как модифицировать приложение андроид

Простой способ модификации Android приложения

Бывает после релиза приложения его исходники куда-то деваются. Правда ведь, такое постоянно случается? И ничего не остается кроме как декомпилировать его и подправить несколько сотен строк кода и все это нужно сделать максимально быстро.

Вот и у меня появилась задача модифицировать приложение имея всего лишь его apk. И те, кто занимался декомпиляцией приложений знают насколько тяжело его потом скомпилировать.

Декомпиляция

Если попробовать собрать приложение после декомпиляции, то скорее всего оно не скомпилируется из-за ошибок, особо тяжело декомпилируются циклы и условия. Некоторые ошибки легко исправляются, но опять же разобраться во множестве условных переходов будет не просто, а когда их количество более ста или даже несколько тысяч, то такой способ восстановить приложение теряет эффективность, быстрее написать все заново.

На этом можно было и закончить эксперименты с декомпиляцией, но лень двигатель прогресса и родился новый способ.

Переопределение классов

Итак, jar это библиотека, так почему бы просто не подключить ее к новому проекту? Кидаем ее в папку libs, наследуемся от главной активити и компилируем. Все работает, главное чтоб не совпадали имена классов, поэтому названия пакетов должно отличаться иначе как минимум совпадут сгенерированные BuildConfig и R.

Таким способом можно отнаследоваться от Activity, Service, BroadcastReceiver и, возможно, некоторых других классов объявляемых в манифесте, так же в манифесте нужно будет указать новые имена классов, иначе они не будут использоваться.

Теперь можно переопределить виртуальные функции, но и только, тем более ключевое слово final не позволит это сделать и отнаследоваться тоже, поэтому идем дальше.

Замена классов

Разархивировав jar библиотеку получим class файлы, это скомпилированные классы, заметим, что при сборке проекта в папке bin/classes лежат те же class файлы, а что если подсунуть туда файлы из библиотеки…

Не все так просто, для начала нужно скомпилировать проект. Чтобы использовать классы исходного приложения нужно его как-то присоединить к проекту, но при этом не экспортировать. Делается это просто: из папки libs Эклипс сам экспортирует библиотеки, поэтому перемещаем jar библиотеку в папку lib и подключаем к проекту, в Эклипсе это Project->Preferences->Java Build Path->Libraries->Add Jars… далее во вкладке Order and Export нужно убедиться, что не установлен чекбокс, потому что экспортировать библиотеку нам не нужно, все будет в class файлах.

Теперь берем какой-нибудь класс из декомпилированных исходников приложения, исправляем в нем ошибки компиляции, добавляем, например, показ диалога, чтоб убедиться, что используется именно новый класс. Далее очищаем проект, в Эклипсе это Project->Clean, копируем class файлы в папку bin/classes, собираем проект и все работает!

При следующих сборках проекта нет необходимости его очищать, так что использовать такой способ достаточно удобно. Для облегчения исправления ошибок после декомпиляции я использовал исходники полученные из JD-GUI и JAD, обычно этого было достаточно.

Но вот пришло время собрать релизную версию, а для нее, конечно же, используется обфускатор и выдаст он сотни ошибок на совпадения имен классов и неразрешенные ссылки. Вот теперь пора убрать из скомпилированных class файлов классы, которые были заменены, после этого ошибок не должно быть. Еще одна неприятная особенность сборки релиза — нужно каждый раз очищать проект и копировать class файлы, а то они куда-то пропадают.

Заключение

Таким способом декомпилируются только модифицируемые файлы, что избавляет от исправления ошибок во всех исходниках и улучшает надежность, так как всего часть кода подвергнется процессу декомпиляции — исправления — компиляции.

С большой вероятностью не получится скрыть все следы от оригинального приложения, названия необфусцированных классов таких как Activity и Service, а так же названия их пакетов сохранятся и будут доступны после декомпиляции модифицированного приложения, но для пиратских версий это не проблема, из-за чего стоит защищать приложение, способы защиты аналогичны другим способам защиты от изменения кода.

Обновление классов в jar — идея замены классов пришла из этой возможности для jar библиотеки.

Источник

Декомпиляция apk: туда и обратно

Скорее памятка для себя, чем пост для общественности.

С офсайта https://developer.android.com/studio/index.html забираем Android SDK Tools (ссылка внизу страницы). На данный момент там выложена версия 3859397.

Распаковываем и устанавливаем platform-tools и build-tools для последнего релиза Android. Соответствие имени релиза, версии Android и значению Android API можно посмотреть на https://source.android.com/source/build-numbers

build-tools;25.0.2 | 25.0.2 | Android SDK Build-Tools 25.0.2

build-tools;25.0.3 | 25.0.3 | Android SDK Build-Tools 25.0.3

cmake;3.6.3155560 | 3.6.3155560 | CMake 3.6.3155560

> tools\bin\sdkmanager.bat «build-tools;25.0.3» «platform-tools»

Далее получаем на руки apk-шку, которую будем препарировать. Название пакета можно взять из адресной строки браузера, открыв страницу с программой на Play Market. Далее ищем и вытаскиваем архив через adb (root не требуется).

Пусть например, для программы «Sample Foobar» имя пакета будет com.example.foobar

List of devices attached

> adb pull /data/app/com.example.foobar-1.apk

/data/app/com.example.foobar-1.apk: 1 file pulled. 3.0 MB/s (39955506 bytes in 12.719s)

С сайта https://ibotpeaches.github.io/Apktool/ забираем и устанавливаем apktool, который умеет декомпилировать архив apk в набор файлов и обратно.

Уже можно изучать исходный код. В Notepad++ можно добавить подсветку синтаксиса smali с https://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2760141, а для IntelliJ Idea недавно вышел плагин https://github.com/JesusFreke/smali/wiki/smalidea, который, по заявлению автора, даже позволяет отлаживать приложение на телефоне через ddms (проверять это я, конечно, не буду.)

Можно облегчить себе изучение кода, попробовав декомпилировать apk в исходный код на Java, но надо иметь в виду, что с вероятностью в 99.5% код получится нерабочий и его невозможно будет скомпилировать обратно в apk. В зависимости от фазы Луны и погоды на Марсе, в таком коде будут присутствовать совершенно дикие конструкции типа for (;;) и тому подобное. Но общую структуру кода можно посмотреть, посравнивать с тем, что есть в файлах smali. Для этого нам потребуется dex2jar отсюда: https://sourceforge.net/projects/dex2jar/ и jd-gui отсюда: http://jd.benow.ca/

На выходе имеем com.example.foobar-1-dex2jar.jar. Запускаем jd-gui и открываем в нем этот jar:

После того, как поизучали, добавили нужное и удалили ненужное, собираем обратно smali в apk:

Выравниваем запакованные файлы по 4-байтовой границе:

> build-tools\25.0.3\zipalign 4 foobar_unaligned.apk foobar_fixed.apk

Если ещё нет своего keystore, то его можно сделать с помощью программы keytool.exe, которая входит в состав JRE:

Далее подписываем apk, используя сертификат из своего keystore. Указываем такое же значение min-sdk-version, как указано в исходнике foobar_src\apktool.yml, в параметре minSdkVersion:

Перед тем, как ставить обновленную apk, надо вручную удалить оригинальную программу, если она установлена, так как оригинал и переделанная версия подписаны разными ключами.

А мне было полезно, плюсану

думаю тут будет актуален тег «реверс-инжиниринг».

как модифицировать приложение андроид. m1401667 177791484. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-m1401667 177791484. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка m1401667 177791484.

Яндекс погода

Никогда особо не парился по поводу памяти в телефоне, но тут решил посмотреть список приложений с фильтрацией по размеру.

как модифицировать приложение андроид. 163238543013811507. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-163238543013811507. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 163238543013811507.

как модифицировать приложение андроид. 1632386363136672860. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-1632386363136672860. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 1632386363136672860.

как модифицировать приложение андроид. m1258836 1645325771. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-m1258836 1645325771. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка m1258836 1645325771.

как модифицировать приложение андроид. 1632439036273151541. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-1632439036273151541. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 1632439036273151541.

Лучше один раз увидеть

Протестировал, проверил вроде всё что можно. ))

И тут, пригляделся внимательнее.

как модифицировать приложение андроид. 1621851494198887523. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-1621851494198887523. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 1621851494198887523.

Пользователь вводит число заканчивающееся на ноль, промахивается и нажимает на кнопку сворачивающее приложение.

Уфффф. Расследование окончено. 🙂

как модифицировать приложение андроид. m974580 21106318. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-m974580 21106318. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка m974580 21106318.

как модифицировать приложение андроид. 1632439036273151541. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-1632439036273151541. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 1632439036273151541.

Автономность

как модифицировать приложение андроид. 1613822294120847062. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-1613822294120847062. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 1613822294120847062.

Нужен ещё параметр для учёта температуры на улице

как модифицировать приложение андроид. m1853555 891323141. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-m1853555 891323141. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка m1853555 891323141.

Войти в айти. Часть 5

Привет, Пикабу! Да, да.. это очередной пикабушник с кризисом среднего возраста, который вдруг осознал и понял, что с детства мечтал быть программистом. Давненько не было отчёта о моём пути в профессиональный мир разработки. Если вдруг Вам интересен мой опыт, то предыдущие срезы тут:

Вкратце, с чего всё начиналось:

0) Увольнение с военной службы по контракту

2) Высшее образование (заочное) по направлению «Информатика и вычислительная техника»

3) Выучил Java, сейчас изучаю Kotlin и Swift

4) Есть несколько карманных проектов в Play Market, всё довольно простенькое, но стараюсь развивать

5) Женат, детей нет, кот есть

Давайте подведу итоги того, что я имею на данный момент:

— Выучен язык программирования и технологии, позволяющие писать под Android всё, что приходит в голову. Ограничен только временем. На любой вопрос уже есть ответ, стоит только почитать, поэкспериментировать, вникнуть.

— На создании собственных приложений жить можно. Деньги не большие, но на жкх и холодильник хватает. Доход постоянно растёт, если не останавливаться, создавать что-то новое и поддерживать старое.

— 1.000.000 загрузок набрать не удалось. Цифры гораздо скромнее. На данный момент в сумме загрузок около 240.000, активных пользователей в сумме по приложениям около 83.000

— если из 100 скачавших приложение человек 30 не удаляют его, то это вполне хороший показатель, значит его можно и нужно развивать!

— гайды создания интерфейсов не всегда работают. Порой плюнув на рекомендации корпораций можно сделать что-то, что «зайдёт» людям.

— после 30 на работу в it устроиться можно!

В последнем своём приложении я собрал весь накопленный опыт и понял, что теперь не стыдно рискнуть пройти собеседование. Казалось бы, всего лишь блокнот. Но мне так понравилось работать над деталями, и пробовать новые технологии при работе над ним, что я могу говорить теперь об этом часами. Оказывается, что к созданной тобой программе можно испытывать чувства привязанности и симпатии, что-то вроде любви к своему питомцу. Странно это=)

Результаты по Android меня вполне удовлетворили, чего не сказать о ios. Времени и сил не хватило на всё, буду заниматься им в рамках общего развития. Надеюсь что к весне смогу сделать что-то простенькое.

В итоге вчера мне сделали предложение на вакансию разработчика, которое меня полностью устроило как в плане зп, так и перспектив развития. Впереди знакомство с коллективом и вход в серьёзную разработку. Надеюсь задачи будут интересные, а кофе вкусным 😊 Если будет интересно и я успешно справлюсь с испытательным сроком, то обязательно поделюсь впечатлениями.

как модифицировать приложение андроид. m2389844 663696396. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-m2389844 663696396. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка m2389844 663696396.

Русская азбука Mорзе для Андроид

как модифицировать приложение андроид. 1537433775123664069. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-1537433775123664069. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 1537433775123664069.

Впечатлившись произведениями Павла Кучера решил изучить морзянку.

Да и вообще морзянка всегда может пригодиться, например можно гудком автомобиля сказать пешеходу, что про него думаешь. Или подсказать кому то правильный ответ морганием глаз или пожатием руки или покашливанием.

Нашёл неплохие программы по изучению для PC. Но за компьютер лишний раз сесть некогда и стал искать, что есть под андроид для обучения русской азбуке морзе. Выяснилось, что нет ничего. Т.е. что-то якобы есть, но по факту это оказывались или трейнеры для отработки того, что уже умеешь или справочники или что то типа превратим ваш текст в морзянку.

Я не программист, но пробовал как то писать на Яве под андроид программку для своих детей для обучения математике и игре в математику. И вроде получилось. Ну думаю попробую и тут написать, дело то нехитрое. Оказалось, что дело очень даже хитрое, ибо эта Ява под андроид не умела даже то, что делал мой ZX Spectrum в прошлом веке. Там можно было задать частоту звука и его длительность и наслаждаться прослушиванием. Тут же для получения нужного звука приходилось программировать по точкам синусоиду с которой будет колебаться динамик устройства.

В общем думал справлюсь за несколько вечеров, но шли дни, недели, месяцы. Программа рождалась в муках, справочного материала на Яве под Андроид на русском ничтожно мало, на форумах помогают плохо. И повторюсь, что я вообще не программист. В итоге, когда доделал, то понял, что программке пропадать грех, ибо аналогов то нет. Решил уж потратить ещё несколько вечеров на оформление и выкладывание для всеобщего использования на Google Play и 4PDA.

Программа полностью бесплатна и не содержит рекламы.

Поэтапное изучение знаков азбуки Морзе на приём и на передачу по методике близкой к методике ДОСААФ СССР. Приложение можно использовать и в качестве игры из двадцати уровней с увеличивающейся сложностью.

После прохождения десяти уроков останется не только удовлетворение от пройденного, но и базовый опыт приёма и передачи букв и цифр посредством азбуки Морзе. Воспользовавшись режимом тренировка можно будет отработать приём и передачу отдельных символов до автоматизма.

Изучать морзянку с использованием компьютера обычно некогда, а телефон или планшет всегда под рукой, желательно только иметь наушники, чтобы не мешать окружающим.

Источник

Модификация Android приложения от новичка и для новичков

Для начало немного истории.

Как только я получил свой первый китайфон, решил попробовать разные прошивки и в результате остановился на Lewa. Но глаза постоянно мозолил один ее недочет — список контактов, а точнее быстрая навигация на английском.
как модифицировать приложение андроид. 53bf53b4850d84eae0d511d337d1d27a. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-53bf53b4850d84eae0d511d337d1d27a. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 53bf53b4850d84eae0d511d337d1d27a.

Информации о данной проблеме немного, поэтому начал копать сам.

Набор инструментов

Приступим

Итак, первое что нам надо это разобрать наше приложение, для этого все apk надо скопировать в папку с apktools. Все apk которые лежали в /system/framework/ надо выделить, подцепить мышью и перенести на apktool-if.cmd тем самым открыв их с помощью этого bat’ника. PIM.apk таким же образом надо открыть с помощью apktool-d.cmd. В результате получаем папку с распакованным приложением.

Изучаем код

Первое что нам необходимо понять — что и где править. Так как мой список контактов изобилует русскими именами, а в быстротой навигации одни английские буквы резонно предположить, что буквы просто жестко забиты где то в коде, а не генерируются динамически исходя из того какие имена у вас в контактах. Обычно такие данные хранятся в папке res, а точнее в res\values\arrays.xml но в нашем случае там ничего похожего нет.
Думаем дальше — раз нет там, значит есть где то в коде. Весь код находится в папе smali, по сути там не исходный код а так называемый Байт-код, и его там много. Так где же искать? Я поступил так, в папке res\layout\ хранятся все «окошки» нашего приложения, то что нам надо находится где-то в списке контактов, поэтому я наобум открыл contact_list_content.xml и начал изучать.

Там меня заинтересовала строчка
. Что это за индексер такой?? Смотрим

Тут и так все понятно, меняем буквы на русские, и так как русских букв больше придется добавить несколько строк типа

const/16 v1, 0x1b это порядковый номер буквы он тоже будет с каждой новой буквой расти. Так же в начале вы могли заметить стоку

Это размер всего массива, так как мы добавили несколько букв ее нам тоже надо поменять. Я добавил 3 буквы по этому в моем случае ее надо поменять на

В итоге у меня получился следующий код:

«\u042f» — это «юникоды» наших букв, так надежней)

После этого можно попробовать собрать риложение перетянув папку PIM на apktool-b.cmd, через некоторое время появится PIM\dist\PIM.apk

Теперь можно заменить им PIM.apk своего телефона, как это сделать выходит за рамки данной статьи. Могу лишь скзать что можно прошится моим патчем, предварительно заменив в нем PIM.apk на свой.

PROFIT?

Не совсем… Да, буквы русские но поиск то не работает!
Изучаем дальше декомпилированный AlphabetFastIndexer.smali
тут больше ничего интересного кроме

Хотя по идее он к нашей проблеме не относится я все же решил посмотреть что это такое. public static abstract говорит о том, что этот интерфейс реализован где то в другом файле. Ищем поиском и находим пару файлов где встречается OnTouchingLetterChangedListener:
PIM\smali\com\lewa\PIM\contacts\list\ContactEntryListFragment.smali
PIM\smali\com\lewa\PIM\mms\choiceContacts\MmsChoicePhoneNumbersContacts.smali

Они достаточно длинные поэтому приведу только то что нас интересует

Как и откуда вызывается это функция я не понял но факт — она собирает первые буквы контактов и все что не относится к английским буквам приравневает к # И поэтому у нас ничего не работает… конкретно эта функция находится в «подфайле» PIM\smali\com\lewa\PIM\contacts\list\ContactEntryListFragment$3.smali

Там нужно найти участок

0x41 и 0x5a это буквы ‘A’ и ‘Z’ их надо поменять на русские:

0x61 — ‘a’
0x7a — ‘z’
Меняем

В файле MmsChoicePhoneNumbersContacts.smali примерно такая же история

Собираем это дело обратно и запихиваем а телефон. Вот теперь работает!
как модифицировать приложение андроид. 3ee814af680470c961a1f00b3be7e05f. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-3ee814af680470c961a1f00b3be7e05f. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка 3ee814af680470c961a1f00b3be7e05f.
Спасибо всем за внимание!

Источник

Вскрываем, модифицируем и запаковываем Android-приложения

Содержание статьи

Иногда некоторые приложения на Android чем-то не устраивают пользователя. В качестве примера можно привести назойливую рекламу. А то бывает и так — всем хороша программа, да только перевод в ней или кривой, или вовсе отсутствует. Или, например, программа триальная, а получить полную версию возможности нет. Как же изменить ситуацию?

Введение

В этой статье мы поговорим о том, как разобрать пакет APK с приложением, рассмотрим его внутреннюю структуру, дизассемблируем и декомпилируем байт-код, а также попробуем внести в приложения несколько изменений, которые могут принести нам ту или иную выгоду.

Чтобы сделать все это самостоятельно, потребуются хотя бы начальные знания языка Java, на котором пишутся приложения для Android, и языка XML, который используется в Android повсеместно — от описания самого приложения и его прав доступа до хранения строк, которые будут выведены на экран. Также понадобится умение обращаться со специализированным консольным софтом.

Итак, что же представляет собой пакет APK, в котором распространяется абсолютно весь софт для Android?

Декомпиляция приложений

В статье мы работали только с дизассемблированным кодом приложения, однако если в большие приложения вносить более серьезные изменения, разобраться в коде smali будет гораздо сложнее. К счастью, мы можем декомпилировать код dex в Java-код, который будет хоть и не оригинальным и не компилируемым обратно, но гораздо более легким для чтения и понимания логики работы приложения. Чтобы сделать это, нам понадобятся два инструмента:

Использовать их следует так. Сначала запускаем dex2jar, указывая в качестве аргумента путь до apk-пакета:

В результате в текущем каталоге появится Java-пакет mail.jar, который уже можно открыть в jd-gui для просмотра Java-кода.

Устройство APK-пакетов и их получение

Пакет приложения Android, по сути, является обычным ZIP-файлом, для просмотра содержимого и распаковки которого никаких специальных инструментов не требуется. Достаточно иметь архиватор — 7zip для Windows или консольный unzip в Linux. Но это что касается обертки. А что внутри? Внутри же у нас в общем случае такая структура:

Перечисленные файлы и каталоги есть если не во всех, то, пожалуй, в абсолютном большинстве APK. Однако стоит упомянуть еще несколько не столь распространенных файлов/каталогов:

Этот каталог используют производители игр, помещая туда движок игры, написанный на C/C++, а также создатели высокопроизводительных приложений (например, Google Chrome). С устройством разобрались. Но как же получить сам файл пакета интересующего приложения? Поскольку без рута с устройства забрать файлы APK не представляется возможным (они лежат в каталоге /data/app), а рутить не всегда целесообразно, имеется как минимум три способа получить файл приложения на компьютер:

Какой из них использовать — дело вкуса; мы предпочитаем использовать отдельные приложения, поэтому опишем использование Real APK Leecher, тем более что написан он на Java и, соответственно, работать будет хоть в винде, хоть в никсах.

После запуска программы необходимо заполнить три поля: Email, Password и Device ID — и выбрать язык. Первые два — e-mail и пароль твоего гуглоаккаунта, который ты используешь на устройстве. Третий же является идентификатором устройства, и его можно получить, набрав на номеронабирателе код ##8255## и затем найдя строку Device ID. При заполнении надо ввести только ID без префикса android-.

как модифицировать приложение андроид. real apk leecher options. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-real apk leecher options. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка real apk leecher options. Настройка Real APK Leecher

Хакер #170. Малварь для OS X

После заполнения и сохранения нередко выскакивает сообщение «Error while connecting to server». Оно не имеет отношения к Google Play, поэтому смело его игнорируй и ищи интересующие тебя пакеты.

Просмотр и модификация

Допустим, ты нашел интересующий тебя пакет, скачал, распаковал… и при попытке просмотра какого-нибудь XML-файла с удивлением обнаружил, что файл не текстовый. Чем же его декомпилировать и как вообще работать с пакетами? Неужели необходимо ставить SDK? Нет, SDK ставить вовсе не обязательно. На самом деле для всех шагов по распаковке, модификации и упаковке пакетов APK нужны следующие инструменты:

Использовать все эти инструменты можно и по отдельности, но это неудобно, поэтому лучше воспользоваться более высокоуровневым софтом, построенным на их основе. Если ты работаешь в Linux или Mac OS X, то тут есть инструмент под названием apktool. Он позволяет распаковывать ресурсы в оригинальный вид (в том числе бинарные XML- и arsc-файлы), пересобирать пакет с измененными ресурсами, но не умеет подписывать пакеты, так что запускать утилиту signer придется вручную. Несмотря на то что утилита написана на Java, ее установка достаточно нестандартна. Сначала следует получить сам jar-файл:

Далее нам понадобится скрипт-обвязка для запуска apktool (он, кстати, доступен и для Windows), включающий в себя еще и утилиту aapt, которая понадобится для запаковки пакета:

Далее просто сваливаем содержимое обоих архивов в каталог

Если же ты работаешь в Windows, то для нее есть превосходный инструмент под названиемVirtuous Ten Studio, который также аккумулирует в себе все эти инструменты (включая сам apktool), но вместо CLI-интерфейса предоставляет пользователю интуитивно понятный графический интерфейс, с помощью которого можно выполнять операции по распаковке, дизассемблированию и декомпиляции в несколько кликов. Инструмент этот Donation-ware, то есть иногда появляются окошки с предложением получить лицензию, но это, в конце концов, можно и потерпеть. Описывать его не имеет никакого смысла, потому что разобраться в интерфейсе можно за несколько минут. А вот apktool, вследствие его консольной природы, следует обсудить подробнее.

как модифицировать приложение андроид. vts import file. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-vts import file. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка vts import file. Импорт APK в Virtuous Ten Studio

Рассмотрим опции apktool. Если вкратце, то имеются три основные команды: d (decode), b (build) и if (install framework). Если с первыми двумя командами все понятно, то что делает третья, условный оператор? Она распаковывает указанный UI-фреймворк, который необходим в тех случаях, когда ты препарируешь какой-либо системный пакет.

Рассмотрим наиболее интересные опции первой команды:

Пользоваться apktool очень просто, для этого достаточно указать одну из команд и путь до APK, например:

После этого в каталоге mail появятся все извлеченные и дизассемблированные файлы пакета.

Препарирование. Отключаем рекламу

Теория — это, конечно, хорошо, но зачем она нужна, если мы не знаем, что делать с распакованным пакетом? Попробуем применить теорию с пользой для себя, а именно модифицируем какую-нибудь софтину так, чтобы она не показывала нам рекламу. Для примера пусть это будет Virtual Torch — виртуальный факел. Для нас эта софтина подойдет идеально, потому что она под завязку набита раздражающей рекламой и к тому же достаточно проста, чтобы не потеряться в дебрях кода.

как модифицировать приложение андроид. jd gui ad search. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-jd gui ad search. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка jd gui ad search. Поиск кода рекламы в jd-gui

После этого в каталоге com.kauf.particle.virtualtorch появится файловое дерево, похожее на описанное в предыдущем разделе, но с дополнительным каталогом smali вместо dex-файлов и файлом apktool.yml. Первый содержит дизассемблированный код исполняемого dex-файла приложения, второй — служебную информацию, необходимую apktool для сборки пакета обратно.

Первое место, куда мы должны заглянуть, — это, конечно же, AndroidManifest.xml. И здесь мы сразу встречаем следующую строку:

Нетрудно догадаться, что она отвечает за предоставление приложению полномочий на использование интернет-соединения. По сути, если мы хотим просто избавиться от рекламы, нам, скорее всего, достаточно будет запретить приложению интернет. Попытаемся это сделать. Удаляем указанную строку и пробуем собрать софтину с помощью apktool:

В каталоге com.kauf.particle.virtualtorch/build/ появится результирующий APK-файл. Однако установить его не получится, так как он не имеет цифровой подписи и контрольных сумм файлов (в нем просто нет каталога META-INF/). Мы должны подписать пакет с помощью утилиты apk-signer. Запустили. Интерфейс состоит из двух вкладок — на первой (Key Generator) создаем ключи, на второй (APK Signer) подписываем. Чтобы создать наш приватный ключ, заполняем следующие поля:

Остальные поля, в общем-то, необязательны — но необходимо заполнить хотя бы одно.

как модифицировать приложение андроид. apk signer key generating. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-apk signer key generating. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка apk signer key generating. Создание ключа в apk-signer

WARNING

Чтобы подписать приложение с помощью apk-signer, ты должен установить Android SDK и указать полный путь до него в настройках приложения.

Вся информация предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Ни редакция, ни автор не несут ответственности за любой возможный вред, причиненный материалами данной статьи.

Теперь этим ключом можно подписать APK. На вкладке APK Signer выбираем только что сгенерированный файл, вводим пароль, алиас ключа и пароль к нему, затем находим файл APK и смело жмем кнопку «Sign». Если все пройдет нормально, пакет будет подписан.

Так как мы подписали пакет нашим собственным ключом, он будет конфликтовать с оригинальным приложением, а это значит, что при попытке обновить софтину через маркет мы получим ошибку.

Цифровая подпись необходима только стороннему софту, поэтому если ты занимаешься модификацией системных приложений, которые устанавливаются копированием в каталог /system/app/, то подписывать их не нужно.

После этого скидываем пакет на смартфон, устанавливаем и запускаем. Вуаля, реклама пропала! Вместо нее, однако, появилось сообщение, что у нас нет интернета или отсутствуют соответствующие разрешения. По идее, этого могло бы и хватить, но сообщение выглядит раздражающе, да и, если честно, нам просто повезло с тупым приложением. Нормально написанная софтина, скорее всего, уточнит свои полномочия или проверит наличие интернет-соединения и в противном случае просто откажется запускаться. Как быть в этом случае? Конечно, править код.

Обычно авторы приложений создают специальные классы для вывода рекламы и вызывают методы этих классов во время запуска приложения или одной из его «активностей» (упрощенно говоря, экранов приложения). Попробуем найти эти классы. Идем в каталог smali, далее com (в org лежит только открытая графическая библиотека cocos2d), далее kauf (именно туда, потому что это имя разработчика и там лежит весь его код) — и вот он, каталог marketing. Внутри находим кучу файлов с расширением smali. Это классы, и наиболее примечателен из них класс Ad.smali, по названию которого нетрудно догадаться, что именно он выводит рекламу.

Мы могли бы изменить логику его работы, но гораздо проще будет тупо убрать вызовы любых его методов из самого приложения. Поэтому выходим из каталога marketing и идем в соседний каталог particle, а затем в virtualtorch. Особого внимания здесь заслуживает файл MainActivity.smali. Это стандартный для Android класс, который создается Android SDK и устанавливается в качестве точки входа в приложение (аналог функции main в Си). Открываем файл на редактирование.

Внутри находится код smali (местный ассемблер). Он довольно запутанный и трудный для чтения в силу своей низкоуровневой природы, поэтому мы не будем его изучать, а просто найдем все упоминания класса Ad в коде и закомментируем их. Вбиваем строку «Ad» в поиске и попадаем на строку 25:

Здесь создается поле ad для хранения объекта класса Ad. Комментируем с помощью установки знака ### перед строкой. Продолжаем поиск. Строка 423:

Здесь происходит создание объекта. Комментируем. Продолжаем поиск и находим в строках 433, 435, 466, 468, 738, 740, 800 и 802 обращения к методам класса Ad. Комментируем. Вроде все. Сохраняем. Теперь пакет необходимо собрать обратно и проверить его работоспособность и наличие рекламы. Для чистоты эксперимента возвращаем удаленную из AndroidManifest.xml строку, собираем пакет, подписываем и устанавливаем.

как модифицировать приложение андроид. virttorch with ad. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-virttorch with ad. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка virttorch with ad. Наш подопытный кролик. Видна реклама как модифицировать приложение андроид. virttorch without ad. как модифицировать приложение андроид фото. как модифицировать приложение андроид-virttorch without ad. картинка как модифицировать приложение андроид. картинка virttorch without ad. Он же, но уже без рекламы

Оп-па! Реклама пропала только во время работы приложения, но осталась в главном меню, которое мы видим, когда запускаем софтину. Так, подождите, но ведь точка входа — это класс MainActivity, а реклама пропала во время работы приложения, но осталась в главном меню, значит, точка входа другая? Чтобы выявить истинную точку входа, вновь открываем файл AndroidManifest.xml. И да, в нем есть следующие строки:

Они говорят нам (и, что важнее, андроиду) о том, что активность с именем Start должна быть запущена в ответ на генерацию интента (события) android.intent.action.MAIN из категории android.intent.category.LAUNCHER. Это событие генерируется при тапе на иконку приложения в ланчере, поэтому оно и определяет точку входа, а именно класс Start. Скорее всего, программист сначала написал приложение без главного меню, точкой входа в которое был стандартный класс MainActivity, а затем добавил новое окно (активность), содержащее меню и описанное в классе Start, и вручную сделал его точкой входа.

Открываем файл Start.smali и вновь ищем строку «Ad», находим в строках 153 и 155 упоминание класса FirstAd. Он тоже есть в исходниках и, судя по названию, как раз и отвечает за показ объявлений на главном экране. Смотрим дальше, идет создание экземпляра класса FirstAd и интента, по контексту имеющего отношение к этому экземпляру, а дальше метка cond_10, условный переход на которую осуществляется аккурат перед созданием экземпляра класса:

Скорее всего, программа каким-то случайном образом вычисляет, нужно ли показывать рекламу на главном экране, и, если нет, перескакивает сразу на cond_10. Ок, упростим ей задачу и заменим условный переход на безусловный:

Больше упоминаний FirstAd в коде нет, поэтому закрываем файл и вновь собираем наш виртуальный факел с помощью apktool. Копируем на смартфон, устанавливаем, запускаем. Вуаля, вся реклама исчезла, с чем нас всех и поздравляем.

Итоги

Эта статья лишь краткое введение в методы вскрытия и модификации Android-приложений. За кадром остались многие вопросы, такие как снятие защиты, разбор обфусцированного кода, перевод и замена ресурсов приложения, а также модификация приложений, написанных с использованием Android NDK. Однако, имея базовые знания, разобраться во всем этом — лишь вопрос времени.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *