Ардитовая руда чем добыть
Гайд Tinkers Construct
Начало игры
Как только вы зайдете в мир, установив мод, в инвентаре сразу появится книга «Материалы и Вы». Из нее получится узнать все, что потребуется для дальнейшей игры.
Создание собственных инструментов
Для того, чтобы начать создавать собственные инструменты, потребуется создать некоторые столы для работы:
После создания первого стола вы получите новую книгу, являющуюся продолжением первой. Там описываются все инструменты, их достоинства и элементы для их сотворения. Для крафта какого-либо инструмента потребуется взять последнюю выданную книгу, чтобы узнать, что из материалов понадобится.
Следующим шагом станет создание деталей для будущих орудий. Для их конструирования потребуются схемы, сделать которые удастся при помощи стола для вырезки схем. Нужны будут еще и пустые схемы. В столе следует найти нужную, кликая по кнопкам.
Крафт пустой схемы
Крафт стола для вырезки схем
Теперь в конструктор деталей помещается определенная схема, а также материалы, требуемые для крафта. В итоге получится новый элемент и осколки, если часть материала оказалась лишней.
Крафт конструктора деталей
После создания каждого надобного элемента потребуется инженерная станция (или кузня). С ее помощью совершается выбор желаемого инструмента, выкладка каждой детали в определенном порядке. Затем предлагается назвать инструмент (хоть это и не так обязательно), а потом его собрать.
Крафт инженерной станции
Новые материалы
Для того, чтобы создавать те или иные инструменты, потребуются разнообразные материалы: чистые и сплавы. Они могут быть как обычными и привычными, так и новыми, добавленными модификацией.
Единицы прочности – количество блоков, на добычу которых хватит орудия. Каждый из материалов дает осколок и стержень. Осколки, кстати, возможно использовать при починке инструмента в дальнейшем.
Некоторые материалы представлены как руды, поэтому добывать их можно так же, как, например, железо или золото.
Плавильня
Чтобы делать сплавы, понадобится плавильня. Для этого потребуется расплавлять разные ресурсы в определенных пропорциях. Каждый сплав имеет свои преимущества: какой-то может быть прочнее других (например, Манулин), а какой-то – обладать большим количеством модификаторов. Есть сплавы, которые можно использовать и для других дел. Так, алюминиевую латунь берут, чтобы создавать литейные формы.
Как построить плавильню
Чтобы воспроизвести плавильню, надо знать, что она состоит из:
Как пользоваться плавильней
Чтобы создавать сплавы, следует класть определенные блоки в мозг плавильни, а затем сливать по кранам. Открыв мозг плавильни, можно заметить в нем шкалу, которая показывает уровень жидкости в устройстве.
Мозг плавильни
Чтобы улучшать плавильню, делать ее эффективнее нужно увеличивать ее с разных сторон. Увеличивая мозг плавильни, резервуар для топлива можно добиться определенных улучшений. Добавление новых резервуаров или водостоков также повлияет на работу устройства.
Особенности плавильни
Слепки, кстати, помогают сделать многие элементы инструментов из жидких сплавов, полученных в плавильне. Сами слепки создаются из таких материалов, как золото или алюминиевая латунь. Для этого формы отливаются из деталей, сотворенных с помощью конструктора деталей.
Модификаторы
Модификаторы нужны для добавления особой характеристики, преимущества какому-либо инструменту. В любое орудие можно ставить максимум три модификатора, однако при Переписываемости разрешено и большее количество.
Список модификаторов
Мод Tinker’s Construct предлагает огромное количество модификаторов для улучшения инструментов. Вот некоторые из них:
Для получения возможности добавить большее количество модификаторов (больше трех) можно воспользоваться:
Все эти модификаторы способны расширить добавление других.
Инструменты
О крафте каждого инструмента, добавляемого модом, можно узнать из книги «Материалы и Вы». В ней указаны крафты каждого имеющегося орудия. Но вот несколько самых лучших и распространенных:
С его помощью удастся одним махом добыть блоки с участка 1х3х3. Крафтится он из большого обуха топора, пары больших пластин и прочного стержня. Из особенностей его можно выделить высокую прочность и зачарование на Небесную кару II.
Способна добывать каменные, рудные некоторые прочие блоки. В целом, ничем не отличается от обычной кирки по своим функциям и особенностям. Для крафта надо воспользоваться обухом кирки, стержнем и креплением.
Имеет те же функции, что и полуторный меч. Способна ударить, несмотря на броню или другую защиту. Быстро атакует, а на бегу наносит в полтора раза больше урона. Для крафта следует воспользоваться лезвием меча, стержнем и поперечной гардой.
Крафт арбалета
Создавать все инструменты возможно при помощи инженерного стола или инженерной кузни.
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
Bamsi
______________________________________________________________________
Также в моде содержаться новые блоки.
mason44
Модератор Technomagic
Bamsi
В основном, для наших инструментов нам понадобится добыть 2 руды, которые даже алмазная кирка не берет. Это рудыКобальта и Ардита. Из них мы будем делать сплав под названием Манулин. (соотношение 1 к 1).
Чтобы добыть эти руды нам нужно сначала сделать алюмитовый сплав, из которого мы сделаем кирку.
Делается он из 5 Алюминиевой руды, 2 Железной руды и 2 Блоков обсидиана.
Далее этой киркой мы можем спокойно ломать наши руды.
Золотое яблоко крафтится из золотых блоков.
Шаблон крафта рапиры.
Второй в списке Тесак на 50 ед. урона.
Шаблон крафта тесака.
Улучшение Тесака до 50 ед. урона.
Замыкает эту тройку, мой любимый, Тесак Головорез.
Улучшение тесака до Головореза.
P.s. Бафф [Beheading VIII] Со Сто процентным шансом выбивает голову с любого, с кого это возможно.
Полезно при фарме голов иссушителей.
Далее идут инструменты.
Копатель.
Все мы знаем что для банок и фарма узлов аур нужно много стекла.
Теперь эта проблема может быть решена.
P.s. Теперь песок мы копаем 3х3 блока, плюс сразу плавим его в стекло и наконец делаем это все с невероятной скоростью.
За минуту можно накопать 3 стака стекла абсолютно не торопясь.
И кстати, благодаря обсидиановой головке лопаты мы можем починить ее примерно за 8 обсидиана, что не может не радовать)
Завершает список королевский молот.
В кратце. наш молот копает 3х3 блока, и сразу переплавляет все возможное. Так же на нем установлена Удача III. В тандеме с авто-переплавкой мы получаем просто читерную вещь. Для наглядности я положил 10 золотой руды и 27 слитков которые мы получили копая этим молотом.
Ах да, и ремонт этого молота так же обойдется вам примерно в 8-10 Обсидиана.
Ресурсы
Таблица добываемых ресурсов
Источник
Описание
Обработанный ресурс
Редкость
Является топливом. В обработанном виде часто применяется в оружейных блоках.
Можно найти в биоме «Соляная пустыня» и «Горы»
Плюмбит является металлом. Используется в разного рода блоках
Найти же его можно в большинстве биомов
Олеит является топливом. Чаще всего используется в блоках связанных с реактивной тягой.
Найти можно в пустыне
Родит это камень едкого зелёного цвета. Чаще всего используется в аккумуляторах
Найти можно в пустыне
Титан является прочным металлом. Используется в разного рода блоках
Встречается в большинстве биомов
Дерево является основным видом горючего. Используется в разного рода блоках. С некоторым шансом дропает резиновое желе которое используется в основном в колёсах
Найти можно в большинстве биомов
Эрудит является кристаллом. Чаще всего используется в разных сенсорных приборах и блоках с ИИ
Чаще всего встречается в биоме О»Луг»
Игнит является кристаллом. Чаще всего используется в лазерном оружии
Найти можно в пустыне
Люксит является светящимся кристаллом. Чаще всего используется в осветительных блоках
Найти можно в биоме «Горы» и «Луг»
Селестиан является кристаллом. Чаще всего используется в блоках манипулирующих тяжестью
Ардитовая руда чем добыть
Медная руда — это сама низкоуровневая руда, но НЕ самая дешевая! Так что стоит на нее обратить внимание. А добывать Медную руду будем:
Дуротар отличная локация для добычи Медной руды, здесь есть много пещер, в каждой из них Вы обязательно найдете 3-4 места с залежами Медной руды.
Что тут говорить, безусловно эта локация является топовой для добычи Медной руды игроками Альянса. Пролетев всего 1 круг я собрал примерно 200шт Медной руды.
Это лучшие локации для добычи Медной руды, а сейчас давайте перейдем к следующему виду сего чуда природы это
Руины Альтерак воистину идеальное место для фарма Оловянной руды. На карте я отметил зоны красным и желтым. Когда в красной закончится руда просто идем в желтый периметр.
Северная Тернистая долина отличная альтернатива Предгорьям Хилсбрада, если Вы по каким-либо причинам не можете отправиться туда на фарм, правда мой выбор Предгорья Хилсбрада. Решать Вам куда идти за рудой.
Это были лучше локации для добычи Оловянной руды, а мы двигаемся дальше
В Фераласе Вы найдете больше всего Железной руды. Так что рекомендую лететь сюда
Западные Чумные земли также очень не плохо место для добычи Железной руды. Рекомендую придерживаться этого маршрута
Этих мест Вам будет достаточно чтоб добыть много Железной руды, а дальше у нас
Пылающие степи отличное место для добычи Мифриловой руды. Тут можно собирать руду и в пещерах, но я рекомендую двигаться по этому маршруту
В Бесплодных землях Вам будет проще собирать Мифриловую руду, потому что локация ниже уровнем чем Пылающие степи. На карте я указал пещеру перед Ульдаманом, но туда советую идти если Ваш уровень намного выше чем уровень монстров которые там обитают, еще одним неудобством этой пещеры есть то что она как лабиринт и это может доставить некие проблемы при добычи Мифриловой руды. Рекомендую данный маршрут для фарма
Путь по Оскверненному лесу получился достаточно простым и можно сказать беззаботным, так что просто двигайтесь по этому пути и все будет отлично
Давайте я Вам покажу места добычи
Я уверен что Зимние Ключи является топовой локацией для добычи Ториевой руды только из-за того, что Вы найдете там очень много Богатых ториевых жил. Даже если Вы не будете двигаться по моему маршруту, Вам все равно удастся найди достаточно много Богатых ториевых жил.
Тут проще всего фармить Ториевую руду попросту потому, что траектория Вашего движения будет выглядеть примерно так
В Силитусе так же достаточно резонный фарм Ториевой руды. Тут есть много пещер в которых тоже есть руда, но я Вам не советую туда заходить потому, что там есть жуки, которых Вам придется убивать и есть возможность потеряться в самих пещерах. Так что лучше двигайтесь по этому маршруту
Награнд. Моя любимая локация. Но не только из-за того что тут много Адамантитовой руды, а еще потому, что это ну очень красивое место (думаю многие со мной согласятся). Так вот тут будем летать по следующей траектории, а места которые красным отмечены это пещеры,в которых Вы так же найдете залежи Адамантитовой руды
Пустоверть тоже ничем не уступает Награнду по количеству руды, разве что тут только 2 точки на карте, где в пещерах может быть руда.
Ревущий Фьорд — это неприменно супер место для добычи Кобальтовой руды даже когда у Вас есть конкуренты на локации. Уверяю Вас, нодов хватит на всех.
Борейская Тундра отличная замена для Ревущего Фьорда, если Вам по каким-то причинам не нравится фармить руду в этом месте. Локации абсолютно не отличаются по количеству Кобальтовой руды. Так что выбор за Вами где летать и фармить
Дальше будем фармить
Хочу сразу сказать что во всех локациях, где Вы будете добывать Саронитовую руду, иногда будете встречать Титановую руду, она является топовой для WotLK контента и появляется хаотично.
Это лучшая зона для добычи Саронитовой руды. Появление новых мест рождения достаточно высокое. Правда фармить Вы сможете только между боями в данной локации.
Это отличная локация для добычи Саронитовой руды, только конкуренция может быть достаточно надоедливой. Да и если надоест тут летать спокойно может лететь на Озеро Ледяных Оков. А пока двигаемся по такому маршруту
Дальше у нас по списку руды из последнего аддона
Хиджал будет для Вас отличным местом для фарма, если Вы ненавидите Вайш’ир. По некоторым причинам люди ненавидят фармить руду в Вайш’ире.
Это отличное место для фарма Обсидиановой руды, потому что путь не большой и респавн быстрый.
Итак, что у нас осталось? Только
Так же как и с Титановой рудой, тут мы будем встречать редкую руду Катаклизма Колчедановая руда. А фармить Элементиевую руду будем в
Тут все достаточно просто, стараетесь двигаться по заданному маршруту, потому что тут больше всего залежей Элементиевой руды
А по Ульдуму будем передвигаться следующим образом
На сегодня я заканчиваю. Надеюсь я не просто так потратил Ваше время.
Если Вам понравится я продолжу еще о коже и неустойчивых стихиях.
Данный гайд был взят из сайта wow-professions.com
Принимаю адекватную критику, все ошибки готов исправить, только укажите место где я их допустил
Так же рекомендую почитать список локаций для фарма ткани
Гайд по горному делу Shadowlands
Это руководство охватывает все дополнения и изменения World of Warcraft Горное дело, в том числе то, как изучить горное дело, какие новые руды и камни существуют, где найти рудные жилы и секреты успешного земледелия в Shadowlands.
Изменения майнинга в Battle to Azeroth и Shadowlands
В майнинге произошли некоторые фундаментальные изменения, которые майнеры должны понять — как с точки зрения возвращенных функций (с изюминкой), так и с точки зрения новых проблем, касающихся майнинга.
Почему майнинг полезен в Shadowlands?
Майнинг — полезный сбор, который может приносить неплохие деньги.
Зарабатывать золото с помощью добычи
Поскольку горное дело является основным источником материалов для трех профессий, горнодобывающая продукция существует довольно постоянно. Две из этих профессий, Кузнечное дело и Ювелирное дело, позволяют изготавливать легендарные базовые предметы, для создания большинства из которых требуется огромное количество материалов, и их труднее всего найти. Многие люди, которые не могут заниматься этими или моими профессиями, могут захотеть собрать необходимые материалы для своих друзей-кузнецов и ювелиров, чтобы сделать свои легендарные базовые предметы. Для этого потребуются сотни руд и драгоценных камней, которые вы, возможно, будете более чем счастливы продать!
Изучение горного дела Shadowlands
(NPC # 156777) продает (Предмет # 177031), эквивалент Shadowlands (Предмет # 2901). Нет необходимости покупать это, если у вас уже есть какая-то версия (Предмет # 2901).
Навык горного дела в Shadowlands варьируется от 1 до 150.
Горное оборудование Shadowlands
Вы можете использовать любые существующие предметы для майнинга в Shadowlands или вообще не использовать их. Следует упомянуть два момента:
Добываемые товары Shadowlands
Камень
Другие добытые объекты
Горное дело в Shadowlands
Руда Shadowlands имеет два типа месторождений: нормальное и богатое. Богатые месторождения могут принести в три раза больше руды или камня, чем обычные месторождения. Урожайность также зависит от навыка майнинга и ГСЧ. Вы получите более низкую доходность на более низких уровнях, поэтому вы можете заплатить за использование любых предметов + Mining, которые вы можете получить.
Пласты, представленные в Warlords of Draenor, не были найдены в Shadowlands.
Богатая соленитовая руда
Использование руды Shadowlands
Добываемые товары в основном используются в кузнечном деле, машиностроении и ювелирном деле, но используются и некоторыми другими. Этот список, вероятно, неполный, поскольку ингредиенты некоторых рецептов еще не известны.
Кузнечное дело
Инженерное дело
Ювелирное дело
Повышение уровня горного дела в Shadowlands
В основном, выравнивание Mining — это просто выход и спуск по склонам — в данном случае по каменистым склонам.
Все узлы — как обычные, так и богатые — доступны для майнинга с самого начала. Вы в равной степени овладеваете всеми типами руды; разница с уровнем — доходность. Чем выше уровень вашей добычи, тем больше руды и камня вы получите из узла.
Неважно, какую из четырех зон Ковенанта вы используете, поскольку никакая шахта не дает особого преимущества для навыков. Тем не менее, некоторые зоны намного легче добывать, чем другие.
Где фармить руду в Shadowlands
Как и в предыдущих дополнениях, добыча Shadowlands включает в себя беготню в поисках шахт в каменистых местах. Тем не менее, есть несколько важных вещей, которые нужно понять о способах появления депозитов в Shadowlands, которые несколько отличаются от предыдущих дополнений.
Кратер Ун’горо — это пример того, что НЕ будет работать в Shadowlands — круговой маршрут, который проходит по краям высоких горных вершин. Если вы попробуете это в месте с таким типом ландшафта, например, в Малдраксусе, вы будете сильно разочарованы, потому что не там появляется руда.
В Shadowlands залежи руды почти всегда появляются наверху скалистых хребтов по их краям, не столько в пещерах или скалах ниже этих хребтов. Если вы видите рельеф местности, подобный изображенному ниже, лучше всего взбежать на вершину гребня — не обращайте внимания на прохождение под ним под выступом. Ниже этих хребтов мины редко появляются. Вы будете находить одну или две изредка (например, я знаю только две такие точки появления во всем Бастионе), но подавляющее большинство будет наверху.
То же самое касается глубоких пещер и ущелий, подобных изображенному ниже. Вы можете найти один одинокий депозит внизу в ущелье, но остальное будет наверху (и вдали от плотно сбитых монстров, которые обычно населяют ущелья, что является бонусом).
Глядя на карту, проверьте наличие каких-либо следов горной / холмистой местности и хребтов. Если вы никогда не читали карту местности, маленькие отметки вдоль края указывают на более низкий ландшафт, поэтому оставайтесь сбоку от линий, подальше от отметок. Это даст вам наибольшие шансы найти мины.
Руда может появляться под водой, но редко в Shadowlands.
Где фармом (Предмет # 171829) в Бастионе
(Игровая зона # 10534) — лучшая зона для прокачки майнинга. Это очень большая открытая зона, и в ней много нейтральных монстров в тяжелых горнодобывающих районах (а враждебные мобы, как правило, не слишком многолюдны и с ними легко справиться, а с ними мало надоедливых элит). Иногда местность меняется, но карта четко обозначена отверстиями для подъема на разные плато и множеством скалистых горных хребтов на выбор. На некоторых очень больших равнинах посередине застряли скалистые участки; не игнорируйте их. В основном, если вы будете оставаться в светлых областях карты и избегать поселений, у вас все будет хорошо. Некоторые из них находятся в зеленой зоне в северо-западной части зоны, но основная их часть находится на обширных бежевых равнинах. Беги по гребням!
Карты маршрутов станут доступны, когда у нас будет больше данных о точках возрождения.
Где фармом (Предмет # 171830) в Maldraxxus
Проще говоря, (Игровая зона № 11462) — головная боль для майнинга.
Где заниматься сельским хозяйством (Предмет # 171831) в Арденвельде
(Игровая зона № 11510) уступает (Игровая зона № 10534) по легкости майнинга по тем же причинам. Лично мне это не нравится, потому что кажется, что лучшими областями были те, которые были сильно населены враждебными мобами. Тем не менее, здесь много скалистых хребтов, и он разделяет многие преимущества Бастиона в том, что касается открытой местности.
Где фармить (Предмет # 171832) в Ревендрете
(Игровая зона # 10413) добыча ограничена в основном южной половиной, хотя мне также очень понравился западный район вокруг Синфолла. Там есть несколько отличных ущелий и вполне приличная добыча для довольно небольшой площади. Это, вероятно, лучшая зона, если вам нужна (Предмет # 171832), и не такая плотная и богатая зона для менее направленного фарма. Ревендрет также получает несколько отрицательных голосов за большие изменения высоты местности, с которыми будет намного легче справиться, когда станет доступен полет.
Где фармить (Предмет # 171828)
(Предмет # 171828) — это примерно 50/50 выстрела с зонной рудой — вы получите примерно половину (Предмет # 171828) с любой рудой зоны. Если вам не нужно фармить определенный тип руды, придерживайтесь Bastion или Ardenweald, если вам нужно нацелить Laestrite.
Где фармить (Предмет # 171833)
Месторождения элетиума кажутся редкими породами зональных руд, так что идите туда, где плотность — Бастион и Арденвальд.
Локальные задания Shadowlands
В настоящее время существует 4 локальных задания по добыче полезных ископаемых в Shadowlands, по одному для каждой зоны. Каждая награда (Заклинание # 338433) и зона репутации. Для этого вам нужно сдать 10 (30 для Мальдраксуса) руды из специальных залежей, которые появляются для этой цели.