виды тестирования мобильных приложений
Александр Александров про тренды и технологии тестирования, про влияние Covid19 на рынок QA
Онлайн-тренинги
Что пишут в блогах (EN)
Blogposts:
Разделы портала
Про инструменты
Автор: Яковлев Станислав — Team Lead команды тестирования сервиса Юла, телеграмм канал t.me/qa_chillout
У многих начинающих специалистов в области тестирования возникает вопрос: «А как же протестировать мобильное приложение. С чего начать, какие проверки стоит осуществить?» Данный вопрос актуален, когда они приходят в компанию, где нет документации на проекте, либо это только что появившийся стартап. Чтобы ответить на эти вопросы была подготовлена универсальная шпаргалка, которую можно использовать при тестировании практически любого приложения.
В данный чек-лист вошли только общие характеристики. Естественно, в тестируемом приложении может быть функциональность, для которой нужно применять отдельный подход и создать отдельные сценарии. То же самое верно для производительности, удобства использования, безопасности и прочего тестирования, которое необходимо вашему приложению.
Чек-лист для тестирования мобильных приложений состоит из восьми разделов:
Функциональное тестирование
В данном пункте нам важно убедиться, что наш продукт соответствует нужной функциональной спецификации, упомянутой в документации по разработке.
Что проверяем?
1. Установка/удаление/накатка версий
2. Запуск приложения (отображение Splash Screen)
3. Работоспособность основного функционала приложения
3.1 Авторизация (по номеру телефона/через соц. сети/e-mail)
3.2 Регистрация (по номеру телефона/через соц. сети/e-mail)
3.3 Онбординг новых пользователей
3.4 Валидация обязательных полей
3.5 Навигация между разделами приложения
3.6 Редактирование данных в профиле пользователя
3.7 Проверка оплаты
3.8 Тестирование фильтров
3.9 Бонусы
4. Корректное отображение ошибок
5. Работа с файлами (отправка/получение/просмотр)
6. Тестирование тайм-аутов
7. Тестирование заглушек (не соединения с интернетом/нет, например, товаров и т.д)
8. Тестирование pop-up, алертов
9. Тестирование WebView
10. Скролл/свайп элементов
11. Тестирование PUSH уведомлений
12. Сворачивание/разворачивание приложения
13. Разные типы подключений (сотовая связь/Wi-Fi)
14. Ориентация экрана (альбомная/портретная)
15. Темная/светлая темы
16. Реклама в приложении
17. Шаринг контента в соц. сети
18. Работа приложения в фоне
19. Пагинация страниц
20. Политики конфиденциальности и прочие ссылки на документы
Тестирование совместимости
Тестирование совместимости используется, чтобы убедиться, что ваше приложение совместимо с другими версиями ОС, различными оболочками и сторонними сервисами, а также аппаратным обеспечением устройства.
Что проверяем?
1. Корректное отображение гео
2. Информации об операциях (чеки и т.д.)
3. Различные способы оплаты (Google Pay, Apple Pay)
4. Тестирование датчиков (освещенности, температуры устройства, гироскоп и т.д.)
5. Тестирование прерываний (входящий звонок/смс/push/будильник/режим «Не беспокоить» и т.д.)
6. Подключение внешних устройств (карта памяти/наушники и т.д.)
Тестирование безопасности
Данная проверка нацелена на поиск недостатков и пробелов с точки зрения безопасности приложения.
Что проверяем?
1. Тестирование разрешений (доступ к камере/микрофону/галерее/и т.д.)
2. Данные пользователя (пароли) не передаются в открытом виде
3. В полях, с вводом пароля и подтверждением пароля, данные скрываются астерисками
Тестирование локализации и глобализации
Тестирование интернационализации/глобализации приложения включает тестирование приложения для различных местоположений, форматов дат, чисел и валют, а также замену фактических строк псевдостроками. Тестирование локализации включает тестирование приложения с локализованными строками, изображениями и рабочими процессами для определенного региона.
Что проверяем?
1. Все элементы в приложении переведены на соответствующий язык
2. Тексты зашиты внутри приложения и пользователь в настройках приложения может выставить необходимый язык
3. Тексты зависят от языка в системных настройках
4. Тексты приходят с сервера
5. Корректное отображение форматов дат (ГОД — МЕСЯЦ — ДЕНЬ или ДЕНЬ — МЕСЯЦ — ГОД.)
6. Корректное отображение времени в зависимости от часового пояса
Тестирование удобства использования
Тестирование удобства использования помогает удостовериться в простоте и эффективности использования продукта пользователем, с целью достижения поставленных целей. Иными словами, это не что иное, как тестирование дружелюбности приложения для пользователя.
Что проверяем?
1. Корректное отображение элементов на устройствах с различными разрешениями экранов
2. Все шрифты соответствуют требованиям
3. Все тексты правильно выровнены
4. Все сообщения об ошибках верные, без орфографических и грамматических ошибок
5. Корректные заголовки экранов
6. В поисковых строках присутствуют плейсхолдеры
7. Неактивные элементы отображаются серым
8. Ссылки на документы ведут на соответствующий раздел на сайте
9. Анимация между переходами
10. Корректный возврат на предыдущий экран
11. Поддерживаются основные жесты при работе с сенсорными экранами (swipe back и т.д.)
12. Пиксель-перфект
Стрессовое тестирование
Стрессовое тестирование направлено на определение эффективности производительности приложения в условиях повышенной нагрузки. Стресс-тест в этом контексте ориентирован только на мобильные устройства.
Что проверяем?
1. Высокая загрузка центрального процессора
2. Нехватка памяти
3. Загрузка батареи
4. Отказы
5. Низкая пропускная способность сети
6. Большое количество взаимодействий пользователя с приложением (для этого может понадобиться имитация реальных условий состояния сети)
Кросс-платформенное тестирование
Важный вид тестирования, который необходимо проводить для понимания того, будет ли должным образом отображаться тестируемый продукт на различных платформах, используемых целевой аудиторией.
Что проверяем?
— Работоспособность приложения на различных устройствах разных производителей
Тестирование производительности
Если пользователь устанавливает приложение, и оно не отображается достаточно быстро (например, в течение трех секунд), оно может быть удалено в пользу другого приложения. Аспекты потребления времени и ресурсов являются важными факторами успеха для приложения, и для измерения этих аспектов проводится тестирование производительности.
Что проверяем?
1. Время загрузки приложения
2. Обработка запросов
3. Кэширование данных
4. Потребление ресурсов приложением (например расход заряда батареи)
Резюме
Мы ознакомились с универсальной шпаргалкой по тестированию мобильных приложений. Не забывайте читать документацию и дополнять чек-лист проверками, характерными для вашего приложения.
Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр
На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games Market Report.
Мы в SimbirSoft помогаем бизнесу разрабатывать и тестировать игровые платформы и отдельные игры. В этой статье мы рассказываем о том, почему на многих проектах мы предпочитаем проводить исследовательское тестирование. Надеемся, что эта информация будет интересна и полезна как разработчикам игр, так и QA-специалистам.
Игра – это эмоции
«Для чего люди играют?» – это первый вопрос, который мы задаем себе при тестировании компьютерных игр. Как правило, игра нужна не для решения каких-либо задач, а для получения эмоций (причем положительных).
Когда речь идет о мобильном приложении, задача усложняется. Пользователь должен быть счастлив, играя непродолжительными сессиями тогда, когда ему удобно – во время ожидания или на ходу, стоя в автобусе или сидя на скамейке в парке. Нажав на иконку приложения в своем устройстве, он с первых минут перемещается в увлекательный игровой мир, и ничто не должно портить его впечатления.
При тестировании мобильных игр невозможно просто составить чек-лист и строго ему следовать. Почему? В первую очередь, игра – это эмоции, это огромный клубок, в котором переплетаются функциональная и визуальная, нарративная составляющие. Гейм-дизайнеры придумывают сложные захватывающие механики, программисты прописывают многоуровневые алгоритмы, а сценаристы – диалоги, тогда как художники и аниматоры визуализируют целые миры. В любой части игры возможны дефекты, как большие, так и маленькие, которые должен отыскать и устранить тестировщик. При этом тестировщик учитывает, что пользователи могут совершать непредсказуемые действия, о которых даже не задумывались создатели игр.
С чего мы начинаем
В основе чек-листа лежат несколько направлений (идей), на основе которых мы изучаем игру – как правило, вручную. Рассмотрим основные задачи QA специалиста на старте тестирования:
Виды тестирования
В процессе обеспечения качества игр мы применяем комплекс различных видов тестирования. Для начала остановимся на наиболее часто используемых методах.
Сценарное тестирование
Для него необходимы заранее подготовленные тестовые сценарии – наборы тест-кейсов. По этой причине сценарное тестирование может занимать больше времени, чем исследовательское.
Особенности этого подхода:
Исследовательское тестирование
В первую очередь, вопреки существующим мифам, это не бездумное нажимание на все кнопочки подряд (не путаем с monkey testing!). Тестировщик-исследователь ставит себя на место игрока и последовательно изучает проект, его функциональности. Вместо подробной документации он использует краткие чек-листы, а собственные тест-кейсы держит в голове.
Такой подход позволяет ускорить тестирование игры. Если тестировщик видит, что определенный участок игры стабилен, он направляет свое внимание на следующие участки – те, в которых действительно есть риски.
Давайте рассмотрим на живом примере. Перед командой стоит задача провести тестирование игровой сессии. Подумаем, какие будут отличия между чек-листами при разных методах тестирования.
1. Нажать на подсвечиваемую карту «Зеркальные копии».
2. Выполнить долгое нажатие на карту «Золотые копии».
3. Нажать и «потянуть» подсвечиваемую карту «Зеркальные копии» к игровому полю.
4. Нажать на подсвечиваемую карту «Солдат Златоземья».
5. Долгое нажатие на карту «Солдат Златоземья».
6. Нажать и «потянуть» подсвечиваемую карту «Солдат Златоземья» к игровому полю.
7. Нажать и «потянуть» подсвечиваемую карту «Солдат Златоземья» к игровому полю. Отпустить.
8. Нажать на карту «Элементаль воды».
9. Долгое нажатие на карту «Элементаль воды».
10. Нажать и потянуть карту «Элементаль воды».
11. Нажать на карту «Кислотный слизнюк».
12. Долгое нажатие на карту «Кислотный слизнюк».
13. Нажать на любую карту противника.
14. Нажать на иконку (аватар) противника.
15. Нажать на кнопку «Закончить».
1. Выиграть бой.
2. Проиграть бой.
3. Проверить прибавление количества маны за ход.
4. Игра за разных персонажей.
5. Взаимодействие с окружением.
6. Взаимодействие с друзьями.
В этом примере невооруженным глазом видно, что при сценарном подходе чек-лист в несколько раз длиннее и подробнее. Он описывает элементы и взаимодействие между ними, поэтому на его создание уходит больше времени, зато ниже риски, что тестировщик пропустит тот или иной баг.
Исследовательский чек-лист описывает фичи или user-сценарии. QA-специалист самостоятельно определяет, насколько подробно нужно тестировать фичу, с чем и как она взаимодействует. В первую очередь он проходит критически важные сценарии, что помогает быстрее обнаружить и локализовать проблему.
Важно помнить, что исследовательское тестирование подходит только для опытных QA-специалистов. Если у команды нет обширного опыта, лучше сделать выбор в пользу сценарного тестирования.
Другие виды тестирования
Помимо методов, описанных выше, в тестировании используют следующие:
Из практики
Мы в своей работе тестируем самые разные мобильные игры, с разной аудиторией. Мы стараемся комбинировать оба вышеописанных подхода, например, начинаем исследовательское тестирование с создания минимальных чек-листов. Конечно, в статье изложены только общие аспекты тестирования мобильных игр. В каждом конкретном случае специалист выбирает стратегию в зависимости от требований девелопера и других факторов.
Тестирование мобильных игр – одна из самых сложных, но в то же время увлекательных задач. Ведь нужно не только помочь в обеспечении работоспособности продукта, но и стать первопроходцем в новом фантастическом мире, созданном разработчиками, сделать путешествие для других по-настоящему классным.
Спасибо за внимание! Желаем всем хороших игр и положительных эмоций!
Тестирование мобильных приложений
Мобильное тестирование — это постоянный процесс тестирования функциональности мобильных приложений и удобства работы с ними.
Тестирование мобильных приложенийпредусматривает наличие специальных инструментов и методик для тестирования. Разнообразие мобильных технологий, платформ и устройств вызывает дополнительные трудности при разработке и тестировании мобильных приложений.
Android – это бесплатная операционная система, разработанная для мобильных телефонов, смартфонов, коммуникаторов на базе ОС Linux. Поддерживается альянсом Open Handset Alliance (OHA). Операционная система позволяет разрабатывать Java-приложения, благодаря которым можно управлять устройством. Используется код ARM, под который можно писать приложения на С++ и др.
Формат apk (название файла.apk) имеют все установочные файлы приложений для ОС Андроид.
Функциональные составляющие Android:
iOS — мобильная операционная система смартфонов для электронных планшетов, носимых проигрывателей, Apple iPhone, iPod touch и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple TV автомобильных.
Операционная система характерна такими особенностями:
Ipa файл — файл программы для установки на iOS. Система имеет встроенный браузер Safari. Последняя версия ОС — iOS 11. Новая версия выходит раз в году.
Недостатки системы Apple iOS
Достоинства:
Моменты, которые должны быть протестированы
2. Ресурсы устройства:
3. Различные разрешения экрана и версии ОС:
4. Реакция приложения на внешние прерывания:
5. Платный контент внутри приложения:
6. Интернационализация (проверять и в портретном, и в ландшафтном режиме!):
7. Обновления:
8. Постоянная обратная связь с пользователем:
9. Жесты в мобильных девайсах:
Мобильные приложения и их тестировщики: all you need to know
Привет тебе, хабр! Меня зовут Максим и я работаю в отделе QA компании Trinity Digital. В сфере обеспечения качества я уже более двух лет, люблю мобильные приложения, их сложность и динамичность. В этой статье я попытался сделать относительно небольшой список инструментов, источников информации и скилов, которые тестировщик мобильных приложений всегда должен иметь при себе в нашем 2к17 году.
Если разбить статью на части, то она будет выглядеть так:
В этой статье я не буду рассказывать что такое iOS и Android, но нельзя не сказать, какую важную роль играют мобильные платформы в нашей жизни. Если обратиться к статистике по продажам PC и смартфонов, то мы можем увидеть, что с каждым годом количество мобилок растет, а вот PC все меньше пользуется спросом. Однако не стоит разводить полемику о смерти какой-либо из платформ. Как отлично было сказано в статье Пола Адамса — каждому бизнесу стоит найти свой идеальный баланс между мобильным и стационарным типом работы с информацией. А пока менеджеры убежали решать вопросы бизнеса, я продолжу.
//Параграф для менеджеров закончился
Источники информации для тестирования
В каком-то смысле тестировщик должен быть маленьким специалистом в каждой отдельной области, наподобие перочинного ножа. Чтобы всегда быть в курсе событий, нужно заручиться определенными источниками информации.
Инструменты для упрощения жизни тестировщика
Жизнь тестировщика разнообразна и многогранна. Для того, чтобы не утонуть в потоках информации и быть максимально эффективным, существует множество техник и инструментов.
Hint’ы
В любом виде тестирования есть исторически сложившиеся bottle neck’и зная которые можно за максимальное короткое время находить большую часть ошибок. Также тут я попытался описать некоторые рабочие моменты, которые упростят поиск ошибок.
Доставка и анализ приложений
Доставка приложений на тестовые девайсы является очень важной частью тестирования, ведь вы не сможете проверить последний актуальный билд, пока он не попадет к вам в руки. Именно для решения этой проблемы на помощь приходят различные сервисы. Ниже я поделюсь теми, которые мы успели не только попробовать в деле, но и найти идеальное место в процессе разработки для каждого из них.
Куда расти дальше
Все мы начинаем с мануального тестирования, но редко кто остается в той же должности на протяжении долгих лет. Так куда же двигаться тестировщику, когда все инструменты из списка уже изучены и хочется чего-то нового? По сути, каждый тестировщик в итоге движется по одному из следующих путей — разработка, автотесты, управленец, DevOps. Какой бы из путей не был бы вам по душе, их все объединяют некоторые качества, которые должны присутствовать в каждом уважающем себя профессионале.
Заключение
Как я говорил в самом начале статьи — я попытался сделать маленький список всего самого необходимого для начинающего мобильного тестировщика. Теперь окидывая статью своим пристальным взглядом, я понимаю, что вся статья отлично отображает само тестирование как феномен. Сначала может показаться, что оно крошечное, но с каждым новым шагом обрастает новыми деталями.
В качестве финального слова хочу пожелать вам побольше девайсов на ферму, поменьше финальных правок и максимум удовольствия от процесса.
Как тестировать мобильное приложение?
Содержание статьи
Бурный рост использования мобильных устройств и разработка мобильных приложений делает тестирование ключевым требованием для быстрой доставки конечному пользователю высококачественных мобильных приложений.
Особенности мобильного приложения
Понятно, что мобильное приложение сильно отличается от настольного. Поэтому мы должны учитывать это при планировании процесса тестирования.
Итак, давайте рассмотрим основные различия между мобильными и настольными приложениями:
Типы приложения
Еще одна важная вещь в процессе тестирования мобильных приложений – это тип приложения.
Существует три основных типа мобильных приложений: мобильные веб-приложения, нативные приложения и гибридные приложения.
Фактически, мобильным веб-приложением является веб-сайт, открытый в гаджете (смартфоне или планшете) с помощью мобильного браузера.
Достоинства мобильных веб-приложений:
Недостатки мобильных веб-приложений:
Нативное приложение – это приложение, разработанное специально для одной платформы (Android, iOS, BlackBerry).
Достоинства нативных приложений:
Недостатки нативных приложений:
Гибридное приложение – это сочетание нативного и мобильного веб-приложений. Его можно определить как отображение содержимого мобильного сайта в формате приложения.
Достоинства гибридных приложений:
Недостатки гибридных приложений:
Ключевые моменты в стратегии тестирования мобильного сайта
Теперь мы можем подумать о нашей стратегии тестирования. Давайте рассмотрим основные моменты и проблемы, с которыми мы должны столкнуться.
Несомненно, реальное устройство – лучшее решение, если вы хотите протестировать мобильное приложение. Тестирование на реальном устройстве всегда дает вам максимальную точность результатов.
Фактически, это действительно нелегко выбрать наиболее подходящее устройство. В любом случае, вот некоторые действия, которые вы должны предпринять при выборе устройства для мобильного тестирования:
Обратите внимание на следующие факторы: совместимость, объем памяти, возможность подключения и т. д.
Преимущества для тестирования мобильных приложений на реальных устройствах:
А также недостатки:
Как вы можете видеть, тестирование на реальных устройствах является хорошим решением, но также имеет некоторые ограничения.
Эмуляторы или симуляторы?
Несложно догадаться о существовании специальных инструментов, которые эмулируют / моделируют функциональность и поведение мобильных устройств.
Часто путают значения слов «Эмулятор» и «Симулятор». Несмотря на то, что они почти одинаково произносятся, они не одинаковы.
Фактически, эмулятор – это оригинальная замена устройства. Однако, у вас нет возможности модифировать программы и приложения, хотя вы можете их запускать. Симулятор не копирует аппаратное обеспечение устройства, но у вас есть возможность настроить аналогичную среду, такую как в ОС оригинального устройства.
Таким образом, лучше использовать мобильные симуляторы для тестирования мобильного приложения. Эмуляторы больше подходят для тестирования мобильных сайтов.
Преимущества использования симуляторов для тестирования мобильного приложения:
Недостатки использования симуляторов для тестирования мобильного приложения:
Облачное тестирование мобильного приложения
Тестирование мобильных приложений с использованием облачных инструментов, по-видимому, является оптимальным выбором. Это может помочь вам преодолеть недостатки реальных устройств и симуляторов.
Основные преимущества этого подхода:
Недостатки облачного мобильного тестирования:
Ручное и автоматизированное мобильное тестирование
В настоящее время многие специалисты поддерживают мнение о том, что ручное тестирование в конечном итоге перестанет использоваться. Конечно, это неправда. Мы не можем обойтись без автоматизации тестирования, но есть ситуации, когда предпочтительным является ручное тестирование.
Достоинства ручного тестирования мобильных приложений:
Недостатки ручного тестирования мобильных приложений:
Преимущества автоматизированного тестирования приложений:
Недостатки автоматизированного тестирования приложений:
Автоматизированное тестирование наименее эффективно в определении удобства пользования.
Конечно, нет однозначных ответов на то, какую стратегию лучше всего выбрать. Однако сочетание различных вариантов наиболее оптимально. Например, вы можете использовать симуляторы на самых ранних этапах вашего тестирования. Но лучше использовать реальные устройства (физические или облачные) на заключительных этапах. Автоматизированное тестирование предпочтительнее для нагрузочного и регрессионного тестирований.
Этапы тестирования мобильных приложений
Итак, давайте начнем рассматривать основные этапы процесса тестирования мобильных приложений. Они в большей степени похожи на этапы тестирования веб-сайта. Как вы уже читали, существуют некоторые основные различия между мобильными и настольными приложениями. Поэтому нам нужно пройти несколько дополнительных этапов и провести дополнительное тестирование, проверки.
1. Тестирование документации
Проверка документации – это необходимый подготовительный этап процесса тестирования мобильных приложений.
Фактически, тестирование начинается до процесса разработки программного обеспечения. Тестировщики получают навигационные диаграммы, схемы экрана, другие требования. Эти требования анализируются на предмет полноты и несогласованности. Противоречия в требованиях должны быть решены до начала разработки.
На этом этапе создаются и анализируются требования (спецификация, PRD), план тестирования, тестовые сенарии, матрица отслеживания.
Функциональное тестирование направлено на работу приложения в соответствии с определенными требованиями. Проще говоря, мы проверяем, выполняет ли приложение ожидаемые функции, которые обычно описываются в спецификации. Обратите внимание на следующие важные факторы при проведении функционального тестирования вашего мобильного приложения:
Теперь давайте рассмотрим основные проверки, которые должны быть проведены для определения функциональности мобильных приложений.
Постоянное тестирование отзывов пользователей
Тестирование ресурсов устройства
Некоторые полезные инструменты для тестирования функциональности мобильных приложений: Appium, Selendroid, Robotium, Ranorex.
Юзабилити-тестирование направлено на обеспечение удобства использования приложения, создание интуитивно понятного интерфейса, соответствующего принятым стандартам. Он выполняется для создания быстрых и простых в использовании приложений. Вот 3 основных основных критерия оценки приложений:
Рассмотрим простой контрольный список для проведения юзабилити-тестирования мобильных приложений:
Некоторые полезные инструменты для тестирования удобства использования мобильных приложений: Zoom, Loop11.
Тестирование пользовательского интерфейса (UI) выполняется для обеспечения соответствия графического пользовательского интерфейса вашего приложения спецификациям:
Полезные инструменты для тестирования интерфейса мобильных приложений: FitNesse, iMacros, Jubula, LoadUI.
Тестирование совместимости проводится для обеспечения оптимальной производительности приложений на разных устройствах – с учетом их размера, разрешения экрана, версии, оборудования и т. д.
Вы должны обратить внимание на следующие моменты:
Кросс-платформенное тестирование помогает тестировать мобильное приложение на разных ОС: Windows, iOS, Android и BlackBerry и т. д.
Кросс-браузерное тестирование позволяет обеспечить правильную работу приложения в разных конфигурациях браузера: Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera Mini и т. д.
Тестирование базы данных предназначено для проверки правильной работы вашего приложения в разных конфигурациях базы данных: Oracle, DB2, MySql, MSSQL Server, Sybase.
При тестировании конфигурации устройства должны учитываться такие параметры:
Советы по тестированию совместимости мобильных приложений:
Полезные инструменты для проверки совместимости мобильных приложений: BrowserStack, CrossBrowserTesting от Smart Bear, Litmus, Browsera, Rational Clearcase от IBM, Ghostlab.
Тестирование производительности – это набор типов тестирования, целью которого является определение работоспособности, стабильности, потребления ресурсов и других атрибутов качества приложения при различных сценариях использования и нагрузках.
Основные цели тестирования производительности:
Советы по тестированию производительности вашего мобильного приложения:
Полезные инструменты для тестирования производительности мобильных приложений: NeoLoad by Neotys, Apteligent (ранее Crittercism), New Relic.
Тестирование безопасности предназначено для проверки безопасности системы, а также для анализа рисков, связанных с обеспечением целостного подхода к защите приложений от хакеров, вирусов, несанкционированного доступа к конфиденциальным данным:
Полезные инструменты для проверки безопасности мобильных приложений: сообщества CS, OWASP Zed Attack Proxy, Veracode, Google Nogotofail и SQL Map.
Тестирование восстановления проверяет тестируемое приложение с точки зрения его способности выдерживать и успешно восстанавливаться после возможных сбоев, вызванных ошибками программного обеспечения, сбоями оборудования или проблемами связи:
Тестирование локализации позволяет тестировать адаптацию мобильных приложений к определенной целевой аудитории в соответствии с ее культурными особенностями:
Ubertesters, eggPlant могут быть полезны.
Итак, вы прошли все упомянутые этапы и обнаружили ошибки. Поэтому некоторые изменения были внесены в код вашего приложения.
Убедитесь, что ваша команда успешно исправила все обнаруженные ошибки (повторное тестирование или тестирование подтверждения). Проще говоря, тестовые случаи, изначально обнаруженные ошибки, запускаются снова. И на этот раз их нужно пройти без ошибок.
Убедитесь, что новые изменения не привели к появлению новых ошибок. (Регрессионное тестирование).
Некоторые полезные инструменты для тестирования, связанные с изменением вашего приложения: Appium, Robotium, Ranorex.
Наконец, у вас есть предварительная полная функциональная версия вашего мобильного приложения. Было бы лучше оценить возможности и стабильность программы с точки зрения ее будущих пользователей.
Бета-тестирование – это этап отладки и проверки бета-версии программы. Его основная цель – определить максимальное количество ошибок в своей работе для их последующего устранения до выхода окончательной версии приложения на рынок.
Люди, которые имеют опыт работы с приложениями подобного типа, еще лучше, с предыдущей версией приложения, выбраны для роли бета-тестеров.
Перед бета-тестированием своего мобильного приложения вы должны обратить внимание на следующие факторы:
Даже потратив немного денег на бета-тестирование, это может быть хорошей инвестицией в качество вашего мобильного приложения.
Некоторые популярные платформы для бета-тестирования мобильных приложений: HockeyApp, Ubertesters, TestFlight.
Существуют определенные правила организации установочного файла (.apk) и правил проектирования приложений для каждого хранилища приложений. Тестирование сертификатов подтверждает, что приложение соответствует требованиям самых популярных магазинов, таких как Google Play, App Store и Windows Phone.
Рассмотрим основные критерии соответствия приложений стандартам, лицензионным соглашениям и условиям использования.
Советы по тестированию мобильного приложения
Давайте систематизируем наши знания и попытаемся определить основные советы для тестирования мобильных приложений.
Тестирование мобильного приложения с помощью EasyQA
Практика – лучший способ узнать что-то. У вас есть возможность использовать функции Easy QA для тестирования вашего мобильного приложения.
EasyQA SDK – это набор функций, разработанных нашей командой, чтобы сделать процесс тестирования программного обеспечения более эффективным и простым.
Вот его ключевые особенности:
Надеюсь, вы узнали что-то новое и полезное о тестировании мобильных приложений. Возможно, вы можете добавить некоторые другие проверки для тестирования или можете иметь представление о том, как тестировать мобильное приложение с большей эффективностью. Поделитесь своими идеями и мыслями с нами.
Запишитесь на наши курсы Тестирования ПО в Минске прямо сейчас!
Запишитесь прямо сейчас или закажите звонок с бесплатной консультацией!