как создать приложение на unity visual studio

Интеграция Visual Studio C#

Что мне даст эта функция?

Более профессиональную среду разработки C#. Интеллектуальное автодополнение, автоматизированное изменение исходных файлов, умная подсветка синтаксиса и многое другое.

Какое различие между Express и Pro?

Интеграция Unity с VisualStudio позволит вам создавать и поддерживать файлы VisualStudio проекта автоматически. Кроме того, VisualStudio будет открыт после двойного щелчка по скрипту или по сообщению об ошибке в сонсоли Unity.

У меня есть Visual Studio Express, как я могу её использовать?

У меня Visual Studio Profesional, как мне использовать её?

Важные пункты:

Не смотря на то, что Visual Studio поставляется со своим собственным компилятором C#, и вы можете использовать его для проверки ваших скриптов на ошибки, Unity по прежнему использует собственный компилятор C# для компиляции ваших скриптов. Однако использование компилятора Visual Studio все равно очень эффективно, потому что вам не нужно постоянно переключаться в Unity чтобы проверить свои скрипты на наличие ошибок.

Компилятор C# в Visual Studio обладает большим количеством возможностей чем C# компилятор в Unity. Это означает, что код (содержащий новейшие возможности C#) не вызовет ошибок в Visual Studio, но может вызвать ошибки в Unity.

Unity не обновит файлы проекта Visual Studio после обновления AssetServer или SVN. Вы можете вручную заставить Unity обновить файлы проекта Visual Studio через меню: Assets->Sync MonoDevelop Project

Источник

Краткое руководство. Настройка Visual Studio для кроссплатформенной разработки с использованием Unity

Из этого краткого руководства вы узнаете, как установить расширение «Инструменты Visual Studio для Unity» и настроить его для разработки кроссплатформенных игр и приложений с помощью Unity. Расширение «Инструменты Visual Studio для Unity» предоставляется бесплатно и обеспечивает поддержку написания кода и отладки на языке C#, а также другие возможности. Полный список возможностей расширения см. в статье Обзор Инструментов для Unity.

Сведения об использовании Visual Studio Code с Unity см. в документации по разработке в Unity с использованием VS Code.

Предварительные требования

Установка набора средств Visual Studio для Unity

Скачайте установщик Visual Studio или запустите его (если он был ранее установлен).

Щелкните Изменить (если установлено) или Установка (для новой установки) для требуемой версии Visual Studio.

На вкладке Рабочие нагрузки прокрутите до раздела Игры и выберите рабочую нагрузку Разработка игр с помощью Unity.

как создать приложение на unity visual studio. unity workload. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-unity workload. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка unity workload.

Инструменты для Unity включены в установку Visual Studio для Mac, поэтому отдельные шаги по установке не требуются. Проверить это можно в меню Visual Studio для Mac > Расширения > Разработка игр. Инструменты Visual Studio для Mac для Unity должны быть включены.

как создать приложение на unity visual studio. unity workload. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-unity workload. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка unity workload.

Проверка обновлений

Рекомендуется устанавливать обновления Visual Studio и Visual Studio для Mac, чтобы получать последние исправления ошибок, функции и поддержку Unity. Для этого не требуется обновлять версии Unity.

Откройте меню Справка > Проверка обновлений.

как создать приложение на unity visual studio. check for updates. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-check for updates. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка check for updates.

Если обновление доступно, в Visual Studio Installer отобразится новая версия. Нажмите кнопку Обновить.

Настройка Unity для использования Visual Studio

По умолчанию в Unity уже должно быть настроено использование Visual Studio или Visual Studio для Mac в качестве редактора скриптов. Вы можете подтвердить это или изменить внешний редактор скриптов на определенную версию Visual Studio из Unity Editor.

В Unity Editor откройте меню Edit > Preferences (Правка > Настройки).

Выберите вкладку External Tools (Внешние инструменты) слева.

Раскрывающийся список External Script Editor (Внешний редактор скриптов) позволяет выбрать различные версии Visual Studio для установки. Можно также нажать кнопку Browse. (Обзор) в раскрывающемся списке, чтобы добавить версию, которой нет в списке.

как создать приложение на unity visual studio. preferences external tools. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-preferences external tools. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка preferences external tools.

После выбора Visual Studio из списка внешнего редактора скриптов, убедитесь, что флажок Editor Attaching (Присоединение редактора) установлен.

Чтобы завершить процесс настройки, закройте диалоговое окно Параметры.

В Unity Editor откройте меню Unity > Preferences (Настройки).

Выберите вкладку External Tools (Внешние инструменты) слева.

Раскрывающийся список External Script Editor (Внешний редактор скриптов) позволяет выбрать различные версии Visual Studio для установки. Можно также нажать кнопку Browse. (Обзор) в раскрывающемся списке, чтобы добавить версию, которой нет в списке.

как создать приложение на unity visual studio. preferences external tools. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-preferences external tools. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка preferences external tools.

Чтобы завершить процесс настройки, закройте диалоговое окно Параметры.

Источник

Использование инструментов Visual Studio для Unity

В этом разделе мы рассмотрим, как использовать возможности интеграции и повышения производительности набора средств Visual Studio для Unity, а также как использовать отладчик Visual Studio для разработки Unity.

Открытие скриптов Unity в Visual Studio

после того как Visual Studio установлен в качестве внешнего редактора для unity, двойной щелчок скрипта в редакторе unity автоматически запустится или переключится на Visual Studio и откроет выбранный скрипт.

кроме того, можно открыть Visual Studio без открытия скрипта в редакторе исходного кода, выбрав активы > открыть меню Project C# в Unity.

как создать приложение на unity visual studio. vstu open csharp project. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu open csharp project. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu open csharp project.

как создать приложение на unity visual studio. vstu open csharp project. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu open csharp project. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu open csharp project.

Доступ к документации по Unity

Доступ к документации по созданию скриптов Unity можно быстро получать из Visual Studio. Если набор средств Visual Studio для Unity не находит документацию по API в локальном режиме, он попытается найти ее через Интернет.

IntelliSense для сообщений API Unity

Средство автозавершения кода IntelliSense позволяет легко реализовать сообщения API Unity в скриптах MonoBehaviour и помогает в изучении API Unity. Чтобы использовать IntelliSense для сообщений Unity, сделайте следующее:

После ввода букв «ontri» отображается список предложений IntelliSense.

как создать приложение на unity visual studio. intellisense. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-intellisense. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка intellisense.

Выбранный элемент в списке можно изменить тремя способами:

с помощью клавиш со стрелками ВВЕРХ и ВНИЗ;

щелкая нужный элемент;

продолжив ввод имени нужного элемента.

IntelliSense может вставить выбранное сообщение Unity, включая все необходимые параметры:

при нажатии клавиши TAB;

при нажатии клавиши ВВОД;

при двойном щелчке выбранного элемента.

как создать приложение на unity visual studio. vstu intellisense2. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu intellisense2. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu intellisense2.

Мастер создания скриптов Unity MonoBehavior

Мастер MonoBehavior можно использовать для просмотра списка всех методов API Unity и быстрого выполнения пустого определения. Эта функция, особенно со включенным параметром Создать комментарии для метода, полезна при изучении того, что доступно в Unity API.

Создание определений пустых методов MonoBehavior с помощью мастера MonoBehavior.

В Visual Studio поместите курсор туда, где необходимо вставить методы, а затем нажмите клавиши CTRL+SHIFT+M для запуска мастера MonoBehavior. в Visual Studio для Mac нажмите Cmd + Shift + M.

В окне Создание методов скрипта установите флажок рядом с именем каждого метода, который нужно добавить.

Чтобы выбрать необходимую версию, используйте раскрывающийся список Версия платформы.

Методы по умолчанию вставляются в позицию курсора. В качестве альтернативы можно вставить их после любого метода, который уже реализован в классе. Для этого измените значение раскрывающегося списка точка вставки на нужное расположение.

Если вы хотите, чтобы мастер создавал комментарии для выбранных методов, установите флажок Создать комментарии к методу. Эти комментарии позволяют лучше понять, когда вызывается метод и каковы его общие функции.

Нажмите кнопку ОК, чтобы выйти из мастера и вставить методы в код.

как создать приложение на unity visual studio. vstu monobehavior wizard. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu monobehavior wizard. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu monobehavior wizard.

как создать приложение на unity visual studio. vstu monobehavior wizard. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu monobehavior wizard. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu monobehavior wizard.

Обозреватель проектов Unity

Обозреватель проектов Unity показывает все файлы и каталоги ваших проектов Unity в том же виде, что и редактор Unity. Это отличается от навигации по сценариям Unity с помощью обычного обозревателя решений Visual Studio, который организует их в проекты и решения, созданные Visual Studio.

Отладка Unity

Набор средств Visual Studio для Unity позволяет отлаживать скрипты редакторов и игр для проекта Unity с помощью мощного отладчика Visual Studio.

Отладка в редакторе Unity

Начать отладку

как создать приложение на unity visual studio. using vsmac tools unity image6. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-using vsmac tools unity image6. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка using vsmac tools unity image6.

Остановка отладки

В Visual Studio нажмите кнопку Стоп или используйте сочетание клавиш SHIFT + F5. как создать приложение на unity visual studio. vstu stop debugger. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu stop debugger. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu stop debugger.

Нажмите кнопку Остановить в Visual Studio для Mac или клавиши SHIFT+COMMAND+ВВОД. как создать приложение на unity visual studio. using vsmac tools unity image7. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-using vsmac tools unity image7. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка using vsmac tools unity image7.

Дополнительные сведения об отладчике Visual Studio см. в статье First look at the Visual Studio Debugger (Первое знакомство с отладчиком Visual Studio).

Подключение к Unity и воспроизведение

Для дополнительного удобства кнопку Подключить к Unity можно заменить на режим Подключить к Unity и воспроизвести.

Затем на кнопке «Воспроизведение» появляется метка Подключение к Unity и воспроизведение. Нажатие этой кнопки или использование клавиши F5 приведет к автоматическому переключению на редактор Unity и запуску игры в редакторе, в дополнение к подключению отладчика Visual Studio.

Начать отладку и воспроизведение в редакторе Unity можно за один шаг, непосредственно из Visual Studio для Mac, выбрав конфигурацию Подключение к Unity и воспроизведение.

как создать приложение на unity visual studio. using vsmac tools unity image8. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-using vsmac tools unity image8. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка using vsmac tools unity image8.

Если отладка была запущена с помощью команды присоединить к Unity и воспроизвести конфигурацию, то кнопка » Закрыть » также останавливает редактор Unity.

Отладка сборок проигрывателя Unity

Сборки приложений Unity можно отлаживать с помощью Visual Studio.

Включение отладки скриптов в проигрывателе Unity

Чтобы открыть параметры сборки в Unity, выберите Файл > Параметры сборки.

В окне параметров сборки установите флажки Сборка разработки и Отладка скриптов.

![Настройте параметры сборки Unity для отладки.](../media/vs/vstu-debugging-build-settings.png «vstu_debugging_build_settings»)

Выбор экземпляр Unity для присоединения отладчика

В главном меню Visual Studio выберите Отладка > Присоединить отладчик Unity.

как создать приложение на unity visual studio. vstu debugging attach unity debugger. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu debugging attach unity debugger. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu debugging attach unity debugger.

В диалоговом окне Выбор экземпляра Unity отображаются сведения о каждом экземпляре Unity, к которому можно подключиться.

как создать приложение на unity visual studio. vstu attach debugger. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu attach debugger. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu attach debugger.

Project

Имя проекта Unity, который выполняется в этом экземпляре Unity.

Компьютер Имя компьютера или устройства, на котором выполняется этот экземпляр Unity.

Тип Редактор — если этот экземпляр Unity выполняется как часть редактора Unity; Проигрыватель — если этот экземпляр Unity является автономным проигрывателем.

Порт Номер порта UDP-сокета, через который данный экземпляр Unity обменивается данными.

так как Инструменты Visual Studio для Unity и экземпляр Unity обмениваются данными через сетевой сокет UDP, для разрешения этого брандмауэра может потребоваться правило. При необходимости может появиться запрос на подключение, чтобы VSTU и Unity могли обмениваться данными.

Отладка библиотеки DLL в проекте Unity

Многие разработчики Unity создают компоненты кода в виде внешних библиотек DLL, чтобы разрабатываемые ими функции можно было легко совместно использовать с другими проектами. Набор средств Visual Studio для Unity упрощает отладку кода в этих библиотеках DLL без создания проблем для другого кода в проекте Unity.

В настоящее время набор средств Visual Studio для Unity поддерживает только управляемые библиотеки DLL. Он не поддерживает отладку библиотек DLL машинного кода, например библиотек, созданных на языке C++.

Обратите внимание, что описанный здесь сценарий предполагает, что у вас есть исходный код, то есть вы разрабатываете или повторно используете свой собственный код, или у вас есть исходный код для библиотеки стороннего разработчика и вы планируете его развернуть в проекте Unity как библиотеку DLL. Данный сценарий не описывает отладку библиотеки DLL, для которой у вас нет исходного кода.

Отладка проекта с управляемой библиотекой DLL, используемой в проекте Unity

Добавьте существующий проект библиотеки DLL в решение Visual Studio, которое создается набором средств Visual Studio для Unity. В ряде случаев вы можете создать новый проект с управляемой библиотекой DLL, который будет содержать компоненты кода проекта Unity. В этом сценарии в решение Visual Studio можно добавить новый проект с управляемой библиотекой DLL.

как создать приложение на unity visual studio. vstu debugging dll add. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu debugging dll add. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu debugging dll add.

В любом случае набор средств Visual Studio для Unity сохраняет ссылку на проект, даже если он должен повторно создать файлы проекта и решения, поэтому эти действия нужно будет выполнить только один раз.

Создайте ссылку на нужный профиль платформы Unity в проекте DLL. В Visual Studio в свойствах проекта DLL для свойства Целевая платформа укажите версию платформы Unity, которую вы используете. Это библиотека базового класса Unity, соответствующая уровню совместимости API, на который ориентирован ваш проект, например библиотека базовых классов Unity full, micro или web. Благодаря этому ваша библиотека DLL не будет вызывать методы платформы, существующие на других платформах или уровнях совместимости, но которые могут отсутствовать в версии платформы Unity, которую вы используете.

как создать приложение на unity visual studio. vstu debugging dll target framework. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-vstu debugging dll target framework. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка vstu debugging dll target framework.

Скопируйте библиотеку DLL в папку Asset (ресурсы) своего проекта Unity. В Unity ресурсы представляют собой файлы, которые упаковываются и развертываются вместе с вашим приложением Unity, чтобы их можно было загружать во время выполнения. Так как библиотеки DLL связываются во время выполнения, их необходимо развертывать как ресурсы. Для развертывания в виде ресурса редактору Unity требуется, чтобы библиотеки DLL были помещены в папку Assets вашего проекта Unity. Предусмотрены два способа выполнения этой задачи.

Измените параметры сборки проекта DLL, чтобы добавить выполняемую после сборки задачу, которая скопирует выходные файлы DLL и PDB из выходной папки в папку Активы проекта Unity.

Измените параметры сборки проекта DLL, чтобы сделать выходной папкой папку Assets проекта Unity. Теперь файлы DLL и PDB будут сразу помещаться в папку Assets.

PDB-файлы необходимы для отладки, так как они содержат символы отладки библиотеки DLL и сопоставляют код DLL с формой его исходного кода. Если будет применяться устаревшая среда выполнения, Инструменты Visual Studio для Unity будут использовать сведения из файлов DLL и PDB для создания файла DLL.MDB. Это формат отладочных символов, применяемый устаревшим модулем обработки скрипов Unity. Если будет применяться новая среда выполнения и формат Portable-PDB, Инструменты Visual Studio для Unity не будут пытаться преобразовывать символы, так как новая среда выполнения Unity может самостоятельно обрабатывать файлы Portable-PDB.

См. подробнее сведения о создании PDB-файлов. Если будет применяться новая среда выполнения, убедитесь, что для параметра «Отладочная информация» задано значение «Переносимый» для корректного создания файла Portable PDB. Если будет применяться устаревшая среда выполнения, воспользуйтесь значением «Полный».

Выполните отладку своего кода. Теперь вы можете отлаживать свой исходный код DLL вместе с исходным кодом проекта Unity и использовать все доступные функции, например точки останова и пошаговое выполнение кода.

Сочетания клавиш

Для быстрого доступа средств Unity к функциям Visual Studio можно использовать соответствующие сочетания клавиш. Ниже приведен список таких сочетаний клавиш.

КомандаСочетание клавишИмя контекстной команды
Открыть мастер MonoBehaviorCTRL+SHIFT+MEditorContextMenus.CodeWindow.ImplementMonoBehaviours
Открыть обозреватель проектов UnityALT+SHIFT+EView.UnityProjectExplorer
Доступ к документации по UnityCTRL+ALT+M, CTRL+HHelp.UnityAPIReference
Присоединиться к отладчику Unity (проигрыватель или редактор)значение по умолчанию отсутствуетDebug.AttachUnityDebugger

Если вас не устраивает сочетание клавиш по умолчанию, его можно изменить. Чтобы узнать, как это сделать, см. статью Определение и настройка сочетаний клавиш в Visual Studio.

КомандаСочетание клавишИмя контекстной команды
Открыть мастер MonoBehaviorКоманда cmd + SHIFT + МEditorContextMenus.CodeWindow.ImplementMonoBehaviours
Доступ к документации по UnityCmd + ‘Help.UnityAPIReference

Если вас не устраивает сочетание клавиш по умолчанию, его можно изменить. Сведения о том, как изменить его, см. в разделе Настройка интегрированной среды разработки.

Источник

Набор средств Visual Studio для Unity

как создать приложение на unity visual studio. hero. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-hero. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка hero.

Обзор

Инструменты Visual Studio для Unity представляют собой бесплатное расширение Visual Studio, которое превращает Visual Studio в мощное средство для разработки кроссплатформенных игр и приложений с помощью платформы Unity.

Редактор Unity отлично подходит для объединения вашей игровой среды, но непосредственно в нем создавать код нельзя. Благодаря набору средств Инструментов Visual Studio для Unity можно использовать знакомые возможности среды Visual Studio редактирования, отладки и повышения производительности кода, чтобы создавать редактор и игровые скрипты для проекта Unity на C#, а также отлаживать их с помощью мощных средств отладки Visual Studio.

Однако набор средств Visual Studio Tools для Unity не ограничивается только вышеперечисленным. Он также тесно интегрирован с редактором Unity, что позволяет тратить меньше времени на выполнение простых задач, обеспечивает повышение производительности, характерное для Unity, а также делает очень удобной работу с документацией по Unity.

Совместимость с Visual Studio Community в Windows и macOS и объединение с Unity

Visual Studio и Visual Studio для Mac Community доступна бесплатно и входит в пакет установки Unity. Дополнительные сведения об установке и настройке см. в статье Начало работы с инструментами Visual Studio для Unity.

IntelliSense для сообщений Unity

как создать приложение на unity visual studio. intellisense. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-intellisense. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка intellisense.

Расширенные возможности отладки

Инструменты Visual Studio для Unity поддерживают надежные функции отладки, характерные для Visual Studio:

как создать приложение на unity visual studio. debugging inspecting. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-debugging inspecting. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка debugging inspecting.

Интегрированные предложения для получения рекомендаций и аналитических сведений о производительности

Напишите эффективный код, сочетающий в себе лучшие методики и глубокое понимание проектов Unity Visual Studio.

как создать приложение на unity visual studio. unity diagnostics. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-unity diagnostics. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка unity diagnostics.

Поддержка CodeLens для скриптов и сообщений Unity

Функции скриптов и сообщений Unity снабжены указаниями, упрощающими распознавание данных, предоставляемых Unity, и вашего кода.

как создать приложение на unity visual studio. codelens support. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-codelens support. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка codelens support.

Поддержка CodeLens реализована в Visual Studio версии 2019.

Оптимизированное представление всех скриптов в соответствии с Unity

Обозреватель проектов Unity (UPE) — это альтернативный способ просмотра файлов проекта по сравнению со стандартным обозревателем решений. UPE фильтрует указанные файлы и представляет их в иерархии, соответствующей Unity (Вид > Обозреватель проектов Unity в Visual Studio 2019).

как создать приложение на unity visual studio. unity project. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-unity project. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка unity project.

Обозреватель проектов Unity доступен в Visual Studio 2019. В Visual Studio для Mac Панель решения имеет аналогичное поведение по умолчанию для проектов Unity. Дополнительные представления не требуются.

Источник

Экспорт и разработка решения Visual Studio для Unity

Экспорт из Unity

как создать приложение на unity visual studio. unitybuildsettings. как создать приложение на unity visual studio фото. как создать приложение на unity visual studio-unitybuildsettings. картинка как создать приложение на unity visual studio. картинка unitybuildsettings.
Параметры сборки в редакторе Unity

Установка этого флажка позволяет:

Когда следует повторно экспортировать из Unity

при установке флажка проекты C# при экспорте приложения из Unity создается Visual Studio решение, включающее все файлы скриптов Unity. Наличие всех сценариев в одном месте позволяет выполнять итерацию без повторного экспорта из Unity. Однако при внесении изменений в проект, которые не просто изменяют содержимое скриптов, необходимо выполнить повторное экспорт из Unity. Ниже приведены некоторые примеры случаев, когда необходимо повторно экспортировать из Unity:

создание и развертывание решения Visual Studio Unity

Оставшаяся часть сборки и развертывания приложений происходит в Visual Studio. Необходимо указать конфигурацию сборки Unity. Соглашения об именовании Unity могут отличаться от используемых в Visual Studio:

КонфигурацияПояснение
ОтладкаВсе оптимизации отключены и профилировщик включен. Используется для отладки скриптов.
master.Все оптимизации включены и профилировщик отключен. Используется для отправки приложений в магазин.
ВыпускВсе оптимизации включены и профилировщик включен. Используется для оценки производительности приложения.

обратите внимание, что приведенный выше список является подмножеством общих триггеров, которые приведут к созданию Visual Studio проекта. как правило, редактирование файлов. cs из Visual Studio не требует повторного создания проекта в Unity.

Устранение неполадок

если вы обнаружите, что изменения в файлах. cs не распознаются в проекте Visual Studio, убедитесь, что проекты Unity C# проверяются при создании проекта VS из меню сборки unity.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *