Боди хоррор что такое хоррор
Секс, инфекции и опасные технологии: как кинематограф изучает человека через мутацию тела — на примере жанра ужасов
Когда вместо призраков и скримеров авторы выворачивают наизнанку человеческие инстинкты и пороки.
Помимо основной задачи киноужасов — пугать и держать зрителей в напряжении, хорроры нередко задаются вопросом о человеческой идентичности. В 80-ые годы у ужасов появилось внутрижанровое подразделение — боди-хоррор. Органическая жизнь внутри тела, её губительные трансформации под воздействием новых технологий, болезней и экспериментов — жанр акцентировал внимание на телесной, осязаемой жизни и её негативных последствиях. Родившись на страницах причудливой литературы, поджанр полно реализовал себя в творчестве Дэвида Кроненберга — канадского режиссёра и автора фильмов «Видеодром», «Муха» и «Экзистенция».
В своих картинах канадец рассказывал о физиологических ужасах и том, как человек терял контроль над своим телом, сливаясь с технологиями. Безумные и похожие на научные исследования, хорроры Кроненберга запустили целую волну телесных киноужасов. Эти фильмы искали самые неожиданные формы для осмысления главных вопросов: что такое человек? Что такое его субъектность и как её сохранить?
Долгое время ужасы развивались в традиции литературного романтизма: вмешательство сверхъестественных сил, проклятия старинного рода, а также готические замки, населённые призраками — в них не было как такового акцента на телесности, ведь литературные ужасы романтиков не физиологичны и глубоко мистичны. Однако исследователи жанра считают, что корни боди-хоррора следует искать в романтической традиции — в произведении «Франкенштейн, или Современный Прометей» Мэри Шелли.
Уже там зарождаются мотивы, на которых выстроится культура современного хоррора: сомнительные эксперименты, одержимый учёный (жертва, а вместе с тем и виновник торжества), пересечение живой и неживой материи, существующей в одном теле — страшном, непонятном и разрушительном. В будущем кинематограф раздвинул границы франкенштейновского мифа — в фильме 1931 года монстра оживили при помощи электричества, в то время как текст Шелли оставлял природу эксперимента в тайне.
Ещё дальше пошёл Говард Ф. Лавкрафт, когда в 1922 году выпустил рассказ «Герберт Уэст — реаниматор». В центр истории Лавкрафт поместил двух молодых студентов-медиков, которые проводили сомнительные эксперименты по оживлению трупов. Герберт Уэст и его союзник таскали тела с местного кладбища для бедных и испытывали на них инъекции со специальными растворами.
Лабораторные эксперименты Уэста плавно перетекли в военную службу на полях Первой мировой, где хирурги проводили опыты над оживлением человеческих тел, а также их частей. Труды учёных закончились фатально: многие подопытные превратились в бестолковых монстров и людоедов. Они разорвали реаниматора на куски и унесли в подземную обитель из иного мира.
Лавкрафт изначально не придавал серьёзного значения своей работе — он видел в «Герберте Уэсте» более пародийную и безумную версию «Франкенштейна». Сама новелла тоже прославилась не сразу — большую популярность она обрела после выхода экранной адаптации Стюарта Гордона в 1985 году, которая весьма отдалённо похожа на литературные описания тех безумств, что есть у Лавкрафта.
У меня перед глазами и сейчас стоит страшная картина: в мертвенном свете электрической лампы Герберт Уэст вводит оживляющий раствор в руку обезглавленного тела. Подробности этой сцены я описать не в силах — ибо дух безумия витал в комнате, заваленной рассортированными частями трупов, с липким от крови полом, почти по колено усыпанным обрезками человеческой плоти, где в дальнем тёмном углу над дрожащим голубовато-зелёным пламенем варилось, пухло и пузырилось гнусное месиво из ткани рептилии.
