Бета тест игры что это
Кто такие игровые тестировщики и почему это одна из самых неблагодарных профессий в IT
Многие геймеры мечтают о том, чтобы зарабатывать на жизнь играя в игры и больше ничем не заниматься. Профессия тестировщика может подарить такую возможность каждому желающему, только вот надолго ли вас хватит? В этой статье разберемся, что делают игровые тестировщики и почему от этой работенки вы можете навсегда разлюбить видеоигры.
Обет молчания
Начнем с того, что каждый тестировщик, когда устраивается на работу, обязан подписать соглашение о неразглашении информации. Если он нарушает условия договора с работодателем, то на него спокойно могут подать в суд за слив информации о проекте. Стоит только нарушить это правило, и вот вам уже приходится сидеть в тесной камере и объяснять злобному громиле сокамернику, что вы всего лишь рассказали людям об игре, в которую играли.
Дело в том, что проекты тестируются месяцами до релиза. Если тестировщики начнут рассказывать о проекте, в особенности проливая свет на его слабые стороны, то, естественно, это может негативно сказаться на продажах. В итоге первое, к чему стоит привыкнуть перед устройством на подобную работу, – это быть ниже воды, тише травы.
Работенка не для слабонервных
В основном люди, которые мечтают стать тестировщиками, но ничего не знают об этой профессии, представляют себе классический день в офисе как 8-10 часов прохождения какого-то проекта. Потом они делают какие-то заметки и едут домой. На следующий день история повторяется, и так пока игра не будет пройдена, а все баги не отловлены.
На деле все выглядит совершенно по-другому и тестировщик, пожалуй, единственная профессия, которая помогает разлюбить игры, даже если раньше для вас они были важнее приема пищи. Как правило, тестеру дают конкретный кусок игры, который нужно просматривать день за днем на протяжении 1-2 месяцев. Если у специалиста уже хороший опыт, то ему могут выдать целый уровень, но всю игру за время тестирования вы так и не пройдете.
Можно провести аналогию с фильмами. Вам дают какой-то кусок картины длиною в 1-2 минуты и заставляют сутками пересматривать его, обращая внимания на любые мелочи. Спустя месяц вы должны сделать отчет о том, какие косяки там заметили. Причем даже если их там нет, и этот момент снят идеально, вас все равно заставят смотреть его месяцами.
Самое ужасное, что тестировщики никогда не выбирают игры. Сегодня вы можете работать над ААА проектом, а завтра получить в работу отвратительную мобильную игру для детей. Именно из-за этого люди постепенно начинают ненавидеть видеоигры и, возвращаясь домой после работы, предпочитают посмотреть фильм, почитать книгу или куда-то сходить погулять. После тестирования неинтересных игр им начинают сниться кошмары.
Тестирование в суровых условиях
Если первое время график тестировщика ничем не отличается от других работ и включает в себя тестирование на протяжении 8-10 часов в день, то ближе к релизу игры трудовые будни могут превратиться в настоящий ад. Такое происходит практически во всех компаниях, и сотрудники должны работать сверхурочно, иначе лишатся работы.
Когда «дедлайн» уже близко, тестировщикам приходится сутками сидеть в офисе и выискивать даже мельчайшие недостатки игры, а иногда работать даже с несколькими проектами одновременно. Из этого выплывает нарушение сна, отвратительное питание, потому что ночью, кроме фаст-фуда вряд ли удастся что-то найти, и множество недель одиночества, когда даже нет возможности увидеть свою семью и близких.
Если покопаться в интернете и почитать интервью опытных тестировщиков, то можно легко наткнуться на истории о том, когда они работали сверхурочно более полугода. Причем иногда за это еще и забывают заплатить или намеренно этого не делают, ссылаясь на то, что тестеры сами провалили задание и не сделали свою работу вовремя. Ну что, желание становиться тестировщиком еще не отпало?
Незаменимых людей нет
К постоянному физическому давлению на такой работе практически всегда добавляется еще и психологическое. Тестировщик – это та профессия, которая никогда не гарантирует стабильность. На такой должности нельзя планировать свое будущее, потому что тебя могут уволить в любой момент, и придется искать новые вакансии. Компании обращаются с тестерами словно с одеждой, которая надоела. Вроде бы и выглядит хорошо, и одеть можно, но появилась новая, поэтому старую лучше выкинуть.
Если вы думаете, что увольнения происходят рандомно, то сильно ошибаетесь. Это постоянная борьба, потому что в мире тестеров выживают те, кто находит больше багов. Для многих сама работа превращается в такой себе турнир на выживание, поражение в котором может стоить должности.
Причем даже если сотрудник старается и, например, часами сидит над одним участком игры и непросто фиксирует в своем отчете, что там есть баг, а еще и расписывает, почему он возник и как его можно исправить, его легко уволят, если коллега за все это время нашел на один баг больше.
Уловки для глупых
Вы спросите, почему это компании так легко прощаются со своими тестировщиками, ведь такими темпами к ним просто никто не захочет идти на работу? Не тут-то было, есть огромное количество незнающих людей, которые все еще живут в каком-то иллюзорном мире, где работа тестера значит сутками играть в крутые игры и получать за это деньги.
Именно из-за таких людей, которых из года в год становится только больше, компании и размениваются кадрами, как им вздумается. Причем большинство тестеров работают по контракту. Когда проект заканчивается, с ними просто не продлевают договор и не берут на полную ставку. Ценных кадров все же могут взять в компанию, но это случается крайне редко. В наше время тестировщики чаще всего берутся на аутсорсе и даже официально не трудоустроены.
Почему в играх все еще полно багов?
Если вы решили, что это из-за того, что тестировщики начинают несерьезно относиться к своей работе, то вы ошибаетесь. На самом деле наличие багов на релизе – это прямой косяк создателей проекта. Большинство найденных специалистами ошибок просто не исправляются. Разработчики пропускают замечания мимо ушей и просто выпускают игру (Привет, Warcraft 3: Reforge).
Иногда студии, которые занимаются разработкой, выборочно что-то исправляют, но большая часть проблем все равно идет в релиз. Причем компании могут осознанно тратить деньги на тестирование, которое, по сути, ничего не дает. В такой ситуации тестерам платят зарплату, а часть выделенных денег, которая должна была уйти на исправление багов, идет просто в карманы разработчиков.
Также находятся и чокнутые создатели игр, которые в любом баге будут винить именно команду тестеров, даже если те вписывали конкретные проблемы проекта в свои отчеты. Отношение к тестировщикам не самое лучшее, так что 100 раз подумайте, лучше наслаждаться любимыми играми дома сидя на диване или все-таки идти в эту профессию.
Несомненно, в каждой профессии есть свои нюансы и работа, которая на ранних этапах вдохновляла, может с годами превратиться в рутину, но если говорить о профессии тестировщика, то стоит наконец-то снять розовые очки. Вы не будете играть целыми днями в игры и делать какие-то пометки в блокноте. Вы не будете всегда играть в те проекты, которые вам нравятся. Вы не будете регулярно уходить из офиса после 8 часов работы. Вы даже не можете себе гарантировать, что продержитесь на должности больше 6 месяцев.
Если вас это все устраивает и вы готовы отдать всего себя на тестирование во имя качества продукта, то однозначно стоит попробовать. Тем более что вакансий даже без опыта работы огромное количество.
Что значит БЕТА версия игры?И стоит ее качать?
Что такое бета-версия?
Бета-версия – официально выпускаемая версия продукта, в которой реализована большая часть функционала и которая предназначена для внешнего тестирования, определения проблемных конфигураций, сбора требований и пожеланий.
Перед официальным выпуском бета-версия ВСЕГДА проходит полный цикл внутреннего тестирования, что в подавляющем большинстве случаев позволяет говорить о достаточном уровне стабильности приложения.
С бета-версией всегда поставляется информационный файл (release notes), в котором указываются: точный номер версии, системные и технические требования к тестовому оборудованию, список изменений по сравнению с предыдущей версией, описание известных проблем и другая необходимая бета-тестеру информация.
Просим обратить ваше внимание на то, что бета-версия НЕ является финальной версией продукта, поэтому разработчик не гарантирует полного отсутствия ошибок, которые могут нарушить работу компьютера и/или привести к потере данных.
Таким образом, бета-тестер использует бета-версию на свой страх и риск, при этом «Лаборатория Касперского» не несет ответственности за любые последствия использования бета-версии.
В процессе бета-тестирования вы сможете:
в числе первых ознакомиться с последними разработками «Лаборатории Касперского» и поделиться с нами своим мнением;
*
оказать помощь «Лаборатории Касперского» в улучшении качества тестируемого продукта;
*
высказать ваши пожелания для возможного улучшения продукта;
*
получить бесплатную техническую поддержку;
*
напрямую взаимодействовать с разработчиками и другими бета-тестерами посредством специальных разделов нашего форума;
*
получить бесплатные версии продукта, которыми награждаются самые активные бета-тестеры.
В процессе бета-тестирования тестеру необходимо:
скачать и установить интересующую версию продукта;
*
потратить определенное время на ознакомление с продуктом и на его тестирование;
*
составлять и присылать баг-репорты по всем возникшим ошибкам;
*
направлять любые возникшие предложения по усовершенствованию тестируемого продукта;
*
сообщать сведения о совместимости продукта с конфигурацией тестового оборудования.
Как сообщить о проблеме:
для того, чтобы сообщить нам о найденной ошибке, пожалуйста, подробно опишите ее проявление, шаги, выполнение которых приводит к появлению данной ошибки, а также характеристики тестового оборудования и вышлите на ящик, указанный на странице с описанием данной бета-версии;
*
кроме того, вы можете сообщить о выявленных проблемах или получить ответ на вопрос непосредственно на форуме;
*
аналогичным образом вы можете высказать пожелание по усовершенствованию продукта.
Что такое альфа- и бета-версии
Иногда тестировщики — это мы с вами
Каждая программа перед тем, как попасть к пользователю, проходит несколько этапов тестирования. Но иногда пользователям могут быть доступны даже те версии, которые не протестированы до конца — и многие этому даже рады. Давайте разберёмся, как это работает.
Стадии тестирования и разработки софта
Если не углубляться в нюансы разработки и тестирования, то обычно говорят о пяти состояниях, в которых находится программа:
В теории софт должен пройти все стадии, прежде чем отправиться к пользователю. Но на практике бывает так, что люди годами могут пользоваться альфа-версией и это их устраивает. Или даже ждать выпуска преальфы, чтобы скорее воспользоваться новыми возможностями или получить эксклюзивный игровой контент. Всё зависит от целей и задачи программы (или игры).
Преальфа
Преальфа — это сырой продукт, не предназначенный для использования. На нём чаще всего тестируют гипотезы и убеждаются, что софт в принципе может работать.
Эта версия позволяет оценить выбранную архитектуру и подход к программированию, сравнить с планируемой нагрузкой и понять, идёт ли всё по плану или впереди будет гораздо сложнее. В преальфе много ошибок, заглушек и не предусмотренных тестами ситуаций.
Иногда преальфа нужна для того, чтобы показать клиентам или инвесторам, как вообще идут дела в компании. Например, в игровой индустрии ролики из преальфа-версии позволяют заранее прикинуть возможности графики в игре или понять, стоит вкладывать деньги в эту идею или она провалится в прокате.
Альфа
Когда программа доходит до стадии «альфа», то считается, что в ней реализованы все возможности, предусмотренные этой версией, и теперь нужно найти все ошибки.
Случается такое, что во время тестирования в программу добавляются или в ней сокращаются некоторые модули, чтобы снизить сложность или количество ошибок. Альфа-версия считается уже как бы рабочей, но очень сырой версией программы. По идее, ей уже можно пользоваться, но с поправкой на общую глючность.
Бывает такое, что программа в стадии альфа-версии может находиться годами: разработчики никуда не спешат и делают софт для себя. Или у них внезапно закончились деньги, а забрасывать программу жалко. Тогда они могут открыть эту версию для всех, но с оговоркой, что это альфа и что пользуемся на свой страх и риск.
Бета-версия — это уже серьёзно. Чаще всего это означает, что в ней исправлены почти все большие ошибки, но может остаться много мелких, которые ещё не нашли тестировщики.
Компания может выпустить бета-версию программы и для обычных пользователей. Например, она может давать к ней доступ в обмен на сообщения об ошибках — так пользователи раньше остальных получают новый продукт, а компания — бесплатных тестировщиков. Такой процесс тестирования называется открытым, потому что продукт открывается для всех желающих.
Ещё одна причина выпуска бета-версий в свет — желание компании уйти от ответственности за ошибки. Идея такая: компания говорит, мол, что это ещё не окончательная версия, поэтому в ней могут быть баги, которые ещё не отловили. Но на самом деле эту версию никто не будет дорабатывать до финала — в лучшем случае поправят пару заметных ошибок.
Релиз-кандидат
После бета-тестирования и исправления почти всех найденных ошибок, программа переходит в стадию релиз-кандидата. Это значит, что ей можно пользоваться как полноценной программой, но не факт, что тестировщики нашли все ошибки.
Если через 1–3 месяца полноценного использования и тестирования программы в ней не найдут никаких ошибок, программа переходит в стадию релиза.
Релиз-кандидат — это почти всегда та же самая программа, что и в релизе, просто разработчикам нужно убедиться, что она работает стабильно и без сбоёв.
Релиз
Релиз — это готовая версия программы, доступная для всех пользователей.
Релизом может быть и крупное обновление, например, новая версия Windows, а может быть и обновление с версии 1.5.234 на версию 1.5.235. Про то, что означают эти цифры и как они меняются, мы поговорим как-нибудь отдельно.
Бета тест игры что это
Участие в бета-тесте предлагает возможность попробовать обновления, прежде чем они официально будут выпущены, с целью обеспечения обратной связи с разработчиками. Некоторые бета-релизы могут содержать ошибки или отличия от стандартного функционала. Всегда читайте журнал изменений, прежде чем решиться на участие в бета – тестировании.
Чтобы принять участие или отказаться от бета-теста клиента, нужно открыть клиент Steam и нажать на кнопку Steam расположенную в меню в левом верхнем углу, затем выберите Настройки.
Если открытое бета-тестирование уже доступно или вы уже принимаете участие, это будет отображено в разделе Бета тестирование на странице Настройки. Для изменения вашего статуса участника бета-теста нажмите кнопку Сменить..
После того как вы нажали Сменить появится окно с выпадающим меню. В меню вы
сможете выбрать один из доступных бета-тестов. Вы также сможете выбрать отказ от всех бета-тестов выбрав соответствующий пункт меню.
Когда вы сделали свой выбор, нажмите кнопку ОК.
Вам необходимо перезагрузить Steam. После перезапуска, клиент начнёт обновление.
Если вы решили принять участие в бета-тесте, вы будете получать обновления беты пока период тестирования не закончится или пока вы не откажетесь от участия. Список изменений для бета-обновления можно найти в разделе «Обьявления» группы Steam Client Beta, также здесь можно оставить ваши отзывы или отчеты об ошибках.
На странице настроек выберите опцию Система.
Установите флажок Участие в бета-тестировании клиента на странице Система меню настройки, чтобы принять участие в последнем бета-тесте. Вы можете отказаться от бета-теста в любое время, удалив флажок.
После того как вы установили флажок, клиент нужно перезапустить. Будут скачаны и установлены последние обновления доступные в бета-тесте.
Иногда разработчики выпускают бета-обновления для своих игр или программного обеспечения, для получения которых требуется участие пользователя в бета-тесте. Вы можете принять участие в бета-тесте продукта, щелкнув правой кнопкой мыши по названию игры или программного обеспечения в вашей библиотеке и выбрав строку Свойства.
В окне свойств выберите вкладку под названием БЕТА-ВЕРСИИ. На этой странице выберите в выпадающем меню один из доступных бета-тестов. Если вы уже принимаете участие в тестировании, вы можете отказаться, выбрав соответствующий пункт меню.
Если вы выбрали закрытый бета-тест, который требует код доступа, вам нужно ввести его в поле кода доступа под выпадающем меню. При нажатии кнопки Проверить код появиться сообщение, если вы не ввели код или ввели правильный код.
Как только вы сделаете свой выбор, закройте окно свойств, нажав кнопку Закрыть. После закрытия окна, начнется обновление до последней доступной версии, если вы отвечаете требованиям.
Если вы используете Steam Big Picture, то для входа в бета-тест продукта необходимо выбрать продукт из вашей библиотеки, в модуле ССЫЛКИ И ПРОЧЕЕ выберать пункт Выбрать бета-версию.
Выберите соответствующий бета-тест в выпадающем меню и нажмите кнопку Закрыть. Если вы уже принимаете участие в бета-тесте, вы можете отказаться от участия, выбрав соответствующий пункт меню.
После закрытия окна, начнётся обновление до последней доступной версии бета-теста, если вы отвечаете требованиям.
Как можно бесплатно тестировать бета-версии видеоигр в Steam
Как бесплатно играть в новые компьютерные игры — для этого достаточно зарегистрироваться в бета-тестировании
Американская компания-разработчик компьютерных игр Valve (возможно, запомнившаяся вам по таким играм, как Half-Life, Counter-Strike, Left 4 Dead и многим другим) намерена упростить способ доступа к бета-тестированию для своих игр в Steam при помощи новой функции Steam Playtest.
Вместо того чтобы заставлять вводить желающих присоединиться специальный ключ от разработчика игры для участия в бета-тестировании, новая функция Steam Playtest значительно упрощает поиск игр и регистрацию для самостоятельного теста (а для некоторых игроков и наслаждения новой игрой абсолютно бесплатно). Теперь не будет никаких рассылок и других препятствий.
Инструмент Playtest отличается от программы раннего доступа Steam, которая позволяет геймерам предварительно приобрести игру (часто по сниженной цене) для доступа к незавершенным сборкам. Согласно официальному сообщению компании, Steam Playtest будет «бесплатен для разработчиков и клиентов»:
«Он [проект] не поддерживает коммерциализацию или монетизацию и не заменяет Steam Early Access. Вы даже можете использовать Steam Playtest до или одновременно с функцией раннего доступа».
Конечно, это было сделано не для распространения игры бесплатно среди участников команды, а для весьма практичных и важных задач, а именно:
Так что для обычных геймеров все остается, как и прежде. Загвоздка для них будет заключаться в том, что издатели смогут более оперативно ограничивать (впрочем, как и расширять) общее количество участников, разрешенных в бета-тестах Playtest, ограничивать продолжительность доступа игроков к игре и даже завершать ее (что логично, ведь это всего лишь один из этапов создания игры, а не конечная ее версия).
Бета-тестирование Playtest не добавит полную игру в вашу библиотеку; вы ничего не получите после завершения бета-тестирования.
Новый инструмент существенно облегчит жизнь создателям контента. Он позволит им принимать заявки на тестирование прямо на странице в магазине Steam.
Присоединиться к Playtest в Steam очень просто. Просто загрузите страницу магазина игры в Steam и нажмите «Запросить доступ» (Request Access), если для какой-то из игр доступна бета-версия. (Кнопка будет отображаться только в играх, участвующих в программе Steam Playtest).
фото: Brendan Hesse
Чтобы завершить тестирование, необходимо будет просто его деактивировать. После чего на странице игры пропадет возможность подать заявку, а из библиотек пользователей она удалится автоматически.
Если список участников Playtest к тому времени будет заполнен, вы все равно можете запросить доступ, на случай, если разработчик откроет пробную версию для большего количества игроков.
Поскольку технически Steam Playtest все еще находится в стадии бета-тестирования, Total War: Elysium — единственная игра, в которой запущена бета-версия в бета-версии Playtest (простите за тавтологию), но, вероятно, скоро появятся другие игры.
Пока бета-версии Playtest не отображаются в списках магазинов Steam, поэтому нет простого способа найти новые. Если вас интересует игра, обязательно следите за ней в Steam, посматривайте за новостями на официальном сайте-разработчике и смотрите за издателем в социальных сетях или подпишитесь на ее информационную рассылку, чтобы получать уведомления о любых бета-тестах заранее.