бонусы за шаги приложение
Деньги за шаги сбербанк
Здоровое рациональное питание, регулярное движение, позитивное мышление – это три основных составляющих фундамента долгой, плодотворной и счастливой жизни, не испорченной недугами и стрессами. В наши годы технических достижений и малоподвижного образа жизни бег и ходьба считаются самыми простыми и доступными каждому оздоровительными средствами.
Регулярные активные прогулки пешком имеют огромное количество достоинств:
Можно ли получать деньги за ходьбу?
Так как здоровый и активный образ жизни в наше время приобрел небывалую популярность, многие производители модных фитнес-гаджетов и разработчики приложений для смартфонов решили дополнительно поддержать и развить идею борьбы за здоровье при помощи двигательной активности, а именно ходьбы. Они предлагают зарабатывать деньги за ходьбу. В чем же суть их задумки?
При помощи специальных треккеров, подсчитывающих количество пройденных вами шагов, вся необходимая информация поступает в приложение, установленное на вашем мобильном устройстве. За каждые пройденные 10 000 шагов (а это в среднем 10-11 км) система начисляет на ваш виртуальный счет 1 BW$ — криптовалюту Bitwalking. Накопленные таким образом средства можно тратить на покупки в различных онлайн-магазинах, или переводить в наличные деньги. У большинства скептически настроенных граждан возникает вопрос, а кому это выгодно? Разработчики делятся своими планами: в будущем они планируют привлечь к сотрудничеству спортивные бренды, компании, производящие линейку обуви, одежды для тренировок, фитнес-браслетов, фармакологические сети, выпускающие товары и продукты для здорового питания и прочих рекламодателей, которые смогут воспользоваться всеми преимуществами такого необычного и полезного инструмента для продвижения своих товаров.
Bitwalking – приложение для любителей ходьбы
В настоящее время заработать на ходьбе можно при помощи приложения Bitwalking, которое пока доступно для владельцев Android. Приложение скачивается и устанавливается бесплатно. Помимо возможности учета ежедневно пройденных шагов, регулярного обзора своей статистики, вы можете зарегистрироваться в соответствующих социальных сетях, приглашать друзей. Из последних новостей от разработчиков стало известно, что компания Misfit – известный производитель смарт-часов, фитнес-браслетов и спортивных аксессуаров стал официальным партнером Bitwalking.
Как зарабатывать на беге?
Оказывается, финансовое стимулирование стало доступным не только для любителей ходьбы, но и для тех, кто не мыслит свою повседневную жизнь без регулярных пробежек. Для них также разработано множество программ, благодаря которым можно не только улучшить и повысить свой физический уровень и навык, участвуя во все более сложных и длинных марафонах, но и заработать ходьбой неплохие деньги.
Порой, заставить себя тренироваться и питаться только здоровой едой становится довольно-таки сложной задачей, радует, что появилось широкое разнообразие мобильных приложений на любой вкус и возможности аппарата, которые становятся дополнительным стимулом, источником не только самоконтроля, но и дополнительного заработка.
Видео. Bitwalking : заработать деньги ходьбой
Данная валюта была придумана Ниссаном Базаром и Фрэнки Имбесси. Их основная цель — повышение мотивации среди населения и, соответственно, популяризация здорового образа жизни. Не менее важным моментом, на который делают акцент создатели, является очищение окружающей среды. Так, планируется, что люди с большим желанием будут отдавать предпочтение пешим прогулкам вместо любимых автомобилей и шумного общественного транспорта.
Как это работает?
Вы скачиваете мобильное приложение Go! себе на телефон (доступно как для Android, так и для iOS), после установки прогуливаетесь в своё удовольствие, а тем временем на Ваш счёт поступают криптодоллары. Виртуальные деньги начисляются основываясь на показателях Вашего шагомера или мобильного телефона.
На данный момент, самая известная криптовалюта — Bitcoin — один из видов электронной валюты, которая также имеет свой обменный курс. Процесс создания этих денежных единиц объясняется хитроумной работой ресурсов вычислительных компьютерных систем.
Заработать Bitwalk-доллар намного проще — нужно просто скачать приложение на смартфон с официального сайта и иметь постоянный доступ к интернету. Приложение позволяет измерять количество пройденных Вами шагов и конвертировать эту дистанцию в Bitwalk-доллары.
Официальный обменный курс ещё не представлен, но известно, что 1 Bitwalk-доллар (BW$) будет приблизительно эквивалентен одному американскому доллару. А предположительный заработок составляет 15BW$ в месяц в развитых странах, и примерно в два раза больше в развивающихся. Такая пропорция вполне обоснована – жители развивающихся стран намного меньше привязаны к своим автомобилям и чаще готовы передвигаться пешком.
Основными инвесторами в разработку приложения на первых этапах стали японцы, что совсем не удивительно. Они согласились помочь в создании новой валюты организовать специальный виртуальный банк, который сможет контролировать количество совершенных шагов и транзакции.
Как можно использовать Bitwalking?
Ну вот, Вы заработали немного необычной валюты и что же дальше? Можете запросто потратить ее в магазине самого приложения, онлайн-сервисах или просто обналичить. Многие британские компании, производители и даже государственные учреждения уже готовы сотрудничать с создателями.
В дальнейших планах первооткрывателей тесное сотрудничество с крупными спортивными марками и производителями обуви.
«Это валюта, которую может заработать каждый, независимо от того, кто он и где живет, — говорит Фрэнки Имбесси. – Для некоторых Bitwalking – бесплатная чашка кофе в неделю. Для других – это способ изменить жизнь, начав зарабатывать и управлять деньгами».
Планируется в будущем привлечь к совместной деятельности работодателей, которым не безразлично здоровье своих сотрудников. Таким образом, компании, вместе с основной зарплатой, могут выплачивать сотрудникам, которые придерживаются здорового образа жизни и приходят на работу пешком, бонусные начисления в виде криптодолларов.
Японская компания Murata разрабатывает браслет, который был бы удобен для активных людей и показывал бы какое расстояние пользователь прошёл и сколько криптодолларов он этим заработал. Если Вас заинтересовал такой вид заработка, Вам необходимо оставить заявку на сайте компании Bitwalking и дождаться ответа. В списке доступных стран для пользования приложением Go! есть множество стран, в том числе страны СНГ.
Есть мнение? Напишите! Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Есть разные способы стимулировать людей заниматься спортом: разработчики внедряют различные системы вознаграждений за достижения, шаринг результатов в социальных сервисов, соревнования с друзьями. Стартап Bitwalking решил стимулировать пользователей заниматься спортом при помощи денежных платежей.
Для работы с сервисом необходимо установить мобильное приложение, которое будет начислять особую валюту – Bitwalk-доллары – на счет пользователя, основываясь на данных встроенного в смартфон шагомера или фитнес-браслета. Совершив 10 000 шагов человек получит на свой счёт одну единицу виртуальной валюты.
Как полагают создатели сервиса, приложение позволит пользователям из развитых стран зарабатывать около 15 криптодолларов в месяц, а жители развивающихся стран, которые гораздо больше ходят пешком, могут рассчитывать на сумму в 30 криптодолларов.
В настоящее время система работает в тестовом режиме, однако любой может оставить заявку на участие. Официального курса Bitwalk-доллара по отношению к реальным валютам пока нет, но по замыслу авторов в ближайшее время пользователи смогут оплачивать заработанными Bitwalk-долларами различные товары или обналичивать свой заработок.
Оставить заявку на загрузку мобильного клиента Bitwalk можно на сайте разработчиков. Приложение доступно для платформ iOS и Android.
YChamp – зарабатывай на ходьбе
YChamp – это программа для отслеживания вашей активности, но в этом приложении вы можете заработать реальные деньги соревнуясь с другими людьми.
ЧТО ТАКОЕ YCHAMP?
Как я уже говорил выше, YChamp это программа в которой вы можете отслеживать свою активность и соревноваться с другими людьми. Пользователи могут выбирать активность: бег или ходьба.
Ежедневно вы можете участвовать в десятках соревнований с другими людьми, победив в которых, вы получите денежное вознаграждение.
КАК ЗАРАБОТАТЬ В YCHAMP?
Движение – это не только жизнь, но и деньги! Чтобы заработать деньги нужно выбрать соревнования на деньги. Весь призовой фонд формируется 2 способами. Это спонсорские взносы и вклады самих участников соревнования. В первом способе вы получаете награду от спонсора, а во втором участники вносят одинаковую для всех сумму, а после победители забирают всё.
Однако это не единственный способ заработка, если вы добиваетесь успеха даже в обычных соревнованиях, вам будут начисляться награды. А за участие в первом соревновании вам дадут 1 монету.
РЕЙТИНГ И КАК ОН ВЛИЯЕТ НА СОПЕРНИКОВ
И если вы постепенно повышаете свой уровень, то вы попадёте в более сильную группу, чтобы вы соревновались с другими участниками на равных. А если вы наоборот стали меньше тренироваться, то перейдёте в более слабую группу.
ОТЗЫВ
Как мне кажется, это просто гениальная идея, вы можете зарабатывать реальные деньги, просто соревнуясь с другими людьми в ходьбе или беге. Да, много зарабатывать здесь не получится, в соревнованиях на деньги много людей которые могут пробегать в день намного больше чем вы, но даже с обычных соревнованиях можно заработать копеечку с огромной пользой для здоровья. Рекомендуем вам попробовать себя в YChamp.
Sweatcoin: как работает приложение, которое обещает деньги за шаги
Российский арт-директор и дизайнер Владимир Шрейдер принял участие в перезапуске приложения Sweatcoin, которое преобразует шаги в подобие биткоинов. «Афиша Daily» поговорила с ним о том, как сделать видеоигру, в которой главный герой — вы сами, а на игровые очки можно купить реальные вещи.
Sweatcoin (от англ. sweat — пот, coin — монета), — это фитнес-приложение, основанное в Великобритании командой выходцев из России. В качестве его сооснователей выступают Олег Фоменко, Антон Дерлятка, Данил Перушев и Егор Хмелев. Идея Sweatcoin предполагает оплату пройденного пользователем расстояния особой криптовалютой — свиткоинами. 1000 шагов генерируют на кошельке один свиткоин, — накопив достаточное количество, можно покупать в приложении разные вещи и услуги. Разработчики рассчитывают, что в будущем свиткоины можно будет обменивать на настоящие деньги.
Приложение примечательно интерфейсом с использованием дополненной реальности. Необычное UX-решение разработал Владимир Шрейдер, бывший арт-директор проекта, покинувший его полгода назад (этот пост на данный момент занимает Дмитрий Чернышев).
— Сначала хотелось бы узнать базовые вещи: чьей была изначальная идея и как в команде оказались вы.
— Приложение запустили Антон Дерлятка и Олег Фоменко — кто-то из них был и автором идеи конвертации шагов в валюту. У Олега раньше был музыкальный стартап Bloom.fm в Лондоне, где он живет уже много лет. И Sweatcoin — это его второй проект. Антон Дерлятка выступил в качестве инвестора, но потом стал соавтором. Мы познакомились летом 2015 года. У них уже была первая рабочая версия, команда, и какой-то офис в Лондоне. Мы встретились, пообщались, поняли, что должны работать вместе. Определились с направлением, собрали мудборд с разными проектами, которые с одной стороны — супертехнологичные, а с другой — теплые, ламповые, человеческие. Вдохновлялись хелсготами. Тогда же вышел фильм «Из машины» («Ex Machina»), который произвел на меня большое впечатление. В общем, задача была не превращать проект в какой-то очередной фитнес-трекер, а сделать его полноценным дополнением к жизни.
Это высокотехнологичный стартап, тут очень сложная система в построении новой экономики. Чтобы это была полноценная валюта, как биткоин, а не просто какие-то виртуальные баллы, она должны строиться на математических моделях. Но я в этой стороне вопроса не очень разбираюсь.
Здесь и далее примерный мудборд, вдохновивший на создание внешнего вида SweatCoin: кадр из фильма «Из машины», скриншоты из игр Road Rash, Subway Surfers, стилизованные хелсготы
— Большинство команды, весь костяк — это русские?
— Да, абсолютно. Но если говорить про участие зарубежных партнеров, как говорит Владимир Владимирович, то это люди, которые занимаются инвестициями. Но сама идея, разработка — все в России.
— Можете вкратце описать суть приложения? Чем больше ты ходишь, тем больше этой виртуальной валюты ты зарабатываешь? Где она собирается, в какой-то виртуальный кошелек? Как отличаются шаги от других активностей?
— Очень большие ресурсы вкладываются в разработку системы, которую невозможно обмануть. Чтобы нельзя было привязать смартфон к собаке, заставить ее бегать и зарабатывать валюту на кошелек. Алгоритм называется термином walkchain — по аналогии с blockchain, — и им заняты очень серьезные математики.
Сама механика заключается в том, что передвижение человека в пространстве фиксируется с помощью GPS и стандартного акселерометра в айфоне, который верифицирует шаги и отличает их от другой активности. Приложение не работает там, где нет GPS-сигнала. Например, глубоко в метро на экране высветится предупреждение: шаги не засчитываются. Количество шагов, например, в HealthKit и в Sweatcoin будет отличаться, потому что в стандартном приложении айфона нет такой сложной проверки — оно детектирует любую активность.
— Я сталкивался, как, например, шалят показания в Strava: когда кажется, что ты проехал на велосипеде с нереальной скоростью, на самом деле просто случился какой-то явный сбой.
— Эта система постоянно совершенствуется. В Sweatcoin это одна из самых важных составляющих.
— Давайте разберемся, как можно эти свиткоины тратить. У вас есть какая-то договоренность с магазинами и кафе в Лондоне, где на заработанную валюту можно что-то купить?
— Да, товары и услуги. По-крайней мере, приложение сейчас работает так. Есть два вида предложений. Одни действующие — их сейчас четыре. Это те вещи, которые ты гарантированно можешь купить на свиткоины. Другие — предложения, которые находятся на голосовании. В нем могут участвовать не только коммерческие организации, но и простые люди, которые предоставляют индивидуальные услуги, например тренировки. То есть это полноценный маркет-плейс. После того как человек создает карточку своего предложения, он попадает на общее голосование. Ели его карточка выходит в топ, ее сделают официальным предложением.
— То есть, если я, например, массажист или преподаватель английского, то могу пропиарить себя через ваше приложение и предложить свои услуги в обмен на свиткоины. Правильно?
— Правильно, да. Пользователь сам определяет стоимость в свиткоинах. Потом он проходит модерацию и после этого попадает на голосование.
— И собственно, монетизация приложения происходит за счет того, что ваши партнеры, например крупные компании, могут доплачивать, чтобы разместить товары и услуги выше других?
— Пока это работает только в Лондоне?
— Да. Версия, которую мы перезапустили, доступна с мая 2016 года. Приложение сразу оказалось на первом месте в App Store в категории «Финансы» в Великобритании. Собственно, уже на старте оно обратило на себя внимание, стало широко освящаться в прессе.
— Вы разработали для приложения некую дополненную реальность, виртуальные миры. На что это похоже?
— Передо мной стояла задача, чтобы человек, скачав и запустив приложение, тут же захотел его использовать. Мне показалось, что самый оптимальный вариант — это игровой формат, завлекающий на уровне эмоций, взаимодействие с реальностью. Благодаря акселерометру приложение понимает текущую позицию телефона: когда ты вращаешься вокруг себя, картинка на экране меняется. Виртуальный ландшафт — это горы, а на заднем фоне и впереди тебя — абстрактные геометрические объекты, среди которых петляет дорога, по которой ты должен идти. Если ты опускаешь телефон — видишь землю, поднимаешь вверх — видишь небо. Ландшафт по сторонам продвигается вместе с тобой, генерируется случайным образом и никогда не повторяется. Ты можешь смотреть панораму 360 градусов — как в гонках или симуляторах.
— Можете назвать какие-то конкретные примеры игр, которыми вы вдохновлялись?
— Ну лично я сразу вспомнил игру Road Rash — один из моих любимых симуляторов. Ну или любой раннер — весь этот игровой жанр построен на одном принципе, и каждый из них будет правильным примером. Смысл в том, чтобы самому превратиться в персонажа из этой игры и управлять процессом при помощи собственного тела и его перемещения в пространстве.
— И как в любом раннере — бежать и собирать по дороге монетки?
— Ну да. Если начать фантазировать, то она окажется бездонной бочкой. Когда мы сделали прототип, стало понятно, что это работает. Это мотивирует человека встать с дивана и сделать несколько шагов по комнате. Ну и вызывает, что называется, вау-эффект, который у всех возникает, даже когда ландшафт просто реагирует на движение руки.
Также цветовая гамма интерфейса привязана к времени суток. Утром — свежие цвета, в обед — теплые, днем уже красные, к вечеру — розовые. Я брал реальные цвета неба, упрощал их до градиента из двух тонов.
— А что за геометрические объекты с которыми можно взаимодействовать? Это тоже вау-эффекты или они несут какую-то функциональность?
— Существует пять уровней пользователей. И с уровня на уровень они переходят по достижению определенных показателей. Геометрические фигуры — это такие знаки отличия. Этот объект прикрепляется к профилю пользователя в лидер-борде.
— Как насчет использования приложения с VR-очками и, например, подсоединить смартфон к беговой дорожке? Недавно читал про англичанина, который крутит педали велотренажера c VR-гарнитурой на голове и будто бы путешествует по Англии. Не было таких идей?
— Не знаю, это противоречит самой идее приложения. Смысл как раз в том, чтобы человек передвигался в пространстве. Иначе это расценивается самой системой как читерство.
— Вот и Pokémon Go заставляет передвигаться в пространстве. Такое ощущение, что все хотят заново научить миллениалов гулять по улицам. Это можно сравнить с фланерством. В XIX веке Бальзак и Бодлер научили парижан новому времяпрепровождению, а теперь миллениалы тоже учатся, но с помощью Pokémon Go и Sweatcoin.
— Я не думаю, что это можно расценивать так. Просто у людей так или иначе есть повседневная рутина, и ее приятно заполнить чем-то развлекательным — как в случае с Pokémon Go. А Sweatcoin может сделать ее даже материально выгодной. Обычная дорога до метро превращается не только в развлечение, но и в определенный заработок. Эти скучные моменты, от которых люди хотели бы избавиться, приобретают новый смысл. Это не просто какое-то бессмысленное времяпрепровождение.
— Но все-таки складывается впечатление, что кто-то заинтересован, чтобы вытаскивать людей из дома, вытаскивать людей из интернета. Но непонятно, ради чего. Не ради того же, чтобы все были здоровенькими и спортивными. Есть какие-то другие причины?
— Я не знаю, насколько эти проекты придуманы исходя из каких-то корыстных целей. Просто раз мы живем в такое время, когда у людей есть такой инструмент, как мобильный телефон, и у него так много возможностей, то, вероятно, даже из альтруистических побуждений может получиться вполне крепкий бизнес. Потому что это совмещает приятное с полезным. Лично мне кажется, эта идеи из разряда «Почему люди не сделали это раньше?». Я не вижу смысл искать какой-то тайный смысл, когда польза и так очевидна.
— А есть какие-то интересные истории об английских пользователях Sweatcoin? Приложение изменило чью-нибудь жизнь?
— Люди используют его при прогулках, по пути на работу. То есть совершая привычные действия. Некоторые в шутку рассказывали о том, как пытались обмануть систему. Кто-то даже привязал телефон к ослу. Ну и вообще люди очень радуются, когда покупают за свиткоины что-то ощутимое. Например, кроссовки. Это приятный бонус.
— Был известный случай, как в Китае заключенные майнили золото в World of Warcraft. Не боитесь ли вы, что китайским заключенным выдадут айфоны и заставят ходить вокруг тюрем. Придется отгружать бесплатные кроссовки огромными партиями.
— Я не знаю, чем отличаются пользователи в тюрьмах от обычных пользователей. Не думаю, что это будет критично. Ну и пользователи в тюрьмах тоже, наверное, хотят быть в форме.
Плата за движение: как работает приложение для монетизации шагов
«Бизнесу нужен новый недорогой инструмент для продвижения»
IT-инструменты, которые использует Вячеслав Скулябин
Когда предприниматель Вячеслав Скулябин потерял вложенные в инвестфонд серьёзные средства, чтобы отвлечься от грустных мыслей он начал совершать длительные пешие прогулки. И в какой-то момент ему пришла в голову мысль, что каждый «пешеход» был бы не против свои шаги монетизировать. Так родилось мобильное приложение BuyStep, с помощью которого за пройденное расстояние пользователи получают скидки или бонусы от партнёров проекта. О том, как устроено приложение для монетизации шагов, порталу Boz360.ru рассказал основатель проекта BuyStep Вячеслав Скулябин.
В конце 2017 года Вячеслав Скулябин планировал инвестировать деньги в мини-отель в Сочи. Для этого он продал свой мебельный бизнес и двухкомнатную квартиру в Москве. Так как реализация проекта затягивалась, свободные деньги он вложил в швейцарский инвестиционный фонд.
В первые два месяца проценты выплачивались вовремя. Но вскоре ситуация изменилась. Выяснилось, что человек, возглавлявший фонд, скрылся с деньгами своих клиентов. Для Вячеслава это стало настоящим ударом и повергло его в сильное уныние.
Чтобы выйти из этого состояния и отвлечься от грустных мыслей, он начал совершать длительные пешие прогулки и проходил более 20 километров в день. Именно в этот момент у него зародилась мысль, что шаги можно каким-то образом монетизировать. И стал думать, как создать мобильное приложение, дающее такую возможность.
Для воплощения этой идеи в жизнь он продал единственный актив, который у него оставался – автомобиль BMW X5. Так он получил средства, необходимые для запуска проекта.
Вскоре Вячеслав познакомился с командой молодых разработчиков, которые занимались программированием и созданием сайтов. Вместе с ними начал работу над приложением, в котором можно зарабатывать на шагах. От идеи до её воплощения в жизнь прошло чуть более года.
Вложения в продукт на начальной стадии составили примерно 2 миллиона рублей. Они потребовались на разработку мобильного приложения на платформах Android и iOS, а также на содержание бэк-офиса в составе двух программистов и двух веб-дизайнеров. Всего над продуктом работала команда из семи человек в течение 7 месяцев. Далее многие услуги были переведены на аутсорсинг.
Приложение BuyStep с помощью датчиков смартфона считает, сколько шагов в день прошёл пользователь. Статистика, оформленная в удобную инфографику, показывает количество шагов, пройденное расстояние, сожжённые калории.
За свою активность пользователь получает скидки и бонусы от партнёров проекта – салонов красоты, event-агентств, фитнес-клубов, магазинов спортивного и здорового питания, спортивных товаров, клиник. Размер скидки можно увеличить, если дополнительно к ходьбе выполнять задания партнёров. Как правило, для этого требуется вступить в группу компании в Instagram или «ВКонтакте», либо опубликовать в этих соцсетях пост с упоминанием бренда или хэштегом.
Пользователей приложения BuyStep к физической активности мотивируют не только получаемые бонусы, но и внутренняя иерархия. Чем больше пользователь ходит, тем выше его статус внутри системы. Всего предусмотрено пять уровней, от которых также зависит размер скидки.
В первые месяцы продукт BuyStep вызвал живой интерес на рынке программ лояльности. Он позиционировался в качестве удобного маркетингового инструмента для продвижения товаров и услуг через соцсети.
Только за первый месяц работы к сервису подключилось более 30 компаний. Но оказалось, что BuyStep был технически не готов к такому наплыву желающих. В результате более половины клиентов отказались от услуг сервиса. Часть команды ушла из проекта, и Вячеслав Скулябин был вынужден собирать новый коллектив.
Несмотря на возникшие сложности на старте, количество партнёров с каждым месяцем увеличивалось. И сейчас их число продолжает расти. На данный момент с сервисом BuyStep сотрудничает около 100 компаний.
Наиболее активно проект развивается в Архангельске и области. Но в других городах и регионах также появляются партнёры и пользователи – Северодвинск, Казань, Калининград, Новосибирск и др.
Масштабировать продукт его основатель планирует с помощью открытия региональных представительств по типу франчайзинга. По его мнению, это самый эффективный и быстрый способ роста на данном этапе. Уже открыто три таких офиса: в Перми, Хабаровске и Новосибирске. Региональные партнёры покупают франшизу и отчисляют ежемесячные роялти в размере 10%.
Наибольшую заинтересованность в проекте BuyStep проявили фитнес-клубы и студии, магазины здорового питания, салоны красоты, спа-салоны, магазины натуральной косметики. Именно на компании этой сферы нацелено продвижение сервиса.
Не осталась в стороне и сфера общепита. Рестораны, кафе, кальянные и бары с энтузиазмом отнеслись к идее новой программы лояльности, в основе которой лежит активность пользователя. Всех партнёров проекта объединяет то, что они понимают ценность общения со своей аудиторией в соцсетях.
Среди тех, кто использует BuyStep – физкультурники, спортсмены и те, кто хочет вести здоровый образ жизни. Сейчас суммарное количество пользователей – 12 тысяч человек. По словам Вячеслава, основная миссия проекта – побудить людей к физической активности, пусть даже с помощью меркантильного интереса.
Приложение BuyStep бесплатно для пользователей. Партнёры каждый месяц вносят абонентскую плату – 999 рублей. Пока она фиксированная и одинаковая для всех. Но эта ситуация в ближайшее время может измениться.
Также BuyStep выступает в качестве рекламного агентства – это ещё один источник заработка для компании. Проект «скрещивает» аудитории разных компаний и проводит акции по заказу рекламодателей, в которых разыгрывает призы и подарки. На регулярную операционную прибыль проект, по расчётам Вячеслава Скулябина, должен выйти в середине 2020 года.
Новых партнёров BuyStep ищет как через соцсети, так и с помощью прямых продаж. Большинство пользователей подключаются к сервису, узнав о нём из соцсетей.
За последние полгода в приложение BuyStep не вносилось серьёзных изменений. Но команда разработчиков продолжает совершенствовать сервис. Одна из актуальных задач – максимально упростить механику выполнения заданий в формате «в один клик». Это облегчит пользование сервисом людям старшего поколения. А для партнёров внедряется система мгновенной оплаты через личный кабинет.