Бдо что в кувшине как пройти
Black Desert: цепочка заданий «Блестящее прошлое»
Нравится сайт?
Хочешь, чтоб и дальше здесь появлялась полезная инфа?
Не блокируй рекламу! Добавь в исключения!
Цепочка заданий «Блестящее прошлое» MMORPG Black Desert к побочным заданиям деревни Флорин, завершив которую вы сможете получить [Шай] Выкройка: Костюм повара Флорин. Цепочку заданий можно выполнить 1 раз на аккаунт любым персонажем 40 уровня и выше.
Трактирщица Изелла «Блестящее прошлое»
Поговорить с Изеллой
Награда: опыт влияния (100), опыт ремесла Кулинария, очки опыта (100), очки дружбы Изелла (10).
Трактирщица Изелла «Проблема в неизменном»
Указать Изелле на проблему – У вас очень много видов блюд
Указать Изелле на проблему – Все как раньше, ничего не изменилось
Указать Изелле на проблему – В трактире очень грязно
Награда: опыт влияния (100), опыт ремесла Кулинария, очки опыта (100), очки дружбы Изелла (10).
Трактирщица Изелла «Чистота – залог успеха»
Починить крышу постоялого двора — в 2 местах
Убрать в комнатах постоялого двора — в 3 местах
Награда: опыт влияния (100), опыт ремесла Кулинария, След ветра (временный бафф на скорость передвижения), очки опыта (100), очки дружбы Изелла (10).
Трактирщица Изелла «Сосредоточимся на том, в чем мы хороши»
Узнать рецепт мясного пирога у Дэвида Пинто. Отправляемся в Велию к трактирщику Дэвиду Пинто. Если у вас есть твинк в Велии, можете просто им сделать, чтоб не ездить туда сюда.
Узнать кулинарные секреты у Дэвида Пинто. Передать Дэвиду Пинто Свежее пиво. Потратится 30 энергии. Свежее пиво можно купить на аукционе.
Передать эти секреты Изелле. Поговорить с Изеллой.
Награда: опыт влияния (100), опыт ремесла Кулинария, очки опыта (100), очки дружбы Изелла (10).
Трактирщица Изелла «Разнести радостную весть»
Встретиться с глашатаем Рубином в Кальфеоне.
Награда: опыт влияния (100), Бальзам скорости, опыт ремесла Кулинария, очки опыта (100), очки дружбы Изелла (10).
Глашатай Рубин «Ты и я, а также наш любимый «Дуб»»
Отдать Рубину Золотой слиток 1G
Вернуться к Изелле
Награда: [Шай] Выкройка – Костюм повара Флорин, опыт влияния (100), опыт ремесла Кулинария, очки опыта (100), очки дружбы Изелла (50).
После завершения цепочки заданий Выкройка: Костюм повара Флорин можно приобрести в бдо у трактирщицы Изеллы в деревне Флорин.
Форум
Пожалуй, одна из самых основных вещей, которые нужно знать, прежде чем заводить себе первых рабочих это то, что рабочий привязан к городу, в котором он был приобретен.
Наверняка, у многих поначалу были проблемы:
Не раз встречал такое, что люди не понимали — в чем же проблема, почему рабочий не может начать работу и почему “не видно” материалы в мастерской. А проблема обычно как раз крылась в том, что рабочий и мастерская со складом находились в разных городах. И приходилось заводить нового рабочего.
Потому первый совет, который можно дать новичку — прежде, чем бежать к Управляющему и закупаться рабочими для производства чего бы то ни было в мастерских, убедитесь, что все делаете в одном городе. Это сэкономит вам время и энергию, потому что рабочий не может переехать с одного города в другой.
Это было отступление, а теперь по порядку.
Где взять рабочих?
Ленивый рабочий — это самый худший рабочий, которого вы можете нанять, но если по каким-то причинам вы не можете листать рабочих дальше, то нанять такого для какой-то несложной работы будет вполне достаточно. В ином же случае нажимаем кнопку “Сменить” и пытаемся подыскать рабочего получше. Каждая смена отнимает у вас 5 единиц энергии, а за непосредственную покупку рабочего взимается символическая плата в серебре.
Рабочие, как и многое в этой игре, имеют несколько рангов: белый, зеленый, синий, желтый и оранжевый. Для начала, пока у вас не очень много доступной энергии, достаточно будет нанять хотя бы “зеленого” работника.
