Бдо то что меня беспокоит
То, что меня беспокоит
Город: Северо-восток Баленоса
Тип: История
Уровень: 15
Он хороший полководец, но как правитель он ужасен.
А найти место хуже этого нельзя, но даже тут Клифф смог все испортить.
Он не может полноценно обеспечить этот лагерь.
Иди к Милсу. Он тебе все расскажет. Сейчас мне не до тебя.
Чего ты смотришь на меня?
На Милса посмотри.
Доступность | |
США/Гер./Фра./Исп. | |
Россия | |
Япония | |
Корея | |
Южная Америка | |
Тайвань | |
Turkey | |
Thailand | |
Indonesia | |
В разработке |
Примите во внимание, что таблица доступности показывает только наличие данного объекта в игровом клиенте. Сам объект может быть всегда отключен в настройках сервера.
Требования к заданию |
Требуется для открытия заданий |
|
Please login to add the right location of this object.
Для принятия данного задания необходимо выполнить задания «[Вызов] Красный нос», «Тренер Велии». Также, необходимо проигнорировать задание «Староста города Велии». Если текущие Ваши персонажи не соответствуют данным условиям, то Вы можете создать нового и попробовать выполнить указанный квест.
Достаточно просто набить 500 дружбы с ней, и она даст нужное задание.
Форум
Сначала расскажу, что это вообще такое для тех кто не в курсе.
Обозначается биржа вот таким золотым кружком:
Суть заработка такая, что ты вкладываешь золотые слитки в эту биржу и потом получаешь прибыль серебром прямиком на склад.
Оповещение о заработанном серебре приходит на почту по аналогии с экзаменом на повышение уровня раба. Там подробно пишется сколько вы приобрели и сколько потреяли. Как вот, например, видно на этом скрине :
Так как же попасть на эту биржу?
Очки Интерьера (ОИ) даются за мебель в жилом доме. После патча, где упразднили расстановку большого количества плит в доме, я задумался над тестами биржи т.к. освободилось очень много места и за всё время в игре нам не раз выдавали всевозможные наборы мебели.
Однако даже с наборами попасть в топ списка оказалось очень непросто. пришлось превратить хату в безвкусную помойку, где на кровати рядом с подушками валяются тарелки с супом, стены заставлены картинами и чучелами невпопад, все столы и тумбочки сверху набиты всяким барахлом, а количсество люстр на квадратный метр просто зашкаливает.
Также, хочу предупредить, что ОИ вы получаете за РАЗНЫЕ виды мебели и не получится, например, завесить все стены одним видом картин и жутко хохотать насколько остроумно (нет) ты обхитрил систему. Могу только посоветовать использовать побольше всяких столов и тумбочек с ровной поверхностью куда в случае чего можно запихнуть побольше безделушек небольшого объёма.
Хочу также заметить, что Кальфеон не самое лучшее место для заработка на бирже, однако меня интересовала просто сама механика и примерные проценты денег от вклада которые можно получать. Если сопоставить нижеперечисленные данные с другими биржами, то можно прикинуть предпологаемый доход.
Выводить каких-то специальных рабов я не стал, а взял то что было в наличии:
Краткосрочный вклад 10G Краткосрочный вклад 40G Долгосрочный вклад 200G Долгосрочный вклад 1000G
Я решил использовать людей из-за высокого уровня удачи, однако есть мнение, что гоблины просто чаще будут таскать бабло и этим могут перебить всю удачу людей.
По времени 1 цикл занимает от 4-6 до 24-27 часов в зависимости от величины вклада.
Нумерация дней
Сумма:
+376 088
Сумма:
+37 340
+1 600 159
-119 632
Сумма:
-605 429
Сумма:
+150 792
Сумма:
-834 919
+9 428
+15 030
Сумма:
+42 581
+539 788
Сумма:
+209 334
Сумма:
-13 946
+1 210 132
+35 362
Сумма:
+1 350 640
+71 083
+ 232 921
Сумма:
+414 252
+184 952
Итог
за всё время
Как видим за 10 дней я заработал аж 6 520 765 деняк.
В краткосрочных вкладах при 10G мы получили за 10 дней прибавку в 20%, а при 40G почти в 100%
В долгосрочных вкладах при 200G мы получили за 10 дней прибавку в 5%, а при 1000G примерно 1.2%
По этой аналогии мы можем высчитать наш приблизительный доход с других бирж (при условии, что рабы там будут такие же):
Это гипотетический доход т.к. абсолютно одинаковых рабов нам не вывести, но в целом он показывает общую картину и с какими деньгами можно иметь дело.
В целом, этот заработок и эти деньги очень похожи на воспоминания моего дедушки когда на 1 рубль можно было купить завод с хлебом и маленькую тележку горилки впридачу. Если учесть сколько усилий уходит на то, чтобы занять топ 1 в списке по ОИ, то это издевательство какое-то.
С вами был биржевой маклер Cheba, берегите ваши деньги.
Форум
Вступление закончилось, поэтому начнем. В начале он описывает свое состояние после игры в бдо считай с ее старта без перерывов или ливов. Его очень расстроило то, как выходили последние классы, такие как Нова, Мудрец и Корсар (я думаю, что все мы знаем, что, мягко говоря, они вышли либо дико имбой, либо сырыми и поломанными механически)
Более того, он упоминает то, что из-за некоторых конфликтов иностранные стримеры были забанены по каким-то причинам и он САМ потерял партнерку. Лично я не в курсе их терок с перлами, но в итоге это привело к тому, что он пытается объяснить людям сейчас. Так же его беспокоит, что все эти патчноуты, которые выходили в последнее время так же были по сути бесполезными для большинства людей и что они по сути ничего не меняли (имба еще больше делается имбой в 90% случаях, слабым дают какие-то подачки раз в почти никогда).
Далее он кратко приводит пример модификатор пвп класса vs другого класса или зеркала (кто знает, тот поймет, что каждый класс дамажит по разному из-за них). Только относительно недавно они наконец показали в открытую, насколько порезан урон в ПвП и его неимоверно возмущает, каким образом 1 скилл получает чуть ли не 75% порезки, когда другой только 23%. *К тому же не забываем о том, что была куча поправок, когда описания скиллов были неверны, что объясняло, почему скилл не дамажил так, как по идее должен был.
Не забываем о том, что в БДо все работает через 1 место и если в какой-нибудь мобе написано, что «крит. увеличился на 2%», то он действительно просто увеличился на 2%. Но в БДО все не так просто, что бы жизнь вам медом не казалась.
То же самое происходит и с уклонением или меткостью.
Таким образом, мы подходим к тому, как из-за всего этого раскрывают себя классы. И именно из-за различных проблем класс может повестить себя совсем иначе. *Я думаю, что все на хай варе видели сорок с фпс выше 300 и это им давало блинки без каких-либо окон, что автор видео собсна и описывает.
И если взять того воина, у которого от 150 до 300 фпс, то воин с 50 фпс просто по сути будет падать в контролях, которые как раз в окнах между анимациями.
Именно поэтому мы можем лишь гадать, какие еще статы скрыты и они могут стать объяснением, почему 1 класс будет все равно впитывать больше урона, чем какой-то другой (без учета вообще каких-либо пассивок, а лишь изначальных статов). Забавно, но даже в мобилке видны все статы, но не в ПК версии
Цепочка заданий [Приглашение от I] Зов Ахоны
Нравится сайт?
Хочешь, чтоб и дальше здесь появлялась полезная инфа?
Не блокируй рекламу! Добавь в исключения!
14 июля 2021 года в MMORPG Black Desert Online была добавлена цепочка заданий предшествующая крепости, хранящей секреты Древних – Атораксион.
По каким-то необъяснимым причинам жители деревни Тариффа начали терять свои магические навыки. Староста деревни Ахона Кирус просит игроков помочь найти ключ к разгадке. Разгадав, что происходит в деревне, вы получите Приглашение от I. Личность автора «Приглашения от I» будет раскрыта с появлением крепости, хранящей секреты Древних
Начать цепочку заданий можно персонажем 57 уровня и выше.
Черный дух (Основные задания) «[Приглашение от I] Зов Ахоны»
Встретиться с Ахоной Кирус в деревне Тариффа
Награда: очки влияния (100)
Ахона Кирус «[Приглашение от I] Истощение магических ресурсов»
Сказать Ахоне Кирус, что вы готовы помочь
Награда: очки влияния (100)
Черный дух «[Приглашение от I] Недоброе утро»
Выслушать потерявшего магические силы мужчину
Выслушать потерявшую магические силы женщину
Выслушать потерявшего магические силы ребенка
Кликайте автопуть вам подсветить необходимых НПС.
Закрывает задание Черный дух
Награда: очки влияния (150)
Черный дух «[Приглашение от I] Робкий взгляд»
Поговорить с Кейшей
Награда: очки влияния (100)
Черный дух «[Приглашение от I] Неровный шаг»
Посмотреть, что находится в указанном Кейшей месте
Осмотрите гробницу
Награда: очки влияния (150)
Черный дух «[Приглашение от I] Странная каменная гробница»
Разрушить подозрительную каменную гробницу
Взаимодействуйте с каменной гробницей.
Награда: очки влияния (100)
Черный дух «[Приглашение от I] Снятое заклятие»
Поговорить с Ахоной Кирус
Награда: очки влияния (100)
Ахона Кирус «[Приглашение от I] Нападая на след»
Объяснить Ахоне Кирус, что произошло
Награда: очки влияния (100)
Награда на выбор: [Ивент] Бессмертие: Эликсир зверя, [Ивент] Бессмертие: Эликсир гиганта, [Ивент] Бессмертие: Эликсир битвы, [Ивент] Бессмертие: Светлая колба.
Ахона Кирус «[Приглашение от I] Подозрительная деятельность»
Поговорить с Кейшей
Награда: очки влияния (100)
Кейша «[Приглашение от I] Обыск»
Посмотреть, что за пазухой у подозреваемого
Изучить сундук всякой всячины
Награда: очки влияния (150)
Черный дух [Приглашение от I] Новая информация
Поговорить с Ахоной Кирус
Награда: очки влияния (400)
Награда на выбор: [Ивент] Бессмертие: Эликсир зверя, [Ивент] Бессмертие: Эликсир гиганта, [Ивент] Бессмертие: Эликсир битвы, [Ивент] Бессмертие: Светлая колба
Черный дух [Приглашение от I] Руины Хасс
Спросить, не проходила ли здесь Иллезра
Награда: очки влияния (200)
Черный дух [Приглашение от I] Прегражденный путь
Уничтожить преграждающие путь древние орудия х 30
Награда: очки влияния (300)
Черный дух [Приглашение от I] В глубине руин
Пройти вглубь руин
Награда: очки влияния (150)
Черный дух [Приглашение от I] Приглашение от I
Нажать на подозрительные символы
Прочитать чье-то письмо
Награда: Опыт влияния (300), Приглашение от I, Обломок когтя Черного духа
Награда на выбор: Ценный гранат III [Сила атаки], Ценный малахит [Стойкость]
Бдо Новости
Бдо новости
— Вторая крепость Атораксиона Сикаракия, как и Ваамакия разделена на два уровня сложности — обычный сервер и сервер Эльвии.
Вход в Сикаракию
▲ Пулвио в Велии, находящийся рядом с Зельдой
— Данную функцию можно просмотреть в меню Esc (новое) — «Путешествие» (F5) — «Свиток удачи» (8) или щелчком ПКМ по Свитку удачи.
※ В интерфейс для геймпадов данная функция будет добавлена в будущих обновлениях.
— Чтобы восстановить прочность установленного в жилом доме алхимического стола или плиты, требуется подойти к нужному оборудованию и нажать появившуюся кнопку «Ремонт» ().
— При этом в инвентаре персонажа должен находиться подходящий инструмент для ремонта. Во время ремонта алхимического стола или плиты расходуется 1 соответствующий инструмент и восстанавливается весь запас прочности оборудования. (далее…)
— Вне зависимости от принадлежности к гильдии значки участников вашей команды отображаются на мини-карте следующим образом.
— Если вы используете режим цветовой слепоты, значки противника отображаются синим цветом.
Команда союзников | Команда противников |
Белый цвет | Красный цвет |
— Если вы уже завершили 3-й том, то можете сразу же приступить к 4-му без каких-либо дополнительных условий или заданий.
— В 4-м томе Дневника глашатая необходимо выполнить новые цели, отличные от прежних. Условия выполнения новых заданий на время будут практически одинаковыми для всех независимо от класса или снаряжения.
К примеру, вам придется неоднократно выполнять некоторые действия (передвигать сундуки и тележки, чистить трубы и т. д.), за отведенное время уничтожить определенное число быстро исчезающих пугал, а также достичь цели в состоянии метаморфозы в камнекраба, преодолев взрывоопасную зону. (далее…)
— Цепочку заданий «[Пробуждение Корсара] Зов Ворон» можно принять у Черного духа в разделе «Основные» после достижения 56-го уровня и завершения заданий Наследия.
— Выполнить задания «[Пробуждение Корсара] Зов Ворон» можно только после завершения заданий «[Наследие Корсара] Принесенное вороном письмо».
— После завершения заданий Пробуждения сезонные персонажи смогут получить Патраку Туваллы с ур. усиления I.
— Задание можно получить у Черного духа (/), после выполнения задания «[Ур. 56, Валенсия I] История королевства песков» персонажем класса Корсар. После завершения задания можно выбрать один из следующих предметов: [Корсар] Классический комплект Маретакант (7 д.) или [Корсар] Классический комплект Дэсперадо (7 д.)
* Данные задания могут принять только сезонные и выпустившиеся с сезонного сервера персонажи. (далее…)
— Теперь, нажав кнопку [+] рядом с пунктом «Протест Валкса» или «Увеличение шанса усиления» в окне «Усиление снаряжения», можно выбрать материал, с помощью которого будет повышаться значение увеличения шанса усиления.
— Повысить значение шанса усиления таким образом можно только при условии, что текущий шанс усиления равен нулю, как и в случае повышения шанса с помощью Советов Валкса.
— После того, как вы нажмете кнопку увеличения шанса усиления [+] и используете в открывшемся меню выбора материалов определенное количество Черных камней (оружие/броня), в обмен вы получите от +5 до +30 очков увеличения шанса усиления.
— Кроме того, вы можете выбрать Совет Валкса или Темное насыщение, просмотреть список имеющихся материалов и воспользоваться ими.
— Для проверки количества материала или его использования нажмите на кнопку [+] рядом с Протестом Валкса. (далее…)
— Однако шанс получения знаний при уничтожении монстров Легиона Шульц остался прежним.
— Добавлена цепочка заданий «[Группа 5 человек] Последняя крепость, Атораксион», с которой можно начать приключение в Ваамакии. Ее можно найти в списке основных заданий Черного духа, если выполнены следующие условия.
Ур. 57 и выше
Завершить цепочку заданий [Приглашение от I]
Завершить хоть бы одну из цепочек заданий Пробуждения или Наследия
— Для входа в Ваамакию через Каменный зал древних нужно получить знания «Слезы Тарибре» и «Дверь Тарибре», выполнив основные задания Атораксиона, и изготовить предмет «Слезы Тарибре».
— Добавлена новая категория знаний, связанных с Ваамакией.
— «Запечатанное время Ваа» (последнее задание из цепочки «[Группа 5 человек] Последняя крепость, Атораксион») можно выполнить 1 раз на аккаунт.
※ Чтобы вернуться из Атораксиона в Каменный зал древних, нужно выбрать пункт «[Перемещение] Возвращение в Каменный зал древних», начав диалог с Соуль Магией у входа в Поднебесье Ваа.
Среди собирающих урожай земледельцев распространился слух о необычном кроте. Обнаружившие зверька крестьяне нарекли его Шушу.
— Теперь при появлении огромного крота во время сбора урожая с очень низкой вероятностью возникает несколько нор.
— Перед появлением необычный крот выкапывает много нор, но вылезает только из одной из них.
— Если погнаться за этим зверьком, он оставляет Оброненный Шушу лепесток и убегает. Собрав десять лепестков, можно принять и завершить задание «След Шушу» у Джэмкаса Вормсбейна на Сторожевом посту Хиделя, чтобы получить питомца Шушу.
— Кроме того, этот необычный крот намного жаднее своего огромного собрата, поэтому при погоне за ним можно получить больше побочных предметов урожая.
— Питомец Шушу выглядит как крот. Шушу можно обменивать только между собой: нельзя совершить обмен даже с Привидением.
— Специализация питомца Шушу — поиск ресурсов, а уникальный бонус — повышение ремесленного опыта. (далее…)
Среди жителей Медвежьей деревни, славящейся своими охотниками, пошли слухи о новой редкой дичи.
— Где-то на просторах мира Black Desert пчелы сделали огромный улей, на мед из которого положил глаз медведь.
— Отбившаяся от стаи гиена наводит страх на пересекающие пустыню торговые караваны.
— Замечена необычная лама, которая очень любит (далее…)
Открыто предварительное создание персонажей нового класса Корсар.
— Вы можете заранее создать и кастомизировать персонажа класса Корсар.
— В связи с добавлением нового класса максимальное количество слотов для персонажей увеличено до 24.
— В окне создания персонажей поставьте отметку «Сезонный персонаж», чтобы заранее создать персонажа для игры на новом сезонном сервере.
В честь Хидельского приема с 20 июня все игроки смогут получить предмет «Хвост пылающей луны».
— Данный предмет можно будет получить в Достижениях (Y). Подробная информация будет оглашена во время Хидельского приема 19 июня.
Добавлены предметы «Прочный обработанный камень» и «Мелкий порошок черного камня», которые позволяют восстанавливать больше прочности при ремонте фортов, полевых лагерей и командных пунктов во время осад.
— Для ремонта всех фортов, полевых лагерей и командных пунктов требуется один соответствующий предмет и равное количество времени. (далее…)
Добавлен контент Барьера вторжения.
— Влияние Богини отчаяния Хадум достигло Святилища Серендии. Сопротивляясь ее вторжению, злой дух начал бесчинствовать. Ахиб Ризенция в подземелье Глиши набирает добровольцев, готовых усыпить Кзарку, чтобы прервать его неистовство и разрушить сковывающий его Барьер вторжения.
— Барьер вторжения, наложенный Хадум на Кзарку, устроен таким образом, что освободить злого духа могут не более 3 персонажей за раз. Если барьер усилится, кому-то придется набраться храбрости и заняться им в одиночку.
— Неистовствующий в попытках освободиться от власти Хадум Кзарка использует очень опасные навыки, однако его НР сильно ослаблено.
— Барьер вторжения доступен на серверах Эльвии через еженедельное задание. Барьер состоит из 5 этапов, каждый из которых сложнее предыдущего. Сначала барьер можно атаковать командой из 3 человек. Однако на последних 4-м и 5-м этапах каждый должен сразиться с ним в одиночку.
— На каждую попытку дается 7 минут. Чтобы получить награду, нужно разрушить барьер за отведенное время.
— Чтобы получить доступ к Барьеру вторжения, нужно завершить цепочку заданий «[Эльвия] Черный пепел» в списке рекомендованных заданий, а затем принять у Черного духа задание «[Эльвия: Группа] Мрачный лунный свет».
— Для выполнения задания «[Эльвия] Черный пепел» нужно достичь 61-го уровня. Кроме того, задание «[Эльвия: Группа] Мрачный лунный свет» можно принять только на сервере Эльвии. (далее…)
— Указанное задание можно принять у Ризенции в подземелье Глиши после завершения задания «[Эльвия] Черный пепел».
— Задание может принять персонаж уровня 60 и выше на сервере Эльвии.
— Данное еженедельное задание можно принять повторно через 7 дней с момента завершения (после полуночи). (далее…)
Применены макс. и мин. показатели для увеличения и уменьшения скорости атаки, навыков и передвижения.
— Макс. значение для увеличения скорости атаки, навыков и передвижения: 250% (относительно базового значения в 100%)
— Мин. значение для уменьшения скорости атаки, навыков и передвижения: 50% (относительно базового значения в 100%)
Добавлены 3 вида новых навыков, которые можно использовать только во время битв за узел/захватов территории.
— После изучения одного из этих навыков выучить два оставшихся нельзя. (далее…)
Добавлено задание-поручение по алхимии «[Поручение] Простое испытание Аллустина I».
— При получении случайным образом дается одно из трех заданий. Выполнив его цель, заберите награду у Аллустина в Велии. (далее…)
Добавлено Пробуждение «Возвращающегося» Мудреца.
Для того, чтобы начать цепочку заданий на Пробуждение получите в Рекомендованных заданиях Черного духа задание «[Пробуждение Мудреца] Торопливый шаг» персонажем 56 уровня и выше.
— В случае, если задание «[Наследие Мудреца] Соприкасающиеся судьбы» еще не было завершено, необходимо сначала завершить цепочку заданий Наследия, а затем приступить к цепочке Пробуждения, приняв задание «[Пробуждение Мудреца] Торопливый шаг».
В безлюдных районах Звездной гробницы обнаружены Сосуды допроса, источающие запах смерти. Гнилостный запах Черной звезды из сосудов распространяется по всей территории Звездной гробницы, заставляя апостолов Кзарки приносить себя в жертву.
— Изменено местоположение монстров в некоторых локациях Звездной гробницы.
— На окраины Звездной гробницы добавлены Сосуды допроса; всего существует три таких сосуда.
— Когда Сосуд допроса получает урон, вокруг него собираются апостолы Кзарки, жаждущие почерпнуть заточенную в нем силу.
— Апостолы атакуют Сосуд допроса, чтобы заполучить желанную энергию обломков Черной звезды. Когда Сосуд допроса разрушается, монстры снова рассеиваются по территории локации.
— Почерпнув заточенную в Сосуде допроса энергию, апостолы Кзарки становятся намного сильнее обычных монстров.
— Если апостолов Кзарки вокруг Сосуда допроса становится слишком много, он разрушается.
Завершен Зимний сезон.
— Все сезонные персонажи, которые еще не завершили выпуск с сезонного сервера, были изменены на обычных.
— Удалены все принятые незавершенные задания сезона.
— Игрокам, которые не успели завершить задания «[Сезонный сервер: Выпуск] Стоя перед выбором» или «[Сезонный сервер: Выпуск] В бескрайний и суровый мир», были отправлены по внутриигровой почте (B) предметы Выпускной сундук с подарками и Письмо Фугара.
— Игроки, выпустившиеся с сезонного сервера, могут завершить задание «[Зимний сезон] Странные слухи», полученное у Черного духа (/).
— [Сезон] Купон обмена снаряжения босса, получаемый после выпуска, можно использовать и после завершения сезона.
— Снаряжение Туваллы с самым высоким уровнем усиления, которое не было перенесено после технических работ 31 марта 2021 г., было перенесено автоматически.
— Удалены материалы для усиления снаряжения Туваллы, Камни переноса Туваллы, не перенесенное снаряжение Туваллы и другие сезонные предметы.
※ Подробная информация о переносе снаряжения Туваллы и удалении предметов указана в объявлении [Информация о завершении Зимнего сезона]. (далее…)
Добавлен новый класс Мудрец.
— Последний Древний, Мудрец, уже в игре!
— Подводные руины Сикрайи (Глубинный уровень)
Началось предсоздание персонажа нового класса «Мудрец».
— Доступны предсоздание и кастомизация персонажа нового класса.
— В связи с этим теперь с помощью Расширения слотов персонажей можно увеличить макс. количество слотов до 23.
※ Невозможно создать персонажа класса Мудрец Зимнего сезона. Новые и вернувшиеся игроки, 24 марта вас ждет обновление нового сервера Оливия!
Добавлен новый дневник приключений «Путь к успеху Фугара», в котором Фугар описал свой жизненный путь. Пройдя по стопам Фугара, игроки могут проследить его восхождение к успеху, начавшееся с одного яблока, и узнать историю становления Подразделения ворон.
— Приступить к дневнику приключений могут персонажи уровня 57 и выше, завершившие основные задания Медии. Также для этого требуется завершить принятое у Черного духа задание «Дневник приключений: Путь наверх». (далее…)
Под влиянием Хадум территория Эльвия распространилась на некоторые сервера Black Desert. На них можно встретить монстров, одержимых Хадум.