Дизайнер мобильных приложений что сдавать
Дизайнер мобильных приложений
Дизайнер мобильных приложений — это специалист, работающий с платформами Android/iOS и Windows Phone. Он создает тех. задание для программистов, пользовательские сценарии, описывает логику разрабатываемого продукта. Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
Особенности профессии
Представитель этой профессии занимается созданием приветливых и интуитивно понятных интерфейсов для софта. Он должен иметь базовые знания о программировании и том продукте, который приложение будет продавать. Специалисты в этой сфере востребованы на рынке труда, ведь в конце 2015 года количество счастливых обладателей смартфонов превысило 5 млн. человек.
Специалист должен позаботиться о том, чтобы приложение имело презентабельный и понятный интерфейс, а вот за его создание, работоспособность и наполнение отвечает программист.
Специфика профессии
Дизайнер, создающий «лицо» для приложений, должен уметь анализировать продукты конкурентов и искать оптимальные пути для решения поставленных перед ним задач. В обязанности этого специалиста входят:
Чаще всего дизайнер напрямую работает с программистом и согласовывает свои действия с заказчиком, ориентируясь как на его требования, так и на выделенный бюджет. Дизайнер должен иметь хорошо развитый художественный вкус, знать все о модных трендах и технологиях, используя их для работы.
Главная задача такого дизайнера — создание действительно красивого продукта с интуитивно понятным интерфейсом, который превзойдет приложения конкурентов.
Плюсы и минусы профессии
Плюсы:
Минусы:
Личные качества специалиста
Обучение на Дизайнера мобильных приложений
Представитель этой профессии должен иметь хороший художественный вкус и базовые знания о дизайне. Для обучения необходимо записаться на онлайн или обычные курсы, также можно приобрести пакет авторских видеоуроков.
Курсы по разработке мобильных приложений: как проходят и сколько стоят?
С каждым годом продажи смартфонов только растут, а компании-производители все больше вкладываются в развитие мобильных технологий, заставляя потребителей ежегодно покупать новинки. Это приводит к повышению спроса на сотрудников для написания мобильных приложений, способных решать множество профессиональных задач.
В этой статье мы расскажем о том, чем занимается такой работник, и где пройти обучение на разработчика мобильных приложений.
Кто такой разработчик мобильных приложений: что нужно знать о профессии?
Разработчик мобильных приложений или mobile-developer специализируется на разработке программных продуктов для различных мобильных устройств. При этом мобильные приложения бывают разных типов в зависимости от тематики и выполняемых функций – есть развлекательные приложения, приложения для покупок, мобильные игры. В соответствии с этим квалифицируются и мобильные программы – mobile-разработчик может работать на платформе Android, Windows или кроссплатформенных утилитах.
Задачи и обязанности
Даннаяпрофессия кем работать» rel=»dofollow»> профессия относится к новым специальностям, поэтому единого набора должностных обязанностей специалиста пока не существует.
Работа такого специалиста делится на следующие этапы:
Работа и зарплата
Для мобильного разработчика существует несколько вариантов работы – работа в IT-компаниях или на фрилансе. На данный момент отечественный рынок активно развивается, поэтому появляется множество организаций, которые готовы предложить работу специалистам данного профиля. Работодатели чаще всего заинтересованы в умном, креативном соискателе, навыки и знания которого превосходят возможности обычного программиста.
На начальном этапе молодой специалист зарабатывает до 30 000, а опытный разработчик может зарабатывать от 50000 рублей.
Плюсы и минусы профессии
У специальности есть следующие достоинства:
Присутствуют у специальности свои недостатки:
Как стать разработчиком мобильных приложений?
Для мобильного разработчика важно высшее или среднее специальное образование, но это не является обязательным условием. Многие начинающие программисты обучаются самостоятельно, а затем проходят краткосрочные курсы подготовки по интересующему направлению.
Какие навыки нужны?
Mobile-разработчик обязательно должен обладать аналитическим складом ума и быть внимательным к деталям. Добиться успеха в профессии поможет усидчивость и структурное мышление. Любое программирование потребует самоорганизации, высокого уровня трудоспособности и способности к самоконтролю, ответственности и непрерывного самосовершенствования.
Какое образование необходимо, и куда можно поступать?
Стать профессиональным разработчиком мобильных приложений сможет любой желающий, для этого не нужно иметь специальное образование. Чаще всего новички начинают читать соответствующую литературу, смотреть видеолекции и учиться программированию.
Однако специальность намного легче освоить на базе профессионального образования. Желательно выбирать ССУЗ или ВУЗ, соответствующий будущему профилю, в котором присутствует интересующая программа обучения.
Какие экзамены нужно сдавать?
Для зачисления в учебное заведение потребуется пройти экзамены в виде тестирования по русскому языку, литературе и математике, которая в данном случае выступает профильной дисциплиной. Важно продемонстрировать высокий уровень знаний основ математики, поскольку без этого учиться будущему программисту будет очень тяжело.
Сколько учиться после 9 и 11 класса?
ВУЗы обычно предлагают программу, рассчитанную на 4 года обучения в бакалавриате. После его окончания выпускник может продолжить получать образование, отучившись в магистратуре еще 2 года. Краткосрочные курсы подготовки занимают от 1 до 3 месяцев, однако есть и более длительное курсы.
Возможно ли дистанционное обучение?
Онлайн-курсы подготовки для разработчиков на данный момент широко распространены. Многие новички выбирают именно такой способ освоения профессии, поскольку это дает возможность овладеть базовыми навыками написания программ в удобном графике.
Где учиться?
Для освоения профессии разработчика мобильных приложений можно закончить высшее учебное заведение или ССУЗ. Подобными знаниями также возможно овладеть самостоятельно или с помощью учебных центров, предлагающих краткосрочные курсы подготовки.
ВУЗы и академии
В Москве существует множество ВУЗов, в которых присутствуют направление прикладной информатики.
Есть такие программы и в Санкт-Петербурге.
Колледжи и техникумы
Выпускники 9 класса могут начать освоение специальности с поступления в один из столичных колледжей и техникумов.
Колледжи Санкт-Петербурга также предлагают овладеть этой профессией.
Курсы и тренинги
Краткосрочные курсы подготовки для разработчиков мобильных приложений широко распространены в Москве.
Обучение разработке мобильных приложений можно пройти и в Санкт-Петербурге.
Таким образом, востребованность профессии разработчика мобильных приложений определяется тем, что отечественный рынок на сегодняшний день считается одним из наиболее динамично растущих. В связи с этим возникает спрос на грамотных и квалифицированных кадрах, которые могут регулярно внедрять новинки для потребителей.
Дизайнер мобильных приложений: обзор, зарплата и обучение профессии 🧑🎨📱
Содержание
Смартфоны и планшеты помогают в работе и учебе, используются для отдыха и развлечения. Чтобы с их помощью было удобно читать и играть, искать информацию и просматривать ленты социальных сетей, на цифровые гаджеты устанавливают приложения. Их разработкой занимается целая армия IT-специалистов. Узнайте, кто трудится над мобильными приложениями и как научиться их создавать.
💁♀️ Чем занимается дизайнер мобильных приложений
Специалист работает над оформлением мобильных сервисов, разработанных для iOS и Android. Он отвечает за подготовку технических заданий для программистов, создание пользовательских сценариев, описание логики продукта. Дизайнер мобильных приложений не просто проектирует интерфейс, но и помогает пользователям эффективно решать свои проблемы в приложении, отвечает за его удобство. Для этого специалист поэтапно решает целый комплекс задач:
Дизайнер мобильных сервисов – участник команды разработчиков. Он согласовывает свои действия с программистами и с заказчиками, а также учитывает их требования и пожелания, бюджет проекта. Если дизайнер – настоящий профессионал своего дела, он внимательно отслеживает новые технологии, методы и инструменты, знакомится с современными трендами и отбирает все лучшее и самое полезное для своих проектов. Все это направлено на достижение единственной цели – создание мобильного приложения с привлекательным и интуитивно понятным интерфейсом, которое с успехом может конкурировать с другими предложениями на рынке.
🤓 Какими личными качествами должен обладать дизайнер мобильных приложений
Помимо знаний и опыта добиться успеха на профессиональном поприще дизайнеру мобильных сервисов помогают определенные личные качества:
🧠 Какими знаниями и навыками должен владеть специалист
Дизайнеру мобильных приложений невозможно качественно выполнять работу, если он не умеет выполнять следующие задачи:
Работодатели и заказчики высоко ценят работу специалистов, которые способны посредством дизайна достигать решения бизнес-задач, то есть с помощью средств визуализации привлекать большое количество потенциальных клиентов.
👍 Преимущества профессии
Новички в сфере дизайна мобильных интерфейсов нередко интересуются у более опытных коллег, к каким неприятным моментам в профессии им следует быть готовыми и что можно отнести к ее достоинствам. В числе плюсов специалисты со стажем называют:
👎 Недостатки профессии
К недостаткам своей работы дизайнеры мобильных предложений причисляют:
Приведенные плюсы и минусы профессии – отражение индивидуальных предпочтений и взглядов. Некоторые специалисты с удовольствием общаются с клиентами и легко обучаются, готовы заниматься самообразованием. Для других важна возможность трудиться в удаленном режиме. При этом большинство представителей профессии сходится во мнении, что одним из главных ее достоинств является востребованность. Бурный рост рынка мобильных сервисов влечет высокий спрос на разработчиков и оформителей, а значит, эти специалисты вряд ли останутся без работы.
💵 Сколько зарабатывают дизайнеры мобильных приложений
Согласно данным крупных интернет-сервисов по поиску работы и подбору персонала, минимальный размер заработной платы дизайнеров мобильных приложений – около 70 000 рублей. Работодатели требуют от кандидатов наличие портфолио и опыта работы с платформами iOS и Android. К тому же они должны уметь:
Более высокий уровень оплаты труда, около 100 000 рублей работодатели готовы предложить дизайнерам мобильных сервисов, имеющим опыт работы не менее 3 лет и отвечающим следующим требованиям:
На максимальный доход свыше 300 000 рублей могут рассчитывать специалисты, которые обладают следующими профессиональными навыками:
🎓 Где пройти обучение
Самостоятельное освоение профессии дизайнера мобильных приложений с нуля – трудновыполнимая задача. Сложности заключаются не только в необходимости выбрать и изучить большое количество учебных материалов, демонстрационных обучающих видео, но и в подготовке достойного портфолио. Без него найти работу с достойной оплатой труда проблематично, так как при собеседовании большинство работодателей уделяют большое внимание портфолио соискателей с созданными ранее проектами.
Альтернатива самообразованию – обучение на онлайн-курсах дизайна мобильных приложений. Такой способ получить специальность дизайнера мобильных приложений имеет ряд преимуществ:
Если вы открываете на смартфоне или другом гаджете приложение и точно знаете, как можно было бы его улучшить, или можете объяснить, почему оно кажется вам идеальным, вам стоит попробовать свои силы в дизайне мобильных сервисов. Эта сфера нуждается в трудолюбивых, целеустремленных, готовых развиваться специалистах.
Хочу стать дизайнером мобильных приложений. Что делать?
Когда мы раньше слышали слово «дизайн», сразу представляли себе создателей одежды, интерьеров, ландшафтов. Сегодня же ассоциации уже совсем другие – веб-дизайнер, иллюстратор, UI/UX, графический, дизайнер коммуникаций.
Чтобы понять, кем именно ты хочешь стать, нужно сперва разобраться, кто чем занимается. Попробуем это сделать вместе с ведущим UI/UX-дизайнером MobileUp и куратором Факультета Дизайна мобильных приложений GeekBrains Аней Матвеевой.
Это тот, кто отвечает за голос бренда и его развитие. Такой дизайнер чаще работает в продукте, а не агентстве. Он занимается не столько созданием нового бренда (скорее всего, когда он приходит на работу, брендбук уже есть), сколько тем, как этот продукт будет коммуницировать с пользователями: через логотип, сайт, лендинги, баннеры, фирстили конференций и событий, оформление стендов для мероприятий, Instagram-аккаунт, иллюстрации, – все составляющие визуального языка.
Это история скорее про брендинг, плакаты, обложки альбомов, мерч. Но разовая: то есть графический дизайнер берёт заказ и делает заказ. Он не живёт с этим брендом, не сопровождает его. У него каждый раз новая интересная история.
Игры – это вообще совсем другой мир. В нём дизайнеры тоже делятся на категории, но на основании того, с чем именно им приходится работать. В этой сфере есть дизайнеры персонажей и локаций, аниматоры, дизайнеры игрового опыта.
Если мы создаём приложения, которыми часто пользуются на ходу, ведь в них что-то важное, что нужно срочно посмотреть или проверить, то гейм-дизайнеры разрабатывают приложения, которые требуют от нас максимального внимания. Редко когда мы можем идти на работу (чтобы ни в кого не врезаться и не запнуться), пить кофе и одной рукой полноценно играть.
Это просто невозможно – играть удобно дома, сидя в метро, стоя в очереди, когда нас ничто не отвлекает.А вот заглянуть в банковское приложение или на карту метро мы вполне себе можем на ходу. Поэтому UX (user experience – проектирование опыта взаимодействия человека с приложением) тут совсем разный.
Это про движение и анимацию. И, пожалуй, про 3D. Моушен-дизайнер делает крутые ролики, которые выводят бренд на новый уровень. Это могут быть заставки (например, для экрана в офисе или для огромной конференции), могут быть элементы сайта, рекламная кампания, ролик о бренде и его продуктах для клиентов и новых сотрудников. Всё, на что хватит фантазии.
Тут всё просто – этто про сайты компаний и лендинги. И, пожалуй, это тема для отдельной статьи.
UI – это интерфейс пользователя, а UX – опыт (есть ещё CX, это про клиентский опыт). Получается, что UI/UX-дизайнер делает не только дизайн, который мы видим, но ещё и проектирует опыт взаимодействия, то есть располагает кнопки там, где будет удобнее и понятнее ими пользоваться.
Такой дизайнер работает со сложными системами, где сначала нужно разобраться с бизнес-задачей и потребностями пользователя, а потом уже отрисовывать макет. UI/UX относится как к вебу, так и к мобильным приложениям, но про них мы поговорим отдельно.
Это тот же UI/UX-дизайнер, который занимается сначала проектированием опыта пользователя, а потом самого интерфейса, но который при этом знает гайды Android и iOS. И это очень важный пункт. Нужно знать, к каким паттернам привыкли пользователи, чтобы правильно расположить кнопку «назад» или сделать привычный поп-ап, чтобы элементы были удобны пользователю и не заставляли его нервничать. Потому что он не будет разбираться, а скачает более удобное приложение (ведь сейчас почти у всех есть аналоги и конкуренты). А мы не должны терять пользователей. Но расскажем о работе мобильного дизайнера более подробно.
ТОП-19 курсов «Дизайн мобильных приложений» в 2021: обучение онлайн. Платные и бесплатные. Рейтинг, сравнение, стоимость.
1 место. Курс «Профессия Дизайнер мобильных приложений» — Skillbox
Кому подойдёт этот курс:
Чему вы научитесь:
Программа:
Вас ждут 5 курсов с разным уровнем сложности, знание которых можно приравнять к году работы.
53 тематических модуля, 2 дипломные работы
Основные курсы
Дополнительные курсы
Диплом Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
2 место. Курс «Факультет дизайна интерфейсов (UX/UI)» — GeekBrains
UX/UI-дизайнер проектирует взаимодействие пользователя с сайтом, приложением или сервисом. Он создаёт визуальные элементы, систему и прототип интуитивно понятного интерфейса.
Кому подойдет курс:
Программа курса:
I четверть – Основы дизайна. Погружение в профессию
Вы познакомитесь с ключевыми инструментами проектирования и дизайна интерфейсов, получите представление о визуальной коммуникации и научитесь применять её на практике. Создадите работы в Figma и Adobe Illustrator и потренируетесь в оформлении портфолио.
— Что такое UX и UI
— Как будет проходить обучение
— Ответы на вопросы
1 урок – История и основные принципы дизайна
— Дизайн в СССР – насмотренность или плагиат
— Осмысленный дизайн
— Главные правила дизайна: как они работают
— Основные трудности дизайнера
— Основные принципы и приемы работы
Аccessibility
— Цифровое неравенство
— WCAG
— Дальтонизм
— Контрастность
— Дислексия
Командная работа
— Весь процесс работы над дизайн-задачей: от исследования до прототипа. Хакатон
Типографика и композиция в вебе. Расширенный курс
— Введение: основы композиции
— Баланс, симметрия и вес в композиции
— Основные законы композиции
— Воркшоп по композиции
— Шрифт: история и анатомия
— Шрифт в дизайне
— Воркшоп по типографике: теория на практике
— Сборка единой картины
Figma: от проектирования к прототипированию
— Введение. Установка и обзор интерфейса
— Работа с инструментами
— Работа с графикой
— Работа с фреймами. Констрейны. Модульные сетки
— Auto Layout
— Компоненты
— Прототипирование
— Организация рабочего пространства. Настройка стилей
— Воркшоп: работа в команде
Adobe Illustrator для UX и веб-дизайнеров
— Быстрый старт
— Разбор домашних работ и итоги челленджа
— Сложные формы и построения
— Магия эффектов
— Работа с файлами и текстом
— Бонусы
Рефлексия. Работа с портфолио
— Анализ пройденного. Переоценка учебных целей
— Принципы оформления портфолио
II четверть – Погружение в UI
Вы углубитесь в UI — разработку веб- и мобильных интерфейсов. Научитесь создавать веб-сервисы в Тильде и верстать. Создадите веб-сервис и его адаптивные версии.
Введение в дизайн цифровых продуктов
— Знакомство с цифровым продуктом
— Дизайн-ревью
— Проектирование веб-интерфейсов для десктопа
— Особенности мобильных интерфейсов и платформ
— Взаимодействие с разработкой
— Искусство презентации + дизайн-ревью
— Итоговый просмотр
Основы вёрстки для UI-дизайнера
— Вводное занятие
— Разбор макета для вёрстки
— Основы языка разметки документов HTML
— Консультация
— Основы языка оформления стилей документа CSS
— Работа с макетом
— Консультация
— Формирование блочной модели
— Позиционирование элементов основы адаптивного сайта
— Консультация
— Адаптив
— Подготовка сайта для размещения в интернете
Онлайн-конструкторы сайтов: Tilda
— Вводная лекция. Знакомство с конструкторами
— Создание лендинга из готовых блоков
— Zero block. Как собрать уникальный дизайн в Tilda
— Навигация и настройки сайта
— Адаптивный дизайн в TildaАнимацияИтоговый разбор работ
Рефлексия. Работа с портфолио
— Анализ пройденного. Переоценка учебных целей
— Принципы оформления портфолио
III четверть – Погружение в дизайн цифровых продуктов
В этой четверти вы познакомитесь с особенностями дизайна интерфейсов и создадите прототипы интерфейсов для мобильного, десктоп- и веб-приложения.
Итоги четверти
Научитесь работать с Adobe Photoshop и After Effects и управлять проектами.
Адаптивный дизайн + веб-приложение
— Что такое веб-дизайн. Почему сайт должен быть адаптивным
— Сетка под разные типы устройств
— Как работать со шрифтом и цветом
— Адаптация контента: текст, таблицы, каталоги, списки, картинки, иконки
— Интерактивные элементы: ссылки, кнопки, меню, всплывающие подсказки
— Как подготовить макет для передачи в разработку
— Как оживить интерфейс: анимация и жесты
— Рефлексия по курсу
Мобильное приложение
— Дизайн интерфейса мобильного приложения: лучшие практики
— Гайдлайны iOS и Android
— Дизайн-ревью
— Первая консультация по диплому
— Вторая консультация по диплому
— Дизайн-процесс: повторение
— Подготовка к публикации в магазинах приложений
— Третья консультация по диплому
— Финальная консультация по диплому
Десктоп приложение
— Отличия десктоп от веб-приложений
— Гайды настольных ОС (дизайн-системы)
— Технические ограничения
— Принципы работы приложения без доступа в интернет
Adobe After Effects. Базовый
— Введение в интерфейс After Effects и базовые инструменты анимации слоев
— Импорт из Figma в After Effects. Анимация с помощью масок
— Анимация текста
— Анимация интерфейса. Принципы анимации Google Material Design и рекомендации Apple Human Interface
— 12 принципов анимации Диснея: как они работают в веб- и UI/UX-дизайне
— Подготовка кейса. Основы создания ролика
— Финальный вебинар, презентация итоговых работ
Менеджмент проекта
— Методологии
— Проект и менеджер проекта
— Анализ и планирование
— Коммуникация дизайнера с другими ролями
— Самоорганизация и рефлексия
Adobe Photoshop. Основы. Интерактивный курс
— Маски. Трансформация и деформация
— Редактирование портрета
— Фильтры. Неоновая вывеска
— Gif-анимация. Простые 3D-объекты
Рефлексия. Работа с портфолио
— Анализ пройденного. Переоценка учебных целей
— Принципы оформления портфолио
IV четверть – Погружение в UX. Командная работа
Вы разделитесь на команды, выберете проект и отработаете в нем все этапы разработки цифрового продукта: от идеи до макета. Разберетесь в бизнес-требованиях и документации, научитесь проводить исследования, формировать гипотезы и проверять их.
Итоги четверти
Итогом работы вашей команды под руководством ментора станет прототип сервиса на основе данных исследования и требований заказчика.
Брифинг + игра в бриф
— Подготовка к встрече с заказчиком. Проработка стратегий и возможных вопросов
— Встреча с заказчиком. Бриф
Исследования
— Предыстория UX
— Виды исследований
— Desk research
— Работа с гипотезами
— Метод интервью
— Фантастические респонденты и обзор полученных данных
— Исследование аудитории: специфика
— Воркшопы и дизайн-мышление
— Презентация студентов. Часть 1
— Презентация студентов. Часть 2
— Урок по UX-исследованиям. Часть 1
— Урок по UX-исследованиям. Часть 2
Метрики
— Продуктовые метрики
— Финансовые метрики
— Пользовательские метрики
Формирование низкодетализированного прототипа
— Продуктовый дизайн и гипотезы
— Основные методологии и артефакты работы с гипотезами
— Как создать хороший User Flow
— Как проверять гипотезы на прототипах
— Промежуточный просмотр прототипов на основе гипотез
— Создание дизайн-брифа для команды на основе гипотез
— Создание бэклога
Промежуточная защита
— Встреча с заказчиком: презентация результатов исследования и низкодетализированного прототипа, основанного на проверенных гипотезах
— Обратная связь от заказчика
InVision. Интерактивный курс
— Введение
— Интерфейс и дизайн
— Прототипирование и анимация
— InvisionApp
— Заключение
— Вебинарное занятие
Поиск работы
— Составление резюме
— Подготовка к интервью
— Поиск вакансий
— Оформление портфолио
Формирование финального прототипа
— Работа над высокодетализированным прототипом
— Обратная связь
Защита
— Презентация полного процесса работы над проектом, от исследований до формирования прототипа
— Презентация готового кликабельного прототипа в Figma
Вы получите диплом о профессиональной переподготовке и электронный сертификат, которые можно добавить в портфолио и показать работодателю.
3 место.Курс «Дизайн мобильных приложений с нуля до PRO» — Skillbox
Кому подойдёт этот курс:
Чему вы научитесь:
Программа
Вас ждут онлайн-лекции и практические задания на основе реальных кейсов.
36 тематических модулей, 96 онлайн-уроков
Дизайн мобильных приложений с нуля
Дизайн мобильных приложений PRO
Дипломный проект
Вы с нуля создадите дизайн приложения — от прототипа и концепта до готового интерфейса.
Диплом Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.