Кинематограф ужаса за более чем полувековую историю разработал целый ряд тематик и стилей, которые удалось охарактеризовать лишь в исследованиях 80-ых годов. О «телесном ужасе» впервые заговорил австралийский режиссёр Филипп Брофи. В статье 1983 года он проанализировал самые удачные хорроры последних лет, отметив тенденцию фильмов к мотиву разрушения плоти.
Многие ужасы так или иначе акцентируют внимание на уязвимости тела — осознание этого факта является дополнительным источником страха и тревоги, который эмоционально вовлекает зрителя в события на экране. Малобюджетные хорроры Роджера Кормана, Хершела Гордона Льюиса, а также британской студии Hammer — эти ужасы без стеснений создавали графические изображения насилия над телом. Острый кинематографический эффект рождался благодаря монтажу, кадрированию и специфическому звуковому дизайну.
Истоки боди-хоррора находятся в дешёвой научной-фантастике 50-ых годов. В таких фильмах, как «Капля» и «Муха» уже обыгрывались ужасные мутации человеческого тела. В первом случае странная желеобразная субстанция вцеплялась в тело старика, во втором — учёный после серии экспериментов мутировал в огромную муху.
В подобных сюжетах о метаморфозах важным оказывается другой литературный мотив, взятый уже не у романтиков, а авторов-модернистов — мотив превращения из одноимённой повести Франца Кафки. Там молодой Грегор Замза в один из обычных дней превратился в мерзкое насекомое. Кафкианский мотив метаморфоз, а также экзистенциальные проблемы, выпавшие на суровую долю героев, оказались впоследствии важными для творчества многих хоррормейкеров.
В 1982 на экраны вышло «Нечто» Джона Карпентера — эталонный боди-хоррор, в котором обозначены характерные черты поджанра. Собака, которая превращается в склизкое чудовище, инопланетное существо, имитирующее любые формы жизни, а также американские полярники, на чьё тело посягает неизвестная тварь — на теле и его незащищённости строилась вся грамматика сюжета.
Характерная сцена фильма — это заражение геолога Норриса. У учёного останавливается сердце и попытка его реанимации оборачивается кошмаром: руки доктора пробивают грудную клетку Норриса — внутри тела жертвы появляются жуткие челюсти, которые откусывают врачу руки. Затем наружу прорываются отвратительные щупальца и волочащаяся по полу голова.
Довольно похожая по энергетике сцена имеется в «Чужом» Ридли Скотта. Эмбрион монстра разрывает грудную клетку члена экипажа и с истошным воплем выбирается наружу. Эпизод из «Чужого» признаётся образцовым — он воплощает мощь телесного ужаса, вызывая тревогу у многих зрителей даже спустя 40 лет после релиза. Филипп Брофи в статье подчёркивает, что «Нечто» Карпентера во многом довело до логического предела те ужасы, которое переживало тело в «Чужом» Скотта.
Сцена, где взрывается грудная клетка Кейна, — непревзойдённый образ угрозы неестественного, паразитического размножения. «Чужой» легализовал сублимируемые страхи конца 70-ых: разрушительное поражение тела и личной независимости; вторжение технологии в сексуальную жизнь.
Экстремальные ужасы Дэвида Кроненберга окончательно оформили боди-хоррор в целое направление. Безумные триллеры с взрывающимися головами, сексуальными девиациями, а также расширениями человеческого тела и сознания — канадец всю свою карьеру сосредоточил на исследовании скользких тем, которые граничили между наукой и безбашенным сюром.
Строго заданной тематики Кроненберг придерживался ещё в студенческих работах — в них канадец выразил интерес к парапсихологическим теориям и антиутопическим прогнозам будущего. Каркасом всех его картин становилось тело — модификации, халатность учёных и врачей, а также корыстные интересы загадочных корпораций — человеческая плоть у Кроненберга всегда попадала в ловушку, странным образом присваивалась и мутировала.
Путь хоррормейкера Кроненберг начал с «Судорог» — истории о странном докторе, который выводил агрессивных паразитов-убийц. Смертоносные червяки заражали канадцев необузданным сексуальным желанием и грозили превратить мир в сплошную оргию. В этом малобюджетном хорроре Кроненберг заявил о своём стиле, который неукоснительно соблюдал всю карьеру: холодная и отстранённая режиссура, чёрный юмор, подробности физиологического разложения, а также извращённые формы сексуальности.
Свои боди-хорроры Кроненберг ставил в родной Канаде — стране, где почти не существовало независимого кинопроизводства. Отношение к ужасам в стране также было подозрительным. Ранние фильмы Кроненберга снимались благодаря государственному финансированию и нередко вызывали споры в обществе — стоит ли поддерживать производство таких сумасшедших картин.
Тело в «Видеодроме» — всего лишь пассивный приёмник сигналов, объект захвата таинственной компанией, которая берёт под свой контроль жизнь героя. Фильм собрал воедино все технологические фобии своего времени: страх правительственного и корпоративного контроля, негативное воздействие медиа, а также уязвимость человеческого тела — всего лишь средства для присвоения заинтересованными силами.
«Видеодром» предвещает даркнет, 4chan, Bumfights, Pornhub и почти полвека незаконных «развлечений». В склизком и разваливающемся образе Джеймса Вудса, Кроненберг рисует портрет человека, поглощенного — сначала мысленно, а затем и физически — своими худшими импульсами и желаниями. То, что проигрывается на видеокассетах, которые начинают разъедать его психику — по сути, не так уж далеко от того, как многие люди развлекаются сегодня.
Секс, плоть, технологии — плетёный узел тем, интересовавших Кроненберга и в дальнейшем творчестве. «Муха» с Джеффом Голдблюмом стала самым коммерчески успешным проектом Кроненберга — в нём сочеталась и трагическая история о невозможной любви, и кровавый биохоррор с образами телесного разложения.
В «Связанных насмерть», снятых в 1988 году, режиссёр попробовал себя в более драматическом ключе — фильм рассказывал о симбиотической связи двух близнецов, которые не могут жить друг без друга. История также разворачивалась в холодном мире медицинских экспериментов — близнецы работали гинекологами в престижной клинике.
Подытожить свои телесные штудии Кроненберг смог в «Автокатастрофе» 2004 года — экранизации одноимённого романа Джеймса Балларда, где люди получали сексуальное удовлетворение от автомобильных аварий. На месте травм у жертв катастроф образовывались эрогенные зоны, расширявшие возможности их сексуальной жизни.
Первым фактом человеческого существования является тело.Чем дальше мы удаляемся от наших тел, тем менее реальным всё становится. Так что все мои образы телесно-ориентированы и как только вы решите производить новое отверстие в теле, оно будет иметь сексуальные коннотации. Вот как работает наш разум. Это метафоры, с которыми мы имеем дело. Так что я не сопротивляюсь этому. Каким-то странным образом этот фильм пропитан сексом, даже если в нём нет секса.
Мрачные ленты, ставившие человеческое тело в центр сюжета, снимались не только Кроненбергом. В Японии неоспоримой классикой боди-хоррора считается «Тэцуо — железный человек» — чёрно-белый киберпанк 1989 года, который снял Синъя Цукамото. Вживление в ногу металлического прута, противостояние с девушкой — странным гибридом человека и робота, а также трансформация героя в гигантского металлического монстра — фильм Цукамото во многом вышел из эстетики «Видеодрома», и во многом сформировал свою собственную.
Боди-хоррор и органическая эстетика нашла себя в аниме, в том числе в «Акире» — одном из самых известных достижений японской анимации. В том же году вышло «Общество» Брайана Юзны — сатирический хоррор, в котором большое внимание уделялось яркому пластическому гриму и процессу физиологических трансформаций.
Подросток Билл попадал на закрытую вечеринку таинственной организации, где чудовища маскировались в телах людей и пожирали их. Ядро фильма — кульминационная сцена оргии, где существа участвуют в кровавом пире, сплетаясь друг с другом в акте жутких деформаций.
«Район № 9» граничит между фантастическим боевиком и жутким боди-хоррором, где человеческий организм претерпевает изменения клеток и органов — процесс трансформаций нагляден для зрителя и происходит на экране в течение всего хронометража.
Даже одиозная трэш-трилогия «Человеческая многоножка» — и та является примером «телесного ужаса». В центре первого фильма — изуверские эксперименты немецкого хирурга, который пришивает рты жертв к анусу. Вся трилогия акцентирует внимание на тошнотворном физиологическом ужасе и, безусловно, больной изобретательности маньяков, которые создают «многоножку». Не менее примечателен «Бивень» Кевина Смита, где комедиограф рассказывает приблизительно такую же историю — об одержимом пенсионере, который скрещивает человека и моржа.
Одним из самых громких высказываний на поле боди-хоррора стал французский фильм «Сырое» 2016 года. Студентка учится в ветеринарном училище и славится своей этической позицией — состраданием к животным, а также убеждённым вегетарианством. Спустя некоторое время героиня начинает испытывать жажду к поеданию мяса — и в первую очередь человеческого.
Возрождение интереса к биохоррору характерно для Брэндона Кроненберга — сына Дэвида Кроненберга, чьё творчество во многом развивает стиль и тематику отца. Старший Кроненберг уже более двадцати лет не работает с боди-хоррором, снимая такие социально-психологические триллеры, как «Космополис» и «Звёздная карта».
Брэндон, в свою очередь, взял лучшее из отцовского стиля и выпустил в ноябре фантастический триллер «В чужой шкуре». Фильм Кроненберга-младшего рассказывает о таинственной организации, которая внедряет женщину в мужское тело, чтобы ликвидировать главу IT-корпорации.
Новые технологии с вживлением импланта позволяют организовать секретную миссию, но в результате её выполнения у героини случается конфликт — она теряет контроль над сознанием, борясь с прежним носителем тела. Кроненберг демонстрирует уязвимость человеческого субъекта и то, как он перестает понимать границы своего я.
Триллер юного режиссёра подхватывает эстафету от культового «Видеодрома» и «Экзистенции»: стиль, тематика, проблема — эти мотивы вплетаются в фильм Кроненберга, раскрывая технофобские фантазии и предубеждения перед лицом новых технологий. «В чужой шкуре» также балансирует между научной гипотезой и психоделическим безумием. Не менее захватывающе выглядят и манипуляции над плотью — особенно в кровавых сценах, напоминающих старые-добрые ужасы отца.
Не упомянутые в материале боди-хорроры, которые рекомендуются к просмотру:
«Вирус» реж. Джон Бруно
«Слизняк» реж. Джеймс Ганн
«Заноза» реж. Тоби Уилкинс
«Антивирус» реж. Брэндон Кроненберг
«Пустота» реж. Стивен Костански, Джереми Гиллеспи
«Пляжный домик» реж. Джеффри А. Браун
Статья создана участником Лиги авторов. О том, как она работает и как туда вступить, рассказано в этом материале.
6 лучших боди-хорроров для зрителей с крепкими нервами
Эти фильмы заставят вас содрогнуться от омерзения. Но сделают это высокохудожественно.
1. Муха (1986)
Биолог Сет Брандл изобретает устройство для телепортации живых существ. Однажды, расстроившись после ссоры с подругой, он проводит эксперимент над самим собой. Но из-за обычной мухи, влетевшей в аппарат, два организма — человека и насекомого — сливаются в гибрид.
Первая половина фильма Дэвида Кроненберга представляет собой скорее мелодраму о молодой влюблённой паре. Но потом начинается чистый триллер со страшными превращениями главного героя. Причём эти трансформации показаны настолько убедительно, что гримёр Крис Уолас даже получил «Оскар» за свою работу. Кстати, он затем снял куда менее удачную вторую серию, в которой события разворачивались уже вокруг сына человека-мухи.
2. Общество (1989)
Юного Билли Уитли мучают страшные видения: герой подозревает, что с его родственниками что-то не так. И однажды ухажёр сестры подсовывает ему кассету, которая лишь подтверждает его предположения.
Дебют в режиссуре Брайана Юзны (любителя творчества Лавкрафта и постановщика «Невесты реаниматора») в США не хотели выпускать в прокат три года. Ничего удивительного, ведь это настолько сюрреалистичное и вместе с тем шокирующее зрелище, что развидеть «Общество», однажды включив его, не получится никогда.
3. Антивирус (2012)
В недалёком будущем люди платят огромные деньги компаниям, чтобы переболеть вирусными заболеваниями кумиров. Главный герой Сид Марч как раз работает в одной из таких фирм и начинает терять человеческий облик, случайно заразившись болезнью умирающей актрисы.
Брэндон Кроненберг достойно продолжает дело отца. Его провокационный дебют не только понравится ценителям необычного авторского кино, но и поразит контрастом между кукольной внешностью Калеба Лэндри Джонса и жуткими телесными трансформациями, которые происходят с его героем.
4. Бивень (2014)
Ведущий популярного подкаста Уоллес приезжает в Канаду в поисках хорошего сюжета. Там он находит объявление от пожилого путешественника, который просит помочь ему с хозяйством. В обмен хозяин обещает развлекать гостей историями из своей жизни. Уоллес решает отправиться по адресу в надежде услышать много интересного. Но безобидный пенсионер оказывается законченным маньяком.
«Бивень» вырос из подкаста, который создатель «Джея и Молчаливого Боба» Кевин Смит давно ведёт со своим давним партнёром и другом Скоттом Мосье. В одном из выпусков они обсуждали объявление, где домовладелец предлагал бесплатное проживание, если жилец согласится время от времени одеться как морж. Смит и Мосье посмеялись, а потом решили, что это отличная завязка для триллера.
5. Безупречность (2018)
Одарённой виолончелистке Шарлотте приходится сделать перерыв в карьере, чтобы ухаживать за умирающей матерью. После того, как та умирает, девушка решает вернуться в мир академической музыки. Но её бывший наставник уже выбрал себе новую протеже — Лиззи. Героини вместе отправляются в путешествие по Китаю, но эта поездка заканчивается настоящим кошмаром.
Режиссёр Ричард Шепард невероятно умело жонглирует жанрами: «Безупречность» одновременно и психологическая драма, и запутанный детектив, и эпатажный боди-хоррор. Безумные сюжетные твисты, социальный подтекст, шокирующие сцены насилия — всё это не оставит равнодушным ни одного фаната авторского кино.
6. Глотай (2019)
Хантер замужем за богатым и успешным бизнесменом. Однажды она узнаёт, что ждёт ребёнка, и на фоне стресса у героини появляется тяга к глотанию разных несъедобных предметов.
«Глотай» — это пример того, как талантливый фильм ужасов можно поставить в четырёх стенах и с очень ограниченным бюджетом. По описанию можно подумать, что зрителей ждёт запредельное количество отвратительных сцен. Они тут действительно есть, но «Глотай» можно считать боди-хоррором лишь условно, а в первую очередь — это психологическая драма о женской несвободе.
Что такое боди хоррор (Body Horror)? Истоки и особенности жанра
Сам жанр ужасов уходит своими корнями в древнегреческие драмы с масками, затем он активно развивался в эпоху Возрождения и зарождения современного кинематографа. Поговорим о том, что такое боди хоррор – это особый подраздел horror-жанра, концентрирующийся на разнообразных метаморфозах человеческого тела.
Иными словами, происходят всякие чудовищные и истинно неприятные для человека (и зрителя) штуки. Помните, чем заканчивается первая часть «Пилы» для главного героя, прикованного ногой к батарее? Вот такие ситуации и вызывают целую гамму чувств. Если же на экране возникают монстры, они отчасти могут походить на людей, но оставаться крайне неприятной наружности.
Даже произведения вроде «Техасская резня бензопилой» работают идентично. Гротескные кадры, демонстрируемые в кино, в полной мере передают весь спектр эмоций. Психологами доказано, что личность по ту сторону кинотеатральной белой простыни активно переносит происходящее на себя и полностью погружается в атмосферу происходящего.
Изучаем боди хоррор – это поджанр ужасов (body horror)
Ниже приведу лучшие видеоигры в жанре, поскольку именно игровая индустрия нас интересует сильнее всего. Каноничные примеры – Silent Hill и Dead Space. В первой части вспоминаются медсёстры в госпитале, а во второй – большинство разнообразнейших чудовищ, появляющихся на экране. Они могут быть анимированы таким образом, чтобы напоминать походку хомо сапиенс, но делать это нарочито небрежно.
Среди прочих интересных представителей приведу Clive Barker’s Undying и Jericho. Множество локаций, восставшие из Ада крестоносцы и прочие жанровые прелести прилагаются. Добавляем сюда Resident Evil, Amnesia и SOMA, Darkest Dungeon и The Cat Lady с мощным психологическим подтекстом. Особого упоминания заслуживает франшиза Splatterhouse, где схематичная картинка идеально вписалась в антураж и общий сеттинг.
Среди японских проектов выделю Bayonetta (ждём триквел) и Parasite Eve. Последняя остаётся незаслуженно забытой среди любителей хорроров. Дополните список собственными наблюдениями и рекомендациями.
Титан: невероятный красивый боди-хоррор с крутой музыкой и сильными подтекстами
Пропустил, кажется, с десяток возможностей посмотреть триумфатора Канн и один самых ожидаемый мной фильмов года — Титан. Но, свершилось: фильм появился на онлайн площадках.
Новый фильм Жюлии Дюкурно повзрослел вместе с автором. Если её предыдущая картина — Сырое, захватывал необычной жестокостью, красивыми планами и тонким, но понятным подтекстом, то Титан поднимает каждый из этих пунктов на новый уровень.
Титан стал намного меньше ужасом, чем был Сырое, хотя типичные элементы бади-хоррора остались на месте. На место кровищи пришли высказывания, игра актёров, сюжет и разнообразные локации. И это отлично, потому что в Сыром было видно, как тесно режиссёру в небольшом кампусе университета.
Выйдя из ограничений бюджета и тесных панельных общежитий, Дюкарно отлично справляется с масштабом. В фильме отличные разноплановые съёмки города, леса и невероятно крутая стартовая сцена со стриптизом и тачками. Много внимание стихии огня, он тонкой линии проходит через весь фильм и сюжет: начиная от огня на машине и заканчивая финальной сценой самоподжога. Жюлию, как и всех её героев, завораживает сила и всепоглощающего пламени, опасность, которую хочется потрогать и окунуться в неё.
Получив больше возможностей, Дюкарно остаётся верна своему стилю. На месте хоть и небольшая, но сцена под белым одеялом. Выглядит она, как приятным оммаж к предыдущему фильму и не скатывается в самоповтор. Очень классная работа с зеркалами, которые особенно часто используются во второй половине фильма. Зеркало как бы пропускают зрителя во внутренний мир главных героев, так как это было в сцене с помадой и танцем главной героини в Сыром. Остались даже психоделические дискотеки, как апофеоз всего безумия, которое происходит в кадре. В общем, виден обрисовавшийся стиль режиссёра, который мы наверняка увидим и в следующих фильмах.
Хотел описать все вопросы, которые Дюкарно подняла в Титане, но их так много, что я рискую никогда не закончить пост. Самые яркие и близкий для меня это странная, сдержанная и неумелая любовь строго отца к сыну. Любовь, которая так и не смогла умереть и просто находит выход в адрес главной героини. Это очень трогательная и тонкая работа Венсана Линдона, хоть и смотрится она в этом антураже жутко
Где ещё видны потолстевший бюджет, кроме локаций, так это в отличном саунд дизайне. Очень грамотно встроенные лицензированные треки (не как в Доме Гучи) и очень умелое управление эмоциями с помощью звуковых эффектов. Вдвойне жалею, что не попал в кинотеатр, обычные динамики телика передают такую работу плохо.
Внезапно у Дюкарно находится место чёрному юмору, причём очень уместному и крутому. Юмор устраивает отличные эмоциональные горки, особенно в сцене с массовой расправой в коттедже. При этом автор не паразитирует на этом, во второй части фильма юмор уходит, давая места основной истории.
Титан — один из лучших фильмов в этом году, а Дюкарно теперь уж точно врывается в личный топ любимых режиссёров. Это всё ещё очень одновременно жестокое, удивляющие и заставляющее задуматься кино. Если устали от всех вот этих жвачек, которые принято называть хоррорами, то обязательно к просмотру.
🔗 Мой телеграм канал, если хотите почитать ещё о кино.
Лучшие игры в жанре боди-хоррор
Боди-хоррор – это разновидность психологического хоррора, в котором акцент делается на самых отвратительных трансформациях человеческого тела. Этим ужасом всегда легко проникнуться, ведь все мы дышим одним воздухом и одинаково истекаем кровью. Такие игры во многом вдохновлялись кинематографом, но при этом им удалось создать уникальное сочетание захватывающего повествования и откровенного насилия.
Учитывая финансовые ограничения, налагаемые на кинематографистов при создании аутентичного материала, преимущество игр состоит в более свободном подходе к визуализации боди-хоррора. Существует множество примеров жанра как среди мейнстримовых, так и инди-проектов, но вот восьмёрка самых ярких, запоминающихся и, возможно, наиболее гротескных из всех.
The Darkness
The Darkness, вышедшая в 2007 году, отметилась среди тайтлов того периода одной из самых уникальных игровых механик на пару с визуальными эффектами. Игра, разработанная Starbreeze Studios и изданная 2K Games, рассказывает историю молодого гангстера Джеки Эстакадо, чья жизнь кардинально меняется в его 21-й день рождения. В то время как большинство людей отмечают этот праздник слоновьей дозой алкоголя, Джеки приходится спасаться от покушения, организованного его родным дядей. Именно тогда героем овладевает некая зловещая сущность, известная как Тьма и преследующая семью Эстакадо уже несколько поколений. Сверхъестественные способности прилагаются.
Bioshock
Восторг – одна из самых запоминающихся локаций за всю историю игр. Здесь разворачивается трагическая история о коррупции, алчности и слепой зависимости, замаскированная под шутер от первого лица. Подводный город – один из главных персонажей серии. Хотя последующие части больше ориентированы на экшен и зрелищность, оригинальная Bioshock оставляет поистине незабываемые впечатления.
Вы играете за Джека, выжившего в авиакатастрофе над Атлантическим океаном в 1960 году. Добравшись после крушения до близлежащего маяка, Джек обнаруживает Восторг, а точнее – пустую оболочку того, чем он был до недавней гражданской войны. Некогда прекрасная архитектура теперь разрушена и запятнана последствиями какого-то ужасного события, в результате которого большинство жителей погибли или сошли с ума от передозировки странным веществом под названием АДАМ.
Уродливые мутанты рыскают по Восторгу в поисках лекарства, которое им так необходимо для выживания. Помимо шикарной атмосферы и дизайна персонажей, Bioshock славится оригинальным взглядом на типичную боевую систему FPS благодаря плазмидам. Это специальные сыворотки, изготовленные из переработанного АДАМа, которые при введении в организм трансформирует ДНК и наделяют реципиента сверхспособностями. Всего в игре одиннадцать уникальных плазмидов, но самым отталкивающим и безусловно жутким можно считать рой насекомых, которые буквально поселяются в теле Джека.
Dead Space
Список лучших боди-хорроров вышел бы неполным без Dead Space. Здесь вы играете за Айзека Кларка, инженера, отправленного на помощь космическому кораблю USG «Ишимура», с которого поступил сигнал бедствия. По прибытии экипаж спасателей видит, что большая часть судна опустела и разгромлена. «Ишимура» – один из старейших «планетарных потрошителей», и во время очередной миссии его команда обнаружила на планете Эгида VII инопланетный артефакт, известный как Обелиск. В дальнейшем он поработил разум колонистов и превратил их в изуродованных монстров.
Серия Dead Space известна своим изощренным дизайном некроморфов и шокирующей демонстрацией насилия. В сиквеле игроку предстоит воткнуть иглу в зрачок Айзека, а в случае провала его ждёт одна из самых жестоких сцен смерти.
Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil 8: Village
Разумеется, можно было бы составить список исключительно из игр Resident Evil, что в контексте боди-хоррора вполне оправданно, однако седьмая и восьмая части серии гораздо больше преуспели в плане ужаса благодаря виду от первого лица.
Несмотря на существенные различия между Resident Evil 7 и Village, Итану Уинтерсу в обоих случаях отрубают конечности при каждой удобной возможности. Бедному парню и так хватает проблем: сначала пропала его жена, затем похитили ребёнка и это только начало. В Resident Evil 7 игрок оказывается в Луизиане и попадает в особняк Бэйкеров, заражённых физически и ментально. Итану довелось попробовать гнилое мясо, наблюдать за тем, как леди Димитреcку отрезает ему руку, и в целом пришлось столкнуться с одними из самых ярких и в то же время мерзких кошмаров в игровой сфере.
System Shock 2
Именно System Shock 2 послужила вдохновением для большинства наших любимых игр за последние двадцать с лишним лет. Действие происходит в 2114 году, ровно через 42 года после событий первой части, в которой вы играете за солдата G65434-2, отправленного на помощь крейсеру UNN «Рикенбакер», который посылает сигнал бедствия. Звучит знакомо, не так ли?
Хотя её игровая механика и управление немного устарели, System Shock 2 продолжает купаться в лучах заслуженной славы как прародительница всех хорроров. Зловещий ИИ SHODAN возвращается с новым угрожающим экспериментом – биологическим коллективным разумом, называющим себя Многие, который заразил команду «Рикенбакера».
Инфицированные люди превращаются в аннелидов – гибрид человеческого организма и личинки-паразита. Несчастные полностью осознают свои действия, но не могут контролировать тело. Отвратительно, убийственно и попросту ужасно.
Halo: Combat Evolved
Если покопаться в биологии этого паразита и узнать о его воздействии на организм человека и других инопланетных носителей, можно только поразиться усилиям разработчиков, вложивших в проработку его сложных свойств и дизайн каждого существа колоссальное количество сил.
Scorn
Scorn, анонсированная в далёком 2014 году, верно следует художественному стилю Ханса Гигера, и это позволяет ей создать один из самых шокирующих сеттингов в жанре.
Bugsnax
Нет, это не шутка. Кроненбергу такое и не снилось. Обитатели Вкусняшного острова в Bugsnax – гибриды снеков и жуков, которые либо боятся и убегают от игрока, либо бросаются на него со всей возможной яростью. Изначально этот мир напоминает милую сказку для шестилетних, излучающую позитив и безудержное веселье, но затем возникает ощущение чего-то обманчивого и по-своему зловещего.
В какой-то момент вы встречаете грампуса (альфа-существо, больше остальных напоминающее человека), который предлагает вам устройство, позволяющее изменять части тела в процессе пищеварения. Похоже, некроморфы с USG «Ишимура» – далеко не самый худший вариант.