как опубликовать андроид приложение
Публикация рабочей версии
Опубликуйте свое приложение или игру для всех в Google Play.
Используйте охват Google Play
Сделайте свое приложение или игру доступными более двум миллиардам пользователей во всем мире.
Минимизируйте риски с поэтапным внедрением
Поэтапно внедряйте обновления и выявляйте проблемы до того, как они коснутся пользователей.
Отслеживайте работу выпуска
Manage your rollouts by monitoring key release metrics on the Release dashboard
Рекомендации
Изучите отчеты о тестировании, прежде чем публиковать обновление своего приложения – так вы сможете выявить и устранить проблемы ещё до того, как с ними столкнутся пользователи.
Протестировав приложение, опубликуйте его рабочую версию для всех пользователей. Узнайте, какие статусы может иметь публикация и что происходит после загрузки приложения.
После того как загруженная версия приложения будет подтверждена, вы сможете сразу опубликовать ее или выбрать определенное время с помощью функции управляемой публикации/a>.
Отслеживайте показатели Android Vitals опубликованного приложения, чтобы быстро выявлять проблемы, которые могут снизить его производительность на тех или иных устройствах или в определенных версиях Android.
Подробнее
Подготовка и запуск версий для выпуска
Перейдите в Справочный центр и узнайте, как управлять версиями приложений с помощью наборов Android App Bundle.
Просмотр данных приложения по выпускам
Сравнивайте конечные версии и анализируйте изменения показателей: установки, обновления, сбои, ошибки ANR, а также оценки и отзывы.
Успешный запуск и обновление приложений в Google Play
Посмотрите презентацию с Google I/O, посвященную использованию инструментов управления выпусками.
Выпуски с поэтапным внедрением
Узнайте о преимуществах поэтапного внедрения выпусков.
Выпуск с уверенностью
Добейтесь успеха с помощью инструментов и стратегий, которые позволяют эффективно публиковать приложения и выводить их на международный рынок.
Открытое тестирование
Получайте отзывы о качественных и количественных показателях приложения или игры от большого числа тестировщиков.
Закрытое тестирование
Предлагайте доверенным пользователям протестировать новые функции и получайте отзывы, которые не влияют на общедоступные оценки.
Внутреннее тестирование
Быстро распространяйте свое приложение среди доверенных тестировщиков, не дожидаясь результатов проверки. Используйте процессы сертификации сборки перед публикацией для более широкой аудитории.
Обзор выпусков
Отслеживайте сборки и управляйте выпусками на всех этапах.
Дополнительные функции
Пора начинать
Опубликуйте свое приложение или игру для всех в Google Play.
Подпишитесь на новости Google Play для разработчиков
Как опубликовать андроид приложение
Инструкция по публикации мобильного приложения в Google Play Market. Вторая часть будет посвящена App Store.
Чаще всего публикацией мобильного приложения от лица клиента и с последующей передачей доступов занимается компания-разработчик. Эта инструкция, а также авторская анкета помогут заказчику опубликовать приложение своими силами.
Play Market
Play Market — первый и самый популярный магазин приложений для Android. Обладает сравнительно простой процедурой регистрации аккаунта разработчика с небольшим обязательным разовым взносом. Отсутствует ограничение на количество публикуемых приложений без дополнительной платы.
Позволяет публиковать как бесплатные, так и монетизируемые приложения любого типа: от игр до серьёзных бизнес-продуктов.
Play Market не накладывает ограничения на приложения в отличие от некоторых других площадок, а процесс проверки занимает минимум времени.
Регистрация учётной записи разработчика
Регистрация Google account
Для начала необходимо завести Google Account для создания учётной записи разработчика. Рекомендуется сделать отдельный аккаунт, а не использовать существующие.
Создание учётной записи разработчика
Регистрация учётной записи разработчика происходит на существующий Google Account. Заполнить форму можно по ссылке.
Соглашение разработчика
Затем нужно принять пользовательское соглашение. Перед принятием рекомендуется ознакомиться с текстом.
Основные положения из Соглашения Play Market о распространении программных продуктов:
Google снимает с себя любую ответственность, связанную с опубликованным приложением;
пользователь, опубликовавший приложение, полностью отвечает за опубликованный продукт и его контент;
пользователь, опубликовавший приложение, не имеет права распространять запрещённый контент. Публикуемые приложения соответствуют Правилам программы для разработчиков;
пользователь, опубликовавший приложение, обязан сохранять конфиденциальность и безопасность пользовательских данных;
пользователь, опубликовавший приложение, не имеет права предпринимать попыток обманывать, причинять какой-либо вред или вводить в заблуждение пользователя приложения и компанию Google;
пользователь, опубликовавший приложение, обязан отвечать на вопросы других пользователей в течение 3-х рабочих дней и на «срочные вопросы, согласно определению Google» — в течение 24-х часов;
пользователь, опубликовавший приложение, предоставляет компании Google возвращать покупателю полную стоимость продукта или транзакции внутри приложения, если покупатель запрашивает возврат средств в любой момент после покупки. Удаление продукта не освобождает от ответственности перед какого-либо рода выплатами.
Оплата регистрационного сбора
Регистрация учётной записи разработчика — платная услуга. Единовременный регистрационный сбор составляет 25 долларов США. Количество публикуемых приложений не влияет на размер регистрационного сбора.
Оплатить взнос можно только с банковской карты. Оплата производится один раз, повторных оплат не потребуется.
Переводить деньги заранее в доллары не обязательно, конвертация произойдёт автоматически по текущему курсу.
Заполнение данных учётной записи
Для начала рекомендуется заполнить обязательные поля, позже можно будет вернуться к редактированию данных.
К заполнению поля «имя разработчика» стоит отнестись ответственно, так как именно это имя будет видно всем пользователям Play Market.
При регистрации также необходимо обратить внимание на время обработки данных. Подтверждение может занять до 48 часов.
После подтверждения станет доступна опция Play Console, через которую осуществляется публикация приложений.
Для завершения регистрации необходимо пройти процедуру подтверждения личности. Для этого потребуется зайти в свой аккаунт и нажать на кнопку «Подтвердить личность».
Google попросит адрес и фотографию/скан документа, подтверждающего личность (паспорт, водительское удостоверение, загранпаспорт). В форме подтверждения личности уже будут внесены страна проживания, имя и фамилия пользователя. Эти данные подтягиваются из аккаунта Google и должны соответствовать данным в загружаемом документе. При несовпадении данных заявка будет отклонена.
Количество попыток подтверждения личности ограничено.
Процесс проверки личности занимает от 1 до 5 рабочих дней. До тех пор, пока личность не будет подтверждена, в поле будет отображаться статус «Проверка идентификатора»:
Если процедура подтверждения личности прошла успешно, в аккаунте разработчика отобразится сообщение «Личность подтверждена». На этом регистрация учётной записи разработчика в Play Market завершается.
Создание аккаунта продавца
Данный раздел актуален только для приложений с платной загрузкой и возможностью совершения покупок внутри приложения.
Для создания аккаунта продавца необходимо войти в Play Console, нажать кнопку «Настройка», выбрать в меню «Платёжный профиль», выбрать опцию «Создать платёжный профиль» и заполнить анкету, введя все необходимые сведения:
официальное название компании, под которым она будет доступна в платёжном профиле;
юридический адрес в том виде, в котором он представлен в официальных документах;
фактический адрес компании;
страна, в которой зарегистрирован банковский счёт;
данные законного представителя компании;
адрес электронной почты службы поддержки.
Созданный аккаунт продавца будет автоматически связан с учётной записью разработчика.
Аккаунт продавца позволит:
управлять продажами приложений;
выводить ежемесячные выплаты;
анализировать отчёты о продажах.
В Play Market прикрепление аккаунта разработчика к аккаунту продавца делается один раз и навсегда. То есть отменить или изменить данную связь не получится. Если по какой-то причине требуется создать другую связь, придётся зарегистрировать ещё один аккаунт разработчика, оплатить взнос в 25 долларов, перенести на новый аккаунт ваши приложения и прикрепить новый аккаунт к профайлу продавца.
Важно помнить! Если опубликованное приложение заявлено бесплатным, его невозможно будет сделать платным. Для монетизации приложения потребуется новая публикация под другим названием.
Публикация приложения
Для публикации приложения необходимо:
подготовить представление приложения в магазине (подробнее ниже);
перейти на вкладку «Все приложения»;
нажать «Создать приложение»;
ввести название приложения — оно будет отображаться в Play Market после публикации. Может быть изменено позже. Ограничение по вводу — 50 символов, остаток от ввода отображается в правой части под полем;
выбрать язык приложения из выпадающего списка по умолчанию;
выбрать тип продукта (приложение или игра). Может быть изменено позже;
указать тип монетизации (платное или бесплатное). Может быть изменено позже;
подтвердить соответствие правилам программы для разработчиков;
принять экспортное законодательство США;
нажать на кнопку «Создать приложение» в нижней части экрана.
Подготовка представления приложения
Представление приложения содержит данные для пользователей. Информацию лучше подготовить заранее. Данный шаг может быть сохранён в виде черновика с последующим возвратом.
Для перехода в раздел необходимо нажать «Страница приложения» в разделе «Развитие» и выбрать «Основная страница приложения в Play Market»:
Редактирование названия
Кроме имени продукта, название может включать несколько ключевых слов, по которым пользователи могут искать ваше приложение. Данное поле часто используют для продвижения в Play Market: название является самым важным для поиска. Ограничение ввода до 50 символов. Остаток от ввода отображается в правой части экрана под полем.
содержит высокочастотные ключевые запросы;
релевантно по отношению к предполагаемым запросам пользователей;
легко для понимания.
Краткое описание
В Play Market выделяют короткое и полное описания продукта. На мобильных устройствах пользователь сначала видит краткое описание, а после перехода по стрелке сможет прочесть полное. В десктопе доступна только полная версия описания.
В Google существует список требований к текстам. Ограничение ввода до 80 символов. Остаток от ввода отображается в правой части экрана под полем.
Подробное описание
Тексты в Google индексируются, однако повторение одинаковых ключевых слов может быть воспринято системой как спам, что негативно повлияет на позиции приложения в поиске. В первую очередь текст пишется для человека, поэтому он должен быть кратким, запоминающимся и информативным.
Для анализа ключевых слов продукта можно воспользоваться следующими сервисами: appfollow.io, www.appannie.com, asodesk.com — они помогают определить популярные запросы, провести трекинг по ключевым запросам и количеству конкурентов.
Рекомендуемая структура описания приложения:
1–3 предложения — основная идея;
2–3 предложения — характеристики;
1–2 предложения — преимущества;
список — основные функции.
Релевантное описание продукта помогает в последующем занимать высокие строчки в ранжировании. Ограничение ввода до 4000 символов. Остаток от ввода отображается в правой части экрана под полем.
Графические ресурсы
Под графическими ресурсами понимаются обязательные и необязательные графические элементы приложения, демонстрирующие его функции.
Иконка должна отражать суть приложения. Если у приложения есть логотип — можно поставить его.
Требования к иконке:
32-битный файл PNG с альфа-каналом для прозрачности;
максимальный размер — 1024 КБ;
максимальное разрешение — 512×512 пикселей.
Иконка должна быть простым изображением без мелких деталей и тонких линий, и не содержать название приложения. Чем проще и «легче», тем лучше.
Картинка для описания будет использоваться для продвижения в Play Market. При кадрировании требуется располагать текст и ключевые элементы видеоряда по центру.
Требования к картинке:
JPEG-файл или 24-битный PNG-файл без альфа-канала;
размер — 1024×500 пикселей.
Использовать картинки, которые передают суть приложения, подчёркивают основные преимущества, важный контекст или элементы сюжета.
Не использовать изображения бренда, похожие на значок приложения. Рекомендуется добавить элементы товарного знака, которые выступают продолжением этого значка.
Избегать излишней детализации и мелких деталей.
Избегать светлых цветов (чистый белый и тёмно-серый), чтобы картинка не сливалась с фоном Play Market.
Ключевые элементы должны располагаться вне зоны, которая может быть обрезана. Основной фокус — по центру, фоновые элементы — по краям.
Ссылка на видео ведёт на YouTube-ролик, в котором демонстрируется приложение. Длительность видео должна составлять от 30 секунд до 2 минут. В нём должны быть показаны наиболее интересные функции продукта. При добавлении ссылки на видео необходимо следовать следующим правилам:
указывать URL самого видео, а не плейлиста или канала;
не добавлять дополнительные параметры (например, таймкод);
локализовать видео для пользователей из разных стран.
Скриншоты экрана
Скриншоты экрана обязательны для каждого приложения. Одно приложение должно содержать от 4 до 8 скриншотов. Скриншоты отображаются на странице со сведениями о приложении и должны отражать основной функционал, суть и механику. Подробнее: требования к скриншотам экрана.
Категоризация
Заполнение данного раздела обязательно. Он помогает выбрать соответствующий тип и категорию приложения. Существуют различные категории для каждого типа приложений, доступных в магазине Play Market.
Для перехода в раздел необходимо выбрать «Страница приложения» и нажать «Настройка магазина».
Данный шаг может быть оставлен «на потом». Для более точной оценки контента рекомендуется для начала загрузить APK-файл приложения (подробнее ниже).
Контактная информация
Для добавления доступны: электронная почта, веб-сайт и номер телефона. Заполнение всех полей не обязательно, достаточно указать почту.
Политика конфиденциальности
Актуально для приложений, запрашивающих доступ к конфиденциальным пользовательским данным или разрешениям. Для публикации подобного приложения необходимо добавить URL-ссылку на политику конфиденциальности в списке магазинов и в приложении. Убедитесь, что ссылка активна и соответствует публикуемому приложению.
После заполнения всех полей необходимо нажать «Сохранить черновик». Всегда есть возможность пропустить некоторые шаги и вернуться к ним позже.
Загрузка АPK-файла
Перед загрузкой файла необходимо создать релиз (номер релиза приложения), созданного на этапе 4 (смотри пункт «Публикация приложения»).
перейдите в раздел «Выпуск»;
выберите «Рабочая версия»;
нажмите «Создать новый выпуск»;
введите название выпуска (обязательное поле);
заполните примечания к выпуску (можно пропустить);
добавьте APK-файл, следуя инструкциям;
нажмите кнопку «Проверка выпуска».
Необходимо тщательно выбирать названия пакетов, так как изменение, удаление или повторное использование невозможно.
У APK-файла может быть один из трёх статусов:
«черновик» — файлы APK, ещё не включённые в релиз обновлений;
«активно» — файлы APK, доступные пользователям в данный момент;
«перемещено в архив» — ранее активные файлы APK, которые больше не доступны пользователям.
Ошибки при публикации APK-файла
Существует 2 типа ошибок:
ошибки с красным круглым восклицательным знаком — обязательно устранить;
ошибки с оранжевым треугольником — желательно устранить.
Для просмотра подробной информации об ошибке необходимо нажать на стрелочку.
С августа 2021 года использование наборов Android App Bundle для новых приложений в Play Market станет обязательным. Кроме того, все новые приложения размером более 150 МБ должны применять технологии Play Asset Delivery или Play Feature Delivery. Подробную информацию о технологиях можно найти в официальных требованиях к Android App Bundle и целевому уровню API в 2021 году.
Наличие оранжевых предупреждений не влияет на кликабельность кнопки «Опубликовать рабочую версию». Если данная кнопка не кликабельна, значит существуют незаполненные обязательные поля. Google не сообщает о незаполненных полях в настройках приложения — проверяйте вручную.
Рейтинг контента
Соответствующий рейтинг контента поможет найти нужную аудиторию, что в конечном итоге повысит уровень вовлечённости.
Приложение без назначений рейтинга указывается как «Без рейтинга». Такие продукты могут быть удалены из Play Market. Для верного определения рейтинга приложения необходимо заполнить анкеты для оценки контента.
Как получить доступ к анкете:
выберите в Console публикуемое приложение;
перейдите к пункту «Наличие магазина»;
выберите в левостороннем меню опцию «Рейтинг контента».
Необходимо вводить только точную и достоверную информацию. Искажение содержания приложения может привести к приостановке работы или удалению приложения из Play Market.
Установка стоимости приложения
Перед заполнением данного раздела требуется определить стратегию монетизации: платное или бесплатное у вас приложение. Для публикации платного приложения необходимо создать профиль продавца (об этом мы говорили выше).
Доступен выбор стран для распространения приложения и разрешение распространения на определённые устройства и программы Android.
Выпуск релиза для публикации
Последний шаг включает проверку и развёртывание релиза.Перед просмотром и выпуском необходимо убедиться, что рядом со следующими разделами имеется зелёная галочка:
Убедившись, что все вышеперечисленные данные заполнены, необходимо:
в разделе «Выпуски» выбрать «Обзор выпусков». На данном экране отображается наличие проблем или предупреждений, которые могли быть пропущены;
для просмотра подробной информации о выпуске необходимо нажать кнопку «Сведения о выпуске» в правой части поля данных выпуска.
Модерация мобильного приложения
В среднем модерация приложения длится около 7 рабочих дней. В особо сложных случаях модерация может занять 10 и более рабочих дней. Однако из-за временных изменений в графике работы сотрудников компании Google, связанных с пандемией, проверка приложения может занять даже больше времени.
Чтобы посмотреть актуальный статус публикации, необходимо выбрать приложение в Play Console, найти его заголовок и название пакета. Статус будет указан под ними. Существует три типа статусов:
статус приложения — показывает, доступно ли приложение в Play Market. А если доступно, то кому: только тестировщикам, всем пользователям Play Market и так далее;
статус обновления — показывает, доступны ли последние изменения (одно или несколько), внесённые в приложение;
статус объекта — показывает, доступен ли определённый компонент обновления (тот или иной релиз, сведения о возрастных ограничениях или эксперимент со страницей приложения).
Надеемся, что эта инструкция поможет заказчикам самостоятельно выпустить первые приложения в Google Play Market. Во второй части статьи поговорим о публикации в App Store.
Где опубликовать мобильное приложение
Столкнулся с необходимостью опубликовать своё мобильное приложение и при этом же столкнулся с тем, что в рунете нет ресурса, где бы были собраны вместе хотя бы более-менее значительные площадки для размещения собственных творений. Может быть и есть такой ресурс, но он спрятан где-то глубоко в паутине интернета так, что в первых страницах поисковой выдачи не показывается.
Поисковики соответствующий запрос с упорной настойчивостью вопрос «где» конвертируют в ответ «как. », предлагая ноль информации. Результат дал запрос «markets for publishing mobile apps» на английском языке и, среди прочего, выдал отличную актуальную статью, которую, дабы не потерять и каждый раз не прыгать в Google translator, решил перевести и опубликовать основное здесь. Кроме всего, в статье довольно много интересной и полезной другой информации.
Список магазинов мобильных приложений 2018
Google Play Store для Android и Apple App Store для iOS — это два крупнейших канала распространения мобильных приложений, предлагающих почти глобальный охват огромной потенциальной аудитории. Однако, по мере роста конкуренции на этих двух крупнейших площадках, разработчикам становится все труднее добиться видимости своих приложений на витринах. В то же время появилось множество новых альтернативных магазинов приложений, что обусловлено открытой природой платформы Android (которая позволяет распространять сторонние приложения) и ростом китайского рынка приложений, где Google Play официально не доступен. Эти ресурсы предоставляют разработчикам ряд преимуществ и могут стать важной частью стратегии маркетинга и распространения приложений.
Запуск приложения с помощью альтернативных магазинов может соответствовать вашей стратегии выхода на рынок, если вы хотите достичь аудитории в какой-то определённой нише. Знание того, какую аудиторию обслуживает магазин приложений, означает, что разработчики могут с уверенностью предложить свое приложение — найдутся пользователи, которые заинтересованы в этом типе приложений. Например, торговая площадка приложений может специализироваться на конкретной тематике приложения (игры, утилиты, бизнес. ). Альтернативные магазины приложений также позволяют ориентироваться на национальную аудиторию — например, Tencent MyApp, 360 Mobile Assistant (Китай) и SK T-Store (Корея) станут ключевыми каналами для западных разработчиков и издателей, стремящихся получить доступ к этим рынкам.
Альтернативные площадки могут предложить и другую модель распределения доходов, более благоприятную для разработчиков, чем стандартное разделение 70/30, предлагаемое Apple и Google Play. Возможно, новые магазины и не могут быть такими щедрыми, но зато в состоянии предложить более гибкие системы оплаты. Доступ к дополнительным рекламным инструментам является также одним из ключевых преимуществ использования альтернативных магазинов для независимых разработчиков, которые сталкиваются с трудностями публикации из-за жёсткого контроля при редактировании крупными издателями.
Новые площадки могут обеспечить все более впечатляющие уровни загрузок и количества пользователей, если применить правильную стратегию выхода на рынок. В этой статье перечислены магазины мобильных приложений, сгруппированные по платформе, производителю, местоположению и оператору мобильной связи.
Магазины приложений для Android
Что касается количественный показателей, говорящих об этой категории, есть данные по следующим площадкам:
Google Play — магазин приложений для Android, управляемый Google, в нем более 3,3 миллиона приложений, несколько категорий, топ-диаграммы, руководство для родителей и многое другое.
CodeNgo — это, правда, не магазин, а сервис — предлагает отправку приложений для Android на торговые площадки. Просто заполните одну форму, чтобы отослать свое приложение в более чем 30 магазинов — от Google Play, Opera до Amazon, Samsung и других. В CodeNgo есть также раздел с топ-магазинами приложений для Android.
AppBrain — это интернет-магазин, созданный с целью предоставить разработчикам быстрый и простой способ расширить реализацию приложений, а также развивать свой бизнес. AppBrain платит разработчикам только за фактические установки, а не за клики или показы. Бюджет на рекламные услуги может начинаться от 100 долларов, а разработчики могут отслеживать свои расходы и количество установок в режиме реального времени для получения наглядных результатов.
SlideMe — это альтернативный магазин приложений, основанный в 2008 году в Сиэтле, размещает Android-приложения, ориентированные на аудиторию по определённым сегментам. Философия маркета — «Один магазин не может охватить всех пользователей теми приложениями, которые им нужны.» Компания также позиционируется как место, где распространяются приложения для тех пользователей, у которых нет устройств с поддержкой Google Play — на многих из этих устройств предварительно установлена SlideMe. Второе место после Google Play, если говорить с точки зрения глобального охвата приложений для Android — впечатляющий показатель.
1Mobile — магазин приложений, который предоставляет коллекцию мобильных приложений, игр и видео. На веб-сайте можно найти несколько мобильных форматов, но формат Android включает самую большую библиотеку приложений. Разработчики должны пройти стандартную процедуру регистрации, прежде чем они смогут начать публиковать приложения на 1Mobile. Зарегисрировавшись, разработчики отправляют свое приложение в 1Mobile для «AppReview» — если приложение разработчика имеет достаточно высокое качество для публикации, оно появится на 1Mobile в течение 2 рабочих дней. Если приложение не удовлетворяет определенным требованиям, то разработчик должен будет исправить ошибки. Распределения доходов — стандартное 70/30. 1Mobile нацелен на то, чтобы стать ведущим альтернативным выбором для продаж и распространения приложений.
Aptoide — даёт решения пользователям для создания собственного магазина приложений. Ресурс предоставляет разработчикам, производителям оборудования и телекоммуникационным компаниям доступ к полностью настраиваемому магазину приложений. Благодаря постоянно растущему сообществу и большому количеству партнерских отношений, Aptoide в настоящее время является одним из ведущих игроков на рынке приложений.
Некоторые клиенты Aptoide:
Топ магазинов приложений для iOS
В отличие от открытой модели Google для Android, Apple Inc. создала свою экосистему как закрытую модерируемую платформу, предполагающую наличие только одного магазина приложений — App Store, который к январю 2017 года имел 2,2 миллиона приложений для iOS. Другой отличительной чертой экосистемы Apple от iOS является блокировка управляемых iOS устройств (iPhone и iPad) у определенных операторов мобильной связи. С первых дней появления iOS появилось несколько альтернативных магазинов приложений на её основе. Для этого требовались устройства для взлома и разблокировки, чтобы иметь возможность устанавливать приложения iOS вне официального магазина приложений Apple. По состоянию на 2017 год существует всего несколько таких магазинов приложений.
App Store — 2,20 млн. приложений,
Cydia — нет данных,
GetJar — 0,85 млн.
Appland — 0.13 млн.
App Store — официальный магазин приложений Apple для iOS и устройств под управлением iOS, таких как iPhone и iPad. Процесс рассмотрения приложения в среднем занимает около дня. Общее количество приложений, iPad и iPhone вместе взятых, составляет более 2,2 миллиона. Общее количество загрузок для приложений iOS с июля 2008 года по июнь 2017 года — более 180 миллиардов. Количество приложений в App Store выросло с 5000 в момент запуска летом 2008 года до 2,2 миллиона в январе 2017 года.
Количество приложений, доступных в App Store 2008-2017 г.г.
Cydia — неофициальный магазин приложений для iOS, который доступен только пользователям с «взломанными» устройствами iOS. Большинство приложений предлагаются бесплатно, но есть и платные приложения. Утверждается о более 4,5 миллионов пользователей в неделю.
Магазины приложений для ОС BlackBerry
Пятый по величине магазин c количеством приложений 130 000 Blackberry переживает трудные времена: недавно Facebook и Whatsapp заявили, что их приложения больше не будут поддерживать Blackberry.
BlackBerry World — официальный магазин приложений для платформы BlackBerry. Однако более новые телефоны используют магазин приложений Google Play. Хотя BlackBerry World теперь также сотудничает с магазином приложений Amazon.
Магазины кросс-платформенных приложений
Экосистема мобильных приложений не ограничивается только дуэтом iOS и Android. Из других платформ многие магазины приложений по-прежнему ориентированы на Windows Phone и Symbian. Магазины приложений Amazon и Windows Phone занимают третье и четвертое места по количеству приложений: 400 000 и 340 000 приложений соответственно. Некоторые магазины, такие как Kongregate, ориентированы на игровой рынок, в то время как Opera предлагает кросс-платформенные приложения, которые работают в собственном веб-браузере. Многие из них также работают как магазины контента, предлагая не только приложения, но и музыку, обои экранов и другие продукты.
Команда Amazon запустила свой собственный альтернативный магазин приложений для разработчиков Android в 2011 году и, будучи известным брендом, смогла привлечь к ней довольно много внимания. В магазине представлено меньшее количество приложений, чем в некоторых других конкурирующих магазинах, отчасти это связано с процессом их модерации, который должен соответствовать определенным стандартам качества.
Amazon предоставляет многие полезные услуги для разработчиков, использующих их магазин приложений. Компания позиционируется как один из крупнейших сторонних альтернативных магазинов приложений, они позволяют распространять приложения разработчиков более чем в 200 странах.
GetJar, с момента своего создания в 2004 г. позволила загрузить более 2 миллиардов приложений. 3 миллиона приложений загружаются каждый день. Кроме того, более 395 000 разработчиков зарегистрировались в компании для распространения своих приложений. Поддерживаемые платформы приложений для разработчиков — это Android, более старая Windows Mobile и даже iOS (хотя Android здесь преобладает). Пользователи могут найти приложение для разработчиков по ряду категорий, а самые популярные и новые приложения отображаются на главной странице сайта-магазина.
Для разработчиков нет никаких первоначальных затрат, а требования для публикации приложения минимальны. Разработчики также могут ориентироваться на любое устройство или платформу. GetJar утверждает, что охватила более 200 миллионов пользователей Android — разработчики могут направить эту аудиторию с помощью бесплатного перекрестного продвижения и запатентованной компанией технологии Behavioral Targeting. На момент написания они позиционируются как один из крупнейших альтернативных магазинов приложений.
Opera Mobile Store был запущен в 2011 году. Магазин может похвастаться поддержкой нескольких форматов приложений: Android, Java, iOS, Windows Mobile и предоставляет 170 000 приложений и игр для 6000 различных моделей мобильных устройств. В первую очередь на площадке представлены самые популярные приложения, новое программное обеспечение. Приложения разделены на ключевые категории, такие как бизнес и финансы, игры, мультимедиа, общение и многое другое.
Разработчики приложений или игр могут зарегистрировать учетную запись разработчика, которая позволяет им публиковать свои приложения в нескольких различных форматах. Платформа для рекламы является частью бесплатной учетной записи. Широкий спектр поддерживаемых форматов приложений в магазине в сочетании с тем фактом, что приложение может быть распространено в 230 странах, означает, что платформа позиционируется как одно из ведущих мест для выхода на конкретные локальные рынки. Это идеальный вариант для разработчика, который создал приложение, имея в виду определенный рынок.
Appolicious — один из самых авторитетных альтернативных магазинов приложений, работающий с 2009 года. В 2010 году он стал партнером Yahoo! и стал предоставлять высококачественные приложения для iOS. Кроме того Appolicious владеет каталогом androidapps.com для того, чтобы охватить одной структурой и приложения Android.
NexVa — многоплатформенный магазин приложений, который также предлагает «white label» для операторов мобильной связи, OEM-производителей и компаний из разных отраслей бизнеса. Он также работает с партнёрами для привлечения трафика через CPI и рекламные решения и предлагает собственный API для поддержки монетизации приложений.
Kongregate — магазин приложений, популярный и известный своим выбором игр на Flash. Магазин продолжает эту традицию, предлагая видеоигры для мобильного Интернета (и, следовательно, в основном кросс-платформенные).
Appland — как магазин приложений, так и менеджер магазинов приложений, позволяющий создавать свои собственные магазины. Загрузка приложений бесплатна. Ваши приложения будут демонстрироваться в магазинах, установленных другими разработчиками.
Itch.io — магазин приложений, который предназначен для разработчиков игр и геймеров. Это бесплатный и платный магазин инди-игр, который охватывает все платформы. Предоставляет очень большой выбор, имеет разделы для игровых ресурсов, инструментов разработки и книг.
Специализированные магазины приложений производителей
Следуя блестящему примеру Apple со своим App Store как частью экосистемы компании, которая помогает объединить своих клиентов в единую платформу, чтобы обеспечить им наилучшее отношение, ведущие производители смартфонов и планшетов открыли свои собственные магазины приложений. Ни один из этих магазинов не приблизился по масштабам к Apple App Store и Google Play Google, но тем не менее магазины приложений этих компаний находятся вместе с миллионами владельцев смартфонов Samsung, LG, Lenovo, которые могут загружать и устанавливать приложения, как только приобретут соответствующее устройство.
Samsung Apps — официальный магазин приложений Samsung Electronics для приложений, работающих на смартфонах Samsung Galaxy, Samsung Gear и популярных телефонах Samsung. Он доступен в 125 странах и предлагает приложения, которые можно запускать в мобильных операционных системах Android, Windows Mobile и Bada.
LG Smart World — официальный магазин приложений, управляемый производителем LG. Он предлагает приложения Android для запуска на мобильных устройствах и смартфонах LG.
Huawei — официальный магазин приложений Huawei, в котором размещаются игры и приложения, а также предлагается собственное решение для облачного хранения.
Далее в статье следует список из кратких описаний 16 китайских площадок и несколько специфических региональных магазинов приложений из таких стран как Турция, Шри-Ланка, Южная Корея, Южная Африка. Если кого-то из отечественных разработчиков заинтересует такие экзотические экосистемы мобильных приложений, думаю, смогут обратиться к оригиналу статьи.