Ассасин крид что после вальхалла
Выбор редакции
Топ-25 лучших аниме про вампиров.
Новинки аниме зимы 2021-2022.
Топ-1000 лучших зарубежных.
Теория: Как Assassin’s Creed Valhalla свяжет все игры и замкнет круг?
После того, как серия Assassin’s Creed дебютировала в 2007 году, противостояние Тамплиеров и Ассасинов растянулось на 9 номерных частей. Через пять лет и четыре игры после завершения Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed: Origins, за которым позже последовала Assassin’s Creed: Odyssey, послужили историями происхождения Братства Ассасинов.
Лейла и Посох Гермеса
Origins представила игрокам Лейлу Хассан, сотрудницу Abstergo Industries, которая выполняет свою первую миссию в компании. После несколько неохотного присоединения к Ассасинам в конце Origins, она возвращается в Одиссею, полностью посвящая себя Братству, горя желанием узнать больше историй из древности.
Исследуя Грецию глазами Кассандры, которая отправляется найти тайну своего происхождения, она также находит Ворота в Атлантиду. Следуя ее пути в настоящем, Лейла находит саму Кассандру у ворот в затерянный город, чью жизнь поддерживает посох Гермеса. Кассандра передает ей посох и свои обязанности, а сама умирает спустя несколько веков существования.
Но Лейла оказывается развращена посохом, теряет контроль над своей обретенной силой и нападает на свою подругу и коллегу Викторию, в результате чего Ису Алтея считает, что она не достойна.
После этого инцидента, однако, она будет работать с Братством. Как уже подтвердили разработчики, нас ждет продолжение ее истории и у них есть много идей, куда развернуть ее в той форме, в которой она находится. Возможно, нас ждет более интересная история в современности.
В следующей части Лейла продолжит искать артефакты, но конец Odyssey не может не отразится на ней. Возможно, инцидент с посохом стал для нее моментом осознания абсолютной власти, которой обладают артефакты Ису, и того, насколько ужасными они окажутся в чужих руках.
Забегая вперед, путь Лейлы может привести ее к желанию найти и уничтожить все артефакты, а не отдавать их Ассасинам или Тамплиерам. Принимая во внимание призыв Кассандры в «Одиссее» о поддержании баланса между порядком и хаосом — который отражают Тамплиеры и Ассасины соответственно — Лейла может даже в конечном итоге работать против обеих организаций, чтобы выполнить это обещание.
Причем тут Вальхалла?
Скандинавская мифология считается хронологическим набором сказок с грандиозным апокалиптическим финалом под названием Рагнарёк. В это же время Вальхалла это чертог мертвых для славных воинов, который представлен в мифологии как огромным зал или дворец увешанный щитами и мечами. В нем есть 540 дверей, через который однажды выйдут 800 воинов на последний бой – тот самый Рагнарёк, известный также как Судьба Богов.
Даже сам термин «Судьба богов» соответствует конфликту Ассасинов и Тамплиеров. Миссия первых на протяжении тысячелетий заключалась в том, чтобы Частицы Эдема, оставленные Ису, не попали в руки Тамплиеров и предотвратить конец мира, каким мы его знаем. А главное с тем, что мы видели ранее – нет ничего невозможного.
Мы прекрасно видели древних созданий, которые были результатами того, что слабые умы получали власть над артефактами. И если технологии Ису ответственны за создание Медузы или Минотавра, нет никаких причин, по которым мы не могли бы увидеть, например, Тора, владеющего своим могучим молотом Мьёльниром. Odyssey и Origins доказали, что «магия» мифов может работать в рамках вселенной AC, а также обеспечить важный контекст для того, как конфликт между Незримыми и Орденом Древних [прототипы для будущих Ассасинов и Тамплиеров] развился после истории Байека и Айи.
Кроме того ведущий продюсер серии Жюльен Лаферрьер в интервью подтвердил, что мифы будут одной из важных частей сюжета. Акцент будут делать на том, что они играли важную роль в жизни их героев, и Ubisoft не хотят упускать такую возможность.
Цикл исторических сроков
Origins заканчивается в 43 г. до н.э., когда Байек и Айя побеждают Орден Древних, которые владели Частицами Эдема в Египте. Также они закладывают основу Братства, как хранителей порядка, свободы и воли мира от заговоров. Только в 1191 году, более тысячи лет спустя, мы переносимся в оригинальную Assassins Creed.
Эпоха викингов длилась с 793 г. по 1066 г. Действие Assassin’s Creed Valhalla развернется в 873 году, поэтому его временная шкала станет идеальным мостом между Origins и приключениями Альтаира в оригинале.
Исчезновение викингов было постепенным и обусловлено рядом вещей; в основном, их образ жизни просто не успевал за изменениями, происходящими в Европе.
Assassin’s Creed всегда фокусировалась на этой динамике, от распространения христианства на Ближнем Востоке во время крестовых походов до внедрения новых технологий во время Ренессанса и до появления демократии и политики в Древней Греции. Мир постоянно меняется, и эпоха викингов станет естественным продолжением конфликта между «традицией» и развитием общества.
Участвовать в набегах у викингов считалось престижным занятием для молодых норвежских мужчин, в то время как пожилые люди должны были поселиться на своих фермах и создать семью. В начале эпохи набеги были чрезвычайно распространены и почти всегда приводили к славе и богатству для участников. Именно в это время мы и будем играть. Уже заявлено, что нашей основной целью будут набеги на английские земли и развитие своего поселения.
Со временем европейские общества начали развивать свой образ жизни и собирать хорошо обученные, эффективные армии, которые могут легко защитить себя от набегов. В свою очередь, это сделало рейды менее прибыльными, что привело к уменьшению числа состоятельных норвежских мужчин и большого числа безработных, которые были вынуждены работать на своей земле, чтобы получить достойную заработную плату.
Также в это время христианская церковь прибыла в Северную Европу и осудила акт рейдерства, потому что это не соответствовало их системе верований. Из-за этого, и в основном из-за того, что набеги больше не были прибыльными, викинги прекратили их и вместо этого начали работать, чтобы соответствовать стандартам цивилизации, которые начала устанавливать остальная часть Европы.
И на этой платформе можно легко развивать конфликты ассасинов и тамплиеров. Европейское общество с укрепленными армиями, с которыми трудно справится и полудикари – это похоже на естественное продолжение конфликта между Незримыми и Древними, которые впоследствии станут теми, кем мы их знаем.
В Вальхалле антагонистом будет король Альфред Великий, который уже числится как неоднозначный персонаж. Не удивительно, если он окажется членом ордена.
Принимая во внимание, что часть гибели викингов также была связана с распространением христианства по всей Европе, что привело к Крестовым походам, организованные Латинской Церковью, это обеспечило бы идеальную связь с историей Альтаира в первой игре.
В итоге мы имеем игру, которая с большей вероятностью сконцентрируется на том, как незримые стали Ассасинами, а древние — Тамплиерами. Пока что это самая вероятная теории по Assassin’s Creed Valhalla.
Слух: Вместо новой Assassin’s Creed в 2022 году выйдет крупное DLC для «Вальгаллы» про Крестовые походы и тамплиеров
CD Projekt реорганизует GOG из-за убытков магазина
«Самый опасный открытый мир 2022 года»: S.T.A.L.K.E.R. 2 на обложке нового номера PC Gamer
S.T.A.L.K.E.R. 2 и Gran Turismo 7 получат систему внутриигровых покупок
Приложение YouTube для PlayStation 5 обзавелось поддержкой HDR
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG
Тема любви к «Почте России»
Повышение цен на игры
Французский блогер xj0nathan обнаружил в файлах Assassin’s Creed: Valhalla упоминание третьего неанонсированного расширения. Помимо уже подтвержденных дополнений Wrath of the Druids про Ирландию и The Siege of Paris про Францию, в коде игры заметили некое DLC под названием Meteor.
Los rumores sobre las Cruzadas, los Templarios. ¿Eran reales?
Os sorprendería. Quizás algún día os cuente, pero METEOR no es eso, casi al 100% será como Valhalla, al fin y al cabo es como un DLC
El AC que cambie cosas no llegará hasta dentro de unos años.
По его словам, дополнение будет много в чем похоже на оригинальную «Вальгаллу», тогда как полностью новая Assassin’s Creed не выйдет еще в течение нескольких лет. Что касается сюжета, намеки инсайдера указывают на возвращение к теме Крестовых походов и тамплиеров.
Насколько слух правдив, неизвестно. Ubisoft официально ни о чем таком пока не говорила.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене. И не забывайте о том, что теперь у нас на сайте можно скрывать новости по категориям, переключаться между разными видами эмоций, использовать темную тему и отображать публикации лентой вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Вальгалла кстати прияно удивила, прям глоток свежего воздуха среди бесчисленных ассисинов
Видимо японский сеттинг основательно создают на 23
Решили ещё подоить? Я так понимаю по донату игра обогнала всё, что выходило на консолях до этого.
Now half of the armors available in the game are exclusive only to people who are willing to spend money on extremely overpriced microtransactions. Us other players, even those among us who spent over a hundred dollars on the collector’s edition, have gotten very little content over these last few months. Ubisoft just keeps adding and adding ridiculous sh*t to the microtransaction store… it is not only cosmetic stuff but it actually affects gameplay and is in some cases rather overpowered.
@OkaRin кошмар просто. Я понимаю, что никто покупать не заставляет, но уже таким отношением к игрокам остаётся только удивляться. За фулпрайз игру нам пихают миллион скинчиков и бустеров. Юбисофт просто упали на самое дно. Каким бы ни был новый сеттинг я больше не буду покупать новые части. Пора уже показать, что такое отношение наказуемо.
Решили ещё подоить? Я так понимаю по донату игра обогнала всё, что выходило на консолях до этого.
Это не к оправданию того, что в Вальгалле сделали, а к оценке происходящего.
@OkaRin кошмар просто. Я понимаю, что никто покупать не заставляет, но уже таким отношением к игрокам остаётся только удивляться. За фулпрайз игру нам пихают миллион скинчиков и бустеров. Юбисофт просто упали на самое дно. Каким бы ни был новый сеттинг я больше не буду покупать новые части. Пора уже показать, что такое отношение наказуемо.
Для Гейпасса в самый раз
Тож нравится, но 2 тоже классная по мне
Решили ещё подоить? Я так понимаю по донату игра обогнала всё, что выходило на консолях до этого.
Now half of the armors available in the game are exclusive only to people who are willing to spend money on extremely overpriced microtransactions. Us other players, even those among us who spent over a hundred dollars on the collector’s edition, have gotten very little content over these last few months. Ubisoft just keeps adding and adding ridiculous sh*t to the microtransaction store… it is not only cosmetic stuff but it actually affects gameplay and is in some cases rather overpowered.
@Rzhevscky Подразумевал сингл-игры по фуллпрайсу. Сравниваешь разные категории.
Здесь ты покупаешь сингловую игру по фуллпрайсу и ДОЛЖНО быть всё доступно, ведь ты фуллку заплатил. Но тебе продают массово геймплейные преимущества в виде контента (50% бронек, рили?!) который должен быть внутри открываемым, уму непостижимо.
@GhostHost Я тоже, Одиссею брал по скидону, а здесь и забесплатно не буду с такой дичью, скатертью дорога. И новый Биёнд гуд Энд Ивил с онлайном и микротранзакциями без Анселя тоже не жду.
И люди верно пишут, что почему тогда они не анонсировали это и не включили в состав какого-нить пасса или издания? Народ коллекторсы купил и шиш с маслом получил.
Подразумевал сингл-игры по фуллпрайсу.
Какая разница, сингл игра за фулл-прайс или мультиплеерная? Сколько прошло времени, что подобное уже воспринимается, как «норма» в п2п мультиплеере? С подобной подвижной психологией и в скингле это будет нормой через несколько лет.
Ну а платные скинчики начинаются с Делюкс-версий (которые тоже «типа» «норма» «эксплуатируют психологию же») и всё того же мультиплеера.
Какая-то теория заговора. Никто ничего не вырезал. Моддеры скрыли файлы игры ещё в первый месяц на нексусе, и там был только скин Альтаира, который раздали бесплатно совсем недавно. Остальные платные скины вводили на протяжении полугода. Люди которые купили игру на релизе (основная масса), прошли и забыли. В том числе и обладатели коллекторсов.
Слухи: новая Assassin’s Creed будет масштабней, чем Valhalla, а в Far Cry произойдут радикальные изменения
В последнем выпуске подкаста Triple Click журналист Bloomberg Джейсон Шрейер раскрыл закулисные тайны индустрии видеоигр, касающиеся планов Ubisoft, козырей Square Enix и Eidos Montreal, и сказал пару слов о конференции Microsoft и Bethesda.
К информации стоит относиться скептически, но это крайне осведомлённый информатор с отличной репутацией. Корпорации часто меняют планы.
По словам Шрейера, на конференции Ubisoft мы узнаем о развитии Assassin’s Creed: Valhalla, новую информацию о Far Cry, услышим о Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction и играх-сервисах компании. Нас ждёт неожиданный анонс некой новинки, о которой не сообщалось.
Согласно его источникам, в разработке находится большая часть серии Assassin’s Creed. Под словам «большая» понимается гигантский проект, который будет масштабней, чем Assassin’s Creed: Valhalla. Вдобавок он «слышал», что студия Ubisoft Sofia (Assassin’s Creed: Rogue) работает над собственной игрой серии. Изначальный загадочный проект был отменен и преобразован в нечто меньшее.
После премьеры Far Cry 6 серия изменится до неузнаваемости и пойдет в «радикально ином направлении». В каком именно, не уточняется.
Другие проекты Ubisoft находятся в производственном аду. Речь о Skull & Bones и о Beyond Good & Evil 2 (которая предположительно всё ещё находится на «очень, очень ранней» стадии производства), а также о Avatar – её мы не увидим до рекламной кампании вторая части фильма.
Шрейер прогнозирует, что на конференции Microsoft-Bethesda будут представлены Halo Infinite с датой релиза, Psychonauts 2 и другие работы команд под флагом Xbox Game Studios. Bethesda назовёт дату выхода Starfield. Игра, предположительно, выйдет во второй половине 2022 года.
Изюминкой программы на конференции Square Enix станет новинка от Eidos Montreal, Guardians of the Galaxy (Стражи Галактики). Должны также показать Life is Strange: True Colors, Babylon’s Fall и рассказать об обновлениях для Marvel’s Avengers.
Ассасин крид что после вальхалла
Обитель зла: Раккун Сити | 25.11.2021 |
Охотники за привидениями: Наследники | 02.12.2021 |
Дом Гуччи | 02.12.2021 |
Человек-паук: Нет пути домой | 15.12.2021 |
Матрица: Воскрешение | 16.12.2021 |
Зверопой 2 | 23.12.2021 |
Последний богатырь: Посланник Тьмы | 23.12.2021 |
Forza Horizon 5 | 05.11.2021 |
Call of Duty: Vanguard | 05.11.2021 |
GTA: The Trilogy | 11.11.2021 |
Battlefield 2042 | 19.11.2021 |
Halo Infinite | 08.12.2021 |
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction | 16.01.2022 |
Rainbow Six Эвакуация | 20.01.2022 |
Слух: раскрыто место действия новой Assassin’s Creed (2022)
Assassin’s Creed: Valhalla, последняя вышедшая игра в серии, поступила в продажу лишь пару месяцев назад, но уже ходят слухи о том, в каком направлении будет развиваться франшиза в будущем.
На протяжении длительного периода существования серии, игроки перемещались по разным экзотическим местам – от золотых берегов Нассау в Black Flag до туманных улиц викторианского Лондона в Syndicate. А в Assassin’s Creed: Valhalla так и вовсе можно посетить Асгард. Теперь же, согласно новой утечке, следующая часть франшизы перенесёт игроков в мрачные земли Индии.
Утечка появилась на 4Chan, которой поделился самопровозглашённый инсайдер Ubisoft. Он не только показал невероятно убедительную карту Индии, но и список дополнительной информации касательно будущего релиза. Уточняется, что новая игра Assassin’s Creed будет включать не только всю территорию Индию, но и Бангладеш и часть Пакистана, и похоже, что карта будет больше, чем в Valhalla. Затем инсайдер заявляет, что главным героем будет женщина, то есть, игроки не смогут выбрать пол персонажа. Кроме того, он сообщает, что это будет полноценная Assassin’s Creed для нового поколения консолей, в которой также вернётся система вознаграждений из прошлых частей.
Стоит отметить отсутствие морских сражений, а «слитую» карту вы можете увидеть ниже:
На самом деле, уже есть одна игра серии, действия которой происходят в Индии – это Assassin’s Creed: Chronicles, хотя она позиционируется как подсерия основной линейки. Тем не менее, к вышеупомянутой информации от инсайдера стоит относиться, в первую очередь, как к слухам, поскольку ничего из этого не подтверждено разработчиками.
Вы бы хотели увидеть Assassin’s Creed, действия которой происходят в Индии? Обязательно поделитесь своим мнением в комментариях ниже!
Ожидается, что релиз новой части франшизы состоится в 2022 году.
Объяснение концовок Assassin’s Creed Valhalla: да что вообще здесь происходит?
СОДЕРЖАНИЕ:
Попробуем разобраться, кто такие Эйвор, Сигурд, Басим и другие участники довольно загадочного финала Assassin’s Creed Valhalla
Это руководство предназначено для пользователей, которые уже прошли игру и получили одну из двух возможных концовок Assassin’s Creed Valhalla. Дабы не нахвататься спойлеров, всем остальным мы рекомендуем прямо сейчас закрыть статью и насладиться игрой в полной мере.
Возвращайтесь, когда осилите 40 часов прохождения сюжетных квестов.
Перед тем, как объяснить все произошедшее в финале игры, мне бы хотелось отметить один интересный факт. Действительно, в Assassin’s Creed Valhalla существует две разные концовки. В отличие от «Одиссеи», где вы наблюдали несколько вариантов одной и той же финальной сцены. Сперва я объясню, как получить обе концовки (хотя ранее мы рассказывали об этом в отдельном руководстве) и объясню, что хотели донести до нас авторы сценария.
Все выводы, описанные ниже, являются субъективным мнением автора этого материала и не претендуют на истину в последней инстанции!
Два финала
В финальном видеоролике (перед еще несколькими финальными кат-сценами) Эйвор общается с Сигурдом, который в свою очередь «ставит оценку» поступкам брата / сестры. Если на протяжении игры в сюжетных развилках вы во многом не соглашались с Сигурдом, предавали его, не желали мириться с его высокомерием и гордыней, то он навсегда покинет вас и отправится в Норвегию. Если же большая часть ваших поступков ему понравилась, то он останется в Англии и, более того, передаст бразды правления кланом именно вам. Ниже описаны эти самые сюжетные развилки. Я разделил их на положительные ( которые понравятся Сигурду ) и негативные ( которые Сигурд будет осуждать ):
Вы можете несколько раз оступиться, с кем не бывает. В любом случае, Сигурд примет решение по большинству качеств: каких поступков вы сделали больше, такой финал и получите.
Объяснения концовок. Что это было?
Действительно актуальный вопрос. И если он терзает вас — вы не одиноки. Если вы прошли только сюжетную линию и не затрагивали квесты Асгарда и Ётунхейма, то к вопросительному знаку после «Что это было?» добавится еще и восклицательный. На самом деле даже завершив цепочку квестов «Участь Хави» вы не получите четкий ответ на данный вопрос, но все же это прояснит некоторые моменты.
Начнем с настоящего. «Реальность» виртуальной вселенной Assassin’s Creed Valhalla находится на пороге гибели: земля излучает сильнейшее магнитное поле, которое нужно остановить. Но сперва надо разобраться, где находится источник этой силы. Все, что вы видели в игре — события, воины, смерти, предательство, ненависть, любовь — все это было ради того, чтобы найти этот самый источник. Но причем здесь языческие боги и их миры? На самом деле вопросов больше чем ответов. Давайте постараемся в этом разобраться.
Что происходило в Асгарде и Ётунхейме?
Поначалу видения Эйвор казались то ли больным воображением, то ли просто страстью побывать в мирах языческих богов. Но чем дальше мы погружаемся в историю, тем сильнее понимаем, что это нечто совсем другое. На самом деле Эйвор видит все глазами Хави (древнее имя бога Одина), который боится своей судьбы — погибнуть от лап огромного волка Фенрира.
Из этого можно сделать вывод, что в Асгарде Эйвор является Ису в теле Хави. Это подтверждается позже, когда вы услышите голос самого Эцио Аудиторе через разбитое зеркало в Ётунхейме. Скандинавская версия Ису буквально убеждает Одина и других богов принять «мед бессмертия», чтобы выжить и перевоплотиться через столетия после неизбежной гибели в Рагнарёке.
На самом деле голос из зеркала — это только предпосылка к Ису. Позже, когда вы найдете мед и принесете его Хюррокин к колодцу Мимира, она расскажет весьма занятную историю. Это всего лишь несколько предложений, но на них и построена данная версия.
Хюррокин объясняет, что она, правитель Ётунхейма Суттунг и Гуннлёд правили вместе как Отец, Мать и Священный Голос. Позже она говорит, что пожертвует свободой, чтобы исправить несчастья прошлого используя прах мужа. Теперь не остается сомнений, что Хюррокин — скандинавская версия Юноны, которая создает Мудрецов.
Исходя из этого, волшебный мед, который перед Рагнарёком пьют Один и Тюр — это скандинавское видение технологий Ису. Если вы прочли все записи на ноутбуке Лейлы, то могли найти там пометку от Шона, в которой говорится «. мед кажется мне метафорой к чему то большему». До конца нельзя это утверждать, но так мы точно начинаем понимать, что Эйвор на самом деле является потомком, если не полной реинкарнацией Ису Одина столетиями позже.
И в этом куда больше смысла, чем может показаться на первый взгляд. Вспомните сражение с Одином в финале истории. Это ни что иное, как борьба с самим собой, со своими предрассудками и собственной судьбой. В этом случае Один предстает как негативная сторона Эйвор, ведь именно он шепчет ей на ухо темные мысли в любой удобный момент.
Кто такой Сигурд?
Сигурд в скандинавской версии Эйвор — Ису, известный как Тюр, бог войны. В последнем квесте Асгадра, перед сражением с Фенриром мы видим, что Тюр также теряет руку, как и Сигурд.
Сигурд ведет Эйвор глубоко под землей, в храм Ису. Он даже говорит, что его видения «являются воспоминаниями о когда-то прожитой жизни». Эти знания открылись ему в тот момент, когда Фулке издевалась над Сигурдом и отрубила ему руку. Таким образом она заставила вспомнить его истинную суть. «Вальгалла» в которую они попадают с Эйвор в финале игры — это просто фантазия и мечты самого Сигурда, которые никак не связаны с Эйвор.
Именно поэтому последняя решает завершить свое прибывание в выдуманном раю Сигудра. Но, как мы видели, Один будет против того, чтобы они покидали этот рай. После того, как Эйвор побеждает Одина и решает покинуть Анимус, бог спрашивает: «Со мной у тебя мудрость и сила, что тебе еще нужно?». Она отвечает: «Все остальное», тем самым разрушая свою судьбу и отдавая приоритет земной жизни, а не симуляции. Победа Эйвор и Сигурда перемещает их в реальность, где с появлением Басима дела обстоят не так уж хорошо.
Кто такой Басим?
К сожалению, хотя мы победили Басима и подключили его к древнему Анимусу, он не погиб, и более того, используя Лейлу и волшебный жезл переродился в настоящем времени.
Что произошло с Лейлой?
С помощью Лейлы Басим обманом освободился из заточения и оказался в реальном мире. Но сама девушка не против остаться здесь, а даже наоборот. Чтобы предотвратить гибель человечества, она готова пойти на жертву и остаться здесь навсегда.
Что теперь будет, когда Басим оказался в современном мире?
Вот это очень правильный вопрос, но однозначного ответа я дать не могу. Хотя Басиму удалось вылечить себя посохом, он все еще является Ису. В разговоре с той, кого он называет «любовь моя» (голос из посоха) Басим говорит, что Наследница Воспоминаний отлично выполнила свою задачу. Очевидно Лейле всегда было суждено погибнуть в храме и вызволить старого ассасина из своей темницы. Неясно, увидим ли мы снова Лейлу в линейке Assassin’s Creed, но Ребекка, Шон и Басим явно станут новыми героями следующих серий популярной франшизы. Возможно, нам даже не придется долго ждать, учитывая то, что Ubisoft заявила о нескольких крупных DLC для Valhalla.