Я уже докачался до 61 лвл и хотел бы узнать мнение опытных игроков о том с чего собственно начать развитие персонажа :
Надеюсь на скорый ответ
Основной персонаж Страйкер
Здравствуйте. Добро пожаловать в Black Desert Online
1. На данный момент наследие волшебника проявляет себя лучше, чем пробуждение.
2. Рысак 8 ранга, по сути, нужен для пробуждения в иллюзию (9 ранг), к чему обращаться в начале игры не стоит. Если вам нужно быстро передвигаться — советую приобрести 8 ранг, у которого будут в наличии: Рывок, Скорость: Рывок, Дрифт. Можно купить и без Скорость: Рывок, но этот скил продлевает первый рывок и не приходится так часто срезать анимацию дрифтами.
3. Вступление в гильдию довольно спорный вопрос. Есть пвп/пве/афк гильдии. Все зависит от вашего выбора — куда развиваться. Если в будущем вы собираетесь идти в пвп — советую одеть персонажа. До этого можно найти гильдию, которая поможет вам более подробно разобраться в мире Black Desert Online.
Основной персонаж Колдунья
Благодарю за за ваши советы
Основной персонаж Волшебник
1. На начальном этапе (без хорошего шмота) без разницы. Разницу в стойке поймешь с хорошим шмотом на хай спотах. А фасты и так фармятся. Соответственно смотри, что тебе удобнее. С другой стороны, если собираешься к ПВП или хард фарму, можешь сразу привыкать к наследию.
2. По поводу коня можешь сильно не заморачиваться. Я до сих пор бегаю на рысаке 7 ранга (хотя есть и рысак 8 с траями на иллюзию). Разница не так велика. Пока собираешь на шмот, на коня я бы деньги сливать не стал. Более того, часто проводят ивенты и раздают коней 8 ранга на халяву, а так же жетоны для рола скилов (но это уже другая долгая тема).
3. Как уже писали — зависит от твоих интересов и режима игры. Если хочешь ПВП, вступай. Даже с плохим шмотом применение найдут — например в огневке сидеть. Но из-за гильд варов можешь забыть про спокойный фарм на спотах. В общем тут индивидуально. Никаких преимуществ гильдия тут не дает.
Основной персонаж Волшебник
2. Достаточно 8 ранга с двумя рывками +кнут.
3 Да желательно вступить в Ги, хотя бы ПВЕ. Там вы получите +5атаки, +100хп, +5%меткости, +5 снижения урона, +5% уклонения. Рыбалка +3, Сбор +3.
Основной персонаж Мастер меча
какую стойку играть : Пробуждение или Наследие
Два слота дается для разных стоек в навыках. Их можно менять. Со временем сам определишься. (в ПВП или ПВЕ) в Ги билды подскажут и скажут точно, кто им нужен больше. Наследник или пробужденец, если осадная гильдия или на арене играете за одну сторону )
Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Пробуждение проще в освоении, но Наследие мощнее по урону.
Основной персонаж Волшебница
2020-08-06 17:38, писал(а): Обормотень
1. На начальном этапе (без хорошего шмота) без разницы. Разницу в стойке поймешь с хорошим шмотом на хай спотах. А фасты и так фармятся. Соответственно смотри, что тебе удобнее. С другой стороны, если собираешься к ПВП или хард фарму, можешь сразу привыкать к наследию.
2. По поводу коня можешь сильно не заморачиваться. Я до сих пор бегаю на рысаке 7 ранга (хотя есть и рысак 8 с траями на иллюзию). Разница не так велика. Пока собираешь на шмот, на коня я бы деньги сливать не стал. Более того, часто проводят ивенты и раздают коней 8 ранга на халяву, а так же жетоны для рола скилов (но это уже другая долгая тема).
3. Как уже писали — зависит от твоих интересов и режима игры. Если хочешь ПВП, вступай. Даже с плохим шмотом применение найдут — например в огневке сидеть. Но из-за гильд варов можешь забыть про спокойный фарм на спотах. В общем тут индивидуально. Никаких преимуществ гильдия тут не дает.
2020-08-06 18:48, писал(а): Nastya93
Пробуждение проще в освоении, но Наследие мощнее по урону.
2020-08-06 18:34, писал(а): Miow
какую стойку играть : Пробуждение или Наследие
Два слота дается для разных стоек в навыках. Их можно менять. Со временем сам определишься. (в ПВП или ПВЕ) в Ги билды подскажут и скажут точно, кто им нужен больше. Наследник или пробужденец, если осадная гильдия или на арене играете за одну сторону )
2020-08-06 18:06, писал(а): GHunter
2. Достаточно 8 ранга с двумя рывками +кнут.
3 Да желательно вступить в Ги, хотя бы ПВЕ. Там вы получите +5атаки, +100хп, +5%меткости, +5 снижения урона, +5% уклонения. Рыбалка +3, Сбор +3.
Основной персонаж Волшебник
По обсуждениямТемаНовый игрок в BDO
Наследие или пробуждение Фурии для пвп и пве
Доброе утро или день. Очень долгое время мучает вопрос, в какой стойке играть на Фурие. Пошерстил в интернетах в поисках гайдов, но нигде об этом почти не говорится, да и сами гайды уже устарели. На форуме, в старых постах, рекомендовали наследие, но сейчас мб что-то изменилось и лучше стало в пробуде? Собственно вопрос: в какой стойке больше дпс, контроля и выживаемости в пвп/пве и какая удобнее по вашему мнению?
Основной персонаж Фурия
Фурия сейчас очень непопулярна, поэтому гайды и устарели. Пробуде добавили немного урона, но в целом ее это не спасает — пробуда хуже наследия во всем, за исключением того, что в ней есть вакуум. Дпс в наследии намного выше, защиты на скиллах больше и гораздо больше мобильности. Единственное — в наследии чуть более сложное комбо в пве, потому что нужно очень четко выдерживать тайминги, иначе останешься без шардов и, соответственно, без урона. В пробуде можно говорить о том, что чуть лучше выживаемость в пвп, засчет вакуума, замедлений и стойкости, но отсутствие урона и мобильности сводит эти преимущества на нет — играть в пробуде после наследия попросту неприятно.
Но это — что касается эффективности. Мне лично нравится тематика пробуды, поэтому я играю в ней. Жду ребаланса старых классов, который рано или поздно должен затронуть и фурию, и надеюсь, что пробуду хотя бы приведут в соответствие с наследием.
Основной персонаж Фурия
Определился со стойкой, благодарю.)
Основной персонаж Фурия
2021-09-02 04:10, писал(а): Huyasee
Доброе утро или день. Очень долгое время мучает вопрос, в какой стойке играть на Фурие. Пошерстил в интернетах в поисках гайдов, но нигде об этом почти не говорится, да и сами гайды уже устарели. На форуме, в старых постах, рекомендовали наследие, но сейчас мб что-то изменилось и лучше стало в пробуде? Собственно вопрос: в какой стойке больше дпс, контроля и выживаемости в пвп/пве и какая удобнее по вашему мнению?
Пробуда норм зажал SHIFT пкм лкм на мобах и фармишь, наслдеие вроде как много кнопок
Основной персонаж Фурия
2021-09-03 11:00, писал(а): Vator
Пробуда норм зажал SHIFT пкм лкм на мобах и фармишь, наслдеие вроде как много кнопок
Так неинтересно, на Фурию сел, как раз из-за пианино. Я бы тогда стража взял, если бы хотел 1 рукой играть)
Основной персонаж Фурия
2021-09-03 22:21, писал(а): WhisperSet
Спасибо, не знал, что дискорд есть
Основной персонаж Фурия
По обсуждениямТемаНаследие или пробуждение Фурии для пвп и пве
Я уже докачался до 61 лвл и хотел бы узнать мнение опытных игроков о том с чего собственно начать развитие персонажа :
Надеюсь на скорый ответ 😉
Здравствуйте. Добро пожаловать в Black Desert Online 🙂
Касательно вопросов:
1. На данный момент наследие волшебника проявляет себя лучше, чем пробуждение.
Благодарю за за ваши советы 🙂
1. На начальном этапе (без хорошего шмота) без разницы. Разницу в стойке поймешь с хорошим шмотом на хай спотах. А фасты и так фармятся. Соответственно смотри, что тебе удобнее. С другой стороны, если собираешься к ПВП или хард фарму, можешь сразу привыкать к наследию.
2. По поводу коня можешь сильно не заморачиваться. Я до сих пор бегаю на рысаке 7 ранга (хотя есть и рысак 8 с траями на иллюзию). Разница не так велика. Пока собираешь на шмот, на коня я бы деньги сливать не стал. Более того, часто проводят ивенты и раздают коней 8 ранга на халяву, а так же жетоны для рола скилов (но это уже другая долгая тема).
2. Достаточно 8 ранга с двумя рывками +кнут.
3 Да желательно вступить в Ги, хотя бы ПВЕ. Там вы получите +5атаки, +100хп, +5%меткости, +5 снижения урона, +5% уклонения. Рыбалка +3, Сбор +3.
какую стойку играть : Пробуждение или Наследие
Два слота дается для разных стоек в навыках. Их можно менять. Со временем сам определишься. (в ПВП или ПВЕ) в Ги билды подскажут и скажут точно, кто им нужен больше. Наследник или пробужденец, если осадная гильдия или на арене играете за одну сторону )
Пробуждение проще в освоении, но Наследие мощнее по урону.
1. На начальном этапе (без хорошего шмота) без разницы. Разницу в стойке поймешь с хорошим шмотом на хай спотах. А фасты и так фармятся. Соответственно смотри, что тебе удобнее. С другой стороны, если собираешься к ПВП или хард фарму, можешь сразу привыкать к наследию.
2. По поводу коня можешь сильно не заморачиваться. Я до сих пор бегаю на рысаке 7 ранга (хотя есть и рысак 8 с траями на иллюзию). Разница не так велика. Пока собираешь на шмот, на коня я бы деньги сливать не стал. Более того, часто проводят ивенты и раздают коней 8 ранга на халяву, а так же жетоны для рола скилов (но это уже другая долгая тема).
Пробуждение проще в освоении, но Наследие мощнее по урону.
какую стойку играть : Пробуждение или Наследие
Два слота дается для разных стоек в навыках. Их можно менять. Со временем сам определишься. (в ПВП или ПВЕ) в Ги билды подскажут и скажут точно, кто им нужен больше. Наследник или пробужденец, если осадная гильдия или на арене играете за одну сторону )
2. Достаточно 8 ранга с двумя рывками +кнут.
3 Да желательно вступить в Ги, хотя бы ПВЕ. Там вы получите +5атаки, +100хп, +5%меткости, +5 снижения урона, +5% уклонения. Рыбалка +3, Сбор +3.
Нова – последняя принцесса королевства Кальфеон, чей след теряется в истории после падения королевского двора. До пробуждения она пользуется магией льда и призывает на помощь духов королевской гвардии терний, беспрекословно подчиняющихся любому ее приказу.
Помимо этого, в пробуждении Нова получает особый ресурс, дыхание звезды. Дыхание отображается под полосой здоровья и накапливается с каждой успешной атакой. Когда полоса заполняется, Нова может израсходовать дыхание и ненадолго усилить свои обычные способности.
Рейтинг пробуждения
Рейтинг наследия
PvP 1v1 (3,5): ☆☆☆
Масштабное PvP (3.0): ☆☆☆
Низкоуровневое PvP (4.0): ☆☆☆☆
Высокоуровневое PvP (4.0): ☆☆☆☆
PvP 1v1 (3,2): ☆☆☆
Масштабное PvP (4.0): ☆☆☆☆
Низкоуровневое PvP (4.0): ☆☆☆☆
Высокоуровневое PvP (3.5): ☆☆☆☆
Подробности об особенностях геймплея можно увидеть в трейлере.
2. Пробуждение или наследие?
Большинство игроков выбирает пробуждение, так как с точки зрения PvP особой разницы между стойками нет, а вот в PvE в пробуждении гриндить гораздо легче. Мы рекомендуем вам поиграть в пробуждении и наследии, оценить стили игры и выбрать тот, что соответствует вашим предпочтениям.
Наследие
Пробуждение
3. Умения
Внимательно прочтите описание навыков, в особенности тех, что дают персонажу защиту и накладывают контроль на противников.
В игре существуют следующие типы защиты:
4. Комбо
Ниже мы приводим базовые комбо и разные полезные советы для Новы. Если вас интересуют более сложные варианты, советуем вам посмотреть ролики по ссылкам из последнего раздела, которые наглядно демонстрируют, что именно и как следует делать.
Требуемые умения: Вне орбиты, Полярная орбита, Королевское фехтование: Резкая атака, Королевское фехтование: Контрудар, Комета, Настигающее кольцо (Комбо для пробуждения)
PvE-комбо для новичков, желающих гриндить на высокоуровневых точках.
5. Заблокированные умения
Мы рекомендуем вам заблокировать следующие умения: Мобильное уклонение, Ледяной туман (только в пробуждении).
Чтобы заблокировать умение, нужно нажать значок с замком в правом нижнем углу иконки с умением в окне умений (K).
Многие игроки блокируют Ледяной туман, чтобы быстрее переходить в пробужденную стойку. Для возвращения к обычной стойке они используют Шипы Кратума, так как это умение дает персонажу защиту спереди.
6. Умения с панели
Мы рекомендуем вам вынести на панель следующие умения:
Уровень 56Шипы Кратума – Требуются [Ледяные шипы IV] и [Повеление Кратума IV] (рекомендуемый вариант) Ледяная цепь – Требуются [Ледяные шипы IV] и [Удар цепью IV]
Мы рекомендуем вам выбрать Шипы Кратума и переключаться с их помощью от пробужденной стойки к обычной. Это умение накладывает на цель отрицательные эффекты (-30% к скорости передвижения, атаки и чтения заклинаний). Также Шипы Кратума дают защиту спереди в движении и ошеломляют противников при попадании. Недостаток умения заключается в том, что его нельзя отменить. Во время анимации персонаж остается без защиты и может попасть под контроль. Ледяная цепь дает немного устойчивости при первом ударе и может подбросить противника в воздух при втором ударе.
Уровень 57 Безжалостная звезда – Требуются [Безжалостное правление V] и [Месть звезды V] (рекомендуемый вариант) Плен звезды – Требуются [Безжалостное правление V] и [Плен Кратума III]
Мы рекомендуем вам выбрать Безжалостную звезду. Ни то, ни другое умение не дают персонажу защиту, но Безжалостная звезда обладает меньшим кулдауном, и ее можно использовать чаще.
Уровень 58 Замерзшая тьма – Требуются [Приказ: Леденящая тьма V] и [Приказ: Вечная мерзлота V] Мерзлота Кратума – Требуются [Приказ: Леденящая тьма V] и [Разъяренная звезда IV]
Вы можете выбрать любое из этих умений. Мерзлота Кратума используется в PvE и в PvP (в наследии). Замерзшая тьма дает защиту и восполняет немного здоровья, а потому используется в качестве варианта по умолчанию.
9. Пробуждение умений
Ниже представлены пробужденные умения, которые могут вам пригодиться. Мы рекомендуем вам поэкспериментировать с этими умениями и подобрать подходящую комбинацию в зависимости от личных игровых предпочтений. Если вы не знаете, какие именно умения вам следует пробуждать, можете на первое время воспользоваться нижеприведенными вариантами.
Основное оружие
Дополнительное оружие
Пробуждение
Броня
В игре существует несколько классовых комплектов для Новы, однако их сравнительно сложно получить. Если вы начали играть недавно, рекомендуем вам фармить боссов. В первую очередь вам понадобится обувь и перчатки.
Лучшими вариантами из вышеперечисленных являются Шлем Грифона, Доспехи гигантского древня, Наручи Бхега и Обувь Аргона.
В сумме все предметы дают +100 к мане / ярости / силе духа, +200 к здоровью, +200 к выносливости, +1 к скорости атаки, +1 к скорости чтения заклинаний, +1 к скорости передвижения и +5% ко всем сопротивлениям. Также на предметах присутствуют такие характеристики, как меткость, уклонение и снижение урона.
Если у вас нет этих предметов, вы можете воспользоваться альтернативными вариантами (см. ниже).
Популярным выбором для новичков является комплект Грунил. Он дает бонус к силе атаки +7 и максимальному запасу здоровья, а также два слота для камней. Комплект подходит для любого класса, так что при желании вы сможете сменить персонажа и переодеть его.
Комплект Хавы также пользуется популярностью, так как от него легче перейти к экипировке с боссов. Не стоит разбивать комплект ради одного предмета с босса.
11. Бижутерия
Выбор бижутерии в игре огромен, но для получения некоторых предметов потребуется изрядная доля везения.
Серьги
По возможности используйте Серьги ока Асуллы, особенно если вы начали играть недавно. Серьги дают +7 к силе атаки и неплохой эффект набора. Неплохой заменой послужат Серьги Парес (+2 к силе атаки) или Украшение ведьмы (+5 к силе атаки).
Украшение ведьмы можно улучшить до +17 или +18 (+9 и +11 к силе атаки соответственно). После этого необходимо добыть Серьги Тунра и улучить их до +17 (+11 к силе атаки). Серьги Тунра считаются одними из лучших в игре. В качестве альтернативы можно использовать Серьги Черного распада (+21 к атаке на уровне улучшения +20 в обмен на защиту).
Также следует упомянуть Серьги Иллирии. Их можно получить только на 62 уровне, но они дают много силы атаки. Фактически, Серьги Иллирии сравнимы с Серьгами Тунра +18.
База
II
+18 / +18 / +18 / +17
+19 / +18 / +19
+18 / +19
+7 к силе атаки
+9 к силе атаки
+10 / 11 / 8 / 11 к силе атаки
+10 / 13 / 13 к силе атаки
+15 / 15 к силе атаки
Название
Базовые характеристики
Улучшения
Серьги Парес
+2 к силе атаки
+1 к силе атаки
Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки
Эффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки
+2 к меткости +1 к уклонению (скрыто)
Нельзя улучшить
(набор Асуллы)
+7 к силе атаки +25 к здоровьюЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Защита +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Меткость +2 (попеременно)
Серьги из синего коралла
+25 к мане / ярости / силе духа +2 к меткости
+2 к силе атаки +2 к меткости
Серьги из красного коралла
+4 к меткости
Украшение ведьмы
+5 к силе атаки +2 к меткости
+2 к силе атаки +2 к меткости
Серьги из зубов кита
+100 к здоровью +2 к меткости
+2 к силе атаки +2 к меткости
Серьги Карка
+50 к мане / ярости / силе духа +2 к меткости
+20 к мане / ярости / силе духа +2 к меткости
Серьги Тунра
+10% к гневу Черного духа +2 к меткости
+2 к силе атаки +2 к меткости
Серьги Иллирии
+13 к силе атаки +8 к меткости
Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Защита +1 (попеременно)
Серьги Черного распада
+6 к атаке +6 к меткости +0 к защите
+3 к атаке +2 к меткости -1 к защите
Кольца
Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Кольцо ока Асуллы с бонусами +7 к атаке, +2 к защите и +2 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Кольцом Парес на +2 к атаке или Призраком тени на +5 к атаке.
Королевское кольцо Сахазарда можно получить за задания в Валенсии (часть I и II). Королевское кольцо Сахазарда нельзя улучшить. Носите его до тех пор, пока не улучшите Кольцо защитника храма или Призрак тени до +16 или +17.
На данный момент лучшим предметом для этого слота является Кольцо Тунры.
Также упоминания заслуживает Кольцо Иллирии. Его можно получить на 61 уровне, оно дает хороший бонус к силе атаки. Кольцо Иллирии обычно используется в качестве запасного предмета при заточке и фактически представляет собой аналог Кольца защитника храма +3.
База
I
+1 / +2
+2 / +3
III
+19 / +19
+5 к силе атаки
+7 к силе атаки
+8 / 9 к силе атаки
+11 / 11 к силе атаки
+14 к силе атаки
+17 / 18 к силе атаки
Название
Базовые характеристики
Улучшения
Кольцо Парес
+2 к силе атаки
+1 к силе атаки
Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки
Эффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки
+2 к меткости +1 к уклонению (скрыто)
Нельзя улучшить
(набор Асуллы)
+7 к силе атаки +2 к защите +2 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Защита +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Меткость +2 (попеременно)
Кольцо из синего коралла
+25 к мане / ярости / силе духа +2 к меткости
+1 к атаке +50 к мане / ярости / силе духа +2 к меткости
Призрак тени
+5 к силе атаки +2 к меткости
+2 к силе атаки +2 к меткости
Королевское кольцо Сахазарда
+25 к здоровью
Нельзя улучшить
Кольцо защитника храма или Кольцо «Глаз руин»
+5 к силе атаки +2 к меткости
+3 к силе атаки +2 к меткости
Кольцо Иллирии
+14 к силе атаки +8 к меткости
Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Атака +1 (попеременно)
Кольцо Тунры
+6 к силе атаки +2 к меткости
+3 к силе атаки +2 к меткости
Ожерелья
Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Ожерелье ока Асуллы с бонусами +11 к атаке, +3 к защите и +3 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Ожерельем Парес на +4 к атаке и улучшить его до +17 или +18 (+8/10 к атаке). Улучшение Ожерелья Парес обойдется вам дешевле, чем более качественное, но неулучшенное ожерелье. После этого попытайтесь получить Ожерелье Серап +17 или Ожерелье огров/Тунра +16.
В PvP также можно носить любое Ожерелье солнца (если у вас нет Серапа +17), но в целом это не очень удачный вариант, так как у него нет бонуса к атаке.
База
I
+2 / +1
+3 / +2
+3 / +3
IV
+11 к силе атаки
+12 к силе атаки
+16 / 15 к силе атаки
+20 / 20 к силе атаки
+25 / 25 к силе атаки
+30 к силе атаки
Название
Базовые характеристики
Улучшения
Ожерелье Парес
+4 к силе атаки
+2 к силе атаки
(набор Джарет)
+7 к силе атаки +2 к меткости +1 к уклонению (скрыто)Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атакиЭффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки
Нельзя улучшить
Ожерелье ока Асуллы
(набор Асуллы)
+11 к силе атаки +3 к защите +3 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Защита +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Меткость +2 (попеременно)
Печать древних стражей
(комплект Древняя сила)
Бонус от комплекта: +20 к меткости +4 к меткости +3 к снижению урона
+1 к защите +4 к снижению урона +1 к меткости
Ожерелье солнца [Tопаз]
+30% к сопротивлению нокдауну/опрокидыванию +4 к меткости
+2% к сопротивлению нокдауну/опрокидыванию +4 к меткости
Ожерелье солнца [Рубин]
+30% к сопротивлению захвату +4 к меткости
+2% к сопротивлению захвату +4 к меткости
Ожерелье солнца [Изумруд]
+30% к сопротивлению оглушению/ошеломлению/заморозке +4 к меткости
+2% к сопротивлению оглушению/ошеломлению/заморозке +4 к меткости
Ожерелье солнца [Алмаз]
+10% ко всем видам сопротивления +4 к меткости
+1% ко всем видам сопротивления +4 к меткости
Ожерелье солнца [Сапфир]
+30% к сопротивлению нокдауну/подбрасыванию +4 к меткости
+2% к сопротивлению нокдауну/подбрасыванию +4 к меткости
Ожерелье Сичил
+3 к защите +3 к уклонению +6 к уклонению (скрыто)
+2 к защите +2 к уклонению +4 к уклонению (скрыто)
Ожерелье Серап
+50 к здоровью +4 к меткости
+4 к силе атаки +4 к меткости
Кольцо огров или Ожерелье Рейны
+10 к силе атаки +4 к меткости
+5 к силе атаки +4 к меткости
Ожерелье Тунра
+20% к гневу Черного духа +4 к меткости
Пояса
Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Пояс ока Асуллы с бонусом +6 к атаке. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта можно использовать Пояс Парес на +2 к атаке, а потом добыть Пояс духа дерева с бонусами к атаке и меткости.
База
II
+ 18 / +18
II
+3 / +3
IV
+6 к силе атаки
+7 к силе атаки
+9 / 8 к силе атаки
+11 к силе атаки
+14 / 14 к силе атаки
+17 к силе атаки
Название
Базовые характеристики
Улучшения
Пояс Парес
+40 к грузоподъемности
+1 к силе атаки
+1 к уклонению (скрыто)
Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки
Эффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки
Нельзя улучшить
Пояс ока Асуллы
Макс. грузоподъемность + +100
Эффект набора из 3 предметов: +300 к здоровью
Эффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Защита +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Меткость +2 (попеременно)
Сердцевина древнего оружия
(комплект Древняя сила)
+60 к грузоподъемности +4 к снижению урона +2 к меткости
Бонус от комплекта: +20 к меткости
+10 к грузоподъемности +1 к снижению урона +2 к меткости
Пояс духа дерева
Макс. грузоподъемность + +80
+10 к меткости
Пояс василиска
+80 к грузоподъемности +2 к меткости
+2 к меткости
Пояс сияния Вельтара
+80 к грузоподъемности
+25 к здоровью +2 к меткости
Пояс Тунра
+20% к гневу Черного духа
+80 к грузоподъемности
12. Камни (кристаллы)
Ниже представлены лучшие камни для вашего класса. Иолит [Уклонение] дает больше выживаемости, чем Гобеллинусы. К тому же, он дешевле. При желании можете заменить камни с меткостью на Кристаллы Элькара.
Если вы все еще качаетесь или у вас нет денег на дорогие кристаллы, используйте варианты подешевле. Дорогие кристаллы стоит вставлять в экипировку с боссов, начиная с уровня улучшения +19.
13. Расходуемые предметы
В боях за узлы и при осаде рекомендуется есть Рыцарский обед, Особый камасильвийский обед, Особый валенсийский обед и Бутерброд джунглей (именно в этом порядке).
Если ваш рейтинг критического удара меньше 5, замените Особый камасильвийский обед на Обед с морепродуктами из Лагри. Всегда ешьте Обед с морепродуктами из Лагри в последнюю очередь, так как его эффект действует меньше остальных.
Рецепт на Обед с морепродуктами из Лагри:
Иконка предмета
Блюдо
Ингредиенты
Эффект
Обед с морепродуктами из Лагри
Салат с креветками х1 Тушеные креветки х1 Устрицы в кляре х1 Омар в сливочном масле х1 Плодовое вино х2
Макс. грузоподъемность +50
Скорость передвижения +2
В качестве основного эликсира рекомендуется использовать один из эликсиров Крон, Эликсир гиганта. Чтобы его приготовить, необходимо нажать клавишу L, выбрать пункт «Обычная алхимия» и положить в слоты указанные ниже ингредиенты. Владение профессиями и дополнительная обработка ингредиентам не требуется.
Эликсиры Крон не суммируются с другими эликсирами, за исключением Бальзама храбрости, Бальзама скорости, Эликсира темных вод, Зелья Карка, Экстракта лесного духа, Эликсира из жил кита и Особого эликсира из жил кита.
Если вы выпьете эликсир Крон, находясь под действием другого эликсира, новый эффект заменит собой предыдущий. Эффекты эликсиров и обедов Крон суммируются.