Для того, чтобы не тыкать каждый раз “Сменить” — “Да” при поиске лучших рабочих, через кнопку “Постоянные рабочие” можно выбрать не ниже какого ранга рабочие вам нужны. После этого игра сама начнет тыкать просмотр рабочих и остановится только тогда, когда подыщет рабочего подходящего ранга либо же пока не закончится отведенное ей количество просмотров.
Список своих рабочих вы можете посмотреть, нажав на эту кнопку:
Еще эту кнопку можно найти на карте:
Для чего, собственно, нужны рабочие?
В первую очередь рабочих заводят, чтобы с их помощью создавать вещи в мастерских — мебель, инструменты, экипировку, транспорт.
Также рабочих можно отправлять следить за вашим огородом. В этом случае огород не будет требовать вашего участия вплоть до созревания на нем культур — собирать урожай и засевать заново все же придется самостоятельно.
А еще рабочие могут добывать ресурсы.
Большинство материалов в игре вы, конечно, можете добыть своими собственными руками, но если ресурсы вам понадобятся в большом количестве, то тут рабочие вам пригодятся. А уж для чего вам может понадобиться большое количество ресурсов — для готовки, для алхимии, изготовления, просто на продажу — только вам ведомо. Плюс, некоторые ресурсы вы можете добыть лишь с помощью рабочих.
Конечно, не стоит ждать, что один рабочий будет приносить вам по сотне нужных вам ресурсов за один свой поход, но их польза все равно неоспорима, ведь пока они работают — вы сами можете заниматься чем угодно.
Как пользоваться рабочими?
Тут уже начинаются нюансы.
Как я уже писал в самом начале, если вы хотите что-то изготавливать в мастерских, то желательно иметь мастерскую, склад и рабочего в одном городе. Давайте разберемся.
Допустим, вы хотите сделать Отличный стол из Хиделя.
Приобретаете мебельный цех в Хиделе.
Собираете необходимые ресурсы, кладете их на склад в Хиделе.
В Хиделе же у НИП Управляющий покупаете рабочего и уже этого рабочего ставите работать в мастерской. Профит!
Это самый простой вариант взаимодействия с мастерской, однако есть другой вариант. Он сложнее, более затратный по времени и очкам влияния и вообще действительно лучше делать все в одном городе, если есть такая возможность, но иногда все же случается так, что он может вам пригодиться.
Представим, что вы хотите создать себе сбрую для лошади. Мастерская упряжи, необходимая для создания сбруи, находится по адресу дом 3 Пастбище каменной пустоши. Однако на Пастбище каменной пустоши вы не можете приобрести рабочих. И своего склада там тоже нет.
В этом случае легче (и лучше) всего использовать рабочих с ближайших населенных пунктов: Хидель, Алтинова, Деревня Тариффа. Приобретаете там рабочего, кладете ресурсы, необходимые для создания сбруи, на склад в том же населенном пункте, откуда рабочий родом. После этого вы должны соединить Пастбище каменной пустоши с тем городом (в моем примере это Хидель), в котором у вас находится рабочий и материалы.
(надо признать, что путь от Хиделя до Пастбища — самый дорогой. Самый дешевый из деревни Тариффа. Лично я просто соединял эти узлы изначально по иной причине)
Для того чтобы соединить узлы, вам нужно будет прийти к управляющему узлом и через логистику отдать ему несколько очков влияния — от 1 до 3.
Если у вас есть премиум-набор, то все еще проще — вы сможете вкладывать очки влияния в узлы через карту, находясь при этом в любом другом месте. Но учтите, что в этом случае вы потратите 10 единиц энергии своего персонажа.
После того, как вы соедините все нужные вам узлы, рабочего можно будет отправить в мастерскую на Пастбище каменной пустоши. Профит!
Что касается добычи ресурсов, то их рабочие добывают тоже на узлах. То есть вам точно так же, как в предыдущем моем примере, нужно будет соединить необходимый вам узел с населенным пунктом, в котором живет ваш рабочий. После этого открыть на том узле область добычи и тогда уже ваш покорный раб. отник сможет отправиться туда на работу.
Кнопкой “Изм.” вы можете установить количество раз, сколько рабочий будет выполнять эту работу. Полученные ресурсы он будет относить на склад в своем родном городе.
(важно знать: рабочий не будет работать в то время, пока вы не онлайн. Он лишь доделает свое последнее задание на момент вашего выхода и отправится отдыхать до момента вашего прихода)
Что же касается огородов, то тут все просто — вы можете отправить на свой огород любого своего рабочего и место его проживания не будет иметь большого значения.
Также вы всегда можете отменить выполняемую рабочим работу. Однако имейте в виду, что рабочий не мгновенно освободится, а закончит последнее начатое действие, прежде чем вернется домой.
Со всех видов деятельности рабочие будут приносить Золотые наградные печати — [Рабочий], которые можно обменять на награды у Санто Манци в Велии.
Характеристики рабочих
(древесина клена является основным ресурсом, красная почка — тем самым редким. Никакие иные ресурсы, кроме указанных, рабочий принести вам не сможет);
С умениями в целом все просто — у рабочего на примере есть два таланта (Легкость и Мастер), которые увеличивают его общую скорость работы. С ними он будет быстрее такого же рабочего без этих умений. У него есть талант Производство инструментов, это значит, что инструменты он будет производить так же быстрее, чем такой же рабочий без этого умения. Удача позволит ему приносить еще больше редких ресурсов с узла.
(есть таланты, которые позволят рабочему с некоторым шансом вернуть часть ресурсов, затраченных на изготовление предметов)
(но, признаюсь честно, я обращаю внимание на таланты рабочего лишь в тот момент, когда мне нужно произвести что-то в мастерских с максимально возможным профитом)
Также выше я написал про то, что рабочий может сдавать экзамен на повышение ранга.
Рабочий может попытаться сдать экзамен один раз в 10 уровней (ну либо сразу три раза после достижения 30 уровня). Экзамен длится сутки и одновременно экзамен может сдавать только один рабочий. Если экзамен прошел успешно, рабочий повышает свой ранг, но его уровень и набор умений сбрасываются. На следующем ранге он снова сможет попытаться сдать экзамен три раза. В случае, если он израсходовал все свои попытки решение за вами — вы можете его уволить и подыскать нового; оставить, если он по каким-то причинам вам ценен; попытаться продать через аукцион рабочих. Аукцион рабочих доступен через НИП Управляющий и зарегистрировать там вы сможете только тех рабочих, которые живут в том же городе.
Энергия рабочих
Энергию рабочие тратят на любую работу:
Рабочих нужно вовремя кормить, иначе в противном случае они прекратят свою работу. Через кнопку “Отдых” в списке рабочих открываем дополнительное окно, в котором будут перечислены блюда, которыми вы можете восстановить их энергию.
Также через кнопку с изображением кружки рядом с каждым рабочим в списке вы сможете покормить его персонально.
Блюда для восстановления энергии рабочих вы можете приготовить сами либо купить на аукционе. Иногда можно получить их в награду за выполнение заданий.
Список блюд, восстанавливающих энергию рабочих:
Синие варианты перечисленных блюд восстанавливают на одну единицу энергии больше.
Если вы не успели покормить рабочих до того, как у них закончилась энергия и они ушли отдыхать, то вы всегда сможете отправить их на их последние места работы, нажав кнопку “Повтор” в списке рабочих, чтобы не расставлять их всех заново вручную. Либо вы можете нажать на кнопку повтора для каждого рабочего отдельно, если есть такая необходимость.
Бараки
Вашим рабочим нужно где-то жить, и пусть одного рабочего на каждый населенный пункт вы можете нанять без бараков, на каждого последующего вам понадобится одно место в бараках.
Что такое бараки? Это здание покупается в населенном пункте так же, как и все остальные — за очки влияния. В списке зданий на карте населенного пункта вы можете выбрать бараки, и игра покажет вам все дома, которые вы сможете под это дело выкупить.
Чем выше возможный уровень бараков, тем, соответственно, больше рабочих в этом городе вы с их помощью сможете нанять. Обычно, конечно, выгоднее скупать бараки высоких уровней (от 3 и выше), ведь они закономерно дадут вам больше рабочих мест, чем одноуровневые (однако тут нужно понимать, что вам, скорее всего, придется выкупить несколько зданий, прежде чем вы сможете купить бараки высокого уровня, потому считайте по своему количеству очков влияния). Впрочем, если вам не нужно такое количество рабочих переплачивать очками влияния нет никакого смысла.
Надеюсь, что мой гайд был полезен новичкам, а бывалые смогут меня поправить, если я в чем-то ошибся.
Если остались какие-то вопросы, то с радостью отвечу на них в комментариях и, при надобности, дополню гайд.
Форум
Всем привет!
Сегодня хочу рассказать о споте Подводные руины Сикрайи.
Спот находится чуть выше острова Илии.
Как добраться до острова Илии :
Попав на Остров Илии перебегаем остров на сквозь, до розового квадрата, как отмечено на карте.
Как только на мини карте появится надпись Подводные руины Сикрайи,
прожимаем Спасание и попадаем на верхний уровень спота.
Что бы попасть на нижний уровень нам понадобиться проходка.
Проходка собирается из 5 штук Осколков глубин в форме «+». Получается Память глубин, нажав на неё ПКМ у вас проложится автопуть ко входу.
Осколки глубин можно купить на аукционе, выбить на верхнем уровне Сикрайи (на нижнем уровне Сикрайи осколки глубин не падают) или на Острове Войта спот Пещера Проти.
В Подводных руинах Сикрайи есть «Лавочник» Гормин, у которого можно отремонтировать снаряжение, пополнить запас банок на HP/MP/DP/FP, продать мусор.
При вызове Складистки тут открывается склад Велии.
Чешуя древнего живого существа
Собрав 5 штук Чешуи древнего живого существа в форме «+» вы получите Образ древнего живого существа.
Это ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ задание, приходите на верхний уровень Подводных руин Сикрайи, нажимаете ПКМ на Образ древнего живого существа и у вас активируется задание.
Нужно подойти к указанному месту на карте и нажать «R» Диалог.
Более подробный гайд где осколки глубин, как узел качать Вы можете прочитать ТУТ.
Подписывайся на мой канал, чтобы не пропустить новые статьи! ^^ Всем добра!
Это всё здорово, но хотелось бы в такой теме увидеть хотя бы карту спотов, требования к гиру, опасные дебафы, кто как фармит, в целом рекомендации по фарму.
Это всё здорово, но хотелось бы в такой теме увидеть хотя бы карту спотов, требования к гиру, опасные дебафы, кто как фармит, в целом рекомендации по фарму.
На ютубе есть инфа по этой локации
На ютубе есть инфа по этой локации
Но так же есть инфа и по входу. Я к тому, что раз пишешь гайд по локации, мало только рассказать как войти.
ну, да, как бы ни о чём рассказ, смотрите ютуб и фсё
Что по деньгам, в час без свитков и агриса выходит?
Плюс ко всему это один из тех спотов, где(на глубинном уровне) торговец НЕ у выхода, и придётся немного побегать в поисках пути назад.
прожимание это изуродованный смысл слов «нажать» и. повторить несколько раз, т.е. пронажимать и еще более исковерканное «прожать»
В переводе на человеческий, для попадания под воду необходимо воспользоваться кнопкой «Спасения» в настройках игры. Данная возможность работает 1 раз в день.
прожимание это изуродованный смысл слов «нажать» и. повторить несколько раз, т.е. пронажимать и еще более исковерканное «прожать»
В переводе на человеческий, для попадания под воду необходимо воспользоваться кнопкой «Спасения» в настройках игры. Данная возможность работает 1 раз в день.
Добрый день, не надо вводить людей в заблуждение! Кнопка «Спасение» работает раз в 30 минут. У каждого персонажа свой откат кнопки «Спасение».
Атораксион в БДО. Решение загадок
НАЧАТЬ ИГРАТЬ В BDO:
В этой статье разберу загадки в крепости Атароксион: Ваамакия и Сикаракия.
Для входа в Атораксион нужны Слезы Тарибе. Для крафта Слезы Тарибе нужны следующие ресурсы:
==== ВААМАКИЯ ====
ЗАГАДКА С ЯЩИКАМИ
ЗАГАДКА СО СКЕЛЕТОМ И ПЛАТФОРМАМИ
После взаимодействия с шаром появляется скелет, который показывает на платформы. Условно нумеруем платформы слева на право от 1 до 3.
Лучше записать порядок куда показывает скелет, потом по очереди персонаж становится на нужную платформу. Повторять нужно быстро.
ЗАГАДКА С КРАСНЫМ И СИНИМ СВЕЧЕНИЕМ
Красный и синий цвет разделяют между двумя игроками. Колонны в случайном порядке загораются красным и синим цветами. Каждый игрок следит за последовательностью и записывает порядок. В конце загорается цвет который нужно повторить.
Обзор самого Атораксиона и видео-прохождение загадок можно посмотреть в этом видео:
==== СИКАРАКИЯ ====
ЗАГАДКА С БАШНЯМИ
На рисунке показан пример, как связаны башни. По такому принципу работает каждая башня.
ЗАГАДКА ИЗ ДВУХ ЗОН
Загадка выполняется в двух местах одновременно. Условно разделим их на первую и вторую зоны.
Первая зона находится там, где сдается квест «[Атораксион] Разделенная Нить».
Вторая зона находится там, куда ведет квест «[Атораксион] Распутье».
На этом этапе один игрок следит за колоннами во второй зоне, а второй игрок наступает на платформы в первой. Нужно запомнить какая платформа отвечает за лампочки на какой колонне.
В нашем прохождении схема была следующей:
НЕ ОСНОВНАЯ ЗАГАДКА С ЦИФРАМИ
Рядом с предыдущей загадкой можно найти вот такую конструкцию.
В итоге у нас вышли вот такие записи:
Слева: 0 1 0 1
Справа: 1 4 4 1
Снизу: 1-0, 2-1, Г-2, 0-Г.
Под парящими кубами на платформах есть значения. В нашем случае это были 1 2 Г 0. Ударяя по парящим кубам автоатакой нужно выставить правильную комбинацию.
Как просчитать ответ сразу объясню на нашем примере.
ЗАГАДКА С КУБАМИ
Загадка решится когда на четырех кубах правильно выставить цифры.
Давайте снова разберем загадку на нашем примере. На скрине главный куб показывает, что из 4х кубов только 2 имеют правильное число. Теперь методом тыка определяем где правильно, а где нет.
Теперь методом тыка определяем где правильно, а где нет. Теперь главный куб показывает, что мы угадали 3 цифры.
ЗАГАДКА С ЦВЕТНЫМИ ДИСКАМИ
Для решения загадки мы 2 или 3 раза провернули нижний ряд по часовой стрелке. Потом мысленно прошли маршрут полета заряда и в двух местах поменяли верхний и нижний диски.
Форум
Немного информации по получению предметов интерьера для Особняка. На РУ ресурсов практически нет, только на корейских форумах надо искать. Поэтому, ссылки на то, что удалось найти. На ресурсе rpgdon.com потихоньку заполняют, кого интересует:
Информацию берут с корейских ресурсов, к сожалению не все скрины и не всю инфу выкладывают. Добавлю немного скринов и доп информацию.
[Особняк] Светляк
Тускло светящиеся светляки. Освещают особняк холодными и темными ночами.
Всего есть 4 места с взаимодействием, для получение данных предметов интерьера Особняка. Это предметы с самым простым способом получения, достаточно лишь подойти к точке и взаимодействовать с ней. Принимаем задание и тут же оно автоматом выполняется.
Всего можно получить 10 Светляков, за 4 квеста, в 4-х разных местах. Квесты одноразовые, после их выполнения возможность взаимодействия с точкой пропадает.
[Особняк] Питающийся магией светляк
Можно получить в деревне Тариффа.
[Особняк] Питающийся совершенством светляк
Можно получить в районе узла Звёздная гробница.
При выполнение данного квеста, не знаю, толи из-за какого-то бага, толи так и было задумано, вместе с двумя светляками получил дополнительно ещё и 3 печеньки:
[Особняк] Светляк, поглащающий гибель
Можно получить в тюрьме Пиллап. Заходим через главный вход, где стоит управляющий узлом.
С другого ракурса:
[Особняк] Рассеивающий бездну светляк
Можно получить на острове Войта, в пещере Проти.
Заходим в пещеру, идём мимо НПС, проходим первую комнату, через мост и при входе во вторую комнату слева будет точка.
[Особняк] Фонтан с золотой русалкой
Теперь немного дополнительной информации из комментариев корейца.
— Сундуки ресаются с интервалом 1 или 2 часа.
— Кореец пишет, что по незнанию, он потратил 177 ключей, на получение статуи. По его словам достаточно потратить около 20-ти ключей. Квест пока не делал, поэтому не знаю о чём он говорит, возможно кто-то знает более точно.
— Ниже дополнительные скрины корейца с местами респа сундуков, всего он шашёл 4 места респа, но возможно их больше:
Он же, с другого ракурса:
Касперу спасиб, в тюрьме Пиллап подобрал, пока делал ежедневку на бижу.
Пы.сы.: моего кота тоже зовут Каспер Х-)
На данный момент знаю 2 причины по которым могут не светиться Светляки.