отправка приложений в гугл плей
Как передать приложение из Google Play с Android на Android
Больше года Google усердно работает над технологией передачи данных Nearby Sharing, но заставить пользователей восхищаться новой разработкой компании как-то не удалось. Я даже посвятил этому отдельный пост, где подробно описал, чем Nearby Sharing уступает AirDrop и почему не может тягаться с собственным решением Apple. Google явно это понимала и не могла оставить просто так. Поэтому было решено расширять возможности технологии передачи данных, ведь передавать с устройства на устройство можно не только фото и видео, но и, например, приложения из Google Play.
Теперь вы можете отправить приложение на другое устройство из Google Play
Google выпустила обновление Google Play за номером 24.0, представив функцию отправки софта с Android на Android. Теперь в магазине приложений появился новый раздел, откуда пользователи могут поделиться купленным и загруженным ранее софтом с кем-то, у кого есть совместимый смартфон и возникла потребность в точно таком же приложении.
Как отправить приложение на другой телефон
Отправка приложений по Nearby Sharing может сэкономить вам трафик
Для передачи приложения не нужен интернет. Несмотря на это, соединение между устройствами устанавливается сразу по двум протоколам: Wi-Fi и Bluetooth. Google объединила их, чтобы увеличить скорость передачи данных. Благодаря этому небольшие приложения передаются практически мгновенно, а основное время в процедуре тратится на подтверждение сопряжения и приёма файла.
Ограничения на передачу приложений есть, но они пока нигде не прописаны, и пользователям приходится выявлять их опытным путём. Например, известно, что передать приложение Stadia с устройства на устройство невозможно. Равно, как и невозможно передать любые платные программы и игры, те, что находятся в стадии бета-тестирования, если получатель не зарегистрирован в программе раннего доступа, и приложения, доступ к которым осуществляется только по ссылке.
Несмотря на то что я обновил свой Google Play до актуальной сборки, функции передачи у меня пока что не появилось. Видимо, Google включает нововведение у себя на серверах и делает это как-то выборочно. Однако инструкция по передаче приложений через Nearby Sharing не является тайной за семью печатями:
Отправить через Nearby Sharing можно не любое приложение
Передача приложений между смартфонами
Во время установки соединения на устройствах отправителя и получателя отобразится четырёхзначный код сопряжения. Он нужен для того, чтобы убедиться, что приложения передаются нужному адресату, а не идут мимо.
Принимать приложение может только устройство с поддержкой Nearby Sharing
По завершении передачи получателю будет предложено установить приложение. Это произойдёт автоматически, в отличие от ситуаций, когда скачивается APK-файл. К тому же, после передачи и установки на устройстве получателя не останется установочного файла, который будет занимать место просто так. Это определённый плюс такого способа передачи приложений.
Другое дело, что не всем до сих пор понятно, зачем Google вообще придумала эту фишку. Ведь если Nearby Sharing мало интересен пользователям как средство передачи данных, то вряд ли они заинтересуются передачей приложений. Но это не совсем так. Дело в том, что Nearby Sharing не задействует подключение к интернету и позволяет передавать приложения и игры любого объёма, экономя трафик одному из пользователей.
Таким образом можно наладить целую схему экономии трафика для всей семьи, когда один пользователь – например, глава семьи – скачивает приложения, а потом просто передаёт их по Nearby Sharing всем остальным. Очевидно, что это куда менее удобно, чем скачивать софт самостоятельно, особенно, если нет быстрого доступа к главе семьи, но как вариант для родителей и детей вполне сгодится.
Инструкция по публикации Android-приложения в Google Play
Вслед за инструкцией по публикации приложения в App Store выкладываем внутренний свод правил Лайв Тайпинг по публикации приложений в Google Play, составленный отделом менеджеров при активном участии тимлида отдела Android-разработки Александра Мирко. Вне зависимости от того, насколько ты крутой и опытный проджект-менеджер, всегда есть шанс забыть что-нибудь. Эта инструкция призвана облегчить вам жизнь.
Итак, что нужно сделать PM`y в ходе публикации:
UPD от 25.04.2017: добавлены разделы про альфа- и бета-тестирование и поэтапное внедрение, дополнены разделы «Обеспечение сборки наличием цифровой подписи» и «Технические требования к apk-файлу», сделано замечание про ASO и внесены косметические правки.
Создание аккаунта
Для того, чтобы опубликовать приложение в Google Play, нужен аккаунт разработчика. Это особый тип аккаунта, который позволяет выкладывать приложение в Google Play. Создать его можно с помощью стандартного аккаунта Google. Необходимая часть процесса — внесение разовой оплаты за соглашение разработчика в размере 25$.
→ По ссылке можно завести аккаунт разработчика.
После оплаты нужно будет заполнить данные для аккаунта разработчика и завершить регистрацию.
Пользовательское соглашение
Основные положения из Соглашения Google Play о распространении программных продуктов о которых вы должны знать:
Подготовка маркетинговых материалов
К маркетинговым материалам существуют следующие требования:
Текст
Начинать подготовку маркетинговых материалов стоит с текстов.
Требования стора к тексту
Требования у Google Play к ним следующие:
Посмотреть полные требования Google Play к тексту и его особенностях можно здесь (Как указать данные для Google Play → О продукте).
В целом, оформление приложения в сторах (App Store Optimization, или ASO) — целое искусство, на которое выделяется отдельный самообразованный человек, и в двух словах об этом не рассказать. На эту тему уже есть хорошие материалы, как например, такой.
Согласование текста с клиентом
Текст, как и любой другой маркетинговый материал, нужно согласовывать с клиентом. Происходит это так: перед встречей PM делает различные варианты материалов и в ходе встречи обсуждает с клиентом.
Эта статья на Appractor поможет написать хороший текст для Google Play (также подходит для App Store).
Скриншоты
Количество скриншотов
Максимум скриншотов, доступных для загрузки к одному приложению — восемь штук. Минимум — два. Сколько скриншотов загружать — вопрос открытый. С одной стороны, нам нужно наглядно и с выгодной стороны показать функциональные особенности приложения для пользователя. С другой стороны, нужно сформировать у пользователя стремление загрузить приложение и посмотреть, что же там есть ещё, чего не было на скриншотах. Поэтому, прежде чем делать максимальное количество скриншотов, нужно подумать об их необходимости.
Для создания скриншотов прямиком с устройства существует приложение Clean Status Bar. Оно очистит статус бар от мусора: сделает батарею полной, выставит 12:00 на часах и по желанию отобразит иконки 3G и WiFi. Установить приложение можно по ссылке.
Требования стора к скриншотам
Советы по выбору скриншотов
Основная цель скриншотов — дать пользователю сходу понять, о чём ваше приложение. Поэтому первый скриншот должен быть максимально информативным и наиболее привлекательным. Остальные скриншоты показывают различные функциональные особенности приложения.
Если у вашего приложения есть версия под планшеты, то нужно заливать отдельные скриншоты для семи- и десятидюймовых экранов (тем самым вы докажете, что ваше приложение оптимизировано под планшеты). Хорошее решение — делать исходник скриншота максимально большим (например, десять дюймов) и при надобности делать более мелкие копии скриншотов для маленьких девайсов.
Хорошая статья с множеством информации, но изображения недоступны.
Пример качественных скриншотов
Иконка
Иконка — небольшое изображение, идентифицирующее наше приложение среди остальных. Если у клиента есть какой-нибудь логотип, то его зачастую делают иконкой. Возможно, перед нами поставят цель — разработать иконку и логотип. В любом случае подход к иконке такой же, как и к любому другому маркетинговому материалу: сначала делаем варианты, потом идём с этими вариантами к заказчику и обсуждаем.
Требования стора к иконке
Отображение иконки в магазине
Проморолик
Это важная часть маркетинговой компании, т.к позволяет наиболее выгодно презентовать приложение для пользователя. Добавление ролика само по себе опционально, но если мы заботимся о клиенте и пользователях и у нас есть время и бюджет, то это лучше сделать.
Требования стора к проморолику
Требования Google Play:
Советы по созданию видео
Видео должны быть короткими (от 30 секунд до 2 минут) и демонстрировать самые привлекательные функции приложения. На устройстве с Android 4.4 или более поздней версии можно записать видео с устройства с помощью команды оболочки ADB screenrecord.
Баннер
На картинке для раздела «Рекомендуемые» можно продемонстрировать потенциальным пользователям графические возможности приложения. Это изображение необходимо, чтобы показывать приложение на разных страницах Google Play.
Требования стора к баннеру
Требования Google Play к баннерам:
Пример расположения баннера в Google Play
Советы
Возрастные ограничения
Требования стора
Система возрастных ограничений для игр и приложений учитывает особенности законодательства и культуры отдельных стран. Это позволяет разработчикам более точно определять ограничения для контента и распространять приложения среди той аудитории, для которой они предназначены.
Чтобы установить возрастное ограничение, войдите в Google Play Developer Console и заполните специальную анкету для каждого из своих приложений. Программы, которым не присвоен рейтинг, могут быть заблокированы для отдельных пользователей или стран.
Вы обязаны заполнять анкеты для установления возрастных ограничений и соблюдать рекомендации по оценке контента. Приложения, которым не присвоено ограничение, могут быть удалены из Google Play.
Внимание! В анкете давайте правдивые и максимально точные ответы, иначе приложение может быть удалено или заблокировано.
Заполнение анкеты
Технические требования к apk-файлу
Обеспечение сборки наличием цифровой подписи
Цифровая подпись необходима для того, чтобы Google Play мог идентифицировать разработчика, и в дальнейшем только этот разработчик мог обновлять/изменять приложение. К тому же, на цифровую подпись завязаны множество сервисов, таких как Facebook SDK, Vk SDK и большинство Google сервисов.
Внимание! Хранилище ключей должно находиться в надежном месте. Если вы потеряете доступ к хранилищу или пароли к нему, то назад пути нет. И даже Google ничем не поможет. Вам придётся опубликовать приложение с новым названием пакета и новым ключом. Кроме того, потребуется обновить описание исходного приложения и закрыть к нему общий доступ. Потеря файла или паролей обернётся для вашего приложения полной трагедией: пользователям придётся удалять текущую версию и скачивать из Google Play новую, а вы потеряете статистику, скачивания, аудиторию и многое другое, ради чего вы столько трудились. В общем, малоприятное событие. (см. п. «Подпись для приложения»)
Хорошей практикой считается подписывать группу своих приложений одной и той же цифровой подписью. Во-первых вы не запутаетесь в них, а во-вторых вы получаете ряд приятных бонусов. Например можно организовать безопасное общение между своими приложениями через Intent, кастомный и его свойство android:protectionLevel=«signature». Но это уже должен знать разработчик.
Настройка оплаты за пользование приложением
Иногда заказчик планирует продавать контент в приложении, либо делать само приложение платным. Начать следует с того, что в своем аккаунте разработчика после загрузки приложения вы можете выбрать тип приложения: платное или бесплатное.
Смена типа приложения
Вы можете сделать платное приложение бесплатным без повторной выкладке приложения в стор. Но для того, чтобы сделать бесплатное приложение платным, вам нужно будет выкладывать приложение в стор с новым названием пакета и указанием цены.
Привязка к Merchant Center
Чтобы указать цену на приложение, вам потребуется привязать свой аккаунт разработчика к Google Payments Merchant Center. Это необходимо для того, чтобы указать налоговые ставки.
Важно: привязку аккаунта к Merchant Center можно произвести только один раз, обратите на это внимание. Если допущена ошибка при привязке Google Payments Merchant Center, то придётся отдавать 25$ за создание нового аккаунта разработчика.
→ Шаги по созданию аккаунта описаны здесь.
После того, как вы произвели привязку, необходимо указать налог с продаж для региона. На сегодняшний день у нас нет опыта в подобных операциях, поэтому желательно будет проконсультироваться с кем-нибудь, кто его имеет. Как указать налог с продаж для региона, указано по ссылке.
Особенности работы с налогами в некоторых странах
В случае, если клиент российский, все проще и сложнее одновременно, т.к для клиентов из Аргентины, России, Тайваня, Индии налоговые вычеты осуществляются самостоятельно. Таким образом, мы должны зарегистрироваться как индивидуальный предприниматель и платить налоги с продажи приложения самостоятельно. Исходя из этого, мы включаем в цену приложения ВСЕ налоги, которые впоследствии будем выплачивать сами. Google не будет производить НИКАКИХ отчислений с продажи.
Отчисления Google не производит, но осуществляет операционный сбор в виде 30% с чистой цены. Чистая цена — цена за вычетом всех налоговых сборов.
Пример
Предположим, что цена приложения равна 100 японским иенам, а НДС составляет 20%.
Разработчик перечисляет в соответствующие органы НДС в размере 17 японских иен.
Формула: Цена приложения — (цена приложения * 1/(1 + налоговая ставка))
100 яп. иен — (100 яп. иен * 1/1,2) = 17 яп. иен
Доход разработчика после уплаты операционного сбора в размере 30% и НДС: 58 японских иен.
Формула: цена без НДС * 70%
83 яп. иены * 0,7 = 58 яп. иен
Больше информации о налоговых сборах и правилах Google Play доступны по ссылке.
После того, как вы зарегистрировали аккаунт и указали информацию о налоговых сборах, можно указать цену на приложение, удостоверившись, что цена попадает в диапазон цен, установленный для вашей страны. Все диапазоны есть здесь.
Цена приложения и валюты
Цена на приложение устанавливается в местной валюте. Для того, чтобы посмотреть цену на приложение, необходимо:
Обновление цен
Важно: если клиент планирует зарабатывать на приложении как основном источнике дохода, стоит сказать ему о необходимости обновлять цены на приложение в соответствие с курсом валют. Для этого необходимо выставить флажки рядом с нужными странами и нажать Обновить курсы валют на экране «Цены и ценообразование».
Настройка альфа- и бета-тестирования
Альфа- и бета-тестирование позволяет опробовать ваше приложение на узком круге пользователей. Существует открытое и закрытое тестирование. В обоих случаях тестовая группа пользователей не сможет оставлять публичные отзывы в Google Play — только личные, которые не являются общедоступными. В любом случае полезно предложить им дополнительный общий канал для обратной связи. Стоит отметить, что неважно, публикуете вы приложение впервые, обновляете существующее или меняете его описание, изменения будут доступны в Google Play не мгновенно, а только через пару часов.
Подробнее можно посмотреть тут.
Поэтапное внедрение обновлений
Обновления приложений можно внедрять поэтапно, начав с небольшой части пользователей, которая указывается в процентах, и постепенно увеличивая их количество. Поэтапное внедрение доступно только для обновлений приложения, а не для его первоначальной версии. Выбор пользователей происходит абсолютно случайным образом и вы никак не можете указать какие-либо параметры выбора. Также вы не можете откатить версию приложения у пользователей, которые уже установили обновление.
Несмотря на ограничения, поэтапное внедрение — очень мощный и полезный инструмент. Предположим, случился ужасный сценарий: на этапе разработки и регрессионного тестирования вы пропустили какую-либо блокирующую проблему. С поэтапным внедрением проблему при публикации обновления обнаружат не все ваши пользователи, а лишь их часть. Конечно, моментально исправить или откатить версию не получится, однако остальные ваши пользователи с проблемой не столкнутся, а у вас появляется возможность пофиксить неисправность и выкатить обновления для той же группы пользователей.
Крайне рекомендуем не пренебрегать и пользоваться данной возможностью. Для внедрения можно воспользоваться шагами в 10, 25, 50, 75 и 100% и растягивать в соответствии с длиной спринта.
Подробнее можно посмотреть тут.
Публикация приложения
Если вы готовы опубликовать версию, сделайте следующее:
Публикация рабочей версии
Опубликуйте свое приложение или игру для всех в Google Play.
Используйте охват Google Play
Сделайте свое приложение или игру доступными более двум миллиардам пользователей во всем мире.
Минимизируйте риски с поэтапным внедрением
Поэтапно внедряйте обновления и выявляйте проблемы до того, как они коснутся пользователей.
Отслеживайте работу выпуска
Manage your rollouts by monitoring key release metrics on the Release dashboard
Рекомендации
Изучите отчеты о тестировании, прежде чем публиковать обновление своего приложения – так вы сможете выявить и устранить проблемы ещё до того, как с ними столкнутся пользователи.
Протестировав приложение, опубликуйте его рабочую версию для всех пользователей. Узнайте, какие статусы может иметь публикация и что происходит после загрузки приложения.
После того как загруженная версия приложения будет подтверждена, вы сможете сразу опубликовать ее или выбрать определенное время с помощью функции управляемой публикации/a>.
Отслеживайте показатели Android Vitals опубликованного приложения, чтобы быстро выявлять проблемы, которые могут снизить его производительность на тех или иных устройствах или в определенных версиях Android.
Подробнее
Подготовка и запуск версий для выпуска
Перейдите в Справочный центр и узнайте, как управлять версиями приложений с помощью наборов Android App Bundle.
Просмотр данных приложения по выпускам
Сравнивайте конечные версии и анализируйте изменения показателей: установки, обновления, сбои, ошибки ANR, а также оценки и отзывы.
Успешный запуск и обновление приложений в Google Play
Посмотрите презентацию с Google I/O, посвященную использованию инструментов управления выпусками.
Выпуски с поэтапным внедрением
Узнайте о преимуществах поэтапного внедрения выпусков.
Выпуск с уверенностью
Добейтесь успеха с помощью инструментов и стратегий, которые позволяют эффективно публиковать приложения и выводить их на международный рынок.
Открытое тестирование
Получайте отзывы о качественных и количественных показателях приложения или игры от большого числа тестировщиков.
Закрытое тестирование
Предлагайте доверенным пользователям протестировать новые функции и получайте отзывы, которые не влияют на общедоступные оценки.
Внутреннее тестирование
Быстро распространяйте свое приложение среди доверенных тестировщиков, не дожидаясь результатов проверки. Используйте процессы сертификации сборки перед публикацией для более широкой аудитории.
Обзор выпусков
Отслеживайте сборки и управляйте выпусками на всех этапах.
Дополнительные функции
Пора начинать
Опубликуйте свое приложение или игру для всех в Google Play.
Подпишитесь на новости Google Play для разработчиков
Как опубликовать приложение в Google Play | Руководство для владельцев приложений
Вступление
Публикация вашего приложения в Google Play — это не только увлекательный, но и важный элемент процесса разработки вашего приложения, который влияет на его конечный успех. Будет ли ваше приложение отправлено на рассмотрение, будет ли оно популярным, и будут ли люди его скачивать и устанавливать? Все это и многое другое зависит от того, насколько плодотворным будет ваш релиз.
В этом посте мы сосредоточимся только на приложениях для Android и углубимся в требования Google Play. Читайте дальше, чтобы узнать, как опубликовать приложение в Google Play.
1. Прежде чем начать
Прежде чем опубликовать свое приложение в Google Play, вам необходимо проверить, готово ли оно как с технической, так и с юридической точки зрения.
Технические предпосылки
Целевой уровень API
Новые приложения должны соответствовать требованиям целевого уровня API. Он не может быть слишком низким. Целевой уровень API (также известный как целевая версия SDK ) — это число, указывающее новейшую версию Android, для которой разработано приложение.
Имейте в виду, что повышение целевого уровня API — это не просто изменение числа в файле конфигурации. Если у вас уже есть кодовая база, это может занять очень много времени. Более того, это может повлиять не только на исходный код самого приложения, но и на сторонние библиотеки. Вот почему важно поддерживать приложение на регулярной основе и сокращать технический долг.
Пакеты приложений
Начиная с августа 2021 года, все новые приложения должны использовать App Bundle (AAB). Этот формат полезен только для загрузки в Google Play Store. Его серверная часть генерирует вариант устанавливаемого приложения, предназначенный для устройства и системы фактического пользователя. Например, ресурсы с несовпадающей плотностью экрана не будут отправлены, что приведет к уменьшению размера приложения и более быстрой установке.
В большинстве приложений (не обязательно в играх) формат AAB можно использовать вместо APK. Единственное заметное исключение возникает, когда размер приложения превышает 150 МБ и используются вышеупомянутые файлы расширения APK.
Правовые предпосылки
Ваше приложение должно соответствовать условиям использования Google Play Store и законам США, чтобы оно могло распространяться на законных основаниях через первый. Мы подготовили специальную статью обо всех этих правилах и скоро опубликуем ее, поэтому здесь мы перечислим лишь некоторые общие советы.
Еще один важный факт — приложение должно соответствовать экспортным законам США. Серверы Google Play Store расположены в США, поэтому для доставки приложения пользователям, находящимся в других странах, приложение необходимо экспортировать. Это необходимо, даже если ваше приложение недоступно для клиентов в самих США. Вам следует позаботиться об этом особенно, если ваше приложение использует криптографию.
Например, проект PGP какое-то время нельзя было использовать за пределами США. Вы можете узнать больше о соблюдении экспортных требований в документации Play Store и на официальном сайте Бюро промышленности и безопасности США.
Помните, что ваше приложение также должно соответствовать местным законам стран-клиентов. Наиболее широко известны законы GDPR, принятые в странах ЕС / ЕЭЗ. Известно, что они исполняются, поскольку, например, итальянские власти оштрафовали Facebook на 8,9 миллиона фунтов стерлингов за введение в заблуждение пользователей своего приложения.
2. Метаданные
Если вы достигли этого момента, мы можем предположить, что ваше приложение технически и юридически имеет право на публикацию в Play Store. Начнем с правильной публикации!
Детали приложения
Основная информация в магазине любого приложения состоит из 3-х текстовых полей:
Посмотрите на приведенные ниже снимки экрана, чтобы увидеть, где отображаются описания приложений. Обратите внимание на различия между мобильной и веб-версиями.
Описание приложения в Google Play — мобильный и веб-просмотр
В частности, вам следует избегать отвлечения внимания и использования защищенных авторским правом слов (например, названий других брендов). Имейте в виду, что если у вас есть разрешение на использование ограниченного контента (например, сторонней интеллектуальной собственности или чего-то, зарезервированного для правительств), вы можете заранее отправить уведомление, чтобы упростить процесс проверки.
Не забывайте о SEO (поисковой оптимизации). Если название приложения очень похоже на какое-то несвязанное слово, у пользователей могут возникнуть проблемы с его поиском. Например, если у вас есть приложение с рецептами супа и вы называете его «Супер», то, скорее всего, результаты поиска начнутся с десятков приложений, имена которых начинаются с «Супер». Конечно, это может измениться, если вы воспользуетесь платным продвижением и / или другими действиями, связанными с поисковой оптимизацией.
Ценообразование
В самом начале вы должны выбрать, будет ли ваше приложение бесплатным или платным. Эту настройку можно в любой момент изменить с платной на бесплатную, но не наоборот!
После того, как приложение будет выпущено на рынок как бесплатное, ему нельзя будет присвоить цену.
Графические ресурсы
Вы должны предоставить значок приложения и снимки экрана для целей списка магазинов (для приложений с ТВ и Daydream требуется дополнительный контент). По желанию вы также можете добавить ссылку на видео на YouTube. Эти ресурсы используются для выделения и продвижения вашего приложения.
По умолчанию приложение может продвигаться даже за пределами Google. Однако вы можете отказаться от такого внешнего маркетинга, изменив настройки в консоли Play Store. Имейте в виду, что это изменение вступит в силу в течение 60 дней.
Значок приложения
Подсказка: Android Asset Studio (встроенная в Android Studio IDE) может использоваться для создания всех значков, включая стандартные, необходимые для средства запуска, и значки высокого разрешения для магазина.
Графический объект
Скриншоты
Вы должны предоставить как минимум 2 скриншота вашего приложения. Однако вы можете добавить до 8 из них для каждого типа устройства, поддерживаемого приложением: телефон, 7-дюймовый планшет, 10-дюймовый планшет, телевизор и носимые устройства. См. Официальную документацию для получения дополнительных рекомендаций. Совет: включите демонстрационный режим перед тем, как делать снимки экрана.
Рекламный ролик
Другие
Настройки магазина
Вы также должны добавить свои контактные данные, чтобы оказывать поддержку пользователям. Здесь требуется адрес электронной почты, который может отличаться от адреса учетной записи Google владельца. При желании вы также можете добавить номер телефона и ссылку на веб-сайт.
3. Политика в отношении содержания
Google необходимо знать несколько фрагментов информации о содержании вашего приложения. Это нужно, например, для правильного снятия возрастных ограничений. Давайте проверим эти настройки!
Политика конфиденциальности
Это касается информации о том, как вы обращаетесь с конфиденциальными данными. Требуется, когда ваша целевая аудитория — дети младше 13 лет. Обычно текст политики конфиденциальности готовят юристы. Тем не менее, руководства также доступны. Несмотря на то, что правила проверки формы в Google Play позволяют продолжить работу без указания политики конфиденциальности, это может быть требованием местного законодательства (особенно GDPR), даже если вы ориентированы только на взрослых.
Следите за обновлениями, чтобы прочитать подробную статью об этом, мы над этим работаем.
Объявления
Доступ к приложению
Если какая-либо часть вашего приложения ограничена, например. по требованию геолокации или входа в систему вы должны предоставить инструкции для проверяющих.
Рейтинг контента
Целевая аудитория
Политика новостей
4. Ориентация
Ограничения по странам
Обратите внимание, что термин «страна» здесь означает страну, связанную с учетной записью пользователя Google Play. Это может не обязательно совпадать с фактическим местонахождением пользователя. Однако он может быть установлен только на значение текущей страны на момент настройки, но не чаще, чем один раз в год.
Ограничения устройства
Расширенные настройки
Настройки оплаты
Страница разработчика
При желании вы можете настроить страницу разработчика. Это характерно для всех приложений, опубликованных из одной учетной записи разработчика. Если вы хотите опубликовать страницу, вы должны указать свое имя, рекламный текст, значок разработчика и изображение заголовка. Ни одно из этих полей не может быть пустым.
Более того, если вы монетизируете свои приложения, то вышеупомянутый почтовый адрес будет отображаться на странице разработчика. При желании вы также можете добавить адрес веб-сайта и выбрать популярное приложение.
5. Технические настройки
Помимо настроек, связанных в основном с бизнесом, есть еще несколько технических, которые важны, если вы хотите знать, как опубликовать приложение в Google Play.
ID приложения
Подписание
Доступно несколько вариантов: вы можете позволить магазину сгенерировать ключ подписи для вас, использовать тот же ключ, что и другое приложение в той же учетной записи разработчика, или предоставить свой собственный ключ, который вы должны сгенерировать заранее.
Обычно достаточно просто использовать ключ, сгенерированный магазином. Один и тот же ключ для нескольких приложений может потребоваться в некоторых сложных сценариях, таких как настраиваемые разрешения с использованием защиты подписи. В настоящее время такие вещи не получили широкого распространения. Для существующих устаревших приложений может потребоваться использование вашего собственного ключа, созданного самостоятельно.
Последние штрихи
У вас есть почти все, что нужно для публикации приложения в Google Play.
Как опубликовать приложение в Google Play — подведение итогов
Выпуск приложения — это не ракетостроение, но требует точности. Не забудьте подготовить приложение как с юридической, так и с технической точки зрения. Не забывайте о соглашениях и политике конфиденциальности, если нацелены на детей. Если вы готовы с ними, большая часть работы состоит из подготовки графических материалов и рекламных текстов. При выборе формулировки помните о SEO. Обратите внимание, что большинство обновлений, сделанных через консоль разработчика, не публикуются автоматически. Возможно, их потребуется пересмотреть, что может занять от нескольких часов до нескольких дней.
Надеюсь, эта статья поможет вам успешно опубликовать ваше приложение в Google Play.