недопустимый трафик приложения admob объявления adwords

Аккаунт Admob приостановлен из-за «недействительной активности объявлений AdSense, размещенных на вашем веб-сайте»

Я новичок в андроиде, и мне удалось прочитать строки руководства admob, а затем добавить рекламу в моем приложении, и все работает отлично. Его было 3 месяца, что я загрузил свое приложение и получил небольшую сумму денег. Но до сих пор хорошо для начинающих и начинающих.

Но сегодня я получил следующее сообщение из аккаунта Google AdSense.

Ср, как вы знаете, что мы недавно обнаружили недействительную активность на объявления AdSense, размещенные на вашем веб-сайте. Weve временно приостановлено вашей учетной записи и снова включите его через 30 дней. Пока ваша учетная запись приостановлено, вы все равно сможете войти в свою учетную запись AdSense; однако в течение этого периода реклама не будет показываться. Мы надеемся, что это даст вам нужно определить источник недействительной активности и принять соответствующие действия.

Итак, у меня есть 3 основных вопроса

Я не понимаю, что они подразумевали под ** недействительной активностью на

объявления AdSense, размещенные на вашем веб-сайте. ** Хотя у меня нет веб-сайта. Я только что применил эти объявления в своих приложениях

Через 30 дней они снова активируют мою учетную запись, но у меня нет подсказки. Что пошло не так, поэтому я боюсь после этих 30 дней, они заблокировали меня снова и снова навсегда. Итак, как мне узнать, что я сделал неправильно?

Мой третий вопрос о том, какая лучшая путеводная линия вы мне предложили бы делать с приложениями и объявлениями, которые я хотел знать, я видел много приложений, которые даже не могут понять стандарты андроида, но все же у них 5000+ загрузок, как они делают все это. Я не понимаю, как продвигать приложение и как зарабатывать с рекламой, хотя я прочитал все рекомендации, но они общие. Я хочу, чтобы вы, ребята, дайте мне честные технические советы.

Я с нетерпением жду, если вы примете участие в этом обсуждении и сделаете эти пункты ясными для меня также для новых разработчиков Android. Спасибо

Из страниц поддержки поисковых систем:

Недействительная активность кликов состоит из любых кликов или показов, которые могут искусственно раздувать расходы рекламодателя или доходы издателя и для которых мы решили не взимать плату с рекламодателя. Это включает в себя, но не ограничивается, клики или показы, созданные издателем, нажимая на его собственные объявления, издатель, поощряющий клики по своим объявлениям, автоматические инструменты для кликов или источники трафика, роботы или другое обманное программное обеспечение.

В принципе, они заинтересованы в подлинном интересе пользователя. Большая часть сгенерированного дохода от вашего приложения может быть от одного человека (намеренного или нет), что заставило их поверить, что клики были поддельными. Google использует очень сложную программу искусственного интеллекта для отслеживания местоположения указателя мыши на странице и с помощью поведения указателя мыши он решает, является ли это законным или поддельным кликом. Иногда приложение или владелец сайта нажимают на сами ссылки. Этот запрет на 30 дней – это период охлаждения.

Некоторые распространенные причины запрета на недействительные клики:

Google рекомендует предотвратить недопустимую активность, чтобы ваша реализация объявлений соответствовала ее политикам.
Ниже приведен полный список политик Google AdSense.

В Google также есть дополнительные рекомендации по предотвращению недопустимой активности.
https://support.google.com/adsense/answer/1112983

Наконец:

Обратитесь к своей Google Analytics, чтобы узнать, откуда идут ваши пользователи, и если вы действительно чувствуете, что вас неправильно заблокировали, вы можете подать апелляцию здесь – Недействительный апелляционный процесс.

Забудьте Admob и используйте рекламу в сети аудитории Facebook. его отличная рекламная сеть для мобильных объявлений И вы получите на 30% больше дохода, чем Adsense.

Источник

Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob

Привет, сегодня я расскажу вам о разработке своей первой игры на Android, публикации ее в Google Play, закупке рекламы в Google Ads и доходе. Я советую эту статью к прочтению каждому кто впервые будет создавать игру, ведь тут вы найдете полезную информацию и некоторые нюансы, с которыми лично я не сталкивался в историях других людей.

Предыстория

Начнем с меня. Я по образованию дизайнер и продолжаю обучение. В ближайшем будущем планирую поступить в университет для изучения кода и позже вы поймёте почему. Хоть я и молод, но я уже ищу применения своим знаниям. Одним летним вечером я задумался о создании мобильной игры. Мне казалось это довольно несложным процессом и у меня уже сформировалась концепция игры. На осень была назначена дата выхода Cyberpunk 2077, значит тема киберпанка будет в центре внимания. Я вспомнил старые игры типа «Space Shooter» и в моей голове проблеснула идея:

«А что, если заменить космический корабль мотоциклом или машиной, а космос городом?»

Я сразу же предложил знакомому кодеру создать игру, с него код, а с меня дизайн, но в ответ получил отказ. Так идея и была забыта на продолжительное время.

Начало

Осень. Через месяц выходит Cyberpunk 2077. И вот моему другу по учебе (он тоже дизайнер) на курсовую работу дают задание разработать дизайн для мобильной игры. Я тут же вспоминаю про свою идею с игрой в стиле киберпанк, предлагаю другу разработать дизайн именно для этой игры и выложить ее в Google Play, как говориться: «убить двух зайцев одним выстрелом». Товарищ без раздумий соглашается. Он пишет знакомому программисту и тот без особых сомнений согласился поучаствовать в проекте.

Активная разработка. 10-12 часов в день у ПК

На старт, наша команда сформировалась. На следующий же день после согласия кодера мы с другом начинаем активную разработку графики. Нам повезло, что в это время в нашем учебном заведении были каникулы, поэтому мы могли потратить все свободное время на игру. Изначально мы планировали сделать весь дизайн за 2 недели, еще неделя на код и в аккурат успеваем к выходу Cyberpunk 2077. Это был очень оптимистичный план.

Мы решили сделать дизайн игры в векторе. После дня тестов мы увидели, что этот вариант не решает нашу задачу добиться по настоящему «светящегося неона». Но мы не собирались сдаваться. На следующий день мне в голову пришла гениальная, как я думал, идея:

Мы сделаем весь дизайн в 3D, затем отрендерим и по итогу получим детализированные спрайты, светящийся неон и при этом игра не будет ресурсозатратной для телефонов.

недопустимый трафик приложения admob объявления adwords. 64315b8ef6e8a488efffb345378ade20. недопустимый трафик приложения admob объявления adwords фото. недопустимый трафик приложения admob объявления adwords-64315b8ef6e8a488efffb345378ade20. картинка недопустимый трафик приложения admob объявления adwords. картинка 64315b8ef6e8a488efffb345378ade20.Первый и Финальный вариант фона.

Для меню у нас тоже было два варианта. Как и с фоном, второй был намного лучше. Так мы в разы усложнили себе разработку дизайна, но более затратный по времени вариант нам нравился намного больше. В моей голове было четкое убеждение:

Сделай красиво и людям точно это понравится.

Именно из-за этого убеждения мы с другом тратили на игру все свободное время. Мы садились за ПК в 9 утра, созванивались и вставали в 22. За всё это время у нас было где-то 3 перерыва по 30 минут чтобы перекусить.

Так пролетели 2 следующие недели. Две недели прошло, значит графика уже готова? Нет. Мы абсолютно не укладывались в сроки. Работы еще было много, а выход Cyberpunk 2077 уже на носу. Еще и учеба появилась. Но тут происходит то, чему мы очень обрадовались, а именно CD PROJECT RED откладывают релиз киберпанка на 21 день. Вздохнув с облегчением, мы не расслабляясь продолжили работу.

недопустимый трафик приложения admob объявления adwords. 70422a87840a1fe8f334bf16d72c8658. недопустимый трафик приложения admob объявления adwords фото. недопустимый трафик приложения admob объявления adwords-70422a87840a1fe8f334bf16d72c8658. картинка недопустимый трафик приложения admob объявления adwords. картинка 70422a87840a1fe8f334bf16d72c8658.Перенос релиза Cyberpunk 2077

Вот так рабочие дни превратились в рабочие ночи.

Публикация игры. Отказ

10 декабря. Мы загружаем игру на проверку. Собрав информацию в интернете, мы были настроены что через 4 дня игра будет в Google Play. Спустя 3 дня мы на почту получаем письмо с отказом:

недопустимый трафик приложения admob объявления adwords. 1a91570e4e3397cbfa8fdf420eb2d8d3. недопустимый трафик приложения admob объявления adwords фото. недопустимый трафик приложения admob объявления adwords-1a91570e4e3397cbfa8fdf420eb2d8d3. картинка недопустимый трафик приложения admob объявления adwords. картинка 1a91570e4e3397cbfa8fdf420eb2d8d3.Письмо с отказом

Наши чувства в этот момент невозможно описать. В письме была вырезка из правил пользования и ссылка на сами правила. Ознакомившись с ними мы подправили игру, но как мы поняли позже проблема была в том, что в целевой аудитории были указаны дети младше 13 лет, а сделали мы это так как в Google Play Console было сказано, что в ином случае наша игра получит следующую пометку «Не для детей». Внеся все правки мы загрузили новую версию и стали ждать.

Игра опубликована

Через 6 дней игра была опубликована. Хоть мы уже и провалили все сроки, но игру наконец-то можно было скачать. Иронично, делая игру в киберпанк стиле мы не уложились не в одни сроки, как и CD PROJECT RED.

Проведя первые тесты игры мы обнаружили, что реклама от Admob не работает, в интернете мы нашли информацию, что реклама появится в течение суток после публикации. Ждём. Спустя сутки ничего не изменилось, мы начали проверять код и заметили ошибку в идентификаторах рекламных блоков, в конце каждого, загадочным образом, добавились пробелы. Мы быстро исправили ошибки и загрузили новую версию на проверку. Везде было написано, что обновления подтверждают за 2 дня. У нас было не так, это обновление, как и все последующие, проверяли в течение 6 дней. Можно сказать точно:

Самое сложное в проекте, это ожидание проверки. Ведь ты никак не можешь ускорить этот процесс

На следующий день я захожу в Admob и вижу уведомление, что у нас не настроен app-ads.txt. Снова проблемы. Я быстро нахожу информацию о данном файле и узнаю что app-ads.txt это текстовый файл которые должен содержать уникальный код, который вы можете найти в Admob. Дальше читайте максимально внимательно. Файл должен находится в корне вашего сайта, который указан у вас в настройках Google Play Console, как веб-сайт разработчика. Теперь нам нужен еще и сайт. Хорошо, что когда-то давно, я немного изучал html, css и немного js. Освежив знания о верстке веб-сайтов я за ночь сделал максимально простой сайт. Теперь всё точно должно работать.

Утро следующего дня. Мне пишет один мой знакомый, по совместительству тестировщик нашей игры, и говорит, что игра зависает. Я беру телефон и пытаюсь всеми способами найти баг. Баг найден. Он заключался в том, что после просмотра рекламы на удвоение, собранной в заезде валюты и последующей смерти в следующем заезде игра просто зависала. Я сразу же пишу кодеру, он как раз был свободен и оперативно исправил баг. Как он сам сказал, он исправил всего три строчки в коде и у нас исчезли все ошибки. До этого у нас дергались враги, программист сказал, что это чинить слишком долго и было принято решение не обращать внимание на этот баг, тем более никто среди наших тестеров не обратил внимания на дёрганье. Мы добавили в игру новых врагов, подправили немного описание, что бы оно содержало больше ключевых слов, опираться мы решили на тему киберпанка, потому основными ключами были слова: cyberpunk, cyberpunk game и cyberpunk games. Апдейт получился довольно объемным. Наконец-то мы загрузили полностью рабочую версию.

6 дней ожиданий и корректная версия игры доступна в Google Play. До нового года 2 дня, мы решаем в хорошем настроение отдохнуть несколько дней и 2 января, отдохнувшие и радостные вернутся к работе. Правда на новый год нас ждал подарок от Admob, но о нем немного позже.

A/B тесты

Отвлечемся от самой игры и поговорим немного об оформлении страницы Google Play. Для страницы приложения мы разработали иконку, 6 скриншотов и очень динамичный трейлер, о котором я упоминал выше. Как мы увидели спустя время, видео абсолютно не просматривалось. Я был поражен этому, по нашим расчётам, именно за счёт этого видео у нас будет довольно высокий процент конверсии, но как оказалось, видео никому не интересно. Во время разработки той самой версии без багов, мы пришли к тому, что нам стоит сделать машину на иконке большего размера и более выразительной. Создав иконки, мы решили не просто заменить иконку, а воспользоваться A/B тестированием. Для новичков, A/B тесты тоже проходят проверку, этого мы не знали и решили, что количество посещений увеличилось за счет новой иконки, но оказалось это из-за новогодних праздников.

На сегодняшний день тестирование все еще продолжается и с небольшим отрывом лидирует вторая иконка, а что думаете вы?

Внутриигровые покупки

Как и в любой мобильной игре, в нашей тоже есть внутриигровые покупки. Рассказать я хочу конкретно об одной позиции, а именно о специальном предложении. Во время разработки его дизайна я думал, что эта позиция будет довольно востребованной среди игроков, ведь тут вы получаете второе транспортное средство и скин на него, а именно практически ту самую машину из трейлеров Cyberpunk 2077.

недопустимый трафик приложения admob объявления adwords. a2262523b4b25d2d387690f5c890da49. недопустимый трафик приложения admob объявления adwords фото. недопустимый трафик приложения admob объявления adwords-a2262523b4b25d2d387690f5c890da49. картинка недопустимый трафик приложения admob объявления adwords. картинка a2262523b4b25d2d387690f5c890da49.Специальное предложение из игры

По итогу, за все время, в нашей игре не было совершенно ни единой внутриигровой покупки.

Новогодний подарок от Admob

Довольные своей работой, мы праздновали новый год. Первого января, в хорошем настроении я вернулся домой и первым же делом решил проверить статистику. В Google Play Console я увидел, что посещения страницы приложения немного увеличились. Далее, я захожу в Admob и вижу это:

Сообщение о временной приостановке показа рекламы в нашем приложении

Выглядит практически невозможно, но Google и вправду отправил нам это уведомление в канун нового года. Показ объявлений ограничен, означает, что реклама абсолютно не будет показываться в течение проверки. Я был очень сильно шокирован, подавлен и т.д., вы понимаете, что я вообще не ожидал такого. Если коротко о блокировке, то в уведомлении сказано, чтобы мы продолжали привлекать новых игроков, делали обновления, но это всё без дохода.

Мы побороли столько сложностей и снова проблемы.

Всё первое января я провёл в подавленном состоянии и думал, что делать дальше. Небольшая ремарка, в нашей игре вообще нет обязательной рекламы, только реклама с вознаграждением, так что игрок может спокойно играть и не тратить время на просмотр рекламных объявлений, но нам отключили и этот доход. Прошло уже 2 месяца, а у нас только расходы.

Реклама игры. Google Ads

Коротко о том, как мы закупали установки в США. Так как изначально мы поставили цену за конверсию 0.05$, то наша реклама вообще не показывалась, мы не сильно расстроились, всё равно у игры были большие проблемы. Теперь же рекламы в приложении точно не будет на протяжении месяца из-за проверки Admob, а для того, чтобы проверка прошла, нам нужна аудитория от которой будут идти запросы на рекламу. Мы установили Target CPA в 0.20$, а бюджет 10$ в день и начали наблюдать за нашей рекламной компанией. На следующий день мы получили 15 установок за 4$. Цена за установку 0.27$, мы решили ничего не менять и просто подождать, как все утверждают в интернете, роботу нужно время на обучение. Утром следующего дня мы увидели шокирующую статистику, 12 установок за 7$, 0.60$ за установку. Мы поняли, что просто сольём так весь бюджет и установили бюджет в день 1$. Далее мы смогли получить 7 установок за 1.07$, 0.15$ за установку. На рождество нас ждал первый приятный подарок, мы купили установки по цене 0.08$ за установку, конверсия была 60%. Ниже статистика всей рекламной кампании.

Статистика всей рекламной кампании

Сейчас дела снова идут не очень, за 14 и 15 число мы купили всего 6 установок, и те за 0.25$ в среднем. Важная заметка для новичков:

Во всех роликах говорят, что вы платите за установку. Это далеко не так, вы платите за клики по вашей рекламе.

Настоящее время

Я пишу эту статью 15 января. Сейчас у нас появились проблемы с закупкой рекламы, а органика так и не появилась, средняя органика 1 установка в день. Никакого дохода мы с игры так и не получили. Уже готов дизайн для следующего обновления, мы хотим добавить сбор монеток на игровом поле, бусты и задания. Но это все будет позже, ибо у кодера сейчас сессия и времени на игру у него нет. Именно поэтому я пойду учиться на программирование, так как я мог бы добавить много контента в игру, но из-за отсутствия знаний не могу.

Итог. Заключение

То представление, которые было у меня в голове, а именно: «Сделай красиво и людям точно это понравится» полностью разрушено. Я получил огромное количество опыта во время этого проекта и с уверенность могу сказать:

Мобильные игры я буду создавать только в жанре «Hyper Casual» (Гипер Казуалки)

Суммарное количество потраченного времени на разработку тремя людьми: около 500 часов или же 2 месяца, а различными тестами, рекламой и улучшениями мы занимаемся еще месяц.

Количество установок: 174, из них ровно 100 мы купили в США, 30 установок от наших знакомых и 44 органических.

Доход: отсутствует.

Не сочтите это за обычную рекламу, я искренне рассказал вам о разработке своей первой игры и дважды я вставил ссылку потому, что мне хочется, чтобы люди поиграли в мою игру и сказали свое мнение, я вложил свои навыки и безразмерное количество времени в эту игру.

Как вам статья? (Это моя первая) Что думаете об истории в целом и о игре в частности? Пишите в комментариях к статье или в отзывах к игре, мне очень интересно знать, что люди думают обо всём этом. У меня еще остались некоторые моменты о которых я не упомянул, если вам интересно я могу написать еще одну статью чуть позже, и дополнить её статистикой, которая накопится к тому времени.

UPD: Большое спасибо всему Хабр’у, а в частности модератору, который оперативно проверил статью, 6 дней ждать не пришлось. Также спасибо всем, кто написал мне об ошибках в статье, я всё исправил. Спасибо тем, кто написал комментарии к статье, установил игру и написал отзыв в Google Play. Совет всем новичкам, размещайте статьи о ваших играх на Хабр.

Источник

Недопустимый трафик приложения admob объявления adwords

Счем связана отмена блокировки навседа сразу за недействительние клики?
И как Собераетесь отбеливаться перед теми которых заблокировали рание?

А где вы увидели что блокироваку навсегда отменили? в чем разница между блокировкой и удалением?

А мою учётную вчера удалили без причины и следствия. Обидно.

Очень хорошо, что развиваете сервис. Мне, как «издателю» (никогда не понимал, почему называете владельцев мест под рекламу словом, которое подразумевает выпуск чего-то, а не распространение этого), очень приятно, что всё дальше и дальше отдаляюсь от злосчастного момента, о котором часто приходится читать в блогах и на форумах.

Огромнейшая просьба! Расскажите в отдельной статье о содержании сайтов, с которым AdSense может уживаться. В правилах сказано, что нельзя размещать рекламу на страницах, где рекламируется или продаётся алкогольная и табачная продукция, но все каталоги фирм, как-будто бы на «флеш-мобе», ставят на таких страницах блоки AdSense. Если правила существуют для всех, а реклама алкогольной продукции (стало быть, людей и организаций, которые торгуют ими, тоже, иначе просто нет смысла в запрете) запрещена, почему показывается реклама в таких каталогах?

Очень надеюсь на информационную поддержку по выше упомянутому вопросу! Надоело читать догадки и выводы блоггеров по этому поводу, хочу узнать всё из первых уст.

Мне только что пришло письмо, типа отключили за недействительную активность. Да что же это за фашисты такие хитрые. Просто сволочи! Опозорили имя и деловую репутацию, сначала нашпиговали мой блог своей херней, а потом еще и обвинили, что я деньги за привлечение траффика платила. У меня, сволочи, блог бесплатный. Я ничего не продаю, и мне ваша реклама вообще не упала. А пиар вам, гады хитрые я во всех сетях устрою. Придется вам, непорядочным скотам, извиняться. А мне перед такими ЧМОГОГЕНАМИ резона оправдываться нет. А за поруганую честь и достоинство ответите

Очень радует, что компания Google пошла навстречу издателям. Нам рады. Ура! 🙂
Я работаю с AdSense совсем недавно, но уже успел наслушаться страшных историй о том, как аккаунты блокировали без объяснения причин и переписка с техподдержкой не давала никакого результата. В таких условиях инвестировать время и деньги в развитие нового, либо в поддержку старого интернет-проекта было очень рискованно. Теперь я смогу дышать немного свободнее, но все же мне ещё немного душновато.

А мне вот блокировка как кость в горле. Ну недействительный клик ну так не защитывайте его. Не снимайте денег с рекламодателя. Я, например много работаю с сайтами. И поскольку реклама на сайтах тематическая, то вполне естественно что кое-что интересно и мне. И в этом случае приходится делать кучу телодвижений, чтобы попасть к рекламодателю на сайт и посмотреть заинтересовавший меня материал. А почему я не могу просто перейти на сайт. и спокойно прочитать то, что мне понравилось. А вы просто не защитаете этот клик. И не заплатите за него. По-моему от этого все только выиграют, тем более, что реализация такого механизма не должна представлять серьёзных трудностей. А так триста раз подумаешь, прежде чем перейти на сайт, Потому что приходится соверщать кучу лишних действий, только бы не кликнуть у себя на сайте по той ссылке которая тебе самому интересна. Про случаи случайного клика я даже уж и не заикаюсь.

Google конечно молодцы что стараются улучшать сервис.

Но Google получается сидит на двух стульях, с оной стороны издатель с другой рекламодатель. Конечно Google получается в роли судьи, ведь нельзя жить без правил, дай послабление одним загнуться другие.

Этот баланс держать не так просто. Но самое главное в человеке это быть порядочным и иметь уважение к окружающим. Вот этот принцип уважения должен быть в во главе, если площадка по мнению Google подлежит бану, то обязательно надо сообщить издателю его ошибку, а не отправлять читать правила.

Так как издатель может быть не причем а есть доброжелатели которые специально могут создавать недействительные клики, тем самым топя конкурента. Здесь тоже надо разрабатывать алгоритм чтобы выявлять таких гадов. А когда гад выявлен издатель не страдает.

Был у меня один маленький инцидент, не понравился заголовок страницы и поддержка Google мне четко это написала, за что им большое спасибо, изменил заголовок и полностью убрал рекламу с этой страницы, все проблемы нет.

Хотя толком и не понял как заголовок может ввести в заблуждение и неправильно подумать о рекламе, но у них свои тараканы в голове, а у нас свои.

Считаю что Google молодцы, но только уважение и предупреждение в основу, это по честному, а когда непонятно за что мордой в грязь это уже по хамски.

Конечно есть хитрецы что не думают о честной работе, но даже этот хитрец после того как получит предупреждение задумается, а там глядишь переиграет свое отношение.

Я за взаимное уважение, а гады думаю постепенно покинут инет либо поменяют свое отношение.

Только вчера разговаривал с человеком, которого забанили в 2006 году только за то, что как он говорит: «Конкуренты накликали на рекламу».
Да и сайт ему положили Ddos атаками в сезон. Он занимается расселением отдыхающих в Крыму. Понятно, что там летом дикая конкуренция за рынок!
Интересно решен ли этот вопрос сейчас?
Ведь если кто-то посчитает мой сайт своим конкурентом, то просто тупо начнет каждый день кликать на рекламу на моем сайте.
А как мне доказать, что я не имею к этому никого отношения?
И здесь ВАЖНО не банить издателя, а БАНИТЬ тот IP с которого идут недействительные клики!

Наконец-то на предприимчевых завистников нашлась управа. Спасибо гуглу

Я разместил на сайте http://outlook.by/ рекламу для пробы своего друга, его заблокировали через час, и кликов, судя по статистики н было вообще! Никакие письма не помогли и даже не ответили. На других своих личных сайтах я уже работаю более 5 лет, и никаких проблем нет. Даже не знаю, если поставлю код на этот сайт, тоже заблокируют?

Отключали бы сайты что ли.. или давали инструмент отслеживания таких злоумышленников.

просто обидно. ни за что..(

скажите правильно ответил на вопросы про Гугл Адсенс tut-partnerki.ru/blog/voprosy-pro-google-adsense

Мне тоже к сожалению пришло «Учетная запись Google AdSense отключена»Ну подал допустим я эту апилляцию,там указал,что за трафик я платил,друзей просил кликать.Но все это было 2 года назад когда я только создавал блоги и продвигал их,почему то сразу не заблокировали.А когда вроде все наладилось пошел заработок,правда последнее время он уж очень сильно стал увеличиваться,у меня было подозрение что кто то накликивал.Дак AdSense сам мои блоги обвешал рекламой,с самого верха до низа и все еще сообщение слали что мало,там и так то на блог смотреть страшно было одна реклама.Кто то просто не устоял перед соблазной покликать.

Помогите разобраться с блокировкой аккаунта Adsense. В конце 2013 года его заблокировали по причине: «Недействительная активность». Клики не накручивал, трафик не покупал, в чем причина блокировки так и не понял. Впоследствии подавал две апелляции, их отклонили. Можете посмотреть на мой блог и указать ошибку в нем (ссылку дам при личной переписке)? И как теперь восстановить аккаунт Adsense?

Вы придерживаетесь только интересов рекламодателей. На площадки вам наплевать. Аккаунт заблокировали 2 года назад, с тех пор только шаблонные письма от вас, полагаю, ваша поддержка вообще не читает, что написано в апелляции.

Что можно предпринять, может написать письмо в службу поддержки.

Никому она тут ничего не должна

Да. Было бы интересно почитать что они ответят

banyak peluang menghasilkan dengan Adsense dari google karena anda akan dengan mudah mendapatkan pendapatan hanya dengan memasang iklan di halaman website/blog anda, dengan begitu pendapatan anda akan semakin bertambah

Banyak manfaat yang di dapatakan dari Google Adsense, dengan hitungan per 1x klik anda sudah bisa mendapat keuntungan dari google, memang mengguntungkan dengan adanya adanya Google Adsense ini

Penerbit lebih suka unit iklan yang lebih menonjol di mana pengiklan besar mempublikasikan iklan mereka. Sementara dalam penempatan seperti itu, materi iklan teks akan ditampilkan terutama, karena format ini telah diperkenalkan baru-baru ini. Namun, seiring waktu, jumlah sumber daya untuk unit ini akan tumbuh.

Idealnya judi online itu harus bisa diakses 24 jam non stop. Agen judi online terpercaya memastikan semua pemain di tahun 2019 ini bisa mengakses kondisi ideal tersebut. Mereka punya server berkapasitas tinggi yang bisa melayani banyak pemain. Kita bisa juga bertaruh secara mobile sehingga arena judi bisa dimasuki kapanpun diinginkan. Inilah sejumlah efek positif yang akan dirasakan pemain. Gunakan agen judi online terpercaya di tahun 2019 dan website yang saya rekomendasikan ini sudah terbukti terpercaya

AdSense sangat berguna dan berguna untuk kebutuhan hidup, karena dapat menghasilkan uang, sehingga banyak anak, remaja dan orang tua menggunakan AdSense, karena AdSense memiliki pengaruh besar pada dampak Internet saat ini.

Banyak permainan yang dapat anda mainkan di dalam bandar yang lengkap. Untuk itu anda perlu memilih jenis bandar terbaik yang memang bisa diandalkan dengan lebih lengkap dan berkualitas. Maka bersama bandar ini pun anda bisa segera bermain dengan cara yang lebih mudah dan lebih hemat. Untuk membuat akun judi online tentu anda harus membuka atau masuk pada halaman situs utama dan segera klik pendaftaran atau menu registrasi. Saya sangat merekomendasikan anda untuk daftar di situs judi online terpercaya yang saya ini

Mungkin sekarang anda sedang hoki, karena menemukan link alternatif kartupoker 2019 untuk membuktikan seberapa hoki anda segera kunjungi
remi poker sekarang juga. dan mulai mainkan game poker online dari link alternatif rajaqq 2019dengan uang asli Indonesia. Tak usah khawatir dengan keamanan game poker online dari kami. bandingkan dengan game poker lainnya indoqq 2019 pasti lebih menarik
kemudahan akses dan keramahan staff kami membuat pelanggan setia dominoqq pasti lebih banyak mendapatkan hoki. dengan versi terbaru memiliki respon yang cepat dan file instalasi sangat kecil dan ringan. bisa memilih ruangan untuk bermain online sesuka hati.
ikuti Event poker online lainnya. event ini berlaku bagi semua member lama ataupun member baru yang akan bergabung, bagi member baru yang akan bergabung bisa melakukan pendaftaran

Bitcoin overcomes further psychological barriers. Find out what bitcoin is and how to invest safely today.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *