Барабан что где когда
Шаблон презентации к игре «Что? Где? Когда?»
по работе с шаблоном «Что? Где? Когда?»
Слайд 2. Ведущий объявляет тему игры, представляет команду знатоков (по щелчку мыши звучит музыка, щелчок мыши на экране появляются фамилии знатоков, щелчок мыши – появятся фамилии авторов вопросов).
Слайд 4. Игровое поле
По щелчку мыши на фоне музыки вращается стрелка. Переход на вопрос по таблице справа. Музыкальная пауза – щелчок мышью по скрипичному ключу.
Последовательность вопросов:12, 5, 11,3,6,9,2,10,8,7,4,1
Слайд 6-29 – вопросы-ответы
По щелчку мыши появятся песочные часы. Для их запуска щелкаем по ним, по истечении 1 мин звучит гонг.
Переход на слайд с ответом по щелчку мыши.
Переход на следующий слайд по стрелке справа.
По щелчку по кнопке «знатоки»(«зрители») меняем счет игры. Счет до 6 очков.
По щелчку по стрелке переход на игровое поле (слайд 4).
По щелчку по управляющей кнопке «в конец» осуществляется переход на слайд 31.
По щелчку по значку звучит музыка.
Если необходимо, вставляете музыку. Переход на игровое поле по стрелке.
Звуки и музыка из телепередачи «Что? Где? Когда?» скачать и слушать онлайн
[1,34 Mb] (cкачиваний: 45896). Тип файла: mp3.
Звук крутящегося волчка (когда крутят барабан, похожий на ржание лошади)
[676,13 Kb] (cкачиваний: 37896). Тип файла: mp3.
Звук волчка в Что? Где? Когда? без ржания лошади
[3,03 Mb] (cкачиваний: 12810). Тип файла: mp3.
Мелодия, которую включают, когда выносят черный ящик или другой предмет в «Что? Где? Когда?»
[494,13 Kb] (cкачиваний: 35129). Тип файла: mp3.
Звук паузы (1-ый вариант)
[724,13 Kb] (cкачиваний: 14957). Тип файла: mp3.
Вариант с паузой номер 2
[836,13 Kb] (cкачиваний: 8996). Тип файла: mp3.
[760,13 Kb] (cкачиваний: 9849). Тип файла: mp3.
А это музыку ставили, когда знатоки угадывали ответ
[560,12 Kb] (cкачиваний: 11045). Тип файла: mp3.
Музыку, которую ставят, когда есть победители в игре
[1,9 Mb] (cкачиваний: 14558). Тип файла: mp3.
Звук «чайной паузы» в «Что? Где? Когда?»
[680,87 Kb] (cкачиваний: 5195). Тип файла: mp3.
Заключительная музыка (вариант 1)
[2,42 Mb] (cкачиваний: 12702). Тип файла: mp3.
Звук старой заставки в передаче «Что? Где? Когда?»
[247,75 Kb] (cкачиваний: 3452). Тип файла: mp3.
Чуть новее звук Интро (ставили в 2001-2005)
[287,75 Kb] (cкачиваний: 2368). Тип файла: mp3.
Музыкальное лого «Что? Где? Когда?» с 2013 года
[617,97 Kb] (cкачиваний: 3057). Тип файла: mp3.
А эту музыку иногда ставили между раундами в старых выпусках телешоу
[3,04 Mb] (cкачиваний: 5765). Тип файла: mp3.
Музыку, которую включали, когда представляли игроков и ведущего (также объявление приза Суперблица)
[10,87 Mb] (cкачиваний: 7008). Тип файла: mp3.
[4,95 Mb] (cкачиваний: 4460). Тип файла: mp3.
Музыку, которую иногда включали при окончании игры
[1,9 Mb] (cкачиваний: 5530). Тип файла: mp3.
Звук гонга в шоу «Что? Где? Когда?»
[149,7 Kb] (cкачиваний: 10636). Тип файла: mp3.
[73,25 Kb] (cкачиваний: 8959). Тип файла: mp3.
Звук другого гонга в телепередаче «Что? Где? Когда?»
[67,25 Kb] (cкачиваний: 2549). Тип файла: mp3.
Музыка, которую ставили, когда знатоки ответили не правильно
[836,13 Kb] (cкачиваний: 4517). Тип файла: mp3.
Мелодия неправильного ответа в «Что? Где? Когда?»
[309,14 Kb] (cкачиваний: 4746). Тип файла: mp3.
Есть еще третий вариант с неверным ответом
[1,15 Mb] (cкачиваний: 2751). Тип файла: mp3.
Голос ведущего, который объявляет, что сейчас будет «правильный ответ»
[37,55 Kb] (cкачиваний: 6303). Тип файла: mp3.
Музыка с совой (ставили в конце с титрами)
[528,13 Kb] (cкачиваний: 3986). Тип файла: mp3.
Раунд 1 закончился
[560,12 Kb] (cкачиваний: 2523). Тип файла: mp3.
[619,27 Kb] (cкачиваний: 2096). Тип файла: mp3.
Сейчас будет раунд 3
[880,31 Kb] (cкачиваний: 2509). Тип файла: mp3.
Звук начала отсчета времени в передаче на ТВ «Что? Где? Когда?»
[18,05 Kb] (cкачиваний: 7230). Тип файла: mp3.
Звук первого сигнала, который оповещает что скоро время закончится
[16,42 Kb] (cкачиваний: 4694). Тип файла: mp3.
Звук конца минуты обсуждения
[18,87 Kb] (cкачиваний: 5525). Тип файла: mp3.
Фанфары из Что? Где? Когда?
[281,15 Kb] (cкачиваний: 3373). Тип файла: mp3.
[138,52 Kb] (cкачиваний: 3829). Тип файла: mp3.
Голос ведущего из «Что? Где? Когда?» (Внимание, вопрос)
[14,48 Kb] (cкачиваний: 4369). Тип файла: mp3.
Музыка правильного ответа знатоков в телевизионной передаче «Что? Где? Когда?»
[724,13 Kb] (cкачиваний: 3642). Тип файла: mp3.
Правильный ответ (версия 2)
[870,13 Kb] (cкачиваний: 2409). Тип файла: mp3.
Верный ответ №3 в передаче «Что? Где? Когда?»
[760,13 Kb] (cкачиваний: 2312). Тип файла: mp3.
Выпало на барабане «Зеро»
[243,17 Kb] (cкачиваний: 2276). Тип файла: mp3.
Еще вариант с музыкой, которую ставили, если выпало «зеро»
[7,19 Mb] (cкачиваний: 1926). Тип файла: mp3.
Объявление телезрителей (вариант 1)
[868,62 Kb] (cкачиваний: 1050). Тип файла: mp3.
[1,45 Mb] (cкачиваний: 1690). Тип файла: mp3.
Однажды ставили эту музыку во время титров по окончании финала
[6,66 Mb] (cкачиваний: 738). Тип файла: mp3.
Вот еще музыка, кому нужна
[2,74 Mb] (cкачиваний: 1642). Тип файла: mp3.
Звук «гудения» в самом начале игры
[510,19 Kb] (cкачиваний: 1017). Тип файла: mp3.
А еще эту музыку ставили между раундами
[9,94 Mb] (cкачиваний: 796). Тип файла: mp3.
Музыка, под которую знатоки танцевали хоровод вокруг ёлки в новогодних выпусках
[9,58 Mb] (cкачиваний: 883). Тип файла: mp3.
Было такое, что вставляли эту музыку между раундами
[8,42 Mb] (cкачиваний: 1623). Тип файла: mp3.
Ну эту тоже вы знаете
[10,86 Mb] (cкачиваний: 1967). Тип файла: mp3.
Вот еще такое бывало между раундами
[2,97 Mb] (cкачиваний: 1209). Тип файла: mp3.
[3,47 Mb] (cкачиваний: 829). Тип файла: mp3.
Музыка из 13-го сектора
[1013,23 Kb] (cкачиваний: 1371). Тип файла: mp3.
Это уж вообще из выпуска 1997 года
[2,54 Mb] (cкачиваний: 712). Тип файла: mp3.
В далеком 1991 году в зимних играх ставили вот эту музыку
[9,76 Mb] (cкачиваний: 863). Тип файла: mp3.
Звук вручения бриллиантовой совы (вырезано из выпуска)
[897,43 Kb] (cкачиваний: 1081). Тип файла: mp3.
Музыка, которая играла во время вручения бриллиантовой совы
[505,94 Kb] (cкачиваний: 1749). Тип файла: mp3.
И еще эту музыку ставили между раундами
[11,65 Mb] (cкачиваний: 1196). Тип файла: mp3.
Вот еще такой вариант, вдруг кому нужен
[8,55 Mb] (cкачиваний: 1056). Тип файла: mp3.
А может вы ищете «остров невезения»
[1,28 Mb] (cкачиваний: 1549). Тип файла: mp3.
Эту музыку ставили в более новых выпусках
[2,98 Mb] (cкачиваний: 1064). Тип файла: mp3.
Скоро мы закончим, не переживайте
[5,28 Mb] (cкачиваний: 1169). Тип файла: mp3.
Вот еще из современного есть такая музыка
Вас это может заинтересовать:
Цитата по теме:
„Побеждает тот, кто желает победы чуть больше.“
— Андрей Козлов
Все звуки » Звуки и музыка из телепередач » Звуки и музыка из телепередачи «Что? Где? Когда?»
Игра-викторина Что? Где? Когда?
В данной презентации представлена игра «Что? Где? Когда», для её начала необходимо на слайде №2 нажать на стрелку барабана, она остановится на определенном числе, это число является номером вопроса. Справа нажимаете на данное число, и выходит слайд с этим вопросом, по клику мышки появляется вопрос, затем необходимо нажать на песочные часы и пойдет отчисление времени, далее при нажатии слова «ответ», появляется правильный ответ. Чтобы вернуться обратно к барабану, необходимо нажать на домик в правом нижнем углу.
Просмотр содержимого документа
«Игра-викторина Что? Где? Когда?»
Муниципальное общеобразовательное учреждение
«Лицей №4 Красноармейского района Волгограда»
Авторы: Филатова Елена Анатольевна,
Журавлева Наталья Владимировна,
Алышева Инна Валентиновна
Хахалева Наталья Сергеевна.
Корова и кресло, курица и циркуль. Что общего у каждой пары?
Семь сестер находятся на даче, где каждая занята каким-то делом:
А чем занимается седьмая сестра?
Она играет в шахматы, т.к. для этой игры нужны два игрока
Назовите дорожные знаки:
Это могучее дерево называют «прадед прадедов». А форменную фуражку лесничего украшает кокарда в виде его листа. Что это за дерево?
Желтая трава, которую любят все дети.
Какое произведение о кошках может послужить яркой рекламой «Береги свой дом»?
Назовите лишнее слово в каждой строчке:
Водитель, шипеть, горевать.
То, что лежит в черном ящике, очень талантливый юноша, который придумал гончарный круг, первую в мире пилу. Под пеплом Помпеи археологи обнаружили много таких предметов, изготовленных из бронзы. В нашей стране это было обнаружено при раскопках в Нижнем Новгороде. В Древней Греции умение пользоваться этим предметом считалось верхом совершенства, а уж решать задачи с его помощью – признаком высокого положения в обществе и высокого ума. Это предмет не заменим в архитектуре и строительстве. За многие сотни лет конструкция этого предмета не изменилась. В настоящее время им умеет пользоваться любой школьник. Вопрос: Что находится в черном ящике?
Подбери слова, противоположные по значению.
Жара-холод, чистота-грязь, весело-грустно, белый – черный.
Кто в европейских мифах соответствует нашему мужичку-с-ноготок?
Парикмахер, заморозить, домашнее задание
Что тяжелее: 1 килограмм ваты или 1 килограмм железа?
Шаблон интерактивной игры «Что? Где? Когда?»
Автор: Ушакова Ольга Анатольевна,
учитель математики МБОУ «Серетинская ООШ
Яковлевского района Белгородской области»
Методическое описание интерактивного плаката
Интерактивный плакат создан для проведения с учащимися игры по аналогии с телевизионной версией игры «Что? Где? Когда?».
Рекомендации по установке программы:
Папку с игрой нужно извлечь из архива, сохранить на компьютере и запустить файл презентации «Что_Где_Когда» на демонстрацию. При копировании игры все звуковые файлы должны оставаться в папке с файлом презентации и носить те же имена.
Возраст учащихся: 5-9 классы
методы и приёмы работы, использованные в ходе игры: игровой, наглядный, командный;
оборудование, необходимое для проведения игры: компьютер, проектор с экраном, акустические колонки;
содержание использованного материала (фрагменты речи ведущего или полный текст материала): ресурс разработан таким образом, что ведущий только обеспечивает своевременное управление кнопками на экране и организует подсчет количества правильных ответов команды игроков;
Сценарий проведения игры:
В секторе «12»-вопрос из зрительного зала или от учителя экспромтом.
Капитан команды один раз за игру может выбрать «Музыкальную паузу», кликнув по знаку скрипичного ключа, после появления вопроса, но перед запуском таймера на обсуждение и тогда команда не отвечает на сыгравший вопрос, а слушает музыкальный номер, подготовленный заранее ведущим.
Игрокам после того, как прозвучал вопрос, дается 1 минута на обдумывание правильного ответа, после гонга один из игроков должен произнести ответ. В случае правильного ответа 1 очко присуждается знатокам, в обратном случае — 1 очко на счёт клуба. Игра идёт до 6 очков.
Работа со слайдами:
Первый слайд презентации содержит информацию о теме игры или занятия
Второй слайд содержит краткую информацию по правилам игры.
Последний слайд содержит информацию о ресурсах, использованных при разработке интерактивного плаката (этот слайд скрыт и в показе не участвует)
Сама игра начинается с третьего слайда презентации. Все слайды выполнены по одному шаблону, что облегчает внесение тематических вопросов в шаблон и управление ходом игры. Каждый слайд закрыт от выполнения действия по щелчку на рабочем поле и управляется только триггерами и гиперссылками по активным кнопкам. Музыкальное оформление работает полностью автоматически. (презентация включает в себя 7 треков, используемых в телевизионной версии игры, взятых с официального сайта программы [3] )
Описание управляющих элементов для всех игровых слайдов (с 3 по 13):
Раунд начинается с вращения волчка, который запускается кликом по игровому столу. Далее анимация переносит сыгравший конверт и открывает вопрос, вложенный в него. Ведущий читает вопрос вслух. Если команда после прочтения ведущим вопроса не выбирает музыкальную паузу, то объявляется начало обсуждения и кнопкой ВРЕМЯ запускается таймер на 60 секунд. С этого момента команда игроков переходит к обсуждению вопроса. Через 60 секунд раздается звук гонга. При досрочном ответе эта же кнопка ВРЕМЯ останавливает таймер. Для проверки правильности ответа, данного командой, нужно ДВАЖДЫ кликнуть на кнопку ОТВЕТ, сравнить и оценить результат. По гиперссылке, расположенной в правом нижнем углу осуществляется переход в следующий раунд. Начиная с 6-го раунда, счет может стать финальным, так как игра идет до 6 очков, поэтому начиная с 6-го раунда кроме гиперссылки «Следующий раунд», предусмотрена гиперссылка «Завершить игру», которая осуществляет переход на последний слайд презентации.
Особенности 6, 8 и 11 слайдов:
Шестой слайд показывает вопрос с «Черным ящиком», но по управлению ничем не отличается.
Восьмой слайд показывает БЛИЦ-вопрос. Он предусматривает розыгрыш трех вопросов на одну тему с 20-и секундным обсуждением каждого. После анимации на экране появляется тема вопросов и цифры 1, 2, и 3-это кнопки (включаются ДВОЙНЫМ КЛИКОМ МЫШКИ), которые по очереди вызывают появление текста очередного вопроса. К каждому вопросу предусмотрена своя кнопка ОТВЕТ.( нужно ДВАЖДЫ кликнуть) Таймер работает только 20 секунд и запускается три раза (отдельно на каждое обсуждение). Балл команда получает, только ответив на все вопросы. При первом ошибочном ответе нужно перейти к следующему раунду.
Одиннадцатый слайд показывает игру по вопросу, заданному из зала. Правильность ответа оценивает сам зритель, задавший вопрос, или учитель.
Интерактивный шаблон презентации «Что? Где? Когда?»
Данную презентацию можно использовать для игры на любом предмете как в урочное, так и во внеурочное время. На слайде изображены сектора с номерами вопросов от 1 до 8.
Полный текст материала Интерактивный шаблон презентации «Что? Где? Когда?» смотрите в скачиваемом файле.
На странице приведен фрагмент.
Спасибо за Вашу оценку. Если хотите, чтобы Ваше имя
стало известно автору, войдите на сайт как пользователь
и нажмите Спасибо еще раз. Ваше имя появится на этой стрнице.
Есть мнение?
Оставьте комментарий
Смотрите похожие материалы