мокап приложения что это

О бедном мокапе замолвите слово

На прошлой неделе появилась публикация Прототипируй это, определенная самим автором как «холиварная».
Раз уж разговор зашел о святом, почему бы не подкинуть пару веток в костер?

Я дизайнер интерфейсов. И я люблю мокапы.
Да и почему бы мне их не любить, если я только и делаю, что их делаю?

О прототипах или Называйте вещи своими именами

Для начала отметим, что мокапы и прототипы — отнюдь не одно и то же. В нерусском ИТ-словаре существуют несколько терминов для визуалов, соответствующих разным стадиям работы над ИТ-продуктом. Границы этих терминов размыты, но, тем не менее, увидев нечто интерфейсно-графическое, классифицировать его нетрудно.

1. Sketch (набросок, эскиз) — первоначальный моментальный набросок от руки того, что бредет в голову.
2. Wireframe (блок-схема) — схема или чертеж, представляющие «скелет» страницы сайта или приложения. Никаких украшений, только расположение и примерные размеры заголовков, текстовых блоков, иллюстраций, мультимедиа- и навигационных панелей.
3. Prototype (прототип) — модель для тестирования концепции или процесса. Могут быть вставлены картинки, появиться цвето-тональные градации и т.д.
4. Simulation (симулякр, симуляция, полнофункцональный прототип) — на сложных проектах тоже модель для тестирования концепции или процесса, но — Hi-Fi (high fidelity — высокой точности, в отличие от протопипа, который является моделью низкой точности — Lo-Fi). Для создания симуляций (или симулякров, если угодно) обычно используется программа iRise. Там используются библиотеки визуалов, позволяющие изобразить страницы очень близко к конечному виду, есть выпадающие списки, кнопки, меняющие свой вид при наведении, навигация между экранами, поп-апы и т.д.
5. Mockup или mock-up (макет) — неработающая модель, выполненная в натуральную величину и выглядящая так, как будет выглядеть работающий экземпляр. То есть, сделанная в фотошопе веб-страница, отданная на верстку — это мокап. А дизайном она станет, когда появится интерактивность. Вообще-то, мокапы могут быть относительно динамичными и интерактивными, но об этом — как-нибудь потом.

Проекты, в которых полноценно представлены все эти стадии, крайне редки. И поскольку разработчикам недосуг разбираться в нюансах того, чем они не пользуются, термином «прототип» могут назвать всё, что угодно, в промежутке между первой почеркушкой и готовым продуктом.

О принципах работы дизайнера или Почему прототипы — это хорошо

На заре сайтостроения прототипы дизайнеры делали себе сами, называя их «эскизами», «скетчами», «набросками» и т.п. — кто во что был горазд. При этом они даже как-то не представляли, что совмещают в своей работе как минимум две-три разные специализации. Примерно так же сто лет назад автомобилист был водителем и механиком в одном лице, а еще чуть ранее — пожелавший изготовить бронзовый топор шел самолично копать руду.

Но теперь ИТ-специализации выкристаллизовались, что говорит о взрослении отрасли. На смену былым чисто-понтовым сайтам идут реально работающие, сложные сервисы, растут сметы, усложняется структура рабочих групп, 21-й век стучится в черепные коробки менеджеров. И это — хорошо.

Но почему дизайнерам не нравится это разделение труда? — Да очень просто: из-за значительной потери контроля над процессом создания продукта. Раньше можно было готовить всё, что угодно, а теперь на «кухне» появилась еще одна хозяйка, которая лучше знает, как готовить полуфабрикаты, а задача дизайнера отныне — довести их до кондиции и красиво подать. Да еще эти чертовы «проектировщики взаимодействий» трубят на всех углах, что их работа важнее, чем графическое оформление, и все с ними соглашаются!

Разные ли это профессии — вопрос не стоит. Они разные, и это многократно доказано. Могут ли в одном человеке полноценно сочетаться таланты проектировщика взаимодействий (дальше для краткости я буду писать «UX») и графического дизайнера? Не всегда, но могут. Примерно так же, как некоторые пианисты могут сносно играть на гитаре. Остается вопрос, всегда ли следует отделять процессы создания UX и графики и отдавать их на откуп разным людям?

В общих чертах с этим всё просто: если у визуального дизайнера достаточно способностей, опыта и времени, чтобы заниматься UX, лучше всё отдать ему (спецы по UX с визуалами справиться не могут, если за плечами нет дизайнерского прошлого).
Но чем сложнее работа, тем настойчивее возникает вопрос о разделении труда. Рассмотрим два типичных крайних варианта.

1. Вариант идеальный для дизайнера визуалов, с точки зрения UX простейший как амёба: веб-дизайнерское онлайн-портфолио.
Тут он сам себе — заказчик и исполнитель, и с UX справляется легко. Карьера обычно начинается с этого и других несложных сайтов, выполняемых командой из 2-3 человек, где дизайнер общается с заказчиком тет-а-тет и пребывает в полной уверенности, что все, не касающееся программирования — его дизайнерская епархия. Зачастую с этой уверенностью он и идет дальше по профессии.

2. Вариант взрослый: большое и сложное клиентское приложение, демонстрирующее во всей красе разницу между проектированием взаимодействий и визуальным дизайном, например, WPF проект, находящийся в разработке два-три года и более до первого релиза.

Обычно стейкхолдеры на таких проектах — персоны столь важные, что на беседы с проектировщиками у них просто нет времени. Поэтому за адекватность постановки задач отвечают директоры сервисов (service owners). Это специалисты из той же отрасли, что и стейкхолдеры, но с уклоном в ИТ. Они понимают, какие задачи и как должен решать продукт, но в начале работы окончательный вид приложения представляют смутно, особенно, если проект инновационный, не имеющий существующих аналогов.

Проект, естественно, разбивается на короткие отрезки — спринты (обычно длиной в месяц-полтора), и группа UX в плотном, ежедневном взаимодействии с директорами сервисов начинает от спринта к спринту постепенно формировать модели работы юзеров с разными модулями и основные принципы работы с продуктом. Группа UX может состоять из 2-3 и более UX-дизайнеров и дизайнера визуалов.

UX-дизайнеры имеют своего лидера, который фактически является бизнес-аналитиком, и ему приходится закапываться в отраслевую специфику довольно глубоко. На основе работы с директорами сервисов он определяет, какие методы и приемы построения интерфейса будут использоваться, а какие — нет, т.е. вырабатывает некое видение взаимодействия пользователя с будущим продуктом.

А визуальный дизайнер вырабатывает свое видение управления вниманием и эмоциями пользователя в рамках определенной визуальной айдентики. Можно сказать, создает сценарий управления вниманием и эмоциями пользователя, но в реале, конечно, задокументированного «сценария» нет, есть только идея и какие-то первоначальные блоки, которые постепенно «обрастают мясом». И дизайнер не пляшет от самой печки вместе с бизнес-аналитиком, а расходует всю свою творческую энергию кумулятивно, тратя всего несколько часов в неделю на обсуждения уже созданных моделей взаимодействия и пользуясь видеороликами с записями UX-последовательностей. При этом, конечно, он может предлагать свои UX-решения и внедрять их, если они не ломают общей концепции сценариев взаимодействий.

С другой стороны, никто не вмешивается в работу дизайнера по визуализации продукта, т.к. это подобно еще не написанной симфонии — никто, кроме автора не может знать, насколько будет уместна та или иная нота в законченном произведении.

Большинство проектов находится где-то посередине между этими крайностями, и тому, кто руководит проектом, виднее — доверить UX визуальному дизайнеру или нет. Как правило, проектирование взаимодействий — более трудозатратная и более важная часть работы над продуктом, и если дизайнер хочет контролировать процесс создания интерфейсов, он должен мигрировать в сторону UX. Но при этом нужно быть готовым к тому, что в один прекрасный день тебя отодвинут от создания визуала и наблюдать за ним придется издали.
Мне такая перспектива как-то не улыбается. Я люблю прототипы, но мокапы люблю еще больше.

Я нахожусь на Хабре в статусе Read-only и не могу оставлять комментарии. Поэтому прошу вас, добрые мои читатели, пройдитесь по хабу интерфейсов и замолвите слово о бедном мокапе.

P.s. Ответы на вопросы, заданные не мне 😉

Публикации Прототипируй это последовали Вопросы к посту Алекса Рублева про дизайн. Хотя спрашивали не меня, могу ответить из цеховых рядов.

1. Почему, когда дизайнеров просят что-то переделать, с ними приключаются истерики? Причем, чем существеннее доработки — тем более жуткие истерики.
— Ватсон, это элементарно! Дизайнеры, с которыми вы имели дело, не из высшей лиги и никогда в ней не будут. Если человек, делая интерфейс для тачскрина, рисует миллиметровые кнопочки, то это свидетельствует об отсутствии у него аналитических способностей. Быть хорошим графиком он может, хорошим дизайнером — нет. Дизайн — это не том, как красиво все должно выглядеть, а о том, как красиво все должно работать и решать поставленные задачи. И если дизайнеру в процессе работы указали на промах, он должен благодарить коллег за вклад, позволяющий сделать продукт лучше.

2. Прототипирование действительно несколько ограничивает свободу полета творческой мысли, но сильно снижает вероятность необходимости переделок. Таким образом, меньше вероятности дизайнерских истерик. Это не оправдывает применение метода?
— Вопрос риторический, не требующий ответа. Творческая мысль дизайнера должна лететь в заданном направлении как почтовый голубь, а не куда попало как мотылек. 😉

Или, может быть мне не такие дизайнеры попадались?
Если вы не боитесь узнать страшнобеспощадную правду, то уровень ваших дизайнеров соответствует уровню ваших проектов: «От десятков до сотен человекочасов, денег, крови и пота — чтобы получить интерфейс, удобный людям. И пять часов работы дизайнера, до или после.»
— Расходы на визуал составляют полпроцента проектной сметы? — Значит, для вас качество визуала — дело стопятидесятое. Получите и распишитесь! Думаете, в эпплах и гуглах работают по тому же принципу — «ну, всё готово, ща наймем кого-нибудь, чтоб за 5 часов разукрасил»? — Отнюдь, у них там целые дизайнерские отделы сидят!

Да, заказчику виднее, влияет ли уровень исполнения визуала на прибыльность проекта. Но что значит «до или после»? Есть же общепринятая, тысячекратно проверенная методология разработки информационных систем, определяющая последовательность: запрос заказчика > бизнес-анализ > UX > визуальный дизайн > программирование > QA и т.д. И неважно, делается ли проект методом винтажного ватерфолла или эджайлом со спринтами — последовательность одна и та же. Можно, конечно, извернуться и двинуть телегу впереди лошади, но зачем? Видимо, затем, что руководству проектами визуалы по барабану: до сделают или после, тот дизайнер или этот — лишь бы эта возня творческих личностей съела поменьше денег. А нормальные дизайнеры почему-то любят, когда к их вкладу в продукт относятся серьезно. И обычно у них есть выбор, где работать. Се ля ви…

Источник

Что такое мокап и с чем его едят

мокап приложения что это. 5fb23d0bad6fed24672a413df6a88030. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-5fb23d0bad6fed24672a413df6a88030. картинка мокап приложения что это. картинка 5fb23d0bad6fed24672a413df6a88030.

Начинающие дизайнеры наверняка слышали про такую вещь, как мокап. Сегодня мы научимся с ним работать, ведь мокап – это действительно эффективный способ дополнить фирменный стиль, а также увидеть свои наработки на живом продукте.

Что же такое мокап?

Мокап (англ. mock-up) – это полноразмерная модель какого-либо дизайна, используемая для демонстрации и оценки стиля еще не выпущенного продукта. Это может быть либо макет 3D-модели, либо PSD-файл с фотографией. Цель у макета одна: наложить на шаблон ваш дизайн.

Давайте рассмотрим примеры мокапов.

мокап приложения что это. image5.WG2Mu. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image5.WG2Mu. картинка мокап приложения что это. картинка image5.WG2Mu.

мокап приложения что это. image231. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image231. картинка мокап приложения что это. картинка image231.

Здесь мы видим мокапы книг. К примеру, вы разработали дизайн обложки книги. Дабы не тратить много времени, сил и денег на создание готового образца, вы можете наложить дизайн на макет и посмотреть, органично ли будет смотреться обложка до печати.

мокап приложения что это. image3.TzsiE. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image3.TzsiE. картинка мокап приложения что это. картинка image3.TzsiE.

мокап приложения что это. image17.Qsepm. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image17.Qsepm. картинка мокап приложения что это. картинка image17.Qsepm.

Здесь же у нас мокапы листовок. Как вы можете заметить, большинство мокапов обычно представляют собой какой-либо продукт на однотонном фоне. Но не все мокапы такие.

мокап приложения что это. image221. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image221. картинка мокап приложения что это. картинка image221.

мокап приложения что это. image11.re9Fz. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image11.re9Fz. картинка мокап приложения что это. картинка image11.re9Fz.

Мокапы различных гаджетов тоже очень ценятся: зачастую их используют для визуализации веб-сайтов/приложений.

мокап приложения что это. image18.kswQc. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image18.kswQc. картинка мокап приложения что это. картинка image18.kswQc.

мокап приложения что это. image26.KgCRv. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image26.KgCRv. картинка мокап приложения что это. картинка image26.KgCRv.

А вот такие макеты используют бизнесмены, которые планируют открывать магазины или кафе.

Как видите, мокапы бывают разными. Давайте разберемся, где эти мокапы искать и как правильно использовать!

Лучшие библиотеки мокапов

Я отобрал 5 лучших сайтов с богатыми библиотеками мокапов. Итак, знакомьтесь:

Работаем с мокапом в Photoshop

Давайте скачаем мокап по этой ссылке.

Я выбрал мокап обложки книги. Страничку мокапа нужно пролистать до конца и нажать на кнопку «Download».

мокап приложения что это. image251. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image251. картинка мокап приложения что это. картинка image251.

мокап приложения что это. image101. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image101. картинка мокап приложения что это. картинка image101.

Нам нужно найти слой, на котором находится элемент для редактирования. Обычно такие слои выделяют и называют по-особенному. В данном примере слой назван довольно логично – «[YOUR IMAGE HERE]».

мокап приложения что это. image1.8Eabc. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image1.8Eabc. картинка мокап приложения что это. картинка image1.8Eabc.

Два раза нажимаем на миниатюру возле имени слоя левой кнопкой мыши. Вуаля – дизайн обложки нашей книги открылся в новом проекте!

мокап приложения что это. image81. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image81. картинка мокап приложения что это. картинка image81.

В этот слой мы можем добавлять все, что нам заблагорассудится. К примеру, я вставил сюда обложку книги «1984» Джорджа Оруэлла.

мокап приложения что это. image9.dSuLi. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image9.dSuLi. картинка мокап приложения что это. картинка image9.dSuLi.

мокап приложения что это. image16.460jM. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image16.460jM. картинка мокап приложения что это. картинка image16.460jM.

Теперь у нас есть макет книги с нашим дизайном! И выглядит он вполне убедительно: нет никаких проблем с освещением или текстурой, это действительно настоящая книга!

мокап приложения что это. image12.IhZBr. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image12.IhZBr. картинка мокап приложения что это. картинка image12.IhZBr.

Давайте рассмотрим другой пример. Я решил взять мокап магазинной вывески, в котором можно менять логотип.

мокап приложения что это. image13.KGrS0. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image13.KGrS0. картинка мокап приложения что это. картинка image13.KGrS0.

Здесь у нас редактируются обе вывески, но мне интересна верхняя, так что я методом исключения выясняю, в какой группе слоев находится шаблон для изменения логотипа.

С названием слоев у нас та же песня (оба мокапа с одного сайта).

мокап приложения что это. image201. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image201. картинка мокап приложения что это. картинка image201.

Открываю шаблон в новом проекте двойным кликом по миниатюре слоя.

мокап приложения что это. image61. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image61. картинка мокап приложения что это. картинка image61.

Я считаю, что здесь уместно смотрелся бы логотип «Леруа Мерлен», поэтому решил его сюда вставить.

мокап приложения что это. image213. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image213. картинка мокап приложения что это. картинка image213.

Сохраняем файл и открываем основной проект. Готово!

мокап приложения что это. image4.hNZJr. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-image4.hNZJr. картинка мокап приложения что это. картинка image4.hNZJr.

Вот мы и разобрались со спецификой мокапов, рассмотрели лучшие библиотеки шаблонов и научились работать с ними в Photoshop.

Источник

Что такое мокапы и зачем они дизайнеру

Они существуют, чтобы показывать печатную продукцию заказчику и не вносить правки до бесконечности. Так, чтобы ни одно дерево не пострадало.

мокап приложения что это. dcee681375294ec173658bf00d6e19e6. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-dcee681375294ec173658bf00d6e19e6. картинка мокап приложения что это. картинка dcee681375294ec173658bf00d6e19e6.

мокап приложения что это. 9dcdcb4b501e593c0e9e41a3264dac3f. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-9dcdcb4b501e593c0e9e41a3264dac3f. картинка мокап приложения что это. картинка 9dcdcb4b501e593c0e9e41a3264dac3f.

Мокапы (от англ. mock-up — макет) — это изображения, которые используют, чтобы показать заказчику дизайн фирменного стиля на объектах реального мира. Обычно это готовые файлы в формате psd со слоями, позволяющими дизайнеру наложить элементы дизайна на фотографию предмета.

Кстати, так могут называться любые макеты: модели самолетов, миниатюры архитектурных сооружений или отрисованные веб-страницы, которые клиент утверждает перед вёрсткой.

Англ. identity — синоним словосочетания «фирменный стиль»

мокап приложения что это. 13421201072020 4236c4ee4ded42a70bfae415426ebc538165e915. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-13421201072020 4236c4ee4ded42a70bfae415426ebc538165e915. картинка мокап приложения что это. картинка 13421201072020 4236c4ee4ded42a70bfae415426ebc538165e915.

мокап приложения что это. 13383313052020 aea97a12e1529ae09c2b37473bcc42f9fd796262. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-13383313052020 aea97a12e1529ae09c2b37473bcc42f9fd796262. картинка мокап приложения что это. картинка 13383313052020 aea97a12e1529ae09c2b37473bcc42f9fd796262.

Пишущий дизайнер. Пришла в профессию, получив второе образование, ранее занималась когнитивными исследованиями, SMM и копирайтингом. Пишет о визуальных трендах, делится наблюдениями из отрасли и техническими лайфхаками.

Зачем нужны мокапы

Дизайн не существует в вакууме: изображение неотделимо от предмета, на который оно нанесено. Бывает трудно оценить оформление упаковки в раскладке:

мокап приложения что это. 13421101072020 0183a8eb3d28a61335d1b32362fefa6eacfb6c89. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-13421101072020 0183a8eb3d28a61335d1b32362fefa6eacfb6c89. картинка мокап приложения что это. картинка 13421101072020 0183a8eb3d28a61335d1b32362fefa6eacfb6c89.

Зато по реалистичному изображению на мокапе сразу всё ясно.

мокап приложения что это. 13421401072020 395ac55f9d2bdf7b2eaa249aca1918774fc91ed3. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-13421401072020 395ac55f9d2bdf7b2eaa249aca1918774fc91ed3. картинка мокап приложения что это. картинка 13421401072020 395ac55f9d2bdf7b2eaa249aca1918774fc91ed3.

Печать — дорогое удовольствие даже для маленькой упаковки, не говоря уже о вывесках и билбордах. Если клиенту захочется внести правки в дизайн, печатать придётся не один раз. Чтобы оптимизировать работу, придумали мокапы. С их помощью заказчик может рассмотреть дизайн на конкретных предметах и в разных ракурсах.

Мокап — это детализированное изображение реального предмета. Не нужно путать его со скетчем — наброском дизайна на бумаге или в электронном виде, не подразумевающем проработку деталей. Или с макетом для печати — свёрстанным изображением с линиями сгиба, типографскими метками и отрегулированной под тип бумаги суммой красок.

Кстати, мокап полезен и самому дизайнеру. Он поможет на любом этапе работы понять, как творческие идеи будут реализованы на реальных предметах. Но основное его назначение — демонстрация проекта клиенту.

При создании логотипа или айдентики подбирают мокапы, соответствующие предполагаемым носителям, и согласовывают с заказчиком их внешний вид. Готовые реалистичные картинки помещают в руководство по использованию фирменного стиля.

Как использовать готовые мокапы

Есть много ресурсов, где можно купить или скачать бесплатно готовые мокапы. В предлагаемых архивах — обычно в формате zip — помимо самих мокапов может находиться инструкция и/или требования лицензии.

Формат архивации данных для сжатия файлов без потерь

Если открыть файл мокапа в Photoshop, видно, что он состоит из множества слоёв.

мокап приложения что это. 13421701072020 1df76a4fc6c31c6a6711f160e73ca03dbe05d16e. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-13421701072020 1df76a4fc6c31c6a6711f160e73ca03dbe05d16e. картинка мокап приложения что это. картинка 13421701072020 1df76a4fc6c31c6a6711f160e73ca03dbe05d16e.

Растровый формат файлов для работы в Adobe Photoshop.

Векторный формат файлов для работы в Adobe Illustrator.

Иногда в готовом мокапе можно не только накладывать на объекты картинки со своим дизайном, но менять цвет предметов и фон. В нашем примере есть такие опции: для бэкграунда и цвета мороженого.

мокап приложения что это. 13422301072020 cc9fc8e6480ae902b98b6d5847371c9f0b916420. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-13422301072020 cc9fc8e6480ae902b98b6d5847371c9f0b916420. картинка мокап приложения что это. картинка 13422301072020 cc9fc8e6480ae902b98b6d5847371c9f0b916420.

Чем больше опций, тем удобнее. Цвета предметов тоже важны для презентации дизайна заказчику и могут быть частью задумки. Также иногда требуется поменять фон, убрать или добавить тени. В хороших мокапах всё это есть и легко настраивается с помощью видимости слоёв.

Откуда можно скачать мокап

Есть много сайтов, где можно взять готовые мокапы. Вот несколько из них:

Подобных источников много, но бесплатные мокапы на них часто повторяются.

Если хочется найти что-то более оригинальное, лучше ввести соответствующие запросы на Behance или Dribbble — здесь люди иногда бесплатно делятся своими наработками.

В чём трудности работы с готовыми мокапами

Сувениры, документы, каталоги, упаковка, униформа или предметы интерьера, которые оформлены в фирменном стиле компании.

Часто упаковка товаров, униформа и сувениры имеют нестандартную форму. Поэтому трудно найти то, что хочет клиент.

мокап приложения что это. 13421201072020 a05b0a246d94ca49cd63912b54f76d25cd17bc3c. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-13421201072020 a05b0a246d94ca49cd63912b54f76d25cd17bc3c. картинка мокап приложения что это. картинка 13421201072020 a05b0a246d94ca49cd63912b54f76d25cd17bc3c.

Даже если речь об обычных визитках и календарях, могут возникнуть проблемы. Большинство бесплатных мокапов в интернете американские, а их форматы полиграфии отличаются от наших. Конечно, можно подобрать более-менее подходящие варианты и показать приблизительный дизайн заказчику. Но в таком подходе есть опасности.

Например, если радиус круглой баночки на картинке больше, чем в реальности, есть риск, что надписи на этикетке окажутся слишком длинными и не будут читаемы с одного ракурса. А если форматы визитки на мокапе и в макете для печати будут различаться, их внешний вид тоже может оказаться ощутимо разным.

По сути, такая презентация дизайна не выполняет своих функций: не может показать, как будут выглядеть реальные напечатанные носители.

Если готовый мокап вам не подходит

Иногда важно продемонстрировать дизайн на носителях с точным соблюдением всех пропорций. Для этого можно самостоятельно сделать мокап для заказчика, взяв за основу фотографии его упаковок, сувениров или униформы. Но это трудоёмкая работа: придётся с помощью инструментов Photoshop создать перспективные искажения, вручную добавить тени, полутени, освещение и блики.

Если проект недорогой, а точность презентации не критична, для демонстрации дизайна стараются подобрать готовые мокапы.

Хотите научиться разрабатывать фирменный стиль, работать с готовыми мокапами или создавать их собственноручно? Записывайтесь на наш курс по графическому дизайну.

Источник

Инструмент: Создание интерактивных макетов приложений при помощи Mockup.io Статьи редакции

Менторы рубрики «Интерфейсы» на vc.ru приступают к публикации кейсов и инструментов российских компаний, которые будут полезны представителям индустрии.

Сегодня в выпуске — обзор инструмента для прототипирования приложений Mockup.io, подготовленный его командой.

Разработка приложения для мобильного устройства — это сложный и трудоемкий процесс. В его основе лежат четыре основных этапа: планирование, дизайн, программирование, тестирование.

Какой из этих шагов важнее — решить сложно. Но их объединяет то, что на каждом из этих этапов очень важно правильно и эффективно выстроить взаимоотношения между всему участниками процесса: от заказчика до разработчика. В этой цепи очень полезными оказываются прототипы:

Что такое Mockup.io

Mockup.io — это коммуникационная платформа, которая, позволяет:

В основном она предназначена для UI/UX-дизайнеров и разработчиков мобильных приложений. Но и обычный предприниматель — например, заказчик приложения тоже сможет пользоваться ею без труда.

Существенным преимуществом Mockup.io является то, что ее создатель — компания Alterplay — уже много лет занимается разработкой мобильных приложений. Поэтому функциональность Mockup.io основана на реальном опыте команды и решении насущных проблем аудитории.

Стоимость

Mockup.io — это сервис, работающий по подписке. Существуют три подписных плана. Все они позволяют приглашать в проект неограниченное число коллег и не имеют ограничений по функциональности. Приложения для iOS и Android устройств бесплатны.

мокап приложения что это. f85db306132a46. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-f85db306132a46. картинка мокап приложения что это. картинка f85db306132a46.

Если вам нужны специальные условия подписки, можно обратиться напрямую в компанию.

Пользователи имеют возможность подписаться на более дорогой или более дешевый план в любой момент. При обновлении плана вся информация о проектах остается неизменной.

Основными конкурентами Mockup.io являются такие приложения, как Notism, InVision, RedPen, Marvell App. Все они основаны на работе с готовыми мокапами страниц.

Основные преимущества каждой из платформ:

Mockup.io InVision Marvell RedPen Notism
Неограниченное число приглашенных пользователей проектаПросмотрщик прототипов на Apple WatchЭкспорт прототипов в app (.apk) приложениеТочечные отзывы на прототипахИнструменты для рисования
Предварительный просмотр иконки для iOS, Apple Watch и Android-устройствОдновременное комментирование в режиме реального времениТаймер для отсрочки транзишенов (переходов) в интерактивных прототипахКонтроль версийОдновременное комментирование в режиме реального времени
Нативное Android приложениеДоски для мокапов с разными статусами (Kanban style)Синхронизация с DropboxСинхронизация с Basecamp и Asana
Нативное iOS-приложениеИнструменты для рисованияПрикрепеленные прототипы (embedded)Экспорт всего проекта в PDF
Папки в проектахСоздание to-do-списков из отзывовИмпорт из Sketch, PhotoShopСоздание to-do-списков
Автоматическое обрамление всех мокапов в рамки выбранного устаройстваЗапись поведения пользователя и его мимики (Lookback.io)Запись поведения пользователя и его мимики (Lookback.io)Настраиваемый вид предварительного просмотра всего проекта
Доступные ценыИмпорт из Sketch, PhotoShopКонтроль версий
Метки для мокаповСинхронизация с Dropbox
Контроль версий

Существуют также более сложные приложения, такие, например, как UXPin, Balsamique, или Avocode. Но это, в первую очередь, конструкторы, которые позволяют создавать прототипы страниц с нуля.

Основные возможности Mockup.io

Презентация дизайна приложения

Автоматическое обрамление загруженных мокапов в виртуальные фреймы устройств: iPhone, iPad, Apple Watch, Android Phone, Android Tablet, либо абстракного устройства (для кастомных размеров экранов). В новой версии уже добавлен фрейм для iPad Pro.

Создание интерактивных прототипов

Создание кликабельных областей, их линковка с другими экранами приложения, установка различных анимированных переходов (transitions) между экранами.

Совместная работа

Приглашение нескольких пользователей в проект для одновременной работы над ним: просмотра, комментирования, создания интерактивных областей, тестирования юзабилити, прочее.

Предварительный просмотр иконки

Загрузка нескольких иконок в проект — позволяет загрузить несколько разных икокнок и увидеть, как каждая из них будет выглядеть в реальном контексте: на домашнем экране устройства или в магазине (App Store или Play Market).

Тестирование прототипа на реальном устройстве

Нативные iOS и Android для тестирования прототипа на реальных устройствах: iPhone, iPad, Android Phone, Android Tablet.

Организация проекта

Папки и метки позволяют структурировать проект, упрощают поиск и доступ к необходимым макетам.

Настраиваемая система меток позволяет присваивать мокапам различные статусы: «в работе», «утверждено», «ждет обсуждения».

Поддержка анимаций и скрола

Приложении поддерживает GIF-анимированные макеты и «длинные» страницы (при загрузке в Mockup.io автоматически трансформируются в страницы со скроллом).

мокап приложения что это. 7feff4c749859a. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-7feff4c749859a. картинка мокап приложения что это. картинка 7feff4c749859a.

Использование приложения

При создании проекта необходимо выбрать устройство, для которого вы будете прототипировать: iPhone, iPad, Apple Watch, Android Phone, Android Tablet, либо пользовательское устройство (необходимо указать размеры экрана).

мокап приложения что это. 0d86fe0d8c0fd6. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-0d86fe0d8c0fd6. картинка мокап приложения что это. картинка 0d86fe0d8c0fd6.

Управление проектом осуществляется через меню настроек (Project Settings). Оно доступно внутри каждого проекта, в правом верхнем углу. Это меню позволяет:

мокап приложения что это. beb4ff2b49aa16. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-beb4ff2b49aa16. картинка мокап приложения что это. картинка beb4ff2b49aa16.

Контекстное меню проекта (вызывается правой кнопкой мыши) позволяет:

мокап приложения что это. 8277b776228870. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-8277b776228870. картинка мокап приложения что это. картинка 8277b776228870.

Хотелось бы отдельно остановиться на возможности предварительного просмотра иконки. Тот, кто сталкивался с разработкой и продвижением приложения в App Store или Google Play Market, знает, как сильно иконка влияет на восприятие приложения целевой аудиторией. Особенно при первом визуальном контакте. Хорошая иконка может существенно улучшить уровень продаж, привлекает внимание пользователя, влияет на запоминаемость приложения.

В Mockup.io есть возможность загрузить несколько вариантов иконки и оценить их внешний вид в реальном контексте: на экране устройства, в листинге или на страничке приложения в App Store или Play Market.

мокап приложения что это. 30435f85d88d26. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-30435f85d88d26. картинка мокап приложения что это. картинка 30435f85d88d26.

Основная работа с макетами — настройка ссылок и прокрутки, присвоение меток, переименование, удаление, обновление — осуществляются через контекстное меню макета.

мокап приложения что это. b57683be5edb8f. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-b57683be5edb8f. картинка мокап приложения что это. картинка b57683be5edb8f.

Например, для создания интерактивных ссылок в прототипе используется меню «Links and Scrolling». Интерактивная (кликабельная) зона выделяется левой кнопкой мышки. В появившемся окне можно выбрать экран, на который эта зона будет ссылаться.

мокап приложения что это. 1aab691c71d130. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-1aab691c71d130. картинка мокап приложения что это. картинка 1aab691c71d130.

Не забываем и про нативные iOS или Android-анимированные переходы между страницами (transitions). В Mockup.io можно выбрать любую из существующих анимаций перехода от страницы к странице.

мокап приложения что это. d1fd784b47b3c0. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-d1fd784b47b3c0. картинка мокап приложения что это. картинка d1fd784b47b3c0.

С одним из последних обновлений в приложение была добавлена возможность одновременного редактирования интерактивных зон. Теперь несколько человек могут работать с ними, при этом все изменения сделанные одним из пользователей мнгновенно отобразяться на экране других.

Кроме линковки страниц, меню «Links and Scrolling» позволяет работать с «длинными» страницами — настраивать фиксированные зоны для скроллинга. Для того, чтобы эти зоны можно было устанавливать максимально точно, в Mockup.io предусмотрена небольшая лупа. Она немного увеличивает ту зону, в которой устанавливается фиксатор.

мокап приложения что это. 66811a21c1927c. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-66811a21c1927c. картинка мокап приложения что это. картинка 66811a21c1927c.

Общение между участниками проекта происходит через сообщения. Их можно создавать на странице каждого мокапа. Это упрощает взаимопонимание. Кроме этого, если один из пользователей какое-то время не следил за общением, он легко может восстановить всю хронологию обсуждения и внесенных изменений.

мокап приложения что это. 3e9c507a0806b3. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-3e9c507a0806b3. картинка мокап приложения что это. картинка 3e9c507a0806b3.

Как мы говорили ранее, любой из прототипов для iOS или Android-устройств можно запустить на реальном телефоне или планшете. Для этого потребуется скачать и установить приложение из App Store или Google Play.

мокап приложения что это. 7320d2cf4899c5. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-7320d2cf4899c5. картинка мокап приложения что это. картинка 7320d2cf4899c5.

После запуска Mockup.io на устройстве вы попадете в список доступных проектов (созданных вами или в которые вы приглашены). Выбрав нужный проект и экран, с которого необходимо начать работу с прототипом, нажимаете кнопку Play.

При этом интерактивные зоны на каждом их мокапов будут подсвечены голубой рамкой. В приложении поддерживаются GIF-анимированные мокапы. «Длинные» страницы будут отображены как страницы со скроллингом.

Для удобства новых пользователей, в веб-приложении создан демонстрационный проект, который отображает основные возможности Mockup.io. Он доступен в тот момент, когда проект уже создан, но в него не загружено ни одного мокапа.

мокап приложения что это. aacfc03d5470db. мокап приложения что это фото. мокап приложения что это-aacfc03d5470db. картинка мокап приложения что это. картинка aacfc03d5470db.

Планы и прогнозы

За последние годы приложения для мобильных телефонов становятся must-have для многих компаний. Это уже не прихоть, а необходимость: пользователь все больше и больше действий совершает с мобильных устройств, пользуется электронными аксессуарами.

Именно этот тренд и определеяет востребованность таких платформ, как Mockup.io. Они помогают в разработке приложений, упрощают коммуникацию с клиентами и внутри команды, помогают экономить временные и денежные ресурсы.

Главные преимущества Mockup.io:

Mockup.io относится к инструментам прототипирования, которые работают с готовыми мокапами страниц: это могут быть схематические макеты или полностью нарисованные дизайны. Она не предназначена для построения страниц приложения «с нуля» и не поддерживает работу со слоями. Альтернативой работы со слоями может служить поддержка GIF-анимированных макетов.

Несмотря на свою простоту, Mockup.io — очень продуманный инструмент. В процессе работы с ним открываешь для себя очень много приятных «мелочей», которые существенно упрощают работу. Это еще раз доказывает тот факт, что инструмент создавался специалистами, которые постоянно работают с прототипами и знают, как можно улучшить и упростить работу с ними.

Присылайте собственные интерфейсные кейсы, в результате которых вам удалось заметно улучшить (или, наоборот, ухудшить) показатели проекта, а также описания инструментов, которые будут полезны представителям индустрии. Интересные материалы обязательно попадут на страницы рубрики «Интерфейсы».

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *