов на этом этапе — их можно запускать по определённому расписанию — каждую ночь, в дни окончания спринтов или при публикации новых сборок приложения.

Резюмируем: ручное тестирование даёт большое преимущество по скорости и трудозатратам на первых этапах, а по мере разрастания приложения и появления большого количества регрессивных тестов оно переходит в разряд “оперативного тестирования” новых фич в рамках отдельного спринта. Оно будет актуально и при необходимости срочно проверить как приложение отреагирует на изменение операционной системы или обновление окружения.

Этапы тестирования: что, когда и как

Если смотреть на процесс разработки в целом и на тестирование как на одну из его частей, то при грамотном планировании вы всегда будете понимать что и когда будет готово. Это позволит лучше планировать время тех или иных действий — поскольку одни события логично следуют за другими и у вас есть возможность выстраивать их в цепочки на основании своих ожиданий.

Тестировщик появляется в процессе создания приложения уже на ранних этапах. Вот у клиента появляется некая идея, бизнес-аналитики собирают из этого требования — а тестировщики уже в этот момент приступают к работе, проверяя эти требования.

Как это происходит? Они задают вопросы по предполагаемому функционалу. Пытаются представить, как будет выглядеть приложение, когда оно будет реализовано. Если речь идёт о новой фиче в уже существующем продукте — разбираются, как она будет взаимодействовать с существующим функционалом. После того, как разработчики провели оценку трудозатратности идей клиента и определили сколько потребуется времени на их реализацию.

После этого начинается этап проектирования. Здесь появляется необходимость понять, как будут осуществляться переходы между экранами, валидироваться те или иные поля, как приложение или его отдельная функция вообще будет взаимодействовать с конечным пользователем. В случае с фичами важно разобраться и с тем, как они будут входить в архитектуру существующего приложения.

На этапе дизайна, когда создаётся карта переходов между экранами, тестировщик уточняет поведение отдельных элементов из которых они состоят и то, какими визуальными эффектами будут сопровождаться те или иные действия пользователя. Кроме этого тестировщик валидирует макеты на полноту, подтверждая, что они отображают всё, что нужно для реализации задуманного функционала. Нелишней будет и самостоятельная проверка макетов на соответствие гайдлайнам.

С началом разработки QA-специалисты сразу же приступают к написанию тест-кейсов. На разных этапах разработки они могут обладать различным уровнем детализации, но к её окончанию желательно обеспечить максимальное покрытие кейсами всего продукта, чтобы, получив сборку, можно было приступить к тестированию немедленно.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. . с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка .

Первый шаг непосредственно тестирования — смоук-тест: оценка на то, что приложение или его новая часть вообще готовы к проверке. Смоук-тест — это проверка того, запускается ли приложение или конкретная функция в принципе.

Смоук-тест — быстрый способ убедиться, можем ли мы вообще начать функционально тестирование. Термин пришел от создателей плат и микросхем, которые для начала должны были убедиться не сгорит ли новая схема — отсюда и название: задымилась/не задымилась.
Это быстрый способ убедиться в том, что нам действительно сдали задачу и её можно принимать в работу, а не отправлять обратно программистам.

На примере формы авторизации смоук — это оценка того, можно ли залогиниться вообще, без уточнения того, валидны ли данные, вводимые в поля, работают ли дополнительные возможности вроде напоминания пароля и прочего. Если мы смогли авторизоваться в принципе — можно переходить к дальнейшей, углублённой проверке этого модуля: брать негативные кейсы, пограничные значения, оценивать соответствие установленным правилам валидации.

Следующий этап — проведение регресс-тестов. В ручном или автоматическом режиме проводится основной заранее запланированный массив тестов.

Регрессионное тестирование хорошо тем, что оно позволяет найти ошибки даже в тех местах, где раньше всё было в порядке. Это происходит благодаря тому что регресс — это оценка функционала на стандартный набор кейсов при внедрении каждого нового модуля и каждого изменения приложения. Ведь, когда разработчики добавляют новый функционал может быть повреждена текущая версия или новая фича может вступать в конфликт с уже существующими.

Например, добавление новых экранов, а значит и изменение навигации может нарушить функционирование меню или, как минимум — его отображение. С другой стороны неприятные сюрпризы может принести и глобальный рефакторинг кода приложения — после него тоже необходимо проводить регресс-тесты.

Проблемы могут вызвать и обновление используемой приложением библиотеки и изменение среды в которой оно работает. Чем чаще вы обновляете приложение — тем более важную роль играют регрессионные проверки. Не стоит ограничиваться однократной проверкой, проводимой, когда фича уже внедрена — проверяйте все изменения. Здесь вам поможет автоматизация регрессионного тестирования — просто потому что ручное регрессионное тестирование новой фичи, создававшейся всего неделю может занять две, а то и больше и отдел тестирования просто завязнет в этом.

Полная проверка, конечно, осуществляется когда release candidate с одной или несколькими фичами готов выкатываться в продакшн, но применять те или иные соответствующие кейсы на отдельных этапах разработки всё таки необходимо.

Завершается всё тестированием финальной сборки — release candidate. В него входят проверка бета-версии внутренними тестировщиками, бизнес-тестирование — оценка получившегося продукта самим клиентом и получение от него обратной связи, а также предложение определённой группе пользователей познакомиться с предрелизной альфа-версией приложения или его новых возможностей. После этого приложение готово к тому, чтобы его выкатили в продакшн.

Но на этом работа QA-специалиста не заканчивается — ему предстоит тестировать обновления приложения и их совместимость с более ранними версиями, составлять кейсы для проверки нововведений и, в случае необходимости, автоматизировать прохождение этих сценариев.

Параллельно с этим тестировщики участвуют в дальнейшем анализе статистики, собираемой аналитиками, мониторинге поведения приложения и того, как взаимодействуют с ним пользователи. Это позволяет не только увидеть живое использование результатов их работы, но и, порой, открыть для себя новые сценарии и неизвестные баги, вызывающие падения приложения.

Время ребуса: отгадайте его и десятипроцентная скидка на любой из курсов Skillbox ждёт вас прямо сейчас или проявите усидчивость и соберите ответы на все ребусы — эти скидки суммируются между собой (но ни с какими другими скидками на курсы Skillbox).

Однако, слишком медлить не стоит — промо работает до 30 августа 2018 года. Напомним, что тематика загадки — мобайл, а английские слова могут мешаться здесь с русскими, так что будьте внимательны! Отправьте заявку на курс, и когда с вами свяжется менеджер — назовите ему промослово, зашифрованное в ребусе (или — несколько!).

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. image loader. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-image loader. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка image loader.

Формализация тестирования: тест-план, формат баг-репортов, отчётность

Для того, чтобы подготовиться к функциональному тестированию QA-инженер составляет тест-план. Это — документация, которая потребуется ему при тестировании продукта, список действий, которые ему нужно будет совершить. В тест-плане обозначаются сроки тестирования, описываются продукт или конкретная задача — для того, чтобы точно определить, что именно надо проверять. Детально описываются все основные тест-кейсы. Перечисляются виды тестирования, которые необходимы: функциональное и, например, нагрузочное. Описывается порядок автоматизации тех или иных кейсов и то, на каких этапах они будут автоматизированы.

Завершается тест-план описанием формата отчёта: нужно заранее объяснить, в каком виде будет предоставлен результат. Наиболее распространённым форматом отчёта является список тест кейсов со статусом их прохождения. Зная, насколько кейсы покрывают весь объём требований и прочитав отчёт, можно будет сделать вывод о текущем состоянии разработки приложения. Для этого достаточно будет посмотреть, сколько из них было успешно пройдено в той или иной сборке.

Финальной отмашкой, свидетельствующей о том, что продукт готов является статус “все требования покрыты кейсами, все кейсы пройдены успешно”.

Кроме того, в тест-плане формализуется формат отчёта по ошибкам. Это может быть баг-лист, список задач в трекере.

Задача тестировщика — предоставить наиболее полную информацию о качестве продукта всем участникам команды.

Что нужно знать и уметь, чтобы стать тестировщиком

В первую очередь тестировщик должен уметь думать и быть внимательным и усидчивым. Важен опыт — он позволяет накопить определённые наработки и закрепить знания процессов тестирования, превратив их в навыки.

Специалист по ручным тестам не обязательно должен уметь писать код и глубоко разбираться в архитектуре. Это никак не помешает ему проверять функционал и на прикладном уровне понимать принципы взаимодействия приложения и сервера.

Специалист по автоматизированному тестированию — это отдельная профессия, с абсолютно другим набором знаний. Качественное автотестирование — это не просто скрипты, но и понимание того, как приложение устроено изнутри, и специфические умения, вроде знания о том, как параллелить тесты или о том, как запускать их в облаке или на нескольких серверах. Только такой пул навыков позволяет с гордостью называть себя “автоматизатором с большой буквы”. Так что без знания языков, их фреймворков, принципов ООП и внимательной слежкой за развитием технологий настоящему автотестеру не обойтись.

с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. xrp84k5gd9xgykkd1i. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения фото. с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения-xrp84k5gd9xgykkd1i. картинка с чего нужно начинать тестирование очередной сборки приложения. картинка xrp84k5gd9xgykkd1i.

Путь каждого тестировщика начинается с освоения теоретического базиса тестирования, получения первичных представлений о том, как приложение взаимодействует с сервером и со средой. Если эти знания есть, а вместе с ними человек обладает и очень серьёзным намерением учиться — он уже может считаться джуниор-тестировщиком. За группой таких новичков с горящими глазами закрепляется старший специалист — либо ведущий тестировщик, либо, если компания может себе это позволить — тренер, целенаправленно прокачивающий своих подопечных. Они объясняют джуниорам непонятные моменты и дают болевые задачи вроде прогонки фич по тест-кейсам. В процессе человек учится читать тест-кейсы и осваивает практические основы функционального тестирования. На этом этапе за джуниорами ещё нужно проверять качество проведённых ими тестов, проходя их вслед за ними.

Следующим шагом становится создание индивидуального (или коллективного, в зависимости от масштабов компании) плана по развитию, согласно которому начинающий тестировщик должен будет развиваться, осваивая новые знания и достигая определённых результатов за отведённые ему на это сроки. Именно это — путь к тому, чтобы стать специалистом миддл-уровня.

Миддл-тестировщик — это человек, который уже способен самостоятельно выполнять поставленные перед ним задачи, находить решения и вообще выполнять свою работу сознательно, а не слепо следуя установленным алгоритмам.

С развитием навыков тест-дизайна, познаний в функциональной и прикладной областях, а также освоении новых методик тестирования — которые теперь уже нужно развивать самостоятельно — происходит постепенная трансформация в ведущего специалиста. Теперь ему могут поручить ведение и поддержку таких же джуниоров, каким он сам раньше был.

Следующий уровень — это тест-лид. Он уже может управлять командой, в которую входят представители всех трёх предыдущих категорий, процессами которых он управляет и временем которых — распоряжается, в том числе участвуя в планировании глобальных процессов разработки, оценке трудозатрат и формировании бюджетов для своих команд.

Дальнейший вертикальный рост тим-лида — руководство отделом или переход в продук-менеджмент. Если же, человек стремится к новым знаниям, а не к новым административным позициям, то он может выбрать разработку, аналитику или такое направление, как DevOps, объединяющее в себе обязанности системного администратора, тестировщика и программиста.

Тестирование — лишь одна из многих областей мобильной разработки, которые мы рассматриваем в рамках курса “Fullstack-мобильный разработчик”. Сотрудничающие с нами профессионалы индустрии будут делиться с вами своим опытом и проверять ваши домашние задания, а итогом обучения может стать принятие на стажировку в крупную компанию. Приходите к нам учиться!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *