Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно

Как сделать приложение для Android самостоятельно

Платформа Android открытая, поэтому каждый может написать своё приложение и распространять его через каталоги программ. Все инструменты бесплатны.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. ae5d0261d806d571f935b55dd02312df. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-ae5d0261d806d571f935b55dd02312df. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка ae5d0261d806d571f935b55dd02312df.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. 7d1939658720bf7dbe30722d6fb38efa. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-7d1939658720bf7dbe30722d6fb38efa. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка 7d1939658720bf7dbe30722d6fb38efa.

Язык программирования для мобильной разработки на Android очень простой — это Java. Сейчас Google активно продвигает Kotlin как язык, который сможет заменить Java. Приложения пишут и на C++.

Создание простейшего приложения состоит из нескольких этапов:

А пока мы описываем азы, студенты курса «Профессия Мобильный разработчик» уже получают деньги за свои приложения.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. 18361120102019 ac1566052803717aad456c5c5713393a5092716c. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-18361120102019 ac1566052803717aad456c5c5713393a5092716c. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка 18361120102019 ac1566052803717aad456c5c5713393a5092716c.

Пишет про разработку в Skillbox. Работал главным редактором сайта «Хабрахабр», ведет корпоративные блоги.

Необходимые инструменты

Первым делом установите программу Android Studio. Это официальная среда разработки (IDE) для Android, она работает на Windows, macOS и Linux. Хотя при разработке программ для Android можно использовать и другие среды, кроме Android Studio.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. f7108266f58f69ff6c89a76cff2c689a3e5e82b4. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-f7108266f58f69ff6c89a76cff2c689a3e5e82b4. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка f7108266f58f69ff6c89a76cff2c689a3e5e82b4.

Если на компьютере не установлены Android SDK и другие компоненты, то Android Studio автоматически скачает их. Android SDK — это среда программирования, в которую входят библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документация и т.д.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. c31e036d219fb04382021a9653703cdfd6bb94a2. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-c31e036d219fb04382021a9653703cdfd6bb94a2. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка c31e036d219fb04382021a9653703cdfd6bb94a2.

Полезно установить и эмулятор Android, чтобы запускать и тестировать приложения. Эмулятор поставляется в комплекте с Android Studio.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. afdff225b3b6da0b1f2a55508c365102db6ce6a3. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-afdff225b3b6da0b1f2a55508c365102db6ce6a3. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка afdff225b3b6da0b1f2a55508c365102db6ce6a3.

Когда все инструменты установлены, можно создать первый проект. Но сначала нужно разобраться с основными понятиями.

Из чего состоит приложение
на Android

Android-приложение состоит из четырёх компонентов. Каждый компонент — это точка входа, через которую система или пользователь может получить доступ.

Теперь попробуем сделать своё приложение для Android.

Создаём Android-приложение
в Android Studio

Шаг 1

Выбираем название приложения, домен компании, путь к проекту и название пакета. Указываем, включить ли поддержку опциональных языков программирования C++ и Kotlin.

Шаг 2

Задаём одну или несколько целевых платформ для сборки. Для этого используется SDK и AVD, менеджер виртуальных устройств Android. Инструмент позволяет устанавливать в SDK пакеты, которые поддерживают несколько версий ОС Android и несколько уровней API (интерфейсов программирования приложений).

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. hat 0 IRKmcQ. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-hat 0 IRKmcQ. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка hat 0 IRKmcQ.

Чем ниже версия Android, тем больше устройств, на которых приложение запустится. Чем выше версия, тем богаче функциональность API.

Шаг 3

Выбираем основную активность, которая будет запускаться при нажатии на иконку приложения, и даём ей имя.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. 6df0cffe3c563f2da805160a6ded73a667243de3. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-6df0cffe3c563f2da805160a6ded73a667243de3. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка 6df0cffe3c563f2da805160a6ded73a667243de3.

Шаг 4

После нескольких минут сборки Android Studio открывает интерфейс IDE. Здесь три основных момента.

Источник

📱 Как стать Android-разработчиком: с нуля до публикации приложения на Google Play

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. da6fa6a556f95929619f2a7e5f6502ad. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-da6fa6a556f95929619f2a7e5f6502ad. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка da6fa6a556f95929619f2a7e5f6502ad.

Егор Арефьев Aref`ev

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. ff69ec4370df1f2f0d6cde13b7e05f35. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-ff69ec4370df1f2f0d6cde13b7e05f35. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка ff69ec4370df1f2f0d6cde13b7e05f35.

Android-разработчик –профессия кем работать» rel=»dofollow»> профессия будущего. Основные тенденции в развитии мобильных технологий в ближайшие годы будут связаны со следующими направлениями:

Но какие навыки нужны, чтобы стать успешным Android-разработчиком? С чего начать?

1. Выберите язык программирования

Два основных языка программирования для разработки приложений на Android – Java и Kotlin. По факту, если вы будете заниматься разработкой серьезно, то вам не обойтись без обоих языков. Однако на конференции Google I/O 2019 было объявлено, что Kotlin является предпочтительным и официальным языком для Android. Использование Kotlin сокращает число ошибок в коде, язык легко интегрируется в существующие приложения. Чтобы освоить этот язык, вы можете воспользоваться нашей подборкой ресурсов для изучения Kotlin.

2. Выберите интерактивную среду для Android-разработки

Выбор среды разработки – дело вкуса. Однако на первом этапе целесообразнее использовать Android Studio. Последняя версия IDE 4.0 от мая 2020 года, доступна для загрузки на официальном сайте Android. О последнем релизе мы писали в нашей публикации.

3. Изучите манифест и компоненты Android-приложения

Файл манифеста содержит уникальный идентификатор приложения и описывает компоненты приложения. Пройдитесь по этому списку компонентов, вам станет понятно, что потребуется изучить:

4. Изучите основные элементы пользовательского интерфейса Android-приложения

Основные элементы пользовательского интерфейса приложения представляют собой:

Макеты экранов приложения (UI Layouts) имеют разную структуру:

5. Изучите хранилища данных Android

Узнайте, как хранить данные приложения и пользователя на устройстве: в парах ключ-значение, базе данных или других типах данных.

Важно также научиться обмениваться данными между приложениями и устройствами. Полезно освоить работу со службами резервного копирования, чтобы пользователи могли хранить информацию в облаке, синхронизировать ее между устройствами и восстанавливать при приобретении нового устройства.

6. Изучите, как работает сборка Android-приложений и плагин Gradle

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. 3ceefa4337d42ef6ab0d5d86da2d7850. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-3ceefa4337d42ef6ab0d5d86da2d7850. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка 3ceefa4337d42ef6ab0d5d86da2d7850.

Система сборки Android собирает ресурсы приложения и исходный код, упаковывает их в APK-файлы. Их можно тестировать и распространять. Android Studio использует Gradle – продвинутый инструмент автоматизации и управления процессом сборки. Это позволяет определить разные настройки конфигурации для разных проектов.

7. Научитесь создавать многопоточные Android-приложения

Каждый Android-разработчик сталкивается с необходимостью использования потоков. Когда приложение запускается, оно создает основной поток выполнения. Чтобы приложение сохраняло отзывчивость, необходимо избегать использования основного потока для выполнения операций, которые приводят к его блокировке: сетевые операции, обращение к базе данных, загрузка компонентов. Такие процессы выполняются в отдельных потоках. Android предоставляет множество способов создания и управления потоками. При использовании языка Kotlin для этих задач можно использовать Coroutines.

8. Изучите методы отладки Android-приложения

Отладка приложения – это процесс поиска и исправление ошибок и другого некорректного поведения кода. Чтобы разобраться, что происходит и найти ошибку, мы можем с помощью отладки поставить выполнение программы на паузу в нужном нам месте и посмотреть содержимое объектов и переменных.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. 6395fbb9fa591495b20e0a30411c330f. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-6395fbb9fa591495b20e0a30411c330f. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка 6395fbb9fa591495b20e0a30411c330f.Окно для отладки приложения в Android Studio

Отладка приложения осуществляется стандартными средствами, предоставляемыми средой разработки Android Studio.

9. Научитесь работать со сторонними библиотеками

Далеко не любую задачу можно решить с помощью стандартных средств Android. Для многих задач уже разработаны собственные решения, которыми грех не воспользоваться. Для обработки и загрузки изображений это Glide и Picasso, для внедрения зависимостей (Dependency Injection) – Dagger, Koin, Kodein и Hilt, для сетевых взаимодействий – Retrofit, для многопоточного программирования – RxJava. Не поленитесь также изучить библиотеки Google: Firebase, Google Play Services, Google Maps. Знакомство с устройством сторонних библиотек также научит вас писать более качественный код в собственных проектах.

10. Изучите Android Jetpack – набор библиотек и инструментов, ускоряющих работу Android-разработчика

Android Jetpack – это набор библиотек и инструментов, созданный командой Google для упрощения разработки под Android. Библиотеки, входящие в Jetpack, разделены на четыре вида:

11. Изучите архитектурные шаблоны проектирования

По мере роста приложения вы неизбежно столкнетесь с вопросами проектирования, использования наработанных практик и опыта других разработчиков. Вместо того чтобы изобретать велосипед, быстро и элегантно катайтесь на проверенных моделях. Как можно раньше начните разбирать шаблоны проектирования – они описывают типичные способы решения распространенных проблем при проектировании Android-приложений.

Распространены три шаблона проектирования:

12. Изучите методы тестирования Android-приложений

Тестирование приложения является неотъемлемой частью процесса разработки. Постоянно выполняя тесты, вы можете проверить правильность, функциональность и удобство использования приложения до его публикации.

Тестирование дает следующие преимущества:

13. Изучите вопросы обеспечения безопасности Android-приложения

14. Изучите работу с сенсорами

Программирование – это круто, но ещё более классно использовать физические компоненты телефона: GPS, камеру, NFC, акселерометр. Работы с этими датчиками по увлекательности близка к высокоуровневому программированию микроконтроллеров – приятно видеть, как написанный тобой абстрактный алгоритм взаимодействует с внешним миром.

15. Опубликуйте приложение на Google Play. Поздравляем, вы Android-разработчик!

Наконец, остается лишь опубликовать приложение. У этого процесса также есть собственный механизм и свои тонкости. Но это уже куда проще, чем написание кода приложения.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. ec9aef6f70927ecabeadb062a5b10485. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-ec9aef6f70927ecabeadb062a5b10485. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка ec9aef6f70927ecabeadb062a5b10485.

С описанным багажом знаний вы смело можете двигаться вперёд! Вопросы, рассмотренные в данной статье, помогут в создании портфолио и трудоустройстве.

В программе образовательного курса GeekBrains рассмотрены практически все вопросы данной статьи: языки программирования Java и Kotlin, основные компоненты и элементы пользовательского интерфейса Android-приложения, жизненный цикл компонентов Activity и Fragment, работа с базами данных, архитектурные шаблоны проектирования, работа со сторонними библиотеками и тестирование приложений. Также рассматриваются сопутствующие вопросы: работа с системой контроля версий Git, подготовка к собеседованию Android-разработчика, поиск работы и трудоустройство.

Источник

Разработка мобильных приложений: с чего начать

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

В нашей работе мы проходим все стадии жизненного цикла создания мобильного приложения, и я бы хотел поделиться нашим опытом в этой сфере. Под катом — рассказ об основах мобильной разработки: от выбора платформы до создания, размещения в магазине и последующего мониторинга.

Тенденции

Чем пользуются владельцы мобильных телефонов?

Статистика

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

За 2012 год в РФ продано порядка 12,6 миллионов смартфонов: Россия считается одной из быстроразвивающихся в этом плане стран.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

Если взглянуть на такой же график по всему миру, то увидим, что и тут Android в авангарде с ¾ рынка.

За второй квартал 2012 года по всему миру было продано 104 миллиона телефонов Android — как население довольно крупной страны. Но нас как мобильных разработчиков интересует не только наличие смартфона, но и то, как с ним работают. Существенная доля обладателей устройств на Android пользуется ими как обычными телефонами: SMS, звонки — и все. Они не активируют устройство в Google Play, не скачивают приложения.

Не все люди обзавелись телефонами в 2012 году, поэтому реальное распределение сил среди мобильных операционных систем демонстрирует наша внутренняя статистика. В эту статистику входят Россия и страны СНГ: Украина, Белоруссия, Казахстан, Узбекистан.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

Установка приложений

При выборе платформы, под которую будет разрабатываться приложение, важно знать статистику по уже существующим приложениям. Графики исследовательской компании App Annie от сентября 2012 года показывают, как растут два конкурирующих магазина Apple и Google.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.
Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

По количеству скачиваний на первом месте Google Play: больше устройств, больше скачиваний, больше трафика и рост при этом +66% по сравнению с январем 2012 года. Рост iOS оказался в два раза меньше, порядка 30%. Но главный график – какую выручку приносят пользователи. И здесь ситуация в корне иная. Проще зарабатывать на iOS, но деньги есть и в Google Play, если уметь их забирать.

Типы мобильных приложений

На практике можно разделить приложения для мобильных устройств на три типа.

Мобильные сайты, веб-приложения

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

Это самый распространенный тип приложений для мобильных устройств. Современные смартфоны в состоянии отобразить обычный сайт. Им доступно все то, что мы привыкли видеть в десктопных приложениях — поддержка HTML5 делает свое дело. Помните, что веб-приложения отлично подходят для стартапа: именно они позволяют получить большой результат за маленькие деньги и за небольшой срок. Еще один плюс мобильного сайта по сравнению с другими мобильными приложениями – это кроссплатформенность. Однако есть и минус, притом весомый: с ними достаточно сложно заработать.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

При таком подходе вы получаете доступ ко всем плюсам API операционной системы: приложение обрастает push-уведомлениями и другими приятными плюшками, кроме того, теперь ваш продукт можно размещать в сторах. При этом основной контент все еще представляет собой платформонезависимую страничку с версткой, размещенную на сервере. Это позволяет вносить косметические изменения в продукт без выпуска новой версии: достаточно залить изменения на сервер. Гибридные приложения – отличное решение для тех, кто начинает бизнес или хочет проверить свою идею, показать ее инвестору, друзьям.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

Этот вид приложений самый ресурсоемкий, но вместе с этим он позволяет по максимуму использовать возможности, предлагаемые каждой конкретной операционной системой. Как следствие, нативные приложения выигрывают как по функционалу, так и по скорости работы у других типов мобильных приложений. Именно к такому подходу сейчас приходят те компании, которые делали комбинированные приложения. Например, Facebook начинала с комбинированного приложения: нативные контролы (переключатели, вкладки и так далее) и веб-страница в качестве контента. Несмотря на то, что это неплохое решение, проблемы с производительностью приводят к тому, что разработчики отходят от комбинации с вебом.

Статистика

Приведу статистику скачиваний на примере наших мессенджеров.

Во-первых, у нас есть приложение ICQ, которое постоянно развивается: среди последних изменений стоит отметить аудиозвонки. Второй мессенджер Mail.Ru Group – Агент. В Агенте реализован примерно тот же функционал, и, хотя у него была немного другая история развития, мы выпускаем версии практически под все платформы и его можно найти в любом сторе.

Основная разница между двумя этими приложениями – это их аудитория. ICQ – это международный продукт. Программа скачивается не только в России, им активно пользуются жители Европы, Латинской Америки. Агент же изначально делался в России и для русскоязычных пользователей.

Тем интереснее сравнить статистику скачиваний из магазинов.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.
Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

Большая часть 62% иностранной аудитории идет в Google Play. Примерно 1/5 идет в AppStore, 14% — в Ovi Store. И уже оставшиеся 5% делят магазины для платформ Windows Phone (4%) и Samsung Bada (1%). С Агентом ситуация в корне другая: доли Google Play и Ovi примерно одинаковые. Ну а 10% AppStore наглядно демонстрируют любовь к «яблочной» продукции в нашей стране.

Процесс создания мобильного приложения

Итак, перейдем к самому вкусному: процессу разработки мобильного приложения.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

Прежде всего, необходимо определить, что и для кого мы пишем. Ответы на эти вопросы оформляются в User Story. На картинке вы можете посмотреть на реальный тикет в нашем трекере. Он описывает, как существующий пользователь ICQ может войти в приложение, и какие проблемы он может встретить. На этом этапе важно проработать все возможные сценарии, чтобы не было неприятных сюрпризов на более поздних этапах разработки.

Важно понимать, что за каждым пунктом в вашем to-do листе скрывается огромный айсберг функционала. Старайтесь фрагментировать и конкретизировать задачи. Крупные хотелки лучше всего разделить на несколько этапов (релизов в стор). Однако это тема отдельной дискусии, вернемся к этапам создания приложения.

Проектирование и дизайн

После составления User Story начинается проектирование и разработка дизайна.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.
Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

На этом этапе мы используем прототипы, которые мы вешаем на доску и стрелочками показываем, как будет происходит навигация.

При разработке дизайна обязательно используются гайдлайны.

Гайдлайн в общем понимании – это документ, который выпускает компания, и по которому дизайнеры и разработчики понимают принцип построения взаимодействия приложения с пользователем. Условно говоря, для iOS кнопки надо делать круглыми, а для Windows Phone – квадратными. Однако мы используем и внутренние гайдлайны для разработчиков. Таким образом результат работы дизайнера чаще всего состоит из макетов, гайдлайнов и нарезки графики.

Макеты лучше всего подавать «перелинкованными», например с помощью ProtoTypr, чтобы была понятна логика переходов. Гайдлайны содержат в себе информацию об отступах, размерах, визуальных эффектах, механике анимации и пр. Этот этап можно пропустить, если в вашем проекте один дизайнер и один разработчик, сидящие рядом друг с другом. Третья часть результата — нарезка графики — должна содержать минимум необходимых графических ресурсов (заботимся о весе приложения), иметь версии для разных разрешений экранов. Чаще всего мы рисуем для ретины и xhdpi-экранов. Далее идет подготовка для неретины и mdpi автоматизированными средствами (если допустимо их использование). Чаще всего руками приходится готовить hdpi-ресурсы.

Передача в разработку. Обсуждение и необходимые правки описания

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. image loader. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-image loader. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка image loader.

После получения макетов, гайдлайна и нарезки, начинается работа разработчика. Мы передаем в разработку все то, что придумали, и ожидаем ранний результат. Это не значит, что работа над архитектурой и пользовательским интерфейсом закончена. Иногда у разработчиков появляются интересные идеи, которые вносят коррективы в изначальный план. Когда разработка завершена, наступает стадия тестирования.

Существует немалое количество способов протестировать приложение.
В мобильной разработке тестировщик – это человек, вокруг которого одни телефоны. У нас есть огромный шкаф, в котором лежат как старые телефоны, так и самые свежие новинки. Внутри мы стараемся тестировать по тест-кейсам. Если внедряется новая фича, по ее описанию составляется тест-план.
Существуют сервисы, помогающие в тестировании. Мы используем HockeyApp – приложение, позволяющее раздавать наш продукт бета-тестерам. Мы пишем в социальных сетях: «Ребята, у нас новое крутое приложение. Кто хочет попробовать?» Желающие получают билд, пользуются приложением, а сервис собирает статистику, составляет креш-репорт и отправляет все это нам.
Также есть сервисы, позволяющие протестировать приложение на разных операционных системах — например, все Android-прошивки версии 2.1 или 2.3. Вы отдаете приложение, сервис скриншотит весь путь, который вы задали, присылает картинки вам на почту, и вы проверяете, все ли в порядке.

Итак, вы разработали, протестировали приложение, залили его в стор. Для отслеживания статистики скачиваний можно использовать сервис Distimo. Он показывает статистику по пользователям, которые приходят в стор, чтобы скачать приложения, и агрегирует комментарии.

Важно понимать, что люди более склонны оставлять негативные комментарии. Если у человека все хорошо, он чаще всего просто пользуется приложением, не комментируя. При стабильной работе наших приложений мы получаем 40-50 комментариев ежедневно. В день ошибки количество записей может доходить до 400 на одной платформе. Поэтому имейте в виду, что комментарии – это не полная оценка вашей работы, скорее еще один баг-трекер.

Изменить ситуацию может довольно распространенных «хак» — окно Rate Us. С предложением оставить положительный комментарий в сторе, а в случае проблем написать разработчику. Эффект достаточно сильный, главное — правильно продумать алгоритм показывания диалога юзеру.

Помимо комментариев Distimo показывает количество скачиваний, заработанные деньги, а также откуда скачивают ваши приложения.

Еще один интересный мониторинговый сервис – Flurry. Он помогает собирать клиентскую статистику. Flurry предоставляет отчет о том, что делает пользователь в вашем приложении: сколько раз он нажал на кнопку, сколько раз возвращался в приложение и более общие параметры — аудитория, география, пол, возраст и пр.

В некоторых мобильных продуктах мы также используем подсчет клиентской статистики с помощью Google Analytics. Разницы при сравнении с Flurry нет практически никакой. Минусы в скорости работы и обработки логов есть в обоих случаях, однако, если вы привыкли работать с гугловским интерфейсом, можете использовать этот инструмент.

Несмотря на большое количество сторонних сервисов, у нас есть собственная статистика. Какими бы хорошими не были внешние источники, их нужно проверять. Мы способны сами оценивать статистику, но для этого необходимо строить инфраструктуру для генерации отчетов, еженедельной отправки отчетов по email и других вещей, упрощающих жизнь. Поэтому нам проще использовать такие сервисы, как Flurry и Distimo, а к внутренним логам обращаться при возникновении вопросов. Наша практика показывает, что такой подход оправдан: периодически наши данные и данные сервисов несколько разнятся. Если вы склонны проверять статистику, используйте разные источники.

Специфика
Заключение

Я постарался рассказать вам о базовых особенностях и подводных камнях мобильной разработки, которые встречались нам на нашем пути. Надеюсь, пост оказалась вам полезным. Если у вас остались вопросы по теме, или вы знаете что-то, что может быть полезно нам, давайте обсудим это в комментариях.

Источник

Разработка мобильных приложений от А до Я: полный гайд

Если еще пару веков назад в разных частях мира людей массово охватывала Золотая лихорадка, то сейчас с уверенностью можно сказать, что современный мир целиком и полностью поглощен мобильной лихорадкой. Найдется ли в вашем окружении хотя бы один человек, который не пользуется смартфоном? Едва ли. Продажа смартфонов растет с молниеносной скоростью, а компании-производители вкладывают баснословные суммы в мобильные технологии, их развитие и популяризацию на рынке. Мобильная разработка — очень стремительно растущая область программирования, ведь количество мобильных устройств значительно превышает количество персональных компьютеров, и эта тенденция будет только расти.

Давайте подробно разберем, что подразумевают под разработкой мобильных приложений и насколько она актуальна, кто такой программист-разработчик мобильных приложений, какие навыки ему нужно освоить, с чего начать обучение и какие инструменты используют для разработки мобильных приложений. Также, расскажем из каких этапов состоит этот процесс, какая стоимость разработки приложений для смартфонов и насколько это окупаемо, разберемся какая зарплата у мобильного разработчика и как заработать на этом новичку.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Разработчик мобильных приложений — кто это?

Мобильные разработчики — это те люди, которые вдыхают жизнь в бездушные мобильные коробочки, некие шаманы-заклинатели, которые говорят на иностранном языке и могут практически всё, и иногда это действительно так. Но также это те люди, которые двигают прогресс вперед, создавая все более совершенные и сложные программы. Хороший программист — это не только знание языков и технологий, это еще и навыки системного мышления, так как ему приходится из ничего создавать сложные системы, это также умение работать в команде, так как сложно серьезный проект написать в одиночку, это и умение общаться и понимать заказчика, чтобы создать именно тот продукт, который он хочет.

Разработчик мобильных приложений, он же Mobile-разработчик и Mobile-программист — это программист, который разрабатывает программные приложения для всевозможных мобильных устройств, чаще всего — для смартфонов и планшетов. Именно с появлением на мобильных устройствах голосового и жестового интерфейсовпрофессия кем работать» rel=»dofollow»> профессия мобильного разработчика сейчас по праву считается самой модной и востребованной.

Всех мобильных разработчиков можно разделить на две категории, в зависимости от программного обеспечения для которого они создают программы — iOS разработчики и Android-разработчики. Специалисты из первой категории считаются самыми доходными на рынке труда, более того, после появления языков Swift и Objective-C создание приложений для Apple стало очень лёгким и удобным. Программисты, которые создают приложения для Android, используют в своей деятельности язык Java, который считается самым надежным для разработки мобильных приложений для этой операционной системы.

Какие основные задачи разработчика мобильных приложений:

В целом, главной задачей разработчика является создание удобного мобильного приложения, которое будет безотказно работать, а также будет интуитивно понятным, полезным и многофункциональным для конечного пользователя, и, конечно же, прибыльным для заказчика.

Карьерный путь мобильного разработчика приблизительно выглядит следующим образом: стажер, младший или Junior разработчик мобильных приложений, далее Middle и Senior mobile девелопер (на этих этапах можно получить должность тимлида, то есть руководителя группы разработчиков определенного уровня), руководитель проекта и руководитель отдела разработки. Конечно же, это то, как выглядят идеальный путь мобильного разработчика, но у каждого он индивидуальный.

Разработка мобильных приложений — что это?

В понятие разработки мобильных приложений для смартфонов, планшетов и прочих мобильных устройств входит написание программного кода с целью создания программ, которые будут работать на определенных мобильных платформах (на сегодняшний день существует 2 основные платформы мобильных операционных систем — Android и iOS, и менее популярные Windows Phone и Symbian). Эти программы и приложения могут предварительно устанавливаться на мобильные телефоны, персональные цифровые помощники, корпоративные цифровые ассистенты, смартфоны и прочие мобильные устройства до того, как устройства попадут в руки пользователю, либо загружаться пользователями в устройство непосредственно в процессе использования.

Пользовательский интерфейс мобильных приложений играет очень важную роль в процессе создания приложения, ведь интерфейс является соединяющим звеном между аппаратным и программным обеспечением мобильного устройства и фокусом пользовательского взаимодействия.

В процессе разработки мобильного приложения разработчики должны всегда учитывать насколько внимание пользователей ограничено размером экрана, как сократить количество нажатий клавиш, и как наиболее компактно вместить в приложение необходимый набор функций. Поэтому для мобильных разработчиков процесс разработки мобильных приложений часто не ограничивается одним только написанием кода по поставленному заданию, разработка мобильных приложений включает в себя более широкий и творческий спектр деятельности.

Какие услуги входят в разработку?

Услуги по разработке мобильных приложений можно также разделить в зависимости от платформы, для которой будет создаваться приложение. В основные услуги входит

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Многие студии предлагают полное создание и управление проектом под ключ. В таком случае в пакет услуг по разработке мобильного приложения могут входить:

Как к студиям, так и к частным специалистам можно обратиться с просьбой разработать полный пакет, или помочь с отдельными задачами. Например, если у Вас уже есть подготовленное техническое задание и разработан концепт, а вам нужно только написать кодовую часть, — это будет отдельной самостоятельной услугой.

Насколько актуальна разработка мобильных приложений?

Смартфоны и прочее мобильные устройства не только стали частью нашей повседневной жизни, они — полноценное предложение нас. С помощью мобильных телефонов мы не только общаемся друг с другом, но и заказываем товары из магазинов, покупаем билеты, бронируем жилье, вызываем такси, используем телефоны как навигаторы, фото- и видеокамеры, читалки, онлайн банки, и просто как способ развлечься и скоротать время. Согласно статистике опубликованной в Datareportal, 67% взрослых людей во всем мире используют смартфоны ежедневно, а это почти 5,19 млрд человек (при общем количестве населения в 7,75 млрд). Тенденция к переходу с простых мобильных устройств на многофункциональные смартфоны с каждым годом только увеличивается.

Предполагается, что в ближайшем будущем человек будет напрямую связан со своим смартфоном, то есть все функции и вся информация с наших гаджетов будет напрямую поступать в наш мозг. И пока многие изобретатели работают над этим, люди тратят время на такие, казалось бы бесполезные приложения, как отпугиватель комаров низкочастотными волнами, определитель степени зрелости арбуза, имитатор воздушно-пузырчатой упаковочной пленки или приложение, которое визуально превратит экран смартфона в бокал с пивом.

Короче говоря, актуальность разработки мобильных приложений растет не то что с каждым годом, но и с каждым месяцем. Сотни новых мобильных приложений выходят на онлайн площадках каждый день. Казалось бы, сложно придумать что-то новое, но хорошие разработки в коллаборации с хорошим маркетингом могут принести много денег создателю, явное тому подтверждение — недавно нашумевший TikTok, рейтинги которого продолжают молниеносно расти.

Что нужно знать разработчику мобильных приложений?

Разработчик мобильных приложений, как и любой другой программист, должен обладать как техническими навыками, так и личными качествами для успешной работы в команде — soft skills. В данном случае нужны такие софт скилы:

С техническими навыками придется попотеть сильнее, но используя современные языки программирования, которые применяются для разработки мобильных приложений под Андроид или iOS, вполне реально создать свое первое творение уже за месяц. Вы сможете разрабатывать какие-нибудь несложные игры и даже получать с них прибыль после монетизации, но обучение профессии мобильного программиста этим далеко не исчерпывается. Если зайти в Google Play или AppStore, то вы увидите, что таких приложений большинство, и в особенности, в играх (если внимательно присмотреться, то таких игр будет 8 из 10). Простое приложение может создать каждый среднестатистический разработчик, но чтобы не оставаться в рядах “среднестатистических” придется потрудиться над тем, чтобы создать что-то действительно интересное и оригинальное, а главное, качественное. Для этого вам понадобятся такие навыки:

С чего начинают обучение? Как научиться?

Итак, вы решили попробовать себя в разработке мобильных приложений, с чего начать? Чтобы стать разработчиком мобильных приложений, нужно для начала иметь качественный фундамент. Опытные программисты советуют начать своё обучение с компьютерных наук (computer science) или с программной инженерии (software engineering), структуры данных классических алгоритмов, устройства хеш-таблиц и так далее. Нужно уяснить базовые понятия которые используются в программировании и не зависят от языка программирования или устройства. Будет нелишним знать основы C++, хотя многие считают его уже устаревшим. Отчасти это так, но это основы основ без которых не возникли бы Java и PHP. Также, полезным будет узнать о защите данных, шифровании, сетевых протоколах и о ядре unix.

Действительно качественный софт — это не только программа, которая работает без ошибок, это понятный пользователю интерфейс, и хорошо продуманная логика работы с учетом всех возможных исходов событий и вариантов их развития.

Востребованный разработчик мобильных приложений — это тот, который обращает внимание на детали и постоянно ищет новые, интересные, нестандартные решения.

Очень немаловажным является также знание английского языка хотя бы на среднем уровне. Почему это необходимо? Потому что мобильные платформы на данный момент очень быстро развиваются, каждый год появляется новая версия той или иной платформы. Кроме того, вся новая документация появляется в интернете на английском языке и её просто физически не успевают переводить на русский или украинский языки. Поэтому знание английского языка позволит вам достаточно быстро изучать документацию, применять различные новые фичи и элементы приложениях, и держаться современного тренда в данной разработке.

Если говорить о разработке мобильных приложений для чайников, то в интернете существует огромное количество различных ресурсов, сайтов, онлайн уроков, видео о том, как научиться с нуля работать с той или иной мобильной платформой, будь это Android или IOS. Можете выбирать абсолютно любую, главное, чтобы вам это было понятно, интересно, и чтобы вам это нравилось. У Google и Apple есть два главных сайта по разработке под их конкретную операционную систему: developers.google.com, developer.apple.com. При этом каждый из этих сайтов имеет локализацию на русский язык, хотя, опять же, не вся документация переведена с английского.

Разработка мобильных приложений для детей

Отдельной, достойной внимания темой является мобильное программирование для детей. Сегодня абсолютно каждый ребенок проводит невероятное количество времени со своим смартфоном или планшетом. При этом практически в 100% случаев дети играют в игры или смотрят ролики на YouTube, но это увлечение можно перенаправить в очень перспективное и практичное русло. Овладев навыками создания игр и приложений в раннем возрасте, ребёнок может вырасти очень разносторонне развитым и востребованным программистом, ведь, увлекшись программированием в детстве, вероятнее всего в дальнейшем он будет хотеть расширять свои навыки и знания, и пополнять запас новых языков программирования.

Сейчас существует много школ и курсов разработки мобильных приложений для детей 10-13 лет, где они начинают с изучения языка Scratch, который в игровой и очень понятной форме показывает основные принципы программирования. Зачастую дети быстро увлекаются подобными конкурсами, так как они не только продолжают играть на смартфонах и планшетах во время занятия, но и сами могут ощутить эту магию создания мобильного приложения. Далее они постепенно переходят к изучению Python и JavaScript, что станет для них мощной базой и хорошим стартом. Есть также и книги по программированию для детей, которые могут привлечь ребенка к изучению данной сферы.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Под что есть разработка мобильных приложений?

В первую очередь — это те платформы, которыми мы каждый день пользуемся с помощью наших смартфонов — Android и iOS, они занимают приблизительно 95% всего рынка мобильных девайсов. Остальной процент уходит под Linux, Windows, Symbian и другие, менее популярные платформы.

К мобильным гаджетам и мобильным девайсам, кроме смартфонов, мы также можем отнести планшеты, электронные часы, фитнес-трекеры, и огромное количество новых гаджетов, которых с каждым годом появляется всё больше и больше — например, очки с дополненной реальностью и умное телевидение. Все эти девайсы зачастую также используют наши основные 2 платформы, а приложения для них можно отнести к мобильной разработке.

Как разрабатывать мобильные приложения? Какие инструменты есть — какие нужны?

Самое первое — для разработки мобильных приложений нужно выучить языки программирования. Для разных платформ подходят разные языки, поэтому изначально нужно определиться с интересующей вас платформой, а далее — с языком.

Разработка мобильных приложений для Android чаще всего выполняется на Java — старом добром объектно-ориентированном, высокоуровневом языке, на котором написано больше 90% всех приложений под андроид. За последние полгода большую популярность набирает новый язык Kotlin. Пока около 5% приложений в Google Play написаны на языке Kotlin, но с каждым годом количество этих приложений растёт.

Если говорить про iOS платформу, то здесь также используются два основных языка — Objective C, он же первый язык, который был разработан компанией Apple для написания приложений под iOS. А второй язык — это более продвинутый и более современный Swift. Если говорить о поддержке старых предложений, которые были написаны ранее, то здесь однозначно вам нужно знать Objective C, новые же приложение всё чаще пишутся именно на Swift.

Стоит упомянуть, что как для одной, так и другой платформы иногда используется язык C++. Он используется в тех случаях, когда нужно достигнуть максимальной производительности от Вашего приложения.

Очень редко, но все же возможно в мобильной разработке встретить использование таких языков как Python, C# и Unity, особенно после выхода новых фреймворков и библиотек для них, ведь по умолчанию в этих языках нет встроенных инструментов для мобильных устройств. Так, например, выход фреймворка Kivy Python быстро продвинул использование языка Python в мобильном программировании.

Какие есть особенности в разработке мобильных приложений?

Главная особенность в разработке мобильных приложений заключается в форм-факторе самих девайсов, под которые мы пишем программы, потому что это — смартфоны, планшеты, которые имеют маленький либо небольшой экран, либо нестандартный (квадратный, прямоугольный) экран. Кроме того, если мы возьмем смарт-часы, то это экранчик 2х2 см, или вообще круглый экран. Поэтому очень важным моментом создания мобильного приложения является так называемый User Experience, то есть взаимодействие с пользователем.

Следующим важным моментом в разработке мобильных приложений является большое разнообразие устройств, под которые мы хотим создать приложение. То есть, когда создается приложение, оно может рассчитываться только на смартфоны, или на смартфоны/планшеты/часы, на различные устройства дополненной реальности, или может рассчитываться на взаимодействие между несколькими экранами одновременно.

Чтобы приложение работало на всём спектре различных мобильных устройств, нам нужно предусмотреть различные способы взаимодействия с этим приложением, а также разные способы отображения информации в данном приложении.

Еще одной важной особенностью является постоянное взаимодействие с интернетом. Исторически сложилось, что мобильные приложения — это достаточно легкие приложения, которые не несут в себе большой вычислительной логики. Изначально мобильные устройства располагали достаточно скромной вычислительной мощностью, но сейчас способны утереть нос любому компьютеру десятилетней давности. Но даже, учитывая современные многоядерные процессоры и огромное количество оперативной памяти, всё равно производительность остаётся главным фактором в создании мобильных приложений. Поэтому большая часть вычислительной логики, которая есть в приложении, является взаимодействием с интернетом и с облачными сервисами.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Этапы разработки мобильных приложений

Допустим, вы уже освоили один из необходимых языков для написания мобильного приложения и решили создать свой первый самостоятельный проект. Как будет выглядеть план разработки мобильного приложения? Подход к определению этапов разработки приложения в первую очередь должен основываться на принципах Humancentered design (HCD), то есть ориентироваться на проблемы человека (пользователя), и делать ставку на интерфейс.

Можно выделить следующие стадии разработки мобильных приложений:

— Поиск основной идеи приложения, его концепции (разработка чего-то уникального или усовершенствование уже существующего). На этом этапе также проводится анализ рынка и уже существующих продуктов, проводятся интервью со стейкхолдерами/инвесторами, и user research.

Прежде чем перейти к следующему этапу, обязательно нужно подробно описать бизнес-требования продукта (бизнес цели, ЦА, конкурентность, требования бренда, показатели успеха)

Немаловажным также является определение персоны главных клиентов (их мотивация, потребности, цели, триггеры

Определение базового функционала — минимально жизнеспособного продукта (MVP). Зачастую мобильные приложения рождаются постепенно — сначала в мир выходит демо-версия с упрощенным функционалом, а потом постепенно в последующих релизах выходят новые фичи, и такой подход чаще всего финансово оправдан. Разработчик собирает фидбек от пользователей и понимает на что делать упор в дальнейшей разработке, а в наиболее положительном исходе даже может получить минимальную прибыль.

На этом этапе плана разработки мобильного приложения определяется user experience map, то есть набор базовых функций и возможностей, доступных пользователю и их взаимодействие.

С точки зрения маркетинга здесь важно обозначить базовую модель распространения, ведь от этого также зависят основные страницы самого приложения. Также, более детально определяем последовательность действий в продвижении — источники/каналы распространения и целевые действия пользователя.

— UI/UX design — это работа дизайнера. На этом этапе мы можем начинать работать с конкретным функционалом и с четким пониманием того, какими будут шаги клиента. Здесь создается информационная архитектура, то есть основная структура навигационной системы приложения:

Важно уточнить что на этом этапе речь еще не идет о непосредственно дизайне приложения, работа проводится только с прототипами или с простыми макетами.

— Валидация прототипов в юзабилити-тестах (очень простое базовое тестирование макетов и прототипов) — этот этап также относится к работе дизайнера — видят ли наши клиенты в приложении ту ценность, которую мы изначально определили, способны ли они разобраться как его использовать. Часто так бывает, что функционал страницы приложения очевиден для заказчика, но совершенно не понятен пользователю.

— Непосредственно разработка мобильного приложения, и вспомогательных сервисов (о которых мы также расскажем ниже).

— Продвижение, без него никак. Здесь подключаем максимальную маркетинговую артиллерию, на какую хватает финансирования — баннеры на сайтах и мобильная, реклама в поисковых системах, SMM, почтовая рассылка, SEO в продвижении сайта приложения, если он есть, отслеживание виральности и максимально быстрое реагирование, публикации в СМИ и на новостных порталах, даже публикация POS-материалов.. все, на что хватает денег, фантазии и инструментов. На этом этапе важно определить где находится ваша лояльная аудитория и какие каналы связи откликаются лучше всего и максимально подготовить маркетинговую часть к запуску сразу после релиза приложения.

— Далее идет повторное тестирование функциональности приложения и поиск багов, переоценка его дизайна и ТЗ, создание тестовой документации (тест-кейсов). Фиксим баги и приводим приложение в предрелизное состояние.

— Наконец, релиз! Когда серия доработок завершена и все отделы довольны результатом работы, приложение можно выпускать в мир, точнее его первую демо-версию — загружать ее в магазины приложений.

Но на этом работа над созданием приложения не заканчивается. Далее следует осуществлять постоянную техническую поддержку его работоспособности, улучшать и расширять функционал.

Как видите, разработка мобильного приложения это достаточно длительный и трудоемкий процесс. Не существует готового сценария и наш план разработки мобильного приложения может изменяться, и корректироваться в зависимости от проекта.

Как должно выглядеть техническое задание?

Само по себе мобильное приложение не является одним программным элементом при создании подобного рода продуктов. Помимо того что техническое задание на разработку мобильного приложения должно включать в себя подробный план разработки как для Android, так и для iOS, существует еще масса вспомогательных программных элементов, которые помогают правильно функционировать мобильному приложению. Их также необходимо учитывать на этапах создания и разработки как технического задания для приложения, так и самого программного продукта:

Список этих компонентов может изменяться в зависимости от целей и задач мобильного приложения. Поэтому, когда стоит задача разработать одно мобильное приложение нужно понимать, что помимо него следует разработать массу других компонентов, которые также влияют и на сроки разработки, и на стоимость всего проекта в целом.

Когда определена структура мобильного приложения и всех программных элементов, которые должны в него входить, необходимо позаботиться о том, чтобы правильно спроектировать само мобильное приложение, и для этого очень важно понимать что такое мокап, прототипирование и UX дизайн. Этим и определяется подход к проектированию технического задания для мобильного приложения, ведь в этом случае техническое задание не записывается текстом, а изображается в виде графического материала, который воспринимать и реализовывать гораздо легче. Ниже показан пример технического задания на разработку мобильного приложения:

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Как было сказано ранее, при разработке мобильного приложения создается множество программных элементов, ими занимается огромное количество разных специалистов. Для того чтобы эффективно синхронизировать работу этих специалистов, и для того, чтобы на выходе получился качественный продукт, который будет соответствовать первоначальной идее и задумке, очень важно: правильно выполнить проектирование, и записать все элементы интерфейса мобильного приложения, отрисовать прототипы отдельных экранов, поработать логику различных элементов меню и кнопок, описать количество экранов, их функции, и продумать поэкранную диаграмму переходов между ними (мокап/прототип). Такой подход избавляет от необходимости долго разбираться в ТЗ и помогает в течение короткого промежутка времени быстро понять, о чём же будет мобильное приложение, какие его основные функции и что оно должно делать.

Методы разработки мобильных приложений

Существует 2 метода разработки мобильных приложений:

Нативная разработка подразумевает создание программы для мобильного устройства на конкретном языке под конкретную платформу. Нативные приложения достаточно производительны и не имеют ограничений в разработке (Java и Kotlin — для Android, а Swift — для iOS). К плюсам такой разработки можно отнести достаточно быструю реакцию на действия юзера, возможность иметь прямой доступ к аппаратной части и разработать наиболее привычный для пользователя конкретной платформы интерфейс. К недостаткам можно отнести достаточно высокую стоимость разработки и поддержки, и длительное время, требуемое на разработку.

Разрабатывать одно и то же приложение под разные платформы (iOS/Android) долго и дорого, к тому же их тестирование также займет достаточно длительное время (к примеру, компиляция обновлений для Андроид занимает около 30 сек), по этому если нужно создать простое приложение сразу для двух платформ, прибегают к гибридному способу разработки. Кроссплатформенная разработка производится с помощью web-технологий — HTML, CSS и JavaScript — которые позволяют разработать приложение сразу на несколько платформ. Но для того, чтобы приложение работало в соответствии со своей платформой, его нужно “перевести” на понятный платформе язык, или добавить промежуточное звено-переводчик. К достоинствам можно отнести низкую стоимость разработки, ведь для этого иногда достаточно будет задействовать всего одного специалиста. А вот к недостаткам можно отнести возможные трудности в работе всех функций и задержки в реакции на действие пользователя (приложение может быть медлительным), также интерфейс будет достаточно простым и нужно будет его дополнительно дорабатывать.

Разработка мобильных приложений дополненной реальности

Технология дополненной реальности уже плотно вошла в нашу жизнь и сегодня простым AR и VR приложением уже никого не удивить. Несмотря на столь большое распространение, для многих данная тема остается странной и непонятной. Помимо развлечения, технологии дополненной реальности используется в самых разных сферах: в медицине и здравоохранении, для обучения студентов, для моделирования и проектирования в производстве, в коммерческих целях для улучшения продаж и коммуникации с потребителем, и т.д. Разработка бизнес-приложений с AR сегодня является одним из самых востребованных и быстро растущих направлений.

Как работает технология VR:

Как видите, главной особенностью создания мобильных приложений с дополненной реальностью является необходимость “научить” программу как можно точнее распознавать маркеры в реальной жизни через камеру мобильного устройства.

Наиболее популярным вариантом для создания приложений с дополненной реальностью является движок от Unity3D — это межплатформенная среда для разработки игр и приложений не только для мобильных устройств, но и для Windows, Linux, консолей PlayStation, Xbox, Nintendo, и для всевозможных VR- и AR-устройств.

Unity, хоть и является частной разработкой компании Unity Technologies, но доступен разработчикам бесплатно, хоть и с некоторыми ограничениями (например, владельцу бесплатной версии проект не должен приносить больше 100 тыс. долларов в год). Хотя у движка есть свои минусы, которые затрудняют создание большой и тяжеловесной игры, все же он отлично подходит начинающим мобильным девелоперам, которым будет достаточно простых инструментов.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Где можно научиться разработке мобильных приложений?

Если вы уже выучили или находитесь в процессе изучения одного из упомянутых выше языков программирования, которые чаще всего применяются при разработке мобильных приложений под iOS и Android, то можете попробовать создать мобильное приложение с помощью доступных в интернете и на YouTube кейсов и видеоуроков. Если же вы только находитесь на этапе погружения в эту тему и планируете стать на путь мобильного разработчика, то самым быстрым и результативным вариантом будет записаться на курсы мобильной разработки в IT школе.

При обучении разработке мобильных приложений на курсе Mobile Development в учебном центре DAN.IT Education вы получите максимальный пакет знаний и навыков, необходимых для создания мобильного приложения с нуля, даже если вы не сталкивались с программированием ранее. На курсе разработки мобильных приложений вы начнете изучение с популярного языка JavaScript, изучите библиотеки react и разработаете свое первое приложение под iOS и Android. Кроме того, вы научитесь строить архитектуру приложений и тестировать их, а также прокачаете софт скилы и научитесь презентовать свой продукт широкой аудитории. На протяжении всего процесса обучения студента сопровождают опытные менторы, которые помогают учитывать все индивидуальные особенности каждого проекта. Внимание к деталям, полезные лайфхаки и экономия времени на обучении и, вследствии, создание своего собственного проекта — неоспоримые аргументы в сторону того, чтобы изучать мобильное программирование на курсах, а не с уроками по разработке мобильных приложений с YouTube.

Сколько стоит разработка мобильного приложения в среднем?

Чтобы узнать правильную цену на разработку мобильного приложения, недостаточно прислать в студию разработки похожий вариант приложения к тому, которое Вы хотите разработать, и написать «Ребята, мне нужно такое же приложение. Сколько это будет стоить?» Мобильное приложение — это технический проект, для которого нужна правильная проектная техническая документация.

Цена разработки мобильного приложения зависит от детально и правильно составленного технического задания, и ее корректность напрямую зависит от того, насколько квалифицированный человек ее подсчитывает.

Также, при подсчете важно учитывать сколько времени займет дизайн, разработка, тестирование и прочие услуги по разработке. Если в студию разработки отправить запрос с просчетом стоимости разработки приложения без должной документации и технического задания, то, вероятнее всего, стоимость будет выставлена наугад, и при этом значительно завышена. Конечно же, высокая стоимость не значит качество.

Стоимость разработки мобильных приложений значительно варьируется также и от региона, в котором работают разработчики. В таких странах как США, Австралия или Великобритания стоимость работы разработчика может в два раза превышать стоимость работы разработчика из Западной Европы (150$ против 70$ в час). Программисту из Восточной Европы за час разработки Вам придется заплатить 35-50$, а разработчику из Индии и вовсе 8-30$. При этом простенькое приложение возможно написать за 1-2 месяца, а более сложное потребует от 4х месяцев работы.

Сегодня украинские программисты на фрилансе способны зарабатывать на уровне со своими западными коллегами, ведь могут позволить себе повышать цену, имея за спиной большой опыт, много сложных и интересных проектов, а также знание английского языка. Самой распространенной платформой для мобильных фриланс разработчиков в Украине является Upwork, и единственный минус этой платформы — слишком большая конкуренция.

Если оценивать стоимость всего процесса разработки мобильного приложения от А до Я в Украине, то она может варьироваться от 50 000 грн до нескольких миллионов гривен, все зависит от масштабов и сложности проекта.

Насколько окупается разработка мобильных приложений для бизнеса?

Далеко не каждый бизнесмен задумывается о разработке мобильного приложения для бизнеса, тем более если речь идет о малом и среднем бизнесе. Владельцам бизнеса мобильное приложение может быть необходимым в таких случаях:

Разработка мобильного приложения для бизнеса может быстро стать окупаемым и прибыльным проектом, если бизнес построен в первую очередь в таких областях как автомобильный бизнес, индустрия красоты, спорт и фитнес, медицина, туризм, заведения общепита, доставка, онлайн-магазины, досуг и развлечения, услуги.

Даже если вы продаёте сантехнику, грамотно разработанное приложение может сыграть на пользу вашему бизнесу, однако, в любом случае, первым делом нужно тщательно просчитать, принесет ли оно ожидаемую пользу, ведь мало одной только разработки приложения, очень важную роль играет его продвижение.

Давайте рассмотрим каким образом можно развить свой бизнес с помощью мобильного приложения и тем самым поспособствовать его окупаемости:

В истории существует много успешных примеров того, как мобильное приложение значительно повлияло на развитие бизнеса, например, как это было с Alibaba Mobile Business Group в Украине и России.

И еще пару советов о том, что нужно учитывать если Вы думаете над тем, чтобы создать мобильное приложение для своего бизнеса:

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Как сэкономить на разработке мобильного приложения?

Мобильная разработка даже самой простой программы очень финансово затратна, но всё же у нас есть несколько советов касаемо того как избежать ненужных трат на разработку на начальном этапе:

Какой нужен бриф?

Бриф на разработку мобильного приложения необходим разработчику приложения для того, чтобы понимать какую идею и цели представляет заказчик. По сути, это не инструкция, и тем более не техническое задание, это предварительная заявка на разработку мобильного приложения. То, насколько грамотно составлен бриф, помогает исполнителю понять, на сколько глубоко заказчик погружен в сферу IT и насколько серьезен его подход к проекту.

В бриф на разработку мобильного приложения нужно включить:

Перейдя по ссылке вы можете посмотреть шаблон брифа на разработку мобильного приложения от студии разработки Live Typing.

Какая зарплата у разработчика мобильных приложений?

Зарплата разработчика мобильных приложений в среднем составляет 1500-2000$ в Украине, но она может значительно варьироваться в зависимости от уровня знаний и навыков разработчика, и сложности проекта. Очень весомым фактором является и регион, на который работает разработчик, так как, как уже было сказано ранее, стоимость часа работы мобильного разработчика в Америке, Европе и Индии уж очень отличается. Payscale предоставил статистику, в которой определена цифра в 59100$ в год (по миру), а это 5140$ в месяц!

Согласно недавнему исследованию от Glassdоor зарплата мобильного разработчика уровня джуниор в среднем составляет 60547$ в год в США, в Украине же можно найти вакансии на позицию Junior mobile developer с оплатой в 800-1000$ в месяц. Эту группу сложнее всего анализировать, ведь на рынке большое количество начинающих мобильных девелоперов с очень разными навыками разработки. Важно понимать, что далеко не многие компании и студии готовы платить тысячу долларов мобильному разработчику без опыта, или только окончившему курсы, будьте готовы, что стартовать, вероятнее всего, придется с минимума — от 600$ в месяц.

В некоторых недобросовестных студиях разработки прибегают к “перепродаже” рабочей силы, то есть нанимают программистов с хорошими навыками, но платят по уровню джуна, а заказчику озвучивают стоимость работы программиста уровня middle, чаще всего, это сложно проверить.

Мобильные разработчики уровня middle в Украине получают в среднем 1500-2500$, а заработная плата девелоперов уровня senior может резко варьироваться от 3000-4000$ и выше. Позиция тим лида может также повышать цену работы мобильного программиста на несколько сотен долларов.

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Как заработать на разработке мобильных приложений?

Существует огромное количество способов монетизации мобильного приложения и сценариев для их воплощения. Чтобы заработать на разработке мобильных приложений, нужно четко определить вашу целевую аудиторию — кто ваш клиент, что ему интересно, что ему может быть полезным и на что он готов тратить деньги. Вне зависимости от того, какой формат приложения вы хотите выпустить, то, что работает у одних, может не сработать у вас, по этому ни в коем случае не нужно ориентироваться на других и копировать схемы конкурентов (не все фичи одинаково полезны). Можно создать конкретный инструмент под задачу бизнеса и на нем зарабатывать, можно разработать программу в качестве бизнеса под ключ и продать его кому-то, можно разработать приложение, которое будет нацелено на увеличение лояльной аудитории и сбор трафика, который в дальнейшем также может быть монетизирован, и так далее. Самое главное при выборе сценария — не забывать, что приложение в первую очередь должно быть полезным пользователю.

Вот несколько способов заработка, которые чаще всего используются в мобильных приложениях:

Это только самые основные и самые распространенные способы заработка на мобильных приложениях, и они ограничиваются только вашей фантазией.

Лучшие книги по разработке мобильных приложений

Для тех, кто предпочитает обучаться по бумажным изданиям, мы подготовили топ 6 книг по разработке мобильных приложений:

Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. lazy placeholder. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно фото. Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно-lazy placeholder. картинка Разработчик мобильных приложений с чего начать обучение самостоятельно. картинка lazy placeholder.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *