как создать приложение социальной сети
Как создать успешное социальное приложение
Но быть услышанными в сети не менее трудно, чем быть услышанными в оффлайне. Как же создать такое социальное приложение, о котором заговорят и поддержат миллионы? Давайте попробуем разобраться.
Доля использования мобильного интернета
Начнем с простых цифр. По статистике, с 2013 года доля времени, которое пользователь проводит со смартфоном, увеличилась с 51 до 62%, а время за десктопным компьютером сократилось с 49 до 38%. На 2017 год динамика роста использования мобильных устройств остается положительной.
Мобильный трафик повышается, и пользователи все больше потребляют контент через планшеты и смартфоны. Поэтому если организация не учитывает данный тип трафика, то лишает себя значительной доли пользователей. Этот месседж стоит учитывать и при создании социального проекта. От мобайла нельзя просто так отказаться в современных реалиях.
Как используют смартфоны
90% времени пользователи загружают мобильные приложения, и только 10% остается на работу с браузером. Что интересно, количество сессий с мобильными приложениями постоянно увеличивается. Доля пользователей, которые открывают мобильные приложения больше 280 раз в день, увеличилась на 80% по сравнению с 2014 годом.
Чаще всего люди пользуются тремя типами приложений: мессенджеры и социальные сети (14%), игры (6%) и онлайн-карты (6%). Каждый пользователь в среднем активно использует пять приложений в день. Не так уж и много. Следовательно, чтобы привлечь внимание человека мобильным приложением на социальную тематику, нужно вступать в серьезную борьбу с другими приложениями. Надо обязательно попасть в эту пятерку лучших.
Начнем с того, что это возможно, в том числе и в России. Вот лишь несколько из успешных отечественных социальных приложений.
«Донор»
«Донор» – первое в России мобильное приложение для доноров, при помощи которого можно планировать даты сдачи крови и ее компонентов с учетом личных особенностей и состояния здоровья.
«Сезам» – это первый российский интернет-мессенджер для детей и взрослых с нарушениями речи и письма. Благодаря приложению у людей с ограниченными коммуникативными возможностями и у их родственников появился шанс смягчать стрессовые ситуации, вызванные проблемами общения на расстоянии. Приложение позволяет обмениваться специализированными пиктограммами, из которых можно составлять полноценные сообщения.
Итак, создать успешное и известное социальное приложение возможно. Теперь главное определиться, с чего начать процесс создания. Для этого стоит определиться с идеей.
5 проблем, которые может решать социальное мобильное приложение
Помощь в борьбе с болезнями.
Сюда входят информационные приложения, которые рассказывают о болезнях, симптомах и побочных эффектах от лекарств. Часть приложений используется для напоминания о приеме лекарств.
Приложения для людей с инвалидностью.
Кроме упомянутой выше “Карты доступности”, сюда входят приложения, которые помогают ориентироваться в городе и выстраивать маршруты людям с ограниченными возможностями.
Уход за пациентами.
Такие приложения обеспечивают пациентов, врачей и их родственников необходимой информацией о состоянии больного и ухода за ним. Многие сервисы также делают расчеты дозы обезболивающего в зависимости от типа лекарства.
Приложения, призывающие к ответственному потреблению.
Такие приложения обычно завязаны на карты и геолокацию. К примеру, с помощью приложения можно посмотреть адреса мест по переработке мусора или узнать, куда можно сдать старую или ненужную одежду.
5 вещей, которые вам нужно знать, прежде чем решиться на разработку социального приложения
В 2014 году количество приложений в Google Play и App Store перевалило за 2,5 млн. В 2017 году их количество насчитывает около 5 млн. Будьте готовы, что у вас будет много конкурентов.
В AppStore нет категории для общественных приложений, поэтому после запуска приложения вы будете продвигать его наравне с другими конкурентами.
Обращаться к разработчикам вовсе не обязательно. Если в вашем приложении мало функций, возможно вам будет достаточно и конструктора, в котором вы сможете собрать приложение самостоятельно.
Большинство приложений, которые задумываются коммерческими, по факту оказываются убыточными. Некоммерческие приложения грешат тем же. Не забывайте о стратегии.
Ключевая ошибка команды: фокус на продукте, а не на конечном пользователе.
И главное, всегда помните, что для социального проекта тоже важна стратегия.
В качестве примера успешного приложения можно привести проект Доброволец.
Это приложение для тех, кто хочет помочь.
Оно предназначено для координации деятельности добровольцев в ходе проведения спасательных операций, гуманитарных и социальных акций. Для работы с приложением необходимо иметь учетную запись на сайте http://доброволец.рф.
Какие фишки введены и как можно было помочь:
Push-уведомления о бедствиях в вашем регионе после регистрации
Безграничные возможности для помощи
Возможность звонка участнику спасотряда из приложения
Уведомления о проделанной работе
а если помощь потребовалась самому добровольцу, приложение позволяет отправить sos-сигнал членам группы.
Что же послужило фактором успеха в данном случае?
Это, прежде всего,виральность, использование мобильных функций (таких как уведомления, геолокация и проч.), постоянное развитие и поддержка приложения. Без этих факторов приложение затерялось бы в толпе других похожих проектов и никогда не вышло бы в топ.
Создание мобильного приложения начинаетсяс составления портрета целевой аудитории. При успешном партнерстве приложение фонда может получать более 100 000 загрузок на Google Play и App Store. Однако на российском рынке все чаще можно заметить провальные проекты, которые вначале казались прибыльными.
Наиболее частые ошибки российских приложений:
отсутствие возможности платить прямо из приложения (необходимо переходить на сайт фонда, вводить данные карточки, проходить 3D-Secure);
отсутствие игровых механик или партнерства с игровыми компаниями;
отсутствие виральности, возможности рассказать друзьям о приложении в привычных социальных сетях (делают лишние, невостребованные в России, кнопки социальных сетей);
отсутствие обновлений у приложения. Готовый продукт нуждается в постоянной технической поддержке и расширении функционала;
приложение сделано не качественно. Если пользователь увидит ошибку в приложении и удалит его, то вероятность, что он вернется к вам после устранения ошибки, минимальна. Повторное привлечение пользователя всегда обходится дороже, чем первое знакомство с приложением;
отсутствие «мобильных» функций: push-уведомления, геолокация, фотокамера;
отсутствие стратегии и бюджета на продвижения приложения. Как уже говорилось, в AppStore нет категории для общественных приложений, поэтому после запуска приложения вы будете продвигать приложение наравне с другими конкурентами.
Факторы успеха социальных мобильных приложений
Главные конкуренты социальных приложений – это игры. Поэтому если вы представляете фонд, то вам лучше не соревноваться с играми, а сотрудничать. Игровые компании готовы идти на диалог с фондами и размещать контент, вовлекающий пользователей в благотворительность.
Всегда надо использовать мобильные функции приложений и, самое главное, не забывать, что даже при использовании зарубежного конструктора приложение надо будет адаптировать под русский рынок. К примеру, убирать ненужные и неиспользуемые в России иконки соц. сетей, добавить русские, т.д.
Как я делал социальную сеть в 2019
В этой статье я расскажу, как делал свой проект социальной сети для сферы искусства havidea.ru от идеи до релиза. Расскажу о технической части, о мотивации и самоорганизации, какими инструментами пользуюсь в процессе разработки, о проблемах в работе со сферой искусства, с которыми я столкнулся почти сразу после запуска. Проект пережил реинкарнацию, т.е. был первый вариант, который я забросил и финальный, второй, который ушел в релиз.
В сфере веб-разработки я работаю немногим более трех лет. Проект поднимался в одиночку в свободное от основной работы время и главной целью было — выпустить продукт в установленные сроки (6 мес.).
Вдохновение, идея, исследование
Будучи подростком, я начал увлекаться музыкой, живописью. Чуть позже загорелся 3D графикой и даже успел заработать на 3D моделях первые копейки. Еще пару лет спустя всерьез занялся фото- и видеосъемкой и в этот же период на уроках вокала (и такое было в моей жизни, да) познакомился с будущей женой — актрисой. Все это подтолкнуло сделать какой-нибудь проект для поддержки “веселых” судеб творческих людей. Иии? Социальная сеть? Почему бы и нет? Но это же хейтят, мол, соц. сети умирают. У кого-то умирают, а у меня получится, верно? И вообще, если есть обоснованная идея и концепция, почему бы не воплотить это в веб-страницу? Загуглив список социалочек, наткнулся на интересный вариант — stage32. На мой взгляд, это единственная серьезная зарубежная площадка, собиравшая сообщество причастных к кинопроизводству. В России аналогов на то время (начало 2017 г.) я не нашел (плохо искал?). Решено. Сделаю свой сервис, опираясь на лучшие образы, практики и UX уже существующих соц. сетей, но с уклоном к сфере театра, кино и искусства в целом.
Идеология проекта
Некоммерческий, без рекламы, максимально полезный для самих участников. Свободный, без слежки, без метрик. Защита пользовательских данных.
Первый вариант (2017 г.)
Любой проект должен начинаться с постановки и ответа на вопросы: для кого? Для чего? Какую проблему это решает (цель)? Какие есть альтернативы? Какие преимущества можно предложить? После четких и лаконичных ответов, я составляю список функциональности будущего проекта. Далее определяюсь с костяком: убираю все хотелки и фантазии из общего списка функционала и оставляю только самое необходимое — то, без чего приложение не будет функционировать. От минимального функционала подбираю стек. Ищу примеры реализации. На этом этапе уже есть общая картина: что делать, для чего и как. Весь процесс, комментарии и мысли записываю в блокнот, чтобы повторно не решать то, от чего ранее отказался.
Проектировать UI начинаю с листка бумаги и карандаша. Любой листок, который есть под рукой, идет в дело, пока мысль не убежала. Определяюсь со страницами и провожу вторую грубую итерацию уже в электронном виде (проще что-то изменить):
Далее прорабатываю эскизы детально. Вот, например, самый первый вариант страницы профиля:
Посты, комменты, лайки, альбом с фотографиями — все по классике. Из нового:
расширенный профиль для актеров, поиск по профессиям и навыкам.
Для разметки макета использовал modulargrid.org:
Пара набросков главной страницы:
Некоторые решения выглядят не совсем удачными и убираются/правятся при верстке. На этапе проектирования надо давать себе свободу и не выводить все до идеала.
После набросков десктопной версии, уделяю внимание мобильной. Графическая часть готова? Нормас. Пора кодить.
Frontend первого варианта.
В качестве бэкграунда для главной страницы я использовал библиотеку Three.js для работы с WebGL. Треугольники свободно плавают и “следят” за мышкой. Забегая вперед скажу, что в реинкарнации я отказался от Three.js и сделал на css + png, потому как библиотека весит
570кб и использовать ее для одного несложного эффекта показалось расточительством. В разработке я придерживаюсь установок: минимализм, производительность, легкость поддержки. Так как социальными сетями примерно на 3/4 пользуются с мобильных, то был отдан приоритет легковесности и скорости. Как библиотеку UI компонентов взял Bootstrap 4. Без jquery, только css. Я пробовал обертку bootstrap-vue, но как-то не зашло. Бросались в глаза невалидные html теги и хотелось свободы кастомизации. Как вы могли догадаться, фреймворк Vue. Хотелось изначально заложить хорошую индексацию поисковиками, поэтому докрутил Nuxt.
Backend первого варианта.
Laravel. Для one-man проектов vue + laravel = must have. Скорость разработки, большое сообщество, куча готовых пакетов. Архитектура API-first (бэкенд изначально разрабатывается как API).
Какое API без документации? ApiDoc отличная штука, которая умеет генерировать документацию из PHPDoc. Роутинг кастомизировал и вынес файлы роутов из единого api.php, т.е. один файл, один роут. Для удобства и для генерации документации. Вдохновение черпал из Apiato. Неплохой starter kit для API, напичканный разными паттернами проектирования и оригинальным архитектурным Porto, призванным разбить приложение на модули, но по сути ведущий к монолиту. Судя по репозиторию, проект заброшен более года назад. Скорее всего, по причине активного распространения микросервисной архитектуры.
Отдых, прокачка скиллов
Шел 2018 год. В первой версии я успел реализовать регистрацию, аутентификацию, страницу профиля с редактированием, страницу настроек. Времени по вечерам было немного. Тогда я только начинал путь vue, да и ssr на nuxt капризничал. В итоге, через 4-5 месяцев сдулся. Это был амбициозный проект и не хватило скилла его поднять, не упав самому. За 2018 год я сильно подтянулся как full stack разработчик, освоил docker и в начале 2019 начал все с нуля. Ну, почти с нуля.
Второй вариант (2019 г.), релиз
Frontend второго варианта.
От nuxt ssr я отказался — прослойка из node.js требует дополнительного внимания, да и не видел в нем нужды конкретно на этом проекте. Bootstrap заменил на Quasar — полноценный vue UI (и не только) framework (почему взял его расскажу ниже). Интерфейсы полностью переделал, ушел от вк-стайл концепции. Теперь insta-стайл. Добавил возможность создания трех типов публикаций: фото, видео и текст. В макете использовал 24 колоночную сетку. Сейчас сервис выглядит так:
Да, можно сделать верхнее меню прозрачным. Но нужно уметь хотелкам сказать “нет”. Главную страницу я в итоге нарисовал заново. Поэтому, не стоит вдаваться в детали раньше, чем будет полная картина. Рано или поздно вы захотите все изменить и не важно, насколько прекрасным было решение. Конечно же, сайт полностью адаптирован:
Когда фронт был готов на 90%, я задонатил Browserstack и протестировал приложение на Safari. Не жалею потраченных денег, потому как удалось пофиксить парочку простых, но критичных багов. Минутка бомболейло. Safari, когда вы уже начнете думать о пользователях и разработчиках? Годами не исправляете баги. Особенно залипающий скролл в модалке. Я не нашел 100% работающего способа, как заставить Safari корректно скроллить контент в модальном окне. Буду рад, если кто сталкивался и подскажет решение.
Помимо основного приложения, сделал еще и простенькую админку со своим апи:
В админке ничего примечательного. Просто UI покрытие для некоторых фич, из-за которых лень лезть в базу и править данные руками.
Backend второго варианта.
Laravel. Обязательная валидация всех входящих данных, cors заголовки, дополнительные заголовки безопасности secure-headers, следование RESTful спецификации (как-нибудь попробую JSON-RPC), Fractal для трансформации отдаваемых данных на фронт. Try-catch всего, чтобы пользователь не давил мышку, а получил внятную причину ошибки. Автоматические дампы обеих баз данных с помощью db-dumper. Какого-либо автоматизированного тестирования не писал, ибо ограничен по времени. Надо подкачаться и попробовать TDD, может получится не сильно увеличивать сроки разработки или даже сократить.
Отдельно хочется сказать, что я избегаю использования абстракций на начальных этапах проектирования, если без них сейчас можно обойтись. Их преждевременное использование ведет к усложнению модуля приложения, который может быть никогда не использован. Решайте проблемы по мере поступления. Да, соблюдать баланс между архитектурой и сроками не просто и это приходит только с опытом, но лучше потратить время на продумывание базы данных, а переписать код приложения можно в любое время. Самый важный ресурс, который у нас есть — это время. Лучше выпустить не идеальный продукт и быть первым, чем потом догонять конкурентов. А они будут.
Проблема, стагнация
Запуск состоялся в конце мая. Я начал заниматься рекламой и почти сразу наткнулся на похожий сервис. Да, они по сути реализовали такую же идею. Года на 2 раньше. Надо было лучше исследовать рынок и мониторить его постоянно на предмет новых сервисов. Но проблема даже не в этом. В процессе дискуссий, размышлений и просто жизненного опыта я пришел к выводу, что проблема трудоустроенности людей искусства намного глубже и, возможно, специализированной социальной сетью не помочь. Это рыночная проблема нехватки рабочих мест. В каком направлении развивать продукт я точно не знаю. Сейчас проект переживает стагнацию.
Как написать простую Социальную сеть
В моей социальной сети реализованы следующие возможности:
var addProfileUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/addprofile»;
— добавление профиля в базу данных;
var loginProfileUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/profilelogin»;
— авторизация пользователя;
var getFotosUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getfotos»;
— получение всех файлов анкеты пользователя (фото, видео, музыки);
var delFotoUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/deletefoto»;
— удаление фото из анкеты;
var selectFotoUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/selectfoto»;
— выбор фото для главного фото;
var searchProfilesUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/searchprofiles»;
— поиск анкет по параметрам;
var instaProfilesUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/instaprofiles»;
— поиск анкет по параметрам из списка всех новых фото пользователей;
var getAnketaUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getanketa»;
— получение данных о профиле пользователя;
var sendProfileMsgUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/sendmsg»;
— отправка сообщения другому пользователю;
var getAllProfileMsgsUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getallmsgs»;
— получение списка сообщений;
var getProfilesMsgsUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getprofilesmsgs»;
— получение списка пользователей отправивших сообщения;
var updateProfileUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/updateprofile»;
— обновление позиции пользователя в списке пользователей;
var visitProfilesUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getvisithistory»;
— получение списка пользователей, просматривавших анкету;
var getSmallavatarUrl = svlaboratoryBaseUrl + «:8080/file/chatbotmin/»;
— получение маленькой копии изображения;
var getImgUrl = svlaboratoryBaseUrl + «:8080/file/chatbotnorm/»;
— получение обычной копии изображения;
var getSmallavatarUrl2 = svlaboratoryBaseUrl + «/application/smallavatar?url=»;
— получение маленькой копии аватара;
var getLikeProfilesUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getlikeprofiles»;
— получение списка всех пользователей для игры в симпатии;
var likeProfileUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/likeprofile»;
— осуществить плюс анкеты;
var getLikesUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getlikes»;
— получить список всех плюсов;
var getModerProfilesUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getmoderprofiles»;
— получение списка пользователей подлежащих проверки модератором;
var moderProfileUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/moderprofile»;
— осуществление проверки модератором пользователя;
var getModerUrl = svlaboratoryBaseUrl + «/admin/chatbot/getmoder»;
— получение списка пользователей прошедших проверку модератором;
И список действий связанных с пользователями:
API был реализован как действия каркаса серверных приложений Zend Framework.
Результат запроса к API были JSON строки данных:
Клиент приложения был создан как единое приложение на Bootstrap и JQuery.
Все действия API вызывались с помощью процедуры AJAX.
Приведу немного образцов кода для осуществления CRUD на примере отправки сообщений:
Например, отправка сообщений реализована как функция sendProfileMsg на стороне клиента на языке JS:
И обработка запроса к серверу на языке PHP с использованием каркаса Zend Framework
Для сохранения данных в базу данных тут использовался класс Model
Другие методы типа delete или fetchRow, find, fetchAll
реализуются аналогично внедряя параметры в запросы MySQL.
Класс модели с реализацией основных действий с таблицами MySQL наследуется для каждой таблицы MySQL:
Для ввода параметров и создания форм использовался CSS каркаса Bootstrap.
Для динамического отображения приложения использовался JavaScript и JQuery.
В базе данных MySQL были созданы сущности:
user
— таблица пользователей и их параметров;
К примеру таблица user:
profile
— таблица анкет и их параметров;
chat
— таблица сообщений;
file
— таблица файлов;
foto
— таблица фото;
like
— таблица плюсов;
token
— таблица ключей авторизации;
moder
— таблица проверки анкет модератором;
userorder
— таблица действий пользователя;
Такие таблицы базы данных, действия серверного приложения и приложение клиента браузера легко написать более менее опытному программисту освоившему книги по
CSS, HTML, JS, PHP, SQL.
Личный плеер аудио загрузок и чаты были реализованы как отдельные приложения отображаемые во frame теге кода HTML приложения клиента браузера.
Также социальная сеть имеет доступ к отдельным приложениям и играм моего авторства во вкладке игры. Приложение социальной сети позволяет легко добавить свои игры заполнив форму описания игры. Основным полем этой формы является URL WEB адрес публикуемого приложения или игры. В результате приложение или игра будут показаны во frame теге HTML страницы приложения социальной сети.
Посмотреть готовое приложение социальной сети можно по ссылке:
Как создать социальную сеть с нуля: цены и сроки
Сможете назвать одну вещь, которая объединяет 53% людей на земле? Правильный ответ: мы все сидим социальных сетях. Да-да, число пользователей Facebook, Instagram, Twitter и прочих приложений превышает 4,2 миллиарда человек. На рынке большая конкуренция, но, в тоже время, всегда есть место для новых проектов.
Время чтения: 6 минут
Как работают социальные сети?
Википедия говорит, https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C
Соцсеть — это площадка, на которой люди из разных точек мира могут общаться, создавать фото и видео, обмениваться этим контентом и оставлять комментарии друг другу.
Во всем мире около 4,2 миллиарда https://datareportal.com/social-media-users
пользуются социальными сетями, и этот трафик распределяется между сотнями приложений и сайтов. Согласно статистике, в среднем каждый человек использует 8 различных соцсетей.
Как социальные сети зарабатывают деньги?
Если кратко, то существует две популярные стратегии заработка: реклама и премиальные подписки. Давайте разберем два примера!
94,69 миллиардов долларов.
Типы социальных сетей
Прежде чем создавать приложение для социальных сетей, нужно знать, какие типы платформ существуют.
Мы выбрали четыре самых популярных категории, в которые попадают социальные сети
Ключевые функции для социальных сетей
Форма регистрации — это первая страница, которую видят пользователи в приложении. Вот несколько советов от нас, как сделать это взаимодействие наиболее эффективным: убедитесь, что регистрационная форма короткая и простая, все элементы расположены в центре страницы и для пользователь есть четкие инструкции о том, куда нажимать дальше.
Плюс, мы рекомендуем добавить несколько опций для входа в систему. Например, пользователи могут создать аккаунт с помощью номера телефона, электронной почты и пароля или с использованием профиля на Facebook и в Google.
У Twitter простая и минималистичная форма входа (слева) — пользователям нужен адрес электронной почты или номер телефона. Reddit (справа) выбрали совершенно иной подход со входом через другие соцсети.
После того, как пользователь зарегистрируется, он, скорее всего, пойдет настраивать свой профиль. Ему понадобится возможность изменить имя пользователя, фото, выбрать язык, предпочтения по контенту и частоту push-уведомлений.
Как создать социальную сеть без мессенджера? Наш ответ: это невозможно! Задача социальной сети — соединять людей, поэтому чаты жизненно необходимы в приложении. Добавьте возможность обмениваться текстовыми сообщениями, фотографиями, видео и голосовыми.
Сейчас в каждой социальной сети есть мессенджер. В случае с Facebook это целое отдельное приложение.
Если фокус вашего приложения — создание и распространение контента, то этот функционал особенно важен. Пользователи должны иметь возможность создавать тексты, фото или видео, добавлять фильтры, стикеры и накладывать музыку как в TikTok, чтобы разнообразить контент.
В Instagram можно редактировать фото, например, менять контрастность или добавлять тени. В В общем, даже фотошоп не нужен!
С помощью уведомлений можно увеличивать уровень вовлеченности и возвращать пользователей обратно в приложение. Например, расскажите им о новых сообщениях, комментариях или порекомендуйте друзей.
Но с уведомлениями важно найти баланс. Чтобы не надоедать пользователям, позвольте им самостоятельно выбрать частоту этих уведомлений.
Сколько социальных сетей установлено у вас на телефоне? Все вокруг используют сразу несколько таких приложений, поэтому конкурентов бояться не стоит.
Чтобы сделать процесс входа более плавным и увеличить оборот контента в интернете, мы советуем вам подключить свое приложение к другим соцсетям. Синхронизируйте свое решение с самым популярным гигантами: Facebook, Instagram, Twitter и TikTok.
TikTok сделали яркие заметные кнопки, чтобы подталкивать пользователей делиться контентом в других приложениях.
А моей будущей социальной сети нужен MVP?
Если коротко, то да! MVP ( minimum viable product) — это минимально жизнеспособный продукт, который является первой версией вашего решения. MVP используют для того, чтобы получить обратную связь от реальных пользователей и проверить, соответствует ли идея потребностям рынка.
Почему этап MVP особенно важен для стартапов? Представьте, что вам в голову пришла крутая идея, вы вложили состояние в разработку социальной сети и она провалилась. Например, оказалось, что это решение не нужно пользователям или они не понимают как им пользоваться. Чтобы заранее предотвратить этот сценарий, мы рекомендуем сначала заказать MVP — проверить свою идею с минимальными затратами и сроками.
Как найти надежного разработчика для MVP?
После того, как вы решили зайти на рынок соцсетей, нужно найти того, кто поможет сделать приложение. От выбора разработчика зависит успех всей идеи. Вот 3 совета, как правильно выбрать, у кого заказать MVP :
И еще, когда вы хорошо знаете суть своего проекта, то вам проще передать эти знания разработчикам. Вместо того, чтобы писать многостраничные технические задания, вам нужно будет потратить всего пару часов на созвоны.
Стоимость и сроки разработки социальной сети
Давайте перейдем от слов к делу. Мы посчитали, сколько может стоить разработка социальной сети в Purrweb и сколько займет каждый этап:
Подведем итоги
В социальных сетях сидит половина жителей планеты. Масштаб впечатляет, правда? Если вы решили зайти на этот рынок, для вашего стартапа обязательно найдется своя ниша.
В 2021 году все социальные сети воюют за внимание пользователей. Как выиграть эту битву? Сначала нужно определить тип вашей социальной сети и выбрать команду полного цикла для разработки MVP. После этого можно расслабиться — мы возьмем решение в свои руки: разработаем удобный и вовлекающий дизайн, продумаем user flow и заранее проверим все на наличие ошибок.
В Purrweb мы занимаемся над разработкой MVP для приложений. Мы создаем надежные приложения с фокусом на удобный и минималистичный UI/UX дизайн, чтобы улучшить опыт взаимодействия с вашим приложением. С нами разработка социальной сети займет около X месяцев и будет стоить около X долларов. Надеемся, что ответили на все ваши вопросы о том, как создать социальную сеть и какой функционал потребуется.
Хотите получить индивидуальную оценку стоимости своей социальной сети? Заполните форму, и мы вернемся к вам с подробной информацией!