Батальная сцена это что

Батальные сцены: как описать сражение?

Батальная сцена это что. . Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-. картинка Батальная сцена это что. картинка .

1. Введение: баталия, эпоха, стратегия и тактика

Батальная сцена. Будь то озерцо бытовых конфликтов, или море городских драк, или океан грандиозных сражений – вместе с героями читатели переживают накатывающиеся волны эмоций, наблюдают со стороны за разыгравшимся штормом сражений. И, наверно, все замечали, что у каждого автора свой подход к этой стихии – баталии. Собственно, слово и переводится с французского языка как «битва».

Взять батальные сценки Гомера, Толстого или современных авторов: Пехова, Панкеевой, Панова, Красницкого, – мы заметим немалые отличия. Разница видна не только между произведениями писателей-классиков и современников, но и между образцами творчества каждого взятого автора в отдельности. А почему так? Что может быть проще – расставить войска и свести их вместе? Подобное мнение ошибочно. Любое сражение – это тщательно спланированное действо с множеством хитростей, неожиданных ходов и небольших стычек.

Кто-то сразу засомневается – а сможет ли написать батальную сценку? Ведь бывает так, что в романе дело идет к конфликту, и сражения с участием главного героя не избежать. Что делать? Копаться в интернете, изучать войны древности и пытаться понять, как все это уложить на бумаге? Верный путь, но очень долгий. А ведь если здраво поразмышлять, то для того, чтобы описать батальную сценку, нужен сравнительно небольшой объем знаний и ваша фантазия.

Я расскажу вам, что нужно знать и как с помощью этого минимума создать яркую сценку. Правда, вы не будете полностью избавлены от необходимости поисков в интернете, если решите «четко привязаться» к конкретной эпохе. И я не буду говорить о часто встречающихся ошибках, вы с ними можете познакомиться вот в этой статье. Речь пойдет только о простейшей тактике на поле боя и войсках, которые будут в этом безобразии участвовать.

Начнем с того, что четко определимся, какие эпохи мы будем рассматривать, так как стратегии и тактики на протяжении всей истории человечества очень сильно менялись, и без особых проблем мы сможем объединить только античность и начало рассвета пороха – современность и будущее оставим для будущих статей.

Что же такое – стратегия и тактика?

Обратимся к Википедии:

«Страте́гия – общий, недетализированный план военной деятельности, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели, позднее вообще какой-либо деятельности человека. Стратегия как способ действий становится необходимой в ситуации, когда для прямого достижения основной цели недостаточно наличных ресурсов. Задачей стратегии является эффективное использование наличных ресурсов для достижения основной цели».

Проще говоря, стратегия включает в себя знания о том, где будут размещены войска, куда они направятся, что нужно захватить или защитить в первую очередь, куда отступить и где дать генеральное сражение. И это еще не все. Шпионаж и снабжение тоже являются частью стратегии. Но большую часть стратегии можно оставить «за кадром», так как вся эта подготовка не всегда касается главного персонажа.

Тактика – составная часть военного искусства, включающая теорию и практику подготовки и ведения боя соединениями, частями (кораблями) и подразделениями различных видов вооружённых сил, родов войск (сил) и специальных войск на суше, в воздухе (космосе), на море и информационном пространстве. Тактика охватывает изучение, разработку, подготовку и ведение всех видов боевых действий: наступления, обороны, встречного боя, тактических перегруппировок и так далее. Тактика является инструментом реализации стратегии и подчинена основной цели стратегии. Стратегия достигает основной цели через решение промежуточных тактических задач по оси «ресурсы – цель».

То есть тактика – это план самой битвы, то, как будут действовать войска на поле боя. И вот тут нам нужно будет уяснить несколько особенностей, чтоб герой вел себя естественно, и вся драка на «полянке» была живой и интересной.

Начнем с армии. Объединим рода войск и разберем их место на тактической карте. Повторюсь, что тактик было очень много, но большинство из них основывалось на классическом построении: линия пехоты, на флангах кавалерия, вторая линия пехоты – подкрепление, и стрелки перед строем, которые уходят в тыл после того, как враг приблизился.

2. Армия: пехота

Батальная сцена это что. lLsedeLgpio. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-lLsedeLgpio. картинка Батальная сцена это что. картинка lLsedeLgpio.

Пехота – основная сила большинства армий мира. Ни захватить, ни удержать что-либо без большого количества людей – просто невозможно. Пехота имеет самое большое разнообразие видов войск. Мы условно разделим их на четыре:

«Средняя пехота»
Она более мобильна и, чаще всего, вооружена лучше, чем защищена. Большая часть всех ударов и тактических действий осуществляются именно этими пехотинцами. Средняя пехота, в основном, располагается на флангах, в засадах/секретах и в резерве. Именно от её стремительных действий и хорошей ударной силы зависит, справится ли тяжелая пехота со своей задачей или нет.

«Легкая пехота»
Это, в основном ополчение, нерегулярная и непрофессиональная часть войска. Их призывали для одного или нескольких сражений. Такая пехота служит разменной монетой для отвлечения внимания, ложных маневров и придания войску внушительного размера. Её располагали как на флангах, так и в центре, нередко из неё формировалось подкрепление. С такими бойцами много не навоюешь, поэтому они считаются вспомогательными войсками.

Первые три вида – это пехота ближнего боя. В зависимости от экипировки они имеют разные задачи. Рассмотрим некоторые:

3. Армия: кавалерия

Батальная сцена это что. 6JYJIJuAe98. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-6JYJIJuAe98. картинка Батальная сцена это что. картинка 6JYJIJuAe98.

Кавалерию испокон веков называли царицей полей. И не зря, в былые времена горстка умелых всадников могла рассеять и обратить в бегство отряд пеших бойцов, имеющих численное превосходство. Ярким примером может послужить битва при Монжизаре, где несколько тысяч всадников смогли уничтожить армию, превышавшую двадцать тысяч воинов.

Разделим ее на те же четыре вида.

«Тяжелая кавалерия»
Например, всеми любимые рыцари, катафракты, кирасиры и т.д. Во все времена находились лошади и люди достаточно сильные, чтоб облачиться в металл и стать почти неуязвимыми. Практически всегда такая конница атаковала в плотном строю. Её единственной задачей было прорвать фронт противника, стоптать, подмять под себя все на пути, ведь остановить железную волну практически невозможно. Фланговая или лобовая атака такой конницы чаще всего имела решающее значение в битве. Поэтому она располагалась на флангах или перед основным строем пехоты, в зависимости от того, когда и как полководец хотел ее использовать. Но такая кавалерия представляла угрозу не только для врага, но и для друзей. «Катку» все равно, кто впереди. Нередко отступающая кавалерия стаптывала идущее им на помощь собственное подкрепление. Поэтому еще одно правило: «Тяжелая кавалерия в тылу не стоит».
У положительных моментов бронированных всадников есть и обратная сторона – это цена. Экипировать и содержать таких воинов крайне затратно, поэтому их количество в армиях было незначительным, их всегда берегли.

«Средняя кавалерия»
Она быстрее тяжелой и обладает меньшей защитой. Почти всегда это благородные всадники и профессиональные воины. У стран/наций, не обладающих тяжелой кавалерией, средняя выполняла ее функции. Располагалась исключительно на флангах и в засадах/секретах. Их численность ограничивалась только наличием денег в казне и количеством богатых граждан.

«Легкая кавалерия»
Это быстрая и манёвренная часть войска. Основная задача такой конницы – вымотать противника, держать его в напряжении и догнать отступающих врагов. В разные времена легкая кавалерия могла быть как профессиональной (казаки, уланы, гусары), так и просто ополчением, как у степных народов (гуннов, печенегов, монголов). Численность таких войск напрямую зависела только от места, где ее собирались использовать, и от традиций государства/народа. Располагался это вид войск так же, как и средняя кавалерия, на флангах.

4. Армия: особые отряды

Батальная сцена это что. nYBKjI7sNXY. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-nYBKjI7sNXY. картинка Батальная сцена это что. картинка nYBKjI7sNXY.

Особые отряды – в этот класс войск мы выделим те части армий, которые в древнем и средневековом мире имели специфику. Не все назовем, но некоторые.

Начнем с Военных Инженеров. До сих пор этот род войск оставляют за кадром, их не воспевают в песнях, балладах, и крайне сложно найти легенду об обычном военном инженере. Но вот что странно: без катапульт, таранов, баллист, пушек и других осадных орудий взять вражеские укрепления практически невозможно. Да и в обороне от них немало пользы (ловушки, укрепления). А дороги и мосты, возведённые этими людьми, имеют решающее значение в войне. Поэтому стоит помнить, что если вы описываете не варварскую армию, то вам никто не запретит развернуть на поле боя парочку дальнобойных машин, а во время осады без них и вовсе не обойтись. Но не забывайте, что постройка/сборка такого снаряжения требует времени и ресурсов (иногда целые деревни разбирали на материал для осадных башен, таранов). Обычно дальнобойные машины располагаются в тылу и на возвышенностях, небольшой отряд охраны прилагается по умолчанию. Правило: «Любая осадная техника или артиллерия требует прикрытия».

Боевые псы (малые животные) – крайне специфический род войск. Собак крупных пород специально натаскивали на убийство человека, в них воспитывали агрессию и послушание только дрессировщикам. Засада или фланговая атака в лесистой или холмистой местности своры псов расстраивала боевые порядки и наносила внушительный урон неподготовленным войскам. Обычно собаки атаковали первыми, чтобы исключить вероятность нападения на своих. Отсюда правило: «Звери идут в атаку одни».

Колесницы – их можно разделить на два типа, стрелковую и тяжелую (серпоносную). Первый тип больше похож на передвижную платформу для лучников или метателей и применялся так же, как конные стрелки. А вот серпоносные колесницы были достаточно тяжелы и защищены, действовали подобно бронированной кавалерии.

Источник

Батальные сцены: как описать сражение?

Батальная сцена это что. 262w77laTVY. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-262w77laTVY. картинка Батальная сцена это что. картинка 262w77laTVY.

Есть в литературе такой момент, как батальные сцены. Это же грандиозно: огромное поле и два войска, тьмой двинувшиеся друг на друга… Или же трагично: заклятые враги наконец-то встретились – и вот, грядёт их решающий бой… И вся задумка может закончиться пшиком из-за какой-нибудь глупой нелепости, когда герой сделался вдруг неестественно сильным и умелым, или же человек двадцать лучников одолели сотню конных солдат.

Как же сделать так, чтобы читатель дрожал от предвкушения битвы, затаивал дыхание во время схватки – и часами обдумывал после то, что успел прочитать. Чтобы смог закрыть глаза – и представить все вживую? Чтобы поверил.

Первое – это массовые сражения. На мой взгляд, это – самая сложная из батальных сцен. Но для некоторых произведений просто необходимая. Здесь вначале нужно рассмотреть весь бой в целом, учитывая состояние войск, состав, количество сражающихся и, конечно же, местность. Если войска конные, или их много – то это поле, если человек сто на сто – можно войну и в лесу (горах) организовать… Блеск – рассмотреть панораму битвы глазами какого-нибудь персонажа с возвышенности. Или даже глазами птицы или дракона – с высоты птичьего полёта… После того, как будет описан общий ход сражения, стоит перейти к ключевым моментам в частности. Например – описывать эпизоды сражений главного персонажа в гуще событий. А ещё лучше – со стороны нескольких персонажей. И вновь возвращаться к общему ходу сражения…

Второе – небольшие стычки человек по 5-10. Здесь стоит постараться расписать действия каждого из персонажей – но не занудствовать особенно (об этом – чуть ниже).

И третье. Бой один на один. Здесь очень важно вооружение, чувства героев, их действия и постоянное движение, реальность боя. Далее мы будем в основном рассматривать именно этот вид боя, поскольку и массовые сражения и групповые стычки на деле состоят из нескольких дуэлей один на один, просто периодически в них может вмешиваться кто-то ещё.

Введение: баталия, эпоха, стратегия и тактика

Батальная сцена. Будь то озерцо бытовых конфликтов, или море городских драк, или океан грандиозных сражений – вместе с героями читатели переживают накатывающиеся волны эмоций, наблюдают со стороны за разыгравшимся штормом сражений. И, наверно, все замечали, что у каждого автора свой подход к этой стихии – баталии. Собственно, слово и переводится с французского языка как «битва».

Взять батальные сценки Гомера, Толстого или современных авторов: Пехова, Панкеевой, Панова, Красницкого, – мы заметим немалые отличия. Разница видна не только между произведениями писателей-классиков и современников, но и между образцами творчества каждого взятого автора в отдельности. А почему так? Что может быть проще – расставить войска и свести их вместе? Подобное мнение ошибочно. Любое сражение – это тщательно спланированное действо с множеством хитростей, неожиданных ходов и небольших стычек.

Кто-то сразу засомневается – а сможет ли написать батальную сценку? Ведь бывает так, что в романе дело идет к конфликту, и сражения с участием главного героя не избежать. Что делать? Копаться в интернете, изучать войны древности и пытаться понять, как все это уложить на бумаге? Верный путь, но очень долгий. А ведь если здраво поразмышлять, то для того, чтобы описать батальную сценку, нужен сравнительно небольшой объем знаний и ваша фантазия.

Я расскажу вам, что нужно знать и как с помощью этого минимума создать яркую сценку. Правда, вы не будете полностью избавлены от необходимости поисков в интернете, если решите «четко привязаться» к конкретной эпохе. Речь пойдет только о простейшей тактике на поле боя и войсках, которые будут в этом безобразии участвовать.

Начнем с того, что четко определимся, какие эпохи мы будем рассматривать, так как стратегии и тактики на протяжении всей истории человечества очень сильно менялись, и без особых проблем мы сможем объединить только античность и начало рассвета пороха – современность и будущее оставим для будущих статей.

Что же такое – стратегия и тактика?

Обратимся к Википедии:

«Страте́гия – общий, недетализированный план военной деятельности, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели, позднее вообще какой-либо деятельности человека. Стратегия как способ действий становится необходимой в ситуации, когда для прямого достижения основной цели недостаточно наличных ресурсов. Задачей стратегии является эффективное использование наличных ресурсов для достижения основной цели».

Проще говоря, стратегия включает в себя знания о том, где будут размещены войска, куда они направятся, что нужно захватить или защитить в первую очередь, куда отступить и где дать генеральное сражение. И это еще не все. Шпионаж и снабжение тоже являются частью стратегии. Но большую часть стратегии можно оставить «за кадром», так как вся эта подготовка не всегда касается главного персонажа.

Тактика – составная часть военного искусства, включающая теорию и практику подготовки и ведения боя соединениями, частями (кораблями) и подразделениями различных видов вооружённых сил, родов войск (сил) и специальных войск на суше, в воздухе (космосе), на море и информационном пространстве. Тактика охватывает изучение, разработку, подготовку и ведение всех видов боевых действий: наступления, обороны, встречного боя, тактических перегруппировок и так далее. Тактика является инструментом реализации стратегии и подчинена основной цели стратегии. Стратегия достигает основной цели через решение промежуточных тактических задач по оси «ресурсы – цель».

То есть тактика – это план самой битвы, то, как будут действовать войска на поле боя. И вот тут нам нужно будет уяснить несколько особенностей, чтоб герой вел себя естественно, и вся драка на «полянке» была живой и интересной.

Начнем с армии. Объединим рода войск и разберем их место на тактической карте. Повторюсь, что тактик было очень много, но большинство из них основывалось на классическом построении: линия пехоты, на флангах кавалерия, вторая линия пехоты – подкрепление, и стрелки перед строем, которые уходят в тыл после того, как враг приблизился.

Армия: пехота

Батальная сцена это что. dmd1XvYtefg. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-dmd1XvYtefg. картинка Батальная сцена это что. картинка dmd1XvYtefg.

Пехота – основная сила большинства армий мира. Ни захватить, ни удержать что-либо без большого количества людей – просто невозможно. Пехота имеет самое большое разнообразие видов войск. Мы условно разделим их на четыре:

Батальная сцена это что. . Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-. картинка Батальная сцена это что. картинка .

Первые три вида – это пехота ближнего боя. В зависимости от экипировки они имеют разные задачи. Рассмотрим некоторые:

● Скажем, воины с большими щитами плохо покажут себя в быстрой атаке, но они хороши в обороне. Их выставляют там, где нужно прикрыть или удержать линию фронта.

● Бойцы с щитом и копьем – очень грозный противник, если сражаются в плотном строю. Историческое подтверждение этому – фаланги Александра Македонского, с которыми он захватил Грецию, Египет и половину Азии.

● Глефы, алебарды и подобные неплохо показывали себя в смешанных оборонительных построениях. С их помощью можно было наносить удары по головам противника из-за спин соратников. А вот двуручные клинки, топоры и молоты становятся лучшим решением для уничтожения пешего врага.

Армия: кавалерия

Батальная сцена это что. aUVJUlz60ZE. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-aUVJUlz60ZE. картинка Батальная сцена это что. картинка aUVJUlz60ZE.

Кавалерию испокон веков называли царицей полей. И не зря, в былые времена горстка умелых всадников могла рассеять и обратить в бегство отряд пеших бойцов, имеющих численное превосходство. Ярким примером может послужить битва при Монжизаре, где несколько тысяч всадников смогли уничтожить армию, превышавшую двадцать тысяч воинов.

Разделим ее на те же четыре вида.

Батальная сцена это что. B9VwQgWe9Lo. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-B9VwQgWe9Lo. картинка Батальная сцена это что. картинка B9VwQgWe9Lo.

Армия: особые отряды

Батальная сцена это что. 0oX oY8bLpA. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-0oX oY8bLpA. картинка Батальная сцена это что. картинка 0oX oY8bLpA.

Особые отряды – в этот класс войск мы выделим те части армий, которые в древнем и средневековом мире имели специфику. Не все назовем, но некоторые.

Начнем с Военных Инженеров. До сих пор этот род войск оставляют за кадром, их не воспевают в песнях, балладах, и крайне сложно найти легенду об обычном военном инженере. Но вот что странно: без катапульт, таранов, баллист, пушек и других осадных орудий взять вражеские укрепления практически невозможно. Да и в обороне от них немало пользы (ловушки, укрепления). А дороги и мосты, возведённые этими людьми, имеют решающее значение в войне. Поэтому стоит помнить, что если вы описываете не варварскую армию, то вам никто не запретит развернуть на поле боя парочку дальнобойных машин, а во время осады без них и вовсе не обойтись. Но не забывайте, что постройка/сборка такого снаряжения требует времени и ресурсов (иногда целые деревни разбирали на материал для осадных башен, таранов). Обычно дальнобойные машины располагаются в тылу и на возвышенностях, небольшой отряд охраны прилагается по умолчанию. Правило: «Любая осадная техника или артиллерия требует прикрытия».

Боевые псы (малые животные) – крайне специфический род войск. Собак крупных пород специально натаскивали на убийство человека, в них воспитывали агрессию и послушание только дрессировщикам. Засада или фланговая атака в лесистой или холмистой местности своры псов расстраивала боевые порядки и наносила внушительный урон неподготовленным войскам. Обычно собаки атаковали первыми, чтобы исключить вероятность нападения на своих. Отсюда правило: «Звери идут в атаку одни».

Колесницы – их можно разделить на два типа, стрелковую и тяжелую (серпоносную). Первый тип больше похож на передвижную платформу для лучников или метателей и применялся так же, как конные стрелки. А вот серпоносные колесницы были достаточно тяжелы и защищены, действовали подобно бронированной кавалерии.

И еще пару слов об одной особенности. Об универсальных родах войск. Мы их не будем выделять в отдельную группу, так как это крайне размытое понятие, ведь универсальными бойцами были те, кто обладал несколькими навыками и мог вести разный вид боя. К примеру, известные всем самураи. Они одинаково обучались стрельбе и ближнему бою, как верхом, так и в пешем строю.

Такие бойцы в тактическом плане занимали то место, которое было нужно полководцу. Нужна кавалерия – пожалуйста. Нужны лучники перед строем – не вопрос. Нужна пехота на фланг – всегда тут. Нужно совместить – никаких проблем. Отсюда следует: «Знай свои войска».

И еще немного пометок для тех, кто хочет использовать более подробные описания в батальных сценках:

Все крупные и организованные скопления людей делятся на группы и отряды. В армиях – это десятки бойцов, над которыми стоят командиры-десятники. Десятки объединялись в сотни, а сотни в тысячи, тысячи – в пяти- и десятитысячные массы. Над каждой ячейкой всегда располагался командир более высокого ранга: десятник, полусотни, сотник, полутысячник, тысячник, воевода/генерал или любой из главнокомандующих (иногда это один из тысяцких).

Во время сражения команды различным частям войск передаются при помощи звуковых сигналов. Такие сигналы заранее оговорены, и каждый отряд знает, что он означает. В тех случаях, когда нужно выполнить маневр, а подходящего сигнала нет, на службе полководца всегда есть гонцы, которые в кратчайшие сроки доставят указание нужному отряду, даже если тот в гуще битвы (бывало так, что посыльного с депешей убивали, и отряд не успевал вовремя выполнить приказ, что сказывалось на результате боя).

На марше армия или большие соединения выставляют разъезды (или разведку). Это нужно для того, чтоб не попасть в засаду. Разъезд, обычно конный, состоит из двух-пяти всадников. Помимо разведки, войско всегда будет иметь авангард и арьергард. Они прикрывают армию, и в случае опасности первыми вступают в схватку с обнаруженным противником, давай остальным солдатам возможность построиться для боя или отступления.

Каждую армию или большое воинское соединения сопровождает служба поддержки или обоз. Им занимаются те, кто не будут принимать участия в боях, но без их помощи сражения может и не быть. В обозах перевозили раненых, добычу и припасы. Также с обозом всегда были кузнецы, врачи и повара. У разных народов и в разное время с военным обозом могли путешествовать артисты/скальды/барды/маркитантки. Во время сражений обоз располагался в тылу под охраной небольшого отряда. Часто на них нападали еще до завершения битвы, ведь помимо всего перечисленного в обозе располагалась армейская казна.

Когда воюем в холоде, то тяжело бронированные солдаты рискуют помереть от обморожения еще до боя (металл быстро вытягивает тепло даже через поддоспешник). Поэтому в снегах войну ведет преимущественно средняя пехота в кожаных доспехах с металлическими вставками или кольчужной броне.

Обязательно учитывайте погодные условия. Если местность преимущественно степная, то от пехоты толку не будет, когда противник обладает преимуществом в кавалерии. А вот в горной, скалистой, болотистой и лесной местности от конных отрядов пользы не будет. В лесах обычно не воюют, там чаще всего прячут отряды для внезапной атаки. В местах с повышенной влажностью или во время непогоды, использования стрелковых отрядов (луков, арбалетов, кремневых ружей) будет затруднено. В топких местах, или на полях с рыхлой почвой, тяжеловооруженные, бронированные виды войск будут уязвимы. Ведь если рыцарь поскользнулся или застрял, ему некому будет помочь. кроме добрых врагов.

Получилась вот такая выжимка самого главного. Еще добавлю, что фэнтезийные армии будут подчиняться тем же правилам, но с поправкой на реалии мира.

Фантазийная битва: расставляем войска

Батальная сцена это что. yNARCQfCyFY. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-yNARCQfCyFY. картинка Батальная сцена это что. картинка yNARCQfCyFY.

А чтоб все было ясней, давайте подготовим план фэнтезийного сражения, по которому будем писать, заодно разберём и влияние местности на расстановки войск.

Вот я тут поразмышлял, и мне захотелось описать битву орды орков против гномов. Противостояние дикого, варварского арсенала – сплаву технологий и магии. Возьмем лист бумаги, карандаш и нарисуем наши армии перед битвой. Не бойтесь, этот рисунок никому не нужно демонстрировать, он нужен только вам, чтобы не запутаться в будущей свалке, поэтому легкая схематика с только вам понятными значками будет более чем подходящим решением.

Смотрим мы на чистый лист и представляем место битвы.

1). У меня есть орки и гномы. Орки агрессивны, значит, они напали, а гномы защищаются. А где лучше всего для жителей подземелий принять бой? Разумеется, перед воротами своего города. Значит, рисуем сверху листа гору-город и ворота в него. Так как «стены» – и есть сама гора, а рукотворной преградой являются только ворота, то над воротной аркой логично будет расположить пушки как единственно возможное решение фортификации.

2). У нас теперь есть гора и вход, и гномья артиллерия над ним. От этого и будем отталкиваться. Если есть город, то значит должен быть источник воды. Подземная река нам подойдет. Рисуем справа русло реки, которое выходит на поверхность прямо из горы и слегка наискосок уходит направо через весь лист (не по прямой, а как нам душа пожелает, река ведь).

Дальше. У нас гора, а значит, есть и холмы/предгорье, нарисуем два холма.

Один – небольшой, но высокий – поставим слева, а другой – побольше, но пологий – справа, так, чтобы он упирался боком в реку. Вот, а теперь надо подумать о том, что растет у нас тут. Место между холмами перед самой горой оставим чистым, это будет нашей «полянкой» для драки. А вот сделать лес справа за рекой и слева, не доходя высокого холма, нам никто не помешает.

Река станет сложным, почти непреодолимым препятствием для любой армии, поэтому в бою это отличное прикрытие фланга (главное, чтобы не за спиной было, а то еще прижмут к воде и отступить не получится). А лес послужит маскировкой и прикрытием для войск.

Теперь мы имеем поле боя.

Батальная сцена это что. . Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-. картинка Батальная сцена это что. картинка .

И вполне можем приступать к расстановке войск.

Сначала гномьи войска. Этот народ давно тут живет, соответственно, знает все плюсы и минусы этого ландшафта и может подготовиться.

3). На правом холме мы расположим несколько мортир (находясь на возвышенности, любая артиллерия будет иметь больший радиус обстрела, поэтому чем выше – тем лучше), скажем, четыре. Они будут посылать зеленокожим металлические подарки с взрывной начинкой.

4). А на левом холме сделаем засаду – замаскированную группу с пулемётами, будет вот такой гномий секрет, хитрость или засада (называйте, как нравится, все будет верно). Холм – сам по себе хорошее укрытие, его удержание дает много преимуществ для стрелков (как и артиллерия, все стрелки получат больший радиус обстрела и хороший обзор целей) и защиту от быстрых видов войск, которые потеряют свою скорость, карабкаясь вверх. А если склон еще скользкий, то преграда становится непреодолимой.

6). Во вторую линию (подкрепление) мы поставим ближних бойцов. Крупный отряд тяжело бронированных коротышек с щитами и молотками будет держать центр и защищать ворота.

7). По сторонам второй линии мы расположим пехоту полегче с двуручниками.

Вот, идем дальше. У гномов по определению не может быть кавалерии, так ведь?

8). Значит, вместо них мы дадим им механических рыцарей, такие доспехи с пилотом внутри. Они будут метров пять в высоту, здоровые (подобие слонов и тактика та же) но их будет немного, штук пять, расположим их слева, так как правый бок нашего строя упирается в пологий холм с мортирами. Они как раз располагаются между секретом и войском, создавая иллюзию уязвимости, заманивая противника в ловушку.

Так, что забыли? Ах, да! Наши мортиры остались на холме одни, надо их прикрыть.

9). Расположим чуть на склоне правого холма укрепление, редут, и посадим там еще один отряд стрелков-ополченцев.

10). А заодно нароем ловушек перед холмом – волчьи ямы для дикой орды.

И еще забыли про гномьих магов, пускай у нас их будет пять, иначе битва рискует превратиться в просто магическое побоище, распределим их по основной линии войск. Получатся те же стрелки, только убойные.

Чтоб нарисовать на карте все это войско, ушло не больше пяти минут, давайте теперь потратим еще пять минут на орочью орду.

Начнем с того, что их больше, и отряды могут быть разнообразней.

11). В центре первой линии поставим два отряда тяжело бронированных орков с щитами и одноручными топорами.

12). А по бокам прикроем их берсеркерами. Будут у нас такие по пояс оголённые зеленокожие мужики с двуручными секирами, все в ритуальной раскраске.

13-14). В центр второй линии поставим несколько отрядов огров – детин в два с половиной метра ростом и примитивной экипировкой – это будет подкрепление для центра и помощь в прорыве.

15). Также по бокам от них поставим орков с плохонькой броней, но с хорошим вооружением. Такая вот разношёрстная средняя пехота будет – орда ведь.

Теперь прикроем фланги кавалерией. Но опять же – откуда у орков лошади?

17). Значит, будут у нас классические волчьи наездники. Два отряда расположим по бокам, чтоб было их видно.

18). А еще один спрячем слева в лесу. Будет орочий секрет, в нужный момент они пойдут в атаку, где их никто не ждал.

Мы расставили основные войска, а давайте еще пофантазируем. Раз у гномов есть механические рыцари, значит надо дать оркам что-то в противовес.

19). Пусть будут ящерицы, да, большие, в три метра высотой и метров десять в длину, с хорошей регенерацией, и еще мы их в броню закуем, и всадников тоже. Но таких зверюг сделаем немного, трех вполне хватит.

Ну, коль мы начали фантазировать, давайте добавим оркам отряд собак. Нет, это не то, пусть будут гигантские, метр в высоту, крысы.

20). Стаю этих крыс с погонщиками расположим справа в лесу за рекой. Их там никто не увидит, а мышки умеют классно плавать и карабкаться по склонам, значит, фланговая атака через реку обречена на успех. Будет гномам сюрприз.

И завершающие штрихи – осадное вооружение.

21). Дадим оркам четыре гигантские катапульты. Будут швырять кувшины с горящей смолой и увесистые камни.

22). А как орки собрались попасть в город? Пусть будет огромный таран. Толкать и защищать его будут те самые огры из центра второй линии, а чтоб его не сломали раньше времени пушки, накроем все это дело шаманским колдовством. А самих шаманов, также как и магов, распределим по всему войску.

Теперь вторая часть нашего планирования, мы будем дорисовывать стрелочки движения нашим армиям, выполнять маневры и высчитывать результат боя.

Для того чтоб правильно все рассчитать – держим в уме нехитрые правила:

● Тяжелая кавалерия и большие животные бьют всю пехоту и существ легче себя. Их могут побить им подобные либо большим количеством, либо при помощи стрелков и ловушек/хитростей.

● Средняя кавалерия бьет легкую и среднюю пехоту, а также легкую конницу. Их могут подавить пехотинцы с копьями и пиками либо равносильная кавалерия и стрелки.

● Легкая конница не суется в плотные ряды врагов, а в основном атакует легкобронированные цели или отступающих. Их могут побить и средние войска без копий (правда, с большими потерями).

● Тяжелая пехота бьет все, что легче себя, даже конницу. Им противостоят лишь тяжёлая кавалерия или пехота, а также численный перевес. Не забываем про ловушки и стрелков.

● Средняя пехота, в зависимости от экипировки, может противостоять практически всем, но будет нести потери, если враг лучше снаряжен. Несут потери от стрелков.

● Легкая пехота – проиграет всем, кто хоть немного превосходит их. Всегда требует прикрытия или численного перевеса. Несут потери от стрелков. Обычно сражаются с себе подобными или сдерживают определённые отряды врага, пока идет маневр.

● Стрелков бьют все, кто до них доберется, а пока этого не произошло – издеваются над ними, но опасаются таких же стрелков.

● Артиллерия, в зависимости от концентрации огня, может уничтожить целые подразделения одним махом, но беззащитна в ближнем бою.

Фантазийная битва: маневры

Расчет плана происходит примерно таким образом:

Батальная сцена это что. k7zQllZenVg. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-k7zQllZenVg. картинка Батальная сцена это что. картинка k7zQllZenVg.

Батальная сцена это что. NEgWOiWlSiQ. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-NEgWOiWlSiQ. картинка Батальная сцена это что. картинка NEgWOiWlSiQ.

Вот примерно так будет выглядеть у нас поле боя. Куча всяких движений, и при этом почти все – одновременно. Стоит помнить, что зачеркнутые отряды не совсем пропали с поля боя, какие-то редкие группки или единичные герои все же будут, их тоже можно использовать в истории.

Не пугайтесь значков и стрелочек, на самом деле, ваша фантазия за пять минут все расставит по своим местам.

И как же теперь это все описать?

Теперь приступим к самому интересному – описанию битвы. Для начала нам нужно выбрать способ описания.

Я, конечно, немного слукавил, начинать всегда придется с истории, которая приведет к этому сражению, и способ описания будет определяться исключительно из того, от какого лица вы поведете повествование (подробней о лицах в рассказах можно узнать тут). Поэтому я расскажу о трех способах описания, а вы уже выберете тот, который лучше всего подходит к вашей истории.

Начнем с самого простого способа, назовем его: «Рассказчик». Прост он потому, что некто (участник, наблюдатель, сказитель) поведает историю о каком-либо сражении.

● В этом случаем множество описаний будут чисто субъективными и односторонними. Многие слова могут не соответствовать правде либо ее искажать.

● Описывать подробно расположения войск вам необязательно, тут многое списывается на отношение и знания самого говорящего.

● Стоит помнить, в таком стиле повествования всегда будут восхваления/порицание и преувеличения. Рассказчик будет хвалить богов, вождей, генералов, правителей (или ругать их), гордиться своими соотечественниками и ненавидеть противника (приписывать им всякие козни, граничащие с глупостью и бесчестием).

● Сражение будет насыщено множеством пояснений того, как его воспринимает сам говорящий, а также сравнений и простых метафор.

● Такой рассказ легче всего подогнать под любую историю.

● Описать весь бой сразу – невозможно. Рассказчик поможет автору передать самое важное для истории, сосредоточиться на главном.

. Хватит кричать: «Хэз расскажи! Хэз расскажи!» Я вместо бесплатного сказителя должен работать?

А. Ну так сразу бы налили, а потом бы и просили.

Так вот, много лет назад прежний Вождь, да пребудет он в чертогах предков и не стыдится наших деяний, водил нас на гномов.

Гномы – это такой народ, живет в горах и добывает драгоценности. Они, как и люди, такие же ничтожные, так еще и коротышки. В общем, слабаки, но зато их много, очень много, и еще у них механизмы железные есть. Но это не остановило нашего Вождя, и привел он нас к вратам их самого большого города. Ох, и повеселились мы тогда! Э-м. потом об этом.

Пришли мы, значит, к их городу, – я тогда в «избранных» уже ходил, нам лучшие доспехи давали. Поставил нас вождь в центр, – «избранных» в смысле, чтобы мы путь тарану проложили. А по правую и левую руку от нас берсеркеров выставил и позади еще огров, десятка два. Ну, чтобы нам помогали.

Шаманы в пляс пустились, заклинания творят. Где-то на флангах волки воют и ящеры шумят. Да, мы тогда взяли с собой трех ящерок – так гномов ведь много было, а этих проглотов фиг накормишь, если в бой не взять.

Стоим мы, а вокруг туман – густой-густой, горы не видно, только горн вражеский слышен. Готовятся встретить нас. Хе-хе.

Тут туман стал рассеиваться, и барабаны в бой нас позвали. Ящеры сразу вперед ушли, панику среди врагов наводить, а за ними гоблины ускакали. Пользы от них нет, но Вождь считал, что пара лишних «бум-бумов» в рядах врагов не повредит. Конечно, он же Вождь – ему видней.

Второй способ: «Участник». В этом случае повествование будет идти от одного конкретного персонажа или нескольких героев, находящихся в пылу сражения. Здесь преимущественно ведем описания от первого или третьего лица (третье лицо чётко приковано к персонажу). Писать от второго лица будет очень затруднительно.

● Главное – помнить, что описывать следует только то, что видит и знает ваш персонаж.

● Поэтому те действия, которые происходят далеко или за какими-либо препятствиями описывать не надо. О них можно рассказать после битвы или во время передышки, если они имеют какое-либо значение в истории.

● Не стоит забывать о характере персонажа, при таком описании он будет раскрываться как негде ярко. Труслив, храбр, глуп или сообразителен – это все будет видно.

● Уделите побольше внимания действиям и поступкам участника. В сражении очень легко будет «выковать» героя или сломать его (зависимости от вашей задумки).

● Помните, что эмоциональная составляющая этого способа будет перекрывать общую действительность битвы, не пытайтесь описывать то, что не будет влиять на внутренний мир героя.

. Ар-р-р. Мрак! Кровь и Ярость! Чтоб этих бородатых недоростков! Вот я счас доберусь до них!

– Хэз! Придурок! Строй держи!

Да, командир прав! Нельзя уподобляться берсеркерам. Вон без приказа весь правый фланг попер холм штурмовать. А там стрелки и еще эти, грохочущие штуки! Куда Вождь смотрит. Хотя, может, он на это и рассчитывал? Ладно, ему видней. Надо сосредоточиться и не сбивать дыхание.

Как эти недомерки вообще могут сопротивляться? Едва наскребли солдат для боя, а возомнили себя непобедимыми! Ну и что, что их механические стражи пока умудряются Ящеров сдерживать. Ну и что, что их пехота рвется нам на перехват. Это не поможет! Да! Орду не остановить!

Командир добр. Прям не верится, что орк. Да этих жалких гоблинов нужно было затоптать вместе с врагами, а не давать им возможность уйти. От них никакой пользы! Сказали ведь, чтобы разделались с врагом, а с ними самими разделались, как с кроликами.

Ар-р-р. Мрак и Тьма. Больно!

– Когда шаманы заткнут этих магов?!

– Хэз не вопи, а беги!

– Да бегу я! Но если так дальше пойдет, то не добежит никто!

– Если не заткнешься, то ты точно не добежишь! Подумаешь, зацепило осколком ледяного заклинания! «Избранный» – не претворяйся гоблином!

Как всегда! Лучших в самое пекло сунули! Вот сейчас еще черные трубы над воротами плюнут огнем и отправят нас к предкам.

Третий способ самый масштабный и требовательный к знаниям автора: «Наблюдатель». Это своего рода созерцание всего поля боя и, соответственно, его описания, причем максимально точное.

● Здесь мы редко привязываемся к одному персонажу и можем беспристрастно описывать весь бедлам, что творится на «полянке».

● Лучше всего описывать это от третьего лица, такого всевидящего ока – знающего все. Но это не значит, что другие лица не подойдут.

● Зрителем может быть кто угодно и наблюдать со стороны, во сне или видении. Только в этом случае вы приковываете себя к определённой точке, с которой и будете обозревать.

● В этом способе самыми главными сторонами становятся зрелищность и точность описаний. Метафоры, сравнения и метонимии будут лучшими вашими помощниками. Кладем перед собой наш рисунок и описываем битву в свое удовольствие.

Батальная сцена это что. cCtglyS39fs. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-cCtglyS39fs. картинка Батальная сцена это что. картинка cCtglyS39fs.

Хез снова выругался, уставившись себе под ноги. Точнее туда, где они должны были быть. Он стоял, а вернее висел над полем боя, не чувствуя ни боли, ни страха. Он вообще ничего не ощущал, даже собственного тела, лишь недоумение и любопытство.

Вот обезумевшие берсеркеры пытаются взобраться на этот треклятый холм правого фланга. Атака уже давно захлебнулась, даже волчьи наездники не помогли. Плотный огонь из укрытий и ловушки сделали свое черное дело. Но эти одержимые берсеркеры все продолжают лезть, вместо того чтобы отойти для перегруппировки. Они умирают там, даже не зная, что отряд крысюков уже переплыл реку и вот-вот нападёт на обороняющихся со спины.

Слева все тоже не так радужно. Призрачный, затянутым не рассеивающимся туманом холм оказался ловушкой. Оба отряда наездников, даже тот, что был спрятан в лесу, были уничтожены беспрерывной стрельбой каких-то громоздких механизмов. Хорошо, что они не достали до центра.

Хэз вздохнул, он подумал, что вздохнул, и обратил свое внимание туда, где лежало его тело. Еще живое, но уже не боеспособное. Там продолжали биться избранные, сдерживая тяжелую пехоту гномов.

Орки из подкрепления прорвались к стрелкам и с легкостью оттеснили тех от ворот.

Разорванная надвое Ящерица, из последних сил, вцепилась в ногу единственному оставшемуся в бою механическому доспеху. Это предсмертная хватка сдерживала его, не давая ринуться на перехват тарана. Хотя, он бы все равно не успел. Огры с легкостью пробились сквозь отчаянно дерущиеся ряды защитников, будто ворота никто и не охранял.

Не бойтесь если в процессе описания, вы не обхватили все спланированные действия или отряды. О них можно упомянуть вскользь, или вовсе забыть. В зависимости от того, как вы описывали ваше сражение. Главное общий результат и целостность картинки вокруг главного героя.

После боя

Батальная сцена это что. OGrTv3HkJaE. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-OGrTv3HkJaE. картинка Батальная сцена это что. картинка OGrTv3HkJaE.

Еще мне бы хотелось рассказать о том, что происходило на полях сражений после боя. В фильмах или книгах это опускают или переиначивают до нелогичности. Но всё-таки стоит знать, что там творилось на самом деле и что можно использовать в сюжете.

Итак, отгремело сражение, победители преследуют отступающих или перегруппировываются у лагеря (а если это штурм города, то зачищают, чтоб обезопасить район, и заодно грабят, снимают накопленный стресс на побеждённых). И, как многие полагают, убитые продолжают лежать на поле брани. Отчасти это правда, но только до тех пор, пока не придут похоронные бригады. Это люди из обозного сопровождения и/или ополчение победителя. Оставить все без захоронения – нельзя, можно вызвать глобальную эпидемию.

Помимо мертвецов, на поле боя могли быть и раненые, и просто те, кто в беспамятстве. Чужаков, кто был ранен не сильно, брали в плен, остальных добивали. Часто этот акт милосердия объединяли с посвящением молодых. То есть молодые воины, добивая врагов, учились жестокости, непоколебимости в бою. Своих раненых забирали в лазарет, и уже доктор решал, кого лечить, а кому прекращать мучения кардинально (иногда врач мог быть и на самом поле боя и решения принимать там же).

Жители, чьи поселения были недалеко от места схватки, частенько мародерствовали, пока похоронные бригады не добрались до всех. За подобное убивали, но во время войны голодных крестьян это не останавливало.

Забудьте про огромные поля мертвых, которые в доспехах гниют под солнышком. Это невероятная редкость. Полководец мог отдать приказ преследовать врага и бросить добычу только в крайнем случае. Но даже местные обобрали бы все, что могли. Исключения, конечно, бывают, но это действительно исключения.

Памятка автору

А теперь подведем итоги. Вряд ли у вас будет время поминутно заглядывать в статью, соберем некоторые правила вот в такую памятку:

2. Выбираем стратегию и тактику, подходящую для данного времени.

3. Помним о классическом построении: линия пехоты, на флангах кавалерия, вторая линия пехоты – подкрепление, и стрелки перед строем, которые уходят в тыл после того, как враг приблизился.

4. Определяем армию: пехоту, кавалерию, особые отряды, отряды разведки, службы-обозы

5. Распределяем войска, понимая их назначение, если нужно – даем названия отрядов, имена командиров и придумываем способы связи: звуковые сигналы и прочее.

6. Учитываем природную специфику местности.

7. Учитываем погодные условия.

8. Рисуем для себя примерную карту расстановки войск.

9. Показываем стрелочками на карте маневры: атаки, защиту, смешанные бои и прочее.

10. Обозначаем крестиками выведенные из строя части и отряды.

11. Выбираем, от чьего лица будем описывать битву: рассказчика, участника или наблюдателя.

12. Не забываем про сами действия и эмоциональный фон.

13. Понимаем, что битва когда-нибудь закончится, а ваше произведение – нет, и нужно что-то делать со всем этим безобразием.

14. Помним, что описание битвы – это только часть вашей истории, и главные в ней – ваши герои.

15. Набираемся терпения и стараемся получить удовольствие от того, что сотворили, тогда и читатель с интересом окунется в мир ваших героев.

Вот теперь можно выпить за победу.

Батальная сцена это что. slOs1vD8Oc4. Батальная сцена это что фото. Батальная сцена это что-slOs1vD8Oc4. картинка Батальная сцена это что. картинка slOs1vD8Oc4.

Батальные сцены: основные ошибки

Теперь о щитах: это тоже куски металла, часто ещё более массивные, чем мечи. Деревянные щиты легче, но их запросто можно прорубить топором или булавой. Обычно щиты бывают круглыми, прямоугольными и треугольными; реже встречаются овальные, миндалевидные, прямоугольные с закруглением или заострением внизу. По размерам щиты делятся на маленькие (обычно круглые, около полуметра в диаметре и по весу до двух килограмм), средние (миндалевидные или овальные, весом до десяти килограмм) и большие (прямоугольные, тяжелые, предназначенные только для того, чтобы прятаться за ними). На лицевой стороне рисуется фамильный символ или герб ордена. При составлении фамильного символа рыцарь обычно объединяет гербы знатных родителей. Геральдика на снаряжении использовалась для того, чтобы различать рыцарей, ведь в доспехах это трудно сделать.

Что касается доспехов: разрисовывать нагрудник во все цвета радуги нелепо, а носить как повседневную одежду – нереально. Во-первых, броня не из шелка шита, поэтому на голое тело не надевается. В крайнем случае, под металлический нагрудник надевают дублет с кольчужными накладками. К тому же, любые доспехи не легче мечей, носить их постоянно невозможно: тот же нагрудник сколько весит, прибавьте набедренники, наколенники, наплечники, шлем – и все это из металла! Не стоит забывать, что доспехи в первую очередь предназначены для того, чтобы защищать, а не красоваться перед остальными воинами, поэтому добавлять перья, цветы и узоры не рекомендуется.

Вторая ошибка: неправильный шаблон

«Я ударил, она отразила, я упал, мне больно, она замахнулась…» – такое описание встречается довольно часто, и читатель не понимает, кто ударил, кто промазал, а кто пострадал. Нет никаких эмоций, чувств, мыслей – сплошной сухой текст. Хотя грешить переизбытком мыслей и чувств тоже нельзя – философствовать во время боя некогда. Обычно эти ошибки допускаются из-за того, что автор не испытывал подобных ощущений (не каждый день дерешься с мечом или шпагой в средневековых доспехах), старается их миновать поскорее, поэтому и выходит серо. Конечно, фантазировать тоже не желательно, потому что найдется хотя бы один читатель, который напишет: «А вот на самом деле всё не так…». И что делать? Сочинять и надеяться, что придуманные эмоции не разойдутся с реальными, или пропустить батальную сцену вовсе, упомянув о ней как бы мельком в одном абзаце? Для кого-то существует и третий вариант: автор, который совершенно не умеет описывать подобные сцены, лезет в чужие работы и списывает оттуда всё, что ему нужно. Впоследствии такие же авторы списывают уже у него, отчего появляются шаблоны, по которым и описывается бой. Причем многие даже уверены, что это все является правдой, и советоваться с теми, кто хотя бы в трактирной драке участвовал, почти никто не хочет. А если автор еще и насмотрелся каких-нибудь боевиков…

Сейчас все почему-то уверены, что в первом же бою все молодые и неопытные воины становятся героями, старики ходят в бой как за хлебом: спокойно, без волнений и страха, а те, кто знает ведение боя лишь в теории, успешно «кладут на лопатки» чуть ли не легион. Главные герои обычно лезут в самое пекло, но оттуда выходят с легкими ранениями, будто чувствуя, что автор их любит и ни за что в середине книги не убьет.

Начнем с того, что если даже отлично знать теорию, на практике все по-другому. Возьмем, к примеру, театр: как бы начинающий актер не репетировал, выйдя на сцену, он увидит зал со зрителями, начнёт волноваться, и вся теория забудется, как и движения, слова, интонация. «Первый блин комом», как говорится. Понятное дело, во второй, третий, пятый, десятый раз гораздо проще, но на это всё нужно время. То же самое касается молодых воинов, которые почему-то убивают главного антагониста без малейших усилий.

Храбрые опытные воины на самом деле тоже чувствуют страх и волнение, как и любой здравомыслящий человек, который хочет жить. Даже если воин уверен в победе, он все равно будет испытывать легкий страх.

Третья ошибка: Отсутствие рисунка

Теперь поговорим о местности, где эти звуки-чувства будут уместны. Согласитесь, указывать запах перегара посреди поля или описывать дождь в трактире неуместно, разве что мельком упомянуть капли, которые барабанят по подоконнику. Каждое следующее ощущение должно подстраиваться под предыдущее, дабы избежать абсурда.

Описание местности должно быть таким же реальным, как и сам бой. Если это лес, опишите шум листвы, треск веток под ногами, запах мха и коры. Если это поле, расскажите читателю о шорохе травы, о небе, о ветре. А если Вы пишете о морском побережье, «нарисуйте» волны, камни или песок, добавьте звуки воды и соленый запах. Только сильно не увлекайтесь, воин пришёл на сражение, а не в музей. Описания природы лучше поставить в начале боя или после. И перед смертью героя упомяните впечатления последних мгновений жизни…

Здесь же хочется добавить, что нельзя забывать об особенностях рельефа. Если это холмистое поле с оврагами – туда не пустишь конных воинов, которым легче на равнине, зато в самых неожиданных местах можно расположить лучников, копьеносцев, воинов с пращами, драконов, пушки…

Если речь идёт о морском сражении – можно вначале показать, как один корабль догоняет другой, как идёт игра с постоянной сменой штурма… А потом, в зависимости от эпохи – можно сцепить два корабля абордажными крючьями, чтобы образовать одно поле – и уже будет «бой с препятствиями»: борта кораблей, канаты, трапы…

А ещё есть воздушный бой! Маневрирование вертолётов в воздухе, прицелы пушек… Не забыть бы про ветер, шум двигателей, высоту… Воздушные ямы, ударные волны, предваряющие грохот вспышки. Перепад давления, холод высоты, отдача орудийных выстрелов.

А космические корабли, которые тоже участвуют в войнах? Огромные, скрытые под слоями щитов базы и маневренные крохотные шаттлы. Здесь можно рассказать о квантовом и гравитационном оружии, которое работает и в вакууме (обычное в космосе действовать не будет), о метеоритных дождях, о созданных для действий в критических внешних условиях киборгах и роботах, о далёких звёздах… Вроде бы война – совсем грустная и отвратительная вещь – а сколько, оказывается, красоты можно найти даже в ней…

Четвертая ошибка: боль, усталость, раны

Обычно о боли забывают. Точнее, о боли главного героя, который тоже человек (эльф, гном и так далее). Его ударили в плечо, а он даже не почувствовал. То ли автор просто забывает описать боль, то ли, опять же, просто не знает, как это сделать.

Но здесь тоже есть исключение: состояние аффекта в самых критических ситуациях, когда тело работает на пределе своих сил, ломая самое себя, состояние берсерка. Известен, например, случай, когда мать, на ногу ребёнка которого чуть не наехала машина, просто приподняла автомобиль за покрышку и отодвинула. Машина от толчка остановилась, а мать так и не смогла рассказать, как она это сделала…

– Дин, не бей меня, не знаю источника этой истории. Нам на психологии рассказывали…

– Не бью, Наташа, мне просто Эдвард Каллен вспомнился.

– Ложь, прикрытая аффектом? Да, этим действительно может воспользоваться кто-то сильный. Кто-то о-очень сильный….

Но такое бывает очень и очень редко, лишь когда герою действительно есть, за что бороться. Собственная жизнь, как показывает практика, к этому не относится.

Пятая ошибка: животные

Хотелось бы напомнить, что иногда в битвах участвуют и животные (чаще всего это лошади, но бывают и боевые слоны, и прочие драконы-верблюды-пауки, и так далее). Так вот, их тоже необходимо одевать в доспехи, и, так же как и у людей, такие доспехи ни в коем случае не одеваются на голое тело, без попоны. К ней можно добавить специальную шапочку и… гетры. А уже потом рядить животное в кольчужную попону, сбрую, наколенные щитки, шлем, седло…

Стоит отметить, что если воины останавливаются на ночлег, то им с животных необходимо весь металлолом снять, шкуры их протереть, сверху сухое покрывало или ещё одну попону накинуть, если на улице холодно. А с утра заново всё снаряжение прилаживать…

И, да: животные тоже устают, поэтому круглосуточная езда в седле неделю подряд, которая иногда встречается в книгах – утопия. Да, персонаж может ухитриться как-то заснуть в седле – но лошадке же тоже отдых нужен, она не железная. И не забываем менять подковы!

– Наташа, но лошадям ещё необходима и пища.

– Чем же они питаются?

– Они травоядны – питаются сеном, овсом, ячменем, некоторыми фруктами, овощами и крупами.

– А если этих продуктов с собой нет?

– Нужно всегда носить с собой хоть что-нибудь из еды для животных так же, как персонажи носят еду для себя.

А еще необходимо правильно описывать животное: к примеру, масть нашего коня. Вороной – полностью черного цвета. Гнедой – обладатель черной гривы, а корпус животного может быть разнообразных оттенков: от огненно-рыжего до почти черного. Рыжая лошадь похожа на гнедую рыжего оттенка за исключением гривы – она такого же цвета, как и корпус. Белая лошадь на самом деле относится к породе светло-серых лошадей. Также является множество оттенков, примесей, гибридов и более редких мастей лошадей, таких как бурые, каурые, изабелловые, соловые, чубарые и т.д. Подробнее о них можно прочитать в разнообразных специальных источниках. Очень неплохо знать наименование разных частей тела животного, а также его повадки и особенности.

Подводим итоги:

2. Не забывайте о том, что человек помимо адреналина в бою может чувствовать усталость, боль, страх, голод и т.д.

3. «Рисуйте» происходящее. Не пишите одни только действия, забывая о фоне. Фон помогает поверить читателю в то, что Вы пишите, и перенестись прямо в гущу событий.

4. Помните, что животные не только являются средством передвижения, а и живыми существами, за которыми нужно ухаживать.

И совсем редкий случай: иногда два противника, поняв, что они равны по силе физической и духовной, могут разойтись мирно и чуть ли не стать друзьями. Просто потому, что их силы равны, а опыта хватит на то, чтобы оценить с одного взгляда друг друга. Но это – ещё одно исключение, до которого даже Мэри Сью расти и расти…

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *