как сделать приложение навигатор

NaviGuild свой собственный навигатор

История создания

Сам я родом из небольшого города. После переезда в Минск, началась адаптация. Если маршрут дом – работа – дом не вызывал проблем, то возможность проезда в незнакомую точку вызывала дискомфорт. Да, я говорю про общественный транспорт. Сейчас для любого большого города есть навигаторы, но что делать, если город маленький? Вряд ли, что кто-то займется написание программ для всех городов, да и есть ли смысл? По сути все, что нам нужно, это:

Так сложилось, что специфика моей прошлой работы заставляла путешествовать по городам и каждый раз идея написать универсальную программу лишь только крепла. Сейчас идея превратилась в проект.

Описание

Изначальная задумка программы в том, что бы объединить людей для создания общей информационной базы. Функционал программы:

Работа с программой

Схематично жизненный цикл программы я предоставил на следующем рисунке.

как сделать приложение навигатор. f684b868ba9b46fb95e25ce00eca5f52. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-f684b868ba9b46fb95e25ce00eca5f52. картинка как сделать приложение навигатор. картинка f684b868ba9b46fb95e25ce00eca5f52.

При запуске нам нужно указать, откуда мы хотим взять данные (Этап 1). Далее после того, как данные будут указаны, происходит следующее. Мы преобразуем файл расписания в объект, получаем путь к файлу карты и записываем в базу (Этап 2). В качестве базы используется Realm.

После записи базы, нас выбрасывает в главное окно. Где проверяется, создана ли модель базы данных. Если модель создана, ждем изменений в модели (Этап 4), нет — создаем модель (Этап 3). Модель данных выполнена в виде синглтон’а. При изменении в модели, сохраняем обновления в БД (Этап 5). При последующем запуске мы проверяем, создана ли модель и выбираем этап.

Вот так это выглядит
Этап 1
как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.
Этап 3
как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.
Главное окно
как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.
Карта
как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.
P.s. С удовольствием отвечу на все ваши вопросы или помогу с созданием расписания.

Источник

Разработка картографических и геолокационных мобильных приложений

Этот пост участвует в конкурсе „Умные телефоны за умные посты»

В статье освещены основные моменты при разработке картографических и геолокационных мобильных приложений с использованием QtQuick/QML. Рассматриваемый в статье пример поможет вникнуть в суть и основы использования API модуля Location из QtMobility.

В конце статьи читателю станет понятно, как мало кода необходимо для реализации базового функционала картографического приложения, такого как отображение карты, перемещение и изменение масштаба карты, так называемым, “щипком”. Для этого жеста воспользуемся элементом PinchArea, который был представлен в Qt Quick 1.1. Так же для изменения масштаба могут использоваться клавиши увеличения/уменьшения громкости.

Плюс я поведаю что нужно сделать, для использования карт не только от Nokia, но и от Google и OpenStreetMap. Для доступа к дополнительным картам необходимо собрать проект с плагинами для Qt. Для отображения карт необходимо подключение к интернету, но тайлы загружаются один раз и затем запросы кешируются во временной папке. Расположение и размер кеша настраиваемые.

Описание сборки проекта и плагинов основывается на утверждении, что у читателя установлен QtSDK последней версии и прописаны все системные пути к библиотекам (и умение всем этим пользоваться, конечно же).

Дополнительные плагины

Для использования карт от Google и OpenStreetMap необходимо скачать проект с плагинами, либо в виде архива, либо клонировать репозиторий с gitorius.
Для сборки я использовал QtCreator, поэтому буду описывать сборку на основе имеющегося опыта.
При открытии проекта в QtCreator он предложит настроить конфигурацию сборки, выбираете «Эмулятор Qt» и нажимаете Ctrl+B.
Когда сборка завершиться, создайте отдельную папку и назовите ее /geoservices, и положите в нее получившиеся библиотеки. Для того чтобы Qt искала наши плагины в этой папке, нужно либо положить эту папку рядом с исполняемым файлом приложения, либо добавить путь для поиска вызвав QApplication::addLibraryPath() в функции main. Всё, расширения готовы к использованию, можно переходить к нашему приложению.

Картографическое приложение

Итак, приступим, наконец-то, к созиданию. Для создания приложения можно воспользоваться стандартным Qt Quick шаблоном предоставленным в QtCreator. Все изменения будут происходить в main.qml, открываем этот файл, удаляем всё что было добавлено и приступаем к написанию картографического приложения.
Сначала конечно же нужно подключить необходимые модули:

Для отображения карт в модуле Location есть такой прекрасный элемент как Map, ему нужно установить плагин с именем отображаемой карты и установить фокус:

В принципе, вы уже можете испытать приложение, оно правда не умеет реагировать на события, но для отображения карты больше ничего не нужно. Конечно же, мы не остановимся и продолжим расширять функционал. Итак, пусть карта показывает нам нашу всеми любимую столицу и для этого зададим карте центр и масштаб.

Теперь можно добавить функционал для реагирования на действия пользователя.
Начнем с реализации щипка.

Вся реализация такого функционала заняла 22 строчки кода, не плохо, не правда ли?
Итак, осталось реализовать перемещение карты и добавить изменение масштаба клавишами.

И для того чтобы карта не была совсем скучной, добавим булавку в стиле Google.

Результат получившегося приложения, можно наблюдать на скриншотах:

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

Заключение

Источник

Навигация в Android-приложении с помощью координаторов

Шаблон “координатор” часто используется в iOS-приложениях и был представлен Сорушем Ханлоу (Soroush Khanlou) с целью упростить навигацию по приложению. Есть мнение, что работа Соруша основана на подходе Application Controller, описанном в книге Patterns of Enterprise Application Architecture Мартином Фаулером (Martin Fowler).

Шаблон “координатор” призван решить следующие задачи:

Логика навигации описана в активити/фрагменте

Поскольку Android SDK требует Context для открытия новой активити (или FragmentManager для того, чтобы добавить фрагмент в активити), довольно часто логику навигации описывают непосредственно в активити/фрагменте. Даже примеры в документации к Android SDK используют этот подход.

В приведенном примере навигация тесно связана с активити. Удобно ли тестировать подобный код? Можно было бы возразить, что мы можем выделить навигацию в отдельную сущность и назвать ее, к примеру, Navigator, который может быть внедрен. Давайте посмотрим:

Получилось неплохо, но хочется большего.

Навигация с MVVM/MVP

Начну с вопроса: где бы вы расположили логику навигации при использовании MVVM/MVP?

В слое под презентером (назовем его бизнес-логикой)? Не очень хорошая идея, потому что скорее всего вы будете повторно использовать вашу бизнес-логику в других моделях представления или презентерах.

В слое представления? Вы действительно хотите перебрасывать события между представлением и презентером/моделью представления? Давайте посмотрим на пример:

Или если вы предпочитаете MVVM, можно использовать SingleLiveEvents или EventObserver

Или давайте поместим навигатор в модель представления вместо использования EventObserver’а как было показано в предыдущем примере

Обратите внимание, что это подход может быть применен и к презентеру. Также мы игнорируем возможную утечку памяти в навигаторе в случае если он будет держать ссылку на активити.

Координатор

Так где же нам разместить логику навигации? Бизнес-логика? Ранее мы уже рассмотрели этот вариант и пришли к выводу, что это не лучшее решение. Перебрасывание событий между представлением и моделью представления может сработать, но это не выглядит элегантным решением. Более того, представление все еще отвечает за логику навигации, хоть мы и вынесли ее в навигатор. Следуя методу исключения у нас остается вариант с размещением логики навигации в модели представления и этот вариант кажется перспективным. Но должна ли модель представления заботиться о навигации? Разве это не просто прослойка между представлением и моделью? Вот почему мы пришли к понятию координатора.

“Зачем нам еще один уровень абстракции?” — спросите вы. Стоит ли того усложнение системы? В маленьких проектах действительно может получиться абстракция ради абстракции, однако в сложных приложениях или в случае использования A/B тестов координатор может оказаться полезным. Допустим, пользователь может создать аккаунт и залогиниться. У нас уже появилась некоторая логика, где мы должны проверить залогинился ли пользователь и показать либо экран логина либо главный экран приложения. Координатор может помочь в приведенном примере. Обратите внимание, что координатор не помогает писать меньше кода, он помогает вынести код логики навигации из представления или модели представления.

Идея координатора предельно проста. Он знает только какой экран приложения надо открыть следующим. Например, когда пользователь нажимает на кнопку оплаты заказа, координатор получает соответствующее событие и знает, что далее необходимо открыть экран оплаты. В iOS координатор используется в качестве сервис локатора, для создания ViewController’ов и управления бэкстеком. Это достаточно много для координатора (помним про принцип единственной ответственности). В Android-приложениях система создает активити, у нас множество инструментов для внедрения зависимостей и есть бекстек для активити и фрагментов. А теперь давайте вернемся к оригинальной идее координатора: координатор просто знает какой экран будет следующим.

Пример: Новостное приложение с использованием координатора

Давайте наконец-то поговорим непосредственно о шаблоне. Представим, что нам нужно создать простое новостное приложение. В приложении есть 2 экрана: “список статей” и “текст статьи”, который открывается по клику на элемент списка.

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

Сценарий (Flow) содержит один или несколько экранов. В нашем примере новостной сценарий состоит из 2 экранов: “список статей” и “текст статьи”. Координатор получился предельно простым. При старте приложения мы вызываем NewsFlowCoordinator#start() чтобы показать список статей. Когда пользователь кликает по элементу списка вызывается метод NewsFlowCoordinator#readNewsArticle(id) и показывается экран с полным текстом статьи. Мы все еще работаем с навигатором (об этом мы поговорим немного позже), которому мы делегируем открытие экрана. У координатора отсутствует состояние, он не зависит от реализации бекстека и реализует только одну функцию: определяет куда пойти дальше.

Но как соединить координатор с нашей моделью представления? Мы последуем принципу инверсии зависимостей: мы будем передавать в модель представления лямбду, которая будет вызываться когда пользователь тапает по статье.

Ранее мы упоминали навигатор, который и осуществляет смену экранов. Реализация навигатора остается на ваше усмотрение, поскольку зависит от вашего конкретного подхода и личных предпочтений. В нашем примере мы используем одну активити с несколькими фрагментами (один экран — один фрагмент со своей моделью представления). Я привожу наивную реализацию навигатора:

Приведенная реализация навигатора не идеальна, однако основная идея этого поста — введение в паттерн координатора. Стоит отметить, что поскольку навигатор и координатор не имеют состояния, то они могут быть объявлены в рамках приложения (например Singleton скоуп в даггере) и могут быть инстанциированы в Application#onCreate().

Давайте добавим авторизацию в наше приложение. Мы определим новый экран логина (LoginFragment + LoginViewModel, для простоты мы опустим восстановление пароля и регистрацию) и LoginFlowCoordinator. Почему бы не добавить новый функционал в NewsFlowCoordinator? Мы же не хотим получить God-Coordinator, который будет отвечать за всю навигацию в приложении? Также сценарий авторизации не относится к сценарию чтения новостей, верно?

Здесь мы видим, что на каждый UI-ивент есть соответствующая лямбда, однако нет лямбды для коллбека успешного логина. Это также деталь реализации и вы можете добавить соответствующую лямбду, однако у меня есть идея получше. Давайте добавим RootFlowCoordinator и подпишемся на изменения модели.

Таким образом, RootFlowCoordinator будет входной точкой нашей навигации вместо NewsFlowCoordinator. Давайте остановим наше внимание на RootFlowCoordinator. Если пользователь залогинен, то мы проверяем прошел ли он онбординг (об этом чуть позже) и начинаем сценарий новостей или онбординга. Обратите внимание, что LoginViewModel не принимает участия в этой логике. Опишем сценарий онбординга.

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

Онбординг запускается вызовом OnboardingFlowCoordinator#start(), который показывает WelcomeFragment (WelcomeViewModel). После клика по кнопке “next” вызывается метод OnboardingFlowCoordinator#welcomeShown(). Который показывает следующий экран PersonalInterestFragment + PersonalInterestViewModel, на котором пользователь выбирает категории интересных новостей. После выбора категорий пользователь тапает по кнопке “next” и вызывается метод OnboardingFlowCoordinator#onboardingCompleted(), который проксирует вызов RootFlowCoordinator#onboardingCompleted(), который запускает NewsFlowCoordinator.
Посмотрим как координатор может упростить работу с A/B тестами. Я добавлю экран с предложением совершить покупку в приложении и буду показывать его некоторым пользователям.

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

И снова мы не добавили никакой логики в представление или его модель. Решили добавить InAppPurchaseFragment в онбординг? Для этого понадобится изменить только координатор онбординга, поскольку фрагмент покупок и его viewmodel полностью независим от других фрагментов и мы свободно можем его повторно использовать в других сценариях. Координатор также поможет реализоваnь А/В тест, который сравнивает два сценария онбординга.

Полные исходники можно найти на гитхабе, а для ленивых я подготовил видеодемонстрацию

Полезный совет: используя котлин можно создать удобный dsl для описания координаторов в виде графа навигации.

Итоги:

Координатор поможет вынести логику навигации в тестируемый слабосвязанный компонент. На данный момент нет production-ready библиотеки, я описал лишь концепцию решения проблемы. Применим ли координатор к вашему приложению? Не знаю, это зависит от ваших потребностей и насколько легко будет интегрировать его в существующую архитектуру. Возможно, будет полезно написать небольшое приложение с использованием координатора.

В статье не упоминается использование координатора с шаблоном MVI. Возможно ли использовать координатор с этой архитектурой? Да, у меня есть отдельная статья.

Гугл недавно представил Navigation Controller как часть Android Jetpack. Как координатор соотносится с навигацией от гугла? Вы можете использовать новый Navigation Controller вместо навигатора в координаторах или непосредственно в навигаторе вместо ручного создания транзакций фрагментов.

А если я не хочу использовать фрагменты/активити и хочу написать свой бекстек для управления вьюхами — получится ли использовать координатор в моем случае? Я тоже задумался об этом и работаю над прототипом. Я напишу об этом в своем блоге. Мне кажется, что конечный автомат здорово упростит задачу.

Привязан ли координатор к single-activity-application подходу? Нет, вы можете использовать его в различных сценариях. Реализация перехода между экранами скрыта в навигаторе.

При описанном подходе получится огромный навигатор. Мы же вроде пытались уйти от God-Object’a? Мы не обязаны описывать навигатор в одном классе. Создайте несколько небольших поддерживаемых навигатора, например, отдельный навигатор для каждого пользовательского сценария.

Как работать с анимациями непрерывных переходов? Описывайте анимации переходов в навигаторе, тогда активити/фрагмент не будет ничего знать о предыдущем/следующем экране. Как навигатор узнает когда запускать анимацию? Допустим, мы хотим показать анимацию перехода между фрагментами А и Б. Мы можем подписаться на событие onFragmentViewCreated(v: View) с помощью FragmentLifecycleCallback и при наступлении этого события мы можем работать с анимациями так же, как мы это делали непосредственно в фрагменте: добавить OnPreDrawListener чтобы дождаться готовности и вызвать startPostponedEnterTransition(). Примерно так же можно реализовать анимированный переход между активити с помощью ActivityLifecycleCallbacks или между ViewGroup с помощью OnHierarchyChangeListener. Не забудьте потом отписаться от событий чтобы избежать утечек памяти.

Источник

Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство

Попробуем, пользуясь официальным руководством и примерами кода, построить работающую систему навигации для будущего многоэкранного приложения в соответствии со стандартами Navigation Architecture Component. Статья включает следующие разделы:

Часть 1. Подготовительные работы
— 1.1. Создание проекта
— 1.2. Зависимости (Dependencies)
— 1.3. Страницы: создание фрагментов
— 1.4. Адреса: файл ресурсов типа «Navigation»
— 1.5. Фрейм: виджет NavHostFragment

Часть 2. Элементы навигации
— 2.1. Навигация с помощью кнопок
— 2.2. Боковое меню (Drawer)
— 2.3. Панель инструментов: Toolbar вместо ActionBar
— 2.4. Нижнее меню (Bottom Navigation)
— 2.5. Всплывающее меню (Overflow Menu)

Краткие выводы и ссылка на github

Часть 1. Подготовительные работы

1.1. Создание проекта

Нам понадобятся базовые знания Котлина, IDE Android Studio версии не ниже 3.3, смартфон или эмулятор с версией API 14 или выше.

Создадим в Android Studio новый проект под названием «Navigation2019».

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

IDE создаст файл главной активности «MainActivity.kt» и его макет (шаблон) «activity_main.xml».

как сделать приложение навигатор. nwrgxjkoojesjdh7efew6. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-nwrgxjkoojesjdh7efew6. картинка как сделать приложение навигатор. картинка nwrgxjkoojesjdh7efew6.

1.2. Зависимости (Dependencies)

Откроем файл «build.gradle» модуля (не проекта, а именно модуля) и в блок «dependencies» добавим необходимые зависимости:

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Мы использовали библиотеки версии 1.0.0, но в будущем ситуация может измениться. Проверить, какие версии библиотек являются актуальными, можно здесь.

1.3. Страницы: создание фрагментов

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

IDE создаст kt-файл с классом фрагмента и xml-файл с макетом фрагмента. Таким же образом сгенерируем ещё три фрагмента («Fragment2», «Fragment3», «Fragment4»). Мы будем использовать их для создания четырёх разных типов навигации по приложению.

1.4. Адреса: файл ресурсов типа «Navigation»

Кликнув правой кнопкой мыши по папке «res», создадим файл ресурсов типа «Navigation» с названием «routes.xml» («маршруты»).

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

Откроем созданный файл и с помощью кнопки «New Destination» добавим в навигационную схему наши фрагменты.

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

как сделать приложение навигатор. cf8rib6sf1ms derrhadddnvu0y. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-cf8rib6sf1ms derrhadddnvu0y. картинка как сделать приложение навигатор. картинка cf8rib6sf1ms derrhadddnvu0y.

«Хватаясь» мышкой за точку в середине правой стороны фрагмента, соединим фрагменты друг с другом так, как они должны быть связаны в приложении.

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

В соответствии с их названиями, наши фрагменты получат идентификаторы (id) «fragment1», «fragment2», «fragment3», «fragment4». Это «адреса», которые будут использоваться при указании пунктов назначения («destinations») в инструкциях навигационному контроллеру.

Кроме «id», каждый тег «fragment» содержит ещё три параметра: «name», «label» и «layout». Параметры «name» и «layout» нас сейчас не интересуют. Единственное, что стоит отредактировать в файле «routes.xml» — это названия («label») фрагментов. Заменим их на «Фрагмент №1», «Фрагмент №2», «Фрагмент №3» и «Фрагмент №4».

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

1.5. Фрейм: виджет NavHostFragment

Откроем файл макета «res/layout/activity_main.xml» и удалим текстовый виджет «Hello World!», он нам не понадобится. В палитре (Palette) выберем раздел «Контейнеры» (Containers) и перетащим оттуда на макет активности виджет NavHostFragment (указав наш файл «routes» в качестве источника информации для него). Он выполнит роль фрейма, в котором будут выводиться различные фрагменты приложения.

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Изменим id фрагмента на «navFragment». Код макета главной активности будет выглядеть теперь так:

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

На этом подготовительные работы завершены, теперь можно приступать непосредственно к созданию элементов навигации.

Часть 2. Элементы навигации

2.1. Навигация с помощью кнопок

Откроем макет первого фрагмента («fragment_fragment1.xml»). Удалим ненужный текстовый виджет, изменим тип макета с «FrameLayout» на линейный вертикальный и добавим три кнопки с идентификаторами «button2», «button3», «button4» и соответствующими названиями «Фрагмент 2», «Фрагмент 3», «Фрагмент 4».

как сделать приложение навигатор. y3szz3qnrtnbbcya27usovnuvls. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-y3szz3qnrtnbbcya27usovnuvls. картинка как сделать приложение навигатор. картинка y3szz3qnrtnbbcya27usovnuvls.

В методе «onCreateView» фрагмента получим ссылку на навигационный контроллер (объект «NavController») и запрограммируем поведение при нажатии на кнопки: командой «setOnClickListener» для каждой кнопки создадим слушателя кнопки, который при клике по кнопке будет передавать навигационному контроллеру адрес (id) точки назначения вместе с командой переместиться (navigate) на указанный адрес.

как сделать приложение навигатор. 5dhgqlykyyxsd3jcosrsg9ror i. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-5dhgqlykyyxsd3jcosrsg9ror i. картинка как сделать приложение навигатор. картинка 5dhgqlykyyxsd3jcosrsg9ror i.

Проверим, как работают наши кнопки.

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

Одна кнопка — одна строчка кода — и клик по кнопке перемещает нас к указанному фрагменту. Просто, не так ли?

Но без меню не очень удобно, приходится использовать кнопку «Назад» для возвращения на стартовый экран.

2.2. Боковое меню (drawer)

2.2.1. Ресурсный файл меню

В каталоге «res/menu» создадим ресурсный файл меню «drawer_menu.xml». Добавим в него пункты меню, каждый из которых представляет собой тег «item» с параметрами «id» (должен соответствовать таковому в навигационном графе «routes.xml», «title» (заголовок, он может быть другим), «icon» (мы используем одну и ту же картинку для всех пунктов, но, конечно же, они могут быть разными) и др. Наше меню будет выглядеть так:

как сделать приложение навигатор. tum6sjbwwrczhvemch9u5oabvqe. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-tum6sjbwwrczhvemch9u5oabvqe. картинка как сделать приложение навигатор. картинка tum6sjbwwrczhvemch9u5oabvqe.

2.2.2. Шаблон DrawerLayout и виджет NavigationView в макете активности

Откроем файл макета активности «activity_main.xml».

После первого тега (xml version…) добавим начало тега «DrawerLayout».

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

В конец файла добавим виджет «NavigationView» и окончание тега «DrawerLayout».

как сделать приложение навигатор. 0vqunjv5ewao4dhc1btfheau7qo. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-0vqunjv5ewao4dhc1btfheau7qo. картинка как сделать приложение навигатор. картинка 0vqunjv5ewao4dhc1btfheau7qo.

2.2.3. Подключение бокового меню в классе активности

Откроем файл «MainActivity.kt» и в методе «onCreate» получим ссылку на «navController» (в активности это выглядит чуть сложнее, чем было во фрагментах).

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Затем включим боковое меню:

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Код класса теперь выглядит так:

как сделать приложение навигатор. vrc d94raagvogelkhtwrrtg89g. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-vrc d94raagvogelkhtwrrtg89g. картинка как сделать приложение навигатор. картинка vrc d94raagvogelkhtwrrtg89g.

Теперь меню появляется в ответ на свайп от левого края экрана:

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Хорошо было бы добавить и кнопку слева-вверху для вызова бокового меню, верно?

2.3. Кнопка и название фрагмента на панели инструментов

Существующий по умолчанию ActionBar, как рекомендует официальное руководство, заменим на Toolbar.

Чтобы отключить существующий ActionBar, в файле «res/values/styles.xml» найдём строку

и заменим «DarkActionBar» на «NoActionBar».

как сделать приложение навигатор. wwke fzbuwqrd9bbwjnzekwakzy. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-wwke fzbuwqrd9bbwjnzekwakzy. картинка как сделать приложение навигатор. картинка wwke fzbuwqrd9bbwjnzekwakzy.

Отлично, ActionBar мы отключили.

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Теперь добавим Toolbar. Откроем файл «activity_main.xml», в палитре (Palette) выберем раздел «Контейнеры» (Containers) и перетащим оттуда на макет активности виджет «Toolbar». Панель инструментов добавлена, но она пока пуста.

как сделать приложение навигатор. omtpiakqs9w99pmrnvjwomfn og. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-omtpiakqs9w99pmrnvjwomfn og. картинка как сделать приложение навигатор. картинка omtpiakqs9w99pmrnvjwomfn og.

Переходим в файл активности «MainActivity.kt». Чтобы на Toolbar вывести кнопку и название текущего фрагмента, в метод «onCreate()» добавим следующие строки:

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Toolbar теперь выводит название фрагмента и кнопку «Вверх» (Up) для вложенных фрагментов.

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Кнопка «вверх» в android’е почему-то обозначается стрелкой «влево»:

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Чтобы на стартовом экране приложения выводилась кнопка-гамбургер, нам необходимо в конфигурацию панели инструментов добавить параметр «drawerLayout», который содержит id виджета DrawerLayout из файла «activity_main.xml».

как сделать приложение навигатор. d uemqy3kp04zwnbqvrcn r31bu. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-d uemqy3kp04zwnbqvrcn r31bu. картинка как сделать приложение навигатор. картинка d uemqy3kp04zwnbqvrcn r31bu.

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Клик по этой кнопке выводит боковое меню.

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

2.4. Нижнее меню (Bottom Navigation)

Иногда бывает необходимо акцентировать внимание пользователя на определённых действиях, и эффективно сделать это помогает нижнее меню. Добавим его в третий фрагмент.

Сначала создадим ресурсный файл меню «bottom_nav_menu.xml» с парой ссылок. Затем откроем макет фрагмента №3 (файл «fragment_fragment3.xml») и перетащим на него виджет «BottomNavigationView», попутно согласившись с предложением IDE добавить в dependencies библиотеку «com.android.support:design».

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

как сделать приложение навигатор. image loader. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-image loader. картинка как сделать приложение навигатор. картинка image loader.

Если бы мы создавали нижнее меню не для одного фрагмента, а сразу для всех, то в метод «onCreate» класса активности (файл «MainActivity.kt») нужно было бы включить следующий код:

как сделать приложение навигатор. 7wi7zedtrkq3vrugjoeyfgnnyqc. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-7wi7zedtrkq3vrugjoeyfgnnyqc. картинка как сделать приложение навигатор. картинка 7wi7zedtrkq3vrugjoeyfgnnyqc.

Конечно, и виджет «BottomNavigationView» в таком случае надо было бы поместить в макет активности, а не фрагмента.

Но поскольку данное меню нам требуется только во фрагменте №3, то и редактировать мы будем класс фрагмента (файл «Fragment3.kt»), а код будет выглядеть чуть сложнее:

как сделать приложение навигатор. j. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-j. картинка как сделать приложение навигатор. картинка j.

В итоге мы получим нижнее меню, которое будет выводиться только в 3-м фрагменте.

как сделать приложение навигатор. ylo afbmuviiordhuyd9k zrgv8. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-ylo afbmuviiordhuyd9k zrgv8. картинка как сделать приложение навигатор. картинка ylo afbmuviiordhuyd9k zrgv8.

То же самое, но с другими ссылками, сделаем и в 4-м фрагменте.

2.5. Всплывающее меню (Overflow Menu)

Ещё один вид меню — всплывающее меню, которое выводится при клике по кнопке (трём вертикально расположенным точкам) в правом верхнем углу экрана.

как сделать приложение навигатор. jrs lwci7vtuusmjvd1yp8vlcuk. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-jrs lwci7vtuusmjvd1yp8vlcuk. картинка как сделать приложение навигатор. картинка jrs lwci7vtuusmjvd1yp8vlcuk.

Создадим ресурсный файл меню «top_right_menu.xml» с необходимыми ссылками.

В файле «MainActivity» в метод «onCreate» перед «toolBar.setupWithNavController. » добавим строку «setSupportActionBar(toolBar)».

как сделать приложение навигатор. btheiflac9jwi3eadhvu8foprma. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-btheiflac9jwi3eadhvu8foprma. картинка как сделать приложение навигатор. картинка btheiflac9jwi3eadhvu8foprma.

И далее в этом же классе переопределим два метода:

как сделать приложение навигатор. 4nqsl6m01dybj9sveywmakvk27m. как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-4nqsl6m01dybj9sveywmakvk27m. картинка как сделать приложение навигатор. картинка 4nqsl6m01dybj9sveywmakvk27m.

Нажатие на верхнюю правую кнопку теперь отображает всплывающее меню:

как сделать приложение навигатор. . как сделать приложение навигатор фото. как сделать приложение навигатор-. картинка как сделать приложение навигатор. картинка .

Краткие выводы и ссылка на github

Очевидно, что Navigation Architecture Component существенно облегчает труд разработчика. Сложные в прошлом задачи теперь решаются несколькими строчками кода.

Поскольку главной целью данной публикации было осветить базовые алгоритмы создания навигации в android-приложении, многие детали реализации были умышленно оставлены за кадром.

Мой график работы обычно не позволяет поддерживать дискуссии, но Ваши комментарии в любом случае будут полезны для посетителей сайта и потому всегда приветствуются.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *