Бдо узнать о чем беспокоится принц бдо
Black Desert: Летние тайны — Принц и принц
Нравится сайт?
Хочешь, чтоб и дальше здесь появлялась полезная инфа?
Не блокируй рекламу! Добавь в исключения!
6 задание
Принц и принц
Подсказка:
В тиши стоя на пристани, что залита светом рассыпанной соли
звезд, слушаю печальные гудки кораблей.
Где-то первая любовь моей юности стареет, как и я…
От утекшего в никуда времени лишь холод в груди,
а свою молодую душу я так и оставил в том месте.
Как же тяжки душевные метания.
Алхимический стол «Принц и принц»
Поместить «зарю» на Старый алхимический стол – надо принести Полное романтики облако
Награда: [Знание] Принц и принц.
Вы должны отправиться в Деревню Арехазу к торговцу Сулондул, покупаете максимум товар «Сказка о мальчике из пальмового леса» и везете торговцу в Валенсию Исо Кумин (ближе). Продаете торговцу книги и если вам повезет, вам в инвентарь должна упасть итемка Полное романтики облако. Делаете эту процедуру пока вам не прокнет итемка. Я возила обычным верблюдом. В него влезает 8 торговых итемов.
Обратите внимание, количество торговых итемов в продаже у торговца ограничено, поэтому если у него закончились книги, меняйте канал и по новой.
Относите Полное романтики облако алхимическому столу.
Бдо узнать о чем беспокоится принц бдо
В этом фундаментальном для игры в Black Desert гайде мы рассмотрим все нюансы общения с НИП и разберемся в системе знаний. Для понимания механики мини-игры, вам стоит обратиться к этому гайду: Развитие отношений с НИП и для чего это нужно?
Тут же я больше внимания уделю иным аспектам.
В создании гайда использовались материалы из гайда GoHa.
Система знаний. Для чего нужны знания?
Знания — это громадный ворох информации, целая система, построение и ориентировка в которой зависит от многих, не всегда очевидных этапов (говорите с одним, узнаете о другом, чтобы попасть к третьему). Знания можно получить, например, в процессе убийства мобов, рыбалки, исследований и разговоров с НИП.
Чтобы посмотреть открытые вами знания, нажмите клавишу «Н» (по умолчанию):
Давайте разберемся, какие есть виды знаний. Часть возможных вариантов представлена на этой картинке:
Надо заметить, что знания о мобах получаются только путем их убийства в конкретной местности обитания, знания о рыбах можно получить только их ловлей, а знаниях об узлах — просто пробежав мимо узла. Есть еще знания об отдельных местах. Например, в самом начале игры вы побываете в каменном зале древних. Чтобы дальше вас не запутывать, отсортирую знания в порядке, предложенном в самой игре:
Кроме того, в шопе можно прикупить очки или пиратскую повязку (увеличивают шанс того, что вы получите знание):
А еще у некоторых НИПов можно купить отдельные знания:
Начало общения с НИП
Как вы знаете, многие НИП не продают лучшие предметы, не дают квесты и не делают еще массу нужных и полезных вещей, пока вы не подружитесь с ними. То есть не наберете с ними очки дружбы.
Чтобы набрать очки дружбы есть два основных пути:
На кнопке «общение» пишется требуемый расход энергии и максимальное количество очков дружбы, возможное за одну игру. По мере накопления очков дружбы (в последующих мини-играх) расход энергии будет немного расти:
Как играть? Сверх просто до примитивности. Вам предлагается заполнить ячейки подходящими темами для разговора. В моем примере — 5 ячеек:
Нужно отметить, что каждый НИП, с которым вы общаетесь, поддерживает взаимосвязь только с некоторыми персонажами (с отдельной группой). С некоторыми НИПами вы вообще не сможете начать общение, пока не перезнакомитесь с нужными НИПам. Кроме того, бывает так, что НИПу интересны не другие НИПы, а знания. В таком случае, вместо НИПов вам нужно узнавать нужные знания, а затем расставлять их в мини-игре. Потому, старайтесь перезнакомиться со всеми персонажами в округе, узнать все нужные знания (или из группы, интересной конкретному НИПу), прежде чем запускать мини-игру.
В мини-игре нужно просмотреть всех предлагаемых НИПов (или знания) и выбрать тех, которые подходят по заданию и интересны или симпатичны конкретному НИПу. Более подробно расскажу ниже. Первым идет кандидат с максимальным интересом, и далее по убывающей.
Не забываем, что может быть несколько страниц кандидатов, надо пролистывать стрелочкой:
Заполнили все ячейки? Нажимаем на кнопку «Начать». Как правило, этого достаточно, чтобы заработать какое-то количество очков дружбы. По завершении одной игры, рекомендую сразу начать следующую. Всего так можно сыграть три раза подряд. На третий раз вы получите увеличенное количество очков дружбы.
Получая очки дружбы, вы постепенно разблокируете различные дополнительные возможности. У каждого НИПа они особые, а у некоторых нет вообще (с ними и говорить нечего, хе-хе). Виды возможностей:
Обновления
Боссы
Руководство по игре
Об игре
Удобства
Сообщество
Боевая система
Мирная жизнь
Полезные советы
Кальфеон
Медия
Подводная территория
Одиллита
Удаление персональных данных
Для наиболее полного познания мира Black Desert рекомендуется выполнять разнообразные задания, которые вы сможете получить у NPC или у Черного духа. Благодаря заданиям, вы сможете заработать очки влияния, получить начальные познания о каком-либо ремесле, обеспечить себя полезными предметами, завести знакомства с важными NPC и так далее.
● Интерфейс окна “Список заданий”
Чтобы открыть список принятых заданий, нажмите клавишу ‘O’. В этом окне вы сможете настроить фильтры заданий, прочитать полное описание принятых квестов (для этого щелкните ЛКМ по их названию или описанию), отказаться от какого-либо задания, а также проложить маршрут к цели задания. Подобный список с похожими функциями можно увидеть под миникартой.
1. Позволяет переключиться между текущими заданиями и теми, которые вы можете взять. Они поделены на категории: основные, рекомендуемые, ежедневные.
2. Фильтры по региону или типу заданий.
3. Задания, распределенные по категориям.
4. Кнопки управления: показать награду, отказаться от задания, проложить к нему маршрут и проложить маршрут с последующей активацией функции автобега.
5. Позволяет переключить отображение заданий в зависимости от типа (ремесленные, боевые, исследовательские и так далее).
6. Цепочка сюжетных заданий. Отображается вне зависимости от того, принято следующее сюжетное задание или нет.
7. Иконка, отображающая тип задания.
8. Описание задания.
9. Основная награда
10. Слоты дополнительных наград (можно выбрать только одну из них).
11. Кнопки управления заданием: можно отказаться, проложить маршрут или побежать к цели задания.
Кроме того, полное описание задания, без указания награды, можно увидеть на глобальной карте, наведя на его иконку курсор мыши. Нажав ПКМ по иконке, вы проложите маршрут к цели этого задания.
● Прогресс выполнения заданий
Практически каждый NPC в игре может дать задание при выполнении вами ряда условий, например: достижение необходимого уровня, определенный уровень дружбы и тому подобные. Если у NPC есть для вас задание, то на миникарте вы увидите восклицательный знак. Кроме того, над именем персонажа появится иконка задания, обрамленная соответствующим цветом:
Если у Черного духа есть для вас задание, или вы уже выполнили одно из его поручений, то в правом нижнем углу будет подсвечена соответствующая иконка.
Помимо заданий Черного духа и поручений NPC, существуют также гильдейские миссии, которые активирует глава гильдии.
Существует семь категорий заданий, каждая из которых обладает специальной иконкой, отображаемой возле названия задания. Таким образом, поручения легко отличить друг от друга.
1. Задания Черного духа.
2. Сюжетные и основные задания.
3. Общие задания.
4. Исследовательские задания.
5. Торговые миссии.
6. Ремесленные задания.
7. Ежедневные задания.
● Награды за выполнение заданий
После успешного выполнения задания, вы сможете забрать награду: очки опыта, очки влияния, восстановление энергии, начальная экипировка, транспорт, мебель, различные зелья, черные камни, а также многое другое.
Часть заданий содержит дополнительную награду, и после их завершения вам будет необходимо выбрать одни из предложенных вариантов.
Если в качестве награды полагается получение какого-либо предмета, то следует заранее позаботится о свободном месте в инвентаре, ведь иначе вы не сможете забрать награду и закончить выполнение задания.
Все самые поплярные вопросы, связанные с выполнением заданий, вынесены в отдельную статью: Руководство по заданиям
*Содержание руководств по игре может актуализироваться по мере изменения внутриигрового контента.
Сокровенные мысли принца
Группа: Королевские слезы
Город: Валенсия
Тип: Деревня
Уровень: 1
Предыдущее задание в цепочке:
Следующее задание в цепочке:
Да, обед. спасибо за него.
Но. тут порция на одного взрослого, или на двух детей.
Эх, Сидан. Я должен был быть на твоем месте.
Доступность | |
США/Гер./Фра./Исп. | |
Россия | |
Япония | |
Корея | |
Южная Америка | |
Тайвань | |
Turkey | |
Thailand | |
Indonesia | |
В разработке |
Примите во внимание, что таблица доступности показывает только наличие данного объекта в игровом клиенте. Сам объект может быть всегда отключен в настройках сервера.
Требования к заданию |
Требуется для открытия заданий |
|
Please login to add the right location of this object.
Бдо Новости
Бдо новости
— Вторая крепость Атораксиона Сикаракия, как и Ваамакия разделена на два уровня сложности — обычный сервер и сервер Эльвии.
Вход в Сикаракию
▲ Пулвио в Велии, находящийся рядом с Зельдой
— Данную функцию можно просмотреть в меню Esc (новое) — «Путешествие» (F5) — «Свиток удачи» (8) или щелчком ПКМ по Свитку удачи.
※ В интерфейс для геймпадов данная функция будет добавлена в будущих обновлениях.
— Чтобы восстановить прочность установленного в жилом доме алхимического стола или плиты, требуется подойти к нужному оборудованию и нажать появившуюся кнопку «Ремонт» ().
— При этом в инвентаре персонажа должен находиться подходящий инструмент для ремонта. Во время ремонта алхимического стола или плиты расходуется 1 соответствующий инструмент и восстанавливается весь запас прочности оборудования. (далее…)
— Вне зависимости от принадлежности к гильдии значки участников вашей команды отображаются на мини-карте следующим образом.
— Если вы используете режим цветовой слепоты, значки противника отображаются синим цветом.
Команда союзников | Команда противников |
Белый цвет | Красный цвет |
— Если вы уже завершили 3-й том, то можете сразу же приступить к 4-му без каких-либо дополнительных условий или заданий.
— В 4-м томе Дневника глашатая необходимо выполнить новые цели, отличные от прежних. Условия выполнения новых заданий на время будут практически одинаковыми для всех независимо от класса или снаряжения.
К примеру, вам придется неоднократно выполнять некоторые действия (передвигать сундуки и тележки, чистить трубы и т. д.), за отведенное время уничтожить определенное число быстро исчезающих пугал, а также достичь цели в состоянии метаморфозы в камнекраба, преодолев взрывоопасную зону. (далее…)
— Цепочку заданий «[Пробуждение Корсара] Зов Ворон» можно принять у Черного духа в разделе «Основные» после достижения 56-го уровня и завершения заданий Наследия.
— Выполнить задания «[Пробуждение Корсара] Зов Ворон» можно только после завершения заданий «[Наследие Корсара] Принесенное вороном письмо».
— После завершения заданий Пробуждения сезонные персонажи смогут получить Патраку Туваллы с ур. усиления I.
— Задание можно получить у Черного духа (/), после выполнения задания «[Ур. 56, Валенсия I] История королевства песков» персонажем класса Корсар. После завершения задания можно выбрать один из следующих предметов: [Корсар] Классический комплект Маретакант (7 д.) или [Корсар] Классический комплект Дэсперадо (7 д.)
* Данные задания могут принять только сезонные и выпустившиеся с сезонного сервера персонажи. (далее…)
— Теперь, нажав кнопку [+] рядом с пунктом «Протест Валкса» или «Увеличение шанса усиления» в окне «Усиление снаряжения», можно выбрать материал, с помощью которого будет повышаться значение увеличения шанса усиления.
— Повысить значение шанса усиления таким образом можно только при условии, что текущий шанс усиления равен нулю, как и в случае повышения шанса с помощью Советов Валкса.
— После того, как вы нажмете кнопку увеличения шанса усиления [+] и используете в открывшемся меню выбора материалов определенное количество Черных камней (оружие/броня), в обмен вы получите от +5 до +30 очков увеличения шанса усиления.
— Кроме того, вы можете выбрать Совет Валкса или Темное насыщение, просмотреть список имеющихся материалов и воспользоваться ими.
— Для проверки количества материала или его использования нажмите на кнопку [+] рядом с Протестом Валкса. (далее…)
— Однако шанс получения знаний при уничтожении монстров Легиона Шульц остался прежним.
— Добавлена цепочка заданий «[Группа 5 человек] Последняя крепость, Атораксион», с которой можно начать приключение в Ваамакии. Ее можно найти в списке основных заданий Черного духа, если выполнены следующие условия.
Ур. 57 и выше
Завершить цепочку заданий [Приглашение от I]
Завершить хоть бы одну из цепочек заданий Пробуждения или Наследия
— Для входа в Ваамакию через Каменный зал древних нужно получить знания «Слезы Тарибре» и «Дверь Тарибре», выполнив основные задания Атораксиона, и изготовить предмет «Слезы Тарибре».
— Добавлена новая категория знаний, связанных с Ваамакией.
— «Запечатанное время Ваа» (последнее задание из цепочки «[Группа 5 человек] Последняя крепость, Атораксион») можно выполнить 1 раз на аккаунт.
※ Чтобы вернуться из Атораксиона в Каменный зал древних, нужно выбрать пункт «[Перемещение] Возвращение в Каменный зал древних», начав диалог с Соуль Магией у входа в Поднебесье Ваа.
Среди собирающих урожай земледельцев распространился слух о необычном кроте. Обнаружившие зверька крестьяне нарекли его Шушу.
— Теперь при появлении огромного крота во время сбора урожая с очень низкой вероятностью возникает несколько нор.
— Перед появлением необычный крот выкапывает много нор, но вылезает только из одной из них.
— Если погнаться за этим зверьком, он оставляет Оброненный Шушу лепесток и убегает. Собрав десять лепестков, можно принять и завершить задание «След Шушу» у Джэмкаса Вормсбейна на Сторожевом посту Хиделя, чтобы получить питомца Шушу.
— Кроме того, этот необычный крот намного жаднее своего огромного собрата, поэтому при погоне за ним можно получить больше побочных предметов урожая.
— Питомец Шушу выглядит как крот. Шушу можно обменивать только между собой: нельзя совершить обмен даже с Привидением.
— Специализация питомца Шушу — поиск ресурсов, а уникальный бонус — повышение ремесленного опыта. (далее…)
Среди жителей Медвежьей деревни, славящейся своими охотниками, пошли слухи о новой редкой дичи.
— Где-то на просторах мира Black Desert пчелы сделали огромный улей, на мед из которого положил глаз медведь.
— Отбившаяся от стаи гиена наводит страх на пересекающие пустыню торговые караваны.
— Замечена необычная лама, которая очень любит (далее…)
Открыто предварительное создание персонажей нового класса Корсар.
— Вы можете заранее создать и кастомизировать персонажа класса Корсар.
— В связи с добавлением нового класса максимальное количество слотов для персонажей увеличено до 24.
— В окне создания персонажей поставьте отметку «Сезонный персонаж», чтобы заранее создать персонажа для игры на новом сезонном сервере.
В честь Хидельского приема с 20 июня все игроки смогут получить предмет «Хвост пылающей луны».
— Данный предмет можно будет получить в Достижениях (Y). Подробная информация будет оглашена во время Хидельского приема 19 июня.
Добавлены предметы «Прочный обработанный камень» и «Мелкий порошок черного камня», которые позволяют восстанавливать больше прочности при ремонте фортов, полевых лагерей и командных пунктов во время осад.
— Для ремонта всех фортов, полевых лагерей и командных пунктов требуется один соответствующий предмет и равное количество времени. (далее…)
Добавлен контент Барьера вторжения.
— Влияние Богини отчаяния Хадум достигло Святилища Серендии. Сопротивляясь ее вторжению, злой дух начал бесчинствовать. Ахиб Ризенция в подземелье Глиши набирает добровольцев, готовых усыпить Кзарку, чтобы прервать его неистовство и разрушить сковывающий его Барьер вторжения.
— Барьер вторжения, наложенный Хадум на Кзарку, устроен таким образом, что освободить злого духа могут не более 3 персонажей за раз. Если барьер усилится, кому-то придется набраться храбрости и заняться им в одиночку.
— Неистовствующий в попытках освободиться от власти Хадум Кзарка использует очень опасные навыки, однако его НР сильно ослаблено.
— Барьер вторжения доступен на серверах Эльвии через еженедельное задание. Барьер состоит из 5 этапов, каждый из которых сложнее предыдущего. Сначала барьер можно атаковать командой из 3 человек. Однако на последних 4-м и 5-м этапах каждый должен сразиться с ним в одиночку.
— На каждую попытку дается 7 минут. Чтобы получить награду, нужно разрушить барьер за отведенное время.
— Чтобы получить доступ к Барьеру вторжения, нужно завершить цепочку заданий «[Эльвия] Черный пепел» в списке рекомендованных заданий, а затем принять у Черного духа задание «[Эльвия: Группа] Мрачный лунный свет».
— Для выполнения задания «[Эльвия] Черный пепел» нужно достичь 61-го уровня. Кроме того, задание «[Эльвия: Группа] Мрачный лунный свет» можно принять только на сервере Эльвии. (далее…)
— Указанное задание можно принять у Ризенции в подземелье Глиши после завершения задания «[Эльвия] Черный пепел».
— Задание может принять персонаж уровня 60 и выше на сервере Эльвии.
— Данное еженедельное задание можно принять повторно через 7 дней с момента завершения (после полуночи). (далее…)
Применены макс. и мин. показатели для увеличения и уменьшения скорости атаки, навыков и передвижения.
— Макс. значение для увеличения скорости атаки, навыков и передвижения: 250% (относительно базового значения в 100%)
— Мин. значение для уменьшения скорости атаки, навыков и передвижения: 50% (относительно базового значения в 100%)
Добавлены 3 вида новых навыков, которые можно использовать только во время битв за узел/захватов территории.
— После изучения одного из этих навыков выучить два оставшихся нельзя. (далее…)
Добавлено задание-поручение по алхимии «[Поручение] Простое испытание Аллустина I».
— При получении случайным образом дается одно из трех заданий. Выполнив его цель, заберите награду у Аллустина в Велии. (далее…)
Добавлено Пробуждение «Возвращающегося» Мудреца.
Для того, чтобы начать цепочку заданий на Пробуждение получите в Рекомендованных заданиях Черного духа задание «[Пробуждение Мудреца] Торопливый шаг» персонажем 56 уровня и выше.
— В случае, если задание «[Наследие Мудреца] Соприкасающиеся судьбы» еще не было завершено, необходимо сначала завершить цепочку заданий Наследия, а затем приступить к цепочке Пробуждения, приняв задание «[Пробуждение Мудреца] Торопливый шаг».
В безлюдных районах Звездной гробницы обнаружены Сосуды допроса, источающие запах смерти. Гнилостный запах Черной звезды из сосудов распространяется по всей территории Звездной гробницы, заставляя апостолов Кзарки приносить себя в жертву.
— Изменено местоположение монстров в некоторых локациях Звездной гробницы.
— На окраины Звездной гробницы добавлены Сосуды допроса; всего существует три таких сосуда.
— Когда Сосуд допроса получает урон, вокруг него собираются апостолы Кзарки, жаждущие почерпнуть заточенную в нем силу.
— Апостолы атакуют Сосуд допроса, чтобы заполучить желанную энергию обломков Черной звезды. Когда Сосуд допроса разрушается, монстры снова рассеиваются по территории локации.
— Почерпнув заточенную в Сосуде допроса энергию, апостолы Кзарки становятся намного сильнее обычных монстров.
— Если апостолов Кзарки вокруг Сосуда допроса становится слишком много, он разрушается.
Завершен Зимний сезон.
— Все сезонные персонажи, которые еще не завершили выпуск с сезонного сервера, были изменены на обычных.
— Удалены все принятые незавершенные задания сезона.
— Игрокам, которые не успели завершить задания «[Сезонный сервер: Выпуск] Стоя перед выбором» или «[Сезонный сервер: Выпуск] В бескрайний и суровый мир», были отправлены по внутриигровой почте (B) предметы Выпускной сундук с подарками и Письмо Фугара.
— Игроки, выпустившиеся с сезонного сервера, могут завершить задание «[Зимний сезон] Странные слухи», полученное у Черного духа (/).
— [Сезон] Купон обмена снаряжения босса, получаемый после выпуска, можно использовать и после завершения сезона.
— Снаряжение Туваллы с самым высоким уровнем усиления, которое не было перенесено после технических работ 31 марта 2021 г., было перенесено автоматически.
— Удалены материалы для усиления снаряжения Туваллы, Камни переноса Туваллы, не перенесенное снаряжение Туваллы и другие сезонные предметы.
※ Подробная информация о переносе снаряжения Туваллы и удалении предметов указана в объявлении [Информация о завершении Зимнего сезона]. (далее…)
Добавлен новый класс Мудрец.
— Последний Древний, Мудрец, уже в игре!
— Подводные руины Сикрайи (Глубинный уровень)
Началось предсоздание персонажа нового класса «Мудрец».
— Доступны предсоздание и кастомизация персонажа нового класса.
— В связи с этим теперь с помощью Расширения слотов персонажей можно увеличить макс. количество слотов до 23.
※ Невозможно создать персонажа класса Мудрец Зимнего сезона. Новые и вернувшиеся игроки, 24 марта вас ждет обновление нового сервера Оливия!
Добавлен новый дневник приключений «Путь к успеху Фугара», в котором Фугар описал свой жизненный путь. Пройдя по стопам Фугара, игроки могут проследить его восхождение к успеху, начавшееся с одного яблока, и узнать историю становления Подразделения ворон.
— Приступить к дневнику приключений могут персонажи уровня 57 и выше, завершившие основные задания Медии. Также для этого требуется завершить принятое у Черного духа задание «Дневник приключений: Путь наверх». (далее…)
Под влиянием Хадум территория Эльвия распространилась на некоторые сервера Black Desert. На них можно встретить монстров, одержимых Хадум.