что видишь то и получаешь

Что вы видите, то и получаете

что видишь то и получаешь. 12px Info Simple.svg. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-12px Info Simple.svg. картинка что видишь то и получаешь. картинка 12px Info Simple.svg.

что видишь то и получаешь. 45px 2017 fr.wp orange source.svg. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-45px 2017 fr.wp orange source.svg. картинка что видишь то и получаешь. картинка 45px 2017 fr.wp orange source.svg.

Резюме

Определение

Визуальный рендеринг на экране адаптирован к предпочтительному носителю, например, программное обеспечение для обработки текста отображает текст в том виде, в каком он напечатан на листе A4. Программное обеспечение иногда предлагает несколько режимов WYSIWYG, более или менее приближенных к реальности: режим «предварительного просмотра», очень точный и другие режимы, отображающие дополнительную информацию, такую ​​как поля или непечатаемые символы.

Исторический

До изобретения и распространения программного обеспечения WYSIWYG в текстовых редакторах использовался стандартный экранный шрифт. Пользователь должен был использовать непечатаемые символы для форматирования текста: выделение жирным шрифтом, курсив или изменение размера шрифта. Каждая программа имела свои собственные элементы управления разметкой, поэтому было трудно переключаться с одного программного обеспечения на другое.

В 1981 году программное обеспечение WordStar, разработанное MicroPro, имело функцию WYSIWYG. Однако у большинства компьютеров в то время не было вычислительной мощности для использования этой функции. Поэтому он оставался ограниченным для профессионального использования.

Позже, когда стали доступны компьютеры Mac с внешними дисплеями, они также имели разрешение 72 точки на дюйм. Таким образом, эти разрешения отличались от стандартных разрешений VGA, используемых на ПК, 16-дюймовый экран для ПК имеет разрешение 800 × 600, тогда как экран для Mac будет иметь разрешение 832 × 624. Однако появление принтеров других производителей, у которых не было кратного разрешения 72 точек на дюйм, затруднило получение настоящего WYSIWYG.

использовать

что видишь то и получаешь. 220px Ooowysiwyg. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-220px Ooowysiwyg. картинка что видишь то и получаешь. картинка 220px Ooowysiwyg.

Программное обеспечение WYSIWYG обычно плохо подходит для людей с ослабленным зрением, потому что визуальные элементы имеют преимущество перед контентом.

Еще одна разработка была сделана с помощью программного обеспечения для рисования. Раньше разрешение мониторов и принтеров по горизонтали и вертикали было разным, и, например, то, что отображалось на экране в виде круга, можно было печатать в виде эллипса. При использовании программного обеспечения WYSIWYG форма на экране соответствует напечатанной форме.

Однако системы, используемые для отображения цветов (на экране) и их печати (на бумаге), не допускают идеального сходства между визуализацией и рендерингом. Эти ограничения сделали стандарты цветового кодирования еще более важными.

Некоторые игровые движки также являются программным обеспечением «WYSIWYG», например, графический движок Unity, который позволяет разработчикам через свой интерфейс создавать 3D-сцену и добавлять в нее контент. Когда эта сцена будет завершена, ее увидят конечные пользователи.

Пределы использования

Программное обеспечение WYSIWYG позволяет очень легко получить визуальное представление информации. Таким образом, можно легко организовать различную информацию, используя неявные коды, такие как, например, цветовой код. Однако такая практика не обходится без последствий. Коды по умолчанию не обязательно понятны всем пользователям, особенно если нет соответствующей легенды. Кроме того, этот код также является неявным для машины, что делает автоматическую обработку информации очень сложной, если не просто невозможной. [исх. нужно]

Кроме того, документы, написанные с помощью программного обеспечения WYSIWYG, очень чувствительны к изменениям формата. С одной стороны, данное форматирование может отображаться по-разному в зависимости от носителя, например, между документом, напечатанным на бумаге или опубликованным на веб-сайте. Следовательно, в этом случае необходимо повторить все форматирование для каждого отдельного носителя. [исх. нужно]

французская версия

Другое использование

что видишь то и получаешь. 220px Render wig bensti. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-220px Render wig bensti. картинка что видишь то и получаешь. картинка 220px Render wig bensti.

Использование термина WYSIWYG также перешло в сферу миниатюрных игр для обозначения солдата, чья фигура точно представляет способности с точки зрения правил.

Источник

5. Что ты видишь, то и получишь-II

5. Что ты видишь, то и получишь-II

Помните, что происходит в вашем мозге перед засыпанием? Можете вы когда-либо вспомнить точно этот момент? Вы часто запоминаете начало впадения в сон: может быть, произвольные картинки вспыхивают или музыка в вашей комнате долго играла, хотя прошла всего минута. Это когда вы находитесь в очень глубокой Альфе, направляясь в Тету.

Эта же Точка Амнезии обнаруживается, когда вы рождаетесь в физическом теле. Этот вид “точки” называется как-то иначе и значительно больше в масштабе, вот почему вы не можете вспомнить вашу предыдущую жизнь. Когда вы начнете контролировать состояние Тета, вы можете начать вспоминать события из прошлых жизней. Ваши мысли в Тете сильно распространяются, поэтому при возвращении назад недостаток контроля может привести к проблемам, если вы не умеете оставаться стабильным в этом состоянии.

Вот описание процесса, как ваши мыслеволны попадают в ум другого человека (если вы сможете понять это). Ваши мыслеволны (Альфа или Тета) прибывают к наружной части черепа той персоны, с кем вы работаете. Снаружи черепа этот входящий волновой фронт вступает в резонанс или вибрацию в пяти секциях черепной кости. Установление резонанса в этих пяти секциях обнаруживается, когда волновой фронт “прыгает” одинаково вокруг всех пяти секций. Если бы вы смогли сделать срез черепа, когда это событие происходит, то могли бы увидеть резонанс, который устанавливается так:. вибрация волнового фронта будут образовывать пентаграмму внутри черепа с каждой точкой пентаграммы, касающейся одной из пяти черепных секций. Этот паттерн называется пятикратная стоячая волна. Паттерн Тахеонов, сниженных до вибрационного уровня (Альфа или Тета). Эти Тахеоны взаимодействуют с жидкокристаллической структурой человеческого мозга, Тахеоны обеспечивают Дельтоны, потому что они обволакивают энергию. Этот цикл создает антиматерию и материю в одно и то же время. Когда это двойное действие происходит, формируются электроны и электрический пульс течет к части мозга, что превращает электрические импульсы в мысль. Таким образом мысль принимается персоной, на которую вы влияете. Кристаллиновая структура обнаружена в кольцевой кости в мозге (слой, покрывающий внутреннюю часть черепа). Все входит в тензорные поля, микроунифицированные поля, электронные уровни, фазовые пространства и преобразователи Фурье. Поэтому я опущу все эти тяжелые термины.

Читайте также

Жертвуй одобрением и получишь свободу!

Жертвуй одобрением и получишь свободу! Вокруг себя можно наблюдать лица, наполненные скукой. Эти люди скучают, но почему? Каждый из скучающих не на своем месте. Кто-то хотел стать художником, но его «стали» экономистом. Другой стремился офицером служить своей родине, но

5. Что ты видишь, то и получишь-II

5. Что ты видишь, то и получишь-II Помните информацию про мыслеволны? Я упоминал, что это важно: быть в конкретном состоянии мозга для того, чтобы техники действовали эффективно. Вы можете добиться успеха, когда ваш мозг в состоянии обычного хождения, но ваши манипуляции над

Управление обстоятельствами Как видишь, так и делаешь

Управление обстоятельствами Как видишь, так и делаешь Мастер управляемых совпадений укрепляет корни своего состояния добрыми помыслами, и тогда древо его дела становится непоколебимым. Только добром удерживая плоды состояний, избежишь опасности потерять эти плоды

Источник

WYSIWYG

что видишь то и получаешь. 220px Lorem Ipsum WYSIWYG en Latex tekst als paden.svg. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-220px Lorem Ipsum WYSIWYG en Latex tekst als paden.svg. картинка что видишь то и получаешь. картинка 220px Lorem Ipsum WYSIWYG en Latex tekst als paden.svg.

Современное программное обеспечение отлично справляется с оптимизацией экрана для определенного типа вывода. Например, текстовый процессор оптимизирован для вывода на обычный принтер. Программное обеспечение часто имитирует разрешение принтера, чтобы максимально приблизиться к WYSIWYG. Однако не это главная привлекательность WYSIWYG, а именно способность пользователя визуализировать то, что они производят.

Во многих ситуациях тонкие различия между тем, что видит пользователь, и тем, что получает пользователь, не важны. Фактически, приложения могут предлагать несколько режимов WYSIWYG с разным уровнем «реализма», включая

что видишь то и получаешь. 440px. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-440px. картинка что видишь то и получаешь. картинка 440px.

Эти приложения обычно использовали произвольный язык разметки для определения кодов / тегов. У каждой программы был свой особый способ форматирования документа, и переход от одного текстового процессора к другому был трудным и длительным процессом.

Использование тегов разметки и кодов остается популярным сегодня в некоторых приложениях из-за их способности хранить сложную информацию форматирования. Однако, когда теги становятся видимыми в редакторе, они занимают место в неформатированном тексте и в результате могут нарушить желаемый макет и поток.

Bravo был выпущен коммерчески, и программное обеспечение, в конечном итоге включенное в Xerox Star, можно рассматривать как его прямой потомок. [8]

Этимология

Что касается вычислений, есть несколько утверждений относительно первого использования фразы:

Поскольку разработчикам приложений WYSIWYG обычно приходится учитывать множество различных устройств вывода, каждое из которых имеет разные возможности, существует ряд проблем, которые необходимо решать в каждой реализации. Это можно рассматривать как компромисс между несколькими целями дизайна, поэтому приложения, использующие разные решения, могут подходить для разных целей.

Обычно цели разработки WYSIWYG-приложения могут включать следующее:

Однако, как правило, невозможно достичь всех этих целей одновременно, и основная проблема, которую необходимо преодолеть, заключается в изменении разрешения на выходе. По состоянию на 2016 год мониторы обычно имеют разрешение от 102 до 125 пикселей на дюйм, в то время как принтеры обычно имеют разрешение от 240 до 1440 пикселей на дюйм. В некоторых принтерах разрешение по горизонтали отличается от разрешения по вертикали. Это становится проблемой при попытке разложить текст; потому что старые технологии вывода требуют, чтобы интервал между символами составлял целое число пикселей (поскольку ошибки округления приводят к тому, что для одного и того же текста требуется разное количество места в разных разрешениях).

Решения для этого включают следующее:

Другие проблемы, с которыми сталкивались в прошлом, включают различия в шрифтах, используемых принтером и отображением на экране (в значительной степени решаемые за счет использования технологий загружаемых шрифтов, таких как TrueType ), а также различия в цветовых профилях между устройствами (в основном решаемые принтером. драйверы с хорошей программой преобразования цветовой модели).

Многие вариации используются только для того, чтобы проиллюстрировать точку зрения или пошутить, и имеют очень ограниченное реальное применение. Некоторые из предложенных включают следующее:

Источник

[Разработка] WYSIWYG — What you see is what you get (что видишь, то и получишь)

После подведения итогов Gamescom 2018 в Кельне и ответов на самые важные вопросы пришло время делиться подробностями. Отправимся в мир The Settlers и поговорим о различных функциях и деталях, которые делают игру особенной.

ДНК The Settlers уникальна: она определяет суть игры и ощущения, получаемые в процессе. Сегодня мы бы хотели поговорить о ключевых элементах, принципе «WYSIWYG» и отражении этих аспектов в игре.

Что все это значит?

WYSIWYG — аббревиатура, означающая «что видишь, то и получишь».

Вы всегда можете быть свидетелем и процесса, и итога. Благодаря этому каждый игрок на наглядном примере разбирается, как работают игровые системы. Для этого не требуются дополнительные статистические показатели или визуальные эффекты. Вы можете увеличить масштаб и пересчитать бревна перед домом дровосека. Если в вашем поселении всего один такой рабочий и никто вскоре не принесет еще одно бревно, сразу станет понятно, каков запас древесины на данный момент.

Распространяется ли этот принцип на другие составляющие? Да. Вообще на все. Рыба, зерно, камень, мечи, поселенцы — неважно. Каждый объект находится там, где вы видите его в данный момент.

Нам удалось пообщаться с главным гейм-дизайнером Кристианом Хагедорном. Он сказал, что принцип «WYSIWYG» удалось вывести на новый уровень, но порой возникают трудности!

Кристиан Хагедорн, «Bakyra»: «Принцип „WYSIWYG“ — серьезное испытание. В современных играх мы привыкли к тому, что игра направляет нас. В нашей игре все разбираются, как и что делать, самостоятельно, без лишних советов».

что видишь то и получаешь. WYSIWYG Christian Web. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-WYSIWYG Christian Web. картинка что видишь то и получаешь. картинка WYSIWYG Christian Web.

Кристиан добавил: «Цель внедрения принципа „WYSIWYG“ — дать игрокам возможность без дополнительных маркеров понять, в чем суть игры. Замысел прост, но для его функционирования требуется проводить различные проверки. Нельзя без объяснений добавлять объекты, с которыми можно взаимодействовать. Приведу пример: если нападает враг, гражданские решат сбежать только тогда, когда увидят наступающую армию. Никакого волшебства. Они бояться не потому, что кто-то пытается разрушить крепость; страх возникает при виде самого противника.

И так с любым объектом в игре. Если где-то есть уголь, вы увидите его на экране. Отображается процесс производства любого товара, и тут у нас самих возникает вопрос: как далеко в реализации этого принципа мы готовы зайти?

Нужно найти точный баланс между развлекательной составляющей и строгой симуляцией процессов в игре.

Благодаря принципу „WYSISWYG“ игроку проще понять, как устроен мир и все, что в нем происходит. В то же время задачи дизайнера или команды художников становятся сложнее.

Важно помнить, что мы не копируем реальность. Не следует отражать процесс изменения, если этого не требуется. Еще пример: распиливание бревна на две доски происходит в один этап. Показывать процесс удаления излишков или шлифовки вовсе необязательно.

Эта информация не принесет никакой пользы.

Мы стремимся дать игроку возможность понять все составляющие игры, просто наблюдая за происходящим.

Информацию, которую он получает, можно разделить на несколько „слоев“. Первый — сам по себе мир игры с принципом „WYSIWYG“. Вы видите, где разместить строение или ресурсы с фермы, где рыбачить или охотиться, и т.д. Другие слои — все остальное, что вам нужно знать. Например, второй — информация о строениях. Вы видите, что производится в каждом из них, какие ресурсы можно использовать/переместить, сколько рабочих заняты делом. И опять: достаточно просто увеличить масштаб, чтобы увидеть, как какие-нибудь персонажи ждут своей очереди или ушли рубить лес. Можно лично пересчитать все бревна, а можно воспользоваться вторым слоем информации. Третий слой — фильтр в меню. Здесь дается статистика: сколько ресурсов получено, сколько рабочих того или иного типа имеется и т.п.

Есть у принципа „WYSIWYG“ еще одна приятная особенность. Каждый ресурс, который вы видите в игре, в какой-то момент придется переместить. В итоге в игре появляется много персонажей, и каждый что-то делает и куда-то спешит. Иногда из-за этого возникают „пробки“. Игровой процесс органичен, жизнь в городах кипит — и за этим приятно наблюдать!»

что видишь то и получаешь. WYSIWYG Traffic Jam Screenshot 02. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-WYSIWYG Traffic Jam Screenshot 02. картинка что видишь то и получаешь. картинка WYSIWYG Traffic Jam Screenshot 02.

Благодарим Кристиана за то, что уделил нам время и рассказал о принципе «что видишь, то и получаешь».

что видишь то и получаешь. CTA EN. что видишь то и получаешь фото. что видишь то и получаешь-CTA EN. картинка что видишь то и получаешь. картинка CTA EN.

На следующей неделе мы как раз поговорим о «пробках», системах дорог и транспорте. А пока ждем ваши отзывы касательно освещенной темы. Нравится ли вам такая склонность к деталям? Какую статистику хотели бы видеть вы? Делитесь своим мнением в комментариях ниже.

Источник

4. Что ты видишь, то и получишь

4. Что ты видишь, то и получишь

На самом деле секрет в визуализации. Не позволяйте идее о визуализации дурачить вас. Я не собираюсь давать вам разные “космические” методы типа визуализации кристаллов, пока вы сжигаете благовония. Мои техники просты и очень могущественны. Визуализация необходима, потому что она используется силой мысли. Если вы знаете правильный способ видеть нечто в своем уме, то это проявится в мире. Когда вы в высшем измерении, как было упомянуто ранее, то все ваши мысли или образы, которые вы создаете в уме, проявляются вокруг вас тотчас же. То же самое в третьем измерении, лишь проявляется медленнее. В обществе есть два взгляда на эту концепцию. К примеру:

Если чертежники проектируют дом, то они должны представлять себе, как дом будет выглядеть. И этот вид визуализации не считается “эзотерическим”. Если же вы представляете, как влюбить в себя кого-то, тогда большинство людей думают, что вы вовлечены в оккультные практики. Смешно, что когда художник использует визуализацию, чтоб воплотить в своем творчество то, что он видит и чувствует, то это называется “дар Божий”. А если кто-то представляет иную реальность, с целью воплощения ее в свою жизнь, то его могут назвать оккультистом, ведьмой или слугой дьявола. Все зависит от угла зрения. Этот вид знаний есть моя жизнь, и она не имеет ничего общего с дьяволиадой. Мое заключение таково: если визуализация не пугает их эго, то она признается добром. Если же эго напугано тем, что есть иные люди, способные создавать иные реальности, в то время как их собственные жизни остаются в беспорядке, то эти знания признаются негативными. Я вспоминаю свою молодость, когда я должен был ходить время от времени в воскресную школу. Там представление (визуализация) Бога, ангелов и прочего считалось добром. При этом представления были уже достаточно описаны и систематизированы. Но чтобы описать это, необходимо использовать свое воображение. Нам часто рассказывали о библейских учениях, задействуя сильные образы, и я помню, как мне говорили: представь себе то или это об Иисусе. Когда же я говорил моей учительнице о каких-либо концепциях визуализации (как ребенок, пытаясь найти ответы), то мне тут же отвечали, что мои действия от лукавого. В то время я усвоил, что если визуализация используется как помощь для вашей реальности (например: художником, строителем, компьютерным дизайнером, композитором), то это принимается. Если визуализация используется для создания вашей собственной действительности, тогда это не принимается. Но помните, что вы визуализируете все время; все, что вы делаете и создаете, начинается в ваших мыслях. Вопрос в том, как вы будете использовать это соблазнение силой мысли.

Ваш ум может подчиниться вам, и будет делать то, что вы пожелаете. Та часть вашего ума, что заботится обо всех телесных функциях, также знает, как общаться с космосом и энергетическими полями вокруг вас. Если вы видите что-то вашим мысленным взором (вашим воображением), то ваше высшее Я сходит и проявит это для вас. Если вы держите в мыслях, что вы всегда попадаете в несправедливые ситуации, тогда ваше высшее Я проявит это для вас, и вы будете продолжать быть в этих ситуациях. Если вы всегда держите в ваших мыслях, что вы измождены, тогда ваше высшее Я обеспечит, чтоб вы были всегда “выжжены”. Если вы держите в ваших мыслях, что вы обречены плутать по дорогам, когда водите машину, тогда ваше высшее Я сделает так, чтобы это случилось. Эти виды влияний силы мысли проявляются именно так, странным образом. Не всегда это может быть так очевидно, потому что вы не используете конкретные техники, чтобы это произошло. Ваш ум создаст те мысли вокруг вас, которые вы держите в своем мысленном взоре. И это не значит, что ваша жизнь может стать абсолютно безупречной каким-то единым способом.

Техники из этой книги вы можете применить только на себе. Некоторые пытаются заставить других делать это за себя, но такие попытки терпят неудачу. Техники соблазнения силой мысли работают только для того, кто их делает. Человек, с которым вы работаете, может слегка повернуться к вам, но со временем он уйдет к другому, но не к вам. Вы должны быть частью процедуры, потому что вы получите величайшую ментальную связку с другим человеком (вы обращаете на него внимание, вы вожделеете, вы хотите иметь отношения с ним на глубочайшем любом уровне). Эта страсть создает очень мощную связку или соединение, другие же не могут это сделать для вас. Ваша направленность на персону или ваша направленность на то, чтобы она пришла к вам, может создать могущественную энергию между вами и другим.

Будет лучше фокусироваться на одном человеке, пока вы не освоите хорошо эти техники. Попрактиковавшись, вы сможете с легкостью влиять на множество разных людей. Просто придерживайтесь правил. Вы можете использовать возможность ментального соблазнения для чего угодно, например, обзавестись “любовной” целью. Вы можете хотеть сближения с одной персоной или хотеть надежных отношений со множеством людей. Конечно, возможны риски здравого смысла. Если вы используете знания этой книги, чтобы заполучить идеального друга, с кем вы можете иметь великую любовь, горячие отношения, тогда вы это все получите в жизни. Если вы используете знания из этой книги для того, чтобы получить себе много партнеров и стать “гуру любви”, я не смогу остановить вас. Существуют “за” и “против”. Попробуйте сначала на одном человеке. Это может быть персона, которую вы хорошо знаете и с кем уже общаетесь. Или это может быть абсолютный незнакомец.

Нет смысла беспокоиться, потому что техники работают. То, что вы тратите несколько дней, планируя вашу ментальную стратегию, говорит, что вы очень одаренный, очень умный. Ваши способности будут как поводья вашей силе ума. Составьте список: где вы видели их чаще всего; их наиболее запоминающиеся особенности; одежду, доставлявшую вам удовольствие; как они говорили; выражения, которые они применяли чаще всего; как они держали себя; как они разговаривали; как выглядела их кожа. Все это пригодится. Я серьезно, сделайте запись тех вещей, что я упомянул. Вам не нужны страницы текста, испещренные деталями. Вам будет достаточно тех вещей, на которые вы обращаете внимание. Рассматривайте их, изучайте их. Не следуйте за ними и не подкарауливайте их. Вам не нужна информация об их каждом шаге. Все, что вам нужно, это сделать запись наиболее запоминающихся вещей, чтобы, когда вы делаете работу по силе ума, вам было проще визуализировать их. Вам нужна фишка, которая цепляет вас. И фишка об их теле (волосы, речь, детали, и т.д.). Только!! Если они хорошо обращаются с детьми или любят смотреть телевизор, это не важно.

Когда вы начнете использовать конкретные техники визуализации, вам потребуется видеть их настолько четко, насколько может ваш ум; как если бы они были перед вами. Вы можете считать, что помните все эти детали, но когда вы займетесь работой, то обнаружите, что ваша способность визуализировать ограничена. Для вас может оказаться сложным визуализировать звук их голоса, то, как они укладывают волосы. Поэтому хорошо иметь наготове целую пачку характеристик. По мере того, как вы практикуете, у вас будет получаться все лучше и лучше. Вас интересует, зачем записывать место, где вы встречаете их чаще всего? Это нужно в том случае, если их образ начинает вдруг растворяться, и вам кажется, что вы не в состоянии его удержать. Тогда вы можете просто представить себе то место, где вы видели их чаще всего и восстановить образ перед тем, как забрать его обратно в свой внутренний мир. Это все будет иметь значение, когда вы начнете.

Помните, что это всего лишь часть вашего плана. Нужно планировать свое время и только тогда использовать техники. Вам, конечно же, хочется быть спонтанными по отношению к желаниям вашего сердца. Но есть и другие времена, которые вам нужно записать. Сделайте маленький план времени, который вы можете использовать для работы с силой мысли, и следуйте этому расписанию.

Если вы используете техники на случайно попавшейся персоне, здесь, конечно, вы не сможете действовать по плану. То же самое, если вы находитесь в баре или ином общественном месте. В таких случаях ваше влияние будет более слабым, пока вы со временем не разовьете свои навыки. Использовать технику ночью, когда этот человек спит, будет более эффективным, чем ее использование в очереди у кассы супермаркета. По мере того, как вы практикуете, эффект в очереди супермаркета будет расти.

К примеру, вы были в общественном месте, и кто-то очень понравился вам. При этом вы не смогли что-то сделать, может потому, что вам нужно было идти, или этот человек уехал в другом направлении. Возможно, он был в толпе и даже не видел вас. Когда вы находитесь в людном месте, и используете ваши техники по силе ума к незнакомцу, не ждите, что они бросят все и побегут к вам. Они могут заинтересоваться вами, но они продолжают делать свои дела и даже уезжают в противоположную сторону.

Если вы не заполучили их, это не значит, что вы были неуспешны, это просто реальность ситуации. Не все будут бежать к вам, особенно если вы случайно встретились и разошлись. Точно так же и вы не побежите к каждому, кто вас привлек в течение дня. Возможность там, где вы можете встретить этого человека вновь. Если вы знаете, что можете встретить этого человека еще раз, примените ваши техники на полную силу. Они начнут думать о первой встрече с вами. И события начнут развиваться по мере того, как они будут видеть вас снова и снова.

Как пример, это встречи в учебном заведении или на работе. Ваше влияние на их мысли будет развиваться и возрастать. Если вы пересекаетесь с ними постоянно, события будут развиваться быстрее. Если вы никогда не говорили с ними, а просто виделись периодически, они все равно начнут развивать сильные чувства к вам, и нечто должно будет случиться, чтобы вы вступили в диалог. Если это незнакомцы, которых вы видите довольно часто, вы можете влиять на них неделями, и у них все равно будет кишка тонка подойти и заговорить с вами (несмотря на то, что они запали на вас). Есть некоторые знаки, на которые нужно обратить внимание (о них в следующей главе). Они покажут вам, имеет ли ваше влияние эффект. Но вам может, придется сделать первое движение. Я не имею в виду подойти к ним; на самом деле вам вовсе и не нужно к ним подходить. Если они стеснительны, просто скажите им “привет” или завяжите ни к чему не обязывающий разговор в продолжение вашего дневного влияния силы мысли. Тогда и в следующий раз, когда вы увидите их, вы сможете перекинуться парой фраз. Но каждый раз, мимолетно общаясь, не подавайте им знака, что они вас привлекают. Делайте так, чтобы чувства развивались внутри их и позвольте им придти к вам. Это случится само по себе, по мере того, как вы продолжаете оказывать влияние.

Если вы незнакомы, то они могут быть и не стеснительны, и сами направятся к вам с каким-либо приветствием. Продолжайте помнить (и я тоже буду напоминать вам), что они должны чувствовать, что запали на вас сами. Это наиболее эффективный процесс, когда человек думает, что это была его собственная идея, и он не будет обеспокоен вашим влиянием или контролем. И этот процесс будет более эффективным, более долговечным и более творческим. Если вы в автобусе и используете эти техники на ком-то, не ждите, что он тут же обернется и займется с вами любовью. Но если вы позволите процессу развиваться естественно, то он разовьется быстро.

Если вы практикуете техники (которые я медленно раскрываю) к человеку, которого знаете хорошо, вы увидите результаты значительно быстрее. У вас будет больше возможностей видеть знаки, больше возможностей влиять на него и больше возможностей позволить ему подойти к вам первым. Я просто стараюсь дать вам сырую идею о том, что ожидать. Но, конечно же, вы сами пройдете все вариации самостоятельно. И чем более умелыми вы станете, тем лучше будут результаты. Если ваше умение хорошо настроено, вы можете заполучить любого, даже того, с кем недолго или случайно общались, и даже совсем незнакомые люди могут подойти к вам. Чтобы добиться этого результата, потребуется время, решительность, творчество и терпение.

Для эффективной визуализации вам потребуется тихое место с выключенным светом. Нет необходимости фокусироваться на свече или практиковать мантры. Для начала вы просто закрываете свои глаза. Но вы можете держать глаза и открытыми (в общественных местах), и ваши способности будут развиваться так, чтобы вы могли делать визуализацию и при ясном дневном свете.

Ваше помещение должно быть свободно от сквозняков, дуновения воздуха, громких звуков и других раздражителей. Нет ничего более досадного, чем телефонный звонок в то время, когда вы в глубоком мозговом состоянии. Очевидно, что нет возможности избавиться от всех шумов, но приложите усилия, чтобы защитить себя по максимуму. Если вы живете с другими людьми, скажите им, что у вас болит голова, чтобы получить некоторое пространство для работы. Если вы не можете устранить шум вашего окружения, тогда можете надеть на голову наушники и блокировать шум снаружи шумом музыки.

Помните, что эта глава по визуализации начинает ваш путь к соблазнению силой мысли. Вы должны сделать цель. Практиковать вашу работу по визуализации, по крайней мере, три раза в день по 15 минут. Отслеживайте, что вы делаете – пока не важно, как оно проходит. Лучше делать визуализацию сидя. Очень часто, когда вы лежите и слишком расслабляетесь, вы можете уснуть. Вначале проще визуализировать внутреннюю реальность, когда ваша голова в той же вертикальной позиции, что и в вашей обычной ежедневной жизни. Вот почему хорошо сидеть. Вы можете либо сидеть на стуле, либо сидеть на полу. Если вы сидите на полу, нет никакой необходимости сидеть в позе йоги с ногами, завязанными вокруг шеи и руками в молитвенной позиции. Просто сядьте, прислонившись к кровати, стене или к чему угодно. Иногда помогает подкладывание подушки под ваши ягодицы или расслабление спины. Идея в том, чтобы быть в комфортном положении, чтобы вы могли концентрироваться на работе по ментальному соблазнению, а не ерзать в поисках удобной позиции.

Итак, вы будете визуализировать персону, на которую положили глаз. Ключ к визуализации в том, чтобы видеть все в вашем уме так, как если бы это случилось в действительности. Поначалу это будет сложно, но все равно будет оказывать свое влияние на персону, и вы не должны об этом забывать. Мои умения в визуализации настолько продвинуты, что я могу видеть вещи в своем уме (даже с открытыми глазами) настолько реально, как если бы они окружали меня в этом трехмерном мире. Когда я был ребенком, мое воображение было настолько развито, что я развлекался, создавая образы в этом мире, которых другие не могли видеть. Их мог видеть только я. Я никогда не распространялся об этом ранее, пока не начал писать эту книгу. Я не знал тогда, что это можно использовать, чтобы лепить свою жизнь. Это было больше похоже на способность развлекаться, чем на навык саморазвития. Лишь когда я начал учить других, я увидел, что моя визуализация влияет на мир вокруг меня. В этой точке мир вещей изменился для меня.

Чтобы видеть ясно в своем уме, необходима практика и некоторые уточнения. Когда вы визуализируете, всегда ставьте себе картинку, как если бы проживали ее. Не видьте себя с расстояния, как если бы вы видели кино о себе или типа того. В вашей визуализации вы не видите свое лицо, пока не представите, что смотритесь в зеркало. Большинство учений о визуализации советуют вам поместить себя в картинку, подобную кинофильму, где вы видите себя отдельно. Людям сложно отделить себя таким образом, вот почему этот вид техники медленный и редко эффективный. Вы должны быть в вашем воображении так, как будто вы находитесь в реальной жизни. Если вы представляете себя идущим вниз по улице, вы не должны видеть свое лицо, голову сверху или сзади. Вы будете способны лишь посмотреть вниз, и увидеть свои ноги, руки, грудь. Так, как в реальной жизни.

Если вы новичок в визуализации, начните практиковать понемногу. Вот некоторые азы для общих практических сеансов.

Чтобы начать знакомиться с визуализацией, просто позвольте своему уму запомнить какое- то событие. Это несложно сделать. Закройте ваши глаза и представьте событие из прошлого. Не беспокойтесь о деталях, они прояснятся с практикой. Также пытайтесь визуализировать различные места, которые вы посещаете. Если вы работаете, представьте, что вы на работе, если вы студент, представьте себя сидящим в аудитории.

Обхитрите ваш ум, удерживая легкую улыбку на своем лице и мысль в вашей голове, что этот навык настолько прост для вас в исполнении, и что ваша визуализация так же реальна, как мир снаружи. Когда вы усовершенствуетесь, и ваши силы влияния разовьются, ваша улыбка станет естественной. Ведь вы будете так рады обладать столь замечательной возможностью! Вы также можете обхитрить свой ум, присоединяя ваши другие чувства: обоняние, осязание, вкус и эмоции. Если вы представляете себя в красивом месте, то обоняйте, ощущайте, чувствуйте вкус, слышьте это и переживайте эмоционально. Ваше представление не будет стопроцентно ярким. Но ум будет иметь достаточно материала для работы. Если вы представляете себя на работе, ощутите ваше рабочее место (стену, стол, двери и т.д.), чувствуйте запах воздуха (выделения ксерокса, пахучего коллеги и т.л.), и представьте эмоцию или чувства, которые вы там переживаете. Создавая в своем мысленном взоре чувство, что вы действительно что-то делаете или находитесь где-то, ваш бессознательный мозг начинает работать, и он лепит эту реальность в вашей жизни. Если вы видите в вашем уме, что ваш шеф увольняет вас, то вас не уволят на следующий день, но если вы продолжаете, рано или поздно вас выставят.

Когда вы почувствуете большую уверенность, вы станете более активны в своих визуализациях. Сделайте так, чтобы что-то происходило. Позвольте чему-нибудь случиться: пусть машина проедет сквозь здание, или представьте свет, идущий наружу или людей, одинаково одетых. Если вы практикуете с объектами, то схватите объект и возьмите его с собой куда-нибудь. Притащите объект в прошлое или в нынешнее место. Если вы использовали апельсин – верните одну из апельсиновых корок на классную доску и представьте как целый апельсин, или поместите под автомобильную шину, наблюдая, как его давят. Станьте более творческим в своем внутреннем зрении. Творчество есть лучший и самый важный путь, чтобы действительно преуспеть в подобных вещах. Но если вы не творческий человек, тогда вы не сможете развить ваше визуализирование. Будьте настолько творческим, насколько возможно, осуществите это через неделю простых упражнений.

Я знаю, что это правда, и я делаю мою работу по силу мысли в течение многих часов. Моя работа существенно более продвинутая, чем соблазнительная визуализация (как вы прочтете позже). Но если я захочу, то могу делать это в течение 8-10 часов в день. Мои друзья знают, что я обычно трачу несколько часов вечером, делая свои визуализации (странности, как они шутят). Они мало знают о том, что я могу легко путешествовать вне тела и могу ясно видеть во сне. Моя ночная жизнь, когда я “сплю”, очень активная и живая, и не ограничивается несколькими часами базовой ментальной работы. Я даже делаю большинство моих визуализаций, когда стою и когда глаза открыты. Достаточно странная картина, если кто-нибудь зайдет в комнату, где я стою в глубоком трансе.

Вы должны хорошо следить за тем, что вы визуализируете во время своих сеансов-упражнений. Составьте список того, что вы можете практиковать во время своих визуализаций. Продолжайте его дополнять ежедневно. Какое-нибудь необычное событие типа включения вашего телевизора пультом может стать творческой визуализационной практикой, творческой практической сессией. Возьмите пульт в ваше воображение, увидьте его, почувствуйте его. Посмотрите на кнопку и запомните, что на ней написано. После этого активизируйтесь и смените картинку. Сделайте так, чтобы на этой кнопке появились другие обозначения. Вместо “прибавить громкость” представьте, что эта кнопка теперь называется “красные стены” и когда вы нажимаете ее, стены вокруг становятся красными. Вернитесь обратно к визуализации пульта и когда вы захотите сменить другую кнопку, например “канал+”, смените ее на “наручники”. Нажмите и представьте, что теперь на вас наручники. Когда вы нажимаете другую кнопку на пульте, наручники спадают. И тогда вы хватаете их и бросаете в телевизор, разбивая экран (услышьте это). Сходите с ума с этой штукой, потому что чем больше творчества в визуализации, тем лучше, быстрее и проще вы разовьете продвинутые навыки по силе мысли. Отслеживайте это. Это сделает вас более активным в тренировочном/обучающем процессе.

Вот те вещи, что нужно делать первое время вашего визуализационного сеанса. Следующую половину сеанса займут более крутые штуки. Визуализация по соблазнению силой мысли!

Читайте также

Жертвуй одобрением и получишь свободу!

Жертвуй одобрением и получишь свободу! Вокруг себя можно наблюдать лица, наполненные скукой. Эти люди скучают, но почему? Каждый из скучающих не на своем месте. Кто-то хотел стать художником, но его «стали» экономистом. Другой стремился офицером служить своей родине, но

5. Что ты видишь, то и получишь-II

5. Что ты видишь, то и получишь-II Помните информацию про мыслеволны? Я упоминал, что это важно: быть в конкретном состоянии мозга для того, чтобы техники действовали эффективно. Вы можете добиться успеха, когда ваш мозг в состоянии обычного хождения, но ваши манипуляции над

Управление обстоятельствами Как видишь, так и делаешь

Управление обстоятельствами Как видишь, так и делаешь Мастер управляемых совпадений укрепляет корни своего состояния добрыми помыслами, и тогда древо его дела становится непоколебимым. Только добром удерживая плоды состояний, избежишь опасности потерять эти плоды

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *