что было дальше бум чики бум
Чик-чики бум, чик-чики бум
Лига Ролевиков
2.7K постов 8.2K подписчика
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•На сообщество расспространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут удаляться.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас спец. проект для пикабушников.
3. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Опять картинка со звуком. Ну и что теперь делать с этой мелодией в голове?
Не мог не найти этот момент.
Особенно радует когда госпожа полицай начинает петь.
Джим Керри тогда её отлично перепел)
I am a Cuban Pete and I dance to the rumba beat.
Эпс, это какое то новое правило? Разве на такие заклинания кубик бросает игрок а не мастер? Если мастер выкинул чистую двадцатку на спасбросок(там вроде мудрость), то значит монстры не очаровались им, а блеванули прямо на этого барда.
Но ведь на очарование кидают спас бросок.
Вот так тоже неплохо)
В 5й редакции разве 20 это автоматически успех, даже не смотря на КС испытания?
20 на скилл-чек — это не критическое срабатывание.
А потом барда выебли. Все.
Побуду душнилой.Враги спасы от эффекта заклинания, что в днд, что в патфайндер.По какой системе этот не смешной, по крайне мере мне, мем?
Херня какая-то, 20ку он выбросить может на скилл, но у скиллов нынче нет критов. 20 это 20, просто прибавляй свои модификаторы.
А если это смело, то один хер кидать будут спас бросок, и кидать его будет ГМ.
Я хз как в Днд, но разве ГМ не принял бы заявку если она не соответствовала уровню навыков персонажа или заставил бы кидать кубы собирая успехи для каждого очаруемого противника?
Это в игре надо прямо выбрасывать кость? Или отдельная настолка по ней?
Нужна пояснительная бригада для ЛЛ?
Я был готов
Игрок: Хочу найти какой-то магазин.
ГМ: Ладно, ты находишь какой-то магазин.
Игрок: Теперь описывай все, что там есть!
ГМ: Я готовился к этому Всю жизнь!
*достает свой заготовленный шаблон магазина*
Ты можешь купить здесь ведро, лопату, сундук, лыжи, хомяка, двери, пилу, вазелин, магическую палку, юбку, крыло от самолета.
Дизайнер интерьера
Группа: Этот огромный каменный тролль в углу!
Гном: А, это… Это мой. дизайнер интерьера. Не обращайте внимания!
Чародей: Трудно не обращать внимания, когда этот дизайнер интерьера сам занимает треть интерьера.
Жрец: Это прям мега дизайнер!
Бардесса: Да нет, это высшая форма дизайнера интерьера, когда дизайнер интерьера сам становится интерьером!
Больше записок с наших игр в Twitter и Telegram.
Я всеми четырьмя конечностями за крутой отыгрыш своего персонажа. Просто некоторые игроки не готовы мириться с последствиями.)
Как ты относишься к другим, также будут относиться к тебе
Ролевая игра по мотивам «Мора.Утопии». Три дня в Городе-на-Горхоне и что было после эпидемии
Два года назад состоялась наша LARP-игра «Город и другие», по мотивам компьютерной игры «Мор. Утопия». В связи с этим мы хотели бы поделиться с вами самыми яркими, красивыми и пронзительным кадрами с того, что происходило на ней и в Городе-на-Горхоне через два с лишним месяца после окончания Второй вспышки песчанки.
А еще – рассказать о том, почему игра состоялась, а мы по-прежнему продолжаем работать над материалами, связанными с ней.
На фото: Песиголовцы во время одной из редких вылазок в город.
Впрочем, на улицах никто уже не удивляется песьим маскам.
И все это ради того, чтобы в течение трех суток в маленьком городе, затерянном посреди бескрайней степи, 100 человек могли жить и умирать, любить и ненавидеть, искать истоки Песчанки и решать, что же будет дальше с Городом, который навсегда изменила прокатившаяся по нему безжалостная эпидемия.
Именно из этой игры и того огромного количества материалов, которые мы подготовили для нее, изначально и родился «Город на краю мира», проект, над которым мы работаем сейчас. Одна из главных целей которого – публикация материалов: по сеттингу и сетке ролей; механик и туториалов по крафту; макро- и микро-сюжетов. Всего того, над чем мы трудились несколько лет и на основе чего, как мы надеемся, тем кто в дальнейшем будет ставить игры по миру «Мора» будет гораздо легче это делать. И возможностей в живую побывать в Городе-на-Горхоне станет гораздо больше.
После эпидемии в Городе осталось еще меньше общественных мест, где недоверяющие друг другу люди могут встретиться и поговорить.
Переговоры членов правительственной комиссии и представителей рабочих в новом кабаке.
Ведь было бы нечестно убрать все это в стол и не рассказать о том, с кем воюет Империя, как живут Заводы и Уклад и кто служит правящим семьям Города, тем, кому не довелось оказаться в те октябрьские дни на нашей игре. Для этого мы и продолжаем работать сейчас, редактируя и выкладывая уже имевшиеся тексты, дорабатывая те задумки, на которые не хватило времени тогда, и пишем все новые и новые части этого удивительного мира, в котором разворачивались события «Мора. Утопии» и нашей игры.
А найти все материалы по миру и для игры, которые мы делали и делаем, можно в нашей группе: Город на краю мира
Что было на нашей игре:
Внутренний покой (даже два). Многогранник изнутри, работающий по своим особым законам. Живая Степь, реагирующая на действия тех, кто рискнул в нее зайти. Трагедия Каравана Бубнового Туза. Порождения Степи. Осознанные сновидения. Ученики Исидора Бураха и их печальная история. Генерал Блок с котом на коленях.
А еще рабочие и степняки, патрульные и преступники, шпионы и эмиссары Властей всех сортов и идеологических оттенков.
Бой степняков в Кругу Суок. Победитель и проигравший только что определились. Для кого-то из зрителей – к сожалению, для кого-то – к счастью.
Чего на игре не было:
Инквизиторов. Самого Симона Каина (его действительно не было). Двоедушников. Всемогущих и неуязвимых. Вопросов без ответа.
А еще за эти три дня в Городе успели случиться бой в Кругу Суок (один, зато какой!), расстрел, две свадьбы, несколько жутких смертей и чудесных воссоединений родных и близких, а кто-то, говорят, и вовсе сумел вернуться из мертвых. Про последнее-то, может и заливают, но зато как красиво. Не слыхали? Тогда располагайтесь поудобнее и мы расскажем из-за чего все это вышло.
Может эпидемия и изменила все до неузнаваемости, но кое-что осталось прежним. В Театре Марк Бессмертник и его труппа продолжают ставить свои таинственные представления.
Также этим постом мы хотим поблагодарить нашу замечательную команду и всех тех, кто был на игре и кому она накрепко запомнилась.
И конечно же, вам, кто читает сейчас этот текст и смотрит фотографии. Ваша поддержка очень важна для нас.
Давайте продолжим это путешествие вместе!
С любовью, творческое объединение «Белая коробка».
P.S. Под каждой фотографией ниже также есть подпись о том, что на ней происходит, чтобы вам было интереснее их смотреть.
А в конце посты – ссылки на замечательных фотографов, которым тогда невероятным образом удалось поймать волшебство живого и настоящего Города-на-Горхоне.
Все кадры, что вы видите, живые, а не постановочные.
От некоторых преступлений не должно остаться ни следа, ни памяти.
Степняки проводят ритуал над мертвым, непростительно нарушившим Уклад.
Иногда разговор может закончиться совсем не так, как начинался.
Военные допрашивают ссыльную во временном штабе генерала Блока. Или, по крайней мере, происходящее начиналось как допрос.
Степь – не место для прогулок. И она не будет рада чужакам.
Другое дело – дети Матери Бодхо, дети степи. Особенно те, что не противятся тому, чтобы раствориться в ней.
Тяжелые времена требуют опасных решений.
Член правительственной комиссии арестовывает могильщика Натана Турова, ветерана войны, за препятствие работе посланцев Властей.
Есть и те, для кого Город – непонятное, чуждое место, живущее по сложным внутренним законам, непонятным простому человеку. Совсем такое же, как Степь – для городских.
Семья охотника из Глубокой Степи отправляется за околицу города, чтобы провести ритуал. И, кажется, они уже не одни…
Наши замечательные фотографы:
Antarien (фото 2-4, 6-8 и 10).
Хэлденн (фото 1, 5 и 9)
Спасибо за ваше внимание!
Если у вас появились какие-то вопросы – я с радостью отвечу на них в комментариях.
Типичный законопослушно-добрый игрок
Комикс называется Не Играй Как Мы
(не обязательное дополнение) Можете в принципе не переходить ибо комикс мертв, и его даже не захотели переносить на новый движок АК комикса(сайт с веб-комиксами, раньше был на другом движке, потом где-то в 2013 его обновили, и перенесли часть классических комиксов, а также те что постоянно обновляются, все кто комиксы не перенес новый движок остался за бортом, дизайн раньше был лучше). Авторы видимо поняли что в 2012 году о ДнД знают буквально единицы в рунете, поэтому комикс свернулся не успев начаться. Самих авторов также не удалось отыскать, следы кончаются на странном сайте liveinternet (я пришел в инете когда подобные сайты-дневники вроде livejournal начали выходить из моды и особо не застал магию подобных микробложиков). Также была группа в вк по РПГ где данный комикс выкладывали, но я не уверен автор вкладывал или просто перепост (сама группа также погибла, но она продержалась аж до марта текущего года). Вообще жалко, возможно этот комикс даже стал бы классикой в русском ДнД-сообществе типа даже Дм-колец или Орден Палки, или Гоблины, или ПЧБ, но увы.
Манга-карточки заклинаний для ДнД
Советы, критика, восторженные вопли приветствуются
Не только в днд бывают забавные ситуации =)
— Я хотела бы напасть на вон того шатающегося парня.
— Похоже, в его крови сейчас столько промиллей, что ты не только наешься, но и нажрешься.
— Можно подумать, я одна на этой планете кровь пью.
— Флин пьет кровь рабочих, это считается?
— А как ты вообще выглядишь?
— Ну, короче, представь дельфина.
— Да. Я дельфин с щупальцами. Такова жизнь.
— Я хочу на твоем корабле улететь с этой планеты.
— Ну, это все здесь хотят.
— Но у меня деньги есть.
— Так что ж ты сразу не сказала! Это офигенно меняет дело!
Игрок выкидывает единицу на кубике:
— Да блин! Ну и что со мной теперь? Утонул в болоте? Расстреляли в упор из пушки?
— (мрачно) Это все было бы, если б ты хотя бы тройку выкинул. На единицу мы ВСЕ утонем в болоте. А потом нас ВСЕХ расстреляют из пушки.
Игроки покидают планету:
— Не надо забирать с нами единственного местного доктора! Мы не будем умирать.
— (оптимистично) Оооо, это ты с нами еще не играла. Еще как будем!
— Ути-пути, смотрите какой милаха! Лапоньками играет со скальпелем!
— Биоматериал за ним сама убирать будешь!
— Да блин! Глаза съедутся к переносице и там останутся?
— Казанки, обмотанные бинтами.
— Маленькие емкости для приготовления плова.
— А я думал животинки такие, с рогами и копытами.
— Ни-де-ландр. Ну ты Идец.
— Ох! Да мы столько заработаем! Все ваши рептильи девки будут твои!
— Так мы же уже с планеты взлетели. Как они нас будут задерживать? «Виу-виу-виу! Выключите двигатель космического корабля, прижмитесь к земле»?
— Блин, да тут абсолютно все что-то темнят! Я уже скучаю по нашим поселкам! Там все друг друга понимают, одинаково ненавидят Флина! И никаких интриг.
Рептилоид пытается на ходу придумать воспоминания молодости:
— Короче, лекция. Преподаватель берет лазерную пушку, и стреляет в моего соседа. Я укатываюсь под парту.
— Лезу в рюкзак, достаю губозакаточную машинку.
— Но у тебя же нет губ!
— Здорово с вами. Можно болтать об эмоциях, а не только о ружьях и обрезах.
— А обрезы и ружья будто не вызывают у тебя эмоций? Как стрелок, я этим задет.
— Не могу понять эти каракули. Давай нарисую за тебя? У меня есть графический планшет, он рисует не коряво.
— У меня тоже планшет, и он рисует не коряво. Трудность в том, что рисует не он, а я.
— Так, у меня уже есть план: нам сейчас надо подумать, и придумать, что делать.
— Я в детстве вообще мечтала служить в космическом флоте. А не в этом болоте.
— Ох, да поцелуйтесь вы уже! А то «спасибо, спасибо, пожалуйста».
«Весна на Бетельгейзе пахнет сероводородом»
«По этапу на Меркурий»
«Три ходки по Юпитеру»
— Не, там звучит голос, который что-то рассказывает. Сейчас нам нужно открутить нижний обтекатель, потому что он мешает. И все, что под ним, вычистить от остатков гидрозина до состояния «..ать-привет-как-чисто».
— Мы так никогда корабль не починим, давайте думать уже!
ГМ: «Честно говоря, я тоже боюсь»
Аббревиатура
Трудно быть волшебником
Почему в мире Свитков никому нельзя верить?
То чувство, когда разработчики делают свободу трактовок – основой игры
Когда я был малолетним шкетом, я так и не прошёл сюжетку Скайрима. Гораздо интереснее было шариться по городам и пещерам, красть прикольные вещички и качаться понемногу. Ну и читать книжки.
Как-то я прочитал такую интересную, называлась «Алдуин есть». В ней безграмотный норд доказывал, почему Пожиратель Мира существует, и это не Акатош.
«Круто, – подумал я. – А почему написано безграмотно? Вроде ж правда»
Потом наткнулся на другую, когда грабил Фаренгара, придворного чародея. Называлась она «Дихотомия Алдуин-Акатош». В ней какой-то заносчивый имперец долго смеялся с тупых северян и раскрывал, почему с позиции Имперского Культа северный дракон Алдуин является только одной из ипостасей имперского же бога-дракона времени, Акатоша.
«Ну ты и душнила! – опять подумал я. – Надеюсь, Алдуин сожжёт твоё поместье и тебя вместе с ним!»
Потом я прошёл сюжетку. Комментарии излишни: я так ничего и не понял. Хотя в принципе и не должен был понять: в Скайриме нет прямых ответов на простой, казалось бы, вопрос: кто такой наш главный враг?
Ответ вроде бы очевидный: Алдуин – это Пожиратель Мира, дракон, который в Конце Времён схавает Мундус и всех его обитателей, а все другие ответы – ложны.
Почему тогда мы его окончательно убиваем в конце игры?
Партурнакс и Седобородые думают, что пророчества не врут, и что, возможно, мы Алдуина не убили, а законсервировали. Или, может, товарищ первенец Акатоша просто слетел с катушек на фоне старческой деменции и никаким Пожирателем Мира на деле не является.
Герои Совнгарда и Т`Сун, что характерно, думают совершенно иначе.
Клинки – те вообще интерпретируют по-другому.
Что было на самом деле? А это не нашего геройского ума дело, нашего ума дело – прикончить шипастую серую змеюку. Озарение касаемо того, что было на самом деле, на героя не снизойдёт. Да и вообще Довакин – и не он один – как-то не склонен рефлексировать. Все герои серии ведут личные дневники, однако не осмысляют причины происходящих с ними событий: им бы с квестами разделаться.
Выходит, вопрос превращается в такой: «Кому верить?» И здесь дальше ключевое.
Все трактовки одного и того же события в Свитках обоснованны и смахивают на истину. Поэтому вопрос снова становится другим. Теперь это – «кому верить больше?» Все персонажи, книги и квесты говорят разное – кто из них ближе к истине?
А в общем-то никто. Древний дракон Партурнакс и старая охотница на драконов Дельфина; седобородый мудрец Арнгейр и ухлёстывающий за юбками бард Микаэль; книжка «Алдуин есть» и книжка «Дихотомия Алдуин-Акатош» – все, все могут ошибаться! Мнение каждого – это результат его истории, его личности, а не какая-то истина. И в этом мнения каждого равны.
Но некоторые равнее. Только от игрока зависит, кому он будет верить больше и чьи ошибки в понимании мира будет прощать охотнее.
Думаю, никто не злился на Фаренгара, когда тот, увидев настоящего дракона и одурев от счастья, пытается снять с его лапы несколько чешуек. Или на Сайруса, который привёл императора прямо в ловушку. Или на эльфа Фаргота, который хочет украсть кольцо.
При этом первые мнения из равных принадлежат, конечно, Древним Свиткам. Их-то пророчества точно не врут никогда. Или нет?
Заглянувшие в Свиток иногда видят разные версии одного и того же события, и только если событие сбылось, текст на Свитке становится чётким, ясным и. однозначным.
Кажется, это лучше всего описывает ситуацию с правдой в их мире – кстати, очень похожего именно этим на мир наш с вами.
Серия The Elder Scrolls – я говорю о номерных частях, хотя сюда можно включить и Redguard, и Shadowkey, и даже Legends – буквально построена на вольности интерпретации. События истории точно когда-то и как-то в мире игр случились или случаются прямо на наших глазах. Но при этом как их понимать – загадка для всех его обитателей, даже для нас.
И этим ходом разработчики убивают сразу двух зайцев! С одной стороны, именно эта неясность, невозможность докопаться до истины, признание всех мнений делают выдуманную вселенную – такой похожей на реальность. С другой стороны, именно недосказанность оставляет им место для манёвра: захотели – сделали Нереварина воплощением человеческого бога Лорхана, захотели – создали Войну Драконов, когда раньше не было о ней вообще никаких упоминаний. По-моему, это не гениальное, но очень остроумное решение – создающее не очень остроумную, но гениальную серию игр.
Я играю в Свитки с тех пор, как был малолетним шкетом, и знаю точно о них только одно. Единственный в этом мире, кто никогда не лжёт, не ошибается и не лукавит – это М`айк Лжец.
Автор: Андрей Гуренко
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
[Припев]:
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Крутим с тобой.
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Дай мне любовь.
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Крутим с тобой.
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики
Бум-бум, чики-чики, Дай мне любовь.
Бум-бум
[Куплет 1, Дубликат]:
Безудержной лавиной меня всего накрыло,
Я стал с тобой ванильным, ну что ты натворила?
Играешь с алкоголем, висишь на никотине,
Ты так опасна просто не выносимо.
[Припев]:
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Крутим с тобой.
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Дай мне любовь.
Бум-бум
[Куплет 2, Дубликат]:
Уныло закрутила подкованного перца,
Сломала, завинтила, взорвала парню сердце.
Ведешь себя надменно в нарядах откровенных.
Вся из себя и я растаял мгновенно, не дать не взять.
Попадос, здесь сплошной парадокс,
Не твоё, просто брось, но я полностью врос.
Словно тень за тобой по пятам там и тут
Не пойму как я встрял на твою красоту.
[Припев]:
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Крутим с тобой.
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Дай мне любовь.
Бум-бум, (чики-чики, чики-чики)
[Пирпев]:
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Крутим с тобой.
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Дай мне любовь.
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Крутим с тобой.
Бум-бум, чики-чики, Бум, чики-чики,
Бум-бум, чики-чики, Дай мне любовь.
Бум-бум