что было после тачки 3
ТАЧКИ 3 или проблемы «детскости» в кино про антропоморфных машинок (мнение)
Тачки… Как много в этом слове! С 2006-ого года эта франшиза радует нас годными мультипликациями о бытовухе антропоморфных спортивных (и не только) тачек. Первые Тачки, Тачки 2, даже серия короткометражек про Метра и его байки – всё это лично мной воспринималось и воспринимается по сей день крайне положительно. Качество анимации, годный юмор, захватывающая история (особенно это прослеживается во второй части франшизы), ну и конечно же – то, на чём зиждется вся серия – биты персонажей. Ведь если в первой части можно было придираться к простенькому и штампованному сюжету, а во второй – к через-чур комичному и уж крайне несерьёзному главному герою, то сложно спорить с тем, что на протяжении всей истории серии образы персонажей всегда были интересны и на достойном уровне (даже по меркам детского мультика) раскрыты. Они всегда были ясны зрителю вне зависимости от того, сколько зрителю лет. За персонажами вольно или невольно всегда было интересно наблюдать. Ты мог ассоциировать себя с ними. На мой взгляд – это самая сильная часть мультфильма. Что же с новыми Тачками? А с ними всё, как всегда. И на третий раз это уже не совсем однозначный плюс. О чём я?
Начнём с положительных сторон. Анимация по-прежнему радует. Качество картинки если не сильно заметно растёт, то уж точно не падает. Тон истории о Молнии Маккуин сменился с солнечного и яркого, на более серый и тусклый. Вперемешку с яркими и красочными сценами теперь присутствуют и сцены весьма нейтральных тонов, я бы даже сказал полу-мрачные, навивающие серьёзностью и какими-то зачатками драмы. Гамма, как вы поняли, теперь не столь однозначная, что в какой-то степени символично. И это тот момент, с которым трейлеры точно не обманули, что не может не радовать, однако, далее по списку всё будет не столь хорошо и однозначно.
Гибрид Ferrari и Lamborghini соревнуется с гибридом Dodge Viper и Mazda MX-5. Выглядит всё это действительно красочно и ярко!
Нынче сюжет картины крутиться вовсе не вокруг конфликта двух друзей или избавления от звёздной болезни. Картина не пытается быть столь однозначной стёбной комедией. Теперь всё куда серьёзнее. Маккуин сталкивается с жестокой реальностью – он устарел, и ему на замену приходят новички, которые с лёгкостью вырывают у него из шин статус чемпиона, заставляя Молнию копаться в себе и весь фильм пытаться доказать, что он ещё на что-то годен. Всё это действо, конечно же, происходит не в вакууме, а потому, помимо собственных сомнений в самом себе, на Спорткар сваливается и общественное мнение, которое лишь прибавляет сомнений и дизморалит уже далеко не юный Автомобиль. Да, в целом сюжет и без шуток не обходится, однако значительная часть уделена личностной драме протагониста, что радует. Радует так же и то, как показан так называемый автомобильный социум, который представлен «толпой», что следует за всем новым без оглядки на «подумать». Это неплохое решение – добавить в мультфильм частичку жестокой реальности на пару с весьма жирной, но всё ещё актуальной аллюзией на наше с вами общество, однако, на этом смелость сценаристов заканчивается, и вот уже из этого вытекает то, что называется «Как есть – неплохо, но могло бы быть и лучше», но забегать вперёд я не стану.
Возвращаясь к похвалам – персонажи. Как я и упомянул ранее – персонажи всегда были сильной стороной франшизы и 3-ая часть приключений Молнии Маккуин – не исключение. Главный протагонист (то бишь Маккуин) снова отлично раскрыт с какой-то новой стороны. Его самокопания, его попытки доказать в первую очередь самому себе, что он ещё не сдулся, его страх перед неизбежным забвением в мире спорта – всё это показано просто превосходно. Тебе интересно за этим наблюдать, ты сопереживаешь герою. С протагонистом в этом плане всё замечательно. К сожалению, далеко не все новоприбывшие персонажи могут похвастаться тем же. И если Круз Рамирес – это персонаж тоже достаточно раскрытый, хотя и слегка заштампованный со своими комплексами, вытекающими из того, что в неё никто не верит, то вот с остальными героями мультфильма всё не настолько хорошо. Новый антагонист – 2 минут, 2 фразы, ноль образа. Остальные новые персонажи (бывшие чемпионы, нынешние гонщики, и т.д.) – это просто очень красивые 3D-модельки очень дорогих и/или раритетных машин, некоторые из которых и 2-ух фраз не сказали, что уж там о каких-то образах говорить, за исключением лишь бывшего механика/тренера Дока Хадсона, в (оригинале его зовут Smokey, а вот как его обозвали в нашем дубляже я уж и не вспомню) поскольку это самый яркий персонаж из остальной массовки хрен знает, какого плана. На этом плюсы у картину заканчиваются. Что же до минусов?
А это Мэтр. И в новых Тачках его куда меньше, чем обычно. Плюс это или минус — решать вам.
Я вот больше переживаю за то, что за весь фильм Маккиун ни разу не произнёс своё коронное «К-чау!»
Начну с лайтовых недочётов. И тут у меня претензии не к создателям мультфильма, а к нашим прокатчикам. На протяжении всего фильма периодически мелькает халтура на уровне перевода/адаптации имён, халтура на уровне липсинка и самый, видимо, страшный сон всех режиссёров дубляжа, актёров и Дениса Карамышева (ака. Админ МДК, Сладкий Пидрила и т.д. по списку) – акцент в нашем дубляже. С липсинком всё не так плохо, мною было замечено всего-то пару моментов, где наши актёры/укладчики ну прям совсем в губы не попадают, однако осадок даже от такой мелкой халтуры всё равно остаётся. Переходя к именам – переводчики либо не сильно старались адаптировать, либо не старались вообще, поскольку есть ряд персонажей, чьи имена были изменены и с оригиналом мало общего в итоге имеют, что не есть хорошо. Ну и самое страшное – обратите внимание на имя главного персонажа второго плана – Круз Рамирес. Это молоденькая тачка, которая своим именем так и намекает на имеющийся у неё акцент (и в оригинале, если я не ошибаюсь, у неё таковой имеется), но вот в нашем дубляже она говорит на чистом русском без каких-либо вообще намёков на своё не самое чистое произношение. Забавно, что у того же Луджи и его друга акценты имеются (пускай и сатирически-карикатурные, но имеются). В чём была проблема и мисс Рамирес акцентов наделить – не ясно. Ну да ладно. Восприятие это, конечно, портит, но не критично. На этом лайтовые минусы заканчиваются. Возвращаемся непосредственно к нашим Тачкам.
Но, не смотря на халтуру и просчёты, наши локализаторы иногда не хуже сценаристов оригинала способны доставить немного рофлов. Вот вам пример. Есть мнение, что локализаторы отлично понимали, на какую аудиторию рассчитан фильм, а потому отрывались как могли.
Концепция чеховского ружья очень часто используется как в литературе, так и в театре на пару с кинематографом. Приём этот весьма действенный и при умелом использовании свой эффект оказывает. Причём тут Тачки 3? Знаете, не так давно (да, я человек, у которого и 2015-ый год был не так давно) Бэдкомедиан выпустил обзор на Притяжение за авторством Фёдора Бондарчука, где высмеял тот факт, что некоторые элементы и эпизоды повествования ни на что не влияют и фильму вовсе не нужны. Бэд обозвал это явление «Ружьём Бондарчука». Знаете, я, кажется, нашёл нечто противоположное этому ружью — «Выхлопная труба Диснея» назовём это так в рамках рецензии на фильм про живые машинки. В чём суть концепции этой выхлопной трубы? Да в том, что некоторые элементы в фильмах от Дисней (и в частности, в Тачках 3), которые призваны являться тем самым «ружьём» не просто повешены на стену, они заявляют о себе (буквально выбрасывают зрителю клубы выхлопных газов в лицо), чтобы он не дай бог не не заметил их раньше времени. Я серьёзно. Все крючки/ружья/выхлопные трубы в фильмы либо слишком клишированные, либо через чур сильно привлекают к себе внимание, из-за чего концепция чеховского ружья рушиться к херам. Лично я заметил и, как оказалось потом, угадал абсолютно все таковые элементы из-за чего даже финальный твист не кажется столь неожиданным. Это серьёзнейший просчёт сценария и позиционирования в определённых сценах. За такое ни один зритель (даже самый недогадливый), как мне кажется, спасибо не скажет. Это весьма и весьма жирный минус, скажу я вам. Даже если рейтинг у фильма «6+» — это ещё не значит, что на него пойдут не самые догадливые люди, а дети и вовсе не обратят на это внимание. Мультипликация – это всё ещё искусство, на какую бы аудиторию это искусство рассчитано не было!
Эх, а какой бы мог выйти поворот. Действительно неожиданный, нереально крутой, позволяющий задвинуть такой посыл, что… Эх, мечты-мечты!
Что же мы имеем в итоге? Имеем замечательную франшизу, которая всё ещё не скатилась, но которая толком и не развивается. Имеем неплохой триквел со своими положительными моментами, не самыми тривиальными сюжетом посылом, и хорошо проработанными персонажами (пускай этих персонажей в новых Тачках всего и два, но они есть, и для мультфильма с рейтингом «6+» их образы не столь просты, насколько могли бы быть). Очень жаль, что из-за страха потери какой-то части прибыли и аудитории серию, вероятно, ожидает стагнация и дальнейшее скатывание. Переходя к оценке – 7/10. Фан-сервис, юмор, персонажи и яркая картинка – это, конечно, хорошо, но серия, на мой взгляд, нуждается в свежем (более серьёзном) взгляде на саму себя со стороны сценаристов.
P.S Всё, выше написанное — моё личное мнение, не претендующее на звание истины в последней инстанции! #ДокХадсонЖив
Что было после тачки 3
Самая непиксаровская франшиза Pixar стала трилогией. Провал второй части у критиков и зрителей не слишком сказался на сборах, да и линия игрушек приносит студии небывалые деньги, поэтому именно «Тачки» исправно получают продолжения (и на третьей части все не закончится), а «Суперсемейка» по-прежнему дожидается самого очевидного сиквела в истории.
Первая часть вышла самым слабым мультфильмом студии на тот момент, несмотря на то, что была бережно вынашиваемым детищем основателя Pixar, Джона Лассетера. Этот человек сделал неописуемо много не только для своей студии, но и для компьютерной анимации в целом, о чем я писал в отдельной статье. Сейчас он возглавляет не только Pixar, но и DisneyToon Studios (они делают мультфильмы для домашнего видео), и Disney Animation Studios («Холодное сердце», «Ральф», «Город героев», «Моана»), которая уже не раз доказывала, что в прыжке может дотянуться до заданной Pixar планки.
Сама же Pixar стала сдавать позиции и такой череды безупречных мультфильмов как поначалу у нее уже давно выдать не получается.
Сначала была слабая «Храбрая сердцем», затем незапоминающийся «Добрый Динозавр», сиквелы к «В поисках Немо» и «Корпорации монстров», которые не дотягивали до оригиналов. «Головоломка» оказалась единственной крупной победой студии за последние годы, доказавшей, что они еще не обанкротились идейно. «История игрушек» же оказалась единственной франшизой Pixar, чьи продолжения были не хуже, а для некоторых – и лучше оригинала.
«Тачки» же со своей третьей частью теперь робко шагнули в ту же сторону. Триквел нельзя назвать шедевром, да и до пресловутой «планки Pixar» он тоже по-прежнему не дотягивает, но он вышел однозначно лучше второй части и, вполне возможно, решился на больше смелых и правильных вещей, чем оригинал.
К слову, перед «Тачками» показывают традиционную уже короткометражку. Это «Лу» и он прекрасен. Даже задумываешься, почему Pixar решили потратить идею существа, собирающегося из потерянных детьми вещей, на короткий, а не полный метр.
Большинство мультфильмов Pixar строится на одних и тех же идеях. И я не только о «что, если взять нечто неодушевлённое и сделать его живым» (игрушки, насекомые, рыбы, динозавры, крысы, эмоции, детские вещи), эти фильмы обращаются к одним и тем же темам: воссоединение с семьей, преодоление неуверенности в себе, принятие собственных недостатков и иллюзий. Первый фильм франшизы был воплощением проверенной схемы практически без каких-либо новых идей, поэтому и смотрелся довольно вяло.
Если прочие «одушевления» Pixar смотрятся логично (игрушки живые, но умело прячутся, эмоции влияют на наши решения и т.д.), то мир «Тачек» изначально выходил бредовым. В нем есть разумные машины, но нет людей. Причем, машины выглядят все так же, они сделаны под людей, но само человечество не то исчезло, не то никогда и не существовало. Причем нам показывают как древние машины вроде первых «Фордов», так и все более современные авто, поэтому сказать, что человечество вымерло и машины обрели разум только после, не выходит. Они явно продолжают совершенствоваться, причем в том же русле, что и эволюция наших автомобилей. Смысла никакого в этом нет, мультфильм просто предлагает на это забить.
Реальные тачки в парке Disney
Триквел «Тачек» посвящен теме смены поколений, страху замены «старого доброго» на более современное и технологичное, но бездушное. Звучит знакомо? Комплексы Вуди по поводу появления Базза, да. Вот только если в «Истории игрушек» старое и новое учились видеть плюсы друг друга и подружились, то здесь прогресс подается с четко отрицательным окрасом. Молнию (и гоночные машины его поколения в целом) заменяют на более продвинутые авто, а главным злодеем ставится Джексон Шторм (Шторм, Молния, окей) – детище технологичных симуляторов, компьютерной оптимизации и так далее.
Злодея этого раскрывают хуже, чем в фильмах Marvel, даже не делают никаких попыток. Он плохой, потому что технологичный и заносчивый.
Никаких нюансов, никакой дружбы а-ля Базз/Вуди, Рокки/Аполло не будет. Это, конечно, большой минус, но по большому счету Шторм – не персонаж, а всего лишь олицетворение неумолимого времени, прогресса, устаревания конкретного поколения. Он не делает ничего зловещего, подлого и ужасного, он просто есть, он просто ездит быстрее.
Борется Маккуин с самим собой, с нежеланием принять тот факт, что он уже никогда не будет самым быстрым, что его время в спорте ушло и пора задуматься о чем-то другом. Тема совсем не детская, что и хорошо, и плохо.
Вопрос, однозначно, серьезный и касается, естественно, не только живых машин. Поколения устаревают, люди со временем заменяются свежей кровью. Да, в спорте это особенно заметно – с возрастом снижается выносливость, падает скорость реакции, слабеют суставы и так далее.
Но даже в сферах, где физическая форма не имеет значения, давление новой крови все равно присутствует.
Устаревает образ мышления, приоритеты и ценности, они становятся все менее эффективными и утрачивают связь с реальностью, поэтому люди «теряют хватку», перестают чувствовать свою область деятельности, ориентироваться в ней и вовремя соображать, что нужно подтянуть, где перестроиться, как остаться в строю. Либо не желают терять то самое «старое доброе», на более эффективное, но «бездушное». Теплый ламповый звук, да.
Исследована эта тема в «Тачках 3» достаточно подробно и старательно, но вопрос, что она делает в мультфильме для детей, причем в самой детской, несерьезной франшизе из всей линейки студии, не совсем понятно. И ей явно там не совсем уютно.
Та самая авария Маккуина, к слову, снята и впрямь отлично – очень грамотная подача. Слоу мо, ракурсы, переключение камер – вышло очень эмоционально и атмосферно.
Из-за того, что идею нужно скормить детям с их недостатком внимания, устаревание Маккуина и его поколения вдалбливается в зрителя в начале фильма добрые минут двадцать. Снова и снова нам повторяют одно и то же – вот еще одного заменили, вот еще, Маккуина в сороковой раз подкололи насчет «пора на пенсию». Вытерпеть эту заевшую пластинку довольно сложно. Детям, впрочем, все равно становится скучно – они вертятся, болтают с родителями и спрашивают, когда все это уже кончится.
Если же такой выбор темы был рассчитан исключительно на родителей – это тоже странно. Не слишком ли жирно отдавать основной сюжет аудитории, которая здесь вторична?
Да, все хорошие мультфильмы исследовали серьезные темы, но по большей части они так или иначе касались и детей, они могли примерить их на себя. Даже тема старения и смерти в начале «Вверх» более адекватна, ведь через потерю бабушек и дедушек проходят все. Здесь же непонятно, как это должно было попасть в детей. Естественно, фильм старается развлечь их экшеном, шутками и даже (краткими, к счастью) появлениями Мэтра, но это не слишком хорошо работает.
Причем, я не могу сказать, что я против такого выбора темы – ведь вышло хорошо и в итоге вывело картину на достойный уровень в плане серьезности и эмоционального посыла, просто странно.
Еще в первом фильме, который Лассетер писал и режиссировал сам, была видна огромная любовь к гонкам, которую он и старался передать. Не к чему-то классическому вроде «24 часа Ле-Мана» или Формуле-1, а больше к самому что ни на есть американскому зрелищу – гонкам на серийных машинах Nascar. Есть мнение, что из-за того, что Nascar привлекает по большей части малообразованное население фермерских штатов, критики с пренебрежением восприняли и посвященный этой культуре мультфильм.
В третьей части появляется еще и классическое дерби – в грязи, на выживание, что снова бьет в ту же аудиторию, но я все равно не думаю, что типичный фанат Nascar побежит смотреть детский мультфильм на тему любимого хобби. Если только сводит детей.
Мы далеки от этой культуры, но чистое наслаждение гонками как таковыми, духом соревнований, стремлением быть первыми – все это вполне универсально.
Когда мы смотрим первые гонки Маккуина в начале фильма (которые довольно неуклюже смонтированы, поэтому не сразу понимаешь, что нам показывают несколько разных гонок в череде его побед), возникает мысль – это все конечно здорово, но абсолютно неясно, как болеть за Молнию в этих соревнованиях, если условия абсолютно неясны, а нюансы отсутствуют.
Что позволяет ему побеждать вообще, что привело к его победе в этой конкретной гонке? Ах, если бы они потрудились показать какие-то хитрые маневры, расчет идеального угла входа в поворот, рисковый, но умный трюк – хоть какие-то детали, которые привнесли бы контекст в то, что мы наблюдаем. Без этого мы просто смотрим на ожившие машинки, которые едут настолько быстро, насколько позволяет их воля к победе. Естественно, тут же думаешь о том, что все это излишне усложнит детский мультик. Ну какие термины и техники тут можно вставить, чтобы они были к месту?
Смиряешься с тем, что два часа будешь смотреть за гонками, к которым ничего не чувствуешь, потому что у них нет фактуры.
И тут создатели мультфильма делают именно это – начинают объяснять. Как газовать на рыхлом песке, как уходить в воздушный карман лидера и обгонять из этой позиции, как входить в управляемый занос, как продвигаться в плотном потоке на старте – да, объясняют максимально упрощенно, но это дает ту самую фактуру, которая позволяет увлечься происходящим. Честно говоря, это вызывает уважение. Мультфильм о гонках стал действительно про гонки, про нюансы, технику, опыт и инстинкты. Это, однозначно, один из главных плюсов картины.
Глазастые персонажи, как обычно в мультфильмах студии, упрощенные и блестящие, а вот задники трехмерная графика порождает все более и более реалистичные. На природу мы полюбовались еще в «Добром динозавре», теперь пришел черед асфальта, покрышек, городского освещения – все выглядит так, словно снято на камеру.
Второй, еще более ощутимый плюс, это концовка. Начало фильма, как я уже объяснил, построено на бесфактурных гонках, в которых пока ничего не детализируют, и на повторениях одной и той же идеи двести раз, дальше – второй акт – следуют тренировки Маккуина, и они тоже не везде выходят удачными. Повествование затянуто, шуток много, не все они вызывают улыбку, темп скачет туда-сюда, но вот в третьем акте, когда Молния, наконец, соображает, что делать, «Тачки 3» становятся абсолютно другим фильмом. Собранным, как и главный герой, динамичным, увлекательным, на удивление глубоким и эмоциональным – настоящим мультфильмом Pixar.
Финальный твист, за который я и ставлю ленте жирный плюс, смог угадать даже я, вернее – несмело предположить. Но я был уверен, что эта идея так и останется чем-то, о чем я напишу в рецензии «а вот куда следовало бы свернуть», ведь нередко в фильмах виден проблеск достойного варианта развития событий – смелого, интересного, свежего, который картина, естественно, игнорирует и продолжает идти по проторенной дорожке – максимально банального исхода. Вот только здесь этого не происходит, фильм выбирает рисковый вариант и выжимает из него все, получается действительно здорово. Это чувствуется как правильный финал.
Вдумайтесь, как давно мы видели финал блокбастера, который бы не просто удовлетворял, а впечатлял, поднимал картину на новый уровень?
Мы знаем, что герой победит злодея – и он побеждает. Муторно, нудно, в калейдоскопе компьютерной графики, превращающей фильм в кат-сцену из игры. Я только недавно жаловался на это в «Чудо-женщине» и «Короле Артуре». Кинематографисты словно забыли, что можно как-то экспериментировать и уходить от заданных условностей, они не решаются попробовать сделать хоть что-то с мертвой сценой и снимают ее обреченно, заранее сдавшись, отчего она выходит еще более унылой. В спортивных фильмах все то же самое – герой победит. Либо проиграет, но словно победил – как, например, в отличном «Криде». «Тачки» же находят более оригинальное решение в некой серой зоне между приевшимися абсолютами – и это прекрасно.
Я не знаю, как рекомендовать эту картину. Детям может быть скучно, взрослым всерьез идти на нее как на глубокую драму тоже глупо. Да, это лучший фильм во франшизе «Тачек», но это не то чтобы высокая планка.
Это не «Головоломка», не «Корпорация монстров», да и первая половина слеплена очень неровно, ее все время заносит то в одну, то в другую сторону. И все же фильм мне понравился и запомнился – в первую очередь благодаря пресловутому смелому финалу.
Это не повод бежать его смотреть, но все же, если вы подумывали сходить на это с детьми, фильм вполне может понравиться вам больше, чем вы могли ожидать. Если вас вдруг напугал мрачный тон первого трейлера – не бойтесь, ничего способного вогнать ребенка в депрессию тут нет, он просто довольно серьезный временами, но это не плохо.
Не думал, что скажу это когда-нибудь, но теперь мне интересно, смогут ли они выдержать эту планку и повысить ее в следующей части. В «Тачках» теперь есть нечто свое, что хочется сберечь и дать ему прорасти.
Тачки-3: как второй раз испортить всё
Люблю размышлять на тему “если бы”. Что выпускала Apple, если бы Джобс был жив? Какие мультфильмы снимал бы Pixar, если бы его не купил Disney? Что было, если бы я в 2009-ом купил на все деньги биткоинов? А нет, это слишком грустно. Давайте лучше о Pixar.
С чего всё начиналось
До того, как продали студию, был только один сиквел, но стоило появится Диснею и НАЧАЛОСЬ. Оно и понятно — миллиард сам себя не заработает, мерч сам себя не продаст. Поначалу казалось: возможно это не так уж плохо? Почему бы снова не вернуться к любимым героям, тем более, что «История игрушек 3» оказалась не хуже первой… Но потом появились они — “Тачки 2”. Это был эталон. Эталон бездушного, насквозь коммерческого кино. Сортирно-пердильный юмор, несвязный и глупый сюжет, умудрились запороть даже забавного второстепенного персонажа! Среди пиксаровских мультфильмов у вторых тачек до сих пор самый низкий рейтинг на IMDB — 6.2. Короче, полный провал во всем кроме сборов. На третью часть шел, не посмотрев ни одного трейлера и не ожидая ничего хорошего, но Тачки 3 на оказались неплохи.
Логика затянутого сюжета
Сюжет третьей части полностью игнорирует события второй, как будто и не было ее. Ок, будет считать что это Тачки 2 V2.0. Молния Макквин продолжает свою гоночную карьеру, с переменным успехом побеждает и остается чемпионом. С соперниками конфликты улажены, и они уже даже соперники, а закадычные друзья с которыми на скорость в баре пьешь пиво.
Выиграл ты — отлично, победил твой дружаня- тоже неплохо.
Долго находиться в зоне комфорта в спортивных состязаниях невозможно, и вот на кольцо выходят молодые, дерзкие и амбициозные новички. Они мощнее, они быстрее, они технически совершеннее, они побеждают. Друзья-соперники Молнии один за одним отправляются на пенсию, а вскоре и Молния в тщетной попытке победить попадает в аварию.
Реабилитация в городке Радиаторный Рай из первой части, депрессия, заливание горя маслом перед полкой с наградами. Маккуин оказывается на распутье — попытаться вернуться на пьедестал или остаться легендой, непобежденным чемпионом, а зарабатывать на оригинальные запчасти рекламой мерча со своим именем.
По сути — классическая спортивная драма, путь героя к осознанию того, что нужно вовремя уйти, что молодость уже не вернется и к тому, что личная победа это отнюдь не главное. Путь, который в свое время прошел наставник Молнии из первой части — Док Хадсон.
Почему так долго?
Хронометраж третьей части почти два часа, но из-за меланхоличного и неторопливого повествования кажется, что все два с половиной. Детям на сеансе высидеть было довольно трудно и к концу многие начали шумно проявлять свое недовольство, их можно понять — мультфильм ставит отнюдь не детские вопросы и при этом практически лишен юмора. Авторы как бы говорят нам: мы пришли поговорить о серьезных моральных дилеммах, а не шутки шутить.
Для детишек в новых тачках лишь заезженная мысль — иди за мечтой, слушай свое сердце. Но это не точно. Возможно в следующей части Маккуин вернется с войны и будем переживать поствоенный синдром, вскрикивая в ночи: БЕЙ МАШИНЫ! Первые Тачки тоже далеко не о гонках и не о говорящих машинках. Умирающая американская глубинка, поиск места в жизни, но баланс юмора-грусти там был соблюден лучше.
Что случилось с персонажами?
Сконцентрировавшись на одной теме, студия Pixar отбросила все остальное. Давайте признаемся, прежде всего себе — Молния сам по себе скучный персонаж. Мультфильм делала свита. Вокруг второстепенных персонажей строилось 90% юмора в первой части, тут же их задвинули на задний план, а новых забавных не завезли.
Есть два главных персонажа, а остальные — временные персонажи. Они появляются, для того чтобы выдать реплику и исчезнуть навсегда, а ну и для того чтобы их игрушки попали в хэппи мил.
Помните Салли? Ну такая, с задом, порш, адвокат, девушка главного героя. Смотрите, у них все хорошо, она его поддерживает. Единственная функция Салли — дать понимание того, что Молния не станет крутить роман с горяченькой тренершей Круз Рамирез. Измены в мире тачек это было бы уже слишком. Уберите Салли и больше не показываете.
А вот Эвакуатор Мэтр, он у нас был главный по юмору, во второй части двигал сюжет. Покажем три минуты, две из которых он проговорит по фейстайму. Хорошо хоть в украинском переводе в уста Сырника (так у нас зовут Мэтра) вставили парочку забавных адаптированных шуточек про Одессу и Куреневку (район Киева).
Пол Ньюман, озвучивавший Дока Хадсона умер, поэтому этот персонаж появляется только во флешбеках из первой части. Но сюжету требуется ржавовласый наставник! Ок, введем новую старую тачку — учителя самого Дока. Вот пусть и объяснит Молнии, в чем настоящее счастье. Почему умер Хадсон?…у нас детский фильм, мы не скажем.
Никакого развития характеров, почти никаких параллельных историй. Обидно.
Позвоните родителям и сходите в кино
По мультфильмам Pixar легко определять, насколько из года в год растут вычислительные мощности компьютеров — в некоторых кадрах нарисованная природа уже неотличима от реальности, и только персонажи остаются нарочито мультяшными.
И все же, несмотря на явные проблемы повествования, несмотря на затянутую середину и схожесть сюжета с первой частью, история к концу набирает обороты, а финальный твист и вовсе тронул почти до слез. Потому что я стар.
Сходить на Тачки-3 можно и, пожалуй, лучше не с детьми, а с родителями. Вот давно вы с ними были в кино? На этой неделе выходят лишь богомерзкие Трансформеры, и Тачки останутся лучшим фильмом в прокате.