архитектура веб приложений java

Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 1)

В настоящее время в разработке ПО достаточно часто применяется многоуровневая архитектура или многослойная архитектура (n-tier architecture), в рамках которой компоненты проекта разделяются на уровни (или слои). Классическое приложение с многоуровневой архитектурой, чаще всего, состоит из 3 или 4 уровней, хотя их может быть и больше, учитывая возможность разделения некоторых уровней на подуровни. Одним из примеров многоуровневой архитектуры является предметно-ориентированное проектирование (Domain-driven Design, DDD), где основное внимание сконцентрировано на предметном уровне.

В проектах с многоуровневой архитектурой можно выделить четыре уровня (или слоя):

Направление зависимостей между слоями идёт от слоя представления к слою доступа к данным. В идеальной ситуации каждый слой зависит только от следующего слоя: слой представления зависит от сервисного слоя (например, представление зависит от контроллера), сервисный слой зависит от слоя бизнес-логики (например, контроллер зависит от бизнес-сервиса), а слой бизнес-логики — от слоя доступа к данным (например, бизнес-сервис зависит от репозитория). При этом компоненты бизнес-слоя могут зависеть от других компонентов бизнес-слоя, тогда как в других слоях аналогичные зависимости нежелательны (например, зависимость одного репозитория от другого). Так же нежелательны зависимости в обратном направлении (бизнес-слой не должен зависеть от сервисного слоя) и зависимости между слоями, не являющимися соседними (сервисный слой не должен зависеть от слоя доступа к данным, например).

На практике иногда приходится сталкиваться с примерами, когда бизнес-логика частично или полностью находится в контроллере, а иногда встречаются и вовсе случаи обращения компонентов слоя представления к слою доступа к данным. Несоблюдение разделения кода между слоями непременно приводит к путанице, замедляет процесс разработки и развития проекта и делает процесс поддержки проекта трудоёмким и дорогим.

Допустим, у нас есть код, реализующий бизнес-логику приложения, который находится в контроллере. Что если нам требуется разработать SOAP-сервис, реализующий ту же функциональность? Мы можем скопировать существующий код в SOAP-сервис и внести в него изменения по мере необходимости. Будет ли ли такой подход работать? Да! Вызовет ли такой подход проблемы? Тоже да! В процессе жизненного цикла проекта требования к нему имеют свойство меняться, что ведёт к неизбежным изменениям и в коде. Но при таком подходе нам придётся изменить код и в контроллере, и в SOAP-сервисе, а также внести изменения в их тесты (вы же тестируете свой код?). Но граздо правильнее будет вынести общий код, реализующий бизнес-логику, в компонент слоя бизнес-логики. В этом случае в контроллере и SOAP-сервисе останется код, преобразующий запрос к общему виду, понятному компоненту бизнес-логики.

Очевидным фактом является то, что бизнес-логика — самая важная составляющая вашего проекта. И именно с проработки компонентов слоя бизнес-логики должна начинаться разработка проекта.

К слову сказать, очень хорошей практикой является применение UML, в данном конкретном случае — диаграммы классов. Из собственной практики помню случай, когда я решил для почти готового проекта составить диаграмму классов, результатом чего стал рефакторинг, уменьшивший количество кода примерно на 20%. Составление диаграммы классов на ранних этапах разработки позволяет уменьшить дублирование кода, сделать структуру классов и зависимости между ними более понятными.

В так полюбившейся мне книге Роберта Марина «Чистая архитектура» автор пропагандирует идею независимости (или минимизации зависимости) архитектуры приложения от внешних факторов: фреймворков, баз данных и прочих сторонних зависимостей. Это говорит не об отказе от использования этих зависимостей (вы же не будете разрабатывать собственный механизм трансляции HTTP-вызовов или хранения данных?), а о минимизации их влияния на архитектуру вашего проекта.

Разработка бизнес-логики

Давайте возьмём в качестве примера разработку блокнота, который пользователь может использовать для работы с заметками. Заметьте, я не указал, что это будет онлайн-сервис или настольное приложение. Для начала определимся с набором типов (классов и интерфейсов), которые нам понадобятся для нашего проекта. Класс-сущность, описывающий заметку — Note, компонент бизнес-логики, реализующий работу с заметками — NoteService, ещё нам потребуется компонент слоя доступа к данным — NoteRepository. Простая реализация NoteService — SimpleNoteService, использует NoteRepository для доступа к источнику данных. Диаграмма классов, описывающая текущую архитектуру, будет достаточно простая:

архитектура веб приложений java. simple. архитектура веб приложений java фото. архитектура веб приложений java-simple. картинка архитектура веб приложений java. картинка simple.

Теперь можно описать эти типы в коде, написать тесты для SimpleNoteService и реализовать этот класс.

Источник

Опишите архитектуру, которую вы используете для веб-приложений Java? [закрыто]

Давайте расскажем об основанных на Java архитектурах веб-приложений!

Для веб-приложений существует множество различных архитектур, которые должны быть реализованы с использованием Java. Ответами на этот вопрос могут служить библиотеки различных дизайнов веб-приложений со своими плюсами и минусами. Хотя я понимаю, что ответы будут субъективными, давайте постараемся быть максимально объективными и мотивировать перечисленные плюсы и минусы.

Используйте уровень детализации, который вы предпочитаете для описания вашей архитектуры. Чтобы ваш ответ имел какую-либо ценность, вам, по крайней мере, придется описать основные технологии и идеи, используемые в описываемой вами архитектуре. И последнее, но не менее важное, когда мы должны использовать вашу архитектуру?

Обзор архитектуры

Мы используем трехуровневую архитектуру, основанную на открытых стандартах Sun, таких как Java EE, Java Persistence API, Servlet и Java Server Pages.

Возможные коммуникационные потоки между уровнями представлены:

Что, например, означает, что уровень представления никогда не вызывает и не выполняет операции персистентности, он всегда делает это через бизнес-уровень. Эта архитектура предназначена для удовлетворения требований веб-приложения высокой доступности.

Упорство

Бизнес

Вся логика, которая связана с функциональностью веб-приложения, находится на этом уровне. Эта функция может инициировать перевод денег для клиента, который хочет оплатить продукт в режиме онлайн с помощью своей кредитной карты. С таким же успехом это может быть создание нового пользователя, удаление пользователя или вычисление исхода битвы в сетевой игре.

Мы используем транзакции диспетчера контейнеров, поэтому нам не нужно проводить разграничение транзакций самостоятельно. В сущности, что происходит внутри, мы инициируем транзакцию при входе в метод SLSB и фиксируем ее (или выполняем откат) непосредственно перед выходом из метода. Это пример соглашения по конфигурации, но нам пока что не нужно ничего, кроме значения по умолчанию, Требуется.

Вот как в руководстве по Java EE 5 от Sun объясняется обязательный атрибут транзакции для Enterprise JavaBeans (EJB):

Если клиент работает в транзакции и вызывает метод корпоративного компонента, метод выполняется в транзакции клиента. Если клиент не связан с транзакцией, контейнер запускает новую транзакцию перед запуском метода.

Атрибут Required является неявным атрибутом транзакции для всех методов корпоративного компонента, работающих с разграничением транзакций, управляемым контейнером. Обычно вы не устанавливаете атрибут Required, если вам не нужно переопределять другой атрибут транзакции. Поскольку атрибуты транзакции являются декларативными, вы можете легко изменить их позже.

презентация

Источник

Создаём приложение с чистой архитектурой на Java 11

Всё больше внимания уделяется программам с чистой архитектурой. Рассказываем и показываем, как разрабатывать такие приложения на языке Java.

Архитектура программного обеспечения − важная тема программной инженерии последних лет. На практике реализация приложений с чистой архитектурой часто вызывает затруднения. Мы не затрагиваем паттерны или алгоритмы: под прицелом другие проблемы с точки зрения Java-разработчиков.

Перед погружением в код посмотрим на архитектуру:

архитектура веб приложений java. 1*HwV1WkWjf9mnECGcB94lpA. архитектура веб приложений java фото. архитектура веб приложений java-1*HwV1WkWjf9mnECGcB94lpA. картинка архитектура веб приложений java. картинка 1*HwV1WkWjf9mnECGcB94lpA.

Реализация

Мы будем использовать Gradle и модули Java Jigsaw для обеспечения зависимости между различными слоями.

Сделаем простое приложение, чтобы понять работу архитектуры. Вот некоторые из его функций:

Начнем с внутренних уровней (сущностей или сценариев использования), затем реализуем слой адаптеров интерфейса и закончим внешним слоем. Мы продемонстрируем гибкость архитектуры изменениями реализации и переключением фреймворков.

Так выглядит проект:

архитектура веб приложений java. 1*hkoxy ajOU4jXtVn FO5zw. архитектура веб приложений java фото. архитектура веб приложений java-1*hkoxy ajOU4jXtVn FO5zw. картинка архитектура веб приложений java. картинка 1*hkoxy ajOU4jXtVn FO5zw.

Давайте погрузимся в разработку.

Внутренние уровни

Наши объекты и сценарии разделены на два проекта: «domain» и «usecase».

архитектура веб приложений java. 1*KzoQycHeYR7feShtXWw hg. архитектура веб приложений java фото. архитектура веб приложений java-1*KzoQycHeYR7feShtXWw hg. картинка архитектура веб приложений java. картинка 1*KzoQycHeYR7feShtXWw hg.

Эти пакеты − сердце нашего приложения.

Архитектура должна быть четкой. Из приведенного выше примера становятся понятными расположение и тип операций. При создании одиночного сервиса трудно определить его назначение и приходится погружаться в реализацию. В чистой архитектуре достаточно взглянуть на пакет usecase, чтобы увидеть список поддерживаемых операций.

Пакет entity содержит все сущности. В нашем случае будет только один пользователь:

Модуль usecase содержит бизнес-логику. Начнем с простого сценария FindUser:

У нас есть две операции, которые извлекают пользователей из хранилища, что стандартно для сервис-ориентированной архитектуры.

UserRepository − это интерфейс, который не реализован в текущем проекте. Это деталь нашей архитектуры, а детали реализовываются на внешних уровнях. Мы реализуем UserRepository при создании сценария использования (например, с помощью внедрения зависимости). Это даёт нам следующие преимущества:

Сделаем первую итерацию сценария CreateUser:

Как и в сценарии FindUser, нам нужен репозиторий, способ генерации идентификатора и способ кодирования пароля. Всё это − детали, которые будут реализованы позже на внешних уровнях.

Нам нужно проверить данные пользователя и убедиться в том, что он не был создан ранее. Пишем последнюю итерацию сценария:

Если пользователь не проходит проверку или уже существует, происходит исключение. Эти исключения обрабатываются другими уровнями.

Последний сценарий LoginUser довольно прост и доступен на GitHub.

Для обеспечения границ оба пакета используют модули Jigsaw. Они позволяют не раскрывать детали реализации. Например, нет причин раскрывать класс UserValidator:

Ещё раз о роли внутренних уровней:

Внешние уровни

Теперь, когда у нас есть сущности и сценарии использования, мы можем реализовать детали. Чтобы продемонстрировать гибкость архитектуры, сделаем несколько реализаций, которые используем в разных контекстах.

архитектура веб приложений java. . архитектура веб приложений java фото. архитектура веб приложений java-. картинка архитектура веб приложений java. картинка .

Начнем с репозитория.

Репозиторий

Реализация UserRepository с простым HashMap:

Другие адаптеры

Адаптеры реализованы таким же способом, как интерфейс, объявленный в domain, и доступны на GitHub:

Собираем все вместе

Теперь нужно собрать детали реализации вместе. Для этого создаём папку с конфигурацией приложения и папку с кодом для запуска приложения.

Так выглядит конфигурационный файл:

Этот конфиг инициализирует сценарии использования с соответствующими адаптерами. Если нужно изменить реализацию, можно легко переключаться с одного адаптера на другой, не меняя код сценария.

Ниже представлен класс запуска приложения:

Веб-фреймворки

Если потребуется использовать Spring Boot или Vert.x, нужно:

Вот как выглядит контроллер Spring:

Полный пример этого приложения для Spring Boot и Vert.x доступен на GitHub.

Заключение

В этой статье мы продемонстрировали приложение с чистой архитектурой.

Обычно архитектура опирается на требования бизнеса, поэтому идеального решения не существует. От предъявленных требований зависит выбор инструментов, фреймворков и самого подхода к разработке. Архитектуру будущего приложения разделяют на уровни: данные, логику, сервисы, представление и так далее.

Плюсы

Минусы

Понравилась статья о разработке приложений с чистой архитектурой? Другие статьи по теме:

Источник: Создание приложений с чистой архитектурой на языке программирования Java 11 на Medium

Источник

Чистая Архитектура для веб-приложений

Хочу поделиться с вами подходом который я уже много лет использую в разработке приложений, в том числе и веб-приложений. Многим разработчикам настольных, серверных и мобильных приложений этот подход хорошо знаком, т.к. является фундаментальным при построении таких приложений, однако в вебе он представлен очень скудно, хотя желающие использовать такой подход однозначно есть. Кроме того на таком подходе написан редактор VS Code.

архитектура веб приложений java. image loader. архитектура веб приложений java фото. архитектура веб приложений java-image loader. картинка архитектура веб приложений java. картинка image loader.

В результате применения этого подхода вы отвяжетесь от конкретного фреймворка. Сможете легко переключать библиотеку представления внутри вашего приложения, например React, Preact, Vue, Mithril без переписывания бизнес логики, а в большинстве случаев даже вьюхи. Если у вас есть приложение на Angular 1, вы без проблем сможете перевести его на Angular 2+, React, Svelte, WebComponents или даже свою библиотеку представления. Если у вас есть приложение на Angular 2+, но нету специалистов для него, то вы без проблем сможете перевести приложение на более популярную библиотеку без переписывания бизнес логики. А в итоге вообще забыть про проблему миграции с фремворка на фреймворк. Что же это за магия такая?

Что такое Чистая Архитектура

Для того что бы понять это, лучше всего прочитать книгу Мартина Роберта «Чистая Архитектура» (Robert C.Martin «Clean Architecture»). Краткая выдержка из которого приведена в статье по ссылке.

Основные идеи заложенные в архитектуру:

Достигается такая гибкость за счет разделения приложения на слои Service, Repository, Model. Я же добавил к Чистой Архитектуре подход MVC и получил следующие слои:

Кому подойдет Чистая Архитектура

Веб разработка прошла большой путь развития, начиная от простого скриптования на jquery до разработки больших SPA приложений. И сейчас веб приложения стали настолько большими что количество бизнес логики стало сопоставимо или даже превосходить серверные, настольные и мобильные приложения.

Разработчикам которые пишут сложные и большие приложения, а также переносят бизнес логику с сервера на веб приложения для экономии на стоимости серверов, Чистая Архитектура поможет организовать код и отмасштабироваться без проблем до огромных масштабов.

В тоже время если ваша задача просто верстка и анимация лендингов, то Чистую Архитектуру просто некуда вставить. Если ваша бизнес логика находиться на бекенде и ваша задача получить данные, отобразить клиенту и обработать клик по кнопке, то вы не прочувствуете гибкости Чистой Архитектуры, но она может стать отличным плацдармом для взрывного роста приложения.

Где уже применяется?

Чистая архитектура не привязана к какому то конкретному фреймворку, платформе или языку программирования. Десятилетия ее используют для написания настольных приложений. Его эталонную реализацию можно найти во фреймворках для серверных приложений Asp.Net Core, Java Spring и NestJS. Так же она очень популярна при написании iOs и Android приложений. Но в веб разработке он предстал в крайне неудачном виде во фреймворках Angular.

Так как я сам не только Typescript, но и C# разработчик, то для примера возьму эталонную реализацию этой архитектуры для Asp.Net Core.

Вот упрощенный пример приложения:

Если вы не понимаете что в нем написано ничего страшного, дальше мы разберем его по частям каждый фрагмент.

Пример приведен для Asp.Net Core приложения, но для Java Spring, WinForms, Android, React архитектура и код будут такие же, меняется только язык и работа с вьюхой (если она есть).

Применение в веб-приложениях

Единственный фреймворк который пытался использовать Чистую архитектуру был Angular. Но получилось это просто ужасно, что в 1, что в 2+.

И причин для этого много:

Начинаем создавать приложение

Рассматривать Чистую Архитектуру будем на примере выдуманного приложения, максимально приближенного к реальному веб-приложению. Это кабинет в страховой компании, который отображает профиль пользователя, страховые случаи, предлагаемые тарифы страхования и инструменты для работы с этими данными.

архитектура веб приложений java. . архитектура веб приложений java фото. архитектура веб приложений java-. картинка архитектура веб приложений java. картинка .

В примере будет реализована лишь малая часть функционала, но по ней можно понять где и как располагать остальной функционал. Начинать создавать приложение начнем со слоя Controller, а View слой подключим в самом конце. А по ходу создания рассмотрим каждый слой детальнее.

Паттерн Controller

Controller — отвечает за взаимодействие пользователя с приложением. Это может быть клик по кнопке на веб странице, настольном приложении, мобильном приложении, или ввод команды в консоли линукса, или сетевой запрос, или любое другое IO событие приходящее в приложение.

Самый простой контроллер в чистой архитектуре выглядит следующим образом:

Его задача получить от пользователя событие и запустить бизнес процессы. В идеальном случае Controller ничего не знает про View, и тогда его можно переиспользовать между платформами, например Web, React-Native или Electron.

А теперь давайте напишем контроллер для нашего приложения. Его задача получить профиль пользователя, имеющиеся тарифы и предложить наилучший тариф пользователю:

У нас получился обычной контроллер без чистой архитектуры, если отнаследовать его от React.Component то получим рабочий компонент с логикой. Так пишут очень много разработчиков веб-приложений, но у такого подхода есть много существенных недостатков. Главный из которых невозможность переиспользования логики между компонентами. Ведь рекомендуемый тариф может выводиться не только в личном кабинете, но и на лендинге и множестве других мест для привлечения клиента к услуге.

Для того что бы иметь возможность переиспользовать логику между компонентами ее необходимо вынести в специальный слой, который называется Service.

Паттерн Service

Service — отвечает за всю бизнес логику приложения. Если Controller’у понадобилось получить, обработать, отправить какие то данные — он делает это через Service. Если нескольким контроллерам понадобилась одна и та же логика, они работают с Service. Но сам слой Service ничего не должен знать о слое Controller и View и окружении в котором он работает.

Давайте вынесем логику из контроллера в сервис и внедрим сервис в контроллер:

Теперь если нескольким контроллерам понадобиться получить профиль пользователя или тарифы, они смогу переиспользовать одну и туже логику из сервисов. В сервисах главное не забывать про SOLID принципы и что каждый сервис отвечает за свою зону ответственности. В данном случае один сервис отвечает за работу с профилем пользователя, а другой сервис за работу с тарифами.

Но что делать если источник данных поменяется, например fetch может смениться на websocket или grps или базу данных, а реальные данные понадобиться заменить тестовыми? И вообще зачем бизнес логике что то знать о источнике данных? Для решениях этих проблем существует слой Repository.

Паттерн Repository

Repository — отвечает за общение с хранилищем данных. В качестве хранилища может выступать сервер, база данных, память, localstorage, sessionstorage или любое другое хранилище. Его задача абстрагировать слой Service от конкретной реализации хранилища.

Давайте вынесем сетевые запросы из сервисов в репозитории, контроллер при этом не меняем:

Теперь достаточно один раз написать запрос к данным и любой сервис сможет переиспользовать этот запрос. Позже мы рассмотрим пример как переопределить репозиторий не трогая код сервиса и внедрить моковый репозиторий на время тестирования.

В сервисе UserProfilService может показаться что он не нужен и контроллер может напрямую обратиться к репозиторию за данными, но это не так. В любой момент в бизнес слое могут появиться или измениться требования, может потребоваться дополнительный запрос или обогатить данные. Поэтому даже когда в слое сервиса нету логики цепочка Controller — Service — Repository должна сохраняться. Это вклад в ваше завтра.

Настало время разобраться что за заданные получает репозиторий, корректные ли они вообще. За это отвечает слой Models.

Модели: DTO, Entities, ViewModels

Models — отвечает за описание структур с которыми работает приложение. Такое описание очень помогает новым разработчикам проекта понять с чем работает приложение. Кроме того его очень удобно использовать для построения баз данных или проведений валидаций данных хранящихся в модели.

Добавим в приложение модель профиля пользователя и другие модели, и сообщим остальным слоям что теперь мы работаем не с абстрактным объектом, а с вполне конкретным профилем:

Источник

Архитектура MVC в Java

В области веб-разработки Model-View-Controller является одним из самых обсуждаемых шаблонов проектирования в современном мире веб-программирования. Архитектура MVC изначально была включена в две основные среды веб-разработки – Struts и Ruby on Rails.

Что такое архитектура MVC в Java?

Проекты моделей, основанные на архитектуре MVC в Java, следуют шаблону проектирования MVC и отделяют логику приложения от пользовательского интерфейса при разработке программного обеспечения. Как следует из названия, шаблон MVC имеет три слоя:

архитектура веб приложений java. MVC 1. архитектура веб приложений java фото. архитектура веб приложений java-MVC 1. картинка архитектура веб приложений java. картинка MVC 1.

Разделение программного приложения на эти три отдельных компонента является хорошей идеей по ряду причин.

Преимущества архитектуры

Архитектура MVC предлагает множество преимуществ для программиста при разработке приложений, которые включают в себя:

Реализация

Для реализации веб-приложения на основе шаблона проектирования MVC мы создадим:

Теперь давайте рассмотрим эти слои один за другим.

Слой модели

В шаблоне проектирования MVC модель представляет собой уровень данных, который определяет бизнес-логику системы, а также представляет состояние приложения. Объекты модели получают и сохраняют состояние модели в базе данных. На этом уровне мы применяем правила к данным, которые в конечном итоге представляют концепции, которыми управляет наше приложение. Теперь давайте создадим модель, используя Course Class.

Код прост для понимания и не требует пояснений. Он состоит из функций, чтобы получить/установить детали Course.

Уровень представления

Этот уровень шаблона проектирования MVC представляет выходные данные приложения или пользовательского интерфейса. Он отображает данные, извлеченные из слоя модели контроллером, и представляет данные пользователю при каждом запросе. Он получает всю необходимую информацию от контроллера и ему не нужно напрямую взаимодействовать с бизнес-уровнем. Давайте создадим представление, используя ClassView Class.

Этот код просто для печати значений на консоль. Далее у нас есть контроллер веб-приложения.

Уровень контроллера

Контроллер похож на интерфейс между моделью и представлением. Он получает пользовательские запросы от уровня представления и обрабатывает их, включая необходимые проверки. Затем запросы отправляются в модель для обработки данных. После обработки данные снова отправляются обратно в контроллер, а затем отображаются в представлении. Давайте создадим ClassContoller Class, который действует как контроллер.

Беглый взгляд на код скажет нам, что этот класс контроллера просто отвечает за вызов модели для получения/установки данных и обновления представления на основе этого.

Класс Main

Давайте назовем этот класс «MVCPatternDemo.java». Проверьте код ниже.

Приведенный выше класс извлекает данные Course из функции, используя которую пользователь вводит набор значений. Затем он помещает эти значения в модель Course. Затем он инициализирует представление, которое мы создали ранее в статье. Кроме того, он также вызывает класс CourseController и связывает его с классом Course и классом CourseView. Затем метод updateView(), являющийся частью контроллера, обновляет сведения о курсе на консоли. Проверьте вывод ниже.

Вывод

Архитектура MVC обеспечивает совершенно новый уровень модульности вашего кода, что делает его более удобным для чтения и сопровождения. Это подводит нас к концу этой статьи. Надеюсь, вам понятно все, что с вами поделились.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *